Nowy sezon PvP rozpoczęty!
Tajgeer, | Komentarze : 0
W dniu dzisiejszym na wszystkich europejskich serwerach rozpoczął się nowy sezon PvP, który umożliwi zdobywanie sprzętu Ruthless Gladiator. Po tygodniowej przerwie gracze ponownie mają możliwość walki o jak najwyższe pozycje na Arenach oraz rankingowych Battlegroundach. Dodatkowo do raidu Baradin Hold został dodany nowy boss - Occu'thar, który do tej pory więziony był w klatce wewnątrz instancji.
Klikając na obrazek obok, możecie przypomnieć sobie, jak będzie wyglądał sprzęt, który stanie się dostępny dla najbardziej zaprawionych w boju PvP zawodników w Sezonie 10.
Więcej informacji na temat nowego sprzętu odnajdziecie w jednej z poprzednich wiadomości na naszym serwisie.
Jak wspominaliśmy, udostępniony został również kolejny boss w Baradin Hold. Poniżej prezentujemy tłumaczenie opisu Occu'thar dostępnego w grze w Dungeon Journal.
Klikając na obrazek obok, możecie przypomnieć sobie, jak będzie wyglądał sprzęt, który stanie się dostępny dla najbardziej zaprawionych w boju PvP zawodników w Sezonie 10.
Więcej informacji na temat nowego sprzętu odnajdziecie w jednej z poprzednich wiadomości na naszym serwisie.
Jak wspominaliśmy, udostępniony został również kolejny boss w Baradin Hold. Poniżej prezentujemy tłumaczenie opisu Occu'thar dostępnego w grze w Dungeon Journal.
Cytat z: Occu'thar (źródło)
Occu'thar
Ten wygłodniały demon wyrwał się ze swej klatki i przejął kontrolę nad zachodnim skrzydłem więzienia, anihilując wszystkich jego rezydentów. Żarłoczność Occu'thara spowodowała, że jego ciało zbytnio się nadęło, przez co demon nie może wydostać się z więziennego skrzydła. Stało się ono jego nową celą.
Eye of Occu'thar
Occu'thar formuje Eye of Occu'thar na każdym graczu na 10 sekund. Oczy wwiercają się w wyznaczony cel spojrzeniem Occu'thara (Gaze of Occu'thar).
Ten wygłodniały demon wyrwał się ze swej klatki i przejął kontrolę nad zachodnim skrzydłem więzienia, anihilując wszystkich jego rezydentów. Żarłoczność Occu'thara spowodowała, że jego ciało zbytnio się nadęło, przez co demon nie może wydostać się z więziennego skrzydła. Stało się ono jego nową celą.
- Focused Fire - Occu'thar kieruje swój wzrok na pozycję losowego gracza, po czym powoduje 35000 obrażeń Fire co 1 sekundę w promieniu 12 jardów od oznaczonego miejsca.
- Searing Shadows - Occu'thar powoduje 105000 obrażeń Shadow graczom znajdującym się w polu 60 stopni przed nim i zwiększa otrzymywane obrażenia Shadow o 100% na 30 sekund.
Eye of Occu'thar
Occu'thar formuje Eye of Occu'thar na każdym graczu na 10 sekund. Oczy wwiercają się w wyznaczony cel spojrzeniem Occu'thara (Gaze of Occu'thar).
- Gaze of Occu'thar - Eye of Occu'thar wpatruje się w swój cel, powodując 6000 obrażeń Shadow co 1 sekundę przez 10 sekund.
- Occu'thar's Destruction - po tym jak Eye of Occu'thar przez 10 sekund pozostaje przyczepiony do gracza, w pełni wwierca się w niego i detonuje się z użyciem Occu'thar's Destruction, powodując 25000 obrażeń Shadow na wszystkich graczach.
Europejski Battle.net Invitational w Warszawie!!!
Tajgeer, | Komentarze : 4Polska w końcu została doceniona. Miło nam zakomunikować, że europejskie finały Battle.net Invitational 2011 odbędą się w Warszawie! Miejscem rozgrywek będzie Multikino znajdujące się w Centrum Handlowym Złote Tarasy w dniach 6-7 sierpnia. Stopniowo na oficjalnej stronie Battle.net mają ukazywać się kolejne szczegóły na temat sposobu organizacji imprezy, jednakże śmiało możemy powiedzieć - będzie to do tej pory niewątpliwie największa impreza tego typu w Polsce organizowana oficjalnie przez Blizzard!
Na wszystkich, którzy stawią się na miejsce do stolicy Polski, albo śledzić będą w HD transmisję realizowaną przez ESL TV, czekać będą ogromne emocje związane z europejskimi finałami aren World of Warcraft oraz StarCraft II. Redakcja WoWCenter.pl będzie na miejscu, dostarczając Wam na łamach naszego serwisu najnowszych raportów sytuacyjnych, zdjęć i ciekawostek.
Już za miesiąc czeka nas polski weekend pełen Blizzardowych emocji!
Cytat z: Blizzard (źródło)
Czołowi europejscy gracze w StarCraft II i World of Warcraft zmierzą się już 6 i 7 sierpnia podczas European Battle.net Invitational 2011 w Warszawie!
Doświadcz niesamowitych emocji w trakcie dwóch dni najwyższej klasy eSportowych rozgrywek na żywo w Multikinie, w centrum handlowym Złote Tarasy, znajdującym się w samym sercu polskiej stolicy. Dla tych, którzy nie będą mogli pojawić się na turnieju, dostępny będzie także darmowy stream w jakości HD. Pora dowiedzieć się, którzy gracze będą reprezentować Europę podczas Global Battle.net Invitational 2011, który odbędzie się w październiku, podczas BlizzConu!
Do walki zaprosimy ośmiu czołowych graczy w StarCraft II i osiem najlepszych trzyosobowych zespołów w World of Warcraft Arena z całej Europy. Przyjdzie im się zmierzyć o ponad 50.000 USD w nagrodach pieniężnych i prestiżowe miejsca w Global Battle.net Invitational 2011, rozgrywanym na BlizzCon, w Anaheim, w Kalifornii.
Wstęp na imprezę będzie darmowy przez cały weekend. Dołącz do nas na miejscu i oglądaj mecze na wielkim ekranie Multikina oraz spotkaj się z innymi graczami i członkami zespołu Community Blizzarda. Wykorzystaj okazję, by zagrać ze znajomymi w StarCraft II: Wings of Liberty i World of Warcraft: Cataclysm w naszej otwartej strefie dla graczy. Na miejscu będą na ciebie czekać różne ciekawe atrakcje oraz konkursy, w których będziesz mógł/mogła wygrać wartościowe nagrody.
Potwierdź swoją obecność na stronie wydarzenia na Facebooku i poznaj innych graczy, którzy pojawią się na miejscu! Nawet jeśli nie dasz rady przyjechać, możesz śledzić rozgrywki na prowadzonym przez ESL TV streamie na żywo w jakości HD, a także na naszej stronie społecznościowej oraz Facebooku i Twitterze. Wypatruj kolejnych informacji na temat turnieju i wracaj tutaj jak najczęściej. W nadchodzących tygodniach będziemy zamieszczać kolejne aktualizacje, w tym listy zaproszonych graczy i drużyn oraz drabinki.
Doświadcz niesamowitych emocji w trakcie dwóch dni najwyższej klasy eSportowych rozgrywek na żywo w Multikinie, w centrum handlowym Złote Tarasy, znajdującym się w samym sercu polskiej stolicy. Dla tych, którzy nie będą mogli pojawić się na turnieju, dostępny będzie także darmowy stream w jakości HD. Pora dowiedzieć się, którzy gracze będą reprezentować Europę podczas Global Battle.net Invitational 2011, który odbędzie się w październiku, podczas BlizzConu!
Do walki zaprosimy ośmiu czołowych graczy w StarCraft II i osiem najlepszych trzyosobowych zespołów w World of Warcraft Arena z całej Europy. Przyjdzie im się zmierzyć o ponad 50.000 USD w nagrodach pieniężnych i prestiżowe miejsca w Global Battle.net Invitational 2011, rozgrywanym na BlizzCon, w Anaheim, w Kalifornii.
Wstęp na imprezę będzie darmowy przez cały weekend. Dołącz do nas na miejscu i oglądaj mecze na wielkim ekranie Multikina oraz spotkaj się z innymi graczami i członkami zespołu Community Blizzarda. Wykorzystaj okazję, by zagrać ze znajomymi w StarCraft II: Wings of Liberty i World of Warcraft: Cataclysm w naszej otwartej strefie dla graczy. Na miejscu będą na ciebie czekać różne ciekawe atrakcje oraz konkursy, w których będziesz mógł/mogła wygrać wartościowe nagrody.
Potwierdź swoją obecność na stronie wydarzenia na Facebooku i poznaj innych graczy, którzy pojawią się na miejscu! Nawet jeśli nie dasz rady przyjechać, możesz śledzić rozgrywki na prowadzonym przez ESL TV streamie na żywo w jakości HD, a także na naszej stronie społecznościowej oraz Facebooku i Twitterze. Wypatruj kolejnych informacji na temat turnieju i wracaj tutaj jak najczęściej. W nadchodzących tygodniach będziemy zamieszczać kolejne aktualizacje, w tym listy zaproszonych graczy i drużyn oraz drabinki.
Ważne informacje | |
---|---|
Kiedy? | 6 i 7 sierpnia 2011 r. |
Co? | European Battle.net Invitational 2011 Turnieje: Oglądaj na żywo zmagania najlepszych graczy w StarCraft II i czołowych zespołów w World of Warcraft! Atrakcje: Baw się razem z nami w otwartej strefie dla odwiedzających i spotkaj się z pracownikami Blizzarda oraz innymi graczami. |
Gdzie? |
Multikino |
Stream | Darmowy stream na żywo w jakości HD |
Adres | Złote Tarasy ul. Złota 59 00-120 Warszawa |
Pula nagród w turnieju | 52.400 USD |
Godziny otwarcia | Wkrótce! |
Harmonogram | Wkrótce! |
Drabinki | Wkrótce! |
Koszt wejściówki | Darmowa |
Jak dotrzeć samochodem: | Mapa oraz planowanie dojazdu Parking na miejscu (wymagana opłata) |
Jak dotrzeć środkami komunikacji publicznej: | Centrum znajduje się tuż obok głównej stacji kolejowej w Warszawie – Dworca centralnego. Prowadzące na miejsce połączenia komunikacji publicznej można znaleźć na stronie ZTM. |
Patch 4.2: Legendarny staff pozwala na przemianę w smoka!
Tajgeer, | Komentarze : 0
Bardzo duża niespodzianka dla osób, które będą posiadaczami Dragonwrath, Tarecgosa's Rest. Na oficjalnej stronie Battle.net do legendarnej broni z Firelands został przypisany nowy czar - Tarcegosa's Visage, który będzie pozwalał na przemianę posiadacza broni w smoka, podobnie jak w chwili obecnej czyni to Vial of the Sands, jednakże bez możliwości wzięcia pasażera.
Trzeba przyznać, że Blizzard'owi bardzo długo udawało się utrzymywać w tajemnicy tę nowość. Warto dodać, że jest to pierwszy przypadek, kiedy Zamieć do legendarnej broni przypisuje możliwość zamiany w jakiegokolwiek mounta - czy to oznacza, że w przyszłości również doczekamy się podobnych dodatków w legendarach? Miejmy nadzieję, że tak.
Więcej informacji na temat legendarnego staffa oraz serii questów z nim związanych odnajdziecie tutaj.
Trzeba przyznać, że Blizzard'owi bardzo długo udawało się utrzymywać w tajemnicy tę nowość. Warto dodać, że jest to pierwszy przypadek, kiedy Zamieć do legendarnej broni przypisuje możliwość zamiany w jakiegokolwiek mounta - czy to oznacza, że w przyszłości również doczekamy się podobnych dodatków w legendarach? Miejmy nadzieję, że tak.
Więcej informacji na temat legendarnego staffa oraz serii questów z nim związanych odnajdziecie tutaj.
Firelands: Podsumowanie progresu polskich gildii - tydzień 1
Tajgeer, | Komentarze : 6
Jak doskonale wszystkim wiadomo, kilka dni temu na serwery wszedł patch 4.2 - Gniew Firelands. Nadeszła pora, aby podsumować dotychczasowe osiągnięcia polskich gildii na polu progressu nowego contentu.
Większość czołowych gildii zakończyła już podbój normalnego trybu Firelands i ze spokojem oczekuje na kolejny reset. Mowa tutaj o takich gildiach, jak Quality, Accidentally, Signum, Hypnosis oraz | TnT |. Z naszego Rankingu wynika, że 4 gildiom brakuje bardzo mało, aby zakończyć progress normali (posiadają na swoim koncie 6/7) i otworzyć sobie dostęp do heroicznej wersji raidu. Są to PathFinders, Innominate, Infernal Dimension oraz Gearless.
Warto w tym miejscu zaznaczyć, że pierwszą gildią która wyczyściła content na normalu jest Quality rezydująca na serwerze Burning Legion po stronie Hordy. Tuż za nimi uplasowała się najlepsza gildia poprzedniego tieru, czyli Accidentally (serwer Ravenholdt). Na 3 miejscu znalazła się kolejna gildia z serwera Burning Legion, a mianowicie Signum. Te 3 gildie w najkrótszym czasie pokonały wszystkich bossów w Firelands. Na kolejnych pozycjach znalazły się wspomniane już wcześniej gildie Hypnosis oraz | TnT |.
Poniżej prezentujemy podium naszego rankingu. Pełną wersję rankingu polskich gildii odnajdziecie tutaj. Wszystkim gildiom natomiast gratulujemy dotychczasowych osiągnięć i życzymy powodzenia w przyszłości!
Większość czołowych gildii zakończyła już podbój normalnego trybu Firelands i ze spokojem oczekuje na kolejny reset. Mowa tutaj o takich gildiach, jak Quality, Accidentally, Signum, Hypnosis oraz | TnT |. Z naszego Rankingu wynika, że 4 gildiom brakuje bardzo mało, aby zakończyć progress normali (posiadają na swoim koncie 6/7) i otworzyć sobie dostęp do heroicznej wersji raidu. Są to PathFinders, Innominate, Infernal Dimension oraz Gearless.
Warto w tym miejscu zaznaczyć, że pierwszą gildią która wyczyściła content na normalu jest Quality rezydująca na serwerze Burning Legion po stronie Hordy. Tuż za nimi uplasowała się najlepsza gildia poprzedniego tieru, czyli Accidentally (serwer Ravenholdt). Na 3 miejscu znalazła się kolejna gildia z serwera Burning Legion, a mianowicie Signum. Te 3 gildie w najkrótszym czasie pokonały wszystkich bossów w Firelands. Na kolejnych pozycjach znalazły się wspomniane już wcześniej gildie Hypnosis oraz | TnT |.
Poniżej prezentujemy podium naszego rankingu. Pełną wersję rankingu polskich gildii odnajdziecie tutaj. Wszystkim gildiom natomiast gratulujemy dotychczasowych osiągnięć i życzymy powodzenia w przyszłości!
Miejsce | Gildia | Progres | World Rank | Punkty | Realm |
---|---|---|---|---|---|
Quality | 7/7 | 113 | 194.00 | Burning Legion | |
Accidentally | 7/7 | 122 | 194.00 | Ravenholdt | |
Signum | 7/7 | 160 | 194.00 | Burning Legion |
Klasyczny WoW z TBC i nieograniczony czasowo trial
Tajgeer, | Komentarze : 4
Mamy dobrą wiadomość dla osób, które chcą zacząć swoją przygodę z World of Warcraft. W ostatnim czasie Blizzard poinformował, że każda osoba, która zakupi podstawową wersję gry, otrzyma w prezencie The Burning Crusade. Zasada ta działa również wstecz, dlatego też każdy gracz, który posiadał na swoim koncie podstawową wersję WoW'a, od teraz może cieszyć się pierwszym dodatkiem do gry - całkowicie za darmo!
Pamiętajcie jednakowoż, że najtańsze klucze do World of Warcraft znajdziecie w sklepie Inexus.
To jednak nie koniec wiadomości. Zamieć postanowiła zmienić również nieco system kont Trial. Do tej pory okres próbny pozwalający przetestować podstawową wersję gry był ograniczony czasowo i trwał 10 dni.
Od teraz to Wy możecie zadecydować, czy chcecie od razu zakupić grę i dokonać rozszerzenia konta, czy może jeszcze doszlifować swoje postacie podczas trwania triala, ponieważ rzeczone ograniczenie czasowe zostało zniesione. Oznacza to,
ni mniej ni więcej, że World of Warcraft do 20 poziomu doświadczenia jest grą zupełnie darmową.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Nie odwiedziliście jeszcze krain leżących za Dark Portal? Począwszy od dziś, 29 czerwca, gracze nabywający podstawową wersją World of Warcraft – dostępną za jedyne 14,99 EUR w internetowym sklepie Blizzard będą także bezpłatnie otrzymywać pierwszy dodatek do gry, The Burning Crusade.
Ponadto, wszyscy posiadacze podstawowej wersji World of Warcraft, niezależnie od tego, kiedy kupili grę, automatycznie i bez żadnych opłat uzyskają dostęp do wszystkich treści i funkcji z dodatku The Burning Crusade.
Pora opuścić Azeroth podróżniku. Outland czeka!
Ponadto, wszyscy posiadacze podstawowej wersji World of Warcraft, niezależnie od tego, kiedy kupili grę, automatycznie i bez żadnych opłat uzyskają dostęp do wszystkich treści i funkcji z dodatku The Burning Crusade.
Pora opuścić Azeroth podróżniku. Outland czeka!
Pamiętajcie jednakowoż, że najtańsze klucze do World of Warcraft znajdziecie w sklepie Inexus.
To jednak nie koniec wiadomości. Zamieć postanowiła zmienić również nieco system kont Trial. Do tej pory okres próbny pozwalający przetestować podstawową wersję gry był ograniczony czasowo i trwał 10 dni.
Od teraz to Wy możecie zadecydować, czy chcecie od razu zakupić grę i dokonać rozszerzenia konta, czy może jeszcze doszlifować swoje postacie podczas trwania triala, ponieważ rzeczone ograniczenie czasowe zostało zniesione. Oznacza to,
ni mniej ni więcej, że World of Warcraft do 20 poziomu doświadczenia jest grą zupełnie darmową.
Arena Pass: Jak się zarejestrować?
Tajgeer, | Komentarze : 0
W poprzedniej wiadomości dowiedzieliście się co nieco na temat tego, czym właściwie jest Arena Pass. Zapewne wśród Was znalazły się osoby, które zachęcone naszym epickim opisem, byłyby w stanie zdecydować się wziąć udział w tym wielkim święcie dla graczy ubóstwiających rywalizację PvP.
Bardzo możliwe, że niektórzy z Was już po raz kolejny z rzędu biorą udział w Arena Pass. Na pewno są jednak osoby, które chciałyby po raz pierwszy spróbować swoich sił i stanąć naprzeciw najlepszym graczom World of Warcraft. To właśnie dla Was (ale i nie tylko!) przeznaczony jest poniższy poradnik.
Aby wziąć udział w Arena Pass należy spełnić kilka niezbędnych wymagań. Przede wszystkim warto w tym miejscu zauważyć, że zapisy trwają już od 4 maja i potrwają jeszcze do 21 czerwca (21:00 GMT). W tym czasie możecie dokonać rejestracji na oficjalnej stronie eventu.
Jakie są wymagania, aby móc przystąpić do Arena Pass?
Jeśli spełniasz wszystkie powyższe wymagania, nic nie stoi na przeszkodzie abyś wziął udział w turnieju. Rejestracji możesz dokonać na specjalnej podstronie dotyczącej Arena Pass!
Na oficjalnej stronie Arena Pass znajduje się również lista najczęściej zadawanych pytań i odpowiedzi. Specjalnie dla Was prezentujemy poniżej jej przetłumaczoną wersję!
Bardzo możliwe, że niektórzy z Was już po raz kolejny z rzędu biorą udział w Arena Pass. Na pewno są jednak osoby, które chciałyby po raz pierwszy spróbować swoich sił i stanąć naprzeciw najlepszym graczom World of Warcraft. To właśnie dla Was (ale i nie tylko!) przeznaczony jest poniższy poradnik.
Aby wziąć udział w Arena Pass należy spełnić kilka niezbędnych wymagań. Przede wszystkim warto w tym miejscu zauważyć, że zapisy trwają już od 4 maja i potrwają jeszcze do 21 czerwca (21:00 GMT). W tym czasie możecie dokonać rejestracji na oficjalnej stronie eventu.
Jakie są wymagania, aby móc przystąpić do Arena Pass?
- posiadanie aktywnej subskrypcji World of Warcraft z kontem w "dobrym stanie", co oznacza, że nie jest ono oznaczone, zablokowane lub zbanowane za łamanie któregokolwiek z zapisów w ToS, EULA i innych zasadach World of Warcraft
- posiadanie konta gry World of Warcraft z aktywną licencją Cataclysm
- posiadanie poprawnej karty kredytowej, aby móc zapłacić opłatę rejestracyjną za wstęp do Arena Pass (€15/£12 w Europie, 20$ w Ameryce Północnej oraz NT$450 w Tajwanie, Hong Kongu oraz Macau)
- przebywać w państwie, które zezwala na udział w Arena Pass (podczas procesu rejestracji będziesz widział pełną listę uprawnionych państw)
- wypełnić wszystkie wymagane informacje na stronie rejestracyjnej Arena Pass
- spełniać wszelkie zasady opisane w ToS. Gracze spełniający zapisy, które się tam znajdują, będą mieli możliwość udziału w Arena Pass oraz otrzymają dostęp do specjalnego serwera w swoim regionie
Jeśli spełniasz wszystkie powyższe wymagania, nic nie stoi na przeszkodzie abyś wziął udział w turnieju. Rejestracji możesz dokonać na specjalnej podstronie dotyczącej Arena Pass!
Na oficjalnej stronie Arena Pass znajduje się również lista najczęściej zadawanych pytań i odpowiedzi. Specjalnie dla Was prezentujemy poniżej jej przetłumaczoną wersję!
Cytat z: Blizzard (źródło)
Co to jest 2011 World of Warcraft Arena Pass?
2011 World of Warcraft Arena Pass jest usługą opartą o system Aren występujących w grze World of Warcraft. Wszystkie zapisane drużyny będą rywalizować na regionalnych serwerach Arena Pass (odseparowanych od serwerów normalnych) o prestiż i chwałę. Warto dodać, że aby móc wziąć udział, trzeba uiścić opłatę rejestracyjną. Turniej ten pozwala rywalizować najlepszym graczom ze wszystkich serwerów z danego regionu między sobą na jednym realmie.
Jaki jest format Arena Pass w tym roku?
Wszyscy uczestnicy otrzymają dostęp do specjalnych serwerów Arena Pass, gdzie będą mogli utworzyć maksymalnie 3 postacie na maksymalnym poziomie na jednym koncie. Serwer ten umożliwi graczom pełne wyposażenie swojej postaci w najlepszy dostępny obecnie ekwipunek. Podobnie jak w roku ubiegłym, tak i teraz swoją uwagę skupiamy na 3v3. Miejcie na uwadze, że 2v2, 3v3 i 5v5 będą dalej bez przeszkód funkcjonować na oficjalnych serwerach.
Co jest dostępne na serwerze Arena Pass?
Poniżej jest lista wszystkich funkcjonalności, jakie udostępniliśmy w tym roku:
Co to są drużyny arenowe?
Drużyny arenowe złożone są z graczy, którzy chcą ze sobą, pod jednym sztandarem, walczyć w rankingowych walkach Arenowych. Rankingowe Areny mają wpływ na Twój ranking.
Kiedy startuje Arena Pass?
Wstępna faza Arena Pass rozpoczyna się 11 maja 2011 r.
Jak działają dedykowane serwery Arena Pass?
Po zapisaniu się do turnieju, gracze otrzymają dostęp do specjalnych realmów Arena Pass. Będą mieli możliwość stworzenia maksymalnie 3 postaci na maksymalnym, 85 poziomie o jakiejkolwiek kombinacji rasowo-klasowej. Na serwerze będą dostępni specjalni vendorzy, którzy będą posiadać epicki sprzęt dla graczy, aby mogli ubrać swoje animki. Serwery zostały utworzone specjalnie dla Arena Pass i nie będą zawierać żadnych elementów PvE.
Czy mogę przetransferować postacie z lub na serwery Arena Pass?
Nie.
Jaki epicki sprzęt będzie dostępny?
Postacie będą posiadały pełny dostęp do wszystkich zestawów Arenowych broni oraz sprzętu, jak również tych zakupywanych przez honor czy tokeny. Dodatkowo, będzie możliwość wyekwipowania swojej postaci w sprzęt, zdobywany normalnie w zabawie PvE.
Dlaczego sprzęt z Arena Pass nie jest posiada takiego samego item level jak na normalnych serwerach?
Wybraliśmy taki, a nie inny sprzęt, aby umożliwić wszystkim graczom równe szanse na starcie. Oznacza to, że nie każdy ekwipunek będzie taki sam, jak na normalnych serwerach.
Jak postać będzie zdobywać sprzęt i inne wyposażenie?
Po wkroczeniu do świata gry z nową postacią, wszyscy vendorzy zlokalizowani w Twojej lokalizacji startowej będą posiadać wszystko, co jest wymagane aby wyposażyć swoją postać. Znajdziecie tam między innymi vendorów ze sprzętem, trenerów, wszelkiego rodzaju rzeczy unikalne dla klas (takie jak soul shardy czy pety), a także... złoto.
Czy będą tam również enchanty, gemy oraz glify?
Tak, gracz do wyboru będzie miał szereg enchantów, gemów oraz glifów do wyboru, włączając w to enchanty na głowę i naramienniki, które normalnie są dostępne za reputację.
Jak mogę stworzyć drużynę arenową na Arena Pass?
Sytuacja jest analogiczna do tej, która ma miejsce na serwerach globalnych. Przejdź do zakładki Player vs. Player, a następnie utwórz drużynę i zaproś swoich znajomych. Po utworzeniu i "wypełneniu" drużyny, będziecie mogli wraz ze swoimi przyjaciółmi rywalizować z innymi w specjalnie battlegroupie.
Ilu zawodników powinna posiadać drużyna biorąca udział w Arena Pass?
Wzorem ubiegłego roku, główne rozgrywki opierać się będą o format 3v3. Oznacza to, że w swojej drużynie musisz posiadać minimum 3 osoby (maksymalnie do 6), włącznie z Tobą.
Czy mogę być w więcej niż jednej drużynie na Arena Pass?
Możesz uczestniczyć w wielu drużynach 3v3, jednakże, musisz spełnić minimalne wymagania określone w regulaminie, aby otrzymać ekskluzywne nagrody.
Czy drużyny oraz postacie z Arena Pass będą dostępne na Armory?
Tak, na Armory będą znajdować się pełne profile postaci oraz drużyn z Arena Pass.
Jaka jest struktura Arena Pass?
Arena Pass będzie trwał przez 8 tygodni. Pierwsze cztery tygodnie są przeznaczone na praktykę, testowanie. Po tym czasie rankingi zostaną zresetowane i cała zabawa zacznie się na nowo. Aby zapewnić stabilność graczy w drużynach, Twój zespół otrzyma 150 punktów karnych za dodanie gracza w pierwszych 2 tygodniach po okresie testowym. Składy drużyn zostaną zablokowane na ostatnie 2 tygodnie rozgrywek, w tym czasie nie będzie można dokonać żadnych zmian w drużynach. Pamiętajcie, aby dokonać zmian obowiązkowo przed ostatnimi 2 tygodniami. Aby dowiedzieć się więcej na temat faz Arena Pass, zapraszamy do zapoznania się z tym artykułem.
Co mogę zdobyć za udział w Arena Pass?
Poniżej prezentujemy listę nagród:
Brzmi świetnie. Jak mogę się zapisać?
Aby móc wziąć udział w Arena Pass musisz spełniać poniższe wymagania:
2011 World of Warcraft Arena Pass jest usługą opartą o system Aren występujących w grze World of Warcraft. Wszystkie zapisane drużyny będą rywalizować na regionalnych serwerach Arena Pass (odseparowanych od serwerów normalnych) o prestiż i chwałę. Warto dodać, że aby móc wziąć udział, trzeba uiścić opłatę rejestracyjną. Turniej ten pozwala rywalizować najlepszym graczom ze wszystkich serwerów z danego regionu między sobą na jednym realmie.
Jaki jest format Arena Pass w tym roku?
Wszyscy uczestnicy otrzymają dostęp do specjalnych serwerów Arena Pass, gdzie będą mogli utworzyć maksymalnie 3 postacie na maksymalnym poziomie na jednym koncie. Serwer ten umożliwi graczom pełne wyposażenie swojej postaci w najlepszy dostępny obecnie ekwipunek. Podobnie jak w roku ubiegłym, tak i teraz swoją uwagę skupiamy na 3v3. Miejcie na uwadze, że 2v2, 3v3 i 5v5 będą dalej bez przeszkód funkcjonować na oficjalnych serwerach.
Co jest dostępne na serwerze Arena Pass?
Poniżej jest lista wszystkich funkcjonalności, jakie udostępniliśmy w tym roku:
- Postacie będą utworzone na maksymalnym, 85 poziomie i będą wyposażone w najlepszy, dostępny obecnie sprzęt PvP, natomiast vendorzy udostępniają wszelki sprzęt, aby móc przystosować swoją postać do gry.
- Gracze mogą uzyskać ekskluzywnego peta - Armored Murloc na swoje normalne postacie.
- Gracze mogą zdobyć ekskluzywny tytuł "Vanquisher" na swoje normalne postacie powyżej 71 poziomu.
Co to są drużyny arenowe?
Drużyny arenowe złożone są z graczy, którzy chcą ze sobą, pod jednym sztandarem, walczyć w rankingowych walkach Arenowych. Rankingowe Areny mają wpływ na Twój ranking.
- Jeśli nie jesteś częścią drużyny, nie możesz brać udziału w rankingowych Arenach.
- Twoja drużyna będzie otrzymywać punkty za rozegranie co najmniej 10 aren tygodniowo.
Kiedy startuje Arena Pass?
Wstępna faza Arena Pass rozpoczyna się 11 maja 2011 r.
Jak działają dedykowane serwery Arena Pass?
Po zapisaniu się do turnieju, gracze otrzymają dostęp do specjalnych realmów Arena Pass. Będą mieli możliwość stworzenia maksymalnie 3 postaci na maksymalnym, 85 poziomie o jakiejkolwiek kombinacji rasowo-klasowej. Na serwerze będą dostępni specjalni vendorzy, którzy będą posiadać epicki sprzęt dla graczy, aby mogli ubrać swoje animki. Serwery zostały utworzone specjalnie dla Arena Pass i nie będą zawierać żadnych elementów PvE.
Czy mogę przetransferować postacie z lub na serwery Arena Pass?
Nie.
Jaki epicki sprzęt będzie dostępny?
Postacie będą posiadały pełny dostęp do wszystkich zestawów Arenowych broni oraz sprzętu, jak również tych zakupywanych przez honor czy tokeny. Dodatkowo, będzie możliwość wyekwipowania swojej postaci w sprzęt, zdobywany normalnie w zabawie PvE.
Dlaczego sprzęt z Arena Pass nie jest posiada takiego samego item level jak na normalnych serwerach?
Wybraliśmy taki, a nie inny sprzęt, aby umożliwić wszystkim graczom równe szanse na starcie. Oznacza to, że nie każdy ekwipunek będzie taki sam, jak na normalnych serwerach.
Jak postać będzie zdobywać sprzęt i inne wyposażenie?
Po wkroczeniu do świata gry z nową postacią, wszyscy vendorzy zlokalizowani w Twojej lokalizacji startowej będą posiadać wszystko, co jest wymagane aby wyposażyć swoją postać. Znajdziecie tam między innymi vendorów ze sprzętem, trenerów, wszelkiego rodzaju rzeczy unikalne dla klas (takie jak soul shardy czy pety), a także... złoto.
Czy będą tam również enchanty, gemy oraz glify?
Tak, gracz do wyboru będzie miał szereg enchantów, gemów oraz glifów do wyboru, włączając w to enchanty na głowę i naramienniki, które normalnie są dostępne za reputację.
Jak mogę stworzyć drużynę arenową na Arena Pass?
Sytuacja jest analogiczna do tej, która ma miejsce na serwerach globalnych. Przejdź do zakładki Player vs. Player, a następnie utwórz drużynę i zaproś swoich znajomych. Po utworzeniu i "wypełneniu" drużyny, będziecie mogli wraz ze swoimi przyjaciółmi rywalizować z innymi w specjalnie battlegroupie.
Ilu zawodników powinna posiadać drużyna biorąca udział w Arena Pass?
Wzorem ubiegłego roku, główne rozgrywki opierać się będą o format 3v3. Oznacza to, że w swojej drużynie musisz posiadać minimum 3 osoby (maksymalnie do 6), włącznie z Tobą.
Czy mogę być w więcej niż jednej drużynie na Arena Pass?
Możesz uczestniczyć w wielu drużynach 3v3, jednakże, musisz spełnić minimalne wymagania określone w regulaminie, aby otrzymać ekskluzywne nagrody.
Czy drużyny oraz postacie z Arena Pass będą dostępne na Armory?
Tak, na Armory będą znajdować się pełne profile postaci oraz drużyn z Arena Pass.
Jaka jest struktura Arena Pass?
Arena Pass będzie trwał przez 8 tygodni. Pierwsze cztery tygodnie są przeznaczone na praktykę, testowanie. Po tym czasie rankingi zostaną zresetowane i cała zabawa zacznie się na nowo. Aby zapewnić stabilność graczy w drużynach, Twój zespół otrzyma 150 punktów karnych za dodanie gracza w pierwszych 2 tygodniach po okresie testowym. Składy drużyn zostaną zablokowane na ostatnie 2 tygodnie rozgrywek, w tym czasie nie będzie można dokonać żadnych zmian w drużynach. Pamiętajcie, aby dokonać zmian obowiązkowo przed ostatnimi 2 tygodniami. Aby dowiedzieć się więcej na temat faz Arena Pass, zapraszamy do zapoznania się z tym artykułem.
Co mogę zdobyć za udział w Arena Pass?
Poniżej prezentujemy listę nagród:
- Gracze, którzy wzięli udział w co najmniej 50 rankingowych grach na jednej postaci z tą samą drużyną do końca trwania turnieju, otrzymają Armored Murloc Pet na swoje normalnie postacie z serwerów globalnych
- Gracze, którzy są członkami drużyn z pierwszych 1000 miejsc na koniec turnieju, a także rozegrali co najmniej 100 gier arenowych na jednej postaci, otrzymają tytuł "Vanquisher" na swoje normalne postacie z serwerów globalnych, które posiadają poziom wyższy, niż 71.
- UWAGA: Postacie, których gracze używali w turnieju, aby mogli otrzymać powyższe nagrody muszą pozostawać w tej samej drużynie przez cały okres trwania Arena Pass. Jeśli gracz opuści drużynę, liczba spotkań wymaganych do nagród jest resetowana. Upewnijcie się, że postacie z globalnych serwerów, na które będziecie chcieli wysłać owe nagrody, znajdują się na tym samym koncie, które zarejestrowałeś do Arena Pass.
Brzmi świetnie. Jak mogę się zapisać?
Aby móc wziąć udział w Arena Pass musisz spełniać poniższe wymagania:
- posiadanie aktywnej subskrypcji World of Warcraft z kontem w "dobrym stanie", co oznacza, że nie jest ono oznaczone, zablokowane lub zbanowane za łamanie któregokolwiek z zapisów w ToS, EULA i innych zasadach World of Warcraft
- posiadanie konta gry World of Warcraft z aktywną licencją Cataclysm
- posiadanie poprawnej karty kredytowej, aby móc zapłacić opłatę rejestracyjną za wstęp do Arena Pass (€15/£12 w Europie, 20$ w Ameryce Północnej oraz NT$450 w Tajwanie, Hong Kongu oraz Macau)
- przebywać w państwie, które zezwala na udział w Arena Pass (podczas procesu rejestracji będziesz widział pełną listę uprawnionych państw)
- wypełnić wszystkie wymagane informacje na stronie rejestracyjnej Arena Pass
- spełniać wszelkie zasady opisane w ToS. Gracze spełniający zapisy, które się tam znajdują, będą mieli możliwość udziału w Arena Pass oraz otrzymają dostęp do specjalnego serwera w swoim regionie
Arena Pass: Community Challenge
Tajgeer, | Komentarze : 0
W oddali słychać odgłosy bębnów i szczęk oręża... 2011 Arena Pass: Community Challenge właśnie się rozpoczyna!
Przez najbliższe kilka tygodni europejski serwer Arena Pass gościć będzie nie tylko najznamienitszych wojowników szczycących się swym arenowym prymem, ale także plejadę znanych i zasłużonych członków szeroko pojętej europejskiej społeczności fanów World of Warcraft - w tym oficjalne fansite'y, znane gildie, a nawet MVP z europejskich forów. WoWCenter.pl także zostało zaproszone do tego zaszczytnego grona, a my z chęcią podjęliśmy rzucone wyzwanie. W końcu, który serwis nie chciałby zdobyć achivów od swojej społeczności?
Już wkrótce opublikujemy nasze pierwsze materiały i relacje. Mamy nadzieję, że wesprzecie WoWCenter.pl, kibicując nam w zdobywaniu kolejnych osiągnięć. Pewna słynna, owocowa drużyna arenowa także po cichu liczy na Wasze wsparcie, kiedy już wyjdzie z cienia, by w blasku jupiterów ponownie zdominować pole walki...
Załączamy jeszcze oficjalne ogłoszenie tego nowego, europejskiego wydarzenia:
Przez najbliższe kilka tygodni europejski serwer Arena Pass gościć będzie nie tylko najznamienitszych wojowników szczycących się swym arenowym prymem, ale także plejadę znanych i zasłużonych członków szeroko pojętej europejskiej społeczności fanów World of Warcraft - w tym oficjalne fansite'y, znane gildie, a nawet MVP z europejskich forów. WoWCenter.pl także zostało zaproszone do tego zaszczytnego grona, a my z chęcią podjęliśmy rzucone wyzwanie. W końcu, który serwis nie chciałby zdobyć achivów od swojej społeczności?
Już wkrótce opublikujemy nasze pierwsze materiały i relacje. Mamy nadzieję, że wesprzecie WoWCenter.pl, kibicując nam w zdobywaniu kolejnych osiągnięć. Pewna słynna, owocowa drużyna arenowa także po cichu liczy na Wasze wsparcie, kiedy już wyjdzie z cienia, by w blasku jupiterów ponownie zdominować pole walki...
Załączamy jeszcze oficjalne ogłoszenie tego nowego, europejskiego wydarzenia:
Cytat z: Blizzard (źródło)
Po raz kolejny, wezwanie do walki zostało usłyszane, natomiast serwery Arena Pass aż huczą od odgłosów bitwy. Podczas gdy gladiatorzy i herosi będą ze sobą rywalizować na arenie walcząc o sławę, inne epickie wydarzenie już wkrótce wystartuje - 2011 Arena Pass: Community Challenge! Kilkunastu znanych członków europejskiej społeczności będzie rywalizować ze sobą w przyjaznych zawodach, aby przeprowadzić epicką relację ze zmagań Arena Pass. Co więcej, Wy także będziecie mogli ocenić ich pracę!
Od 18 maja do 20 czerwca nasi uczestnicy będą konfrontować się ze sobą w bitwie na kreatywność. Najlepsza relacja będzie opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej, a także poprzez Facebook oraz Twitter'a. Aby zapewnić Wam jak najlepsze treści, będą mieli oni szansę na współpracę z innym uczestnikiem (zarówno fansajtem, jak i znanym indywiduum z europejskiej społeczności) i walczyć pod jednym sztandarem!
Podczas pięciu tygodni Community Challenge, nasi uczestnicy będą tworzyć i udostępniać wszelkiej maści treści i artykuły, które pozwolą im na odblokowanie epickich osiągnięć, a także zdobywać punkty. Co tydzień będą oni także walczyć we wspaniałej bitwie na screenshoty, gdzie ich los będzie zależny tylko i wyłącznie od społeczności. Innymi słowy, to Wy będziecie oceniać i mieć szansę zagłosować na najbardziej kreatywny, oryginalny i polotny screenshot na określony temat.
Na koniec, twórcy najlepszej relacji zostaną odznaczeni specjalnymi emblematami jako zwycięzcy 2011 Arena Pass: Community Challenge. Sprawdzajcie na bieżąco Ranking i śledźcie poczynania naszych uczestników.
Walkę czas zacząć!
Od 18 maja do 20 czerwca nasi uczestnicy będą konfrontować się ze sobą w bitwie na kreatywność. Najlepsza relacja będzie opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej, a także poprzez Facebook oraz Twitter'a. Aby zapewnić Wam jak najlepsze treści, będą mieli oni szansę na współpracę z innym uczestnikiem (zarówno fansajtem, jak i znanym indywiduum z europejskiej społeczności) i walczyć pod jednym sztandarem!
Podczas pięciu tygodni Community Challenge, nasi uczestnicy będą tworzyć i udostępniać wszelkiej maści treści i artykuły, które pozwolą im na odblokowanie epickich osiągnięć, a także zdobywać punkty. Co tydzień będą oni także walczyć we wspaniałej bitwie na screenshoty, gdzie ich los będzie zależny tylko i wyłącznie od społeczności. Innymi słowy, to Wy będziecie oceniać i mieć szansę zagłosować na najbardziej kreatywny, oryginalny i polotny screenshot na określony temat.
Na koniec, twórcy najlepszej relacji zostaną odznaczeni specjalnymi emblematami jako zwycięzcy 2011 Arena Pass: Community Challenge. Sprawdzajcie na bieżąco Ranking i śledźcie poczynania naszych uczestników.
Walkę czas zacząć!
Patch 4.2: Wstępne Q&A na temat Dungeon Journal
Tajgeer, | Komentarze : 1Cytat z: Vaneras (źródło)
Wraz z patchem 4.2 wprowadzamy World of Warcraft Dungeon Journal (Księga instancji). Nowość ta jest obecne w zaawansowanej fazie produkcji, więc nie mamy Wam jeszcze nic do pokazania. Złożyliśmy natomiast małe FAQ zawierające nieco informacji na jej temat. Miłego czytania!
P: Co to jest Dungeon Journal?
O: Dungeon Journal to nowy element interfejsu World of Warcraft. Dzięki niemu gracze dowiedzą się więcej na temat konkretnych instancji, a także bossów je zamieszkujących, łącznie z umiejętnościami tychże bossów oraz nagrodami, które wyrzucają.
P: Jak go otworzyć?
O: Będąc wewnątrz instancji, wystarczy nacisnąć "M" (domyślny klawisz otwierania Mapy). Na pasku nawigacji pojawi się także nowy przycisk. Dungeon Journal będzie można otworzyć wszędzie - na instancji, rajdzie, na statku, etc.
P: Czy będę musiał najpierw przejść daną instancją, aby odblokować informacje o niej w Dungeon Journal?
O: Nie będą nałożone żadne limitacje. Wszyscy gracze, niezależnie od poziomu, sprzętu czy zaliczonych treści będą mogli przeglądać informacje o wszystkich bossach/instancjach/rajdach zawarte w Dungeon Journal.
P: Jakiego rodzaju informacji dostarczy Dungeon Journal?
O: Mapa instancji/rajdu zaznaczy lokalizację każdego z bossów, oznaczając je specjalnymi ikonami.
Gracze będą mogli przejrzeć informacje o bossie, klikając na ikonę bossa na mapie, lub wybierając nazwę bossa w specjalnej zakładce powiązanej ze stroną mapy danej instancji/rajdu.
Ogólne informacje o łupach zdobywanych z danej instancji również będzie można przejrzeć w specjalnej zakładce Loot, dostępnej z poziomu głównej strony instancji/rajdu. Informacje te zawierać będą listę wszystkich wypadających na instancji/rajdzie przedmiotów konkretnej jakości - zarówno z bossów, jak i z trashu.
Umiejętności bossów dostępne będą na kartach bossów, otwieranych zarówno z poziomu mapy, jak i zakładki danej instancji. Karta bossa zawierać będzie listę wszystkich najważniejszych czarów, zdolności oraz faz danej walki.
P: Czy opisy będą uproszczone, czy pełne szczegółów?
O: Opisy będą dość rozbudowane i kompletne. Naszym celem jest naświetlić odpowiednio kontekst, w ramach którego funkcjonują dane zdolności; nie będziemy jednak formułować porad odnośnie strategii. Dla przykładu, Dungeon Journal będzie czymś w stylu "ta umiejętność może powodować obrażenia graczom znajdującym się w polu działania", nie będzie mówić wprost, że "wszyscy gracze poza tankiem powinni stać za bossem podczas fazy Shield".
P: Czy to będzie dotyczyć również addów?
O: Tak. Jeśli boss będzie posiadał addy, tak jak Ascendant Council, czy Erudaxx, ich umiejętności będą także wypisane.
P: Którzy bossowie będą dołączeni w 4.2?
O: Jest to wciąż uzgadniane. Chcemy dołączyć tak dużo, jak to tylko możliwe. Podamy więcej dodatkowych informacji na ten temat w trakcie testowania funkcjonalności na Public Test Realm.
Przedstawimy bardziej wszechstronne spojrzenie na Dungeon Journal, włączając w to interfejs oraz przykłady informacji, jakie będzie zawierać w miarę zbliżania się do premiery 4.2. Bawcie się dobrze podczas szturmowania zamku!
P: Co to jest Dungeon Journal?
O: Dungeon Journal to nowy element interfejsu World of Warcraft. Dzięki niemu gracze dowiedzą się więcej na temat konkretnych instancji, a także bossów je zamieszkujących, łącznie z umiejętnościami tychże bossów oraz nagrodami, które wyrzucają.
P: Jak go otworzyć?
O: Będąc wewnątrz instancji, wystarczy nacisnąć "M" (domyślny klawisz otwierania Mapy). Na pasku nawigacji pojawi się także nowy przycisk. Dungeon Journal będzie można otworzyć wszędzie - na instancji, rajdzie, na statku, etc.
P: Czy będę musiał najpierw przejść daną instancją, aby odblokować informacje o niej w Dungeon Journal?
O: Nie będą nałożone żadne limitacje. Wszyscy gracze, niezależnie od poziomu, sprzętu czy zaliczonych treści będą mogli przeglądać informacje o wszystkich bossach/instancjach/rajdach zawarte w Dungeon Journal.
P: Jakiego rodzaju informacji dostarczy Dungeon Journal?
O: Mapa instancji/rajdu zaznaczy lokalizację każdego z bossów, oznaczając je specjalnymi ikonami.
Gracze będą mogli przejrzeć informacje o bossie, klikając na ikonę bossa na mapie, lub wybierając nazwę bossa w specjalnej zakładce powiązanej ze stroną mapy danej instancji/rajdu.
Ogólne informacje o łupach zdobywanych z danej instancji również będzie można przejrzeć w specjalnej zakładce Loot, dostępnej z poziomu głównej strony instancji/rajdu. Informacje te zawierać będą listę wszystkich wypadających na instancji/rajdzie przedmiotów konkretnej jakości - zarówno z bossów, jak i z trashu.
Umiejętności bossów dostępne będą na kartach bossów, otwieranych zarówno z poziomu mapy, jak i zakładki danej instancji. Karta bossa zawierać będzie listę wszystkich najważniejszych czarów, zdolności oraz faz danej walki.
P: Czy opisy będą uproszczone, czy pełne szczegółów?
O: Opisy będą dość rozbudowane i kompletne. Naszym celem jest naświetlić odpowiednio kontekst, w ramach którego funkcjonują dane zdolności; nie będziemy jednak formułować porad odnośnie strategii. Dla przykładu, Dungeon Journal będzie czymś w stylu "ta umiejętność może powodować obrażenia graczom znajdującym się w polu działania", nie będzie mówić wprost, że "wszyscy gracze poza tankiem powinni stać za bossem podczas fazy Shield".
P: Czy to będzie dotyczyć również addów?
O: Tak. Jeśli boss będzie posiadał addy, tak jak Ascendant Council, czy Erudaxx, ich umiejętności będą także wypisane.
P: Którzy bossowie będą dołączeni w 4.2?
O: Jest to wciąż uzgadniane. Chcemy dołączyć tak dużo, jak to tylko możliwe. Podamy więcej dodatkowych informacji na ten temat w trakcie testowania funkcjonalności na Public Test Realm.
Przedstawimy bardziej wszechstronne spojrzenie na Dungeon Journal, włączając w to interfejs oraz przykłady informacji, jakie będzie zawierać w miarę zbliżania się do premiery 4.2. Bawcie się dobrze podczas szturmowania zamku!