Ulepszcie swój artefakt do maksymalnego poziomu w nowej serii zadań!
Quass, | Komentarze : 2Ostatnia seria zadań z Magnim Bronzebeardem przed premierą aktualizacji 8.0 jest teraz dostępna! Po zalogowaniu się do gry, otrzymacie zadanie The Speaker's Call, które skieruje Was do Silithus. Na miejscu, na pokładzie latającego okrętu Hordy lub Przymierza wykorzystacie swój artefakt, by pochłonąć moc z miecza Sargerasa i umożliwić Azeroth wyleczenie się z ran.
Po wszystkim, Wasze artefakty automatycznie osiągną poziom 126 i będą w pełni odblokowane, lecz ich moc stanie się niestabilna. Po premierze aktualizacji pomostowej 8.0 wciąż będzie można z nich korzystać, jednak gracze utracą wszystkie odblokowane cechy (traits) swoich broni. Ponieważ artefaktów da się dalej ulepszać, tokeny Artifact Power można teraz sprzedawać za złoto. Pamiętajcie, że aby otrzymać nowe zadanie, musicie ukończyć wszystkie poprzednie serie zadań z Magnim.
Drugi komiks wprowadzający do Battle for Azeroth - Magni: Mówca
Quass, | Komentarze : 1
Drugi komiks wprowadzający do nadchodzącego dodatku Battle for Azeroth jest już dostępny w języku polskim! Tym razem poznamy bliżej losy Magniego, dawnego władcy krasnoludów z Ironforge, który po przemianie w diament pełni teraz funkcję strażnika Azeroth.
Wojna z Płonącym Legionem pozostawiła straszliwą ranę w sercu Azeroth. Tylko Magni Miedziobrody ma świadomość tego, w jak wielkim niebezpieczeństwie znalazła się dusza świata. Magni nie słyszy już jej szeptów, tylko przepełnione bólem krzyki. Nękany wątpliwościami udaje się do Silithusu, by podjąć desperacką próbę odnowienia nadszarpniętej więzi z duszą Azeroth.
Autorami komiksu są Matt Burns, starszy scenarzysta w dziale rozwoju kreatywnego Blizzard Entertainment i współtwórca World of Warcraft: Chronicle, a także pochodząca z Singapuru artystka Katherine “Suqling” Chan, która wcześniej pracowała nad komiksem Gambit Władcy Kruków z Heroes of the Storm.
Wcześniejszy komiks, Jaina: Powrót, możecie znaleźć tutaj: LINK
Wojna z Płonącym Legionem pozostawiła straszliwą ranę w sercu Azeroth. Tylko Magni Miedziobrody ma świadomość tego, w jak wielkim niebezpieczeństwie znalazła się dusza świata. Magni nie słyszy już jej szeptów, tylko przepełnione bólem krzyki. Nękany wątpliwościami udaje się do Silithusu, by podjąć desperacką próbę odnowienia nadszarpniętej więzi z duszą Azeroth.
Autorami komiksu są Matt Burns, starszy scenarzysta w dziale rozwoju kreatywnego Blizzard Entertainment i współtwórca World of Warcraft: Chronicle, a także pochodząca z Singapuru artystka Katherine “Suqling” Chan, która wcześniej pracowała nad komiksem Gambit Władcy Kruków z Heroes of the Storm.
Wcześniejszy komiks, Jaina: Powrót, możecie znaleźć tutaj: LINK
Battle for Azeroth: Heart of Azeroth i Azerite Armor
Quass, | Komentarze : 2Heart of Azeroth to kontynuacja systemu artefaktów z dodatku World of Warcraft: Legion, chociaż z licznymi zmianami. Medalion pozwala na ulepszanie określonych elementów ekwipunku unikalnymi cechami. W tym artykule chcemy przedstawić Wam ten nowy system i przybliżyć, na czym polega.
Heart of Azeroth
Heart of Azeroth otrzymacie na samym początku dodatku, po krótkiej serii zadań z Magnim Bronzebeardem. Jest to specjalny medalion o jakości artefaktu, który automatycznie będzie pochłaniać Azerite (Artifact Power) odnaleziony w trakcie Waszych przygód – nie trzeba już klikać na masę osobnych przedmiotów w ekwipunku.
Podobnie, jak artefakty w Legionie, Heart of Azeroth z czasem będzie rosnąć w siłę, awansując na kolejne poziomy i odblokowując nowe cechy Azerite Armor. Jednocześnie będzie rosnąć jego poziom przedmiotu i statystyki (których medalion ma aż pięć – dwie główne i trzy drugorzędne).
Azerite Armor
Na Azerite Armor składają się trzy elementy ekwipunku – naramienniki, hełm i napierśnik. Wraz ze zdobywaniem poziomów Heart of Azeroth będziecie mogli zacząć ulepszać przedmioty, które umieścicie w tych slotach poprzez wybieranie specjalnych cech, które wpływają na umiejętności postaci (podobnie, jak dotychczas cechy artefaktów).
Po kliknięciu z przytrzymanym klawiszem Shift na części ekwipunku Azerite Armor otworzy się interfejs tego przedmiotu. Widoczne jest tam kilka pierścieni – na zewnętrznym macie wybór pomiędzy jedną uniwersalną cechą, a jedną przeznaczoną dla aktywnej specjalizacji postaci. Środkowy pierścień oferuje dwie defensywne cechy, a wewnętrzny zawsze zwiększa poziom przedmiotu o 5.
Nowe cechy będziecie musieli wybrać przy każdym zdobytym przedmiocie Azerite Armor, który założycie na postać. Jeśli nie będziecie zadowoleni ze swoich wyborów, w głównych miastach w Kul Tiras i Zandalar znajdziecie NPC-ów oferujących reset za odrobinę złota (cena będzie jednak rosnąć, jeśli zaczniecie robicie to zbyt często). Na ten moment w becie, po zmianie specjalizacji postaci cechy Azerite Armor pozostają takie same.
Warto pamiętać, że losowość została tutaj ograniczona. Przedmioty należące do Azerite Armor nie mogą ulepszyć się do poziomu Titanforged. Nie posiadają też drugorzędnych statystyk, a ekwipunek o tej samej nazwie zawsze ma identyczne cechy, niezależnie od poziomu przedmiotu. Źródło zdobywania ekwipunku nie jest jednak całkowicie bez znaczenia. Przedmioty otrzymywane w trakcie trudniejszych aktywności (heroiczne podziemia, rajdy) mają więcej pierścieni w interfejsie oraz silniejsze cechy.
Heart of Azeroth i Azerite Armor będą nam towarzyszyć przez okres całego dodatku, podobnie, jak artefakty w Legionie. Cały system przypomina nieco mieszankę pozostałości po artefaktach, Netherlight Crucible oraz niewprowadzonego nigdy trybu Path of the Titans z Cataclysmu.
Aktualizacja 7.3: Nowy scenariusz z Magnim – Whispers of a Frightened World
Quass, | Komentarze : 0Z wczorajszym buildem aktualizacji 7.3 na Publiczny Serwer Testowy trafił nowy scenariusz, w którym Magni Bronzebeard wzywa nas do Sholazar Basin, aby otrzymać wiadomość od Azeroth. Być może to wydarzenie trafi do gry jeszcze przed premierą aktualizacji lub na samym jej początku, ponieważ nawiązuje do zbliżającej się podróży na Argus. Jeśli spoilery Wam nie straszne, poniżej możecie obejrzeć scenariusz w całości.
Ukończenie zadania nagradzane jest przedmiotem Defense Construct Identifier, który przyznaje znaczną ilość Artifact Power.
Patch 4.1: Garść kolejnych informacji z PTR-ów
Kumbol, | Komentarze : 6
Weekend przynosi nam kolejne informacje ze świeżo otwartych PTR-ów pierwszego dużego patcha w Cataclysm - 4.1 (w razie, gdybyście sami chcieli potestować nowości, link do klienta znajdziecie na Battle.net). Przyjrzyjmy się zatem najnowszym odkryciom.
Jedną z większych nowinek ostatnich dni jest to, że w nadchodzącym patchu wejście do Old Ironforge wreszcie stanie się możliwe. Lokacja ta była obiektem licznych, niekoniecznie zgodnych z regulaminem gry eksploracji już od samej premiery WoWa w 2004 roku. Dopiero jednak w patchu 4.1 każdy będzie mógł bez przeszkód spenetrować starożytne komory skrywane przed oczami śmiertelników w głębinach Ironforge przez tyle lat.
Pod mieniącym się, mithrilowym sklepieniem znajdujemy spetryfikowanego Magniego Bronzebearda. Figurze Króla Krasnoludów z Ironforge towarzyszy Advisor Belgrum z Explorer's League, który obarcza się winą za nieszczęście żałując, że nie zbadał dostatecznie dobrze tablic z Ulduaru. Przypomnijmy, że Magni Bronzebeard został spetryfikowany, próbując za pośrednictwem tajemniczych tablic nawiązać kontakt z duchami ziemi, by zapobiec Kataklizmowi. Po tym tragicznym wydarzeniu zawiązano Radę Trzech Młotów, która zastępuje Magniego w roli lidera krasnoludów.
Przejdźmy do kolejnej nowości, którą jednak zaanonsowały już oficjalne patch noty. Otóż nasz interfejs gry poszerzy się wreszcie o nowe narzędzie, widoczne, jeśli nie jesteśmy jeszcze w żadnej gildii, a które pozwoli nam takową znaleźć. Nowe okno Looking for Guild zostało już zaimplementowane, i choć wciąż jest dość surowe w swej formie i zbyt wielu opcji nie oferuje, to jednak możemy już zobaczyć jego ogólny zarys.
Choć dostępna na PTRach wersja patcha 4.1 wciąż jest bardzo wstępna i stosunkowo uboga w zupełnie nowe elementy, to nie przeszkadza to jednak serwisowi MMO-Champion i społeczności wokół niego skupionej w wykopywaniu co bardziej interesujących nowych modeli. Widzieliśmy już Ragnarosa z nogami, teraz zaś przyszedł czas na inne środki transportu. Oto ogniste modele nowych skrzydlatych bestii, które prawdopodobnie będą stanowić nagrody za najcięższe wyzwania rajdu Firelands.
Oprócz tego w plikach znajdują się już także modele nowych wersji rzadkich wierzchowców z Zul'Gurub, a także kolejna wariacja hiporgryfa. Pamiętajcie jednak, że są to wszystko wczesne modele, i (zwłaszcza pantera) mogą ulec jeszcze zmianie.
Gdyby wciąż było Wam mało modeli, zawsze możecie jeszcze rzucić okiem na urocze małe panterki - pety, z których przynajmniej jedna będzie dostępna z karcianki WoW TCG, a także na ciekawą wizualizację demona, którego zapewne znajdziemy w Firelands.
Czymże jednak byłby kolejny news o patchu 4.1 bez żadnej wzmianki o nowej legendarnej broni dla casterów DPS? Pewnie newsem bez takiej wzmianki... ale to nie tym razem! Jeden z dociekliwszych czytelników MMO-Champion postanowił bowiem pobuszować w graficznych plikach patcha i wynalazł coś, co najprawdopodobniej jest modelem przyszłego itemu westchnień większości graczy lubujących się w zadawaniu obrażeń magicznych na odległość.
Jak się okazuje, modeli owego staffa jest aż trzy, każdy reprezentujący prawdopodobnie kolejny etap 'składania' broni. Bardzo możliwe jest też jego powiązanie z tajemniczym Timeless Eye, którego nazwa z kolei bezpośrednio kojarzy się z Caverns of Time. Sama drewniana struktura kija także niezbyt pasuje do ognistych okolic, w których rezyduje Ragnaros. Z pewnością już wkrótce dowiemy się, co to wszystko oznacza.
Na sam koniec została nam niewielka aktualizacja oficjalnych patch notów. Pamiętajcie, że całą resztę znajdziecie przetłumaczoną tutaj.
Jedną z większych nowinek ostatnich dni jest to, że w nadchodzącym patchu wejście do Old Ironforge wreszcie stanie się możliwe. Lokacja ta była obiektem licznych, niekoniecznie zgodnych z regulaminem gry eksploracji już od samej premiery WoWa w 2004 roku. Dopiero jednak w patchu 4.1 każdy będzie mógł bez przeszkód spenetrować starożytne komory skrywane przed oczami śmiertelników w głębinach Ironforge przez tyle lat.
Pod mieniącym się, mithrilowym sklepieniem znajdujemy spetryfikowanego Magniego Bronzebearda. Figurze Króla Krasnoludów z Ironforge towarzyszy Advisor Belgrum z Explorer's League, który obarcza się winą za nieszczęście żałując, że nie zbadał dostatecznie dobrze tablic z Ulduaru. Przypomnijmy, że Magni Bronzebeard został spetryfikowany, próbując za pośrednictwem tajemniczych tablic nawiązać kontakt z duchami ziemi, by zapobiec Kataklizmowi. Po tym tragicznym wydarzeniu zawiązano Radę Trzech Młotów, która zastępuje Magniego w roli lidera krasnoludów.
Przejdźmy do kolejnej nowości, którą jednak zaanonsowały już oficjalne patch noty. Otóż nasz interfejs gry poszerzy się wreszcie o nowe narzędzie, widoczne, jeśli nie jesteśmy jeszcze w żadnej gildii, a które pozwoli nam takową znaleźć. Nowe okno Looking for Guild zostało już zaimplementowane, i choć wciąż jest dość surowe w swej formie i zbyt wielu opcji nie oferuje, to jednak możemy już zobaczyć jego ogólny zarys.
Choć dostępna na PTRach wersja patcha 4.1 wciąż jest bardzo wstępna i stosunkowo uboga w zupełnie nowe elementy, to nie przeszkadza to jednak serwisowi MMO-Champion i społeczności wokół niego skupionej w wykopywaniu co bardziej interesujących nowych modeli. Widzieliśmy już Ragnarosa z nogami, teraz zaś przyszedł czas na inne środki transportu. Oto ogniste modele nowych skrzydlatych bestii, które prawdopodobnie będą stanowić nagrody za najcięższe wyzwania rajdu Firelands.
Oprócz tego w plikach znajdują się już także modele nowych wersji rzadkich wierzchowców z Zul'Gurub, a także kolejna wariacja hiporgryfa. Pamiętajcie jednak, że są to wszystko wczesne modele, i (zwłaszcza pantera) mogą ulec jeszcze zmianie.
Gdyby wciąż było Wam mało modeli, zawsze możecie jeszcze rzucić okiem na urocze małe panterki - pety, z których przynajmniej jedna będzie dostępna z karcianki WoW TCG, a także na ciekawą wizualizację demona, którego zapewne znajdziemy w Firelands.
Czymże jednak byłby kolejny news o patchu 4.1 bez żadnej wzmianki o nowej legendarnej broni dla casterów DPS? Pewnie newsem bez takiej wzmianki... ale to nie tym razem! Jeden z dociekliwszych czytelników MMO-Champion postanowił bowiem pobuszować w graficznych plikach patcha i wynalazł coś, co najprawdopodobniej jest modelem przyszłego itemu westchnień większości graczy lubujących się w zadawaniu obrażeń magicznych na odległość.
Jak się okazuje, modeli owego staffa jest aż trzy, każdy reprezentujący prawdopodobnie kolejny etap 'składania' broni. Bardzo możliwe jest też jego powiązanie z tajemniczym Timeless Eye, którego nazwa z kolei bezpośrednio kojarzy się z Caverns of Time. Sama drewniana struktura kija także niezbyt pasuje do ognistych okolic, w których rezyduje Ragnaros. Z pewnością już wkrótce dowiemy się, co to wszystko oznacza.
Na sam koniec została nam niewielka aktualizacja oficjalnych patch notów. Pamiętajcie, że całą resztę znajdziecie przetłumaczoną tutaj.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Ważne: Poniższe zmiany nie są finalne. W czasie trwania testów poczynione zostaną dalsze usprawnienia i korekty.
Hunter
Hunter
- Survival
- Deterrence nie wymaga już założonej broni melee.
- Fury
- Obrażenia Raging Blow na powrót zwiększone zostały do 120% obrażeń broni (z poprzednich 100%).