Nowe powieści StarCraft i World of Warcraft w 2016 roku
Quass, | Komentarze : 11Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Bibliofile, radujcie się! Z przyjemnością informujemy, że w przyszłym roku opublikujemy dwie nowe powieści, których akcja osadzona będzie w uniwersach Blizzard Entertainment. Pierwszą z nich będzie książka World of Warcraft: Illidan Williama Kinga, która zadebiutuje w marcu. Z kolei miłośnicy zmagań w sektorze Koprulu otrzymają powieść autorstwa Timothy'ego Zahna, pisarza z listy bestsellerów dziennika New York Times. Obie pozycje zostaną przetłumaczone na następujące języki:
- polski
- francuski
- hiszpański
- niemiecki
- włoski
- rosyjski
Jednocześnie informujemy, że spółka Blizzard Entertainment nawiązała współpracę z wydawnictwem Random House LLC, które odpowiadać będzie za wydanie wymienionych wyżej powieści w języku angielskim, jak również wielu innych nowych książek osadzonych w uniwersach Blizzarda.
Zapowiedź nadchodzących wierzchowców i zwierzaków
Quass, | Komentarze : 10Wirtualny bilet na BlizzCon 2014: Oto bonusy do wszystkich gier Blizzarda!
Kumbol, | Komentarze : 10Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Eksplozja łupów z okazji BlizzConu! Czas rzucić okiem na cyfrowe gadżety przygotowane z okazji tegorocznej edycji konwentu, które otrzymają uczestnicy imprezy oraz widzowie śledzący transmisję na żywo w Internecie w ramach wirtualnego biletu. W tym roku przygotowaliśmy okolicznościowe dodatki dla gier World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III*, Hearthstone: Heroes of Warcraft oraz Heroes of the Storm**, naszej nadchodzącej drużynowej bijatyki.
World of Warcraft – zwierzak Grommlok
Ten nadzwyczaj przerażający mały murlok udający Grommasza Piekłorycza – legendarnego przywódcę klanu Wojennej Pieśni – bez wątpienia zasieje lęk i trwogę w sercach waszych wrogów!
Hearthstone: Heroes of Warcraft – rewers Blizzarda
Natchnijcie swoją talię duchem Blizzarda dzięki temu pamiątkowemu rewersowi, wzorowanemu na róży wiatrów z dziedzińca naszej głównej siedziby w Irvine.
StarCraft II – portrety i zdobienie
Wyróżnijcie swój profil specjalnymi portretami Hierarchy Artanisa oraz innej legendarnej postaci (którą ujawnimy w swoim czasie) i przygotujcie się do starcia w miejscu, gdzie zderzają się światy, korzystając ze zdobienia inspirowanego grą Heroes of the Storm.
Diablo III – schematy do transmogryfikacji Warlords of Draenor
Skorzystajcie z sześciu schematów do transmogryfikacji broni – po jednym dla każdej klasy w Diablo III: Reaper of Souls – aby wyposażyć swoich bohaterów w oręż pochodzący wprost z kuźni Żelaznej Hordy.
Heroes of the Storm – Nexiański wierzchowiec i portret
Popędźcie do walki na grzbiecie eterycznego Nexiańskiego rumaka bojowego i zgłębiajcie arkana sztuki wojny dzięki tajemniczemu portretowi Nexiańskiego bojownika.
Cyfrowe gadżety zostaną udostępnione po rozpoczęciu BlizzConu. Udajcie się na stronę wirtualnego biletu, aby dowiedzieć się więcej lub złożyć zamówienie.
*Dodatki w Diablo III dostępne wyłącznie w wersji na komputery PC/Mac.
**Z dodatków w Heroes of the Storm można będzie korzystać po uzyskaniu dostępu do gry. Wykupienie wirtualnego biletu nie zapewnia automatycznego dostępu do testów wersji alfa lub beta.
Autorzy finałowej piosenki z BlizzConu 2013 wracają z kolejną produkcją
Caritas, | Komentarze : 4
Jak wiecie, podczas BlizzConu organizowany jest konkurs talentów. W zeszłym roku nasze Pandy radziły sobie całkiem nieźle z utworem "Why Do Leaves Fall". W tym roku zmienia się troszeczkę formuła samego konkursu i nie będzie już części głosowania społeczności. W tym roku Blizzard sam zadecyduje, kto wygra.
Ale nie o tym miało być! Nasza zaprzyjaźniona ekipa z Real Life Raid nie próżnuje i na tegoroczny BlizzCon również przygotowała utwór. Oczywiście cała ekipa WoWCenter.pl kibicuje serdecznie, mamy nadzieję, że zwycięzcy będą powiewać biało - czerwoną flagą odbierając główną nagrodę.
BlizzCon 2014 coraz bliżej, szykujcie się na mnóstwo niespodzianek, miejmy nadzieję, że wygrana Real Life Raid będzie jedną z nich! Powodzenia!
Ale nie o tym miało być! Nasza zaprzyjaźniona ekipa z Real Life Raid nie próżnuje i na tegoroczny BlizzCon również przygotowała utwór. Oczywiście cała ekipa WoWCenter.pl kibicuje serdecznie, mamy nadzieję, że zwycięzcy będą powiewać biało - czerwoną flagą odbierając główną nagrodę.
BlizzCon 2014 coraz bliżej, szykujcie się na mnóstwo niespodzianek, miejmy nadzieję, że wygrana Real Life Raid będzie jedną z nich! Powodzenia!
Przeżyj gamescom 2014 razem z Blizzardem
Tajgeer, | Komentarze : 3
Już za nieco ponad dwa tygodnie, między 13 a 17 sierpnia w Kolonii odbędzie się kolejna edycja targów gier i interaktywnej rozrywki gamescom 2014. Na konwencie nie mogło również zabraknąć Blizzard Entertainment. Zamieć przygotowała dla odwiedzających szereg atrakcji - poza konkursami z cennymi nagrodami będzie można również posłuchać muzyki z gier Blizzarda w interpretacji zespołu Spark, a także być uczestnikiem spotkań z deweloperami amerykańskiej firmy. Warto także wspomnieć, że po raz pierwszy dostępna będzie transmisja na żywo ze stoiska Blizzarda na gamescom.
Jeśli chodzi o World of Warcraft, w programie przewidziany jest między innymi konkurs zdobywania doświadczenia, czy konkurs tańca. Oprócz tego odbędzie się także panel World of Warcraft: pokonywanie podziemi, gdzie czołowa gildia graczy w World of Warcraft będzie walczyć w jednym z podziemi z Warlords of Draenor w trybie wyzwania.
Niewątpliwie najważniejszym wydarzeniem związanym z World of Warcraft będzie specjalna prezentacja Warlords of Draenor, która odbędzie się pierwszego dnia targów, w czwartek, 14 sierpnia o godzinie 18:00. Bardzo możliwe, że podobnie jak w przypadku podobnych prezentacji dla innych rozszerzeń, także i tutaj zaprezentowane zostanie oficjalne intro dodatku.
Więcej informacji na temat obecności Blizzarda na gamescom 2014 możecie odnaleźć na dedykowanej stronie.
Tegoroczna edycja największych targów gier i interaktywnej rozgrywki rozpocznie się już za nieco ponad dwa tygodnie. Blizzard Entertainment będzie obecny w Kolonii w dniach 13-17 sierpnia, aby zaprezentować swoje najnowsze gry, spotkać się z fanami i bawić się razem z nimi podczas wielu wydarzeń i atrakcji na głównej scenie.
Z tej okazji uruchomiliśmy specjalną stronę dedykowanej obecności Blizzarda na gamescomie, na której znajdziecie program i szczegółowy opis atrakcji, jakie czekają na was w naszej strefie. Szykujemy dla was m.in. mecze pokazowe i pokazy rysowania na żywo, a także kolejne edycje legendarnych konkursów Blizzarda – kostiumowego i tanecznego.
Ponadto w dniach 15-17 sierpnia przeprowadzimy dla was godzinne relacje z targów, na które złoży się skrót najważniejszych wydarzeń, wywiady z twórcami gier Blizzarda i informacje zza kulis. Po zakończeniu streamów dostępne będą retransmisje. Jeżeli nie zdołacie pojawić się w Kolonii osobiście, koniecznie odwiedźcie naszą stronę w podanych niżej godzinach, aby nie przegapić najważniejszych wydarzeń.
Blizzard na targach gamescom – transmisje na żywo:
Piątek 15 sierpnia – 18:00-19:00
Sobota 16 sierpnia – 18:00-19:00
Niedziela 17 sierpnia – 16:00-17:00
Do zobaczenia!
Oficjalna strona Blizzarda z okazji targów gamescom 2014
Jeśli chodzi o World of Warcraft, w programie przewidziany jest między innymi konkurs zdobywania doświadczenia, czy konkurs tańca. Oprócz tego odbędzie się także panel World of Warcraft: pokonywanie podziemi, gdzie czołowa gildia graczy w World of Warcraft będzie walczyć w jednym z podziemi z Warlords of Draenor w trybie wyzwania.
Niewątpliwie najważniejszym wydarzeniem związanym z World of Warcraft będzie specjalna prezentacja Warlords of Draenor, która odbędzie się pierwszego dnia targów, w czwartek, 14 sierpnia o godzinie 18:00. Bardzo możliwe, że podobnie jak w przypadku podobnych prezentacji dla innych rozszerzeń, także i tutaj zaprezentowane zostanie oficjalne intro dodatku.
Więcej informacji na temat obecności Blizzarda na gamescom 2014 możecie odnaleźć na dedykowanej stronie.
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Tegoroczna edycja największych targów gier i interaktywnej rozgrywki rozpocznie się już za nieco ponad dwa tygodnie. Blizzard Entertainment będzie obecny w Kolonii w dniach 13-17 sierpnia, aby zaprezentować swoje najnowsze gry, spotkać się z fanami i bawić się razem z nimi podczas wielu wydarzeń i atrakcji na głównej scenie.
Z tej okazji uruchomiliśmy specjalną stronę dedykowanej obecności Blizzarda na gamescomie, na której znajdziecie program i szczegółowy opis atrakcji, jakie czekają na was w naszej strefie. Szykujemy dla was m.in. mecze pokazowe i pokazy rysowania na żywo, a także kolejne edycje legendarnych konkursów Blizzarda – kostiumowego i tanecznego.
Ponadto w dniach 15-17 sierpnia przeprowadzimy dla was godzinne relacje z targów, na które złoży się skrót najważniejszych wydarzeń, wywiady z twórcami gier Blizzarda i informacje zza kulis. Po zakończeniu streamów dostępne będą retransmisje. Jeżeli nie zdołacie pojawić się w Kolonii osobiście, koniecznie odwiedźcie naszą stronę w podanych niżej godzinach, aby nie przegapić najważniejszych wydarzeń.
Blizzard na targach gamescom – transmisje na żywo:
Piątek 15 sierpnia – 18:00-19:00
Sobota 16 sierpnia – 18:00-19:00
Niedziela 17 sierpnia – 16:00-17:00
Do zobaczenia!
Oficjalna strona Blizzarda z okazji targów gamescom 2014
Najnowszy projekt ekipy Real Life Raid!
Caritas, | Komentarze : 0
Nasza zaprzyjaźniona ekipa z Real Life Raid nie próżnuje. Dopiero co informowalismy Was o pierwszym odcinku ich serialu (już niedługo trzeci odcinek!), a tymczasem ekipa zabrała się za kolejny projekt. Tym razem "na tapecie" jest Starcraft - poznajcie Starcraft: Shrouded in Darkness.
Jak wygladać będzie fabuła?
WoWCenter miało przyjemność zobaczyć część materiałów i wierzcie nam, szykuje się super film! Oczywiście trzymamy kciuki za całą ekpię i czekamy na kolejne materiały.
Możecie również wspomóc Real Life Raid, gdyż projekt własnie trafił na Indiegogo. Zajrzyjcie tutaj.
Pamiętajcie, że liczy się każdy grosik. Pełny opis, FAQ i wszystkie poziomy możliwych wpłat (wraz z opisami tego co za dany poziom dostaniecie - tak, możecie dostać ekskluzywny prezent!) znajdziecie na stronie wydarzenia. Zajrzyjcie również na profil Real Life Raid na Facebooku oraz stronę Homeworld Pictures, aby dowiedzieć się czegoś więcej.
Pomysł filmu Starcaftowego powstał około 2 miesięcy temu. Przez ten okres sporo już osiągnęliśmy. Zdecydowana większość pracy koncepcyjnej jest już za nami. Mamy gotową historię, obsadę filmu, przygotowane pomieszczenie na studio greenscreenowe. Koncepty postaci i pierwsze krajobrazy możecie już podziwiać tak samo jak pierwsze modele 3D. Kostiumy są w trakcie realizacji. Z wielkim entuzjazmem tworzymy kolejne elementy tej wielkiej układanki jaką jest produkcja filmowa :)
“Starcraft: Shrouded in Darkness” to pierwszy profesjonalny krótkometrażowy film z uniwersum Starcrafta stworzony przez fanów dla fanów. Projekt jest całkowicie non-profit. Chcemy stworzyć coś, czego brakuje nam jako graczom i fanom SC, a co możemy osiągnąć, korzystając z umiejętności naszej ekipy. Film będzie kręcony w całości na greenscreenie z wykorzystaniem CGI (Computer Generated Imagery).
Jak wygladać będzie fabuła?
Ghost Mira, agentka do zadań specjalnych służąca Dominium Terrańskiemu, zostaje wysłana z misją na planetę Braxis Alpha. Jej celem jest odzyskać skradziony, ściśle tajny obiekt badań. Jego natura nie jest znana nawet Mirze. Zadanie nie będzie łatwe, gdyż nasza bohaterka musi zinfiltrować bazę organizacji, która dokonała kradzieży. Organizacja ta to grupa bezwzględnych najemników, pracująca dla tego kto zapłaci więcej. Kim jest tajemniczy zleceniodawca? Czym jest skradziony obiekt? Czymś co nigdy nie powinno powstać...
WoWCenter miało przyjemność zobaczyć część materiałów i wierzcie nam, szykuje się super film! Oczywiście trzymamy kciuki za całą ekpię i czekamy na kolejne materiały.
Możecie również wspomóc Real Life Raid, gdyż projekt własnie trafił na Indiegogo. Zajrzyjcie tutaj.
Niezależnie od tego ile udało nam się osiągnąć samemu do tej pory przed nami jeszcze ogrom pacy. Konieczne będą długie godziny tworzenia wszystkich efektów wizualnych - krajobrazów, modeli itd. Musimy dokończyć nasze studio a i samo kręcenie na greenscreenie będzie nie lada wyzwaniem dla naszych aktorów. Sama postprodukcja będzie najdłuższym etapem tworzenia filmu, szacujemy ją na około 6 miesięcy od zakończenia zdjęć. Wąskim gardłem produkcji będzie z pewnością renderowanie - czyli łączenia komputerowego danych z wszystkich “warstw” filmu - gry aktorskiej, wysokiej jakości efektów komputerowych, kolorowania, teł, dźwięku, światła itd. Aby osiągnąć jak najlepszą jakość efektów specjalnych, konieczna jest ich wielka złożoność, co zwiększa wielokrotnie czas renderowania scen. Na najlepszym nawet sprzęcie domowym mogłoby to trwać długie miesiące czy nawet lata, i to nie żart. Dlatego konieczne jest dla nas wynajęcie tzw “render farmy”, czyli zespołu wysokiej wydajności komputerów, która skróci ten czas do kilku dni.
Wszystkie dotychczasowe projekty finansowaliśmy sami jednak aby osiągnąć pożądaną jakość “Starcraft:Shrouded in Darkness” potrzebujemy waszej pomocy i extra środków. Chcemy aby ten film wiernie odzwierciedlał uniwersum SC, co wymaga dużych nakładów na stroje i ekwipunek postaci i jeszcze większych na pracę grafików i całego “Creative team”. Oprócz tego dochodzi samo wyposażenie studia greenscreenowego oraz codzienne rzeczy takie jak obsługa planu filmowego czy transport. Dużym wydatkiem w budżecie filmu będzie tez koszt wynajęcia wyżej wspomnianej “render farmy”.
Pamiętajcie, że liczy się każdy grosik. Pełny opis, FAQ i wszystkie poziomy możliwych wpłat (wraz z opisami tego co za dany poziom dostaniecie - tak, możecie dostać ekskluzywny prezent!) znajdziecie na stronie wydarzenia. Zajrzyjcie również na profil Real Life Raid na Facebooku oraz stronę Homeworld Pictures, aby dowiedzieć się czegoś więcej.
Trzymamy kciuki!
BlizzCon 2013: Heroes of the Storm - zalew materiałów o nowej grze Blizzarda
Kumbol, | Komentarze : 10
Wygląda na to, że zaraz po dodatku do World of Warcraft: Warlords of Draenor, najbardziej ekscytującą z pokazywanych na BlizzConie nowości była długo wyczekiwana gra z gatunku MOBA Blizzarda - Heroes of the Storm. Krótko przed konwentem Zamieć zmieniła grze nazwę po raz trzeci, ilustrując to zabawnym filmikiem. Podczas piątkowej Ceremonii Otwarcia dyrektor gry, Dustin Browder, przeszedł jednak do smakowitych konkretów. Otrzymaliśmy cinematic intro, a także całą masę informacji o rozgrywce przekazanych słownie, ale też filmem i obrazkiem. Wszystko to podsumowujemy poniżej. LoLu i DOTO 2, bójcie się - HotS zapowiada się fantastycznie! Ach, no i będzie w pełni po polsku oraz darmowy.
Film wprowadzający
Zwiastun rozgrywki
Tworzenie Nexusa - twórcy o grze
Zdjęcia z gry
Najważniejsze fakty
Zwiastun rozgrywki
Tworzenie Nexusa - twórcy o grze
Zdjęcia z gry
Najważniejsze fakty
Cytat z: Blizzard (źródło)
CZYM JEST HEROES OF THE STORM?
Heroes of the Storm to darmowa internetowa gra drużynowa, w której pojawią się wasze ulubione postaci z gier Blizzarda. W Heroes of the Storm epickie bitwy między bohaterami i złoczyńcami z Warcrafta, StarCrafta i Diablo nie będą polegały na dobijaniu stworków i kradzieży zabójstw; tu gracze będą wyróżniani w oparciu o osiągnięcia ich drużyny.
Nieważne, czy lubisz hardkorowe rajdy w WoW, zabijanie demonów barbarzyńcą czy terrańskie potyczki w lidze brązowej — tutaj otrzymasz możliwość wyboru i dostosowania jednego z bohaterów ze wszystkich światów gier Blizzarda do własnego stylu gry. A więc zaproś do zabawy znajomych i weź udział w dynamicznej batalii na różnych polach bitew, gdzie każdy mecz będzie wymagał odrębnej strategii i innego stylu gry. W starciu najpotężniejszych postaci w historii gier komputerowych zwycięstwo będzie zależało tylko od ciebie!
JAKIMI BOHATERAMI BĘDZIE MOŻNA GRAĆ?
Na przykład Thrallem, Kerrigan, Diablo, Arthasem, Zeratulem czy Tyraelem — potężnymi wojownikami z Azeroth, Sanktuarium, sektora Koprulu i nie tylko. Bohaterowie ci zostali przeniesieni do międzywymiarowej burzy zwanej Nexusem. Uwięzieni w przedziwnym stanie pół-istnienia na granicy światów, będą musieli stanąć ramię w ramię do zażartej walki o przetrwanie... i znaleźć odpowiedź na odwieczne pytanie...
KTO BY WYGRAŁ?
Heroes to odzwierciedlenie ponad 20 lat historii gier, światów i legendarnych postaci Blizzarda — połączonych w epicką, pełną akcji drużynową grę strategiczną. Teraz będzie można rozegrać historyczne bitwy między takimi postaciami, jak Tyrael i Diablo — i wreszcie rozstrzygnąć spór, kto jest silniejszym przywódcą — Raynor czy Thrall? Czy Kerrigan i Zeratul zdołaliby pokonać barbarzyńcę i łowczynię demonów z Diablo III? Czy Uther w kwiecie wieku spuściłby Arthasowi zasłużone baty?
Wszystkich bohaterów będzie można dostosować. Każdym z nich będzie można zagrać na wiele sposobów, wykorzystując różne taktyki i mocne strony poszczególnych postaci, odzwierciedlające ich umiejętności w poszczególnych grach. Połączenie ich mocy w jednym miejscu otworzy niezliczone możliwości wcześniej niedostępnych zestawień postaci i niesamowitych składów drużyn.
CZYM JEST NEXUS?
To nie jest standardowy międzywymiarowy wir nadprzestrzenny! Nexus to miejsce, gdzie najwięksi wojownicy i stratedzy ze wszystkich światów gier Blizzarda staną naprzeciw siebie na jednym z unikatowych pól bitewnych, żeby stoczyć walkę, w której wszystkie chwyty będą dozwolone. Obozowiska najemników umożliwią rekrutację potężnych sojuszników, na przykład olbrzymów oblężniczych. Każde pole bitwy skrywa inne tajemnice, na przykład zamieszkałe przez duchy statki-widma, kapryśnego Władcę Kruków czy potężne cmentarne golemy, dzięki którym łatwiej będzie odnieść zwycięstwo.
POKONAJ PRZECIWNIKÓW Z KLASĄ!
Wyróżnij siebie i swoją drużynę, wybierając z co najmniej kilkudziesięciu unikatowych bohaterów, skórek i wierzchowców. Dodatkowo otrzymasz do wyboru szeroki wachlarz bohaterskich zdolności, dzięki którym poczęstujesz przeciwników bombardowaniem z orbity, nalotem żmijów mrozu czy spopielającym ogniem piekielnym — to tylko kilka z dostępnych sposobów na unicestwienie wrogów. Pamiętaj: wygrywają dobrzy gracze. A najlepsi robią to w pięknym stylu.
Heroes of the Storm to darmowa internetowa gra drużynowa, w której pojawią się wasze ulubione postaci z gier Blizzarda. W Heroes of the Storm epickie bitwy między bohaterami i złoczyńcami z Warcrafta, StarCrafta i Diablo nie będą polegały na dobijaniu stworków i kradzieży zabójstw; tu gracze będą wyróżniani w oparciu o osiągnięcia ich drużyny.
Nieważne, czy lubisz hardkorowe rajdy w WoW, zabijanie demonów barbarzyńcą czy terrańskie potyczki w lidze brązowej — tutaj otrzymasz możliwość wyboru i dostosowania jednego z bohaterów ze wszystkich światów gier Blizzarda do własnego stylu gry. A więc zaproś do zabawy znajomych i weź udział w dynamicznej batalii na różnych polach bitew, gdzie każdy mecz będzie wymagał odrębnej strategii i innego stylu gry. W starciu najpotężniejszych postaci w historii gier komputerowych zwycięstwo będzie zależało tylko od ciebie!
JAKIMI BOHATERAMI BĘDZIE MOŻNA GRAĆ?
Na przykład Thrallem, Kerrigan, Diablo, Arthasem, Zeratulem czy Tyraelem — potężnymi wojownikami z Azeroth, Sanktuarium, sektora Koprulu i nie tylko. Bohaterowie ci zostali przeniesieni do międzywymiarowej burzy zwanej Nexusem. Uwięzieni w przedziwnym stanie pół-istnienia na granicy światów, będą musieli stanąć ramię w ramię do zażartej walki o przetrwanie... i znaleźć odpowiedź na odwieczne pytanie...
KTO BY WYGRAŁ?
Heroes to odzwierciedlenie ponad 20 lat historii gier, światów i legendarnych postaci Blizzarda — połączonych w epicką, pełną akcji drużynową grę strategiczną. Teraz będzie można rozegrać historyczne bitwy między takimi postaciami, jak Tyrael i Diablo — i wreszcie rozstrzygnąć spór, kto jest silniejszym przywódcą — Raynor czy Thrall? Czy Kerrigan i Zeratul zdołaliby pokonać barbarzyńcę i łowczynię demonów z Diablo III? Czy Uther w kwiecie wieku spuściłby Arthasowi zasłużone baty?
Wszystkich bohaterów będzie można dostosować. Każdym z nich będzie można zagrać na wiele sposobów, wykorzystując różne taktyki i mocne strony poszczególnych postaci, odzwierciedlające ich umiejętności w poszczególnych grach. Połączenie ich mocy w jednym miejscu otworzy niezliczone możliwości wcześniej niedostępnych zestawień postaci i niesamowitych składów drużyn.
CZYM JEST NEXUS?
To nie jest standardowy międzywymiarowy wir nadprzestrzenny! Nexus to miejsce, gdzie najwięksi wojownicy i stratedzy ze wszystkich światów gier Blizzarda staną naprzeciw siebie na jednym z unikatowych pól bitewnych, żeby stoczyć walkę, w której wszystkie chwyty będą dozwolone. Obozowiska najemników umożliwią rekrutację potężnych sojuszników, na przykład olbrzymów oblężniczych. Każde pole bitwy skrywa inne tajemnice, na przykład zamieszkałe przez duchy statki-widma, kapryśnego Władcę Kruków czy potężne cmentarne golemy, dzięki którym łatwiej będzie odnieść zwycięstwo.
POKONAJ PRZECIWNIKÓW Z KLASĄ!
Wyróżnij siebie i swoją drużynę, wybierając z co najmniej kilkudziesięciu unikatowych bohaterów, skórek i wierzchowców. Dodatkowo otrzymasz do wyboru szeroki wachlarz bohaterskich zdolności, dzięki którym poczęstujesz przeciwników bombardowaniem z orbity, nalotem żmijów mrozu czy spopielającym ogniem piekielnym — to tylko kilka z dostępnych sposobów na unicestwienie wrogów. Pamiętaj: wygrywają dobrzy gracze. A najlepsi robią to w pięknym stylu.
Oficjalne F.A.Q.
Cytat z: Blizzard (źródło)
P: Co to jest Heroes of the Storm?
O: Heroes of the Storm to darmowa internetowa gra drużynowa, w której pojawią się wasze ulubione postaci z gier Blizzarda. Oferuje możliwość wyboru i dostosowania bohaterów ze wszystkich światów gier Blizzarda do własnego stylu gry. Zaproś do zabawy znajomych i weź udział w dynamicznej batalii na różnych polach bitew, wymagających odrębnej strategii i innego stylu gry.
W każdym meczu będzie można wybrać jednego z bohaterów gier Blizzarda i dołączyć do drużyny, aby stoczyć z przeciwnikami bitwę, w której ostatecznym celem jest zniszczenie wrogiej bazy. Otrzymasz możliwość rozegrania historycznych batalii, na przykład Raynor kontra Kerrigan — oraz zobaczenia na jednym polu bitwy starć bohaterów z różnych gier.
Każdy z bohaterów zaczyna grę, mając do dyspozycji potężne umiejętności i cechy, a w kolejnych fazach bitwy otrzymasz możliwość wzmocnienia swojego bohatera o unikatowe zdolności i bohaterskie umiejętności. Choć każda z postaci ma właściwe sobie mocne strony, wybór zdolności znacznie wpłynie na różnorodność jej stylu walki. Bohaterowie pomocniczy, na przykład Uther, będą mogli uczestniczyć w walce koncentrując się na leczeniu innych albo też przejmując rolę postaci zadającej obrażenia.
P: Co wyróżnia grę Heroes of the Storm?
O: Heroes zapewnia niezwykłe, blizzardowe podejście do gier z tego gatunku. Oferuje do wyboru szeroki wachlarz bohaterów Blizzarda, których będzie można dostosować do własnych potrzeb dzięki rozbudowanemu systemowi zdolności. Jedną z opcji będzie wybór najpotężniejszych bohaterskich umiejętności. Na przykład Arthas będzie mógł przywoływać Sindragosę — olbrzymiego żmija mrozu, który przeleci nad przeciwnikami, siejąc śmierć i zniszczenie. Będzie mógł też wskrzeszać armię nieumarłych i zalać nią szeregi wroga. Co lepiej wybrać? Cóż, to tak jakby zapytać co jest bardziej niesamowite — smoki czy zombie? Wybór będzie należał do ciebie. Każdy z bohaterów będzie miał do dyspozycji różne opcje rozwoju zdolności.
Gra toczyć się będzie na zróżnicowanych polach bitewnych. Każde z nich ma swoje tajemnice, które mogą zmienić losy całego starcia. Na przykład na środku Zatoki Czarnosercego osiadł piracki statek-widmo. Po obu stronach pola bitwy co jakiś czas pojawiać się będą skrzynie ze złotem, które będzie można zbierać lub wykradać przeciwnikom, a następnie składać w hołdzie Czarnosercemu. Jeśli dostatecznie wypełnisz luki jego statku, to przećwiczy fortyfikacje wroga salwą z całej burty, czyniąc potworne spustoszenia. W Przeklętej Kotlinie czeka nieco inne wyzwanie. Tutaj rządy sprawuje Władca Kruków. Podczas walki co jakiś czas będą się pojawiać totemy ofiarne — jeśli zbierzesz ich wystarczająco dużo, Władca Kruków rzuci klątwę na przeciwną drużynę, na chwilę unieruchamiając jej wieże i osłabiając stronników.
Niektóre elementy będą wspólne dla wielu map — na przykład rozsiane po ścieżkach między bazami obu drużyn forty. Każdy fort będzie wyposażony w struktury obronne, np. wrota broniące dostępu przeciwnikowi, fontanny umożliwiające regenerację zdrowia i many — nie wspominając o obronnej wieży strażniczej. Ważnymi punktami na wielu mapach będą też możliwe do przechwycenia wieże obserwacyjne, dzięki którym twoja drużyna zyska widoczność kluczowych obszarów.
Kolejnym wyróżnikiem tej gry będzie długość rozgrywki. W zamierzeniu gra powinna trwać 20 minut, więc w Heroes of the Storm możecie spodziewać się zażartych starć i ostrej walki o każdą piędź ziemi, czyli pełnej rozrywki dynamicznej akcji, idealnej na dwie partyjki w czasie przerwy obiadowej.
P: Którzy bohaterowie pojawią się w grze i jakie będą role będą mogli pełnić?
O: W wersji demonstracyjnej zaprezentowanej na BlizzConie dostępnych jest 18 bohaterów, ale to tylko pierwsza fala postaci, które zostały przeniesione do Nexusa. Z czasem do wojny dołączy wielu innych bohaterów z Azeroth, Sanktuarium i sektora Koprulu. A kto wie... może Nexus w przyszłości pochłonie jeszcze bohaterów z innych wymiarów?
Każdy bohater, w zależności od swojej roli, będzie miał inne mocne i słabe strony. Wojownicy, tacy jak Diablo, będą mogli rzucać się prosto w wir walki, przyjmując i zadając potężne ciosy w zwarciu. Skrytobójcy, jak na przykład Kerrigan, będą zadawać mnóstwo obrażeń i eliminować przeciwników, którzy oderwą się od drużyny, jednak będą musieli ostrożnie wybierać pole bitwy, żeby ich apetyt nie przekroczył możliwości. Bohaterowie pomocniczy, jak na przykład Uther, będą mogli odwrócić losy całej bitwy, wspomagając swoją drużynę leczeniem, wzmocnieniami i innymi umiejętnościami pomocnymi dla sojuszników. Będą też postaci wyspecjalizowane w oblężeniu czy dowodzeniu — każda z ról będzie miała swoją specyfikę i zalety dla strategii całej drużyny.
P: Heroes of the Storm będzie grą darmową — co zatem będzie można kupić, a na co zapracować w grze?
O: Więcej szczegółów na temat przyjętego modelu biznesowego podamy w przyszłości. Możemy jednak zdradzić, że odblokowywanie bohaterów i innej zawartości będzie możliwe po prostu biorąc udział w grze. Będą też dostępne pomniejsze ulepszenia, np. skórki, wyposażenie i wierzchowce. Z biegiem czasu wprowadzimy też nowych bohaterów oraz nowe mapy, choć najprawdopodobniej wszystkie pola bitewne będą dostępne za darmo dla wszystkich graczy. Niewykluczone, że udostępnimy też możliwość odblokowywania istniejącym bohaterom dodatkowych zdolności.
P: Jak będzie wyglądać wsparcie dla gry po premierze?
O: Szczegółowe informacje na temat wsparcia dla gry po premierze ogłosimy w późniejszym terminie. Dziś możemy powiedzieć tylko, że Nexus to niezwykle potężna międzywymiarowa burza, która cały czas wciąga nowych bohaterów. A skoro o tym mowa, możecie się spodziewać regularnych dostaw nowej zawartości w całym okresie testów beta, a także po premierze gry.
P: Czy do gry będzie wymagane posiadanie StarCrafta II?
O: Nie. Heroes of the Storm będzie odrębną grą — niezależną od StarCrafta II.
P: Na jakich platformach będzie można zagrać w Heroes?
O: Gra jest tworzona na platformy PC oraz Mac.
P: Czy planujecie testy wersji beta? Kiedy się rozpoczną? Jak można się zapisać do bety?
O: Tak, okres testów beta gry Heroes of the Storm jest przewidziany na pierwszą połowę 2014 roku. Więcej szczegółów na ten temat ujawnimy w późniejszym terminie. A tymczasem zapraszamy na stronę gry Heroes of the Storm, gdzie można się zapisać do przygotowywanej zamkniętej wersji beta.
P: Kiedy planowana jest premiera gry Heroes of the Storm?
O: Obecnie nie możemy jeszcze podać daty premiery. Będzie to możliwe dopiero, kiedy zaczną się testy wersji beta.
P: Czy możecie powiedzieć jeszcze coś więcej o grze?
O: W tej chwili nie.
P: Serio?
O: Serio, serio.
P: Ale...
O: Aktualne informacje znajdziecie na oficjalnej stronie Heroes: http://www.heroesofthestorm.... Możecie też śledzić grę na Twitterze: @BlizzHeroes, a także na oficjalnej stronie na Facebooku: http://www.facebook.com/BlizzHeroes.
O: Heroes of the Storm to darmowa internetowa gra drużynowa, w której pojawią się wasze ulubione postaci z gier Blizzarda. Oferuje możliwość wyboru i dostosowania bohaterów ze wszystkich światów gier Blizzarda do własnego stylu gry. Zaproś do zabawy znajomych i weź udział w dynamicznej batalii na różnych polach bitew, wymagających odrębnej strategii i innego stylu gry.
W każdym meczu będzie można wybrać jednego z bohaterów gier Blizzarda i dołączyć do drużyny, aby stoczyć z przeciwnikami bitwę, w której ostatecznym celem jest zniszczenie wrogiej bazy. Otrzymasz możliwość rozegrania historycznych batalii, na przykład Raynor kontra Kerrigan — oraz zobaczenia na jednym polu bitwy starć bohaterów z różnych gier.
Każdy z bohaterów zaczyna grę, mając do dyspozycji potężne umiejętności i cechy, a w kolejnych fazach bitwy otrzymasz możliwość wzmocnienia swojego bohatera o unikatowe zdolności i bohaterskie umiejętności. Choć każda z postaci ma właściwe sobie mocne strony, wybór zdolności znacznie wpłynie na różnorodność jej stylu walki. Bohaterowie pomocniczy, na przykład Uther, będą mogli uczestniczyć w walce koncentrując się na leczeniu innych albo też przejmując rolę postaci zadającej obrażenia.
P: Co wyróżnia grę Heroes of the Storm?
O: Heroes zapewnia niezwykłe, blizzardowe podejście do gier z tego gatunku. Oferuje do wyboru szeroki wachlarz bohaterów Blizzarda, których będzie można dostosować do własnych potrzeb dzięki rozbudowanemu systemowi zdolności. Jedną z opcji będzie wybór najpotężniejszych bohaterskich umiejętności. Na przykład Arthas będzie mógł przywoływać Sindragosę — olbrzymiego żmija mrozu, który przeleci nad przeciwnikami, siejąc śmierć i zniszczenie. Będzie mógł też wskrzeszać armię nieumarłych i zalać nią szeregi wroga. Co lepiej wybrać? Cóż, to tak jakby zapytać co jest bardziej niesamowite — smoki czy zombie? Wybór będzie należał do ciebie. Każdy z bohaterów będzie miał do dyspozycji różne opcje rozwoju zdolności.
Gra toczyć się będzie na zróżnicowanych polach bitewnych. Każde z nich ma swoje tajemnice, które mogą zmienić losy całego starcia. Na przykład na środku Zatoki Czarnosercego osiadł piracki statek-widmo. Po obu stronach pola bitwy co jakiś czas pojawiać się będą skrzynie ze złotem, które będzie można zbierać lub wykradać przeciwnikom, a następnie składać w hołdzie Czarnosercemu. Jeśli dostatecznie wypełnisz luki jego statku, to przećwiczy fortyfikacje wroga salwą z całej burty, czyniąc potworne spustoszenia. W Przeklętej Kotlinie czeka nieco inne wyzwanie. Tutaj rządy sprawuje Władca Kruków. Podczas walki co jakiś czas będą się pojawiać totemy ofiarne — jeśli zbierzesz ich wystarczająco dużo, Władca Kruków rzuci klątwę na przeciwną drużynę, na chwilę unieruchamiając jej wieże i osłabiając stronników.
Niektóre elementy będą wspólne dla wielu map — na przykład rozsiane po ścieżkach między bazami obu drużyn forty. Każdy fort będzie wyposażony w struktury obronne, np. wrota broniące dostępu przeciwnikowi, fontanny umożliwiające regenerację zdrowia i many — nie wspominając o obronnej wieży strażniczej. Ważnymi punktami na wielu mapach będą też możliwe do przechwycenia wieże obserwacyjne, dzięki którym twoja drużyna zyska widoczność kluczowych obszarów.
Kolejnym wyróżnikiem tej gry będzie długość rozgrywki. W zamierzeniu gra powinna trwać 20 minut, więc w Heroes of the Storm możecie spodziewać się zażartych starć i ostrej walki o każdą piędź ziemi, czyli pełnej rozrywki dynamicznej akcji, idealnej na dwie partyjki w czasie przerwy obiadowej.
P: Którzy bohaterowie pojawią się w grze i jakie będą role będą mogli pełnić?
O: W wersji demonstracyjnej zaprezentowanej na BlizzConie dostępnych jest 18 bohaterów, ale to tylko pierwsza fala postaci, które zostały przeniesione do Nexusa. Z czasem do wojny dołączy wielu innych bohaterów z Azeroth, Sanktuarium i sektora Koprulu. A kto wie... może Nexus w przyszłości pochłonie jeszcze bohaterów z innych wymiarów?
Każdy bohater, w zależności od swojej roli, będzie miał inne mocne i słabe strony. Wojownicy, tacy jak Diablo, będą mogli rzucać się prosto w wir walki, przyjmując i zadając potężne ciosy w zwarciu. Skrytobójcy, jak na przykład Kerrigan, będą zadawać mnóstwo obrażeń i eliminować przeciwników, którzy oderwą się od drużyny, jednak będą musieli ostrożnie wybierać pole bitwy, żeby ich apetyt nie przekroczył możliwości. Bohaterowie pomocniczy, jak na przykład Uther, będą mogli odwrócić losy całej bitwy, wspomagając swoją drużynę leczeniem, wzmocnieniami i innymi umiejętnościami pomocnymi dla sojuszników. Będą też postaci wyspecjalizowane w oblężeniu czy dowodzeniu — każda z ról będzie miała swoją specyfikę i zalety dla strategii całej drużyny.
P: Heroes of the Storm będzie grą darmową — co zatem będzie można kupić, a na co zapracować w grze?
O: Więcej szczegółów na temat przyjętego modelu biznesowego podamy w przyszłości. Możemy jednak zdradzić, że odblokowywanie bohaterów i innej zawartości będzie możliwe po prostu biorąc udział w grze. Będą też dostępne pomniejsze ulepszenia, np. skórki, wyposażenie i wierzchowce. Z biegiem czasu wprowadzimy też nowych bohaterów oraz nowe mapy, choć najprawdopodobniej wszystkie pola bitewne będą dostępne za darmo dla wszystkich graczy. Niewykluczone, że udostępnimy też możliwość odblokowywania istniejącym bohaterom dodatkowych zdolności.
P: Jak będzie wyglądać wsparcie dla gry po premierze?
O: Szczegółowe informacje na temat wsparcia dla gry po premierze ogłosimy w późniejszym terminie. Dziś możemy powiedzieć tylko, że Nexus to niezwykle potężna międzywymiarowa burza, która cały czas wciąga nowych bohaterów. A skoro o tym mowa, możecie się spodziewać regularnych dostaw nowej zawartości w całym okresie testów beta, a także po premierze gry.
P: Czy do gry będzie wymagane posiadanie StarCrafta II?
O: Nie. Heroes of the Storm będzie odrębną grą — niezależną od StarCrafta II.
P: Na jakich platformach będzie można zagrać w Heroes?
O: Gra jest tworzona na platformy PC oraz Mac.
P: Czy planujecie testy wersji beta? Kiedy się rozpoczną? Jak można się zapisać do bety?
O: Tak, okres testów beta gry Heroes of the Storm jest przewidziany na pierwszą połowę 2014 roku. Więcej szczegółów na ten temat ujawnimy w późniejszym terminie. A tymczasem zapraszamy na stronę gry Heroes of the Storm, gdzie można się zapisać do przygotowywanej zamkniętej wersji beta.
P: Kiedy planowana jest premiera gry Heroes of the Storm?
O: Obecnie nie możemy jeszcze podać daty premiery. Będzie to możliwe dopiero, kiedy zaczną się testy wersji beta.
P: Czy możecie powiedzieć jeszcze coś więcej o grze?
O: W tej chwili nie.
P: Serio?
O: Serio, serio.
P: Ale...
O: Aktualne informacje znajdziecie na oficjalnej stronie Heroes: http://www.heroesofthestorm.... Możecie też śledzić grę na Twitterze: @BlizzHeroes, a także na oficjalnej stronie na Facebooku: http://www.facebook.com/BlizzHeroes.