Mists of Pandaria: Co zawiera build 15762?
Kumbol, | Komentarze : 13
Wygrałeś zaproszenie do bety MoP, ale wciąż nie dostałeś klucza? Zajrzyj tutaj!
Wczorajszej nocy serwery bety Mists of Pandaria zostały zaktualizowane do wersji 15762. Dzięki niemu dowiedzieliśmy się o istnieniu kolejnych nowych modeli (w tym posiwiałej i przybrudzonej Jainy Proudmoore), nowym ekranie ładowania Scarlet Monastery, mapach kolejnych stref startowych ras i kilkudziesięciu nowych ikonkach. Przy okazji tego patcha wyszły też na jaw pierwsze informacje o legendarnych broniach w pierwszym tierze Mists of Pandaria, a także szczegóły na temat kompanów dodawanych do edycji kolekcjonerskiej.
Pamiętajcie: modele są wyciągnięte z plików wersji beta i nie są finalne, część z nich może zawierać błędy; będą wyglądać lepiej w grze.
Wygląda na to, że już w pierwszym tierze Mists of Pandaria pojawi się legendarna broń. A właściwie bronie. Wszystko wskazuje na to, że Wrathion, czyli jedyny pozostały przy życiu Czarny Smok, ponownie zaoferuje graczom epicką i wymagającą niezwykłych umiejętności serię wyzwań. Tym razem będzie ona jednak skierowana dla wszystkich klas, zaś nagrodą ma być Breath of the Black Prince, przedmiot służący do 'zlegendaryzowania' (?) naszej aktualnej broni. Najnowszy build przyniósł nam ikonki powiązane z legendarnymi broniami:
Warto też wspomnieć, że Blizzard zamierza kontynuować chain questów Wrathiona w kolejnych patchach w cyklu Mists of Pandaria. W becie pojawiło się zadanie, jakiego nigdy dotąd nie widzieliśmy: Incoming..., odnoszące się bezpośrednio do wydarzeń, jakie nastąpią w patchu 5.1.
Wczorajszej nocy serwery bety Mists of Pandaria zostały zaktualizowane do wersji 15762. Dzięki niemu dowiedzieliśmy się o istnieniu kolejnych nowych modeli (w tym posiwiałej i przybrudzonej Jainy Proudmoore), nowym ekranie ładowania Scarlet Monastery, mapach kolejnych stref startowych ras i kilkudziesięciu nowych ikonkach. Przy okazji tego patcha wyszły też na jaw pierwsze informacje o legendarnych broniach w pierwszym tierze Mists of Pandaria, a także szczegóły na temat kompanów dodawanych do edycji kolekcjonerskiej.
Pamiętajcie: modele są wyciągnięte z plików wersji beta i nie są finalne, część z nich może zawierać błędy; będą wyglądać lepiej w grze.
Legendarne bronie
Wygląda na to, że już w pierwszym tierze Mists of Pandaria pojawi się legendarna broń. A właściwie bronie. Wszystko wskazuje na to, że Wrathion, czyli jedyny pozostały przy życiu Czarny Smok, ponownie zaoferuje graczom epicką i wymagającą niezwykłych umiejętności serię wyzwań. Tym razem będzie ona jednak skierowana dla wszystkich klas, zaś nagrodą ma być Breath of the Black Prince, przedmiot służący do 'zlegendaryzowania' (?) naszej aktualnej broni. Najnowszy build przyniósł nam ikonki powiązane z legendarnymi broniami:
Warto też wspomnieć, że Blizzard zamierza kontynuować chain questów Wrathiona w kolejnych patchach w cyklu Mists of Pandaria. W becie pojawiło się zadanie, jakiego nigdy dotąd nie widzieliśmy: Incoming..., odnoszące się bezpośrednio do wydarzeń, jakie nastąpią w patchu 5.1.
Przedmioty z edycji kolekcjonerskiej
Dataminerzy odnaleźli w nowym buildzie odniesienia do dwóch osiągnięć "Feats of Strength", które wskazują, że tym razem edycja kolekcjonerska dodatku do World of Warcraft zawierać będzie nie tylko pupila (peta), ale także wierzchowca (mounta). Możemy się nawet domyślać ich wyglądu, gdyż w opisie osiągnięć pada nazwa nowego stworzenia, które zamieszkuje Pandarię.[PH] Collector's Edition: : Owner of the Mists of Pandaria Collector's Edition Imperial Quilen mount.
[PH] Collector's Edition: : Owner of the Mists of Pandaria Collector's Edition Lucky Quilen Cub pet.
Wideoblog Kern3la z beta testów MoP: #3 Leveling Pandarena Monka - część III
Kumbol, | Komentarze : 0
Po krótkiej przerwie Kern3l wraca do wideo-raportów z bety Mists of Pandaria. Przez kilka najbliższych odcinków skupi się on na levelowaniu nowej postaci Pandarena Monka w strefie startowej The Wandering Isle. Zapraszamy do śledzenia losów pulchnego Dwutlenka w miarę jak przechodził on będzie lokację początkową nowej rasy w Mists of Pandaria.
Przeczytajcie też felieton autorstwa Caritas opowiadający o strefie startowej Pandarenow, który opublikowaliśmy jakiś czas temu.
Kern3l to twórca wideo-gameplayów z komentarzem głosowym do wielu gier, które zamieszcza na swoim kanale YouTube Kern3l HD Gaming. Sporo uwagi poświęcił (i nadal poświęca) World of Warcraft, tworząc serie filmików z Instancji, Battlegroundów, dedykowaną Addonom oraz kilku wybranym rasom i klasom, a nawet pamiętnik z Rocznej Przygody. Jego wideo zapiski cechuje luźny charakter oraz spory nacisk na fabułę.
Przeczytajcie też felieton autorstwa Caritas opowiadający o strefie startowej Pandarenow, który opublikowaliśmy jakiś czas temu.
Kern3l to twórca wideo-gameplayów z komentarzem głosowym do wielu gier, które zamieszcza na swoim kanale YouTube Kern3l HD Gaming. Sporo uwagi poświęcił (i nadal poświęca) World of Warcraft, tworząc serie filmików z Instancji, Battlegroundów, dedykowaną Addonom oraz kilku wybranym rasom i klasom, a nawet pamiętnik z Rocznej Przygody. Jego wideo zapiski cechuje luźny charakter oraz spory nacisk na fabułę.
Wideoblog Kern3la z beta testów MoP: #3 Leveling Pandarena Monka - część II
Kumbol, | Komentarze : 2
Po krótkiej przerwie Kern3l wraca do wideo-raportów z bety Mists of Pandaria. Przez kilka najbliższych odcinków skupi się on na levelowaniu nowej postaci Pandarena Monka w strefie startowej The Wandering Isle. Zapraszamy do śledzenia losów pulchnego Dwutlenka w miarę jak przechodził on będzie lokację początkową nowej rasy w Mists of Pandaria.
Przeczytajcie też felieton autorstwa Caritas opowiadający o strefie startowej Pandarenow, który opublikowaliśmy jakiś czas temu.
Kern3l to twórca wideo-gameplayów z komentarzem głosowym do wielu gier, które zamieszcza na swoim kanale YouTube Kern3l HD Gaming. Sporo uwagi poświęcił (i nadal poświęca) World of Warcraft, tworząc serie filmików z Instancji, Battlegroundów, dedykowaną Addonom oraz kilku wybranym rasom i klasom, a nawet pamiętnik z Rocznej Przygody. Jego wideo zapiski cechuje luźny charakter oraz spory nacisk na fabułę.
Przeczytajcie też felieton autorstwa Caritas opowiadający o strefie startowej Pandarenow, który opublikowaliśmy jakiś czas temu.
Kern3l to twórca wideo-gameplayów z komentarzem głosowym do wielu gier, które zamieszcza na swoim kanale YouTube Kern3l HD Gaming. Sporo uwagi poświęcił (i nadal poświęca) World of Warcraft, tworząc serie filmików z Instancji, Battlegroundów, dedykowaną Addonom oraz kilku wybranym rasom i klasom, a nawet pamiętnik z Rocznej Przygody. Jego wideo zapiski cechuje luźny charakter oraz spory nacisk na fabułę.
Mists of Pandaria: Lista zwycięzców w naszych konkursach z betą!
Kumbol, | Komentarze : 99
Dziś o 15:00 dobiegły końca wszystkie nasze konkursy z zaproszeniami do bety Mists of Pandaria do wygrania. Wzięliście w nich udział tłumnie (no dobra, poza konkursem na slogan :-) ), co nas bardzo cieszy. Teraz mamy nadzieję, że ucieszy się te 150 osób wymienionych poniżej, bo to właśnie one są szczęśliwcami, którzy zwyciężyli. Gratulujemy serdecznie wszystkim zwycięzcom, zaś pozostałym mówimy: to jeszcze nie wszystko...
Licencja bety zostanie nałożona w ciągu kilku najbliższych dni, przypuszczalnie w okolicach poniedziałku. Blizzard Entertainment dziś otrzyma od nas listę wszystkich kont do oflagowania. Od tego momentu czas zaproszenia was do bety zależeć już będzie tylko od nich.
Licencja bety zostanie nałożona w ciągu kilku najbliższych dni, przypuszczalnie w okolicach poniedziałku. Blizzard Entertainment dziś otrzyma od nas listę wszystkich kont do oflagowania. Od tego momentu czas zaproszenia was do bety zależeć już będzie tylko od nich.
Lista dotychczasowych zwycięzców
Konkurs Gadu-Gadu
Konkurs Gadu-Gadu
- Siusia
- Michax
- Norshtag
- lutekpl
- Dawidziaks
- Odrin
- Berrek
- Tytanus
- Marmeduke
- draco207
- Aba
- DubanZe
- rafal2603
- Nerqun
Szybkie pytania na Twitterze
- popydo
- rashasek
- Klintonix
- Vahk
- Aventura
- Kris
- Atoik
- Cobrynsky
- Shaggyface
- artep
- Johnsu
- ManiekGBN
- Arasz[/url]
- fifka63
Hasło reklamowe
Ponieważ zgłoszeń nie było aż tak dużo, jakbyśmy sobie tego życzyli, zaś poziom większości ukhm... nie powalał, postanowiliśmy wybrać w tym konkursie tylko 18 zwycięzców. Pozostałe 2 zaproszenia zostały rozdane w innych konkursach.
Najlepsze propozycje:
Zwycięzcy:
Najlepsze propozycje:
- Kliknij ENTER na WoWCenter.pl!
- WoWCenter.pl - now "you are prepared !"
- WoWCenter.pl - Jednoczymy Azeroth
- WoWCenter.pl - wybór Branna Bronzebearda
- Hardcorowy jest WoWCenter, nie ma lipy, wciskam Enter!
Zwycięzcy:
- dragoners
- Odine
- Elpolako
- Yakei
- vanderiel
- Avanine
- Gorack
- wyplosz
- michu13211
- Heheonil
- Atoik
- Blizzu
- Buleczka
- Gloxiak
- Michax
- kevinkor
- mroku
- giggi
Quiz
Ponieważ konkurs związany z komiksami postanowiliśmy odłożyć na chwilkę później, zaś samych newsów (jak i komentarzy pod nimi) nie było ostatnio zbyt wiele, zdecydowaliśmy się dołożyć pozostałe zaproszenia do puli konkursu z quizem oraz loterii na facebooku, w których mieliśmy najwięcej zgłoszeń.
- Aryman
- Erisdar
- Remix22
- Lachonek
- MakaO
- Gremigobles
- xynoman
- Arashii
- Goro2000
- zavvias
- piotrekz
- Nazin
- gUSH
- Shooter
- melius9
- Widmoninja
- Xcross
- Redeye
- mefisto890
- zdaclash
- emilhuier
- Allianc
- Xair
- siwiec
- Buszman
- Kugel
- Lesny
- Sasq
- rygu5
- Barthezi
- Anegdota
- Michalov
- Zebro
- bonker
- Smoczek
- Best23
- Eun
- Skonek
- Drupi
- Rajani
- wampire95
- Vrock
- ooopel
- dawgot
- wikja
- Kenshiro
- damian8228
- bartekowca666
- dover1995
- karuzelll
- Jackuzi
- Wypasso
- Azio
- bladeps
- Feoxic
- Vito
- matstry
Loteria na facebooku
- Paweł Krosnowski
- Dominik Rubaj
- Michał Zwierski
- Michał Motak
- Kacper Groch
- Radek żmijewski
- Konrad Kawiński
- Janusz Pawłowski
- Wioletta Makuch
- Jakub Kalinowski
- Daniel Woda
- Marcin Górczyński
- Traspy Able
- adam tobiczyk
- Bartek Serwin
- Michał Rosiński
- Marcin Słowik
- Krzysztof Mroczek
- Paweł Basta
- Aleksadner Makowski
- Urszula Kaczmarek
- Arkadiusz Mojeścik
- Rafał Stasiewicz
- Tomasz Ratajczyk
- Dorian Sarnecki
- Rafał Wengrzyk
- Maciej Zawarski
- Bogdan Czechowicz
- Przemek Kryszkiewicz
- Dominik Furmanik
- monika udziela
- Karol Machajewski
- Masson Alexandre
- Damian Bartoszuk
- Aleksandra Błasiak
- Adam Nojszewski
- Michał Warchoł
- Mateusz Wolski
- Iwona Stuba
- Arkadiusz Mojeścik
- Maja Sowińska
- Zosia Łubińksa
- Damian Ziomek
- Marcin Dudzik
- Oskar Wietecki
- Artur Ochocki
- Krzysztof Ratajski
Wideoblog Kern3la z beta testów MoP: #3 Leveling Pandarena Monka - część I
Kumbol, | Komentarze : 8
Po krótkiej przerwie Kern3l wraca do wideo-raportów z bety Mists of Pandaria. Przez kilka najbliższych odcinków skupi się on na levelowaniu nowej postaci Pandarena Monka w strefie startowej The Wandering Isle. Zapraszamy do śledzenia losów pulchnego Dwutlenka w miarę jak przechodził on będzie lokację początkową nowej rasy w Mists of Pandaria.
Przeczytajcie też felieton autorstwa Caritas opowiadający o strefie startowej Pandarenow, który opublikowaliśmy jakiś czas temu.
Kern3l to twórca wideo-gameplayów z komentarzem głosowym do wielu gier, które zamieszcza na swoim kanale YouTube Kern3l HD Gaming. Sporo uwagi poświęcił (i nadal poświęca) World of Warcraft, tworząc serie filmików z Instancji, Battlegroundów, dedykowaną Addonom oraz kilku wybranym rasom i klasom, a nawet pamiętnik z Rocznej Przygody. Jego wideo zapiski cechuje luźny charakter oraz spory nacisk na fabułę.
Przeczytajcie też felieton autorstwa Caritas opowiadający o strefie startowej Pandarenow, który opublikowaliśmy jakiś czas temu.
Kern3l to twórca wideo-gameplayów z komentarzem głosowym do wielu gier, które zamieszcza na swoim kanale YouTube Kern3l HD Gaming. Sporo uwagi poświęcił (i nadal poświęca) World of Warcraft, tworząc serie filmików z Instancji, Battlegroundów, dedykowaną Addonom oraz kilku wybranym rasom i klasom, a nawet pamiętnik z Rocznej Przygody. Jego wideo zapiski cechuje luźny charakter oraz spory nacisk na fabułę.
Mists of Pandaria: Nowości w buildzie 15752
Kumbol, | Komentarze : 5
Blizzard najwyraźniej nie zamierza zwalniać i już przygotował kolejny build wersji beta Mists of Pandaria. W wersji oznaczonej numerem 15752 odnajdujemy dwa nowe modele, kolejne ekrany logowania i nową muzykę, która towarzyszyć nam będzie w czasie walk pupili (petów). Zwróćcie szczególną uwagę na tę ostatnią nowość, bowiem melodie, które dobiegać będą z głośników, kiedy nasz pupil stanie w szranki z innymi, są nad wyraz... specyficzne. Stylizowane są na 8-bitową muzykę rodem z klasycznych RTS-ów z serii Warcrafta.
Mists of Pandaria: Przyszłość PvP
Kumbol, | Komentarze : 2Cytat z: Blizzard (źródło)
Podczas gdy beta Mists of Pandaria rozkręciła się na dobre, postanowiliśmy skorzystać z okazji i rzucić nieco światła na plany deweloperów wobec PvP. W tym celu porozmawialiśmy z Dyrektorem gry World of Warcraft Tomem Chiltonem na temat przyszłości PvP w Mists of Pandaria.
Jaka jest ogólna filozofia projektowa wobec PvP w Mists of Pandaria?
Tom Chilton - Chcemy mieć więcej treści PvP, niż kiedykolwiek przedtem. W tym dodatku dodajemy dwa zupełnie nowe Battlegroundy z nowymi typami rozgrywki. Nigdy dotąd nie robiliśmy czegoś takiego przy premierze dodatku. Mamy także nową Arenę, która dołączy do dotychczasowej gamy map. W ten sposób liczba dostępnych Battlegroundów wzrośnie do dziesięciu, zaś liczba Aren do sześciu.
Jak pojęcie przywrócenia wojny do World of Warcraft odnosi się do trybu PvP?
Tom Chilton - Cóż, najlepszą odpowiedzią będzie to, że usilnie staramy się wyciągnąć graczy ze stolic i przyciągnąć ich na nowo do świata. Na serwerze PvP oznacza to większą liczbę ludzi, których będzie można tam zabić. Mówiąc ogólnie, najfajniejszą formą zewnętrznego PvP są po prostu spontaniczne konflikty, które wybuchają w rezultacie interakcji graczy w otwartym świecie. To nie jest coś, co potrafią stworzyć projektanci.
Wielu graczy na serwerach PvE obawia się bycia przymuszanym do PvP lub brania udziału w World PvP wbrew woli. Co masz im do powiedzenia w związku z planami dotyczącymi PvP?
Tom Chilton - Nie planujemy zmuszać do PvP graczy, którzy zdecydowali się na serwer PvE. Ich doświadczenia z gry nie ulegną zmianie i będą oni mieli takie same możliwości wzięcia udziału w rozgrywkach PvP, jak obecnie (jeżeli tylko wyrażą taką chęć). Warto przy tej okazji wspomnieć o Black Market Auction House (Czarnorynkowy Dom Aukcyjny), który ma potencjał, by stać się solidną lokacją do World PvP dla graczy na serwerach PvP. Tak jak sugeruje nazwa, dobra wystawiane w tym domu aukcyjnym licytowane są w mrocznych miejscach, z dala od wścibskich miejskich strażników. Nie są to miejsca neutralne ani w żaden sposób zabezpieczone. W przypadku serwerów PvE, licytowanie w tym domu aukcyjnym będzie wiązało się z dużo mniejszym ryzykiem, niż na serwerze PvP (nie licząc możliwości bycia przelicytowanym).
Z drugiej jednak strony, entuzjaści PvP obawiają się, że nie podejmiecie dostatecznie zdecydowanych kroków i PvP w otwartym świecie nie będzie istnieć; bardzo często wywoływana jest kwestia strażników w dużych miastach, którzy skutecznie negują możliwość dokonywania skutecznych najazdów. Jak to skomentujesz?
Tom Chilton - Wiemy, że dla wielu entuzjastów rozgrywki PvP koncepcja zorganizowania rajdu (lub dwóch) i najechania na miasto stanowi świetne podstawy do PvP w otwartym świecie. Wiemy też, że problem z silniejszymi strażnikami powoduje, że koncepcja ta jest dużo mniej atrakcyjna. Naturalnie chcemy, by ci strażnicy byli tam i wykonywali swoją robotę, ale nie jest naszą intencją, by stanowili oni mur nie do pokonania. Planujemy więc wprowadzić pewne zmiany u strażników tylko na serwerach PvP, by nie byli oni tak silni, jak na serwerach PvE, i odradzali się wolniej. Wciąż nad tym pracujemy, ale mamy nadzieję wprowadzić te zmiany przed premierą Mists of Pandaria. Warto zapamiętać, że strażnicy na serwerach PvE nie ulegną żadnym zmianom.
Jak to możliwe, że strażnicy będą różni w zależności od wybranego typu serwera, skoro dotychczas nie miał on na to wpływu?
Tom Chilton - Umożliwia nam to technologia, którą dysponujemy obecnie, a której nie mieliśmy w przeszłości. Wraz z ewolucją gry przez te wszystkie lata ewoluowała także technologia i nasze zdolności do znajdywania sposobów na wykorzystanie jej w celu urzeczywistnienia wszystkich tych pomysłów w stylu "a co by było, gdyby", "czy to nie brzmi super". Sądzimy że zmiany u strażników mogą być prawdziwym przełomem dla graczy, którzy lubią brać udział w tych oblężeniach i obronach przed "wrogiem". Prócz tego niewiele się jednak zmieni, chociaż nowe centra z daily questami mogą okazać się prawdziwymi punktami zapalnymi i stanowić regularne pola bitew PvP toczonych w otwartym świecie.
Czy w przyszłości pojawią się większe zmiany między serwerami PvP i PvE?
Tom Chilton - Zawsze istnieje taka możliwość. Chcemy zobaczyć, jak wypadną te pierwsze zmiany. Nie chcemy w tym momencie obiecywać żadnych wielkich planów, ale zawsze myślimy o różnych sposobach polepszenia doświadczeń płynących z gry.
Co z ogólną bolączką, którą jest po prostu brak wystarczającej ilości ludzi w otwartym świecie, by PvP miało sens?
Tom Chilton - Nowa technologia stref międzyserwerowych, którą przedstawiliśmy ostatnio, też powinna pomóc przy częstszym World PvP.
A co z wykorzystywaniem latających wierzchowców? Wielu graczy złości to, że są one używane jako sposób na unikanie starć z innymi graczami, nawet na serwerach PvP.
Tom Chilton - Wiemy że jest to pewien problem i mamy w planach kilka rzeczy, które pomogą w tej kwestii. Po pierwsze, ograniczamy użycie latających wierzchowców w Mists of Pandaria tylko do postaci na 90 poziomie. Po drugie, przy tak wielu graczach wykonujących questy w nowych centrach, sądzimy, że PvP będzie występować znacznie częściej w otwartym świecie. W końcu czasem będziesz musiał wylądować. Jeśli to wciąż mało, to wiedzcie, że dodajemy przedmiot, który pozwoli graczowi będącemu na ziemi przyciągnąć i ściągnąć z latającego wierzchowca gracza znajdującego się w powietrzu (w rozsądnym zasięgu i z włączonym PvP). Wciąż jeszcze dyskutujemy na temat szczegółów związanych z dostępnością tego przedmiotu.
Czy Mists of Pandaria otrzyma swoje Wintergrasp lub Tol Barad?
Tom Chilton - Nie. Z rozmysłem staramy się przyciągnąć graczy na nowo do świata i tego typu strefy w ostatecznym rozrachunku sprawiały bardziej wrażenie instancji niż prawdziwego World PvP. Nie chcemy następnej takiej strefy. Mając to na uwadze, umieściliśmy bossów, których normalnie znaleźlibyście w instancjach typu Baradin Hold, po prostu w otwartym świecie. Sądzimy że przyciągnie to sporą liczbę graczy do otwartego świata i zaowocuje konfliktem PvP.
Mógłbyś podsumować informacje na temat dwóch nowych Battlegroundów? Jakie nowe rodzaje rozgrywki zaoferują one graczom?
Tom Chilton - Mamy dwa nowe Battlegroundy, o których wspomniałem wcześniej. Każdy z nich zawiera zupełnie nowy rodzaj rozgrywki, którego do tej pory nie doświadczyliśmy.
Projekt Silvershard Mines nie zmienił się znacząco od czasu ostatniego spotkania z mediami. Gracze eskortują jeden z wózków kopalnianych do depozytu, by zdobyć punkty. Strategiczne miejsce będą miały zwrotnice, które umożliwią zmianę trasy wózka. Im więcej ludzi pomaga, tym lepiej, choć powinniście też starać się przeszkodzić, albo przynajmniej opóźnić dotarcie wrogiego wózka.
Drugi z naszych Battlegroundów, Temple of Kotmogu, uległ w ostatnim czasie kilku drobnym zmianom. Przeprowadziliśmy kilka wewnętrznych testów przy jednym artefakcie i odkryliśmy, że rozgrywka sprowadzała się tylko do swego rodzaju deathmatchu w środku mapy. Aktualnie więc mamy nie jeden, a nawet nie dwa, ale aż cztery artefakty w różnych miejscach mapy, które służą jako źródło punktów. Nadal najwięcej punktów zdobywa się w środku pola bitwy, ale dzięki czterem artefaktom dzieje się zdecydowanie więcej.
Czy zamierzacie wprowadzić zmiany w systemie zapisu na Battlegroundy?
Tom Chilton - Tak, dodajemy możliwość wykreślenia dwóch Battlegroundów z listy możliwych map, na jakie wylosuje nas Random Battleground. Wyjątkiem od tego są Battlegroundy oznaczone jako Call to Arms. Tak oznaczonych map nie będzie można wówczas wykreślić. Ogólnie system ma spowodować, że z mniejszym prawdopodobieństwem trafiać będziecie na nielubiane przez siebie Battlegroundy. Ma też sprawiać, że gdy dany Battleground będzie oznaczony jako Call to Arms, będziecie mogli czerpać z niego więcej frajdy. Zmieniamy też sposób funkcjonowania Call to Arms tak, aby zawsze jakiś Battleground był w ten sposób oznaczony. Pozwoli nam to na cykliczne zmiany przy większej puli map.
Kiedy gracze będą mogli sami przetestować nowe Battlegroundy?
Tom Chilton - Mamy nadzieję, że uda nam się udostępnić Battlegroundy w becie w ciągu kilku najbliższych tygodni. Nie możemy się doczekać waszych opinii o nowych mapach!
Macie w planach jakieś zmiany w Arenach?
Tom Chilton - Właściwie to tak. Gracze będą mogli zobaczyć klasy i specjalizacje postaci drużyny przeciwnej przed rozpoczęciem meczu. Nie zobaczą jednak konkretnych wybranych talentów ani glifów. To będzie trochę jak poker. Nie będziesz do końca wiedział, jakie umiejętności posiada twój oponent, ale przed rozpoczęciem meczu będziesz mógł dopasować swoje talenty i starać się przewidzieć, co może okazać się skuteczne na przeciwnika.
Jakieś zmiany w Rankingowych Battlegroundach?
Tom Chilton - W chwili obecnej nie planujemy żadnych, choć po jakimś czasie być może zdecydujemy się dodać do puli map nowe Battlegroundy, czyli Silvershard Mine i Temple of Kotmogu.
Mists of Pandaria: Tony nowych materiałów z buildu 15739 - Tier 14, dialogi, muzyka, ekrany ładowania
Kumbol, | Komentarze : 16
Aktualizacja 3: Dodano 23 ostatnie ścieżki dźwiękowe. Dwie i pół godziny muzyki, huzzah!
Aktualizacja 2: Dodano drugą część nowej muzyki, nowe ikonki, Tier 14 Death Knighta, Shamana i Rogue'a, oraz Sezon 12 PvP Warriora.
Aktualizacja: Dodano pierwszą część nowej muzyki.
Ogromny patch już wkrótce uderzy w serwery bety Mists of Pandaria. Plik aktualizujący klienta do wersji 15739 jest jednak już teraz dostępny w repozytoriach Blizzarda, a więc internetowi siedzą i przekopują go wzdłuż i wszerz. Łatka jest spora jak na standardy bety (ponad 500 MB), a swą dużą wagę zawdzięcza przede wszystkim obecności mnóstwa nowych dubbingowanych dialogów oraz ponad 5 godzinom (tak, dobrze czytacie) nowych ścieżek dźwiękowych.
Z powodu ogromu nowości dostarczonych przez tę łatkę, nie zwlekamy z newsem do wykopania ich wszystkich. Będziemy aktualizować go na bieżąco o kolejne porcje materiałów.
Pojawili się kolejni nowi kompozytorzy. Oprócz dotychczasowej ekipy i Jeremy'ego Soule'a, o którym usłyszeliśmy ostatnio, do tworzących muzykę dla Mists of Pandaria dołączyli: Sam Cardon, laureat nagrody Emmy, skomponował między innymi muzykę do ceremonii zakończenia igrzysk olimpijskich w Salt Lake City w 2002 roku; oraz Edo Guidotti, który pracował przy nagraniach piosenek do klasycznych Zwariowanych Melodii Warner Bros., komponował dla wytwórni Walta Disneya, a także kilku parków rozrywki.
Poniżej możecie posłuchać większości nowych ścieżek, trwających łącznie ponad 146 minut.
Subiektywne perełki:
Captain Drok: Moi żołnierze są już na brzegu i utrzymują wejście do portu. Znasz swoje rozkazy. Wykonaj swoje zadanie i wróć bezpiecznie. I pamiętaj, że Hellscream cię obserwuje!
Baldruc: Statki w ogniu! Oddziały, do portu!
Horde Shaman: Tam są niedobitki z Przymierza! Wysłać posiłki!
Captain Drok: Stało się coś nieprawdopodobnego. Nasze oblężenie Theramore się załamało.
Ty jesteś naszym planem awaryjnym. Twoją misją jest zinfiltrować Theramore Isle.
Puść z dymem okręty, zarżnij ich mistrza lotów, sabotuj machiny wojenne i ocal naszego szpiega.
Rozpętaj tam chaos, podczas gdy my będziemy się przegrupowywać. I pamiętaj, że Hellscream cię obserwuje!
Jaina Proudmoore: Ta aberracja zniszczyła wszystko... wszystkich...
Horda nie może odzyskać Irysa Skupienia. Wyeliminuj resztki ich sił, a ja zabezpieczę artefakt.
Muszę zestroić się Irysem Skupienia, nim zdołam nas przetransportować. Chroń mnie!
Captain Drok: Nikt cię nie ochroni! Zabijcie tę sukę Proudmoore i przynieście mi tę bombę!
Jaina Proudmoore: Twoi ludzie to podli tchórze, orku! Jesteś niczym więcej, jak tylko wściekłym psem, i zostaniesz powstrzymany!
Captain Drok: Śmiałe słowa, czarodziejko. Splunę ci w twarz, gdy będziesz błagać o litość.
Jaina Proudmoore: Spluwasz na litość? A więc nie otrzymasz jej! Chcesz rzezi? Garrosh dostanie więcej krwi, niż kiedykolwiek pragnął!
Captain Drok: GRRAGGH! Zaniosę Wodzowi twoją głowę!
Aktualizacja 2: Dodano drugą część nowej muzyki, nowe ikonki, Tier 14 Death Knighta, Shamana i Rogue'a, oraz Sezon 12 PvP Warriora.
Aktualizacja: Dodano pierwszą część nowej muzyki.
Ogromny patch już wkrótce uderzy w serwery bety Mists of Pandaria. Plik aktualizujący klienta do wersji 15739 jest jednak już teraz dostępny w repozytoriach Blizzarda, a więc internetowi siedzą i przekopują go wzdłuż i wszerz. Łatka jest spora jak na standardy bety (ponad 500 MB), a swą dużą wagę zawdzięcza przede wszystkim obecności mnóstwa nowych dubbingowanych dialogów oraz ponad 5 godzinom (tak, dobrze czytacie) nowych ścieżek dźwiękowych.
Z powodu ogromu nowości dostarczonych przez tę łatkę, nie zwlekamy z newsem do wykopania ich wszystkich. Będziemy aktualizować go na bieżąco o kolejne porcje materiałów.
Nowa muzyka
Pojawili się kolejni nowi kompozytorzy. Oprócz dotychczasowej ekipy i Jeremy'ego Soule'a, o którym usłyszeliśmy ostatnio, do tworzących muzykę dla Mists of Pandaria dołączyli: Sam Cardon, laureat nagrody Emmy, skomponował między innymi muzykę do ceremonii zakończenia igrzysk olimpijskich w Salt Lake City w 2002 roku; oraz Edo Guidotti, który pracował przy nagraniach piosenek do klasycznych Zwariowanych Melodii Warner Bros., komponował dla wytwórni Walta Disneya, a także kilku parków rozrywki.
Poniżej możecie posłuchać większości nowych ścieżek, trwających łącznie ponad 146 minut.
Subiektywne perełki:
- Edo Guidotti - Bottoms Up
- Neal Acree - Drunken Chen
- Sam Cardon - Pandaria
- Jeremy Soule - PVP General
- Russell Brower - Song of Liulang - wokal
- Edo Guidotti - Toast
Zaktualizowana mapa świata
Nowe ekrany ładowania
Zestawy zbroi
Tier 14 - Death Knight
Tier 14 - Rogue
Tier 14 - Shaman
Sezon 12 PvP - Warrior
Głosowe emoty demonów Warlocka
W kolejności: Fel Imp, Observer, Shivarra, Voidlord i Wrathguard
Dialog Jainy Proudmoore ze scenariusza z oblężeniem Theramore
Nowe ekrany ładowania
Zestawy zbroi
Tier 14 - Death Knight
Tier 14 - Rogue
Tier 14 - Shaman
Sezon 12 PvP - Warrior
Głosowe emoty demonów Warlocka
W kolejności: Fel Imp, Observer, Shivarra, Voidlord i Wrathguard
Dialog Jainy Proudmoore ze scenariusza z oblężeniem Theramore
Captain Drok: Moi żołnierze są już na brzegu i utrzymują wejście do portu. Znasz swoje rozkazy. Wykonaj swoje zadanie i wróć bezpiecznie. I pamiętaj, że Hellscream cię obserwuje!
Baldruc: Statki w ogniu! Oddziały, do portu!
Horde Shaman: Tam są niedobitki z Przymierza! Wysłać posiłki!
Captain Drok: Stało się coś nieprawdopodobnego. Nasze oblężenie Theramore się załamało.
Ty jesteś naszym planem awaryjnym. Twoją misją jest zinfiltrować Theramore Isle.
Puść z dymem okręty, zarżnij ich mistrza lotów, sabotuj machiny wojenne i ocal naszego szpiega.
Rozpętaj tam chaos, podczas gdy my będziemy się przegrupowywać. I pamiętaj, że Hellscream cię obserwuje!
Jaina Proudmoore: Ta aberracja zniszczyła wszystko... wszystkich...
Horda nie może odzyskać Irysa Skupienia. Wyeliminuj resztki ich sił, a ja zabezpieczę artefakt.
Muszę zestroić się Irysem Skupienia, nim zdołam nas przetransportować. Chroń mnie!
Captain Drok: Nikt cię nie ochroni! Zabijcie tę sukę Proudmoore i przynieście mi tę bombę!
Jaina Proudmoore: Twoi ludzie to podli tchórze, orku! Jesteś niczym więcej, jak tylko wściekłym psem, i zostaniesz powstrzymany!
Captain Drok: Śmiałe słowa, czarodziejko. Splunę ci w twarz, gdy będziesz błagać o litość.
Jaina Proudmoore: Spluwasz na litość? A więc nie otrzymasz jej! Chcesz rzezi? Garrosh dostanie więcej krwi, niż kiedykolwiek pragnął!
Captain Drok: GRRAGGH! Zaniosę Wodzowi twoją głowę!
Dialogi questowe Chena Stormstout i Lorewalkera Cho
Dialogi Hordy i Przymierza dla nowych Pandarenów
Nowe ikonki