

Trzeci numer komiksu - Podzielona Góra - już dostępny
Temahemm, | Komentarze : 0
Wprowadzający do Legionu komiks właśnie został rozszerzony o kolejną historię. Tym razem mamy szansę dowiedzieć się, co miało miejsce w Wysokiej Górze (Highmountain) tuż po naszym lądowaniu na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore). Dargrul, lider drogbarów ze Zniszczonych Wysp i wodzowie taureńskich plemion Wysokiej Góry spotykają się, aby zadecydować o tym jak zareagują na inwazję Płonącego Legionu i czy są godni użyć do obrony Młota Khaz'gorotha, artefaktu tytanów. Wydarzenia te, tak jak w przypadku komiksu o Suramarze, staną się podwaliną zadań i wyzwań w Wysokiej Górze.
W najnowszym numerze, rolę grafika zastąpił David Kegg, którego styl pozwala spojrzeć na rasy Warcrafta od tej bardziej uroczej strony. Jeśli lubiliście w dzieciństwie Rogate Ranczo produkcji Disneya, na pewno spodobają Wam się kadry obfite w pełnych ekspresji taurenów. Skojarzenia z Disney'em, niestety te mniej pozytywne, wywołuje również standardowo arogancki i żądny mocy czarny charakter - Dargrul, którego w grze spotkacie w Legowisku Nelthariona.
Jest to już przedostatni z 4 zapowiedzianych numerów komiksu. Idąc tropem przybliżania graczom wydarzeń, które w grze zostają zaledwie wspomniane, oraz wprowadzania w kolejne krainy Zniszczonych Wysp, w ostatniej historii spodziewamy się powrotu Xaviusa i Szmaragdowego Koszmaru do Val'sharah, spaczenia Boga-Króla Skovalda ze Stormheimu lub intryg Athissy z Azszuny, ale może paść np. na kilka stron rozmyślań Anduina lub Sylvanas.
Do lektury polskiej wersji Podzielonej Góry, przygotowanej przez Adriana Wajera z Albionu, zapraszamy tutaj.
Próbki tłumaczenia:
Cytat z: Blizzard (źródło)

Podczas gdy zastępy Płonącego Legionu nacierają na kolejne ziemie, wodzowie Wysokiej Góry zbierają się na ważką naradę. Prastary artefakt, mistyczny Młot Khaz'gorotha, może posiadać moc zdolną obronić ich krainę, ale czy wpierw plemiona nie spotkają się ze zdradą kogoś ze swoich?
Zapraszamy do przeczytania i pobrania darmowego komiksu w tym miejscu oraz poprzez Dark Horse Comics, Kindle lub ComiXology. Możesz także doświadczyć wydarzeń i dźwięków tejże opowieści poprzez ruchomy komiks Madefire, dostępny na komputerach, urządzeniach mobilnych i Apple TV.
O autorach
Napisany przez Roberta Brooksa i zilustrowany przez Davida Kegga, "Plemię Wysokiej Góry: Podzielona Góra" to trzeci numer serii komiksów wprowadzających do inwazji Płonącego Legionu na Azeroth.
Robert Brooks pełni rolę starszego pisarza w zespole Produkcji Kreatywnej i pracował przy wielu projektach związanych z growymi markami Blizzarda, takimi jak komiks z okresu Warlords of Draenor "Czarnoręki" [przetłumaczony przez WoWCenter na polski] i opowiadanie z okresu Mists of Pandaria "The Untamed Valley".
David Kegg jest concept artystą i ilustratorem mieszkającym w San Diego, który realizował zlecenia dla najznamienitszych studiów i domów produkcyjnych. Odwiedźcie stronę jego portfolio na ArtStation, aby zobaczyć więcej jego prac.


Nowy portret Szamana zdobędziecie zapraszając przyjaciela
Temahemm, | Komentarze : 0Cytat z: Daxxarri (źródło)
Pomóżcie Płetwinowi znaleźć przyjaciół


Sir Płetwin Mrrglton, znany z łagodnej natury murlok odkrywca, przemierza dżungle i wybrzeża Azeroth w poszukiwaniu murloków o dobrych manierach, gotowych podjąć się bohaterskich czynów i odrzucić barbarzyństwo swej rybiej braci. Możesz wesprzeć go w trudach z małą pomocą swoich przyjaciół!

Wieszcz Morgl
Podczas gdy większość murloków prędzej zaprosi gości na obiad niż na herbatkę, Wieszcz Morgl posiada wiedzę, spryt oraz niezbędne środki by walczyć po słusznej stronie. I choć nie prezentuje równej elokwencji co Płetwin, to jest w stanie panować nad żywiołami jak nikt inny! Ma temperament, ma umiejętności – wystarczy go tylko przekonać!

Pokażcie Morglowi jak to się robi!
Pomóżcie sir Płetwinowi odnaleźć przyjaciół zapraszając swoich znajomych do zabawy! Hearthstone to wielka przygoda, lecz staje się jeszcze lepsza kiedy znajomy dołącza do wyprawy! Możecie razem ćwiczyć podczas przyjacielskich pojedynków, pomagać sobie nawzajem w doborze talii i strategii, wypełniać zadania dotyczące obserwowania meczu, a nawet bawić się na Spotkaniach przy kominku lub wspólnie oglądać transmisje Hearthstone!
Po prostu zaproście znajomego, by dołączył do was w Hearthstone! Kiedy wasz pierwszy rekrut zgromadzi już łącznie 20 poziomów swoimi wszystkimi bohaterami, Morgl pójdzie za jego przykładem i dołączy do waszej kolekcji jako nowy szaman. Dodatkowo, kiedy kolejna czwórka spośród waszych rekrutów osiągnie 20 poziom, otrzymacie dodatkowy pakiet klasyczny Hearthstone! A gdyby tego było mało, WSZYSCY wasi rekruci także otrzymają darmowy pakiet klasyczny Hearthstone po zalogowaniu, który pomoże im na początku ich drogi!
Macie wątpliwości czy murlok to dobry materiał na bohatera? Popatrzcie na te olśniewające ujęcia Morgla:


Zrekrutujcie przyjaciół już teraz! Tylko wcześniej odświeżcie sobie zasady i ograniczenia!
Cytat z: Daxxarri (źródło)
Aktualizacja Hearthstone – 12 lipca 2016


Wraz z tą aktualizacją do Hearthstone zawitała funkcja „Zrekrutuj Przyjaciela”! Zrekrutujcie znajomych, a przekonacie Wieszcza Morgla – mądrego szamana murloków – by dołączył do waszej kolekcji bohaterów. Dodaliśmy też nowy rewers, dokonaliśmy kilku poprawek graficznych i naprawiliśmy parę błędów!
Poniżej znajdziecie więcej szczegółów.
- Funkcja „Zrekrutuj Przyjaciela” jest już dostępna!
- Zapraszajcie znajomych do Hearthstone i zgarniajcie fantastyczne nagrody!
- Zdobądźcie szamana – Wieszcza Morgla – w nagrodę za osiągnięcie przez pierwszego rekruta łącznie 20 poziomów (liczy się suma poziomów wszystkich bohaterów).
- Zgarnijcie darmowe klasyczne pakiety kart za pozyskanie do czterech dodatkowych rekrutów!
- WSZYSCY rekruci mogą otrzymać darmowy pakiet klasyczny!
- Zapraszajcie znajomych do Hearthstone i zgarniajcie fantastyczne nagrody!

- Nowe ikony ułatwią obserwującym zorientowanie się, w jakim trybie toczy się gra.
- Złote karty kapłana, łotra i neutralne są teraz łatwiejsze do rozróżnienia.
- Moce specjalne złotych bohaterów są teraz wyświetlane prawidłowo na Arenie.
- Plaża Tycipłetwa – rewers otrzymywany za osiągnięcie 20 lub wyższej rangi w trybie rankingowym w lipcu.

- Rojnik silithidów jest teraz Bestią.
- Portret Khadgara ma teraz poprawne cieniowanie.
- Nowe karty są teraz lepiej prezentowane w kolekcji.
- Pasek doświadczenia nie będzie się wypełniał pod koniec wygranego meczu po osiągnięciu maksymalnego poziomu.
- Rzadkość dzikich kart będzie prawidłowo wyświetlana podczas przeglądania ich szczegółów.
- Animacja wzmocnienia złotego C’Thuna jest teraz złota, złota, ZŁOTA!
- Gracze nie będą już otrzymywać etykiety NIEZNANY po ponownym połączeniu.
- [iOS] Hearthstone nie będzie się już zawieszać po uruchomieniu gry przy określonym położeniu urządzenia.
- [Android] Karne obrażenia za dociąganie z pustej talii nie będą już zawieszać gry na urządzeniach Samsung Galaxy S7 z procesorem Snapdragon.
- [Urządzenia mobilne] Naprawiono błąd uniemożliwiający interakcję z bohaterami i mocami specjalnymi.
- [Urządzenia mobilne] Nie powinno już dochodzić do zawieszania się gry po kliknięciu w przycisk społeczności, by wywołać listę znajomych.
- Naprawiono kilka usterek dźwiękowych, graficznych oraz interfejsu.


Dwa numery wprowadzającego do Legionu komiksu także po polsku!
Temahemm, | Komentarze : 8
Zdążyliście już przeczytać pierwszy numer nowego komiksu w świecie Warcrafta? Zakładamy, że tak, wszak historia przebudzenia diamentowego Magniego liczy zaledwie 8 stron. Ale czy wiedzieliście, że nowa seria komiksów doczekała się oficjalnego polskiego tłumaczenia, za którym stoi znany z przekładu Hearthstone'a Albion? Albo że właśnie wyszedł drugi numer, "Nightborne: Twilight of Suramar"?
"Serce z kamienia" i "Dzieci Nocy: Zmierzch Suramaru", bo tak przełożono tytuły, można przeczytać za darmo dzięki połączonemu z Amazonem serwisowi Comixology, będącym ogromną biblioteką cyfrowych komiksów. Założenie konta wymaga jedynie podania maila oraz imienia i nazwiska - w zamian dostajecie możliwość przeczytania kolejnych numerów kilka godzin przed ich oficjalną premierą.
Niestety nie przygotowano, tak jak w przypadku oryginałów, wersji z ruchomymi kadrami i muzyką, a krasnoludy nie mówią po śląsku. Za oprawę graficzną odpowiada Ludo Lullabi, którego możecie znać z pierwszej serii komiksów (tej o Varianie, Brollu, Rehgarze i Valeerze), a także wizerunków liderów Hordy i Przymierza, które w Legionie pojawią się na ekranach ładowania.
Próbki tłumaczenia:


Sezon rankingowy maj 2016 w Hearthstone – Wielka draka w Dolinie Cienistego Księżyca
Temahemm, | Komentarze : 1Cytat z: Whirthun (źródło)

Rozpoczynamy majowy sezon rankingowy w Hearthstone! Z tej okazji prezentujemy nowy rewers kart, który możecie dodać do swojej kolekcji!

Nowy rewers zastąpi domyślną grafikę na odwrocie kart w waszych taliach. To wspaniały sposób na pochwalenie się swoimi wyczynami w Hearthstone! Aby otrzymać rewers kart inspirowany Cienistym Księżycem, należy zdobyć rangę 20 w trybie gry rankingowej Standardu lub Dziczy. Rewers zostanie przyznany na koniec majowego sezonu rankingowego – znajdziecie go w skrzyni z nagrodami.
Skrzynie z nagrodami otrzymujecie w trybie rankingowym na podstawie najwyższej rangi zdobytej przez was w trakcie sezonu. Mogą one zawierać sezonowe rewersy, mistyczny pył oraz złote wersje kart. Skrzynie zdobywa się rozgrywając mecze rankingowe w Standardzie lub w Dziczy. Gracz otrzymuje jedną skrzynię na dany sezon – w oparciu o najwyższą rangę zdobytą w tych trybach.
Nie zapominajcie również, że im dalej zajdziecie w danym sezonie rankingowym, tym więcej dodatkowych gwiazdek otrzymacie w kolejnym sezonie. W przypadku trybu rankingowego otrzymacie gwiazdki na podstawie waszych osiągnięć w ubiegłym sezonie – jedną za każdą zdobytą rangę. Miejcie na uwadze, że nawet jeśli bonusowe gwiazdki z poprzedniego sezonu zapewniają wam rozpoczęcie rozgrywki z rangą 20 lub wyższą w nowym sezonie, to i tak musicie przynajmniej raz zalogować się do gry, aby zdobyć nowy rewers kart.
Dołączcie do grona wybrańców Velena w majowym sezonie rankingowym w Hearthstone® i weźcie udział w wielkiej drace w Dolinie Cienistego Księżyca!



Przedwieczni Bogowie: Wszystkie 134 karty, wyjaśnienia i nerfy
Temahemm, | Komentarze : 3
Nadchodzi Godzina Zmierzchu! Przedwieczni Bogowie przebudzili się z trwającego eony snu i już za chwilę rozpoczną tyranię pełną spaczenia! Przygotujcie się więc dobrze na kolejne rozszerzenie. W poniższym kompendium znajdziecie wszystkie informacje, których będziecie potrzebować na jutrzejszą premierę - uporządkowaliśmy dla Was informacje o nerfach w zestawie klasycznym, wszystkie 134 karty z podziałem na klasy i wyjaśnienia dotyczące ich zawiłych mechanik.


- Europejska premiera odbędzie się 27 kwietnia.
- C'Thun i połączone z nim karty nie będą dostępne na Arenie.
- Szepty Przedwiecznych doprowadzą znanych nam stronników do obłędu, tworząc z nich nowe, wypaczone karty. Wariacje te nie zastąpią swoich zwykłych odpowiedników.
- Emotka "Przepraszam" zostanie zastąpiona przez "Wow". Oznacza to, ze nasi bohaterowie po ujrzeniu nieprawdopodobnego zagrania będą mówić "Niespotykane!" i "Oszałamiające!", zamiast ironicznie prosić o wybaczenie po dobraniu w ostatniej chwili idealnej karty.
- Interfejs zapraszania znajomych do towarzyskiej rozgrywki zostanie rozbudowany o możliwość wyboru trybu.
- Podczas eventu premierowego łącznie będzie można zyskać 13 darmowych paczek z Przedwiecznych Bogów, dzięki czemu nowi gracze i osoby ceniące sobie darmowość Hearthstone'a nie zostaną wyalienowani:
- Każdy gracz otrzyma po zalogowaniu 3 paczki, a po otwarciu pierwszej z nich dodatkowo dostanie C'Thuna i dwie Krzewicielki Zła.
- Kolejne 5 paczek zostanie przyznanych za wygranie 2 meczy w Standardzie.
- Ostatnie 5 zyska się po wygraniu 7 meczy w Standardzie.
- Pierwsza otwarta paczka będzie zawierać C'Thuna i dwie Krzewicielki Zła. Ich złote wersje trzeba będzie wycraftować.

- Nerfy dotkną łącznie 12 kart z bazowego zestawu.
- Ich wprowadzenie jest konieczne, by pozwolić na ciekawszy deisgn przyszłych kart i poprawić obecną rozgrywkę.
- Nowe wersje są dostosowane do powstających równolegle, nieujawnionych jeszcze dodatków.
- Znerfione karty można spyłować za ich pełną cenę do 10 maja.












Tokeny to karty generowane lub przyzywane jako efekt działania innych kart - nie są dostępne w Kolekcji i nie da się ich umieścić w talii.
- Pradawny jest przyzywany przez Krew Pradawnego, Beztwarzowy Niszczyciel przez Przywoływacza Zmierzchu,a Gnol przez Wyżera
- Bliźniaczy Cesarz Vek'nilash jest przyzywany przez Bliźniaczego Cesarza Vek'lora, Bestia Cienia przez Opętanego kmiecia, a Mastif przez Czas łowów.
- Kształtowanie kolców i łusek to wybory z karty Dziki szał, a Murlok Srebrnej Dłoni jest przyzywany dzięki Podłopłetwemu Inkwizytorowi.
- Magia Yogg-Sarona i Siła Y'Shaarja to wybory z karty Opiekun Bagna, a Pająk zostaje przyzwany przez Zainfekowanego wilka.
- Żywiołak Zmierzchu jest przyzywany przez Młot Zmiezrchu, Śluz przez Opiekuna Bagna, Zainfekowanego taurena oraz Krew w Ichor, a Szlam przez Żółciopłetwego brzegowca.
- Zardzewiały hak jest przyzywany przez Pierwszego mata N'Zotha, a Wstrętna macka przez Zakazany rytuał.
- Wszystkie 3 karty są generowane przez zaklęcie Ogniki Przedwiecznych.
- Karty generowane przez dwukrotną transformację wynikłą z efektu Fandrala Jeleniorogiego. Uwaga - Drzewiec wojny zamiast transformować się dostaje buffy, dlatego nie posiada nowej specjalnej karty.
- Toksyny są generowane przez Okrzyk bojowy i Agonię Xarila.


Cytat z: Blizzard (źródło)
C'Thun
Klaxxi Tkacz Bursztynu
N'Zoth, Skaziciel
Ragnaros, Władca Światła
Druhna z Mrocznych Włości
Y'Shaarj, Szał Wyzwolony
Pradawna Głosicielka
Istota z Otchłani
Podłopłetwy Inkwizytor
Opiekun Bagna
Krew Pradawnego
Zew Ostępów
Yogg-Saron, Kres Nadziei
Neltharion, Władca Smoków
- Przywrócenie C'Thuna do ręki nie usuwa jego buffów, ale Wyciszenie nadal może zdjąć buffy pochodzące z normalnych zaklęć. (źródło)
- Jeśli C'Thun zostanie skopiowany Kradzieżą myśli, buffy naładowane przez oponenta również zostaną skopiowane. (źródło)
- C'Thun nie musi być na stole, aby efekt stronników korzystających z jego statystyk został uaktywniony.
Klaxxi Tkacz Bursztynu
- Klaxxi wyznawali w przeszłości Y'Shaarja, ale po jego śmierci zaczęli służyć ogółowi Przedwiecznych Bogów - stąd kłopotliwe fabularnie buffowanie C'Thuna. (źródło)
- Efekty Klaxxi i podobnych mu kart zostaną aktywowane także wtedy, gdy C'Thun osiągnie 10 ataku poprzez tymczasowy buff, np. Grubiańskiego sierżanta. (źródło)
N'Zoth, Skaziciel
- N'Zoth przyzwie stronników z wyciszoną Agonią, ale nie tych, którzy uzyskali Agonię poprzez buffa lub transformację. (źródło)
- Przyzwani stronnicy będą wybrani losowo. (źródło)
- Stronnicy sklonowani przez Herolda Volazja po przyzwaniu przez N'Zotha pojawią się z pełnymi statystykami. (źródło)
Ragnaros, Władca Światła
- Hearthstone pokazuje "co by było gdyby?" i stworzone na jego potrzeby postaci nie zawsze są kanoniczne w świecie Warcrafta. (źródło)
Druhna z Mrocznych Włości
- Jeśli najpierw zagra się Druhnę, a potem Smokowca zmierzchu, to Smokowiec zyska Boską Tarczę, a potem buffa do punktów życia. (źródło)
- Druhna nie doda Boskiej Tarczy stronnikom, którzy zostali osłabieni do 1 punktu życia, np. poprzed Odkupienie. (źródło)
Y'Shaarj, Szał Wyzwolony
- Jeśli Y'Shaarj zagra na koniec tury kartę, która ma efekt aktywowany na koniec tury (np. Ragnarosa), taki efekt nie zostanie aktywowany. (źródło)
- Karta zostaje wybrana losowo. (źródło)
Pradawna Głosicielka
- Pradawna Głosicielka dobierze karty o bazowym koszcie 10 many, tak więc karty zmieniające swój koszt, jak np. Ognisty olbrzym, nie zostaną dobrane. (źródło)
Istota z Otchłani
- Efekt zostaje aktywowany zarówno poprzez Totemy przyzwane Mocą specjalną, jak i Totemy zagrane z ręki lub wygenerowane Okrzykiem bojowym, jak w przypadku Kiełzara Totemistrza, albo Agonią, jak w przypadku Szatkownika. (źródło)
- Karta działa tak jak Lodowy olbrzym, tak więc obniżenie kosztu może zajść zarówno w ręce jak i w talii. (źródło)
Podłopłetwy Inkwizytor
- Justycjariuszka Mariel nie ma żadnego wpływu na efekt Podłopłetwego Inkwizytora. (źródło)
Opiekun Bagna
- Jeśli mamy 10 many, Opiekun Bagna nie doda karty Nadmiaru many po wybraniu opcji dodającej kryształ, tak więc dodatkowe karty nie zostaną dobrane. (źródło)
Krew Pradawnego
- Pradawny nie może zostać przyzwany inaczej niż poprzez złączenie dwóch Krwi Pradawnego - Kukła i Mistrz ewolucji odpadają. (źródło)
- Jeśli na stole znajdują się 3 Krwi Pradawnego, 2 z nich złączą się tworząc jednego Pradawnego, a ostatnia Krew z niczym się nie złączy. (źródło)
- Obie Krwi Pradawnego musiałyby zostać wyciszone, aby niczego nie przyzwały. (źródło)
Zew Ostępów
- Kolejność, w jakiej zaklęcie przyzwie kompanów, to: Prychacz, Leokk, Misza. (źródło)
Yogg-Saron, Kres Nadziei
- Okrzyk bojowy Yogg-Sarona może trafić każdy potencjalny cel, łącznie z bohaterem gracza. (źródło)
- Zaklęcia Yogg-Sarona są losowane z puli tych dostępnych w Kolekcji. (źródło)
- Pula zaklęć Yogg-Sarona w trybie Standardu jest ograniczona do tych, które są dostępne w obecnym formacie. (źródło)
- Nawet jeśli Yogg-Saron trafi siebie i zostanie zniszczony lub przetransformowany, cały jego Okrzyk bojowy zostanie dokończony. (źródło)
- Jeśli wylosowane zaklęcie będzie zawierać mechanikę Odkrycia albo Wybierz, Yogg-Saron wybierze losową opcję. (źródło)
- Jeśli Yogg-Saron wylosuje zaklęcie, którego nie da się zagrać (np. Cios w plecy podczas pustego stołu), nic się nie stanie i przejdzie do następnego zaklęcia. (źródło)
- Yogg-Saron zagrywa zaklęcia wg takich zasad, jakby zagrywał je bohater gracza - zaklęcia działające tylko na przeciwnika będą wycelowane w niego, a nie we wszystko. (źródło)
- Zaklęcia rzucone przez Yogg-Sarona nie uaktywniają efektów takich kart, jak Żarzyciel, Antonidas i Żmij many. (źródło)
- Jeśli na stole znajduje się Galiwiasz albo Wiedziciel Czo, ich efekty nie zostaną uaktywnione, jako że zaklęcia są rzucane przez Yogg-Sarona, nie bohatera gracza. (źródło)
- Zagrany ponownie Yogg-Saron nie policzy rzuconych wcześniej przez siebie zaklęć, liczą się tylko te rzucone z ręki gracza.
Neltharion, Władca Smoków
- W polskiej wersji językowej zamieniono "Deathwing" na "Neltharion". Jest to co prawda niezgodne z fabułą, jako że obrazek na karcie reprezentuje Śmiercioskrzydłego z czasów instancji End Time, ale zmieszczenie tak wielu liter na pasku z nazwą nie byłoby możliwe. (źródło)


Przedwieczni Bogowie wpełzną do gry już 27 kwietnia!
Temahemm, | Komentarze : 0Cytat z: Whirthun (źródło)

Kto ma setki oczu, dziesiątki przeróżnych... wypustek i dość (nie)ciekawe plany względem karczmy? Oczywiście Przedwieczni Bogowie! Niecierpliwią się już, by was poznać i przedstawić wam swoją nową,

Trzecie rozszerzenie do Hearthstone będzie dostępne do nabycia w wewnętrznym sklepie gry 26 kwietnia w regionie amerykańskim oraz 27 kwietnia w regionie europejskim oraz Azji – na komputery z systemami Windows i Mac OS, tablety z systemami iOS oraz Android, a także smartfony. Pakiety kart zakupione w przedsprzedaży mogą zostać otwarte po oficjalnej premierze rozszerzenia.
Pamiętajcie! Przedsprzedaż rozszerzenia Przedwieczni Bogowie zakończy się z chwilą jego premiery. Nie przegapcie szansy na dołączenie do swojej kolekcji wszechwiedzącego, wielookiego i kosmicznie potężnego zestawu zawierającego 50 pakietów kart oraz rewers, który również jest zupełnie nie z tego świata.
Razem z nami przywitajcie naszych nowych, Przedwiecznych władców!

Cytat z: Whirthun (źródło)

Przedwieczni Bogowie wkrótce zaatakują karczmę, a my zostaliśmy zmuszeni postanowiliśmy z własnej woli zaprezentować wam kolejne złowrogie (i fantastyczne) karty, które ze sobą przyniosą!

Koniecznie „obserwujcie” oficjalny kanał Hearthstone na Twitchu, by otrzymać powiadomienie o początku transmisji. Przedwieczni Bogowie będą BARDZO ROZCZAROWANI, jeśli ją przegapicie!



Przedwieczni Bogowie: Przeciek przyszłych głosowań, spaczony Mukla, nowe karty klasowe
Temahemm, | Komentarze : 1
Społeczność Warcrafta skupiona wokół fabuły wybuchła oburzeniem na widok nowego oblicza Ragnarosa. Dlaczego Hearthstone nagina lore? Czy Władca Światła to tak na serio? Twórcy Hearthstone'a uspokajają - świetlisty Ragnaros jest tylko żartem i o ile rzeczywiście pojawi się w grze, to do jego obecności powinniśmy podejść jak do odmienionego Wyżera. Nie wszystko, co dzieje się w Karczmie, uznaje się za kanoniczne.



Strony społecznościowe Hearthstone'a opublikowały wczoraj tajemniczy obrazek. Zważywszy na to, że poprzednim razem potwór na zdjęciu w tle okazał się N'Zothem, poniższe monstrum może być samym Y'Shaarjem. Jego wizerunek pasuje do opisu najsilniejszego Przedwiecznego z Układanki Yogg-Sarona:
Have you had the dream again? A black goat with seven eyes that watches from the outside.
Znowu miałeś ten sen? Spoza niego, czarny kozioł o siedmiu ślepiach obserwuje.
Y'Shaarj pojawił się również na wyżłobionych przez mantydów ścianach - zobaczycie je tutaj i tutaj.

Ruszyła druga tura głosowania, w której uczestniczą m.in. Reynad, Savjz i Firebat. Wyboru można dokonać w tym miejscu.

Jeden z użytkowników reddita odkrył sposób na wyciągnięcie ze strony głosowania wszystkich obrazków. Wystarczyło w odpowiednim linku podmienić nicki obecnie uczestniczących streamerów na przyszłych. Dzięki temu wiemy o istnieniu kart związanych z Deathwingiem, Cho'Gallem, Valeerą, spaczonymi przez Yogg-Sarona ognikami i przywołaniem wszystkich zwierzęcych kompanów Rexxara. #AlwaysHuffer




Przedwieczni Bogowie: Cztery legendarki i nowe odpowiedzi na aggro
Temahemm, | Komentarze : 0
Po wielu pospolitych lub zwyczajnie słabych stronnikach, nareszcie przyszedł czas na kilka silniejszych kart z nadchodzącego zestawu. Drugi z Przedwiecznych Bogów - N'Zoth - to prawdziwe monstrum i mimo, że nie posiada tak wyjątkowej mechaniki jak C'Thun, bez wątpienia da początek zupełnie nowym taliom. Jak można zauważyć po pozostałych ujawnieniach, Blizzard wyraźnie stara się przekierować przyszłą metę na eliminowanie stronników, osłabiając przy tym rushowanie.


