Raport z Bety: Bonusy trybu wojennego i nowy system talentów PvP
Quass, | Komentarze : 3W zbliżającym się dodatku Battle for Azeroth, serwery PvP przestaną istnieć. Zamiast tego otrzymamy nowy tryb War Mode, który będzie można aktywować tylko w głównych miastach w grze - w Stormwind i Orgrimmarze. Włączenie tego trybu sprawi, że automatycznie będziemy trafiać w otwartym świecie na innych graczy, którzy podobnie jak my są chętni do walki PvP.
Ponieważ ciągłe zagrożenie ze strony innych graczy może nieco spowolnić rozgrywkę, Blizzard wspominał już, że aktywowanie trybu PvP będzie zapewniało graczom dodatkowe korzyści, które w tym tygodniu w końcu poznaliśmy. Postać w trybie War Mode otrzyma buff Enlisted, który zwiększa doświadczenie zdobywane w otwartym świecie o 15% oraz nagrody z World Questów (np. złoto, artifact power) o 10%.
Nowy tryb jednocześnie sprawi, że w otwartym świecie aktywne będą talenty PvP. Ten system zmieni się jednak nieco w Battle for Azeroth - do wyboru będą tylko cztery talenty PvP, z czego pierwszy zawsze wpływa na mobilność postaci (wybór pomiędzy Gladiator's Medallion, Adaptation i Relentless), a pozostałe trzy sloty można wypełnić dowolnymi z dostępnych talentów PvP dla aktywnej specjalizacji.
Co sądzicie o tych zmianach i czy w nowym dodatku zamierzacie spędzić dużo czasu w trybie War Mode?
[Spoilery] Raport z Bety: Wiemy, jak orkowie Mag'har dołączą do Hordy
Quass, | Komentarze : 0Od dłuższego czasu wiemy już, że orkowie Mag'har mają dołączyć w nowym dodatku do Hordy jako kolejna sprzymierzona rasa, ale dotychczas nie było wiadomo, w jaki dokładnie sposób. Najnowszy build testowy rzucił jednak światło na kilka szczegółów dotyczących tego, co działo się w Draenorze po pokonaniu Archimonde'a pod koniec Warlords of Draenor. Poniższa zakładka zawiera spoilery!
- W alternatywnym Draenorze minęło więcej czasu, niż w Azeroth. Wiele postaci się postarzało.
- Przez kilka lat panował pokój, ale nie było już wspólnego wroga w postaci Płonącego Legionu. W pewnym momencie naaru rozkazali draenei, by nawrócili orków na światłość.
- Powstała nowa frakcja draenei. Lightbound to fanatyczni wyznawcy światłości, którzy chcą podporządkować sobie inne rasy. Przewodzi nimi Yrel, która otrzymała tytuł wielkiego egzarchy.
- Durotan i Draka mają córkę o imienu Geya'rah.
- Orkowie Mag'har są w konflikcie z Lightbound. W walce z nimi zginął Durotan. Draka w międzyczasie zarządza garnizonem.
- Syn wodza Grommasha dołączył do draenei Lightbound. Mamy więc alternatywnego Garrosha, który wyznaje światłość?
Podsumowując, duża cześć wydarzeń w alternatywnym Draenorze potoczyła się dokładnie odwrotnie, niż w naszym uniwersum. Thrall jest kobietą, Lightbound chcą zniewolić orków, a syn Grommasha dołącza do draenei. W Azeroth panuje balans pomiędzy światłością a pustką, a w Draenorze światłość przejęła kontrolę.
Razem z nami do Draenoru zostaje wysłany Eitrigg. W rozmowie z Grommashem wspominają swoich odpowiedników z przeciwnego świata.
Grommash: It has been many years since I set eyes upon a green-skinned orc. And this one at your side is... familiar. You come from Azeroth.
Eitrigg: Indeed. I am Eitrigg, and this is <player name>, champion of the Horde.
Grommash: Eitrigg... I knew an Eitrigg who served Blackhand. He was an honorable orc who died in glorious battle.
Eitrigg: And the Grommash Hellscream I knew gave his life to free us from the grip of demons. A worthy death.
Grommash: Well then here we are... two old ghosts. Why have you returned to Draenor after all this time?
Eitrigg: Heroes from my world once freed yours from the grip of tyrants. Now Azeroth faces a similar threat, so we have come to ask repayment of that debt.
Później gracz pomaga orkom zwyciężyć w bitwie z Lightbound. Geya'rah, córka Durotana i Draki, była początkowo sceptycznie nastawiona do przybyszy z Azeroth, ale po walce postanawia dołączyć do nas, razem z oddziałem orków Mag'har.
Geya'rah: The draenei attack was thwarted, warchief. But the High Exarch will not relent. Fanatics never do.
Grommash: We will be ready. And what of these heroes from Azeroth? Were they of aid to you?
Geya'rah: They fought with courage. I admit... I judged you harshly, Eitrigg. You as well, <player name>.
Grommash: Now, on the matter of the debt we owe your Horde, we will send--
Geya'rah: Me. Along with a company of volunteers. With your permission, warchief.
Eitrigg: You, overlord? But what of your people's fight here?
Geya'rah: The warchief can hold off the draenei and those traitorous Lightbound. The mag'har will help you win your war, and then our debt will be paid.
Grommash: I suspected that once you bonded with them in battle, you would wish to join these heroes, Geya'rah. You have my blessing.
Eitrigg: You have our thanks, <player name> will open the way to Azeroth.
Raport z Bety: Boralus, główne miasto Przymierza w Battle for Azeroth
Quass, | Komentarze : 0Po wielu buildach testowych, Boralus, główne miasto Przymierza w nadchodzącym dodatku, w końcu zaczęło przybierać bardziej sensowną formę (chociaż do ukończenia wciąż trochę brakuje). Zmontowaliśmy więc filmik, w którym możecie zobaczyć, jak na ten moment wygląda stolica królestwa Kul Tiras, w której gracze Przymierza bez wątpienia spędzą w Battle for Azeroth sporo czasu.
Boralus to ogromne miasto portowe, nad którym władzę sprawuje rodzina Proudmoore, a w szczególności matka Jainy, Katherine. Bohaterowie Przymierza znaleźli dla siebie miejsce w jego północnej części handlowej, zwanej Tradewinds Market. Znajdują się tam potrzebni sprzedawcy, nauczyciele profesji, a dodatkowo lokacja ta zapewnia łatwy dostęp do doków. W północnej części zlokalizowane są też stocznie i magazyny.
Nieco niżej, w dzielnicy Hook Point, natraficie między innymi na sprzedawców ryb i mięsa oraz garnizon, gdzie przetrzymywani są pojmani więźniowie. Miejsce to jest częściowo opanowane przez gang Scrimshaw. W centralnej części miasta znajduje się Proudmoore Keep, siedziba Katherine Proudmoore. Za twierdzą jest akademia, gdzie kadeci szkoleni są na obrońców Boralus. Nieopodal zlokalizowany jest też plac Unity Square, poświęcony wszystkim czterem potężnym rodzinom z Kul Tiras - stoi tam pomnik Daelina Proudmoore.
Idąc dalej na południe, znajdziecie liczne drogie tawerny i kawiarnie. Crosswind Commons i The Outroad zaludnione są przez mniej zamożnych mieszkańców, tragarzy i rybaków. Na odrębnej wyspie, na krańcu Boralus, mieści się klasztor Stormsong Monastery pełen wrogo nastawionych kapłanów (niektórym z głów wyrastają macki - dosyć podejrzane miejsce).
Zauważyliśmy też, że w nocy miasto jest bardzo zaciemnione. Wygląda to klimatycznie, ale nie mamy pewności, czy jest to zamierzony efekt i czy Blizzard nie zmieni go przed premierą. Po obejrzeniu filmiku, co sądzicie o stolicy graczy Przymierza w Battle for Azeroth?
Raport z Bety: Nowe animacje umiejętności - Shadowbolt i Agony
Quass, | Komentarze : 0W najnowszym buildzie testowym bety dodatku Battle for Azeroth, animacje dwóch umiejętności klasy czarnoksiężnika doczekały się aktualizacji. Nowy wygląd otrzymały zaklęcia Agony oraz Shadowbolt. Ich podgląd możecie zobaczyć na poniższych filmikach.
Wcześniej Blizzard zaktualizował już kilka innych umiejętności czarnoksiężnika - ich przegląd znajdziecie w tym filmiku. Jakie inne klasy i specjalizacje również zasługują według Was na aktualizację wyglądu zaklęć?
Shadowbolt
Agony
Raport z Bety: Ekwipunek z podziemi - Kul Tiras Leather i Zandalar Mail
Quass, | Komentarze : 2W plikach bety Battle of Azeroth odnaleziono kolejne ciekawostki - tym razem są to nowe zestawy ekwipunku z podziemi. W zbliżającym się dodatku zbroje będą miały odrębny wygląd w zależności od kontynentu, na którym znajdują się podziemia. Poniżej widoczny jest zestaw skórzany (leather) z Kul Tiras oraz kolczy (mail) z Zandalaru. Co o nich sądzicie?
Kul Tiras Leather
Zandalar Mail
Battle for Azeroth teraz w fazie Beta
Quass, | Komentarze : 0Oficjalnie rozpoczęła się faza beta dodatku Battle for Azeroth! Oznacza to, że do testów zostanie zaproszona większa ilość graczy, oraz że większość "głównych" systemów i elementów rozgrywki jest już dostępna (chociaż niekoniecznie ukończona). Gracze mogą teraz zdobyć poziom 120 oraz odkryć wszystkie strefy i zawarte w nich questy. Progres kont został zresetowany, a wkrótce ma pojawić się opcja kopiowania postaci z oficjalnych serwerów.
Na forach Blizzarda jeden z deweloperów potwierdził, że klasy są prawie gotowe pod względem rotacji i teraz twórcy będą skupiać się na balansie oraz tym, jak umiejętności współgrają z nowymi systemami przedmiotów w Battle for Azeroth.
W związku z rozpoczęciem bety, Blizzard zaplanował na ten czwartek kolejną sesję Q&A z Ionem Hazzikostasem. Odbędzie się ona o godzinie 20:00 czasu polskiego na oficjalnym kanale World of Warcraft na Twitchu. Pytania można zadawać na forach oraz na Twitterze, korzystając z hashtaga #WarcraftQA.
Battle for Azeroth: Podsumowanie informacji z pierwszych dni Bety
Quass, | Komentarze : 1Serwery beta nadchodzącego dodatku Battle for Azeroth w końcu wystartowały i chociaż gracze nie mają jeszcze do nich bezpośredniego dostępu, to już od kilku dni serwisy wowhead i mmo-champion przeczesują zaktualizowane pliki gry w poszukiwaniu nowych modeli, map, ścieżek dźwiękowych i wszelkiego rodzaju innych nowości. Nieco zmęczeni wracamy po weekendzie, aby podsumować najciekawsze odnalezione informacje i materiały oraz powiązane z nimi spekulacje!
Muzyka
Nie mamy pewności w jakim stopniu świadczy to o zaawansowaniu prac nad nowym dodatkiem, ale muzyka z nowych stref zazwyczaj trafiała do gry w dosyć późnej fazie testów. Tym razem od początku mamy dostęp do części utworów. Poniżej tylko kilka najciekawszych, ale pełną playlistę znajdziecie tutaj.
Mapy
Po kliknięciu w poniższe obrazki zostaniecie przeniesieni do szczegółowych map nowych kontynentów, jeśli chcecie bliżej im się przyjrzeć.
Postacie fabularne
Anduin otrzymał zbroję, która odpowiada tej z cinematika nowego dodatku. O nowym wyglądzie Jainy już wiedzieliśmy, ale w plikach pojawiła się nowa wersja - z kapturem.
Dalej jest Genn Greymane (który ma teraz nowy wygląd pod postacią worgena), Katherine Proudmoore - matka Jainy, król Rastakhan i jego córka Talanji, loa Bwonsamdi oraz królowa Azshara.
Zandalari
Jak wiemy, Zandalari to jedna z trzech sprzymierzonych ras, które dołączą do Hordy w Battle for Azeroth. Poniższe filmiki pozwalają lepiej się im przyjrzeć i przybliżają różne opcje wyglądu.
Ludzie z Kul Tiras
Mieszkańcy Kul Tiras wyglądają nieco inaczej, niż ludzie ze Stormwind. Z plików gry wykopano dwa modele mężczyzn i jeden kobiety. Być może w przyszłości dołączą do grona sprzymierzonych ras?
Vulpera i Tortollanie
Vulpera to nowa rasa liso-podobnych humanoidów, która zamieszkuje pustynną strefę Vol'dun w Zandalar. Część z nich będziemy mogli spotkać też we Freehold, ostoi piratów w Kul Tiras. Ich modele wykorzystują szkielet goblinów.
Tortollanie po raz pierwszy pojawili się w Hearthstone w dodatku Journey to Un'Goro, ale my będziemy mogli napotkać ich między innymi w Zandalar.
Nowe wierzchowce
Odnaleziono całą masę nowych, różnorodnych wierzchowców - między innymi wielką żabę, pszczoły, dinozaury, hieny i papugi. Bazyliszki pojawią się jako nagrody w PvP, dodano też latającą goblińską maszynę (prawdopodobnie z profesji inżynierii). Poznaliśmy nowe modele koni, a dane z bety sugerują, że część będzie można zdobyć na festiwalu Norwington Estate Horse Show. Jest też The Hivemind, wieloosobowy wierzchowiec, który zwiększa prędkość w zależności od liczby wykorzystujących go osób (zapewne nagroda za rozwiązanie nowej zagadki, powiązanej z pradawnymi bogami).
Ekwipunek
Podziemia w Zandalar i Kul Tiras
Zbroje z podziemi na nowych kontynentach. Na razie odnaleziono tylko część zestawów.
Questy w Zandalar i Kul Tiras
Zestawy do zdobycia w trakcie wykonywania zadań w nowych strefach.
Fronty Wojenne
Ekwipunek do zdobycia w trakcie walk na Frontach Wojennych (Warfronts). To nowy tryb rozgrywki PvE inspirowany klasycznymi RTSami. Każdy rodzaj zbroi podzielony jest na trzy poziomy zaawansowania.
Zbroje Rasowe
Dwa ostatnie zestawy gracze otrzymują za awansowanie postaci krasnoluda Dark Iron i trolla Zandalari od 20 do 110 poziomu. Pierwszy nie jest kompletny i nie znamy jeszcze jego źródła, ale nosi nazwę Orc Clan.
Pozostałe ciekawostki
- Nie tylko poziom przedmiotów i statystyki doczekały się zgniecenia w pierwszym buildzie testowym nowego dodatku. Wszystkie profesje awansuje się teraz maksymalnie do 100 punktów.
- Spora ilość stworzeń i zwierząt w starych krainach otrzymała nowe modele, między innymi goryle, koty, kurczaki, świnie i sępy.
- Wirtualne bonusy z kolekcjonerskiej edycji dodatku to Gilded Ravasaur, Seabraid Stallion oraz Tottle.
- Wiemy już, jak będą wyglądać orkowie bez garba.
- Dla Łowców Demonów nie zabraknie nowych glewii do zdobycia w Kul Tiras i Zandalar.
Legion | Artefakty
Quass, | Komentarze : 5Kontynuujemy naszą serię artykułów o nowościach w dodatku World of Warcraft: Legion, tym razem chcąc przyjrzeć się bliżej jednemu z ważniejszych nowych elementów rozgrywki - Artefaktom, które będą nam towarzyszyć przez cały okres jego trwania.
Na samym początku nowego dodatku gracze wykonają serię zadań, która zakończy się zdobyciem jednej z broni dostępnych dla ich klasy (każdy Artefakt odpowiada innej specjalizacji). Część z nich należała wcześniej do znanych postaci w historii Azeroth, a niektóre odkryliśmy dopiero niedawno, jednak wszystkie będą równie przydatne w zmaganiach z Płonącym Legionem i wyzwaniami na Zniszczonych Wyspach. Jeżeli gracie więcej niż jedną specjalizacją, to bez obaw - wkrótce po przybyciu na nowy kontynent będziecie mieli możliwość uzyskania pozostałych Artefaktów w swoich Zakonach Klasowych.
Ulepszanie Artefaktów
W czasie przygód na Zniszczonych Wyspach, postacie będą stopniowo zdobywać Moc Artefaktów (Artifact Power), która służy do odblokowywania w drzewku rozwoju kolejnych cech (traits) oraz ich rang. Na początku głównymi sposobami jej gromadzenia będą zadania i przedmioty znalezione w otwartym świecie, ale później dołączą do nich między innymi podziemia, rajdy, areny lub pola bitew. Z każdym kolejnym ulepszeniem wymagana ilość Mocy będzie rosła. Warto również pamiętać, że nie dzieli się ona pomiędzy Artefaktami, dlatego każdy będzie trzeba rozwijać osobno.
Drzewko rozwoju Artefaktów może niektórym przypominać stary system talentów, sprzed zmian w Mists of Pandaria. Cechy wpływają na siłę umiejętności, przykładowo skracając czas ich odnowienia, zwiększając obrażenia lub aktywując dodatkowe efekty. Niektóre z nich mają po kilka rang i wszystkie muszą zostać odkryte, aby umożliwić kolejne połączenia. W celu aktywowania nowych cech i rang Artefaktu lub zmiany jego wyglądu należy udać się do odpowiedniego miejsca w siedzibie swojego Zakonu Klasowego.
Relikty
Podstawowy poziom (item level) każdego Artefaktu jest równy 750, jednak można go podnieść przy pomocy reliktów. Przedmioty te działają na zasadzie podobnej do klejnotów (gems) - każdy Artefakt zawiera trzy miejsca na różne rodzaje reliktów, przy czym ostatnie odblokowuje się po ukończeniu kampanii fabularnej w Zakonie Klasowym.
Można je uzyskać z wielu źródeł, jak rajdy, podziemia czy zadania światowe, ale pierwsze relikty gracze otrzymają już po wykonaniu wstępnych zadań w nowych strefach na Zniszczonych Wyspach. Oprócz podnoszenia poziomu przedmiotów, mogą one odblokować dodatkowe rangi w drzewku rozwoju Artefaktów, jednak pojedyncza cecha nie może mieć więcej niż 6 rang, nawet przy wykorzystaniu reliktów.
Wiedza o Artefaktach
W grze będzie znajdować się system, który ułatwi proces ulepszania Artefaktów dla pozostałych specjalizacji na jednej postaci. Po osiągnięciu maksymalnego poziomu, w siedzibie Zakonu Klasowego pojawi się archiwista, który wyśle graczy po księgi, gdzie zawarta jest historia ich broni. Po zdobyciu ksiąg będzie możliwe rozpoczęcie badań nad ich treścią, co zostanie nagrodzone Wiedzą o Artefaktach (Artifact Knowledge).
Każde takie badanie kosztuje 500 Zasobów Zakonu (Order Resources) i zajmuje jeden dzień, chociaż te liczby mogą się jeszcze zmienić - w końcu cały czas trwa beta. Wiedza o Artefaktach bezpośrednio wpłynie na ilość zdobywanej Mocy Artefaktów na jednej postaci, co skróci czas ulepszania pozostałych broni, jak również tej "głównej". System ten nie działa na całym koncie, dlatego każda postać będzie musiała osobno gromadzić Wiedzę, jednak deweloperzy wspomnieli, że w późniejszej części dodatku proces ten będzie szybszy. Obecnie można osiągnąć maksymalnie 25 poziom Wiedzy o Artefaktach.
Wygląd Artefaktów
Biorąc pod uwagę, że Artefakty to jedyna broń jakiej będziemy używać przez okres całego dodatku, Blizzard musiał zapewnić szerokie możliwości modyfikacji tego, jak wyglądają. W siedzibach Zakonów Klasowych, w tym samym miejscu, gdzie można ulepszyć swoją broń znajduje się również zakładka "Appearances". Tam możecie zmienić kolor i model Artefaktu, jeśli spełniliście odpowiednie warunki.
Odblokowanie nowych wyglądów i wariantów kolorystycznych będzie wymagało wykonania różnych czynności - od ukończenia zadań w jednej ze stref, do zdobycia najważniejszych osiągnięć w podziemiach. Niektóre modele Artefaktów nie pojawiają się na liście wyglądów - deweloperzy celowo ukryli informację o tym, co trzeba zrobić, aby je uzyskać (chociaż część została już odkryta przez beta-testerów). W nadchodzących aktualizacjach mają zostać dodane kolejne warianty wyglądu broni - część z nich jest już nawet dostępna w plikach gry.