Mists of Pandaria: Wierzchowiec pandarenów ujawniony - smokożółw!
Kumbol, | Komentarze : 12Cytat z: Blizzard (źródło)
Kim byłby bohater bez potężnego wierzchowca? W jaki inny sposób czempion może dumnie udać się w zgiełk bitwy? Jaki szanujący się heros wchodzi na pole bitwy, zamiast godnie na nie wjechać?
Spotkaliście już pandarenów i poznaliście ich bogatą i enigmatyczną historię, jednak nadszedł czas na ujawnienie ich wierzchowca, smokożółwia.
Pandareni przez długi czas poszukiwali wierzchowców, które uosabiałyby wyznawane przez nie wartości: cierpliwość i siłę. Posiadający naturalnie opancerzoną skórę, równy chód (niezależnie od wagi pasażera) i zrelaksowane nastawienie sprzyjające długim podróżom, smokożółw idealnie pasuje pandareńskiemu podróżnikowi. Rdzenne dla kontynentu Pandarii, te doskonałe wierzchowce są łatwo doposażane w rzeczy pierwszej potrzeby, takie jak: mapy, przysmaki, poduszki, stołki i zbiorniki na trunki. Wygodne oraz wytrzymałe smokożółwie, krocząc powoli i równo, delikatnie poniosą pasażerów w nowe rejony świata, a być może zapewnią też relaksującą drzemkę.
*Uwaga: Nie ujeżdżać w czasie drzemki. Może w zasadzie odmówić zaszarżowania do bitwy. Mapy, poduchy i pojemniki na trunki są opcjonalne. Może wzbudzać zazdrość innych wierzchowców i zamiłowanie do włóczęgi. Służy wyłącznie celom rekreacyjnym. Nie zbliżać rąk ani nóg w okolice otworu gębowego. Nie zostawiać na słońcu. Karmić i poić regularnie. Żadne prawdziwe bądź wyimaginowane gwarancje nie mają zastosowania.
Mists of Pandaria: Datamining buildu 15699 przynosi nowy wygląd form druida i pół godziny epickiej muzyki!
Kumbol, | Komentarze : 14
Najpewniej z uwagi na tymczasowe oddelegowanie większości ekip technicznych Blizzarda do obsługi szalenie dużej premiery Diablo III, dość długo nie pojawiał się żaden nowy patch do wersji beta Mists of Pandaria. Teraz jednak, kiedy kurz nad Sanktuarium (bardzo) powoli opada, czas przypomnieć sobie o Pandarenach - serwery bety zostały właśnie zaktualizowane, a w nowym buildzie 15699 znajdujemy nowe mapki, druidzkie formy po liftingu, a przede wszystkim pół godziny zupełnie nowej, epickiej muzyki. Zapraszamy do oglądania i słuchania!
Pamiętajcie: modele są wyciągnięte z plików wersji beta i nie są finalne, część z nich może zawierać błędy; będą wyglądać lepiej w grze.
Szczególną uwagę zwraca fakt, że autorem fantastycznego motywu Serpent Riders jest sam Jeremy Soule. Człowiek ten uznawany jest za jednego z najwybitniejszych kompozytorów muzyki do gier. Zasłużył na to miano tworząc świetne tematy muzyczne między innymi do Icewind Dale, Neverwinter Nights, serii gier Harry Potter, sagi The Elder Scrolls (w tym najnowszego Skyrim) czy Guild Wars (także do nadchodzącego Guild Wars 2), za które był wielokrotnie nagradzany. Wygląda na to, że zespół Blizzarda zaprosił Soule'a do gościnnego udziału w tworzeniu ścieżki dźwiękowej do Mists of Pandaria. Nie wiadomo jeszcze, czy Serpent Riders to jedyny motyw, jaki stworzył do World of Warcraft, ale mam szczerą nadzieję na więcej!
Pamiętajcie: modele są wyciągnięte z plików wersji beta i nie są finalne, część z nich może zawierać błędy; będą wyglądać lepiej w grze.
Nowa muzyka
Szczególną uwagę zwraca fakt, że autorem fantastycznego motywu Serpent Riders jest sam Jeremy Soule. Człowiek ten uznawany jest za jednego z najwybitniejszych kompozytorów muzyki do gier. Zasłużył na to miano tworząc świetne tematy muzyczne między innymi do Icewind Dale, Neverwinter Nights, serii gier Harry Potter, sagi The Elder Scrolls (w tym najnowszego Skyrim) czy Guild Wars (także do nadchodzącego Guild Wars 2), za które był wielokrotnie nagradzany. Wygląda na to, że zespół Blizzarda zaprosił Soule'a do gościnnego udziału w tworzeniu ścieżki dźwiękowej do Mists of Pandaria. Nie wiadomo jeszcze, czy Serpent Riders to jedyny motyw, jaki stworzył do World of Warcraft, ale mam szczerą nadzieję na więcej!
BattleTagi: Możliwa kolejna darmowa zmiana; dopisz swój BattleTag do profilu na WoWCenter.pl!
Kumbol, | Komentarze : 2
Kilka miesięcy temu na platformie sieciowej Blizzarda - Battle.net - zadebiutował nowy system identyfikacji graczy. BattleTag, jak ów system nazwano, pozwala powiązać ze swoim kontem Battle.net wybraną ksywkę, która docelowo służyć będzie jako uniwersalny identyfikator we wszystkich obecnych na nowej wersji platformy grach Zamieci. System działa bardzo podobnie do nazw użytkowników w StarCrafcie II: nicki nie są unikalne; w momencie rejestracji do ksywki dodawany jest losowo wygenerowany 4-cyfrowy identyfikator, który pozwoli odróżnić od siebie te dziesiątki tysięcy Legolasów czy DarthVaderów.
W momencie debiutu w systemie obecne były dokuczliwe błędy związane z przesadnymi restrykcjami dopuszczalnych nazw, i z tego powodu jakiś czas temu Blizzard pozwolił na jedną darmową zmianę BattleTaga. Teraz zdecydował się udostępnić każdemu jedną darmową zmianę po raz kolejny, gdyż wielu graczy (szczególnie przed otwartą betą Diablo III) zbyt pospiesznie wybrało swój tag, z którego teraz nie są zadowoleni.
Ponieważ obsługa BattleTagów już wkrótce zostanie dodana do World of Warcraft oraz StarCrafta II, a już teraz funkcjonuje jako główny identyfikator w Diablo III, wprowadziliśmy do profili użytkowników na WoWCenter.pl dodatkowe pole "BattleTag". Już teraz możesz dopisać swój Battle.netowy identyfikator do konta na naszym serwisie (w formacie ksywka#numer). Będzie on widoczny na stronie profilu oraz w podpisie na forum, dzięki czemu łatwiej będzie organizować wspólną zabawę z innymi czytelnikami serwisu. Warto przy okazji przypomnieć, że w samym World of Warcraft znajomość na poziomie BattleTagów ma wkrótce pozwolić na szereg międzyserwerowych aktywności, na które dziś pozwala tylko Real ID. Nie zwlekaj więc dłużej i...
W momencie debiutu w systemie obecne były dokuczliwe błędy związane z przesadnymi restrykcjami dopuszczalnych nazw, i z tego powodu jakiś czas temu Blizzard pozwolił na jedną darmową zmianę BattleTaga. Teraz zdecydował się udostępnić każdemu jedną darmową zmianę po raz kolejny, gdyż wielu graczy (szczególnie przed otwartą betą Diablo III) zbyt pospiesznie wybrało swój tag, z którego teraz nie są zadowoleni.
Cytat z: Wuluxar (źródło)
Podczas weekendu z otwartą betą Diablo III, który zorganizowaliśmy w kwietniu, wielu graczy zdecydowało się wykorzystać przysługującą im darmową zmianę BattleTagu, by wziąć udział w testach. Rozumiemy, że kierowaliście się emocjami, pragnąc jak najszybciej wejść do gry, a niektórzy z was nie rozumieli, w jaki sposób BattleTagi zostaną zintegrowane z pełną wersją Diablo III, ani że liczba zmian była ograniczona, więc wybrali nicki, z których nie byli zadowoleni.
By pomóc rozwiązać te problemy, jednorazowo zresetowaliśmy tą jednorazową darmową zmianę dla wszystkich kont Battle.net, co oznacza, że każdy znowu ma jedną darmową zmianę BattleTagu do wykorzystania wedle własnego uznania.
Oznacza to, że jeśli wykorzystałeś przyznaną przez nas początkowo darmową zmianę, będziesz teraz mieć jeszcze jedną okazję, by zmienić swój BattleTag. Jeśli dotychczas nie wykorzystałeś swojej darmowej zmiany BattleTagu, będziesz nadal mógł to zrobić tylko jeden raz.
By ustawić lub zmienić swój BattleTag, zaloguj się do panelu zarządzania kontem Battle.net, przejdź do strony Konto > Podsumowanie i poszukaj opcji „Stwórz” lub „Zmień” w „Podsumowaniu Konta”. Przypominamy, że BattleTagi nie są niepowtarzalne, więc możesz wybrać dowolną nazwę, o ile spełnia ona wymogi zasad tworzenia BattleTagów. Więcej informacji znajdziesz w FAQ dot. BattleTagów oraz na stronie Battle.net.
Pamiętaj, że BattleTag jest twoim identyfikatorem publicznym podczas gry w Diablo III, co oznacza, że będziesz nim oznaczony w drużynach i w czacie – wybierz go więc rozważnie!
By pomóc rozwiązać te problemy, jednorazowo zresetowaliśmy tą jednorazową darmową zmianę dla wszystkich kont Battle.net, co oznacza, że każdy znowu ma jedną darmową zmianę BattleTagu do wykorzystania wedle własnego uznania.
Oznacza to, że jeśli wykorzystałeś przyznaną przez nas początkowo darmową zmianę, będziesz teraz mieć jeszcze jedną okazję, by zmienić swój BattleTag. Jeśli dotychczas nie wykorzystałeś swojej darmowej zmiany BattleTagu, będziesz nadal mógł to zrobić tylko jeden raz.
By ustawić lub zmienić swój BattleTag, zaloguj się do panelu zarządzania kontem Battle.net, przejdź do strony Konto > Podsumowanie i poszukaj opcji „Stwórz” lub „Zmień” w „Podsumowaniu Konta”. Przypominamy, że BattleTagi nie są niepowtarzalne, więc możesz wybrać dowolną nazwę, o ile spełnia ona wymogi zasad tworzenia BattleTagów. Więcej informacji znajdziesz w FAQ dot. BattleTagów oraz na stronie Battle.net.
Pamiętaj, że BattleTag jest twoim identyfikatorem publicznym podczas gry w Diablo III, co oznacza, że będziesz nim oznaczony w drużynach i w czacie – wybierz go więc rozważnie!
Ponieważ obsługa BattleTagów już wkrótce zostanie dodana do World of Warcraft oraz StarCrafta II, a już teraz funkcjonuje jako główny identyfikator w Diablo III, wprowadziliśmy do profili użytkowników na WoWCenter.pl dodatkowe pole "BattleTag". Już teraz możesz dopisać swój Battle.netowy identyfikator do konta na naszym serwisie (w formacie ksywka#numer). Będzie on widoczny na stronie profilu oraz w podpisie na forum, dzięki czemu łatwiej będzie organizować wspólną zabawę z innymi czytelnikami serwisu. Warto przy okazji przypomnieć, że w samym World of Warcraft znajomość na poziomie BattleTagów ma wkrótce pozwolić na szereg międzyserwerowych aktywności, na które dziś pozwala tylko Real ID. Nie zwlekaj więc dłużej i...
Polskie wydanie oficjalnego komiksu World of Warcraft już dostępne!
Kumbol, | Komentarze : 15
Wiemy, wiemy, w tym momencie premiera Diablo III jest absolutnie wydarzeniem numer 1, ale prócz wczorajszego wielkiego wydarzenia, tym tygodniu w Polsce pojawiło się coś jeszcze związanego z Blizzardem. Mamy na sali fanów fabuły uniwersum Warcrafta? To możecie otwierać szampany, oto bowiem, po długiej przerwie, doczekaliśmy się kolejnego produktu związanego z World of Warcraft wydanego w języku polskim! Wraz z wydawnictwem Egmont Polska mamy niekłamaną przyjemność zakomunikować, że polskie wydanie Tomu 1 oficjalnego komiksu World of Warcraft jest już dostępne do kupienia!
Oficjalny komiks World of Warcraft zadebiutował w Stanach Zjednoczonych 14 listopada 2007 roku. Ze scenariuszem Waltera Simonsona i rysunkami Ludo Lullabi'ego oraz Sandry Hope, szybko zjednał sobie rzesze wielbicieli historii Warcrafta. Tworzony w ścisłej współpracy z Blizzard Entertainmnt, komiks jest w pełni zgodny z kanonem fabularnym przedstawionym w dotychczasowych grach studia. Dziś nareszcie, dzięki wydawnictwu Egmont Polska, fani Warcrafta mieszkający w kraju nad Wisłą mogą cieszyć się z kompilacji pierwszych 7 części komiksu wydanych po polsku w ramach Tomu 1.
Komiks możecie nabyć np. w sklepach Merlin.pl lub Empik.com.
Tom II, obejmujący części 8 - 14, pojawi się w sprzedaży już w lipcu. Jesteśmy bardzo szczęśliwi, że tak duże i profesjonalne wydawnictwo, jak Egmont Polska, podjęło się wydania polskiej wersji komiksu. Cieszy nas, że w Polsce pojawił się kolejny produkt oparty na licencji Blizzarda. WoWCenter.pl z dumą objęło patronat medialny nad polskim wydaniem oficjalnego komiksu World of Warcraft. Spodziewajcie się niebawem kilku niespodzianek.
Oficjalny komiks World of Warcraft zadebiutował w Stanach Zjednoczonych 14 listopada 2007 roku. Ze scenariuszem Waltera Simonsona i rysunkami Ludo Lullabi'ego oraz Sandry Hope, szybko zjednał sobie rzesze wielbicieli historii Warcrafta. Tworzony w ścisłej współpracy z Blizzard Entertainmnt, komiks jest w pełni zgodny z kanonem fabularnym przedstawionym w dotychczasowych grach studia. Dziś nareszcie, dzięki wydawnictwu Egmont Polska, fani Warcrafta mieszkający w kraju nad Wisłą mogą cieszyć się z kompilacji pierwszych 7 części komiksu wydanych po polsku w ramach Tomu 1.
World of Warcraft
Tom 1
Scenariusz: Walter Simonson
Rysunki: Ludo Lullabi, Sandra Hope
Przekład: Jakub Kowalski
Oprawa: miękka
Objętość: 176 stron
Format: 150 x 228 mm
Cena: 39,99 zł
ISBN 978-83-237-4765-9
Pierwszy z serii komiksów opartych na popularnej na całym świecie grze sieciowej pod tym samym tytułem. Autorzy, z najwyższą dbałością o zgodność fabularną ze światem gry, podejmują niedokończone wątki i opowiadają nieznane losy bohaterów. Album o wyjątkowo atrakcyjnej szacie graficznej, pełen ulubionych motywów: śmierci, zdrady, seksu i fantastycznych walk, zainteresuje zarówno graczy, jak i fanów komiksu.
Morze wyrzuca na brzeg Kalimdoru człowieka dotkniętego amnezją. Tak zaczynają się przygody wojownika Lo’Gosha oraz jego niespodziewanych sprzymierzeńców – Brolla Bearmantle’a i Valeery Sanguinar. Cała trójka, przezwyciężając trudne relacje zarówno z innymi rasami, jak i między sobą, musi walczyć o przetrwanie. Jednocześnie każde z nich odkrywa tajemnice przeszłości i własną tożsamość.
Komiks możecie nabyć np. w sklepach Merlin.pl lub Empik.com.
Tom II, obejmujący części 8 - 14, pojawi się w sprzedaży już w lipcu. Jesteśmy bardzo szczęśliwi, że tak duże i profesjonalne wydawnictwo, jak Egmont Polska, podjęło się wydania polskiej wersji komiksu. Cieszy nas, że w Polsce pojawił się kolejny produkt oparty na licencji Blizzarda. WoWCenter.pl z dumą objęło patronat medialny nad polskim wydaniem oficjalnego komiksu World of Warcraft. Spodziewajcie się niebawem kilku niespodzianek.
Wideoblog Kern3la z beta testów MoP: #2 Talenty, statystyki, interfejs, elementy wspólne dla całych kont
Kumbol, | Komentarze : 2
Czas na kolejny filmik z bety Mists of Pandaria autorstwa Kern3la. Po pierwszym, ogólnym wprowadzeniu do beta testów, pora na bardziej konkretny materiał pokazujący szereg najważniejszych zmian w kluczowych systemach World of Warcraft. Kern3l omawia zmiany i nowości w systemie talentów, statystyk, osiągnięcia, wierzchowce i pupile dla całego konta, a przy okazji także kopiowanie postaci, SSAO i kilka innych drobnostek. Zapraszamy do oglądania!
Artykuły związane z tematami omawianymi w filmiku:
Kern3l to twórca wideo-gameplayów z komentarzem głosowym do wielu gier, które zamieszcza na swoim kanale YouTube Kern3l HD Gaming. Sporo uwagi poświęcił (i nadal poświęca) World of Warcraft, tworząc serie filmików z Instancji, Battlegroundów, dedykowaną Addonom oraz kilku wybranym rasom i klasom, a nawet pamiętnik z Rocznej Przygody. Jego wideo zapiski cechuje luźny charakter oraz spory nacisk na fabułę.
Artykuły związane z tematami omawianymi w filmiku:
- System talentów i specjalizacji w Mists of Pandaria
- SSAO - nowy efekt graficzny w World of Warcraft
- Zmiany w statystykach w Mists of Pandaria
- Wybrane zmiany i nowości w interfejsie w Mists of Pandaria
Kern3l to twórca wideo-gameplayów z komentarzem głosowym do wielu gier, które zamieszcza na swoim kanale YouTube Kern3l HD Gaming. Sporo uwagi poświęcił (i nadal poświęca) World of Warcraft, tworząc serie filmików z Instancji, Battlegroundów, dedykowaną Addonom oraz kilku wybranym rasom i klasom, a nawet pamiętnik z Rocznej Przygody. Jego wideo zapiski cechuje luźny charakter oraz spory nacisk na fabułę.
Mists of Pandaria: Pokłady nowych materiałów z ostatnich buildów bety
Kumbol, | Komentarze : 8
Za nami kilka kolejnych, obfitujących w nowości aktualizacji wersji beta Mists of Pandaria. Tradycyjnie przyszła więc pora na datamining z pokaźną liczbą nowych zestawów zbroi, modeli i ikonek. Na dokładkę filmiki przedstawiające roztańczonych Pandarenów. Miłego przeglądania!
Pamiętajcie: modele są wyciągnięte z plików wersji beta i nie są finalne, część z nich może zawierać błędy; będą wyglądać lepiej w grze.
Pamiętajcie: modele są wyciągnięte z plików wersji beta i nie są finalne, część z nich może zawierać błędy; będą wyglądać lepiej w grze.
Konferencja Activision Blizzard: Liczba abonentów WoWa ustabilizowała się na poziomie 10.2 miliona
Kumbol, | Komentarze : 16
Dobre wiadomości płyną dziś wieczór z konferencji Activision Blizzard dla inwestorów. Podsumowanie pierwszego kwartału roku 2012 wypada dość dobrze dla naszego ulubionego MMORPG. Okazuje się, że 31 marca liczba aktywnych abonentów World of Warcraft wynosiła dokładnie tyle samo, co pod koniec poprzedniego kwartału, a więc 10.2 miliona. Biorąc pod uwagę brak znaczących nowości w grze od tamtego czasu, które mogłyby wpływać na chwilowe podbicie statystyk, można uznać, że ilość aktywnie subskrybujących grę ustabilizowała się.
Informacja o stabilnej liczbie abonujących World of Warcraft brzmi jeszcze lepiej, kiedy zestawi się ją z danymi opublikowanymi kilka dni temu przez Electronic Arts. Koncern zarządzający jak dotąd najpoważniejszym konkurentem WoWa, czyli Star Wars: The Old Republic, poinformował o znaczącym spadku aktywnych graczy o ponad 400 tysięcy abonentów. W SW:TOR gra obecnie 1.3 miliona fanów uniwersum Gwiezdnych Wojen, i choć liczba ta także jest imponująca, to jednak dziełu Bioware póki co dalej niż bliżej do detronizacji World of Warcraft.
Konferencja koncernu Activision Blizzard przyniosła ponadto kilka innych ciekawych statystyk. W promocji Roczna Przygoda wzięło udział 1.2 miliona graczy, 2 miliony fanów z całego świata przetestowało betę Diablo III, a pełna wersja już teraz bije rekordy zamówień przedpremierowych. Ponownie potwierdzono, że w roku 2012 wydane zostaną co najmniej 2 tytuły Blizzard Entertainment.
Informacja o stabilnej liczbie abonujących World of Warcraft brzmi jeszcze lepiej, kiedy zestawi się ją z danymi opublikowanymi kilka dni temu przez Electronic Arts. Koncern zarządzający jak dotąd najpoważniejszym konkurentem WoWa, czyli Star Wars: The Old Republic, poinformował o znaczącym spadku aktywnych graczy o ponad 400 tysięcy abonentów. W SW:TOR gra obecnie 1.3 miliona fanów uniwersum Gwiezdnych Wojen, i choć liczba ta także jest imponująca, to jednak dziełu Bioware póki co dalej niż bliżej do detronizacji World of Warcraft.
Konferencja koncernu Activision Blizzard przyniosła ponadto kilka innych ciekawych statystyk. W promocji Roczna Przygoda wzięło udział 1.2 miliona graczy, 2 miliony fanów z całego świata przetestowało betę Diablo III, a pełna wersja już teraz bije rekordy zamówień przedpremierowych. Ponownie potwierdzono, że w roku 2012 wydane zostaną co najmniej 2 tytuły Blizzard Entertainment.
Keye.pl: Diabelski konkurs!
Kumbol, | Komentarze : 0
Zbliża się TEN dzień. 15 maja 2012 roku. Nie wierzymy, że ktokolwiek z tu obecnych nie wie, co wydarzy się w najbliższy wtorek, więc oczywiste oczywistości pominiemy. Zdajemy sobie sprawę, że te ostatnie kilka dni i nocy będzie niemiłosiernie się przeciągać, więc co powiecie na konkurs dla zabicia czasu? Przy okazji możecie zgarnąć całkiem interesującą, ekskluzywną nagrodę!
Sklep Keye.pl ogłosił dziś wyjątkowy konkurs związany z nadchodzącą premierą Diablo III. Do wygrania jest wyjątkowy, wystawowy display Diablo III wypełniony pudełkami. W jednym z tych pudełek znajdzie się nawet klucz do samej gry. To jednak nie wszystko! Zwycięzca będzie miał okazję spotkać się z Mrocznym Wędrowcem, który dostarczy nagrodę osobiście. Ta chwila zostanie uwieczniona na filmie, na którym podziwiać będzie można zmagania szczęśliwca w poszukiwaniu upragnionego klucza.
A oto co należy zrobić:
No dobra, a teraz do roboty! Trzymamy kciuki!
News sponsorowany.
Sklep Keye.pl ogłosił dziś wyjątkowy konkurs związany z nadchodzącą premierą Diablo III. Do wygrania jest wyjątkowy, wystawowy display Diablo III wypełniony pudełkami. W jednym z tych pudełek znajdzie się nawet klucz do samej gry. To jednak nie wszystko! Zwycięzca będzie miał okazję spotkać się z Mrocznym Wędrowcem, który dostarczy nagrodę osobiście. Ta chwila zostanie uwieczniona na filmie, na którym podziwiać będzie można zmagania szczęśliwca w poszukiwaniu upragnionego klucza.
A oto co należy zrobić:
- Przygotuj jakiś ciekawy, śmieszny, fajny, ogólnie interesujący materiał związany z profesją barbarzyńcy. Może to być np. figurka, Twoje zdjęcie, stuningowane biurko, szafa, rysunek, poemat czy ballada. Pełna dowolność, liczy się kreatywność.
- Pracę lub jej zdjęcie(najlepiej kilka zdjęć, z różnych perspektyw) wyślij na adres info@gatearena.com. W przypadku materiałów video lub audio należy je zamieścić na ogólnodostępnym serwisie (np. youtube.com). Wraz ze zgłoszeniem należy podać numer telefonu do kontaktu.
- Ciekawsze zgłoszenia wrzucimy na naszego facebooka Keye.pl tak, żeby każdy mógł sobie pooglądać Wasze projekty.
- Zgłoszenia przyjmujemy do piątku (11.05.2012r.), do godziny 23:59. Macie mało czasu!
- Nasza biurowa komisja konkursowa oceni pracę i wyłoni zwycięzcę.
- Wynik ogłosimy w sobotę, jak tylko wybierzemy zwycięską pracę.
- Zwycięzcą może być wyłącznie osoba, która nie będzie miała nic przeciwko utrwaleniu i upublicznieniu jej wizerunku na filmiku z eventu :-)
- Każdy może wysłać tylko jedną pracę a osoba biorąca udział w konkursie musi mieć ukończone 18 lat oraz przebywać na terytorium Polski.
No dobra, a teraz do roboty! Trzymamy kciuki!
News sponsorowany.