Antorus, the Burning Throne teraz dostępny!
Quass, | Komentarze : 0Na europejskich serwerach otworzył się Antorus, the Burning Throne – nowy i prawdopodobnie ostatni duży rajd w dodatku World of Warcraft: Legion. Od dzisiaj gracze mogą zmierzyć się ze wszystkimi jedenastoma bossami w trybach normalnym i heroicznym, a przez kolejne tygodnie odblokują się inne poziomy trudności. Poniżej znajdziecie harmonogram rajdu, oficjalną zapowiedź Blizzarda, przegląd nowego ekwipunku i nagród oraz listę poradników. Wczoraj opublikowaliśmy też końcowy cinematic z Antorus, z polskimi napisami.
Harmonogram
- 29.11: Tryb normalny i heroiczny
- 06.12: Tryb mityczny i pierwsze skrzydło LFR (Light’s Breach)
- 20.12: Drugie skrzydło LFR (Forbidden Descent)
- 03.01: Trzecie skrzydło LFR (Hope’s End)
- 17.01: Czwarte skrzydło LFR (Seat of the Pantheon)
Ekwipunek
Podstawowe poziomy przedmiotów w różnych trybach trudności rozłożone są następująco:
- LFR: 915+
- Normalny: 930+
- Heroiczny: 945+
- Mityczny: 960+
W każdym trybie ekwipunek z ostatniego bossa jest o 10 poziomów lepszy. Jak zwykle istnieje możliwość automatycznego ulepszenia się przedmiotów do Warforged lub Titanforged, co dodatkowo zwiększa ich poziom.
Wygląd ekwipunku
Legendarne przedmioty
Legendarne przedmioty można teraz ulepszać do poziomu 1000. Wymaga to zebrania 50 Weakening Essences z bossów w Antorus, cotygodniowych skrzyń z mitycznych podziemi, skrzyń emisariuszy, cotygodniowych zadań PvP oraz pierwszego heroicznego podziemia każdego dnia. Na koniec udajcie się do Arcanomancer Vridiel w Dalaranie, aby wymienić Weakening Essences na Awoken Titan Essence.
Oprócz tego, otwarcie nowego rajdu umożliwi zdobycie dwóch nowych legendarek. Pierwszy przedmiot to Insignia of the Grand Army, zwiększający efekty drugiego tieru Netherlight Crucible o 50% - otrzymuje się go za ukończenie zadania The Death of a Titan.
Drugim przedmiotem jest Aman'Thul's Vision, specjalny trinket dla każdej klasy i specjalizacji. Gracze mają szansę otrzymać go po pokonaniu bossa Argus the Unmaker. Co ciekawe, nie jest on objęty limitem dwóch legendarnych przedmiotów, więc można go nosić jako trzeci.
Nagrody
W Antorus nie zabraknie specjalnych nagród, które można odblokować na różne sposoby. Za ukończenie Glory of the Argus Raider gracze otrzymają wierzchowca Antoran Gloomhound. Antoran Charhound to losowy łup z bossa Felhounds of Sargeras. Pokonanie ostatniego bossa Argus the Unmaker w trybie mitycznym nagradzane jest tytułem Titanslayer oraz wierzchowcem Shackled Ur'zul.
Gracze mają też szansę na zdobycie kilku unikalnych wyglądów broni, jak Taeshalach z Aggramara i Scythe of the Unmaker z Argus the Unmaker. Kirin Tor Summoning Crystal jest prawdopodobnie nagrodą za pokonanie Argusa w trybie heroicznym, przyznawaną po ukończeniu zadania Blood of a Titan.
Poradniki
Poniżej znajdziecie linki do poradników z każdego bossa w formie tekstowej (Icy-Veins, Wowhead) oraz w postaci filmiku (Fatboss):
- Garothi Worldbreaker: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Felhounds of Sargeras: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Antoran High Command: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Portal Keeper Hasabel: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Eonar Lifebinder: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Imonar the Soulhunter: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Kin'garoth: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- The Coven of Shivarra: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Varimathras: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Aggramar: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
- Argus the Unmaker: Icy-Veins | Wowhead | Fatboss
Zapowiedź Blizzarda
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
W sercu Argusa leży Antorus, Płonący Tron. Z tego siedliska władzy, Sargeras plądruje kosmos przy pomocy swojej Płonącej Krucjaty. Wewnątrz tych nieprzeniknionych głębin, pierwotne moce przekuwane są w broń całkowitej zagłady. Jeśli głosy te powstaną, by służyć swemu panu, rozpocznie się ostatnia godzina wszelkiego stworzenia.
Nadszedł czas, by siły Przymierza i Hordy stawiły czoła Płonącemu Legionowi w siedlisku władzy Sargerasa. Straszliwe zagrożenia czekają wewnątrz rajdu Antorus, the Burning Throne.
Położenie: Argus
Poziomy trudności: Mityczny, heroiczny, normalny, LFR
Wymagany poziom postaci: 110
Liczba bossów: 11
Harmonogram
- 29 listopada 2017: Tryb normalny i heroiczny
- 6 grudnia 2017: Tryb mityczny i pierwsze skrzydło LFR
- 20 grudnia 2017: Drugie skrzydło LFR
- 3 stycznia 2018: Trzecie skrzydło LFR
- 17 stycznia 2018: Czwarte skrzydło LFR
Przemyślenia deweloperów: Antorus reprezentuje źródło i centrum potęgi Legionu, dlatego nasz zespół podszedł do tego projektu mając na uwadze kilka zasad. Po pierwsze, pod względem rozmiaru ten rajd jest ogromny. Nie jest to zwykła ziemska twierdza czy forteca, ale ciągnący się kompleks, wykuty w głębinach strzaskanego świata. Chociaż część rajdu można przekraczać na nogach, gracze wykorzystają Vindicaar oraz inne środki transportu, by przemierzać te wielkie odległości. Po drugie, jest to kulminacja kampanii wojennej Armii Światłości oraz innych sojuszników, którzy pomogli nam w tej walce. Gracze reprezentują czubek włóczni dla armii za ich plecami. Torując sobie drogę przez Antorus, wokół Was toczy się zażarta walka, a Wasze działania przyczynią się do postępu sprawy Światłości w trakcie bitwy o los wszystkich światów. W końcu, będziemy mieli rzadką szansę na odkrycie prawdziwych początków Legionu, przed spaczeniem przez zieleń i czerń. Samotny, potężny tytan wyruszył na krucjatę, która miała ukształtować los wszechświata. Przebłysk tych pradawnych sekretów czeka na śmiałków, którzy wyruszą w głębiny Antorus.
Light's Breach
Garothi Worldbreaker
Garothi Worldbreaker
Felhounds of Sargeras
Antoran High Command
Ta maszyna wojenna, zbudowana głęboko w sercu Argusa i wyposażona w arsenał zdolny zdewastować wiele światów, została zaprojektowana w jednym celu: by sprowadzić na kolana inwazję śmiertelników.
Felhounds of Sargeras
F'harg i Shatug to przepełnione ogniem i cieniem ulubione bestie Sargerasa. Wyhodowane na siejących rzeź drapieżników, ogary te rozkoszują się patroszeniem wrogów swojego pana. Kiedy Armia Światłości rusza na Antorus razem ze swoimi sojusznikami, Legion przygotowuje się, bu uwolnić te podłe stworzenia na pole bitwy i położyć kres inwazji śmiertelników.
Gaze of the Legion
Antoran High Command
Dawno temu, kiedy trwała złota era cywilizacji eredarów, utworzono radę, która miała nadzorować obroną Argusa i utrzymać pokój. Kiedy jednak zawarto mroczny pakt z Sargerasem, ci mistrzowie taktyki wykorzystali swoją wprawę wojskową, aby pomóc zaaranżować Płonącą Krucjatę, która spustoszyła niezliczone światy.
Teraz sprawują kontrolę nad pełną potęgą armii Legionu i wykorzystują tę straszliwą moc, by zniszczyć każdego, kto sprzeciwi się woli Mrocznego Tytana.
Halls of the Boundless Reach
Portal Keeper Hasabel
Portal Keeper Hasabel utrzymuje nexus, przez który Legion przepuszca swoje podstępne armie na niezliczone światy za pomocą portali, które otwierają się w strategicznych miejscach w całym wszechświecie. Hasabel jest w stanie sprowadzić potęgę arsenału Legionu na wszystkich, którzy się jej sprzeciwią.
Elarian Sanctuary
Eonar Lifebinder
Chociaż poległa pod ostrzem Sargerasa, esencja życiodajnej Eonar zdołała wymknąć się z uścisku Mrocznego Tytana. Po tysiącleciach w odosobnieniu, Legion odnalazł jej sanktuarium.
Jeśli dusza Eonar wpadnie w ręce wroga, jej zdolności wpływania na naturę zostaną spaczone i sprawią, że Płonącej Krucjaty nie będzie można już powstrzymać.
The Exhaust
Imonar the Soulhunter
Niesławny Imonar służy za psa gończego Legionu, będąc w stanie wytropić swoje ofiary w całym kosmosie. Szeroki wachlarz gadżetów i pułapek sprawia, że ani razu nie stracił zdobyczy... i z pewnością nie zamierza skalać swojej perfekcyjnej kartoteki porażką przy najnowszym kontrakcie.
Kin'garoth
Projekt każdej maszyny wojennej Legionu powstaje w zdeprawowanym umyśle Kin'garotha. Ma on obsesję na punkcie tworzenia narzędzi, które niosą śmierć i przemienił swoje własne ciało w maszynę, aby móc skuteczniej produkować nieskończony zapas zniszczenia.
Z rozkazu mrocznego władcy Legionu, rozgorączkowany umysł Kin'garotha stworzył nową super-broń, którą ma zamiar wypróbować na Armii Światłości.
The Burning Throne
The Coven of Shivarra
Wyróżniwszy się jako najpodlejsze i najbardziej fanatyczne ze wszystkich popleczników, sabat Shivarry otrzymał od Sargerasa zadanie spaczenia umysłów upadłych tytanów i przeistoczenia ich w niepowstrzymany Mroczny Panteon.
Każda z sióstr wykorzystuje swój własny, unikalny rodzaj tortur, wywołując wrzaski, które rozlegają się po komnatach Antorus. Mówi się, że ani śmiertelnik, ani demon nie byłby w stanie sprzeciwić się ich podszeptom. Złamanie woli tytanów jest więc kwestią czasu.
Varimathras
Jako jeden z władców grozy nadzorujących siłami Legionu podczas Trzeciej Wojny, Varimathras nie zdołał powstrzymać zbuntowanego Króla Lisza. Zawarł nieszczęsny pakt z Sylvanas Windrunner, po czym spróbował ostatni raz sięgnąć po władzę, nim spotkała go poniżająca porażka.
Szabat Shivarry zadawał Varimathrasowi tortury, odpłacając mu za liczne zaniedbania. Mściwe siostry odebrały mu zarówno skórę, jak i poczytalność. Pozostała w nim jedynie chęć zadawania cierpienia śmiertelnikom, którzy sprowadzili na niego nieszczęście.
The World Soul
Aggramar
Niegdyś szlachetny obrońca Panteonu, Aggramar został pokonany przez Sargerasa i odrodził się jako tytan zniszczenia. Teraz stoi w sercu Argusa, strzegąc mocy, która mogłaby sprowadzić koniec wszechświata.
Nawet demony nie mają prawa kroczyć po komnatach tytana, a wielu śmiertelników, którzy odważą się tam wtargnąć, zostanie przeistoczonych w popiół przy pomocy płonącego ostrza Aggramara, Taeshalach.
Seat of the Pantheon
Argus the Unmaker
Zniewolony. Złamany.
Przez wieki istnienia znał jedynie ból.
Strzaskana dusza napędza nieskończone zło.
Pan wzywa. Powstań... Powstań!
Rozpocznij kres wszechrzeczy.
Antorus, the Burning Throne zostanie udostępniony już 29 listopada
Quass, | Komentarze : 0Blizzard opublikował dzisiaj na oficjalnych forach pełny harmonogram otwarcia nowego rajdu Antorus, the Burning Throne. Na europejskie serwery trafi on w trybach normalnym i heroicznym już pod koniec miesiąca, 29 listopada! W tym samym dniu zakończy się też 5 sezon PvP i rozpocznie się kolejny.
- 29 listopada 2017: Tryb normalny i heroiczny
- 6 grudnia 2017: Tryb mityczny i pierwsze skrzydło LFR
- 20 grudnia 2017: Drugie skrzydło LFR
- 3 stycznia 2018: Trzecie skrzydło LFR
- 17 stycznia 2018: Czwarte skrzydło LFR
10 lat z World of Warcraft: nostalgiczne obchody rocznicowe!
Temahemm, | Komentarze : 7
Ponad połowa roku za nami, tego specjalnego 2014 roku, a my nadal nie słyszeliśmy praktycznie nic związanego ze świętowaniem 10 lat istnienia World of Warcraft - MMORPG wszech czasów. Blizzard zaczął jednak nareszcie odkrywać karty - zrobiło się nostalgicznie i ekscytująco!
Pierwszym z dwu najważniejszych wydarzeń przewidywanych w ramach wewnątrz-growych obchodów rocznicowych jest wysokopoziomowa, 40-osobowa wersja Molten Core dostępna przez LFR. Przechodząc ten klasyczny, ikoniczny rajd zdobędziemy osiągnięcie i ognistego wierzchowca, Core Hounda! Najfajniejsza będzie jednak chyba po prostu koordynacja, a raczej jej brak, 40-osobowej grupy losowo zebranych przez wyszukiwarkę ludzi.
Drugą ogromną rocznicową gratką będzie specjalne pole bitwy, którego nazwa mówi wszystko: Tarren Mill vs. Southshore. Blizzard postara się w nim odtworzyć szalone czasy dzikiego, niestrukturyzowanego PvP, które w pierwszych miesiącach klasycznego World of Warcraft (przed wprowadzeniem pól bitew) spędzało sen z powiek niskopoziomowych graczy próbujących (że co?!) zdobywać doświadczenie swoją postacią w Hillsbrad Foothills. Ponieważ artykuł poniżej nie zawiera kilku bardzo kluczowych informacji, przytaczamy tweety Briana Holinki, projektanta PvP w World of Warcraft, którymi podzielił się wkrótce po ogłoszeniu obchodów w odpowiedzi na pytania fanów:
Przetrawmy to raz jeszcze: pole bitwy z drużynami liczącymi po 100 graczy, klasyczne Hillsbrad Foothills jak za starych, dobrych dni (po trochu ludzkie, po trochu nieumarłe - nie to co teraz!), deathmatch i elementy starego systemu Honoru. O. Żesz. W. Mordę.
Niestety Brian na koniec ma dla wszystkich nazbyt właśnie podekscytowanych graczy PvP smutną wieść:
Później dodał, że nostalgiczne pole bitwy może powracać co roku w ramach kolejnych rocznic. Smutno tak czy siak, chociaż może już po tej pierwszej będziemy mieli wszyscy znowu dość wspomnianego żmudnego grindu.
W listopadzie tego roku przypada 10. rocznica wydania World of Warcraft i przygotowujemy w grze kilka rzeczy, aby uczcić tę okazję. Oto krótki opis czego możecie się spodziewać:
Tarren Mill kontra Southshore: Rewanż
Jeśli zajmowałeś się PvP na wczesnym etapie istnienia WoWa, możesz mieć miłe wspomnienia - i może kilka blizn - z ciągłych starć między graczami Hordy i Przymierza w Tarren Mill i Southshore. Aby odzyskać to uczucie, otworzymy pole bitwy w stylu Deathmatch oparte na tamtym ponadczasowym starciu. Jednak inaczej niż za dawnych dni, w Tarren Mill vs. Southshore będzie jasno określony zwycięzca, więc będziecie musieli pracować jako drużyna lub liczyć się z wielką porażką.
Molten Core zostanie wzmocnione
Molten Core dało wielu graczom w WoW-a pierwszy posmak rajdowania w grze. Podczas obchodów rocznicy, gracze na maksymalnym poziomie będą mogli brać udział w specjalnej, 40 osobowej wersji rajdu w Wyszukiwarce Rajdów, aby przeżyć ponownie polowanie na Ragnarosa i jego sługusów w jego ognistej jaskini. Pokonanie Pana ognia da Wam osiągnięcie oraz specjalnego wierzchowca Core Hound (ognioodporne spodnie nie wchodzą w skład zestawu).
Corgi-laśnie
Każdy, kto zaloguje się w grze podczas wydarzenia z okazji 10. urodzin, będzie też mógł stać się właścicielem zadziornego, ognistego nowego kompana: Molten Corgi! Tylko pomyślcie o potencjale parady corgi, gdy wspólnie z przyjaciółmi przywołacie i zabierzecie te malutkie kołyszące się kule ognia na spacer.
Te wydarzenia i nagrody będą dostępne tylko przez ograniczony czas więc nie zapomnijcie wrócić tu później po więcej informacji o tym, kiedy możecie spodziewać się ich w grze. Do zobaczenia, z niecierpliwością czekamy na świętowanie 10 epickich lat razem z Wami!
Pierwszym z dwu najważniejszych wydarzeń przewidywanych w ramach wewnątrz-growych obchodów rocznicowych jest wysokopoziomowa, 40-osobowa wersja Molten Core dostępna przez LFR. Przechodząc ten klasyczny, ikoniczny rajd zdobędziemy osiągnięcie i ognistego wierzchowca, Core Hounda! Najfajniejsza będzie jednak chyba po prostu koordynacja, a raczej jej brak, 40-osobowej grupy losowo zebranych przez wyszukiwarkę ludzi.
Drugą ogromną rocznicową gratką będzie specjalne pole bitwy, którego nazwa mówi wszystko: Tarren Mill vs. Southshore. Blizzard postara się w nim odtworzyć szalone czasy dzikiego, niestrukturyzowanego PvP, które w pierwszych miesiącach klasycznego World of Warcraft (przed wprowadzeniem pól bitew) spędzało sen z powiek niskopoziomowych graczy próbujących (że co?!) zdobywać doświadczenie swoją postacią w Hillsbrad Foothills. Ponieważ artykuł poniżej nie zawiera kilku bardzo kluczowych informacji, przytaczamy tweety Briana Holinki, projektanta PvP w World of Warcraft, którymi podzielił się wkrótce po ogłoszeniu obchodów w odpowiedzi na pytania fanów:
.@Graz137 100v100
— Holinka (@holinka) August 6, 2014
.@IAmNotAkira In SSvTM players go up in rank as they earn kills. But higher ranked players are worth more points.
— Holinka (@holinka) August 8, 2014
Przetrawmy to raz jeszcze: pole bitwy z drużynami liczącymi po 100 graczy, klasyczne Hillsbrad Foothills jak za starych, dobrych dni (po trochu ludzkie, po trochu nieumarłe - nie to co teraz!), deathmatch i elementy starego systemu Honoru. O. Żesz. W. Mordę.
Niestety Brian na koniec ma dla wszystkich nazbyt właśnie podekscytowanych graczy PvP smutną wieść:
Southshore vs Tarren Mill is a limited time battleground, because it's just like the old days...a long slow deathmatch grind.
— Holinka (@holinka) August 6, 2014
Później dodał, że nostalgiczne pole bitwy może powracać co roku w ramach kolejnych rocznic. Smutno tak czy siak, chociaż może już po tej pierwszej będziemy mieli wszyscy znowu dość wspomnianego żmudnego grindu.
Cytat z: Blizzard (źródło)
W listopadzie tego roku przypada 10. rocznica wydania World of Warcraft i przygotowujemy w grze kilka rzeczy, aby uczcić tę okazję. Oto krótki opis czego możecie się spodziewać:
Tarren Mill kontra Southshore: Rewanż
Jeśli zajmowałeś się PvP na wczesnym etapie istnienia WoWa, możesz mieć miłe wspomnienia - i może kilka blizn - z ciągłych starć między graczami Hordy i Przymierza w Tarren Mill i Southshore. Aby odzyskać to uczucie, otworzymy pole bitwy w stylu Deathmatch oparte na tamtym ponadczasowym starciu. Jednak inaczej niż za dawnych dni, w Tarren Mill vs. Southshore będzie jasno określony zwycięzca, więc będziecie musieli pracować jako drużyna lub liczyć się z wielką porażką.
Molten Core zostanie wzmocnione
Molten Core dało wielu graczom w WoW-a pierwszy posmak rajdowania w grze. Podczas obchodów rocznicy, gracze na maksymalnym poziomie będą mogli brać udział w specjalnej, 40 osobowej wersji rajdu w Wyszukiwarce Rajdów, aby przeżyć ponownie polowanie na Ragnarosa i jego sługusów w jego ognistej jaskini. Pokonanie Pana ognia da Wam osiągnięcie oraz specjalnego wierzchowca Core Hound (ognioodporne spodnie nie wchodzą w skład zestawu).
Corgi-laśnie
Każdy, kto zaloguje się w grze podczas wydarzenia z okazji 10. urodzin, będzie też mógł stać się właścicielem zadziornego, ognistego nowego kompana: Molten Corgi! Tylko pomyślcie o potencjale parady corgi, gdy wspólnie z przyjaciółmi przywołacie i zabierzecie te malutkie kołyszące się kule ognia na spacer.
Te wydarzenia i nagrody będą dostępne tylko przez ograniczony czas więc nie zapomnijcie wrócić tu później po więcej informacji o tym, kiedy możecie spodziewać się ich w grze. Do zobaczenia, z niecierpliwością czekamy na świętowanie 10 epickich lat razem z Wami!
Mists of Pandaria: Zmiany w LFR
Kumbol, | Komentarze : 7
Wśród ogromu zmian wnoszonych przez dodatek Mists of Pandaria pojawią się także usprawnienia w funkcjonowaniu stosunkowo młodej funkcji w World of Warcraft, czyli Raid Findera, albo jak kto woli, Looking For Raid. Europejski Community Manager Taepsilum podsumował na oficjalnym forum kilka ważniejszych aspektów, jakie ulegną zmianie w nadchodzącym dodatku.
Cytat z: Taepsilum (źródło)
Witajcie moje drogie nie-murlocowe stworzenia Azerothu,
Proszę, pozwólcie mi przekazać kilka zaktualizowanych informacji na temat LFR, które to, mam nadzieję, wydadzą się wam ulepszeniem i krokiem we właściwym kierunku wobec aktualnej wersji LFR. Słyszymy was i wasze opinie są brane pod uwagę za każdym razem, gdy decydujemy się na wprowadzanie jakiejkolwiek zmiany do gry.
Wiemy, że gracze biorący udział w rywalizacji zdają się nie lubić pomysłu obcowania z LFR w celu zdobycia ulepszeń sprzętu, i że niektórzy zawsze będą go używać jeśli tylko istnieje cień szansy na zdobycie dzięki niemu nawet minimalnej przewagi w rywalizacji. Oczywiście wolelibyśmy, aby LFR nie był częścią drogi postępu dla gildii, które rajdują normalną/heroiczną zawartość, i dlatego poczyniliśmy kilka dodatkowych modyfikacji dla następnej iteracji LFR, na przykład:
Podczas gdy nie mam złudzeń, że to nie uwolni do końca raidujące gildie od poczucia, że niektóre muszą skorzystać z LFR, to mam nadzieję, że będzie to teraz mniej kuszące i gildie te nie będą czuły, że są zobligowane do korzystania z LFR przez długi czas poza normalnym/heroicznym progresem. Powiedziałbym, że jeżeli LFR pozostanie czymś interesującym przez 2-3 tygodnie dla niektórych graczy, którzy chcą zdobyć jeden lub dwa konkretne przedmioty, nie jest to tak wielki problem.
Proszę, pozwólcie mi przekazać kilka zaktualizowanych informacji na temat LFR, które to, mam nadzieję, wydadzą się wam ulepszeniem i krokiem we właściwym kierunku wobec aktualnej wersji LFR. Słyszymy was i wasze opinie są brane pod uwagę za każdym razem, gdy decydujemy się na wprowadzanie jakiejkolwiek zmiany do gry.
Wiemy, że gracze biorący udział w rywalizacji zdają się nie lubić pomysłu obcowania z LFR w celu zdobycia ulepszeń sprzętu, i że niektórzy zawsze będą go używać jeśli tylko istnieje cień szansy na zdobycie dzięki niemu nawet minimalnej przewagi w rywalizacji. Oczywiście wolelibyśmy, aby LFR nie był częścią drogi postępu dla gildii, które rajdują normalną/heroiczną zawartość, i dlatego poczyniliśmy kilka dodatkowych modyfikacji dla następnej iteracji LFR, na przykład:
- Obecnie mamy dwa oddzielne poziomy przedmiotów w LFR, przedmioty z dwóch ostatnich potyczek mają poziom 390, podczas gdy reszta ma 384. To sprawiło, że sprzęt LFR z Deathwinga stał się trochę zbyt atrakcyjny dla niemal wszystkich, wliczając w to hardkorowych rajderów, więc zdecydowaliśmy, że musi to zostać zmieniona w MoP.
Naszą pierwotną intencją było to, że różnica będzie działała jako specjalna nagroda za przejście tak trudnych potyczek, jednak tak naprawdę to nigdy się nie przełożyło na LFR, ponieważ te potyczki nie mają poziomu trudności, który byłby odpowiedni dla uzasadnienia tych nagród.
Naszą intencją dla MoP jest to, że jeśli zdecydujemy się na delikatne podbicie i podwyższenie ilvl w tabelach łupów dla końcowych bossów, to samo podbicie nie zostanie dodane do LFR, a tylko do trybów normalnego/heroicznego.
- Podczas gdy sprzęt LFR z nowego tieru będzie nadal delikatnie lepszy od przedmiotów z normalnego poziomu trudności z poprzedniego tieru, tak wymodelujemy poziom mocy przyszłych tierów łupów z LFR, że nie będą zastępować sprzętu z trybu heroicznego z poprzedniego rajdu i będziemy nadal dywagować wewnętrznie nad innymi rozwiązaniami zmniejszającymi presję na rywalizujących rajderów, aby używali oni LFR.
- Wprowadziliśmy też drobną zmianę w tym, jak Terrace of Endless Spring i Heart of Fear zostaną wydane. Te dwa rajdy nadal pozostaną podzielone na trzy oddzielne kolejki dla LFR, jednak nie planujemy już udostępnienia ich wszystkich tego samego dnia, a zamiast tego będziemy odblokowywać jedną kolejkę tygodniowo. Mamy nadzieję, że w momencie gdy wszyscy bossowie będą dostępni w LFR, zorganizowani rajderzy będą mieli dwa pełne tygodnie na rozpracowanie normalnego poziomu trudności i jeden tydzień na poziom heroiczny.
Podczas gdy nie mam złudzeń, że to nie uwolni do końca raidujące gildie od poczucia, że niektóre muszą skorzystać z LFR, to mam nadzieję, że będzie to teraz mniej kuszące i gildie te nie będą czuły, że są zobligowane do korzystania z LFR przez długi czas poza normalnym/heroicznym progresem. Powiedziałbym, że jeżeli LFR pozostanie czymś interesującym przez 2-3 tygodnie dla niektórych graczy, którzy chcą zdobyć jeden lub dwa konkretne przedmioty, nie jest to tak wielki problem.