Głos Azeroth - Kim może być Eluna?
Ventas, | Komentarze : 0Elune-Adore!
Czy stwierdzenie, że Eluna to bogini księżyca jest wyczerpujące? Zdecydowanie nie! Ciężko o równie tajemniczą i grającą tak wielką rolę w Lore postać jak patronka nocnych elfów. Skąd się wzięła? Kim może być? Jak daleko sięgają jej wpływy? Na te pytania postara się odpowiedzieć Ventas z Pradawnej Kroniki w kolejnym odcinku swojego podcastu Głos Azeroth. Zapraszamy do wysłuchania!
Głosu Azeroth możecie posłuchać również na:
YouTube
Spotify
Google Podcasts
Podcast Addict
Spreaker
Legenda o Zamieci
Ventas, | Komentarze : 3Opowiem Wam historię...
Chociaż może winienem powiedzieć mit lub legendę, gdyż wydarzyło się to dawno temu. I choć początek tej opowiastki zbliża nas ku baśniom, nie dajcie się zwieść! W baśniach bowiem to dobro, a nie zło triumfuje. Biednych się nagradza, a bogatych rujnuje. W tej historii było jednak inaczej… a jak było? Otóż posłuchajcie...
Dawno, dawno temu, jeszcze zanim pierwszemu krasnoludowi wyrosła broda, a taurenki zaczęły dawać mleko. W czasach, gdy gobliny znały takie słowa jak charytatywny, wolontariusz czy za darmo, a cnota pewnej blondwłosej czarodziejki spała spokojna i nienękana przez elfy, smoki, orków oraz inne rasy wszelakie, żył sobie pewien Geniusz. Człek ten, choć był śmiertelnikiem jeno, swym rozumem dorównywał istotom boskim. Jakżeby inaczej wytłumaczyć to, że jego myśl w cudowny sposób stała się ciałem? I gdy rzekł: Niech się stanie! Stało się Azeroth! I stał się Warcraft – bajeczny i barwny świat, do którego ściągali tłumnie ze wszech stron ludzie w każdym wieku, pragnący przeżyć niezapomnianą przygodę! Lecz choć piękny, świat ten nie miał być rajem. Miały nękać go straszliwe monstra zrodzone z sennych koszmarów! Tak oto Geniusz wymyślił pięciu Przedwiecznych Bogów, a każdemu z nich dał na planecie ogromne połacie ziem. Jednemu północ, drugiemu wschód, trzeciemu zachód, a czwartemu południe. Zauważywszy jednak, że dla piątego zabrakło miejsca, zatrzymał go w swej głowie na lepsze czasy.
Tak mijały kolejne tysiąclecia, po nich stulecia i dziesięciolecia; dodatek gonił dodatek, rozwijając świat o nowe krainy i zamieszkujące je rasy. Choć Przedwieczni już na początku swego istnienia zostali zniewoleni, nie znalazł się nikt, kto byłby zdolny pokonać ich w pełni. Aż zjawili się oni – przybysze z innego świata, którzy wcieleni w uwięzione w nieskończonym cyklu odrodzenia (zwanym przez wtajemniczonych ress pls lub przez bardziej surowych just release!) awatary położyli kres pierwszemu z Przedwiecznych. Choć pozostali nie przejęli się zbytnio, ich piąty brat zaniepokoił się wielce i tak, jak przed wiekami uczynił N’Zoth ze Śmiercioskrzydłym, tak i on zaczął naginać do swej woli własnego twórcę, Geniusza.
Bezimienny piąty Bóg wiedział dobrze, że jego bracia nie zdołają pokonać czempionów. Jedynym wyjściem było zmuszenie ich do dobrowolnego odejścia z Azeroth.
Każdy cios wymierzony w Przedwiecznych pozostawiał krwawiące rany w duszach wojowników, gdyż czuli, że coś jeszcze gorszego dzieje się ze światem, który zmierzał w złym kierunku. Jak bowiem najskuteczniej zniechęcić zwycięzcę? Pozbawiając go wygranej? Otóż nie. Zabierając mu radość ze zwycięstwa.
Każda kolejna batalia stoczona ze złem, strącała sługi ciemności w niebyt, lecz za każdym razem walczący po stronie dobra odczuwali coraz boleśniej bezsens swych czynów. Niezależnie od tego, czy byli tytułowani czempionami Przymierza, Hordy czy samej Azeroth. Mogli dostawać w swe władanie zamki i twierdze, do dłoni wkładano im legendarny oręż. To już ich jednak nie cieszyło, gdyż plugawe podszepty piątego Przedwiecznego spaczały każdy pomysł Geniusza.
Najboleśniejsze były zaś same uderzenia w Przedwiecznych. Piąty zauważył bowiem, że choć już wiele zrobił, psując i spaczając wszystko, czempioni, choć mniej liczni, wciąż trzymali się świata, pamiętając jego światłe dni. Cóż należało zrobić? Skoro trzymała ich tutaj przeszłość, należało zerwać z nią więzi!
Stało się więc tak, że wraz ze śmiercią kolejnych Przedwiecznych odchodzili ci, których kochano. Nieważne, że dopuścili się w przeszłości strasznych rzeczy, Przedwieczny wiedział, że to oni są siłą scalającą ten świat i utrzymującą kruchą nieprzerwalność prepaidów.
Zatem śmierć pierwszego Przedwiecznego, C’Thuna, pociągnęła za sobą łańcuch zgonów od Illidana po Kael’thasa – niegdyś wielkiego księcia elfów.
Gdy czempioni przybyli zakończyć żywot Yogg-Sarona, w ślad za nim w niebyt podążył Arthas, kończąc dla wielu przygodę z Azeroth.
Pozostał już tylko N’Zoth, co zaniepokoiło Piątego. Dlatego też przebudował świat, wymazując ile się dało i próbując zmienić przeszłość z pomocą plugawych smoków nieskończoności. Nawet zmontowany pospiesznie w tramwaju trailer i naginanie historii nie pomogły. Część wojowników dobra została. Piąty zdołał co prawda odciągnąć koniec N’Zotha o kolejne dodatki, ale czuł, że smutny finał jest nieunikniony.
Nie mylił się. N’Zoth poległ, ale dla uczczenia pamięci swego poległego brata Piąty przygotował mu rękami Geniusza pamiętne epitafium, które pomniejszyło raz jeszcze liczbę wiernych Azeroth.
Nie było już żadnego Przedwiecznego, ale nie oznaczało to końca. Piąty zapragnął wyrównać rachunki za wszelkie krzywdy, jakich doświadczyli jego pokonani ziomkowie. Zadał ostateczny cios, niszcząc legendę, której świat zawdzięczał swą wielkość. Jej wielki powrót miał okazał się powrotem chwały. Okazał się początkiem końca. Najpierw przelał swemu geniuszowi wizję odrodzonego świata, która zachwyciła zarówno jego, jak i pozostałych na placu boju czempionów… żeby bezlitośnie im ją odebrać. Nie kawałek po kawałku, ale od razu. Jednym bezlitosnym zamachem zetrzeć uśmiechy z ich twarzy. Zepsuć wspomnienia młodzieńczych lat i ostatecznie zerwać ich więzi z Azeroth!
Co mówicie? Że to nie bajka? Że cała draka z Reforged zdarzyła się naprawdę? Brak odświeżonych przerywników, bugi itd.? O jakich Przedwiecznych Bogach tu plotę? A macie jakieś rozsądniejsze wyjaśnienie na to, co się dzieje z Warcraftem? Bo ja nie...
Przedwieczni Bogowie: Wszystkie 134 karty, wyjaśnienia i nerfy
Temahemm, | Komentarze : 3Nadchodzi Godzina Zmierzchu! Przedwieczni Bogowie przebudzili się z trwającego eony snu i już za chwilę rozpoczną tyranię pełną spaczenia! Przygotujcie się więc dobrze na kolejne rozszerzenie. W poniższym kompendium znajdziecie wszystkie informacje, których będziecie potrzebować na jutrzejszą premierę - uporządkowaliśmy dla Was informacje o nerfach w zestawie klasycznym, wszystkie 134 karty z podziałem na klasy i wyjaśnienia dotyczące ich zawiłych mechanik.
- Europejska premiera odbędzie się 27 kwietnia.
- C'Thun i połączone z nim karty nie będą dostępne na Arenie.
- Szepty Przedwiecznych doprowadzą znanych nam stronników do obłędu, tworząc z nich nowe, wypaczone karty. Wariacje te nie zastąpią swoich zwykłych odpowiedników.
- Emotka "Przepraszam" zostanie zastąpiona przez "Wow". Oznacza to, ze nasi bohaterowie po ujrzeniu nieprawdopodobnego zagrania będą mówić "Niespotykane!" i "Oszałamiające!", zamiast ironicznie prosić o wybaczenie po dobraniu w ostatniej chwili idealnej karty.
- Interfejs zapraszania znajomych do towarzyskiej rozgrywki zostanie rozbudowany o możliwość wyboru trybu.
- Podczas eventu premierowego łącznie będzie można zyskać 13 darmowych paczek z Przedwiecznych Bogów, dzięki czemu nowi gracze i osoby ceniące sobie darmowość Hearthstone'a nie zostaną wyalienowani:
- Każdy gracz otrzyma po zalogowaniu 3 paczki, a po otwarciu pierwszej z nich dodatkowo dostanie C'Thuna i dwie Krzewicielki Zła.
- Kolejne 5 paczek zostanie przyznanych za wygranie 2 meczy w Standardzie.
- Ostatnie 5 zyska się po wygraniu 7 meczy w Standardzie.
- Pierwsza otwarta paczka będzie zawierać C'Thuna i dwie Krzewicielki Zła. Ich złote wersje trzeba będzie wycraftować.
- Nerfy dotkną łącznie 12 kart z bazowego zestawu.
- Ich wprowadzenie jest konieczne, by pozwolić na ciekawszy deisgn przyszłych kart i poprawić obecną rozgrywkę.
- Nowe wersje są dostosowane do powstających równolegle, nieujawnionych jeszcze dodatków.
- Znerfione karty można spyłować za ich pełną cenę do 10 maja.
Tokeny to karty generowane lub przyzywane jako efekt działania innych kart - nie są dostępne w Kolekcji i nie da się ich umieścić w talii.
- Pradawny jest przyzywany przez Krew Pradawnego, Beztwarzowy Niszczyciel przez Przywoływacza Zmierzchu,a Gnol przez Wyżera
- Bliźniaczy Cesarz Vek'nilash jest przyzywany przez Bliźniaczego Cesarza Vek'lora, Bestia Cienia przez Opętanego kmiecia, a Mastif przez Czas łowów.
- Kształtowanie kolców i łusek to wybory z karty Dziki szał, a Murlok Srebrnej Dłoni jest przyzywany dzięki Podłopłetwemu Inkwizytorowi.
- Magia Yogg-Sarona i Siła Y'Shaarja to wybory z karty Opiekun Bagna, a Pająk zostaje przyzwany przez Zainfekowanego wilka.
- Żywiołak Zmierzchu jest przyzywany przez Młot Zmiezrchu, Śluz przez Opiekuna Bagna, Zainfekowanego taurena oraz Krew w Ichor, a Szlam przez Żółciopłetwego brzegowca.
- Zardzewiały hak jest przyzywany przez Pierwszego mata N'Zotha, a Wstrętna macka przez Zakazany rytuał.
- Wszystkie 3 karty są generowane przez zaklęcie Ogniki Przedwiecznych.
- Karty generowane przez dwukrotną transformację wynikłą z efektu Fandrala Jeleniorogiego. Uwaga - Drzewiec wojny zamiast transformować się dostaje buffy, dlatego nie posiada nowej specjalnej karty.
- Toksyny są generowane przez Okrzyk bojowy i Agonię Xarila.
Cytat z: Blizzard (źródło)
C'Thun
Klaxxi Tkacz Bursztynu
N'Zoth, Skaziciel
Ragnaros, Władca Światła
Druhna z Mrocznych Włości
Y'Shaarj, Szał Wyzwolony
Pradawna Głosicielka
Istota z Otchłani
Podłopłetwy Inkwizytor
Opiekun Bagna
Krew Pradawnego
Zew Ostępów
Yogg-Saron, Kres Nadziei
Neltharion, Władca Smoków
- Przywrócenie C'Thuna do ręki nie usuwa jego buffów, ale Wyciszenie nadal może zdjąć buffy pochodzące z normalnych zaklęć. (źródło)
- Jeśli C'Thun zostanie skopiowany Kradzieżą myśli, buffy naładowane przez oponenta również zostaną skopiowane. (źródło)
- C'Thun nie musi być na stole, aby efekt stronników korzystających z jego statystyk został uaktywniony.
Klaxxi Tkacz Bursztynu
- Klaxxi wyznawali w przeszłości Y'Shaarja, ale po jego śmierci zaczęli służyć ogółowi Przedwiecznych Bogów - stąd kłopotliwe fabularnie buffowanie C'Thuna. (źródło)
- Efekty Klaxxi i podobnych mu kart zostaną aktywowane także wtedy, gdy C'Thun osiągnie 10 ataku poprzez tymczasowy buff, np. Grubiańskiego sierżanta. (źródło)
N'Zoth, Skaziciel
- N'Zoth przyzwie stronników z wyciszoną Agonią, ale nie tych, którzy uzyskali Agonię poprzez buffa lub transformację. (źródło)
- Przyzwani stronnicy będą wybrani losowo. (źródło)
- Stronnicy sklonowani przez Herolda Volazja po przyzwaniu przez N'Zotha pojawią się z pełnymi statystykami. (źródło)
Ragnaros, Władca Światła
- Hearthstone pokazuje "co by było gdyby?" i stworzone na jego potrzeby postaci nie zawsze są kanoniczne w świecie Warcrafta. (źródło)
Druhna z Mrocznych Włości
- Jeśli najpierw zagra się Druhnę, a potem Smokowca zmierzchu, to Smokowiec zyska Boską Tarczę, a potem buffa do punktów życia. (źródło)
- Druhna nie doda Boskiej Tarczy stronnikom, którzy zostali osłabieni do 1 punktu życia, np. poprzed Odkupienie. (źródło)
Y'Shaarj, Szał Wyzwolony
- Jeśli Y'Shaarj zagra na koniec tury kartę, która ma efekt aktywowany na koniec tury (np. Ragnarosa), taki efekt nie zostanie aktywowany. (źródło)
- Karta zostaje wybrana losowo. (źródło)
Pradawna Głosicielka
- Pradawna Głosicielka dobierze karty o bazowym koszcie 10 many, tak więc karty zmieniające swój koszt, jak np. Ognisty olbrzym, nie zostaną dobrane. (źródło)
Istota z Otchłani
- Efekt zostaje aktywowany zarówno poprzez Totemy przyzwane Mocą specjalną, jak i Totemy zagrane z ręki lub wygenerowane Okrzykiem bojowym, jak w przypadku Kiełzara Totemistrza, albo Agonią, jak w przypadku Szatkownika. (źródło)
- Karta działa tak jak Lodowy olbrzym, tak więc obniżenie kosztu może zajść zarówno w ręce jak i w talii. (źródło)
Podłopłetwy Inkwizytor
- Justycjariuszka Mariel nie ma żadnego wpływu na efekt Podłopłetwego Inkwizytora. (źródło)
Opiekun Bagna
- Jeśli mamy 10 many, Opiekun Bagna nie doda karty Nadmiaru many po wybraniu opcji dodającej kryształ, tak więc dodatkowe karty nie zostaną dobrane. (źródło)
Krew Pradawnego
- Pradawny nie może zostać przyzwany inaczej niż poprzez złączenie dwóch Krwi Pradawnego - Kukła i Mistrz ewolucji odpadają. (źródło)
- Jeśli na stole znajdują się 3 Krwi Pradawnego, 2 z nich złączą się tworząc jednego Pradawnego, a ostatnia Krew z niczym się nie złączy. (źródło)
- Obie Krwi Pradawnego musiałyby zostać wyciszone, aby niczego nie przyzwały. (źródło)
Zew Ostępów
- Kolejność, w jakiej zaklęcie przyzwie kompanów, to: Prychacz, Leokk, Misza. (źródło)
Yogg-Saron, Kres Nadziei
- Okrzyk bojowy Yogg-Sarona może trafić każdy potencjalny cel, łącznie z bohaterem gracza. (źródło)
- Zaklęcia Yogg-Sarona są losowane z puli tych dostępnych w Kolekcji. (źródło)
- Pula zaklęć Yogg-Sarona w trybie Standardu jest ograniczona do tych, które są dostępne w obecnym formacie. (źródło)
- Nawet jeśli Yogg-Saron trafi siebie i zostanie zniszczony lub przetransformowany, cały jego Okrzyk bojowy zostanie dokończony. (źródło)
- Jeśli wylosowane zaklęcie będzie zawierać mechanikę Odkrycia albo Wybierz, Yogg-Saron wybierze losową opcję. (źródło)
- Jeśli Yogg-Saron wylosuje zaklęcie, którego nie da się zagrać (np. Cios w plecy podczas pustego stołu), nic się nie stanie i przejdzie do następnego zaklęcia. (źródło)
- Yogg-Saron zagrywa zaklęcia wg takich zasad, jakby zagrywał je bohater gracza - zaklęcia działające tylko na przeciwnika będą wycelowane w niego, a nie we wszystko. (źródło)
- Zaklęcia rzucone przez Yogg-Sarona nie uaktywniają efektów takich kart, jak Żarzyciel, Antonidas i Żmij many. (źródło)
- Jeśli na stole znajduje się Galiwiasz albo Wiedziciel Czo, ich efekty nie zostaną uaktywnione, jako że zaklęcia są rzucane przez Yogg-Sarona, nie bohatera gracza. (źródło)
- Zagrany ponownie Yogg-Saron nie policzy rzuconych wcześniej przez siebie zaklęć, liczą się tylko te rzucone z ręki gracza.
Neltharion, Władca Smoków
- W polskiej wersji językowej zamieniono "Deathwing" na "Neltharion". Jest to co prawda niezgodne z fabułą, jako że obrazek na karcie reprezentuje Śmiercioskrzydłego z czasów instancji End Time, ale zmieszczenie tak wielu liter na pasku z nazwą nie byłoby możliwe. (źródło)
Przedwieczni Bogowie wpełzną do gry już 27 kwietnia!
Temahemm, | Komentarze : 0Cytat z: Whirthun (źródło)
Kto ma setki oczu, dziesiątki przeróżnych... wypustek i dość (nie)ciekawe plany względem karczmy? Oczywiście Przedwieczni Bogowie! Niecierpliwią się już, by was poznać i przedstawić wam swoją nową,
Przedwieczni Bogowie wprowadzają do gry 134 nowe, zupełnie niezdeprawowane karty, które bez wątpienia zmienią wasze spojrzenie na Hearthstone... karczmę... i nie tylko. Przedwieczni Bogowie to przyjazne i dobrotliwe istoty (należy to podkreślać na każdym kroku), obdarzone niewyobrażalną wręcz mocą. Przybyli, aby udowodnić wszystkim, ile frajdy możecie czerpać z życia, jeśli tylko się zrelaksujecie i przestaniecie martwić o drobnostki. Niektórzy spośród waszych ulubionych sojuszników i adwersarzy z karczmy odbyli już audiencję u Przedwiecznych Bogów i czują się dzięki temu dużo lepiej!
Trzecie rozszerzenie do Hearthstone będzie dostępne do nabycia w wewnętrznym sklepie gry 26 kwietnia w regionie amerykańskim oraz 27 kwietnia w regionie europejskim oraz Azji – na komputery z systemami Windows i Mac OS, tablety z systemami iOS oraz Android, a także smartfony. Pakiety kart zakupione w przedsprzedaży mogą zostać otwarte po oficjalnej premierze rozszerzenia.
Pamiętajcie! Przedsprzedaż rozszerzenia Przedwieczni Bogowie zakończy się z chwilą jego premiery. Nie przegapcie szansy na dołączenie do swojej kolekcji wszechwiedzącego, wielookiego i kosmicznie potężnego zestawu zawierającego 50 pakietów kart oraz rewers, który również jest zupełnie nie z tego świata.
Razem z nami przywitajcie naszych nowych, Przedwiecznych władców!
Cytat z: Whirthun (źródło)
Przedwieczni Bogowie wkrótce zaatakują karczmę, a my zostaliśmy zmuszeni postanowiliśmy z własnej woli zaprezentować wam kolejne złowrogie (i fantastyczne) karty, które ze sobą przyniosą!
Dołączcie do głównego projektanta gry Bena Brode'a i komentatora Hearthstone Dana “Frodana” Chou już 21 kwietnia o 10:00 czasu pacyficznego (19:00 czasu polskiego), by zobaczyć emocjonujące mecze pokazowe pomiędzy członkami zespołu projektantów Hearthstone. Zaprezentujemy ponadto kilka nowych kart, więc naprawdę warto być z nami!
Koniecznie „obserwujcie” oficjalny kanał Hearthstone na Twitchu, by otrzymać powiadomienie o początku transmisji. Przedwieczni Bogowie będą BARDZO ROZCZAROWANI, jeśli ją przegapicie!
Przedwieczni Bogowie: Przeciek przyszłych głosowań, spaczony Mukla, nowe karty klasowe
Temahemm, | Komentarze : 1Społeczność Warcrafta skupiona wokół fabuły wybuchła oburzeniem na widok nowego oblicza Ragnarosa. Dlaczego Hearthstone nagina lore? Czy Władca Światła to tak na serio? Twórcy Hearthstone'a uspokajają - świetlisty Ragnaros jest tylko żartem i o ile rzeczywiście pojawi się w grze, to do jego obecności powinniśmy podejść jak do odmienionego Wyżera. Nie wszystko, co dzieje się w Karczmie, uznaje się za kanoniczne.
Strony społecznościowe Hearthstone'a opublikowały wczoraj tajemniczy obrazek. Zważywszy na to, że poprzednim razem potwór na zdjęciu w tle okazał się N'Zothem, poniższe monstrum może być samym Y'Shaarjem. Jego wizerunek pasuje do opisu najsilniejszego Przedwiecznego z Układanki Yogg-Sarona:
Have you had the dream again? A black goat with seven eyes that watches from the outside.
Znowu miałeś ten sen? Spoza niego, czarny kozioł o siedmiu ślepiach obserwuje.
Y'Shaarj pojawił się również na wyżłobionych przez mantydów ścianach - zobaczycie je tutaj i tutaj.
Ruszyła druga tura głosowania, w której uczestniczą m.in. Reynad, Savjz i Firebat. Wyboru można dokonać w tym miejscu.
Jeden z użytkowników reddita odkrył sposób na wyciągnięcie ze strony głosowania wszystkich obrazków. Wystarczyło w odpowiednim linku podmienić nicki obecnie uczestniczących streamerów na przyszłych. Dzięki temu wiemy o istnieniu kart związanych z Deathwingiem, Cho'Gallem, Valeerą, spaczonymi przez Yogg-Sarona ognikami i przywołaniem wszystkich zwierzęcych kompanów Rexxara. #AlwaysHuffer
Przedwieczni Bogowie: Cztery legendarki i nowe odpowiedzi na aggro
Temahemm, | Komentarze : 0Po wielu pospolitych lub zwyczajnie słabych stronnikach, nareszcie przyszedł czas na kilka silniejszych kart z nadchodzącego zestawu. Drugi z Przedwiecznych Bogów - N'Zoth - to prawdziwe monstrum i mimo, że nie posiada tak wyjątkowej mechaniki jak C'Thun, bez wątpienia da początek zupełnie nowym taliom. Jak można zauważyć po pozostałych ujawnieniach, Blizzard wyraźnie stara się przekierować przyszłą metę na eliminowanie stronników, osłabiając przy tym rushowanie.
Przedwieczni Bogowie: Pierwsze głosowanie i 3 nowe karty
Temahemm, | Komentarze : 1Tempo ujawniania nowych kart chwilowo zwolniło - od wczoraj poznaliśmy nową, pozbawioną twarzy legendarkę Kapłana, Herolda Volazja, zbalansowaną i przez to nieekscytującą wersję Pilotowanego szatkownika, czyli zainfekowanego Taurena wojownika, oraz przedstawiającą Yogg-Sarona ulepszoną wersję Wypaczonej Otchłani. W nadciągających tygodniach możemy jednak liczyć na więcej ujawnień, jako że w końcu wystartowały głosowania - poniżej znajdziecie informacje na ich temat.
Jim Nelson, autor wizerunków takich kart jak Jutrzenka, Skurczmajster i Mała egzorcystka (pełen spis jego artworków znajdziecie tutaj) pokazał na swoim blogu zainfekowanego Berserkera z Amani, który trafił na mural w Australii. Na stronie promocyjnej dodatku pojawił się również nowy, nienazwany jeszcze potwór.
Tym razem format głosowania wygląda inaczej: wybieramy jednego z pięciu streamerów, któremu dane będzie ogłosić swoją kartę. W obecnej rundzie Forsen i Kripparian idą łeb w łeb. Wyboru możecie dokonać tutaj.
Cytat z: Blizzard (źródło)
N'Zoth
Infested Tauren
Klaxxi Tkacz Bursztynu
- Wbrew obawom, jakoby Blizzard zamierzał odkryć tylko mały, niewiele mówiący wycinek wyglądu N'Zotha, Hearthstone oficjalnie będzie pierwszym miejscem, w którym poznamy jego wizerunek. (źródło)
Infested Tauren
- Przyzywany przez Taurena szlam nie posiada Prowokacji - byłoby to zaznaczone tak jak w przypadku Wyżera.
Klaxxi Tkacz Bursztynu
- Efekty Klaxxi i podobnych mu kart zostaną aktywowane także wtedy, gdy C'Thun osiągnie 10 ataku poprzez tymczasowy buff, np. Grubiańskiego sierżanta. (źródło)
Przedwieczni Bogowie: Kolejni kultyści C'Thuna, świeże murale, Lady Liadrin alternatywnym Paladynem
Temahemm, | Komentarze : 0Wrzawa przed premierą dodatku trwa w najlepsze! Blizzard nie poprzestał na samej zapowiedzi i w zaledwie kilka dni później wypuścił aktualizację przygotowującą graczy na wejście nowego formatu oraz... nowy portret Paladyna. Lady Liadrin, elficka liderka Rycerzy Krwi (zrzeszającego krwawe elfy odłamu zakonu paladynów), już od kilku dni może zastąpić Waszego Uthera w przyzywaniu kolejnych Rekrutów - aby ją zdobyć, wystarczy wbić 20. level w WoWie. Nie wymaga to kupowania samego WoWa czy opłacania abonamentu; edycja Starter w zupełności wystarcza. Uwaga: pomimo braku ograniczenia czasowego owej promocji, nie jest ona retrokatywna, przez co 20. level musi zostać osiągnięty po 11 marca. Niestety, z racji bycia darmowym bohaterem i prostego odblokowywania, Liadrin nie posiada własnego rewersu.
Wybór tej postaci na alternatywny portret Paladyna uwiarygadnia przeciek, wg którego przyszłym Kapłanem zostanie Tyrande, a Łotrem - Maiev (najprawdopodobniej jako dodatek do edycji kolekcjonerskiej Legionu). Blizzard najwyraźniej naprawdę lubi elfy - jeśli wszystko się potwierdzi, 6 na 15 bohaterów będzie reprezentować różne odłamy tej rasy.
Jak wiadomo, nowe rozszerzenie wprowadzi 16 kart, które będą wchodzić w interakcje z C'Thunem na różne sposoby. Dotychczas zobaczyliśmy 5 takich stronników, z których 2 należy do kart klasowych. Może to oznaczać, że każdy bohater otrzyma swojego kultystę. Nie ujawniono przy tym jeszcze żadnej karty, która działałaby przeciw Przedwiecznemu - najlepszą kontrą pozostają stół pełen stronników i rushowanie.
Jutro przed finałem Zimowych Mistrzostw poznamy nową legendarkę - czyżby przyszedł czas na kolejnego Boga?
Pamiętacie mural, który dzień przed oficjalną zapowiedzią zepsuł całą niespodziankę? Ten z główną grafiką promocyjną nie był jedynym - jak się okazuje, w trakcie tworzenia było jeszcze kilka i każdy z nich przedstawia coś innego. Artyści malujący na ścianach korzystali oczywiście z referencji od Blizzarda, niewątpliwie arty te zostaną wykorzystane jako wizerunki kolejnych stronników. Użytkownicy reddita zebrali odkryte dotychczas murale, dzięki czemu dowiedzieliśmy się o podobnym do Davy'ego Jonesa beztwarzowym piracie, Proroku Skeramie, spaczonym Fen Creeperze i koboldzie z mackami oraz poznaliśmy odświeżony wygląd Yogg-Sarona.
Wraz z nową aktualizacją do plików gry dodano tła przyszłych Karczemnych Bójek. Część z nich wygląda całkiem wymownie i łatwo zgadnąć na czym mogą polegać: Rafaam kontra Kel'Thuzad, Bójka z ograniczeniem dotyczącym kosztów many oraz pojedynek Odkrywania stronników i zaklęć.
Cytat z: Blizzard (źródło)
C'Thun
Klaxxi Tkacz Bursztynu
Gra
- Przywrócenie C'Thuna do ręki nie usuwa jego buffów, ale Wyciszenie nadal może zdjąć buffy pochodzące z normalnych zaklęć. (źródło)
- Jeśli C'Thun zostanie skopiowany Kradzieżą myśli, buffy naładowane przez oponenta również zostaną skopiowane. (źródło)
Klaxxi Tkacz Bursztynu
- Stronnik nie wymaga C'Thuna na stole, aby uaktywnić swój Okrzyk bojowy. (źródło)
- Klaxxi wyznawali w przeszłości Y'Shaarja, ale po jego śmierci zaczęli służyć ogółowi Przedwiecznych Bogów - stąd kłopotliwe fabularnie buffowanie C'Thuna. (źródło)
- Tak jak reszta stronników powiązanych z C'Thunem, Klaxxi Tkacz Bursztynu nie będzie dostępny na Arenie, ale pozostanie w puli stronników przyzywanych losowo (np. przez Załogowego podniebnego golema). (źródło)
Gra
- Być może w przyszłości zostaną wprowadzone Dzikie Paczki, zawierające karty z kilku zestawów. (źródło)
Cytat z: Daxxarri (źródło)
- Przedsprzedaż Przedwiecznych Bogów.
- Począwszy od teraz można zakupić w przedsprzedaży zestaw 50 pakietów kart Przedwieczni Bogowie w sklepie w grze oraz odblokować specjalny rewers. Pakiety z Przedwiecznych Bogów będzie można otworzyć w momencie premiery rozszerzenia, przed 31 maja 2016, ale rewers dostępny jest od razu!
- Nawet 18 miejsc na talie do odblokowania!
- Udostępniliśmy 9 dodatkowych miejsc na talie. Można je uzyskać odblokowując wszystkich dziewięcioro bohaterów Hearthstone, co zapewni w sumie aż 18 miejsc do dyspozycji.
- Jeśli wszyscy bohaterowie zostali już odblokowani, nowe miejsca na talie będą od razu dostępne w kolekcji. Wystarczy usunąć lub zmodyfikować podstawowe talie, które się tam znajdują.
- Wprowadzono wiele usprawnień do zarządzania kolekcją.
- W kolekcji dostępne są teraz szablony talii. Skorzystanie z nich pozwoli szybko sprawdzić nowe pomysły na tworzenie talii.
- Kliknięcie prawym przyciskiem na rewersach w kolekcji wyświetli je w ulepszony sposób. Cud, miód, malina!
- Funkcja sugerowania kart dostępna dzięki opcji „Pomocnik” będzie zapewniać bardziej przemyślane rekomendacje.
- Można teraz wyszukiwać karty za pomocą nowych słów kluczowych, takich jak atak, zdrowie, koszt, złota, itp.
- Pełniejsza lista wszystkich nowych funkcji zostanie ujawniona niedługo we wpisie na blogu.
- Rozpoczęliśmy przygotowania do wprowadzenia formatów Standardowego i Dzikiego za pomocą nowych elementów interfejsu.
- Gra Hearthstone została zlokalizowana na język tajski. Gracze z całego świata mogą teraz cieszyć się grą w Hearthstone w 14 różnych językach!
- Premie zapewniane przez efekt Szału działają teraz prawidłowo po zamianie wartości zdrowia i ataku stronnika.
- [iPady z systemem iOS 9.0.2+] Naprawiono usterkę, która mogła powodować zawieszenie gry, jeśli ta została uruchomiona podczas trzymania urządzenia w określonym położeniu.
- [Android] Naprawiono usterki graficzne, które mogły się pojawiać na rewersie Liga Odkrywców po zagraniu w Ligę Odkrywców na urządzeniach Samsung Galaxy S6 oraz S6 Edge+.
- Naprawiono różnorakie usterki z zachowaniem SI oraz rozgrywką.
- Naprawiono różnorakie usterki dźwiękowe, graficzne oraz interfejsu.