Koniec Sezonu 8 Aren 12 października = debiut 4.0.1? + aktualizacja Under Development
Kumbol, | Komentarze : 1
Wczorajszej nocy Blizzard ogłosił za pośrednictwem forum przewidywaną datę zakończenia Sezonu 8 Aren. Obecny plan zakłada, że nastąpi to najwcześniej 12 października, czyli za 2 tygodnie. Oznacza to, że możemy oczekiwać debiutu Patcha 4.0.1 również najwcześniej w tym dniu (+1 dla Europy). Sezon 8 będzie ostatnim sezonem PvP "ery" Wrath of the Lich King. Kolejny, Sezon 9 rozpocznie się wedle obecnego grafiku tydzień po premierze Cataclysm.
Wczoraj też Blizzard odświeżył nieco zapomnianą stronę Under Development, dodając ogólne informacje o nadchodzących przed Cataclysm patchach.
Cytat z: Zarhym (źródło)
Planujemy obecnie zakończyć Sezon 8 Aren najwcześniej 12 października. Przeprowadzimy wtedy proces określenia osób, którym należne są nagrody związane z końcem sezonu. Proces ten powinien potrwać około tygodnia. Bardzo ważne jest, aby gracze, którzy uważają, że kwalifikują się do zdobycia tytułu i/lub Relentless Gladiator's Frostwyrm'a wstrzymali się przed przenoszeniem swojej postaci na inny serwer przed zakończeniem Sezonu 8 Aren.
Nastpęny Sezon Aren rozpocznie się dla postaci na 85 poziomie około tydzień po oficjalnej premierze World of Warcraft: Cataclysm. Podczas przerwy pomiędzy sezonami, wszystkie rankingowe mecze zostaną wyłączone i dostępne będą tylko mecze treningowe (skirmish). Wszystkie Team Ratingi, Personal Ratingi i punkty arenowe zostaną skasowane w momencie rozpoczęcia Sezonu 9 Aren, ale Matchmaking Rating i punkty Honoru konwertowane do nowego systemu walut pozostaną.
Nastpęny Sezon Aren rozpocznie się dla postaci na 85 poziomie około tydzień po oficjalnej premierze World of Warcraft: Cataclysm. Podczas przerwy pomiędzy sezonami, wszystkie rankingowe mecze zostaną wyłączone i dostępne będą tylko mecze treningowe (skirmish). Wszystkie Team Ratingi, Personal Ratingi i punkty arenowe zostaną skasowane w momencie rozpoczęcia Sezonu 9 Aren, ale Matchmaking Rating i punkty Honoru konwertowane do nowego systemu walut pozostaną.
Wczoraj też Blizzard odświeżył nieco zapomnianą stronę Under Development, dodając ogólne informacje o nadchodzących przed Cataclysm patchach.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Patch 4.0.1: Systemy Cataclysm
Cataclysm jest już coraz bliżej. Patch 4.0.1 utoruje drogę dla dodatku, stanowiąc płynne przejście. Gracze uzyskają dostęp do całego szeregu nowych, systemowych funkcji i dodatków.
Patch 4.0.3: Rozbicie
Na krótko przed premierą Cataclysm, świat Azeroth, jaki znasz, zostanie na zawsze zmieniony. Patch 4.0.3 sprowadzi ze sobą kataklizmowe zmiany do Eastern Kingdoms i Kalimdoru. Gracze odkryją nowe, ekscytujące miejsca i zadania do wykonania w strefach dla poziomów 1-60, zupełnie nowe doświadczenia startowe gnomów i trolli, przeprojektowane stolice, nowe kombinacje ras i klas, i jeszcze więcej!
Cataclysm jest już coraz bliżej. Patch 4.0.1 utoruje drogę dla dodatku, stanowiąc płynne przejście. Gracze uzyskają dostęp do całego szeregu nowych, systemowych funkcji i dodatków.
- Klasy: przebudowane drzewka talentów, zaktualizowany system petów huntera, nowe systemy energii druida, huntera, paladina i warlocka, nowa statystyka Mastery.
- Interfejs użytkownika: ulepszony Spellbook, nowe elementy interfejsu Gildii, zaktualizowany interfejs PvP i ulepszona zakładka Profesji
- Systemy: aktualizacja glifów, włączając w to zupełnie nowe glify Prime, nowa funkcja Reforging to personalizacji statystyk na przedmiotach, nowe systemy walutowe PvP i PvE
- A także dużo, dużo więcej!
- Przeczytaj pełne noty patcha 4.0.1 PTR tutaj.
Patch 4.0.3: Rozbicie
Na krótko przed premierą Cataclysm, świat Azeroth, jaki znasz, zostanie na zawsze zmieniony. Patch 4.0.3 sprowadzi ze sobą kataklizmowe zmiany do Eastern Kingdoms i Kalimdoru. Gracze odkryją nowe, ekscytujące miejsca i zadania do wykonania w strefach dla poziomów 1-60, zupełnie nowe doświadczenia startowe gnomów i trolli, przeprojektowane stolice, nowe kombinacje ras i klas, i jeszcze więcej!
2010 European Warcraft Invitational - dzień 2
Kumbol, | Komentarze : 1
Dzień 1 europejskich finałów rozgrywek w uniwersum Warcrafta przyniósł mnóstwo intensywnej, esportowej akcji. Za nami większość meczy w drabinkach Aren World of Warcraft i Warcrafta III. Sporym zaskoczeniem było szybkie odpadnięcie z rozgrywek arenowych utytułowanej drużyny Team Dignitas, która została pokonana przez debiutujących na turnieju Rosjan z Virtus PRO. Dziś największe emocje wzbudzi wielki finał, w którym w szranki stanie francuski zespół aAa oraz zwycięzca pojedynku w drabince przegranych - L.C. ActioN lub SK Sansibar. Zapowiada się gorąco. Transmisja na żywo rozpoczyna się już za chwilę, o 12:00.
Harmonogram na dziś (który zapewne znów i tak będzie bardzo dynamiczny):
12:00 - ~13:30 - Showmatch StarCrafta II
~13:30 - ~15:00 - Mecz Warcrafta III - Runda IV (finał drabinki przegranych)
~15:00 - ~17:15 - Wielki Finał Aren World of Warcraft
~17:15 - ~19:30 - Wielki Finał Warcrafta III
Szczegółowe drabinki, informacje o drużynach, materiały wideo i powtórki meczów znajdziecie na oficjalnej stronie finałów.
Aktualizacja: Mistrzami Europy na Arenach World of Warcraft zostali gracze francuskiej drużyny *aAa*! W Wielkim Finale pokonali L.C. Action 3:1. Za pierwsze miejsce gracze *aAa* otrzymają po 5 tysięcy dolarów każdy, L.C. Action za drugie miejsce dostaną po 2 tysiące. Obydwie te drużyny pojadą w październiku na BlizzCon, gdzie będą reprezentować Europę w Finałach Światowych.
Nadszedł więc czas ogłosić, kto z poprawnie typujących wczoraj użytkowników otrzyma klucz do bety Cataclsysmu. Niewielu z Was wzięło udział w tej małej zabawie (a szkoda), tak więc losowaliśmy klucz spośród tych kilku z Was, którzy się jednak na to zdecydowali. Ostatecznie klucz otrzymuje użytkownik Puffacz. Gratulacje!
Harmonogram na dziś (który zapewne znów i tak będzie bardzo dynamiczny):
12:00 - ~13:30 - Showmatch StarCrafta II
~13:30 - ~15:00 - Mecz Warcrafta III - Runda IV (finał drabinki przegranych)
~15:00 - ~17:15 - Wielki Finał Aren World of Warcraft
~17:15 - ~19:30 - Wielki Finał Warcrafta III
Szczegółowe drabinki, informacje o drużynach, materiały wideo i powtórki meczów znajdziecie na oficjalnej stronie finałów.
Aktualizacja: Mistrzami Europy na Arenach World of Warcraft zostali gracze francuskiej drużyny *aAa*! W Wielkim Finale pokonali L.C. Action 3:1. Za pierwsze miejsce gracze *aAa* otrzymają po 5 tysięcy dolarów każdy, L.C. Action za drugie miejsce dostaną po 2 tysiące. Obydwie te drużyny pojadą w październiku na BlizzCon, gdzie będą reprezentować Europę w Finałach Światowych.
Nadszedł więc czas ogłosić, kto z poprawnie typujących wczoraj użytkowników otrzyma klucz do bety Cataclsysmu. Niewielu z Was wzięło udział w tej małej zabawie (a szkoda), tak więc losowaliśmy klucz spośród tych kilku z Was, którzy się jednak na to zdecydowali. Ostatecznie klucz otrzymuje użytkownik Puffacz. Gratulacje!
2010 European Warcraft Invitational - dzień 1
Kumbol, | Komentarze : 10
2010 European Warcraft Invitational - czyli europejskie finały rozgrywek w uniwersum Warcrafta - rozpoczną się już za kilkanaście minut w KOMED Meeting-Centre w niemieckiej Kolonii. W ciągu dwóch dni ostrych starć rozstrzygnie się, kto będzie reprezentował Stary Kontynent w Warcrafcie III i arenach World of Warcraft. Jak zwykle pośród uczestniczących drużyn mamy przedstawicieli znanych i utytułowanych gamingów. Jest x6tence, jest Team Dignitas, są wymiatacze z SK Gaming. W Warcrafcie III zobaczymy naturalnie Grubby'iego czy Lucifrona. Oprócz wymienionych na event stawi się także sporo innych pretendentów do tytułu Mistrza Europy.
Szczęśliwie, jeśli nie mieszkacie dostatecznie blisko centrum Kolonii, żeby wpaść pooglądać mecze na miejscu, Blizzardowi i w tym roku partneruje ESL TV, dostarczając wszystkim bezpłatny stream z finałów. Przekaz rozpocznie się o 12:00, a zakończy około godziny 22:00.
Rozkład jazdy transmisji na dziś prezentuje się następująco:
12:00 - ~13:30 - Showmatch StarCrafta II - Liquid’TLO vs. MaDFroG
~13:30 - ~14:45 - Mecz Aren WoWa - Drabinka wygranych - Runda I - Virtus PRO vs. Team Dignitas
~14:45 - ~16:15 - Mecz Warcrafta III - Drabinka wygranych - Runda II
~16:15 - ~17:30 - Mecz Aren WoWa - Drabinka wygranych - Runda II
~17:30 - ~19:00 - Mecz Warcrafta III - Drabinka przegranych - Runda I
~19:00 - ~20:30 - Mecz Aren WoWa - Drabinka wygranych - Runda III (finał drabinki wygranych)
~20:30 - ~22:00 - Mecz Warcrafta III - Drabinka wygranych - Runda III (finał drabinki wygranych)
Dokładny grafik rozgrywek znajdziecie tutaj. Szczegółowe informacje o drużynach, aktualne drabinki turniejowe i inne newsy znajdziecie na oficjalnej stronie regionalnych finałów (dostępna nawet w języku polskim!)
Macie jakieś swoje typy? Podzielcie się nimi w komentarzach! Rozlosujemy 1 klucz do bety Cataclysmu pośród tych z Was, którzy poprawnie wytypują zwycięzcę jutrzejszego finału Areny WoWa. Żeby nie było zbyt łatwo, Wasze typy przyjmujemy tylko do dziś, do godziny 19:00 (przed rozpoczęciem rundy 3). Naturalnie, oprócz tego typowania nadal trwa konkurs GG. I pamiętajcie - klucz nie jest na sprzedaż!
Szczęśliwie, jeśli nie mieszkacie dostatecznie blisko centrum Kolonii, żeby wpaść pooglądać mecze na miejscu, Blizzardowi i w tym roku partneruje ESL TV, dostarczając wszystkim bezpłatny stream z finałów. Przekaz rozpocznie się o 12:00, a zakończy około godziny 22:00.
Rozkład jazdy transmisji na dziś prezentuje się następująco:
12:00 - ~13:30 - Showmatch StarCrafta II - Liquid’TLO vs. MaDFroG
~13:30 - ~14:45 - Mecz Aren WoWa - Drabinka wygranych - Runda I - Virtus PRO vs. Team Dignitas
~14:45 - ~16:15 - Mecz Warcrafta III - Drabinka wygranych - Runda II
~16:15 - ~17:30 - Mecz Aren WoWa - Drabinka wygranych - Runda II
~17:30 - ~19:00 - Mecz Warcrafta III - Drabinka przegranych - Runda I
~19:00 - ~20:30 - Mecz Aren WoWa - Drabinka wygranych - Runda III (finał drabinki wygranych)
~20:30 - ~22:00 - Mecz Warcrafta III - Drabinka wygranych - Runda III (finał drabinki wygranych)
Dokładny grafik rozgrywek znajdziecie tutaj. Szczegółowe informacje o drużynach, aktualne drabinki turniejowe i inne newsy znajdziecie na oficjalnej stronie regionalnych finałów (dostępna nawet w języku polskim!)
Macie jakieś swoje typy? Podzielcie się nimi w komentarzach! Rozlosujemy 1 klucz do bety Cataclysmu pośród tych z Was, którzy poprawnie wytypują zwycięzcę jutrzejszego finału Areny WoWa. Żeby nie było zbyt łatwo, Wasze typy przyjmujemy tylko do dziś, do godziny 19:00 (przed rozpoczęciem rundy 3). Naturalnie, oprócz tego typowania nadal trwa konkurs GG. I pamiętajcie - klucz nie jest na sprzedaż!
Cataclysm: Zmiany w systemach emblemów i punktów PvP!
Kumbol, | Komentarze : 0Dziś Blizzard wypuścił kolejny artykuł, w którym opisano niektóre ze zmian, jakie nadchodzą w systemach emblemów i punktów PvP. Wiele z nich jest bardzo istotnych, dlatego zachęcamy do czytania!
Kontynuujemy usprawnianie systemu badge’y / emblemów i systemy punktów w PvP w Cataclysm i chcemy podzielić się dziś z Wami niektórymi zmianami. Miłego czytania!
Naszym głównym celem przy badge’ach w Cataclysm jest rozwiązanie problemu panującej dezorientacji przy obecnym systemie walutowym (currency). Zmieniamy więc badge w system bardziej prostolinijny i przystępny, podobny do tych stosowanych przy Arenach i Battlegroundach. W Cataclysm będą łącznie 4 systemy punktów, które będzie można zbierać (2 do PvE i 2 do PvP), i pozostaną one niezmienne nawet, gdy będziemy wprowadzać nowe treści.
Oto rozpiska:
PvE
PvP
- Hero Points (Punkty bohaterskie) – Niskopoziomowe, łatwiejsze do zdobycia punkty PvE. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, ale brak ograniczenia w szybkości ich zdobywania. Uzyskiwane z większości instancji (podobnie jak obecne Emblems of Triumph).
- Valor Points (Punkty waleczności) – Wysokopoziome, trudniejsze do zdobycia punkty PvE. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, a także ograniczenie szybkości ich zdobywania w ciągu jednego tygodnia. Uzyskiwane z daily heroic w Dungeon Finder oraz rajdów (podobnie jak obecne Emblems of Frost)
- Honor Points (Punkty honoru) – Niskopoziomowe, łatwiejsze do zdobycia punkty PvP. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, ale brak ograniczenia w szybkości ich zdobywania. Uzyskiwane z większości czynności PvP.
- Conquest Points (Punkty podboju) – Wysokopoziomowe, trudniejsze do zdobycia punkty PvP. Istnieje maksymalna ilość, jaką można zebrać, a także ograniczenie szybkości ich zdobywania w ciągu jednego tygodnia. Uzyskiwane z wygrywania Rankingowych (Rated) Battlegroundów lub Aren (obecnie zwane Punktami arenowymi (Arena Points)).
Jak zostało powiedziane przy Conquest Points, rankingowe Battlegroundy oraz Areny będą posiadać ten sam typ punktów. Ze względu na to, będzie możliwość pozyskania najlepszego sprzętu PvP bez rozgrywania żadnych Aren, ale oczywiście o wiele lepszy sprzęt oraz broń będzie wymagać większej ilości punktów Conquest, dzięki czemu gracze, którzy będą częściej wygrywać, będą nadal szybciej zdobywać lepszy sprzęt. Będziemy usuwać wymagania personal rating na prawie wszystkich rzeczach - definitywnie dla wszystkich broni. Mamy zamiar zaoferować absolutnie najlepszym graczom kilka rzeczy, które będą bazowały na personal rating. Będziesz posiadał również możliwość zakupu sprzętu z poprzedniego sezonu za punkty Honoru.
Mamy w planach udostępnienie możliwości zamiany punktów Honor (PvP) na punkty Hero (PvE) i odwrotnie. Takie zamiany będą możliwe, jednakże nie w stosunku 1:1, przez co będziesz miał mniej punktów po zamianie. Mimo wszystko, nie pozwolimy zamienić wyższych poziomów na inny, tej samej rangi.
Aby wyjaśnić tygodniowe maksimum punktów na sprzęt wysokiej rangi - zostało to wykonane, aby uelastycznić sposób, w jaki gracze będą zdobywać punkty, bez poczucia, że muszą wykonywać cały content najczęściej jak to tylko możliwe.
Jeśli twoje Valory są wystarczające z raidowania, nie masz potrzeby korzystania z Dungeon Findera co noc, a być może nawet w ogóle. Podobnie gracz PvP, będzie mógł skupić się na rankingowych Battlegroundach lub dodatkowo również na Arenach i zdobywać te punkty, które chce.
Patch 3.3.2 już jutro na serwerach!
Kumbol, | Komentarze : 0
Aktualizacja: Prezentujemy Wam cinematic przedstawiający finał Icecrown Citadel i fabuły Wrath of the Lich King z polskimi napisami. Nie klikajcie w ramkę, jeśli nie chcecie sobie popsuć wrażeń w grze!
Doczekaliśmy się! Już oficjalnie, jutro europejskie serwery World of Warcraft zostaną zaktualizowane do wersji 3.3.2. Pomniejszy patch wprowadzi do gry ostatnie skrzydło rajdu Icecrown Citadel, czyli Frostwing Halls, a w nim bossów: Sindragosę (królową frost wyrmów, którą Arthas budzi w intrze Wrath of the Lich King) i Valithrię Dreamwalker (pojmanego przez Plagę zielonego smoka). Po ich pokonaniu szczyt cytadeli nareszcie stanie otworem i będziecie mogli zmierzyć się z Królem Liszem. Ponadto, wraz z wejściem łatki rozpocznie się Sezon 8 Aren. Patch wprowadza także zmiany w instancjach oraz balansie klas.
Oprócz powyższych nowości, Patch 3.3.2 wprowadza jeszcze jedno: zakończenie fabuły dodatku Wrath of the Lich King i zapowiadany cinematic. Zdajemy sobie sprawę, że wiele osób woli odkrywać fabułę samemu, w grze, ale wiemy też, że sporo z Was chętnie obejrzałoby go już teraz z napisami. Postaramy się go zamieścić jak najszybciej i w taki sposób, by nie popsuć zabawy pozostałym.
Tymczasem prezentujemy zaktualizowane tłumaczenie oficjalnych patch note'ów:
Doczekaliśmy się! Już oficjalnie, jutro europejskie serwery World of Warcraft zostaną zaktualizowane do wersji 3.3.2. Pomniejszy patch wprowadzi do gry ostatnie skrzydło rajdu Icecrown Citadel, czyli Frostwing Halls, a w nim bossów: Sindragosę (królową frost wyrmów, którą Arthas budzi w intrze Wrath of the Lich King) i Valithrię Dreamwalker (pojmanego przez Plagę zielonego smoka). Po ich pokonaniu szczyt cytadeli nareszcie stanie otworem i będziecie mogli zmierzyć się z Królem Liszem. Ponadto, wraz z wejściem łatki rozpocznie się Sezon 8 Aren. Patch wprowadza także zmiany w instancjach oraz balansie klas.
Oprócz powyższych nowości, Patch 3.3.2 wprowadza jeszcze jedno: zakończenie fabuły dodatku Wrath of the Lich King i zapowiadany cinematic. Zdajemy sobie sprawę, że wiele osób woli odkrywać fabułę samemu, w grze, ale wiemy też, że sporo z Was chętnie obejrzałoby go już teraz z napisami. Postaramy się go zamieścić jak najszybciej i w taki sposób, by nie popsuć zabawy pozostałym.
Tymczasem prezentujemy zaktualizowane tłumaczenie oficjalnych patch note'ów:
Instancje i rajdy
Icecrown Citadel
* The Frostwing Halls, ostatni bastion Króla Lisza i Plagi został dodany.
Halls of Stone
* Brann Bronzebeard dużo ćwiczył i będzie teraz biegał szybciej podczas eskorty.
Forge of Souls
* Devourer of Souls będzie używać Mirrored Soul rzadziej.
* Umiejętności Spell Reflect (odbijające czary) zostały zmienione. Będą teraz castowane, a nie natychmiastowe, będą mieć tylko 2 ładunki i szanse na odbicie 75% zamiast 100%.
Nexus
* Anomalus będzie tworzył rifty tylko raz.
Ahn'Kahet: Old Kingdom
* Ahn'kahar Guardian w walce z Elder Nadox'em będzie pojawiał się tylko raz.
* Jedoga Shadowseeker będzie inicjować fazę z ochotnikami tylko raz.
* Niektóre grupy trash mobów między Nadoxem i Jedogą zostały usunięte.
Pit of Saron
* Umarli gracze będą teraz mogli wejść do instancji podczas toczącej się walki z Ick'iem i Krick'iem oraz Forgemaster'em Garfrost'em.
Utgarde Pinnacle
* Gracze mogą teraz zrzucić Skadi'ego z jego smoka używając tylko 3 harpunów zamiast 5.
* Svala Sorrowgrave będzie używać Ritual of the Sword tylko raz, zamiast 3 razy.
Vault of Archavon
* Toravon the Ice Watcher został dodany do instancji! Czeka na wyzwanie zarówno w trybie 10-cio jak i 25-cio osobowym.
Violet Hold
* Portale będą otwierać się szybciej po śmierci bossów i Portal Guardian'ów.
PvP
* Wszystkie umiejętności leczące (włączając w to itemy takie jak potiony) będą słabsze o 10% na Battlegroundach, Arenach lub Wintergrasp.
Areny i Battlegroundy
Arena
* Sezon 8 Aren wystartował i nowe nagrody są już dostępne!
Druid
Balance
* Earth and Moon: Teraz zwiększa obrażenia z czarów o 2/4/6% (zwiększono z 1/2/3%).
Shaman
Elemental
* Shamanism: Teraz zwiększa obrażenia z Lightning Bolt/Chain Lightning o 4/8/12/16/20% (zwiększono z 3/6/9/12/15%) i obrażenia z Lava Burst o 5/10/15/20/25% (zwiększono z 4/8/12/16/20%).
Warlock
Affliction
* Shadow Embrace: Może mieć teraz maks. 3 ładunki. Efekt pomniejszający leczenie zmniejszony do 2/4/8/10% (z 3/6/9/12/15%)
Demonology
* Demonic Pact: Ten talent zwiększa teraz dla Warlocka obrażenia z czarów o 2/4/6/8/10% (zwiększono z 1/2/3/4/5%). Bonus dla członków party / rajdu pozostaje bez zmian.
Destruction
* Conflagrate: Periodyczne obrażenia zwiększone do 40% (z 20%).
* Empowered Imp: Obrażenia Impa zwiększone do 10/20/30% (z 5/10/15%)
* Improved Shadow Bolt: Teraz zwiększa obrażenia z Shadow Bolt'a o 2/4/6/8/10% (zwiększono z 1/2/3/4/5%)
Warrior
Protection
* Concussion Blow: Obrażenia zmniejszone o 50%. Poziom wytwarzanego threat'a bez zmian.
* Devastate: Teraz zadaje 120% obrażeń broni zamiast 100%.
* Shield Slam: Współczynnik obrażeń na podstawie wartości block zmniejszony i skaluje się gorzej przy niskich wartościach block'a. Gracze posiadający najlepszy sprzęt nie powinni dostrzec różnicy. Oprócz tego, threat generowany przez Shield Slam został zwiększony o 30%.
* Warbringer: Ten talent nie pozwala już używać Charge i Intercept, by wyrywać się z efektów roots (korzenie) lub snares (spowalniające). Intervene pozostaje bez zmian.
UI i Interfejs
* Rola Party Leader'a w Dungeon Finder zmieniła swoją nazwę na Guide (przewodnik).
* Naprawiono problem, przez który gracze z uprawnieniami Raid Assist nie mogli przeprowadzić Ready Check'a.
* Naprawiono problem, przez który kilka początkowych wskazówek nie pokazywało się po zalogowaniu.
Itemy
* The Ashen Verdict oferuje teraz pierścień ze Strenght dla klas, które będą czerpać z niego korzyść.
* Tier 9: Sprzedawcy z terenów Argent Tournament wypracowali umowę ze sklepikarzami w Dalaran. Dzięki niej, wszystkie itemy setowe z poziomem 232 są teraz także dostępne w stolicy. Itemy setowe wymagające zdobycia trofeum wciąż można nabyć jedynie na Argent Tournament.
* 4-częściowy bonus setowy Balance Druida w Tier 10: Naprawiono problem, przez który bonus niepoprawnie się aktywował.
* Zestawy Tier 10 dla Tanków: Rękawice i chest dla warrior'ów, death knight'ów i paladynów mają lekko zmienione statystyki, by uzyskać więcej armor'u.
* Bonus setowy Tier 10 Elemental Shaman'a: Przeprojektowany: Kiedykolwiek Lava Burst zada obrażenia celowi, wydłuża to czas trwania Flame Shock o 6 sekund.
* 4-częściowy bonus setowy Warlocka w Tier 10: Bonus będzie teraz poprawnie oddziaływał na peta warlocka.
Wsparcie techniczne
* Wartość 'processAffinityMask' ustala, ile rdzeni procesora może wykorzystywać klient gry. Do tej pory, domyślny limit ustalony był na 2 i można go było zmienić w pliku konfiguracyjnym. Znaleźliśmy jednak kilka konfiguracji, które przez ten limit straciły na wydajności i zdecydowaliśmy się go usunąć. Gracze, którzy chcą przywrócić poprzednie działanie, mogą to uczynić dopisując w pliku Config.WTF: SET processAffinityMask "3".
Wizualizacje setów Sezonu 8 udostępnione
Kumbol, | Komentarze : 0
Wygląda na to, że Blizzard chce nieco załagodzić ból oczekiwania przez kolejny tydzień na start Sezonu 8 Aren. Dziś bowiem na oficjalnej stronie WoWa udostępnione zostały wizualizacje setów Sezonu 8 dla wszystkich klas.
Kontynuując trend zapoczątkowany we Wrath of the Lich King, sety Sezonu 8 są kolejnymi, podrasowanymi tu i ówdzie wersjami odpowiedników z poprzedniego sezonu. Widać jednak, że jak na ostatni sezon dodatku przystało, itemy odzwierciedlają kulminację stylu z WotLKa i ostateczną jego formę.
Nazwą ostatnich setów obecnego dodatku jest (a jakże!) "Wrathful Gladiator". Niestety nie wiemy nic o statystykach, jakie będą miały nowe przedmioty. Dowiemy się o nich najprawdopodobniej dopiero w momencie wprowadzenia Patcha 3.3.2 na serwery.
Kontynuując trend zapoczątkowany we Wrath of the Lich King, sety Sezonu 8 są kolejnymi, podrasowanymi tu i ówdzie wersjami odpowiedników z poprzedniego sezonu. Widać jednak, że jak na ostatni sezon dodatku przystało, itemy odzwierciedlają kulminację stylu z WotLKa i ostateczną jego formę.
Nazwą ostatnich setów obecnego dodatku jest (a jakże!) "Wrathful Gladiator". Niestety nie wiemy nic o statystykach, jakie będą miały nowe przedmioty. Dowiemy się o nich najprawdopodobniej dopiero w momencie wprowadzenia Patcha 3.3.2 na serwery.
Plagueworks dostępne; koniec Sezonu 7 aren już bliski
Kumbol, | Komentarze : 0
Już jutro, podczas przerwy technicznej na europejskich serwerach World of Warcraft swe podwoje otworzy drugie skrzydło rajdu Icecrown Citadel zwane Plagueworks.
Wraz z otwarciem bram do gry wkroczą 3 nowi bossowie: Rotface, Festergut oraz ich twórca, Profesor Putricide. Jeśli chodzi o tego ostatniego, to warto zanotować ważny fakt: mamy tylko 10 podejść, by zabić tego bossa. Jest to powiązane z systemem stopniowego wprowadzania zawartości rajdowej, z jakiego korzysta Zamieć przy implementowaniu Icecrown Citadel. Z czasem liczba podejść będzie zwiększana.
Z informacji przekazanej dziś przez Blizzarda wiemy, że kolejne skrzydło rajdu, Crimson Hall, zostanie otwarte za 2 tygodnie...
... czyli dokładnie wtedy, kiedy zakończy się obecny Sezon 7 Aren. Dziś na oficjalnych forach przedstawiciele Zamieci podali dokładny termin zakończenia rozgrywek w ramach obecnie trwającego sezonu - w Europie nastąpi to podczas przerwy technicznej, w środę, 20 stycznia. Tradycyjnie już po zakończeniu sezonu nastąpi tygodniowa przerwa w rankingowych rozgrywkach, zanim wystartuje Sezon 8. Blizzard jak zwykle przestrzega, by w tym okresie nie dokonywać transferów postaci, bowiem właśnie wtedy przyznawane są ewentualne nagrody i tytuły zgodnie z pozycją w drabince.
Ponieważ modeli przedmiotów z Sezonu 8 nie ma jeszcze w plikach gry, możemy w ciągu tych dwóch pozostałych tygodni spodziewać się małego patcha, który wprowadzi je razem z zapowiedzianym przez Jeffa Kaplana cinematiciem i ostateczną walką z Królem Liszem. Prawdopodobnie lada dzień wystartują serwery testowe i zostaniemy po raz kolejny obsypani ekscytującymi informacjami. Tymczasem powodzenia w Icecrown Citadel!
Wraz z otwarciem bram do gry wkroczą 3 nowi bossowie: Rotface, Festergut oraz ich twórca, Profesor Putricide. Jeśli chodzi o tego ostatniego, to warto zanotować ważny fakt: mamy tylko 10 podejść, by zabić tego bossa. Jest to powiązane z systemem stopniowego wprowadzania zawartości rajdowej, z jakiego korzysta Zamieć przy implementowaniu Icecrown Citadel. Z czasem liczba podejść będzie zwiększana.
Z informacji przekazanej dziś przez Blizzarda wiemy, że kolejne skrzydło rajdu, Crimson Hall, zostanie otwarte za 2 tygodnie...
... czyli dokładnie wtedy, kiedy zakończy się obecny Sezon 7 Aren. Dziś na oficjalnych forach przedstawiciele Zamieci podali dokładny termin zakończenia rozgrywek w ramach obecnie trwającego sezonu - w Europie nastąpi to podczas przerwy technicznej, w środę, 20 stycznia. Tradycyjnie już po zakończeniu sezonu nastąpi tygodniowa przerwa w rankingowych rozgrywkach, zanim wystartuje Sezon 8. Blizzard jak zwykle przestrzega, by w tym okresie nie dokonywać transferów postaci, bowiem właśnie wtedy przyznawane są ewentualne nagrody i tytuły zgodnie z pozycją w drabince.
Ponieważ modeli przedmiotów z Sezonu 8 nie ma jeszcze w plikach gry, możemy w ciągu tych dwóch pozostałych tygodni spodziewać się małego patcha, który wprowadzi je razem z zapowiedzianym przez Jeffa Kaplana cinematiciem i ostateczną walką z Królem Liszem. Prawdopodobnie lada dzień wystartują serwery testowe i zostaniemy po raz kolejny obsypani ekscytującymi informacjami. Tymczasem powodzenia w Icecrown Citadel!