Legion | Audiobook - Grobowiec Sargerasa: Część I
Quass, | Komentarze : 4
A jednak! Idąc za ciosem oficjalnych tłumaczeń komiksów wprowadzających do dodatku World of Warcraft: Legion, Blizzard opublikował dzisiaj pierwszą część audiobooka pod tytułem Grobowiec Sargerasa, również w polskiej wersji, czytanej przez Miłogosta Reczka! Poniżej znajdziecie też tekstową wersję opowiadania autorstwa Roberta Brooksa, w formacie PDF.
Prezentujemy najnowsze opowiadanie z uniwersum World of Warcraft: Grobowiec Sargerasa. Stanowi ono preludium do gry World of Warcraft: Legion.
Autor: Robert Brooks. Czyta: Miłogost Reczek.
Część pierwsza
Przeczytaj pierwszą część w formie pliku PDF
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Prezentujemy najnowsze opowiadanie z uniwersum World of Warcraft: Grobowiec Sargerasa. Stanowi ono preludium do gry World of Warcraft: Legion.
Autor: Robert Brooks. Czyta: Miłogost Reczek.
Część pierwsza
Legion | Nowy zwiastun rozgrywki
Quass, | Komentarze : 0
Podczas zakończonych niedawno targów ChinaJoy zaprezentowano nowy zwiastun rozgrywki w nadchodzącym dodatku World of Warcraft: Legion. Poniżej możecie obejrzeć opublikowaną dzisiaj przez Blizzarda oficjalną wersję zapowiedzi, która przybliża nowe strefy, podziemia, rajdy oraz funkcje i systemy.
Legion | Aktualizacja 7.0.3: Inwazje i wczesny dostęp do Łowcy Demonów już od 10 sierpnia!
Quass, | Komentarze : 3
Blizzard potwierdził wczoraj na Twitterze oficjalną datę, kiedy na serwerach zostaną aktywowane inwazje demonów oraz dostęp do klasy Łowcy Demonów. 9 sierpnia Płonący Legion rozpocznie ataki na Eastern Kingdoms i Kalimdor, a osoby, które zakupiły grę w przedsprzedaży będą mogły jako pierwsze wypróbować nową klasę i wykonać przeznaczoną dla niej wstępną serię zadań.
Podana data prawdopodobnie odnosi się wyłącznie do serwerów amerykańskich - w takim wypadku aktualizacja trafi do nas dzień później, czyli 10 sierpnia.
Podana data prawdopodobnie odnosi się wyłącznie do serwerów amerykańskich - w takim wypadku aktualizacja trafi do nas dzień później, czyli 10 sierpnia.
Legion | Harbingers - Część II: Khadgar
Quass, | Komentarze : 0
Blizzard opublikował dzisiaj drugą część animowanej serii pod tytułem Harbingers, która przybliża najważniejsze postacie w dodatku World of Warcraft: Legion. Tym razem skupia się ona na Khadgarze, który powraca do wieży Karazhan w poszukiwaniu sposobów na pokonanie Płonącego Legionu. Poniżej możecie obejrzeć przygotowaną przez nas wersję z polskimi napisami.
Wkrótce pojawi się ostatnia część serii, w której ważną rolę odegra Illidan. Poprzedni epizod o Gul'danie możecie zobaczyć tutaj.
Wkrótce pojawi się ostatnia część serii, w której ważną rolę odegra Illidan. Poprzedni epizod o Gul'danie możecie zobaczyć tutaj.
Legion | Zapowiedź: Profesje
Tommy, | Komentarze : 0Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
W World of Warcraft: Legion wszystkie profesje czeka wiele zmian i usprawnień. Dzisiaj rzucimy okiem na to, w jaki sposób będziecie pracować wykorzystując zasoby Azeroth oraz poznamy nowe materiały pozostawione przez atakujące siły Płonącego Legionu.
Najlepszym być
W nowym dodatku będziecie wykonywali więcej zadań związanych z profesjami, niż kiedykolwiek wcześniej. Archeolog być może poprosi Was o współpracę z Brannem Bronzebeardem. Jubiler może poprosić o wykonanie ostatnich szlifów na kosztownościach. Tylko sumienna i rzetelna współpraca z trenerami profesji udostępni Wam najpotężniejsze i najlepsze przepisy. Wszystko, co będziecie robić z profesjami okraszone będzie zadaniami, a im lepsze będą Wasze umiejętności, tym więcej tych zadań będzie. Niektóre ze zleceń podwyższą rangę Waszych przepisów.
Przepisy z rangami
Dokładnie tak - w Legionie będzie można ulepszać przepisy, dzięki czemu będą one lepsze, potężniejsze i skuteczniejsze. Rangi przepisów przedstawione są w uaktualnionym panelu profesji przy pomocy gwiazdek.
Rangi będą również stosowane w zbierackich profesjach – górnictwie, zielarstwie i garbarstwie, dzięki czemu staniecie się lepszymi zbieraczami.
Obliterum i Blood of Sargeras
Spośród wielu nowych przedmiotów związanych z profesjami w Legionie, dwa z nich mają szczególne znaczenie: Obliterum i Blood of Sargeras. Blood of Sargeras będzie można zdobyć wieloma różnymi sposobami – przy pomocy zbieractwa lub odczarowywania przedmiotów przez zaklinaczy. Materiał ten będzie również nagrodą w wielu zadaniach i podziemiach.
Blood of Sargeras to rzadki składnik używany w wielu przepisach, od przedmiotu Engineering’s Cranial Cannons (broń noszona na głowie) do zabawek produkowanych przez jubilerów. Kuśnierzy mogą połączyć 25 Blood of Sargeras z innymi materiałami i stworzyć wierzchowca Great Northern Elderhorn.
Obliterum zaś będzie otrzymywane podczas niszczenia stworzonych przedmiotów w Kuźni Obliterum w Dalaranie.
Obliterum to epicki przedmiot, który po każdym użyciu podnosi poziom stworzonego przedmiotu o 5, od poziomu 815 do 850. Zarówno podniesienie umiejętności profesji jak i zdobycie dostępu do Kuźni Obliterum będzie możliwe dopiero po ukończeniu odpowiedniego ciągu zadań.
Aż do 800
Każda profesja w Legionie ma 100 dodatkowych fascynujących i spaczonych poziomów do odkrycia, dzięki czemu będziecie mieli szansę przeżyć fantastyczne przygody. Archeologowie na Strzaskanym Wybrzeżu będą mogli odkryć wierzchowca, zwierzaka, zabawkę i inne przedmioty dostępne w ramach zadań podczas wykopalisk. Krawcowie będą szyć ubrania na korpus pozwalające każdemu w grupie lub rajdzie przymierzyć cały zestaw przy pomocy jednego kliknięcia. Zadania z pierwszej pomocy będą polegały na leczeniu rannych obrońców walczących z inwazją demonów. Skrybowie będą tworzyć cenne Runy Vantus, które wzmocnią Was w walce z konkretnymi bossami, zaś kucharze będą częstować wszystkich specjałami, jak na przykład bekon.
Niektórzy kowale dowiedzą się nawet, jak tworzyć wierzchowca Steelbound Devourer!
Chcecie wiedzieć więcej? Miesiąc temu starszy projektant gry Paul Kubit odpowiedział na wiele pytań od graczy dotyczących profesji w Legionie, co zobaczycie na poniższym filmie.
Anduin: Dziedzic Wilka - ostatni numer komiksu
Temahemm, | Komentarze : 0
A już myśleliśmy, że nie zobaczymy ostatniego numeru komiksu po polsku! Z kilkudniowym opóźnieniem, ale wciąż, do zbioru przetłumaczonych komiksów wprowadzających w fabułę Legionu dołączył finał serii - Anduin: Dziedzic Wilka. Ponownie doszło do zmiany artysty odpowiedzialnego za oprawę wizualną i tym razem jest nim francuski ilustrator kryjący się pod pseudonimem Nesskain. Ostatnia strona komiksu zrodziła wiele pytań w głowach lore-maniaków, dlatego jeśli jeszcze nie mieliście okazji się z nią zapoznać (albo czekaliście na tłumaczenie) - Anduina: Dziedzica Wilka znajdziecie tutaj.
Próbki tłumaczenia:
O komiksie
Napisany przez Roberta Brooksa i zilustrowany przez Nesskaina, "Anduin: Dziedzic Wilka" to czwarty numer serii komiksów wprowadzających do inwazji Płonącego Legionu na Azeroth.
Robert Brooks pełni rolę starszego pisarza w zespole Produkcji Kreatywnej i pracował przy wielu projektach związanych z growymi markami Blizzarda, takimi jak komiks z okresu Warlords of Draenor "Czarnoręki" [przetłumaczony przez WoWCenter na polski] i opowiadanie z okresu Mists of Pandaria "The Untamed Valley".
Nesskain jest francuskim artystą komiksowym, mieszkającym obok Paryża. W dużej mierze samouk, rozpoczął swoją komiksową karierę niedługo po skończeniu 20 lat, pracując dla wydawcy Delcourt przy projektach takich jak Le Cercle i R.U.S.T.
Przeczytajcie pozostałe numery komiksu [po angielsku] odwiedzając poniższe linki:
"Mój synu. Straszliwa ciemność ponownie spowiła nasz świat."
Jaka jest cena pokoju? Aduin Wrynn musi odpowiedzieć sobie na to pytanie, gdy wojna przeciw prastaremu wrogowi rozpoczyna się na nowo, a kryjący się w mroku przeciwnicy dybią na jego życie.
W "Dziedzicu Wilka" list od ojca Anduina, Króla Variana, traktuje o nadchodzących trudnych czasach, nakłaniając młodego władcę do objęcia przywództwa i wzięcia na siebie odpowiedzialności. Anduin zostaje zmuszony stawić czoło swoim obawom i zdecydować, czy zdoła ocalić Azeroth, pozostając jednocześnie przy swoich przekonaniach.
Zapraszamy do przeczytania i pobrania darmowego komiksu w tym miejscu. Możesz także doświadczyć wydarzeń i dźwięków opowieści poprzez ruchomy komiks Madefire, dostępny na komputerach, urządzeniach mobilnych i Apple TV.
Próbki tłumaczenia:
Cytat z: Blizzard (źródło)
O komiksie
Napisany przez Roberta Brooksa i zilustrowany przez Nesskaina, "Anduin: Dziedzic Wilka" to czwarty numer serii komiksów wprowadzających do inwazji Płonącego Legionu na Azeroth.
Robert Brooks pełni rolę starszego pisarza w zespole Produkcji Kreatywnej i pracował przy wielu projektach związanych z growymi markami Blizzarda, takimi jak komiks z okresu Warlords of Draenor "Czarnoręki" [przetłumaczony przez WoWCenter na polski] i opowiadanie z okresu Mists of Pandaria "The Untamed Valley".
Nesskain jest francuskim artystą komiksowym, mieszkającym obok Paryża. W dużej mierze samouk, rozpoczął swoją komiksową karierę niedługo po skończeniu 20 lat, pracując dla wydawcy Delcourt przy projektach takich jak Le Cercle i R.U.S.T.
Przeczytajcie pozostałe numery komiksu [po angielsku] odwiedzając poniższe linki:
Legion | Harbingers - Część I: Gul'dan
Quass, | Komentarze : 0
Wczoraj, podczas konwentu Comic-Con 2016 w San Diego zaprezentowano pierwszy epizod trzyczęściowej serii krótkich filmów animowanych pod tytułem Harbingers, która przybliża najważniejsze postacie w nadchodzącym dodatku World of Warcraft: Legion. W tej części przedstawiono historię Gul'dana - jego wygnania oraz momentu, kiedy oddał się spaczeniu i sprzymierzył Płonącym Legionem. Poniżej znajdziecie naszą wersję z polskimi napisami.
W nadchodzących tygodniach Blizzard opublikuje jeszcze dwie animacje, w których poznamy losy Illidana oraz Khadgara.
W nadchodzących tygodniach Blizzard opublikuje jeszcze dwie animacje, w których poznamy losy Illidana oraz Khadgara.
Legion | Aktualizacja 7.0.3 już jutro na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 1Konkurs: World of Warcraft: Illidan - rozdajemy książkę wprowadzającą do Legionu!
Aktualizacja 7.0.3 jest już dostępna!
Pomostowa aktualizacja dodatku World of Warcraft: Legion jutro trafi na europejskie serwery, a wraz z nią główne systemy i zmiany w klasach. Za kilka tygodni (nie później, niż 17. sierpnia) rozpoczną się inwazje demonów i udostępniona zostanie seria zadań na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore). Wkrótce powinien też zostać odblokowany wcześniejszy dostęp do klasy Łowcy Demonów dla osób, które zakupiły grę w przedsprzedaży. Poniżej znajdziecie podsumowanie najważniejszych treści w nowej aktualizacji oraz oficjalną listę zmian po polsku.
Zwiastun aktualizacji
Nowa zawartość
Zmiany w klasach
Podobnie jak każdy wcześniejszy dodatek, Legion wprowadza znaczne modyfikacje w umiejętnościach i talentach klas. Tym razem głównym celem deweloperów było przywrócenie poszczególnym specjalizacjom unikalności, dlatego niektóre zmieniły się niemal całkowicie. Łowcy w specjalizacji Survival zamiast broni dalekosiężnej korzystają z włóczni, a Outlaw (dawniej Combat) u Łotrów ma teraz bardziej piracki klimat, zadając obrażenia przy pomocy pistoletów i przywołując kule armatnie. Dodatkowo, animacje wielu umiejętności zostały odnowione, a Druidzi otrzymali nowe modele swoich form.
Szczegółowy opis zmian, jakich doczekała się każda klasa znajdziecie w przygotowanych przez Blizzarda artykułach.
Nowy system transmogryfikacji
Jeśli macie w zwyczaju przechowywać zdobyte przedmioty, aby później wykorzystać je do transmogryfikacji, to wkrótce wasze banki i plecaki opustoszeją. W panelu kolekcji pojawiła się nowa zakładka o nazwie "Appearances", gdzie automatycznie trafią warianty wyglądu wszystkich posiadanych przedmiotów (z których może korzystać wasza postać) oraz tych zdobytych podczas wykonywania zadań w przeszłości. Nowy system pozwala na ich wygodne sortowanie pod względem części uzbrojenia, umożliwia transmogryfikację tabardów i enchantów na broń oraz wprowadza kilka dodatkowych udogodnień.
Więcej informacji na ten temat znajdziecie w naszym artykule - Aktualizacja 7.0.3: Nowy system transmogryfikacji.
Inwazje demonów
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Niedługo po wprowadzeniu aktualizacji, Azeroth stanie się celem inwazji wysłanników Płonącego Legionu, a z każdym kolejnym tygodniem ich ataki będą przybierać na sile. Wybrane strefy w Kalimdorze i Eastern Kingdoms przeistoczą się w pola bitew - dla graczy będzie to kolejna okazja na sprawdzenie swoich umiejętności... oraz zdobycie nowego ekwipunku i broni o unikalnym wyglądzie, a także kilku wyjątkowych przedmiotów.
Więcej informacji na ten temat znajdziecie w naszym artykule - Aktualizacja 7.0.3: Inwazje demonów.
Bitwa na Strzaskanym Wybrzeżu
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Kulminacją demonicznej inwazji staną się wydarzenia na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore). Tam właśnie znajduje się Krypta Sargerasa, skąd Gul'dan przyzwał Płonący Legion. Bohaterowie Przymierza i Hordy będą musieli wspólnie stawić czoła zagrożeniu, ale czy to wystarczy, aby je powstrzymać?
Dalaran, Ulduar i Karazhan
Dalaran został chwilowo przeniesiony nad Karazhan. Wkrótce po powrocie ze Strzaskanego Wybrzeża gracze będą musieli wesprzeć Khadgara w badaniach wewnątrz Ulduaru oraz wieży jego dawnego mistrza i przygotować się na podróż na nowy kontynent. Przy okazji dowiedzą się, czym są Filary Stworzenia (Pillars of Creation) i dlaczego tak ważne jest ich zdobycie, nim trafią w ręce Legionu.
Wczesny dostęp do Łowcy Demonów
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Osoby, które dokonały zakupu nadchodzącego dodatku w przedsprzedaży, będą mogły wcześniej wypróbować klasę Łowcy Demonów. Uczniowie Illidana rozpoczynają swoją przygodę na poziomie 98 i po wykonaniu serii zadań w świecie znanym jako Mardum, w końcu docierają na Azeroth.
Oficjalna lista zmian
Cytat z: Blizzard (źródło)
World of Warcraft: Legion - aktualizacja pomostowa 7.0.3
Lista zmian aktualna na dzień: 18 lipca 2016.
Nowy system kolekcji Transmogryfikacji: Zestawy ubiorów
- Nowa zakładka kolekcji: Zestawy ubiorów (Appearances)
- Odblokuj nowe zestawy ubiorów przez zbieranie przedmiotów Souldbound - broni i uzbrojenia, które twoja postać może ubrać.
- Odblokowane ubiory dostępne są na danym koncie dla wszystkich postaci, które mogą użyć danych przedmiotów.
- Gdy pierwszy raz zalogujesz się na daną postać po aktualizacji 7.0, automatycznie nauczysz się wyglądu odpowiednich przedmiotów w twoich torbach, banku i magazynie otchłani (void storage). Dodatkowe zestawy ubiorów zostaną odblokowane na podstawie wcześniej ukończonych zadań.
- Postacie we wszystkich głównych miastach, u których mogłeś transmogryfikować przedmioty, otrzymały nowe cechy:
- Jakiś wygląd bardzo ci się podoba? Zapisz cały zestaw transmogryfikacji jako kompletny strój. Twórz i zmieniaj stroje u Transmogryfikatora.
- Dodatkowo zestawy mogą być powiązane z twoją aktualną specjalizacją. Jeśli chcesz, twój strój będzie się automatycznie zmieniał gdy zmienisz specjalizację.
- Dodano nową opcję ukrywania naramienników.
- Opcję ukrycia hełmów, płaszczy i naramienników przeniesiono do systemu transmogryfikacji.
Przerobiony progres PvP i system Honoru
- System nagród PvP będzie teraz przyznawał właściwe przedmioty graczom na poziomie 100 i niższych.
- Punkty Honoru i punkty Conquest zostały usunięte jako waluta.
- Przedmioty, które wcześniej można było kupić za punkty Honoru lub Conquest, są teraz dostępne za "Marks of Honor", które można zdobyć na Arenach, Polach bitwy czy podczas Potyczek (Skirmish).
- Więcej informacji znajdziecie tutaj.
Znormalizowany sprzęt PvP
- Sprzęt został znormalizowany w walce PvP. Postacie wkraczające na Potyczki, Pola balki, Areny Rankingowe, Rankingowe Pola balki lub do Ashran otrzymują teraz aurę zwaną Principles of War.
- Aura ta usuwa wszelkie statystyki pochodzące ze sprzętu (Siła, Wytrzymałość, Prędkość, etc.), dezaktywuje bonusy powiązane ze sprzętem (takie jak efekty talizmanów [trinket] i bonusy z zestawów) i daje postaciom statystyki bazujące na ich specjalizacjach, zwiększając je o ogólny poziom sprzętu (item level). Celem jest zapewnienie lepiej zbalansowanej rozgrywki PvP.
Areny
- Proporzec na plecach graczy zmienia teraz swój wygląd na podstawie najlepszego rankingu gracza w arenowej drabince.
- Ranking aren 5v5 został wycofany. Osiągnięcie "Arena Master" liczy się teraz jako Feat of Strength.
Pola bitwy
- Postacie poniżej 110 poziomu wygrywając Pole bitwy otrzymują teraz "Crates of Battlefield Goods". Skrzynia taka zawiera sprzęt odpowiedni dla danego poziomu postaci i specjalizacji, istnieje również szansa na to iż zawierać ona będzie dodatkowe nagrody, takie jak broń lub relikty (relics).
Rajdy i podziemia
Cytadela Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel)
- Przeciwnicy w trybach normalnym, heroicznym i mitycznym zadają teraz około 30% mniej obrażeń.
Klasyczne
- Ilość złota zdobywana w heroicznych rajdach z dodatku Cataclysm została zmniejszona, jednak te z Mists of Pandaria i Wrath of the Lich King są teraz nagradzane większą ilością złota.
- Ruiny Ahn'Qiraj (Ruins of Ahn'Qiraj) resetują się teraz codziennie, a nie co trzy dni.
Świat gry i zadania
Legendarna seria zadań
- Gracze nie mogą teraz rozpocząć legendarnej serii zadań. Osoby, które obecnie są w trakcie jej wykonywania, mają czas do premiery dodatku, aby ją ukończyć - po tym terminie niezakończone zadania zostaną usunięte.
Przeciwnicy
- Zaatakowanie każdego stworzenia i NPC zalicza się teraz dla maksymalnie 5 postaci.
Wydarzenia światowe
- Gilida Awanturników (Brawler's Guild) zostanie na pewien czas zamknięta, ale wkrótce powróci.
- Obowiązuje przerwa w wydarzeniu Stranglethorn Fishing Extravaganza.
Przedmioty i itemizacja
Itemizacja
- W celu zmniejszenia ilości zamian sprzętu pomiędzy specjalizacjami wprowadzono następujące zmiany:
- Legionowe płaszcze (cloak), pierścienie (rings) i przedmioty noszone na szyi (neck) nie są już związane z konkretną podstawową statystyką i będą odpowiednie dla różnych specjalizacji.
- Statystyki Spirit i Bonus Armor zostały usunięte.
- Statystyka Multistrike została usunięta. Na przedmiotach, które nosiły tę cechę, zamieniono ją innymi drugorzędnymi statystykami.
- Talizmany uzyskane z rajdów, PvP i ze świata w Warlords były zbyt potężne, sprowadzono je ponownie do zamierzonych poziomów mocy.
- Premie z zestawów przedmiotów z dodatków przed Warlords of Draenor zostały zdezaktywowane, choć teksty opisujące ich dawne funkcje pozostały.
- Statystyka Spell Power na broniach została skonsolidowana ze statystyką Intellect, aby łatwiej było porównać siłę dwóch broni dla klas atakujących z daleka. Ogólna siła broni pozostaje bez zmian.
Przedmioty
- Limit możliwych do założenia części ekwipunku wytworzonego z profesji został usunięty.
- Usunięto efekty Potion of Luck oraz Greater Potion of Luck.
- Bonus trinketów PvP "Gladiator's Distinction" został usunięty.
Zmiany postaci
Zmiany w systemie specjalizacji
- Postaci mogą teraz zmieniać swoje specjalizacje praktycznie w każdym momencie za wzrastającą sumę złota. Konfiguracja pasków akcji zostaje zapisana dla każdej specjalizacji. Tym samym Podwójna Specjalizacja (Dual Specialization) została usunięta.
- Postacie mogą zapisywać się w kolejce do instancji w każdej dostępnej dla nich roli i automatycznie ta specjalizacja stanie się aktywna po wejściu do lochu, rajdu, na pola bitwy lub arenę, bez konieczności wydawania złota. Na przykład Paladyn może robić zadania jako Retribution ale zapisał się na instancję jako tank. Gdy wejdzie do instancji, automatycznie jego specjalizacja zmieni się na Protection.
Uaktualnienia grafiki i dźwięków walki
- Uaktualniono i ulepszono animacje, efekty wizualne i dźwięki podstawowych interakcji bitewnych, takich jak auto-ataki czy też wiele umiejętności klas walczących wręcz.
Zmiany systemu talentów
- Gracze mogą teraz zmieniać talenty dowolnie w każdej lokalizacji z "odpoczynkiem" - mnożnikiem XP (rested). Inskrypcja pozwala na wytworzenie przedmiotów, które pozwalają na dokonanie tego w pozostałych miejscach. Dodatkowo po zapisaniu się do instancji lochu, rajdowej lub PvP, gracze mają określony czas, w którym mogą dowolnie zmienić talenty.
Zmiany systemu glifów
- Panel glifów został usunięty z gry. Niektóre mniejsze glify o kosmetycznym efekcie, które nie odnosiły się do konkretnych czarów, zostały zamienione w przedmioty, które dają taki sam efekt jak wcześniej.
- Niektóre glify, które dodawały kosmetyczne efekty do konkretnych czarów, zostały dodane do tych czarów w Księdze Zaklęć (spellbook).
Usunięte bonusy (perks) z Draenoru
- Bonusy udostępnione w Draenorze zostały usunięte.
Zmiany w uzbrojeniu
- Łowcy i szamani mogą teraz używać kolczug (Mail) od poziomu 1 (obniżone z 40).
- Wojownicy i paladyni mogą teraz używać zbroi (Plate) od poziomu 1 (obniżone z 40).
- Nowe kolczugi i elementy zbroi zostały dodane jako opcjonalne nagrody za niskopoziomowe zadania.
Umiejętności rasowe
Ludzie
- Umiejętność "Every Man for Himself" usuwa teraz wszystkie efekty ogłuszające i dzieli 30-sekundowy czas odnowienia z innymi przedmiotami i umiejętnościami o podobnym efekcie.
- Cecha "The Human Spirit" została zmieniona. Ludzkie postacie zyskują teraz o 1% więcej wszystkich drugorzędnych statystyk (Haste, Critical Strike, Mastery i Versatility) ze wszystkich źródeł.
Zmiany klasowe
Wszystkim klasom zmieniono umiejętności i mechaniki. Więcej na temat zmian klasowych przeczytacie w blogach na temat konkretnej klasy:
Death Knight | Druid | Hunter |
Mage | Monk | Paladin |
Priest | Rogue | Shaman |
Warlock | Warrior |
Warownie
- Usunięto lub zmniejszono ilość złota zdobywanego z wielu różnych źródeł w Warowniach.
- Nowo-zdobyty złom z budynku Salvage Yard nie będzie już zawierał ekwipunku, które można założyć. Złom zdobyty wcześniej pozostaje bez zmian.
Kolekcje
Pudełko z zabawkami
- Wiele przedmiotów z nowymi efektami zostało przekształcone celem umieszczenia w pudełku z zabawkami.
- Orb of Deception pozwala teraz postaci zachować charakterystyki takie jak pancerz, który jest używany podczas transformacji.
- Nowa zabawka: Soft Foam Sword, sprzedawany przez Jepetto Joybuzza. Zabawka śmiertelnie rani (ale nie zabija) wroga o niskim poziomie trudności.
Profesje
Inskrypcja
- Główne glify wraz z większością pomniejszych zostały przekonwertowane lub usunięte z gry.
Interfejs użytkownika
- Tabliczki z imionami postaci zostały przerobione i uaktualnione tak, by pokazywać zasoby klasowe. Gracze mogą wybrać większą wersję tych tabliczek z menu interfejsu w opcjach.
- Tabliczki z imionami wrogów pokazują teraz dodatkowe informacje o statusie wroga.
- Dodano paski z zasobami klasowymi, które wyświetlają się pod twoja postacią.
- Arkusz postaci został zmniejszony, jednak duża ilość danych jest wciąż dostępna przez API.
- Opcje interfejsu zostały zmienione i dodatkowo uproszczone.
- Funkcja brania na cel przeciwników przez naciśnięcie klawisza Tab została przerobiona i powinna być teraz bardziej logiczna i przewidywalna.
- Dodano ikonę wzmocnienia (buffu), aby łatwiej było stwierdzić czy postać ma wyłączone zdobywanie doświadczenia.
Konto
- Maksymalna ilość złota, którą można posiadać w danym momencie, została zwiększona do 9,999,999 sztuk. Limit banku gildyjnego również zwiększono do tej kwoty.
- Maksymalną liczbę postaci na serwerze zwiększono do 12.
Silnik graficzny
- Maksymalna odległość oglądania obiektów została znacznie zwiększona dla wszystkich kontynentów w świecie gry.
- Dodano 5 dodatkowych poziomów grafiki, z czego trzy powyżej wcześniejszego poziomu "ultra."
- Wprowadzono bardziej zaawansowane techniki renderowania mgły.
- Dodano nowoczesne techniki renderowania koloru i innych post-efektów.