Znamy zwycięzców European World of Warcraft Arena Tournament 2014
Tajgeer, | Komentarze : 0Przez ostatnie dwa dni podczas odbywającego się w stolicy Szwecji, czyli Sztokholmie turnieju DreamHack Stockholm 2014 mogliśmy być świadkami rozgrywek finałowych europejskich, arenowych kwalifikacji World of Warcraft - European World of Warcraft Arena Tournament 2014. Przypomnijmy, że stawką turnieju był bilet dla najlepszych trzech drużyn, gwarantujący im występ na ogólnoświatowych finałach, które odbędą się w Anaheim, podczas tegorocznego BlizzConu.
W hali Ericsson Globe zgromadziło się 8 najlepszych zespołów arenowych 3vs3, które wywalczyły możliwość stoczenia pojedynków w Sztokholmie poprzez internetowe kwalifikacje. Wśród nich mogliśmy zobaczyć między innymi ekipę Bleached Bones, którą znamy chociażby z finałów zeszłorocznej edycji, gdzie swój udział zakończyli, niestety, na etapie fazy grupowej.
Po wielu bardzo zaciętych pojedynkach, wczoraj poznaliśmy pierwszych dwóch finalistów, którzy tym samym zapewnili sobie udział w ogólnoświatowych finałach. Bez większych przeszkód sztuka ta udała się drużynie Blazing Party oraz wspominanej Bleached Bones, którzy awansowali bezpośrednio z drabinki wygranych.
Ostatnie, premiowane biletem do Anaheim miejsce przypadło ekipie Playing with Fire. Co prawda, uległa ona drużynie Blazing Party w drugiej rundzie drabinki wygranych, aczkolwiek pokazała niesamowitą wolę walki wygrywając kolejne dwa spotkania w drabince przegranych, dzięki czemu wywalczyli awans na BlizzCon.
Nadchodzi nowa funkcja: przywracanie skasowanych postaci
Tajgeer, | Komentarze : 3Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
W nadchodzącej przedpremierowej aktualizacji do Warlords of Draenor będziemy dodawać nową funkcję, która pozwoli graczom na przywracanie skasowanych postaci. Zanim jednak zdecydujesz się kasować swoje postacie, poniżej przedstawiamy kilka obostrzeń o których musisz wiedzieć.
- Postacie poniżej 10 poziomu oraz Rycerze Śmierci na poziomie 55 nie mogą być przywracani.
- Postacie między 10 a 29 poziomem nie będą możliwe do przywrócenia po 90 dniach.
- Postacie pomiędzy 30 a 49 poziomem nie będą możliwe do przywrócenia po 120 dniach.
- Wszystkie pozostałe postacie powyżej 50 poziomu będą mogły być przywrócone w każdym momencie.
- Pamiętaj, że opcji przywracania skasowanej postaci możesz użyć raz na 30 dni.
Przywrócenie skasowanej postaci spowoduje również, że odzyskane zostaną wszelkie enchanty, gemy, a także przedmioty. Będziesz mógł ponownie wrócić prosto do walki, a Twoja postać nie będzie pamiętać, że była skasowana - my też jej o tym nie powiemy.
Ciiii. . . .
Odzyskiwanie swojego imienia: co z Flugurem?
Będziemy utrzymywać imiona skasowanych postaci przez określony czas, a ich właściciel będzie mógł ich użyć przy tworzeniu nowej postaci. Jeśli stworzysz nową postać z takim samym imieniem jak jedna ze skasowanych animek (powiedzmy... Flugur), nowa postać będzie musiała mieć zmienioną nazwę, będzie musiała być przeniesiona lub skasowana, aby móc w pełni przywrócić oryginalnego Flugura.
Zmiany w Sezonach: Gildia Awanturników, Challenge Mode oraz ostatnie szanse
Tajgeer, | Komentarze : 6Cytat z: Nethaera (źródło)
Warlords of Draenor zaoferuje graczom możliwość kontynuowania ich podróży w nowy, dziki ląd, ale zanim opuścicie Mists of Pandaria, chcieliśmy Wam przypomnieć, że możecie mieć niedokończone sprawy, które musicie załatwić - zanim będzie za późno. Trzeba zaznaczyć, że szereg tych zmian wynika z aktualizacji 6.0.2, która podobnie jak pozostałe przedpremierowe patche, zawita do nas kilka tygodni przed premierą Warlords of Draenor.
Koniec pierwszego sezonu Gildii Awanturników
Zmiany dotyczące Gildii Awanturników nadchodzą wraz z aktualizacją 6.0.2, co oznacza, że wszystko, co obecnie dostępne jest w grze wkrótce się zakończy. Kiedy nowy patch będzie udostępniony i pierwszy sezon dobiegnie końca, cały Twój progres zostanie zresetowany, natomiast wszystkie osiągnięcia jakie zdobyłeś zostaną przeniesione do nowej kategorii w Feats of Strength nazywanej Legacy. Gildia Awanturników będzie niedostępna do czasu premiery Warlords of Draenor, jako, że nowe zmiany przeznaczone są dla postaci na 100 poziomie. Nie ma jednak powodów do zmartwień - Twoje uczestnictwo w klubie zostanie przeniesione do nowego dodatku.
Teraz jest czas, aby wskoczyć do walki i pokazać swój temperament uzyskując 10 rangę poprzez pokonanie wszystkich przeciwników zanim będzie za późno!
Więcej informacji na temat elementów, których możecie spodziewać się w drugim sezonie Gildii Awanturników przedstawimy w nadchodzącym wpisie na blogu.
Koniec pierwszego sezonu Challenge Mode
Jeśli czekasz na ostatni atak na nagrody Challenge Mode ("Tryb Wyzwań") - teraz jest ten czas. Jeśli chcesz zdobyć unikalne, wysoce pożądane nagrody: osiągnięcia, tytuły, wierzchowce czy kosmetyczne zestawy ubioru - musisz walczyć, zanim zostanie opublikowana aktualizacja 6.0.2. Więcej informacji na temat zakończenia sezonu możesz przeczytać tutaj.
Heirloomy z Oblężenia Orgrimmaru
Osoby pragnące zdobyć bronie Garrosza Piekłorycza z Oblężenia Orgrimmaru również będą chciały zintensyfikować swoje dążenia do uzyskania tych cennych przedmiotów. Jeśli chcesz dostać te heirloomy w swoje ręce, musisz działać szybko. Po premierze Warlords of Draenor zostaną one usunięte z tabeli łupów Garrosza. Z kompletną listą dostępnych heirloomów możesz zapoznać się w tym artykule na Wowhead.
Legendarne Przedsięwzięcie
Jak ogłaszaliśmy poprzednio, nie będzie możliwości zdobycia legendarnej peleryny po premierze Warlords of Draenor. Po opublikowaniu aktualizacji 6.0.2 gracze, którzy jeszcze nie rozpoczęli serii zadań z nią związanej - nie będą mieli takiej możliwości. Aby pomóc Wam w szybkim zakończeniu tej przygody, buff Gaze of the Black Prince będzie aktywny do czasu opublikowania aktualizacji 6.0.2. Życzymy powodzenia, aczkolwiek pamiętaj, że to nie jest koniec Twojej podróży. Wkrótce będziesz skupiał swój wzrok na nowym legendarnym przedmiocie, Khadgar’s Band of the Archmage, w Warlords of Draenor.
Wirtualny bilet na BlizzCon 2014: Oto bonusy do wszystkich gier Blizzarda!
Kumbol, | Komentarze : 10Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Eksplozja łupów z okazji BlizzConu! Czas rzucić okiem na cyfrowe gadżety przygotowane z okazji tegorocznej edycji konwentu, które otrzymają uczestnicy imprezy oraz widzowie śledzący transmisję na żywo w Internecie w ramach wirtualnego biletu. W tym roku przygotowaliśmy okolicznościowe dodatki dla gier World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III*, Hearthstone: Heroes of Warcraft oraz Heroes of the Storm**, naszej nadchodzącej drużynowej bijatyki.
World of Warcraft – zwierzak Grommlok
Ten nadzwyczaj przerażający mały murlok udający Grommasza Piekłorycza – legendarnego przywódcę klanu Wojennej Pieśni – bez wątpienia zasieje lęk i trwogę w sercach waszych wrogów!
Hearthstone: Heroes of Warcraft – rewers Blizzarda
Natchnijcie swoją talię duchem Blizzarda dzięki temu pamiątkowemu rewersowi, wzorowanemu na róży wiatrów z dziedzińca naszej głównej siedziby w Irvine.
StarCraft II – portrety i zdobienie
Wyróżnijcie swój profil specjalnymi portretami Hierarchy Artanisa oraz innej legendarnej postaci (którą ujawnimy w swoim czasie) i przygotujcie się do starcia w miejscu, gdzie zderzają się światy, korzystając ze zdobienia inspirowanego grą Heroes of the Storm.
Diablo III – schematy do transmogryfikacji Warlords of Draenor
Skorzystajcie z sześciu schematów do transmogryfikacji broni – po jednym dla każdej klasy w Diablo III: Reaper of Souls – aby wyposażyć swoich bohaterów w oręż pochodzący wprost z kuźni Żelaznej Hordy.
Heroes of the Storm – Nexiański wierzchowiec i portret
Popędźcie do walki na grzbiecie eterycznego Nexiańskiego rumaka bojowego i zgłębiajcie arkana sztuki wojny dzięki tajemniczemu portretowi Nexiańskiego bojownika.
Cyfrowe gadżety zostaną udostępnione po rozpoczęciu BlizzConu. Udajcie się na stronę wirtualnego biletu, aby dowiedzieć się więcej lub złożyć zamówienie.
*Dodatki w Diablo III dostępne wyłącznie w wersji na komputery PC/Mac.
**Z dodatków w Heroes of the Storm można będzie korzystać po uzyskaniu dostępu do gry. Wykupienie wirtualnego biletu nie zapewnia automatycznego dostępu do testów wersji alfa lub beta.
*SPOILER!* Cinematiki Warlords of Draenor prosto z gry!
Tajgeer, | Komentarze : 4Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Ostrzeżenie: tutaj są spoilery!* Nie idź dalej! Zawróć, zanim będzie za późno! Zostałeś ostrzeżony!
Odległe echa machiny wojennej Żelaznej Hordy rozpoczęły już docierać do uszu bohaterów Azeroth. Wkrótce podróż do Draenor zacznie się na serio - podróż wypełniona dramatem, napięciem i doniosłymi wydarzeniami, które będą kształtować losy tego świata.
Aby opowiedzieć tę historię, w Warlords of Draenor stworzyliśmy więcej wysokiej jakości cinematiksów niż kiedykolwiek przedtem - w miarę rozwoju Twojej historii, poniższe filmy będą ilustrować niektóre z kluczowych elementów podróży.
Generalnie lubimy trzymać takie historie jako niespodziankę. Wiemy, że niektórym graczom sprawia przyjemność poszukiwanie spoilerów. Zawsze znajdzie się kilka osób, które znajdą te pliki w becie czy na PTR i je udostępnią. Aby zapobiec potencjalnym odkryciom, jakich mogliby dokonać niczego niepodejrzewający gracze, którzy nie chcieliby zepsuć sobie przygody, postanowiliśmy pójść krok dalej i udostępnić poniższe filmy samemu - byliśmy bardzo ostrożni i odpowiednio zabezpieczyliśmy je przed przypadkowym obejrzeniem.
Oczywiście nie ulega wątpliwości, że najlepiej jest zaczekać i obejrzeć te filmy w grze, tam, gdzie zostały one przewidziane - ale jeśli zdecydujesz się obejrzeć je poniżej, mamy nadzieję, że będą Ci się podobać i możemy tylko prosić, abyś umożliwił innym przeżycie tej historii tak, jak sami tego chcą. Dziękujemy za Wasze nieustające emocje i pasję do World of Warcraft. Do zobaczenia w Draenor!
*Poniżej znajdziecie cinematiki prosto z gry, które będą odtwarzane w kilku kluczowych punktach Warlords of Draenor. Namawiamy, abyście obejrzeli je w grze, podczas Waszej podróży w Draenor - ale jeśli zdecydujecie się obejrzeć je teraz, nie miejcie pretensji, że Was nie ostrzegaliśmy!
Warsztat inżyniera: ewolucja silnika w Warlords of Draenor
Tajgeer, | Komentarze : 8Cytat z: Bashiok (źródło)
Witamy w pierwszym artykule nadchodzącej serii, która poświęcona będzie programowaniu oraz inżynierii. Skupimy się w niej na technicznych niuansach, które stoją za tworzeniem oraz działaniem World of Warcraft.
Zanim zaczniemy, krótkie ostrzeżenie: poniższy tekst dotyczy uczciwego wyjaśnienia ustawień graficznych w odniesieniu do wygładzania krawędzi. Większość z Was zapewnie nie zauważy żadnych zmian - przeznaczone są one dla osób, które mają tendencję do majstrowania ze swoim sprzętem i ustawieniami graficznymi.
Pokrótce, podejmujemy kroki mające na celu zwiększenie wydajności World of Warcraft upewniając się jednocześnie, że są możliwości, aby w przyszłości zwiększyć dokładność grafiki oraz rozbudować wsparcie dla najlepszych procesorów i układów graficznych.
W Warlords of Draenor, podjęliśmy decyzję o wycofaniu techniki wygładzania krawędzi Multisample Anti-Aliasing (MSAA) oraz wprowadzenia w jej miejsce nowej, nazywanej Conservative Morphological Anti-Aliasing (CMAA). Zmiana ta pozwoli nam na nadrobienie pewnych technologicznych braków w World of Warcraft w przeciągu kilku najbliższych lat - myślimy o długofalowych efektach.
Jednym z powodów, dla których MSAA było opłacalne dla WoWa w przeciągu ostatniej dekady było to, że układ graficzny posiadał czas oraz odpowiednie zasoby, aby je obsłużyć. WoW był grą zależną od procesora przez długi okres, ale podczas cyklu rozwojowego Warlords of Draenor postanowiliśmy dokonać zmiany. Poświęciliśmy dużo czasu przenalizowaniu przepływu danych za pośrednictwem naszego kodu upewniając się, że działa on w taki sposób, jaki oczekujemy. Jednym z przykładów jest obecnie zmniejszona ilość szkieletów, jakie muszą być animowane w oparciu o przybliżenie oraz widok (czasami nazywane poziomem szczegółowości lub LOD), które były jednymi z najbardziej zasobożernych dla procesora. Dodaliśmy również specjalny system, który używa silnik gry do zarządzania sceną, którego prototyp dodaliśmy w patchu 5.4 i będziemy rozwijać w Warlords.
Efektem tego wszystkiego jest to, że bardziej niż kiedykolwiek wcześniej, World of Warcraft opiera się w głównej mierze na układzie graficznym, który wcześniej był niezbyt wykorzystywany do obsługiwania takich rzeczy, jak MSAA. Odkryliśmy dużą liczbę opcji, która pozwala na pogodzenie zwiększonego zapotrzebowania na GPU z potrzebami wygładzania w grze, przez co ostatecznie wybraliśmy CMAA jako główną technologię wygładzania krawędzi w Warlords of Draenor. Podobnie jak z innymi rzeczami, które potencjalnie mogą zmienić wygląd gry, konsultowaliśmy usunięcie MSAA z naszymi zespołami odpowiedzialnymi za inżynierię oraz grafikę zanim postanowiliśmy zamienić tę technologię na CMAA. Technologia ta zapewnia solidne wygładzanie krawędzi przy dobrym stosunku zużycia pamięci i wydajności. Bardzo dobrze implementuje się także w nasze techniki, które mamy zaplanowane na przyszłość i pomaga nam na przyniesieniu Ci gry wcześniej. Wspieramy także FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing), a nawet lżejsze rozwiązanie, które jest opcją dla graczy korzystających z DirectX 9.
CMAA spełnia nasze cele zapewnienia wysokiej jakości wygładzania krawędzi przy jednoczenym obniżeniu kosztów, dając nam dodatkowy zapas, który możemy wykorzystać na poprawienie potencjału graficznego gry. Nie musimy wprowadzać żadnych ustępstw architektonicznych w silniku, aby CMAA mógł odpowiednio pracować. W Warlords of Draenor zaimplementowaliśmy już kilka nowych funkcji graficznych, takich jak oznaczanie celu, miękkie cząstki, czy nową technikę cieniowania oraz refrakcji - więcej nowych funkcji pojawi się w przyszłych aktualizacjach i dodatkach.
Dla startu Warlords of Draenor, CMAA jest najlepszych ustawieniem graficznym obecnie dostępnym, ale po wydaniu dodatku będziemy dalej szukać większej liczby możliwości dla graczy z mocnymi układami graficznymi - jeżeli zapewnią one odpowiednią jakość i będą dopasowane do naszych przyszłych planów, poważnie się zastanowimy nad ich wprowadzeniem do gry.
Graficzna przyszłość World of Warcraft przedstawia się w jasnych kolorach, a zmiany które wprowadzamy podczas tworzenia Warlords of Draenor są doskonałymi podwalinami, aby w przyszłości gra wyglądała jeszcze lepiej.
Dziękujemy za przeczytanie!
Personalizowanie twarzy w Warlords of Draenor: gotowi na Wasze zbliżenia
Caritas, | Komentarze : 9
Warlords of Draenor coraz bliżej, czeka nas sporo zmian, które znacząco wpłyną na naszą grę. Może wybierzecie nowe klasy do gry, może inne specjalizacje sprawią Wam teraz więcej przyjemności. Kto wie? Wraz z nowym dodatkiem zmienia się mnóstwo aspektów gry. Już wkrótce czeka Was istny zalew informacji, ale na razie o tym ciii!
Prezentowalismy Wam już szereg nowych modeli pokazanych społeczności przez Blizzarda. Zmieniają się sylwetki, sposób poruszania się, zmienia się też mimika Waszych postaci. Dla tych z Was, którzy lubią wszystko mieć "po swojemu", Blizzard ma dobrą wiadomość:
Wraz z dostępnością zaktualizowanych modeli postaci i animacji dodawanych w Warlords of Draenor, zauważylismy pytanie pojawiajace się wśród społeczności: "Czy będę mógł dostosować swoją twarz?" Odpowiedź jest prosta: "tak".
Miło nam poinformować, że znajdujace się w grze Zakłady Fryzjerskie (Barber Shop) zapewnią dodatkowe opcje dostosowywania twarzy dla Twojej postaci gdy tylko te aktualizacje będą udostępnione. Za tylko kilka sztuk złota, Twoja postać będzie gotowa na każdą okazję i będzie wyglądać jak najlepiej na każdym zdjęciu i zrzucie ekranu.
Prezentowalismy Wam już szereg nowych modeli pokazanych społeczności przez Blizzarda. Zmieniają się sylwetki, sposób poruszania się, zmienia się też mimika Waszych postaci. Dla tych z Was, którzy lubią wszystko mieć "po swojemu", Blizzard ma dobrą wiadomość:
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Wraz z dostępnością zaktualizowanych modeli postaci i animacji dodawanych w Warlords of Draenor, zauważylismy pytanie pojawiajace się wśród społeczności: "Czy będę mógł dostosować swoją twarz?" Odpowiedź jest prosta: "tak".
Miło nam poinformować, że znajdujace się w grze Zakłady Fryzjerskie (Barber Shop) zapewnią dodatkowe opcje dostosowywania twarzy dla Twojej postaci gdy tylko te aktualizacje będą udostępnione. Za tylko kilka sztuk złota, Twoja postać będzie gotowa na każdą okazję i będzie wyglądać jak najlepiej na każdym zdjęciu i zrzucie ekranu.
Ostatnia szansa na zdobycie legendarnej peleryny
Tajgeer, | Komentarze : 7Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Jako, że Twoja wędrówka prowadzi Cię z Pandarii do Draenoru, postanowiliśmy wydłużyć możliwość zdobycia legendarnej peleryny oraz podzielić się z Wami kilkoma ważnymi zmianami związanymi z tym przedmiotem.
Legendarna peleryna: Jeszcze raz przed natarciem
W ramach przejścia z Mists of Pandaria do Warlords of Draenor będziemy wprowadzać kilka zmian w linii zadań dotyczącej legendarnej peleryny oraz kompletnie zabierać możliwość jej zdobycia po wejściu nowego dodatku. Kiedy zadanie zostanie całkowicie usunięte. Nie będzie możliwości zdobycia tego przedmiotu- pozostanie ona symbolem wielkich czynów, jakich dokonałeś w Mists of Pandaria.
Wraz z publikacją przedpremierowej aktualizacji do Warlords of Draenor (6.0.2), gracze, którzy nie będą w trakcie wykonywania linii zadań nie będą mieli możliwości jej rozpoczęcia. Będziemy także usuwać Test of Valor z aktualizacją 6.0.2 jako część przejścia z używania Valorów jako waluty.
W momencie startu Warlords of Draenor 13 listopada, linia zadań legendarnej peleryny zostanie całkowicie usunięta - zadania oraz sama peleryna będą niemożliwa do zdobycia, natomiast jakikolwiek progres związany z tym zostanie usunięty.
Kiedy jednak jedne drzwi się zamykają, drugie się otwierają. W Warlords of Draenor gracze będą mieli możliwość zdobycia nowego legendarnego przedmiotu, który będzie dostępny ekskluzywnie w dodatku - Khadgar’s Band of the Archmage.
Wzrok Czarnego Księcia: Ostatnie spojrzenie
Jeśli w dalszym ciągu nie zdobyłeś swojej legendarnej peleryny, wciąż masz ostatnią szansę na dokonanie przyspieszonego postępu zadania. Zamiast zakończenia Gaze of the Black Prince we wtorek, 16 września (jak zostało ogłoszone wcześniej), buff pozostanie aktywny do momentu opublikowania przedpremierowej aktualizacji do Warlords of Draenor (6.0.2). Zwiększa on ilość reputacji zdobywanej u Czarnego Księcia o 100%. Zwiększa także szansę zdobywania przedmiotów, które są wymagane do zadań, wliczając w to Sigil of Wisdom, Sigil of Power, Secrets of the Empire i Titan Runestone.
Życzymy powodzenia, aczkolwiek pamiętaj, że to nie jest koniec Twojej podróży. Wkrótce będziesz skupiał swój wzrok na nowym legendarnym przedmiocie, Khadgar’s Band of the Archmage, w Warlords of Draenor.