Koniec pierwszego Sezonu PvP w Warlords of Draenor
Quass, | Komentarze : 1Cytat z: Kaivax (źródło)
Po intensywnym i pełnym konfliktów na arenach i polach bitew Sezonie nadszedł czas, aby wyłonić graczy, którzy wspięli się na szczyt w rangach PvP. Przygotujcie się na ostatnie starcia i pamiętajcie - liczy się tylko zwycięstwo!
Wraz ze zbliżającą się aktualizacją 6.2 rankingowe areny i pola bitew zostaną zamknięte. Po wprowadzeniu aktualizacji rozpoczniemy trwający 2 tygodnie proces przyznawania nagród.
Wszyscy gracze, którzy sądzą, że mogli zakwalifikować się do otrzymania nagród w Sezonie 1 Warlords of Draenor powinni zapoznać się z poniższymi punktami:
- Aby uniknąć komplikacji podczas rozdawania nagród, prosimy o wstrzymanie się z transferowaniem postaci na inne serwery przed zakończeniem Sezonu.
- Tytuły i wierzchowce zdobyte w Sezonie 1 zostaną rozdane w terminie do dwóch tygodni po jego zakończeniu.
Wraz z końcem Sezonu punkty Conquest zostaną przekonwertowane na punkty Honor. Jeśli gracz zbierze więcej niż 4000 punktów Honor, pozostałe zostaną zamienione na złoto (35 sztuk srebra za każdy punkt). Warto też pamiętać o kilku innych rzeczach:
- Maksymalna ilość punktów Honor do zdobycia to wciąż 4000.
- Przedmioty z Sezonu 1, które wymagają odpowiedniej pozycji w rankingu nie będą możliwe do zakupienia.
- Podczas przerwy pomiędzy sezonami rankingowe areny i pola bitew będą zablokowane
- W nadchodzących tygodniach ogłosimy datę rozpoczęcia Sezonu 2.
Różnica pomiędzy życiem i śmiercią oraz zwycięstwem a porażką podczas wojny jest bardzo znikoma. Do walki!
Aktualizacja 6.2: Cytadela Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel)
Quass, | Komentarze : 5Cytat z: Nethaera (źródło)
Kiedy Garosz przekonał Gromasza do rozpoczęcia budowy masywnej fortecy w samym sercu Dżungli Tanaan, służącej za podstawę ataku na Azeroth, sam zasugerował nazwę "Cytadela Piekielnego Ognia" odnosząc się do innych czasów na innym świecie. Chciał zobaczyć potężne orcze żelazo górujące nad niespaczonym krajobrazem, tak odmiennym od tego, który znał z Outlandu. Jednak nawet gdy czasy się zmieniają, niektóre rzeczy pozostają takie same.
Zlokalizowaną w mrocznym sercu Dżungli Tanaan Cytadelę Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel) można dostrzec z niemal każdego miejsca w okolicy. Stawiwszy czoła niebezpieczeństwom czyhającym w Highmaul i Kuźni Czarnej Góry, bohaterowie Azeroth i Draenoru muszą teraz przeprowadzić atak na opanowany przez demoniczną energię bastion. Znajdujące się wewnątrz potworności stanowią zagrożenie dla wszystkich mieszkańców Azeroth.
Wewnątrz Cytadeli gracze będą w stanie zdobyć ekwipunek o poziomach przedmiotów od 675-685 w trybie Wyszukiwarki rajdów do 735 w trybie Mitycznym. Będziecie również mieli szansę na powiększenie swojej kolekcji zwierzaków o nowy okaz: Corrupted Nest Guardian. Aby skorzystać z Wyszukiwarki rajdów potrzebny jest ekwipunek o poziomie przedmiotów równym co najmniej 650.
The Iron Bulwark (obszar zewnętrzny)
Hellfire Assault
Z pomocą najemnej kompanii Blackfuse'a, Żelazna Horda skonstruowała w cieniu Cytadeli niszczycielską maszynerię oblężniczą w celu wykorzystania jej podczas ewentualnego oblężenia miast Azeroth. Siegemaster Mar’tak oczekuje teraz na rozkaz Gul'dana do rozpoczęcia ataku, uprzednio wypełniwszy potężne czołgi demoniczną energią.
Notka projektantów: Podobnie jak w przypadku Spoils of Pandaria w rajdzie Siege of Orgrimmar, pokonanie tego bossa nie wymaga zabicia pojedynczej postaci. Gracze muszą stawić czoło falom napastników, odzyskując amunicję ze zniszczonych maszyn i wykorzystując ją do zasilenia armat, które znajdują się na placu. Aby zwyciężyć, wrota Cytadeli muszą zostać zniszczone.
Iron Reaver
Schematy budowy Iron Reavera, zainspirowane potężnymi konstrukcjami Legionu, zostały odnalezione w warsztacie samego Blackfuse'a po upadku Orgrimmaru. To miało być nikczemne arcydzieło goblińskiej inżynierii. Projekt został ukończony po śmierci jego twórcy i reprezentuje szczyt militarnej potęgi Żelaznej Hordy.
Notka projektantów: Początkowo miał być to tradycyjny Fel Reaver z Outlandu, jednak bardziej zmechanizowana strona Legionu jest obecna wyłącznie podczas ostatecznej inwazji i nie wydawała się w tym miejscu odpowiednia. Zamiast tego zdecydowaliśmy się na interpretację Fel Reavera, która odzwierciedla szczyt goblińskiej inżynierii oblężniczej, zaprezentowanej Żelaznej Hordzie przez Garosza. Jest to wykorzystująca demoniczną energię ewolucja Iron Juggernauta, który bronił bram Orgrimmaru podczas oblężenia miasta.
Pits of Mannoroth
Kormrok
Tak starożytny jak sam Draenor, Kormrok był niegdyś władcą Gorgrondu. Niszczycielska furia wielkiego magnarona siała spustoszenie pośród żyjących na lądzie stworzeń. Jednak później nadeszła Żelazna Horda, więżąc olbrzyma i próbując nagiąć jego wolę. Okazało się to całkowitym sukcesem... do czasu przejęcia władzy przez Gul'dana i jego demoniczną energię, której Kormrok nie mógł sprostać.
Notka projektantów: Najniższy poziom Cytadeli Piekielnego Ognia odzwierciedla Żelazną Hordę przed objęciem władzy przez Gul'dana, a jej najwyższe szczyty bardziej bezpośrednio Radę Cienia i Płonący Legion. Oprócz maszynerii, masywne bestie Gorgrondu były kolejną podstawą siły Żelaznej Hordy. Nie ma więc nic dziwnego w tym, że Gul'dan zdecydował się omamić je i wzmocnić przy pomocy demonicznej energii.
Court of Blood
Hellfire High Council
Tysiące orków Żelaznej Hordy przyjęło krew Mannorotha, jednak żaden z nie stał się tak potężny, jak tych trzech wojowników. Dia Darkwhisper, wygnana z Shadowmoon mistrzyni magii pustki, która w krótkim czasie stała się prawą ręką Gul'dana. Gurtogg i jego nienasycona żądza krwi, która przyniosła mu zwycięstwo podczas wielu walk. Tylko raz spotkał orka równego sobie, podczas walki z Blademasterem Jubei’thosem, która zakończyła się remisem. Spaczeni przez moc demonów, pełnią rolę najwyższej straży oraz wojennych doradców Gul'dana.
Notka projektantów: Nie mogliśmy z czystym sumieniem stworzyć na Draenorze rajdu pełnego spaczonych orków, nie uwzględniając Gurtogga Bloodboila, brutalnego bossa z Black Temple, którego charakterystyczna umiejętność - Bloodboil - powraca w nowej odsłonie. Gurtoggowi towarzyszą przywódcy innych orczych klanów, ukazując cechy każdego z nich, z nutą demonicznej mocy.
Kilrogg Deadeye
Kilrogg Deadeye przejął kontrolę i stał się wodzem klanu Krwawiącej Pustki, gdy po odprawieniu rytuału dowiedział się o tym, jak zginie. Z ową wiedzą przeprowadził niezliczone kampanie, maszerując w kierunku upragnionego, chwalebnego końca. Teraz, gdy krew demonów płynie w jego żyłach, Kilrogg oczekuje w Cytadeli na moment swojej śmierci - lub Waszej.
Notka projektantów: Od czasu, gdy mini-seria "Władcy Wojny" ujawniła krwawy rytuał, będący główną tradycją klanu Krwawiącej Pustki, wiedzieliśmy, że wizje śmierci Kilrogga będą stanowić element tej walki. Nie jest wiadome, czy są to wizje nieodwołalne oraz czy wiedza o własnym losie nie daje szansy na jego uniknięcie.
Hellfire Antechamber
Gorefiend
Podczas upadku Teron'gora w mauzoleum Auchindoun, dowódca Rady Cienia pochłonął setki draeneiskich dusz, stając się w efekcie potworną abominacją. Będąc czymś więcej niż zwykły ork, Teron'gor porzucił swoje dawne imię i wybrał nowe: Gorefiend.
Notka projektantów: Historia tego bossa rozpoczęła się w Auchindoun, w dalszym ciągu umacniając zasadę, że jeśli śmierć przeciwnika nie jest widoczna na oczach graczy, to zapewne jeszcze go spotkacie. Oczywiście odwrotność tej zasady nie sprawdza się równie dobrze - Kael'thas pozdrawia. W każdym razie, Gorefiend nawiązuje do walk z C'Thunem i Yogg-Saronem, gdzie gracze zostają pochłonięci i muszą stawić czoło duszom wewnątrz Gorefienda, aby nie mogły wydostać się one na zewnątrz i zaatakować rajdu.
Grommash’s Torment
Shadow-Lord Iskar
Po nieudanej próbie wskrzeszenia Terokka i przywrócenia mu potęgi, z Iskarem skontaktował się Gul'dan, oferując mu złamanie starożytnej klątwy Sethe'a. Iskar odzyskał skrzydła i wyłonił się z cienia, jednak wciąż pozostaje mistrzem iluzji i kłamstw, a jego godzina zemsty jest coraz bliżej.
Notka projektantów: Jeśli Shadow-Seer Iskar wydawał się Wam podejrzany podczas wykonywania zadań w Spires of Arak, to nie byliście w błędzie. Projektowanie tej walki sprawiło nam dużo przyjemności. Oparliśmy ją na artefakcie, który pozwala jednemu z graczy odróżnić iluzje od rzeczywistości, po czym powiązaliśmy tę funkcję z szeregiem umiejętności i interakcji.
Fel Lord Zakuun
Spaczeni władcy to odpowiadający bezpośrednio przed Archimondem egzekutorzy. Mędrcy prowadzący badania nad Płonącym Legionem twierdzą, że są oni wyższą formą powszechnego strażnika spaczenia. Okrucieństwem dorównują jedynie własnej brutalnej sile, a Zakuun został wyznaczony do zadania, które wymaga posiadania obu tych cech - musi złamać żelazną wolę orczego wodza klanu Wojennej Pieśni.
Notka projektantów: Ten spaczony władca reprezentuje typ demona nigdy wcześniej nie przedstawionego graczom. Ma on pełnić rolę podobną do Patchwerka w Naxxramas - ciężkiego monstrum walczącego wręcz, bez niczyjej pomocy. Wciąż jednak ma kilka sztuczek w zanadrzu.
The Felborne Breach
Xhul’horac
Przyzwany przez Gul'dana z głębin Wypaczonej Otchłani, Xhul'horac jest jednym z najpotężniejszych upiorów pustki - rasy pasożytniczych kreatur, które tworzą wyrwy w płaszczyznach rzeczywistości, pochłaniając zawarte w nich energie i stworzenia. Gul'dan wypełnił Xhul’horaca ogromną ilością demonicznej mocy i chce wykorzystać jego potęgę do otwarcia portali, przez które przedostaną się siły Płonącego Legionu.
Notka projektantów: Wiele pomysłów na projekty bossów w Cytadeli Piekielnego Ognia rozpoczęliśmy, zastanawiając się jak demoniczna energia wpłynęłaby na poszczególne elementy środowiska Draenoru. Jak wyglądałaby spaczona odmiana jednego z upiorów pustki w Shadowmoon Burial Grounds? Odpowiedzią na to pytanie jest Xhul'horac. Podczas walki gracze muszą manipulować płonącą energią demonów i cienistą energią pustki, walcząc pomiędzy opanowanymi przez nie światami.
Halls of the Sargerei
Socrethar the Eternal
Dusze najwspanialszych wojowników spośród draenei umieszczane są w lśniących konstruktach, pełniąc rolę wiecznych obrońców ich ludu. Niegdyś jako członek Rady Egzarchów, Socrethar osunął się w mrok i zbezcześcił najświętszy z rytuałów. Aby uratować swoją duszę po porażce w Talador, zamknął ją w spaczonym konstrukcie.
Notka projektantów: Kolejne znajome imię. Socrethar był jednym z przywódców Sargerei, którym gracze mieli okazję stawić czoła w Talador. Jego dusza ulokowała się w konstrukcie - spaczonej wersji pierwszego bossa w Auchindoun. Daje nam to szanse na zaprojektowanie walki w sposób, którego nie wykorzystywaliśmy od czasu Razorgore w Blackwing Lair. Co, jeśli pozwolimy graczom przejąć kontrolę nad bossem i przez pewien czas wykorzystywać wszystkie jego umiejętności?
Tyrant Velhari
Kiedy Gul'dan zaoferował Sargerei swój dar, Velhari jasno przedstawiła swoje ambicje i brutalną zaciekłością wspięła się na szczyt. Pośród wrogów znana jako tyran, Velhari była jedną z pierwszych, która przyjęła demoniczny dotyk, stając się jeszcze bardziej skuteczna w walce. Velhari zadrwiła ze świętego symbolu Naaru, podkreślając swoje przywiązanie do nowego zakonu.
Notka projektantów: Główne założenie dla tego bossa było proste: anty-paladyn lub "mroczny protektor". Jak walczyłaby spaczona wersja draeneiskiego paladyna? Wiele umiejętności Velhari to zmodyfikowane zaklęcia, do których wykorzystuje (nie)świętą moc, a każda z trzech faz nawiązuje do jednej z paladyńskich specjalizacji.
Destructor’s Rise
Mannoroth
Żądny krwi i brutalny Mannoroth był najbardziej przerażającym z podwładnych Archimonde'a, nim zginął pod potężnym toporem Gromasza. Teraz Gul'dan i jego poplecznicy pragną reanimować zdruzgotane szczątki Mannorotha, aby mógł dalej służyć Legionowi.
Notka projektantów: Walka z tym bossem odbywa się na samym szczycie Cytadeli, wokół której rozciąga się Dżungla Tanaan. Wstępnie po okalających platformę spaczonych iglicach wspinać się będą słudzy Legionu, lecz wraz z ich destrukcją, Mannoroth zyskuje na sile, aż w końcu całkowicie powraca do życia. Bitwa zaczyna się od walki z czarnoksiężnikami i ich podwładnymi, kiedy demon jest jedynie stosem porozrzucanych kości, a kończy się starciem ze zrekonstruowanym Mannorothem.
The Black Gate
Archimonde
Jeden z pierwszych eredarów, który zdradził draenei z Argus, aby zająć miejsce u boku mrocznego tytana Sargerasa. Archimonde jest dowódcą militarnej potęgi Płonącego Legionu. Przybywa na Draenor przez czas i przestrzeń, aby upewnić się, że inwazja na Azeroth przebiega zgodnie z planem i Gul'dan nie zawiedzie oczekiwań przywódców Legionu.
Notka projektantów: Podczas wykonywania zadań na Draenorze mogliście wywnioskować, że w końcu dojdzie do tej konfrontacji. W oryginalnej osi czasu, to Kil'jaeden stał za mrocznym układem Gul'dana z Hordą, jednak tutaj zawiódł, dzięki działaniom Garosza. Wysłano więc Archimonde'a, aby wykonał to zadanie. Podczas walki występuje kilka nawiązań do Bitwy o Górę Hyjal (np. Doomfire), jednak od tamtego czasu Archimonde nauczył się wielu nowych sztuczek. Mimo iż w tej walce u Waszego boku stoją najwięksi bohaterowie Azeroth i Draenooru, nawet oni nie mogą wesprzeć Was wewnątrz Wypaczonej Otchłani
_________________________________________________________________________________________________
Spojrzeliście w twarz swoim przyszłym przeciwnikom. Mamy nadzieję, że będziecie gotowi, gdy przyjdzie czas, aby przedrzeć się przez wrota spaczonej fortecy. Przyszłość Azeroth zależy od Was!
Aktualizacja 6.2: Nowości na wyspie Ashran
Quass, | Komentarze : 0Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
W aktualizacji 6.2 wprowadzamy nowe zadania i całkiem nowy obszar na wyspie Ashran. Oto podsumowanie zmian, które możecie napotkać podczas walki na polach bitwy pomiędzy Warspear i Stormshield.
Uwaga: tutaj są spoilery!
Nowe zadania
Zabicie przywódców frakcji i branie udziału w wydarzeniach nie będzie dłużej nagradzane punktami Conquest po wprowadzeniu nowej aktualizacji. Wciąż jednak będzie możliwe otrzymywanie punktów Honor i innych nagród. Aby w przyszłości uzyskać więcej punktów Conquest, będziecie musieli wykonać poniższe zadania:
- Slay Them All! - Zdobądź 200 honorowych zabójstw, aby uzyskać 200 punktów Conquest (raz w tygodniu).
- Ashran Dominance - Zdobądź 500 punktów Conquest za zabicie przywódcy przeciwnej frakcji i zwycięstwo podczas 5 wydarzeń (raz w tygodniu).
- Continue the Domination - Zdobądź 500 punktów Conquest za zabicie przywódcy przeciwnej frakcji i zwycięstwo podczas 5 wydarzeń (odblokowuje się po wykonaniu Ashran Dominance).
To coś nowego. Ciekawe co dzieje się w środku.
W międzyczasie Belloc Brightblade i Harrison Jones nie mogli oprzeć się pokusie odkrycia nowych artefaktów. Każdy z nich oferuje zadanie, które prowadzi Was do nowego obszaru w strefie.
Tajemniczy, nowy obszar
Mieszkańcy Wykopaliska Ashran nie są zadowolieni z nowoprzybyłych gości.
Wkraczając tam, odnajdziecie bardzo rozległy, podziemny obszar. Podobnie jak w przypadku pozostałych miejsc na wyspie, od czasu do czasu rozpocznie się tam wydarzenie, w którym będą rywalizować obie frakcje. Waszym celem będzie zebranie jak największej ilości Apexis Marks of Redemption, które otrzymacie zabijając duchy arakkoa nawiedzajace Wykopalisko.
Pozostanie Wam wiele historii o duchach do opowiedzenia.
Gdzieś w głębi podziemnego labiryntu można natknąć się na ducha o imieniu Rukmaz - jednego z nielicznych, który nie chce Was natychmiast zgładzić. Będzie on przyjmować Marks of Redemption i ogłosi zwycięstwo pierwszej frakcji, która przyniesie mu ich 50.
Rukmaz nie lubi, gdy nazywa się go "przyjaznym duchem".
Na wyspie Ashran dzieje się bardzo wiele. Jeśli nie mieliście jeszcze okazji w pełni odkryć rozległej strefy PvP na Draneorze, rzućcie okiem na obszerny poradnik do Ashran oraz poradnik do reputacji, przygotowane przez Wowhead. Wrogowie już tam na Was czekają!
_________________________________________________________________________________________________
Testy aktualizacji 6.2 trwają! Możecie do nich dołączyć poprzez skopiowanie postaci na serwer testowy i pobranie klienta PTR. Po testach możecie podzielić się swoimi doświadczeniami na forum dyskusyjnym PTR. Aby zgłosić błędy lub problemy można skorzystać z wbudowanej opcji Submit Bug (Menu gry -> Help -> Submit Bug) lub na wspomnianym wyżej forum.
Aktualizacja 6.2: Wydarzenia dodatkowe i dziennik przygód
Quass, | Komentarze : 0Cytat z: Rygarius (źródło)
Prace nad aktualizacją 6.2 wciąż trwają. Chcemy podzielić się z Wami szczegółami na temat nadchodzących w niej nowych funkcji - wydarzeń dodatkowych i dziennika przygód.
Wydarzenia dodatkowe (Bonus Events)
System wydarzeń dodatkowych składa się z różnych czynności, które będzie można wykonywać co tydzień, od piątku do poniedziałku. Każde wydarzenie dodatkowe pozwala graczom na otrzymanie bonusu w postaci pasywnego efektu, przydatnego w różnych aspektach gry, jak również na wykonanie zadania i uzyskanie należytej nagrody. Wydarzenia dodatkowe można śledzić przy pomocy kalendarza dostępnego w prawym górnym rogu mini-mapy. Dziennik przygód (który opisujemy poniżej) będzie również zawierać informacje o tych wydarzeniach i pozwoli na łatwy dostęp do wszystkich powiązanych z nimi zadań.
Tryb Timewalking - The Burning Crusade i Wrath of the Lich King
Dwa wydarzenia dodatkowe będą powiązane z nowym trybem Timewalking. Każde z nich będzie poświęcone jednemu z zakończonych już dodatków: The Burning Crusade lub Wrath of the Lich King. Ekwipunek i poziom Waszych postaci zostanie zeskalowany w dół do poziomu jednego z podziemi w trybie heroicznym, jednak poziom zdobytych tam przedmiotów będzie skalowany w górę. Funkcja ta stanowi świetny sposób na zdobycie nowego ekwipunku i przedmiotów do transmogryfikacji. Pokonanie trzech podziemi w trybie Timewalking podczas trwającego wydarzenia dodatkowego zostanie nagrodzone przedmiotem, który da szansę na wylosowanie dodatkowej części ekwipunku podczas rajdów. Dowiedz się więcej o trybie Timewalking w naszym wcześniejszym artykule.
Lochy Draenoru
Kiedy to wydarzenie dodatkowe jest aktywne, pokonywanie przeciwników we wszystkich lochach Draenoru nagradzane jest reputacją dla odpowiednich frakcji. Za wykonanie specjalnego zadania, które dotyczy pokonania dwóch lochów w trybie Mitycznym, gracz otrzyma skrzynię z Cytadeli Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel), mogącą zawierać ekwipunek powiązany z trybem Heroicznym tego rajdu.
Pola bitwy
Podczas tego wydarzenia dodatkowego gracz otrzymuje trzy razy więcej punktów Honoru za zwycięstwo na losowych polach bitwy. Dodatkowo za wykonanie specjalnego zadania związanego ze zwycięstwem na kilku polach bitwy gracz otrzyma 500 punktów Conquest, które nie wliczają się do ich tygodniowego limitu.
Potyczki na arenach
To wydarzenie dodatkowe potraja liczbę punktów Honoru zdobywanych na losowych arenach. Dodatkowo za wykonanie specjalnego zadania związanego ze zwycięstwem na kilku losowych arenach gracz otrzyma 500 punktów Conquest, które nie wliczają się do ich tygodniowego limitu.
Apexis
Jeśli staracie się zebrać więcej kryształów Apexis, podczas tego wydarzenia potrojona zostanie ich liczba wypadająca z przeciwników. Ponadto, za wykonanie trzech udanych ataków na niektóre obszary w Dżungli Tanaan otrzymacie pokaźną ilość paliwa, potrzebnego do wykonywania misji morskich (o których dowiecie się więcej w nadchodzącym artykule).
Bitwy zwierzaków (Pet Battles)
W ramach wydarzenia związanego z bitwami zwierzaków wasi podopieczni będą mieli szansę na otrzymanie potrojonej liczby doświadczenia. Zwycięstwo podczas trzech bitew zwierzaków w trybie PvP w ramach specjalnego zadania zostanie nagrodzone przedmiotem, który pozwoli automatycznie nadać 25 poziom wybranemu zwierzakowi.
Dziennik przygód (Adventure Guide)
Aktualizacja 6.2 zawiera również nowy dziennik przygód, który umożliwia dostęp do wielu informacji i ułatwia odnajdywanie czynności, które powinny wykonać wasze postacie.
Dziennik przygód oferuje zawartość gry do wykonania opierając się na wielu czynnikach, jak poziom postaci, ilość wykonanych zadań, osiągnięcia i wiele innych. Dziennik jest w pełni interaktywny i pozwala na automatyczne zaakceptowanie odpowiednich zadań lub wyszukanie grupy za pomocą odpowiednich narzędzi.
Więcej informacji
Możecie pomóc nam przetestować wyżej wymienione funkcje na Publicznym Serwerze Testowym aktualizacji 6.2. Należy jednak pamiętać, że są one ograniczone czasowo. Więcej o nadchodzącej aktualizacji i serwerach PST dowiecie się w oficjalnych notach aktualizacji 6.2 (artykuł w j. angielskim).
Aktualizacja 6.2: Misje morskie i Timewalking na filmach Nephrenna
Kumbol, | Komentarze : 2
Na publicznych serwerach testowych World of Warcraft trwają cały czas testy pierwszej faktycznie "contentowej" aktualizacji ery Warlords of Draenor. Spośród wielu nowości przygotowywanych przez Blizzarda w 6.2 znajdują się dwa intrygujące systemy: misje morskie oraz tryb Timewalking. Misje morskie słusznie kojarzą Wam się garnizonami i misjami towarzyszy, stanowiąc w pewnym sensie rozwinięcie tej koncepcji. O trybie Timewalking mogliście już poczytać w oficjalnej zapowiedzi i jeśli jesteście po lekturze tamtego tekstu to wiecie, że ta nowa funkcja w szczególności przypadnie do gustu nostalgicznym graczom.
Obydwie rzeczone nowości możecie dziś obejrzeć przedstawione na filmach autorstwa Nephrenna. Jeśli jeszcze nie go nie znacie, koniecznie zainteresujcie się jego twórczością. Na swoim kanale YouTube Nephrenn prezentuje po polsku wiele wartościowych materiałów na temat World of Warcraft, takich jak poradniki i taktyki rajdowe, omówienia zmian pojawiających się w grze, a nawet przewodniki zdobywania rzadkich wierzchowców. Poza YouTubem Nephrenna możecie śledzić także na facebooku.
Obydwie rzeczone nowości możecie dziś obejrzeć przedstawione na filmach autorstwa Nephrenna. Jeśli jeszcze nie go nie znacie, koniecznie zainteresujcie się jego twórczością. Na swoim kanale YouTube Nephrenn prezentuje po polsku wiele wartościowych materiałów na temat World of Warcraft, takich jak poradniki i taktyki rajdowe, omówienia zmian pojawiających się w grze, a nawet przewodniki zdobywania rzadkich wierzchowców. Poza YouTubem Nephrenna możecie śledzić także na facebooku.
Misje morskie
Timewalking
Timewalking
Aktualizacja 6.2: Dżungla Tanaan
Quass, | Komentarze : 0Cytat z: Nethaera (źródło)
Głęboko w Dżungli Tanaan, działania czarnoksiężnika Gul’dana zakrzywiły pozostałości Żelaznej Hordy w nową, złowrogą formę - armię spaczonych orków, przepełnionych demoniczną mocą i nieuchronną żądzą krwi. Teraz Gul’dan kontynuuje swoją intrygę z wewnątrz pozornie niezdobytej Cytadeli Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel).
W aktualizacji 6.2, bohaterowie Hordy i Przymierza na poziomie 100 muszą powrócić do Dżungli Tanaan i powstrzymać Gul’dana, nim jego mroczne plany spowodują nieopisane konsekwencje. Częścią waszego zadania będzie odkrycie najciemniejszych zakamarków Draenoru, konfrontacja z nowymi przeciwnikami oraz kontynuacja podzielonej na rozdziały kampanii, która będzie wymagać od was wykorzystania wszystkiego, czego nauczyliście się dotąd na Draenorze.
Wkraczamy do Dżungli Tanaan
Aby dostać się do Dżungli Tanaan, wymagane będą odpowiednie przygotowania. Należy je rozpocząć od budowy stoczni w Warowni, aby zdobyć przewagę zarówno na lądzie, jak i na morzu. Na początku wykonacie szereg zadań, dzięki którym zbudujecie stocznię, a następnie wyruszycie do Dżungli Tanaan, gdzie trzeba będzie ustanowić nowy przyczółek - Vol'mar dla Hordy oraz Lion’s Watch dla Przymierza. Poprzez wykonywanie zadań zdobędziecie zasoby do wykorzystania w stoczni, które pomogą wam ustanowić kontrolę nad morzami Draenoru
Historia toczy się dalej
Podobnie jak w przypadku poprzedniej kampanii, nowy zestaw zadań fabularnych zabierze was w głąb Dżungli Tanaan, gdzie odkryjecie kluczowe lokacje (np. jaskinia, w której Kilrogg poświęcił swoje oko). W międzyczasie dowiecie się, że Gul’dan oraz jego fanatyczni poplecznicy mają w zanadrzu jeszcze więcej podłych planów.
Obszary pełne nowych zadań
Po ukończeniu budowy przyczółku rozpoczniecie ofensywę, każdego dnia otrzymując zlecenie zaatakowania jednego z dwóch wybranych obszarów. Waszym celem będzie sabotowanie planów Gul’dana, który pragnie pogrążyć Draenor w chaosie. Do odkrycia jest siedem nowych obszarów:
- Ironhold Harbor: Powstrzymaj atak morski Żelaznej Hordy
- Ruins of Kra'nak: Nie pozwól sługom Gul’dana zrekrutować arakkoa.
- Temple of Sha'naar: Powstrzymaj Sargerei przed przywołaniem demonów w zrujnowanej świątyni.
- The Felforge: Przerwij produkcję spaczonej maszynerii.
- The Iron Front: Utrzymaj linie frontu na zachodnim polu bitwy.
- Throne of Kil’jaeden: Razem z innymi bohaterami powstrzymaj falę elitarnych demonów.
- Zeth’gol: Zaatakuj główną siedzibę klanu Krwawiącej Pustki (Bleeding Hollow).
Nowe miejsca do odkrycia i zbadania
Podczas bitwy o Dżungle Tanaan zobaczycie jeszcze więcej nowych miejsc. Bezpieczeństwo jest tam iluzją, a pośród dżungli odnajdziecie stworzenia równie niebezpieczne, jak nowa Horda Gul’dana. Spaczona moc czarnoksiężnika zainfekowała zarówno ląd, jak i wodę.
Odkryjecie tam również kilka pomniejszych obszarów z zadaniami, rozmaite dzikie zwierzęta, nowe skarby oraz rzadkie stworzenia, czyhające na nieuważnych podróżników. Od was będzie zależeć, czy wykujecie sobie drogę przez to zdradliwe miejsce.
Aktualizacja 6.2: Zapowiedź trybu Timewalking
Tommy, | Komentarze : 3Cytat z: Kaivax (źródło)
Ponieważ rozpoczęliśmy testy aktualizacji 6.2 na serwerach testowych, chcielibyśmy przedstawić nowe funkcje i zawartość wprowadzane do World of Warcraft. Na początek funkcja Timewalking.
W aktualizacji 6.2 wprowadzimy kilka cotygodniowych weekendowych wydarzeń, które będą trwały od południa w piątek do południa w poniedziałek. Dwa z tych wydarzeń będą weekendami Timewalking, podczas których będziecie mogli zapisać się do kolejki do losowego lochu z poprzednich dodatków na jakby „heroicznym” poziomie. Podczas gry w tym trybie zobaczycie, że wasze postaci, ich umiejętności i ekwipunek zostały zeskalowane w dół tak, aby stanowiły tylko ułamek tego, czym są teraz. Po raz pierwszy od lat lochy, w których zbieraliście swoje szlify, będą ponownie stanowiły dla was wyzwanie.
Porządne wyzwanie zasługuje na porządne nagrody, dlatego oprócz skalowania waszego sprzętu w dół, przedmioty zdobyte z danych instancji w trybie Timewalking będą się skalowały do góry. O tak, podczas 'timewalkowania' Utgarde Pinnacle i po zabicia Króla Ymirona zdobędziecie jego Red Sword of Courage, który zeskaluje się do poziomu przedmiotu odpowiedniego dla poziomu waszej postaci.
W ciągu najbliższych tygodni na serwerach testowych będzie można sprawdzać tryb Timewalking w następujących lochach:
- The Arcatraz
- Black Morass
- Mana-Tombs
- The Shattered Halls
- The Slave Pens
- Ahn'kahet: The Old Kingdom
- Gundrak
- Halls of Lightning
- The Nexus
- Utgarde Pinnacle
Timewalking będzie dostępny dla postaci powyżej 71 poziomu dla zawartości z The Burning Crusade, zaś dla zawartości z Wrath of the Lich King dla postaci powyżej poziomu 81. Tryb ten będzie otwarty tylko podczas niektórych trzydniowych weekendowych wydarzeń. Podczas 'timewalkowania' moc postaci zostanie zmniejszona do odpowiedniego poziomu, ale umiejętności i talenty pozostaną te same. Będziemy również testować dodatkowe nagrody, takie jak jeden na weekend Seal of Temepered Fate, więc pilnujcie kalendarza w grze.
_________________________________________________________________________________________________
Testy aktualizacji 6.2 trwają! Możecie do nich dołączyć poprzez skopiowanie postaci na serwer testowy i pobranie klienta PTR. Po testach możecie podzielić się swoimi doświadczeniami na forum dyskusyjnym PTR. Aby zgłosić błędy lub problemy można skorzystać z wbudowanej opcji Submit Bug (Menu gry -> Help -> Submit Bug) lub na wspomnianym wyżej forum.
Aktualizacja 6.2: Nadciągają nowe treści!
Quass, | Komentarze : 3
Aktualizacja 6.2 wkroczyła dzisiaj na Publiczny Serwer Testowy. Przygotowaliśmy dla Was wstępną listę zmian i nowości oraz podsumowanie najważniejszych ciekawostek wykopanych z zaktualizowanego klienta gry. Przypominamy, że zawarte tu informacje nie są finalne i w każdym momencie mogą się zmienić.
Najważniejsze nowości aktualizacji 6.2:
Nowe modele
Nowe wierzchowce
Nowe mapy
Tłumaczenie pierwszej oficjalnej listy zmian
Najważniejsze nowości aktualizacji 6.2:
- Nowa strefa: Tanaan Jungle (Dżungla Tanaan) - wyruszamy do przyczółka Żelaznej Hordy,
- Nowy budynek Warowni: Stocznie - pobudujemy w niej statki, które wyślemy na misje morskie,
- Nowy rajd: Hellfire Citadel (Cytadela Piekielnego Ognia),
- Mityczny poziom trudności 5-osobowych lochów z łupem poziomu 680 i 700,
- Ewolucja Dungeon Journal (Księgi Lochów) w Adventure Guide - więcej informacji na temat możliwości progresji postaci,
- Finał legendarnego ciągu zadań.
Nowe modele
Nowe wierzchowce
Nowe mapy
Źródło: MMO-Champion
Tłumaczenie pierwszej oficjalnej listy zmian
Cytat z: Rygarius (źródło)
World of Warcraft
Aktualizacja 6.2.0 PTR
Ostatnie zmiany: 15 kwietnia 2015.
Nowa zawartość
Odblokowana strefa: Inwazja na Dżunglę Tanaan (Tanaan Jungle)
Nowe funkcje w Warowniach: Stocznia i misje morskie.
Nowy rajd: Cytadela Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel)
Nowy poziom trudności lochów: Mityczny
Poradnik Poszukiwacza Przygód (Adventure Guide)
Legendarna seria zadań
Ogólne zmiany
Stworzenia i NPC
Środowisko gry i wydarzenia
Rajdy i lochy
PvP
Kolekcje
Przedmioty
Osiągnięcia
Klasy
Tłumaczenie w przyszłości.
Aktualizacja 6.2.0 PTR
Ostatnie zmiany: 15 kwietnia 2015.
Nowa zawartość
Odblokowana strefa: Inwazja na Dżunglę Tanaan (Tanaan Jungle)
- Nadszedł czas, by powrócić do walki z Żelazną Hordą w Tanaan Jungle (Dżungli Tanaan)!
- Dostęp do strefy zostanie odblokowany wraz z budową stoczni (dostępnej dla postaci z Warownią na 3 poziomie). Aby rozpocząć podróż, zaakceptuj zadanie "War Council", które znajdziesz w swojej Warowni.
- W Tanaan dostępne są nowe codzienne zadania, które pozwalają na uzyskanie między innymi materiałów dla stoczni.
- Wykonywanie zadań w otwartym świecie, z ukrytymi skarbami i rzadkimi stworzeniami, porozrzucanymi po strefie.
- Więcej informacji zostanie dodane wraz z postępem prac nad aktualizacją.
Nowe funkcje w Warowniach: Stocznia i misje morskie.
- Stocznia
- Postacie, których Warownia osiągnęła 3 poziom mogą teraz zbudować stocznię.
- Aby rozpocząć proces budowy stoczni, zaakceptuj zadanie "War Council", które znajdziesz w swojej Warowni.
- W stoczni możesz budować statki i wysyłać je na misje morskie.
- Więcej informacji zostanie dodane wraz z postępem prac nad aktualizacją.
- Misje morskie
- Misje morskie są wciąż we wczesnych etapach prac. Więcej informacji zostanie dodane, kiedy wprowadzimy je do gry.
Nowy rajd: Cytadela Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel)
- Przeprowadź atak na Hellfire Citadel, potężną fortecę Żelaznej Hordy, rozdartą przez spaczoną moc, którą uwolnił Gul'dan i powstrzymaj zbliżającą się inwazję na Azeroth!
- Hellfire Citadel mieści się w samym sercu Tanaan Jungle, gdzie czeka na Was 13 śmiercionośnych bossów, w tym Kilrogg Deadeye, potworny Gorefiend, zreanimowany Mannoroth oraz sam Archimonde.
- Śledźcie nadchodzące informacje na temat czasu i dat testowania.
Nowy poziom trudności lochów: Mityczny
- Lochy Draenoru otrzymały nowy poziom trudności, zaprojektowany w celu zapewnienia wyzwań dla nawet najbardziej zahartowanych poszukiwaczy przygód, oferując im bardziej wartościowe nagrody. Tryb mityczny został przygotowany dla graczy, którzy preferują pokonywanie trudniejszych wyzwań w mniejszych grupach i ma zapewnić alternatywną ścieżkę progresji.
- Mityczne lochy można wykonywać raz w tygodniu, a otrzymywany w nich ekwipunek ma poziom przedmiotów równy 680, z szansą na przedmiot o poziomie 700 z ostatniego bossa.
- Więcej informacji zostanie dodane wraz z postępem prac nad aktualizacją.
Poradnik Poszukiwacza Przygód (Adventure Guide)
- Jako ewolucja księgi lochów (Dungeon Journal), Poradnik Poszukiwacza Przygód zapewnia mnóstwo informacji, które podpowiedzą postaci co powinna zobaczyć lub zrobić.
- Więcej informacji zostanie dodane wraz z postępem prac nad aktualizacją.
Legendarna seria zadań
- Stwórz legendarny pierścień!
- Więcej informacji zostanie dodane wraz z postępem prac nad aktualizacją.
Ogólne zmiany
Stworzenia i NPC
- Sprzedawcy w Pandarii nie oferują już Restored Artifacts w zamian za Spirit of Harmony.
Środowisko gry i wydarzenia
- Darkmoon Faire
- Nowe mikstury Darkmoon: Nowy zestaw mikstur Darkmoon może zostać zakupiony w zamian za jeden Darkmoon Prize Ticket od sprzedawcy Faldara Willowshade'a przy stole z poczęstunkami.
- Wędkarstwo w Darkmoon: Nieuchwytny Darkmoon Daggermaw może zostać teraz wyłowiony u brzegów wyspy Darkmoon. Przekaż go Galissie Sundew w dokach, aby otrzymać rozmaite nagrody.
- Nowe osiągnięcie: Gra Whack-a-gnoll otrzymała nowe osiągnięcie, które nagradzane jest zwierzakiem do bitew - Hogsem.
Rajdy i lochy
- Rajdy
- Oczekuje na was całkiem nowy rajd, Hellfire Citadel, wraz z 13 nowymi bossami. Więcej informacji na temat nowego rajdu możecie znaleźć w sekcji Nowy rajd: Hellfire Citadel.
- Tryb wyzwania (Challenge Mode)
- Ukończenie codziennego zadania w trybie wyzwania zostaje teraz nagrodzone ekwipunkiem o poziomie przedmiotów równym 680 (zwiększono z 660).
PvP
- Wszystkie postacie na poziomie 100, które zaangażują się w walkę PvP mają teraz bazowy poziom przedmiotu oraz limit poziomu przedmiotu dla ekwipunku niezwiązanego z PvP.
- Ekwipunek o poziomie przedmiotu w zakresie od 560 do 690 będzie teraz skalowany do poziomu 690 podczas walk PvP.
- Ekwipunek niezwiązany z PvP o poziomie przedmiotu wyższym niż 715 będzie teraz skalowany do poziomu 715 podczas walk PvP.
- Ekwipunek związany z PvP o poziomie przedmiotu wyższym niż 715 nie podlega tym zmianom i nie będzie posiadał limitu podczas walk PvP.
Kolekcje
- Heirloomy
- Pozostałe części ekwipunku Lightforge zostały dodane w celu uzupełnienia zestawu zawierającego statystykę Intellect.
- Dwa nowe heirloomy związane z PvP zostały dodane w skrzyniach na Arenie Gurubashi w Stranglethorn Vale oraz w Deathmatch Pavilion na wyspie Darkmoon. Wkroczcie na arenę i obrońcie swojego tytułu, aby zdobyć te nowe nagrody!
- Wierzchowce
- Argent Warhorse powinien się teraz poprawnie wyświetlać w dzienniku wierzchowców (Mount Journal).
- Bitwy zwierzaków (Pet Battles)
- Przygotuj swoje pułapki i hełm na safari. W Dżungli Tanaan i kilku innych miejscach odkryto nowe, dzikie zwierzaki.
- W Dżungli Tanaan odkryto spaczone mocą demonów, legendarne zwierzaki! Każdy z nich może zostać pokonany w celu zdobycia Fel-Touched Pet Supplies, które zawierają Pet Charms, Battle-Training stones, zwiększające poziom zwierzaków, a nawet rzadkie zwierzaki.
- Giada Goldleash oraz Tiffy Trapspring pojawiły się w Menażerii zwierzaków, razem z mnóstwem nowych zabawek i podopiecznych do kupienia za Pet Charms.
Przedmioty
- Zbieranie Apexis Crystals nie jest już ograniczone maksymalnym limitem.
- Sinister Spores zmniejszają teraz otrzymywane leczenie o 50% (zmniejszono z 90%).
- Efekt przedmiotu Super Sticky Glitter Bomb może teraz zostać zdispellowany i trwa 15 sekund (zmniejszono z 30 sekund).
Osiągnięcia
- Osiągnięcie Exploration Mission Master nie wymaga już ukończenia misji typu treasure map.
Klasy
Tłumaczenie w przyszłości.