New Tinkertown, Armory i Cmentarz - ostatnie nowości
Kumbol, | Komentarze : 2
Czas na podsumowanie ważniejszych newsów z ostatnich dni. Na pierwszy ogień idzie nowy artykuł udostępniony przez Blizzarda, który traktuje o nowej strefie startowej gnomów w New Tinkertown pod bramami Gnomereganu. Zachęcamy do zapoznania się z oficjalnym tłumaczeniem artykułu, który znajdziecie w naszym dziale Cataclysm.
Pamiętajcie też, że jakiś czas temu zamieściliśmy naszą własną, szczegółową relację wraz z filmikami, która przedstawia nowy start gnomów. Znajdziecie ją tutaj.
Kolejną nowością tego tygodnia jest rozbudowana aktualizacja do aplikacji Mobile Armory na iPhone'y i iPody Touch. Wnosi ona kilka funkcji, które jakiś czas temu otrzymała Zbrojownia w wersji przeglądarkowej, czyli modele postaci w 3D i historie aktywności.
Warto przy tej okazji wspomnieć o innym istotnym ogłoszeniu dotyczącym Armory. Kilka dni temu na europejskim forum Wrocas ogłosił, że już wkrótce zarówno mobilna, jak i przeglądarkowa wersja serwisu zostanie wzbogacona o nową funkcję: czat gildiowy! Dzięki nowej funkcjonalności będziemy w stanie rozmawiać z członkami naszej gildii z poziomu telefonu komórkowego. Niestety, żeby nie było zbyt fajnie, funkcja ta zostanie włączona w skład pakietu World of Warcraft Remote, który wymaga uiszczania dodatkowego abonamentu w kwocie 2,99 euro / miesiąc. Pakiet ten dotychczas oferował zdalny dostęp do Auction House'a.
Ostatni build klienta bety Cataclysm przyniósł interesującą i jakże pożądaną nowość. Powyższy obrazek przedstawia nowy przycisk powrotu na cmentarz. Jeśli biegnąc po śmierci duchem do naszego ciała nieopatrznie wpadniemy w jakąś przepaść lub gdzieś się zaklinujemy, ta wygodna opcja przeniesie naszego ducha ponownie na cmentarz.
Warto przypomnieć, że cały czas do pobrania dostępna jest już część wielkiego patcha 4.0.1. Ostatnio do Background Downloadera dołożono kolejny kawałek, co na dziś dzień daje już 5,19 GB. Zdecydowanie zalecamy skorzystanie z możliwości pobrania patcha zawczasu, żeby uniknąć kataklizmowych... znaczy katastrofalnych opóźnień w dniu premiery łatki.
Pamiętajcie też, że jakiś czas temu zamieściliśmy naszą własną, szczegółową relację wraz z filmikami, która przedstawia nowy start gnomów. Znajdziecie ją tutaj.
Cytat z: New Tinkertown (źródło)
Podczas, gdy uchodźcy z Gnomereganu prowadzą akcję odbijania swej ukochanej stolicy z rąk zdradzieckiego Mekgineera Thermaplugga, przedstawiamy Wam pierwsze spojrzenie na to, jak w World of Warcraft: Cataclysm wyglądać będzie to cudowne techno-miasto. W wyniku Operacji: Gnomeregan, Wysoki Majster Mekkatorque i jego lud zdobyli przyczółek tuż za miastem, zakładając New Tinkertown. Wkrótce jednak odkryją, ze na powierzchni czeka pełno nowych niebezpieczeństw, na które nie mogli się wcześniej przygotować.
Kolejną nowością tego tygodnia jest rozbudowana aktualizacja do aplikacji Mobile Armory na iPhone'y i iPody Touch. Wnosi ona kilka funkcji, które jakiś czas temu otrzymała Zbrojownia w wersji przeglądarkowej, czyli modele postaci w 3D i historie aktywności.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Właśnie wydaliśmy bezpłatną aktualizację do Mobile Armory, oficjalnej aplikacji World of Warcraft na iPhone i iPod Touch. Oto godne uwagi elementy, które zostały dodane:
Więcej informacji o tych i innych nowych elementach aplikacji (również o uruchomionym niedawno zdalnym domu aukcyjnym – Remote Auction House) znajdziecie klikając tutaj.
Informujemy, że występuje znany problem z tą wersją World of Warcraft Mobile Armory, który uniemożliwia aplikacji automatyczne pobieranie kodu z programu Mobile Authenticator. Problem ten zostanie rozwiązany wraz z naszym kolejnym uaktualnieniem. Na razie prosimy o uruchamianie aplikacji Battle.net Mobile Authenticator i zapisywanie swojego kodu przed zalogowaniem się do Mobile Armory. Przepraszamy za niedogodności.
- Profil każdej postaci został wyposażony w przeglądarkę modelów 3D podobną do tej z internetowej wersji Armory. Wyświetla ona model 3D postaci wraz z przedmiotami, w które postać jest wyposażona, oraz umożliwia sprawdzenie wyglądu postaci w grze. Model postaci można obracać, włączać jego animacje i nie tylko.
- Postępy postaci w grze (w tym nowo-zdobyte przedmioty, osiągnięcia oraz ostatnio zabici bossowie) są teraz zapisywane w oknie informacyjnym aktywności postaci. To okno informacyjne można wyświetlić używając rozwijanego menu znajdującego się na górze profilu postaci.
- Profesje (główne i poboczne) są teraz wyświetlane w profilach postaci i można do nich wejść z tego samego rozwijanego menu profilu postaci.
Więcej informacji o tych i innych nowych elementach aplikacji (również o uruchomionym niedawno zdalnym domu aukcyjnym – Remote Auction House) znajdziecie klikając tutaj.
Informujemy, że występuje znany problem z tą wersją World of Warcraft Mobile Armory, który uniemożliwia aplikacji automatyczne pobieranie kodu z programu Mobile Authenticator. Problem ten zostanie rozwiązany wraz z naszym kolejnym uaktualnieniem. Na razie prosimy o uruchamianie aplikacji Battle.net Mobile Authenticator i zapisywanie swojego kodu przed zalogowaniem się do Mobile Armory. Przepraszamy za niedogodności.
Warto przy tej okazji wspomnieć o innym istotnym ogłoszeniu dotyczącym Armory. Kilka dni temu na europejskim forum Wrocas ogłosił, że już wkrótce zarówno mobilna, jak i przeglądarkowa wersja serwisu zostanie wzbogacona o nową funkcję: czat gildiowy! Dzięki nowej funkcjonalności będziemy w stanie rozmawiać z członkami naszej gildii z poziomu telefonu komórkowego. Niestety, żeby nie było zbyt fajnie, funkcja ta zostanie włączona w skład pakietu World of Warcraft Remote, który wymaga uiszczania dodatkowego abonamentu w kwocie 2,99 euro / miesiąc. Pakiet ten dotychczas oferował zdalny dostęp do Auction House'a.
Ostatni build klienta bety Cataclysm przyniósł interesującą i jakże pożądaną nowość. Powyższy obrazek przedstawia nowy przycisk powrotu na cmentarz. Jeśli biegnąc po śmierci duchem do naszego ciała nieopatrznie wpadniemy w jakąś przepaść lub gdzieś się zaklinujemy, ta wygodna opcja przeniesie naszego ducha ponownie na cmentarz.
Warto przypomnieć, że cały czas do pobrania dostępna jest już część wielkiego patcha 4.0.1. Ostatnio do Background Downloadera dołożono kolejny kawałek, co na dziś dzień daje już 5,19 GB. Zdecydowanie zalecamy skorzystanie z możliwości pobrania patcha zawczasu, żeby uniknąć kataklizmowych... znaczy katastrofalnych opóźnień w dniu premiery łatki.
Cataclysm: Konkurs - 10 kluczy do bety za "Lubię to!"!
Kumbol, | Komentarze : 19
Jak być może niektórzy z Was zauważyli, od jakiegoś czasu na łamach naszego serwisu pojawiają się przy newsach pewne niebieskie kwadraciki z białym f w środku. Kilkoro z Was zoczyło także kolejną ruchomą ikonę z prawej strony rotatora, akompaniującą naszym dwóm dotychczasowym linkom do RSS'ów. Tak, drodzy czytelnicy, WoWCenter.pl nie będzie się wyłamywać i podąża za modą - my też jesteśmy na Facebooku!
Nie ukrywamy, iż byłoby bardzo fajno, gdybyście w sposób oficjalny Polubili nasz Facebookowy profil. Dzięki temu na Waszych Tablicach nowe newsy z naszego serwisu pojawiałyby się tuż po ich opublikowaniu. Naturalnie, jest też i inna korzyść. Również ulegając ostatniej tendencji, my także rozdamy Wam co nieco kluczy do bety Cataclysmu, jeśli tylko nas Polubicie :-) A co!
Zasady konkursu są proste niczym budowa cepa, a nawet i Facebooka. Lubisz nasz profil, a my się cieszymy i spośród wszystkich naszych szczerych i oddanych fejsowych fanów wylosujemy w piątek, 24 września o 20:00, 10 osób, które nagrodzimy kluczami do bety. Tylko proszę się ładnie uśmiechać! :-) I absolutnie pamiętać, że kluczyki absolutnie nie są na sprzedaż. Jak który ma ochotę spieniężać klucz, to łapy precz od Lubię to!
Aktualizacja: Pora na ogłoszenie wyników! Oto zwycięzcy, którzy otrzymają klucz do beta testów Cataclysm:
Gratulujemy zwycięzcom i dzięki wszystkim, że Lubicie nas na Facebooku ;-)
Nie ukrywamy, iż byłoby bardzo fajno, gdybyście w sposób oficjalny Polubili nasz Facebookowy profil. Dzięki temu na Waszych Tablicach nowe newsy z naszego serwisu pojawiałyby się tuż po ich opublikowaniu. Naturalnie, jest też i inna korzyść. Również ulegając ostatniej tendencji, my także rozdamy Wam co nieco kluczy do bety Cataclysmu, jeśli tylko nas Polubicie :-) A co!
Zasady konkursu są proste niczym budowa cepa, a nawet i Facebooka. Lubisz nasz profil, a my się cieszymy i spośród wszystkich naszych szczerych i oddanych fejsowych fanów wylosujemy w piątek, 24 września o 20:00, 10 osób, które nagrodzimy kluczami do bety. Tylko proszę się ładnie uśmiechać! :-) I absolutnie pamiętać, że kluczyki absolutnie nie są na sprzedaż. Jak który ma ochotę spieniężać klucz, to łapy precz od Lubię to!
Aktualizacja: Pora na ogłoszenie wyników! Oto zwycięzcy, którzy otrzymają klucz do beta testów Cataclysm:
- Artur Nowskowski
- Katarzyna Nobis
- Szymon Świercz
- Bartek Zawisza
- Krystian Rumiej
- Karolina Szmidt
- Krzysztof Pawłowicz
- Edyta Miłosek
- Cyprian Wroblewski
- Renata Siuta
Gratulujemy zwycięzcom i dzięki wszystkim, że Lubicie nas na Facebooku ;-)
Cataclysm: Garść nowych informacji z bety
Kumbol, | Komentarze : 36
Przyszedł czas na kolejną porcję świeżych i nieco już starszych, ale wciąż istotnych informacji na temat dodatków i usprawnień z beta testów Cataclysm. Zatem, bez dłuższego bełkotu, zaczynamy!
1. Nowy launcher i system strumieniowego pobierania gry
World of Warcraft: Cataclysm wprowadzi zupełnie nową technologię pobierania i aktualizacji gry. Nową dla wszystkich zwykłych kont, bowiem wersja Trial oferuje pewną podobną formę tego rozwiązania już od jakiegoś czasu. Ta debiutująca w Cataclysm jest bardziej zaawansowana i dość imponująca. Pozwala ona na wejście do gry już w momencie pobrania tylko niewielkiej części klienta / patcha. Proces pobierania został podzielony na 3 fazy: instalacji - w której pobierane są krytyczne i niezbędne do poprawnego, podstawowego funkcjonowania gry dane, dostępności - w której po pobraniu niewielkiej części (~10%) klienta lub nowego patcha możemy już wejść do gry, a reszta wymaganych danych będzie w miarę potrzeb pobierana w tle, oraz grywalności - w tej końcowej fazie pobierają się dane, które nie powinny w znaczący sposób utrudniać rozgrywki i psuć z niej wrażeń, jest to już stan w pełni grywalny.
Pobieranie gry w tle umożliwione będzie dla posiadaczy łącz szybszych niż 1Mb/s, by nie powodowało uciążliwego opóźnienia. W grze w praktyce niezaładowany świat wygląda dość topornie i na pierwszy rzut oka odstrasza - tu i ówdzie brakuje tekstur, a niebieskie ściany blokują wejście do miejsc, które nie są jeszcze dostatecznie "wykończone". Na wszystko to jednak przymkniemy oko, kiedy w dniu wejścia patcha będzie nam się naprawdę śpieszyło, by wejść do gry. Naturalnie, wcale nie musimy katować wzroku niemiłosiernie poobcinanym wokół światem i zwyczajnie poczekać na pobranie większej porcji gry. Nowy, upiększony (co widać na załączonym) Launcher pozwala na rozwinięcie wyższych prędkości, więc i to powinno w czasach nowego dodatku stanowić mniejszy szkopuł.
2. Nowe okno glifów
W związku ze sporym przebudowaniem systemu glifów, na którym postanowiono się skupić po porzuceniu koncepcji Ścieżek Tytanów, Blizzard usprawnił w becie wygląd i funkcjonalność okna glifów. Mamy teraz do dyspozycji po 3 miejsca na każdy z rodzajów glifów: Prime, Major i Minor. Funkcjonowanie systemu wyboru glifów przeszło sporą metamorfozę. Teraz po użyciu glifa "uczymy się" go na stałe i możemy go wymieniać i używać dowolną ilość razy. Wszystkie dostępne dla naszej klasy glify będą wyświetlone na liście z prawej strony, którą możemy filtrować i przeszukiwać. Glify, których jeszcze "nie umiemy" będą zaciemnione.
3. Reforging
Reforging to jedna z większych gameplayowych funkcji, które udostępnione zostaną w Cataclysm. Pozwala ona na modyfikację niektórych statystyk na przedmiotach, które mamy w naszym ekwipunku (powyżej item level 200). Konkretniej, umożliwia przehandlowanie 40% jednej ze statystyk względem innej. Trzeba jednak zauważyć, że w grę wchodzą tu jedynie statystki "ratingowe" oraz Spirit (ponieważ służy tylko do regeneracji many). Pozostałe statystyki "główne", czyli Strenght, Stamina, Agility i Intellect są nienaruszalne.
Jeżeli chcemy magicznie przekuć część jednej ze statystyk na inną, musimy udać się do specjalnego zaklinacza, który znajduje się w każdej ze stolic. Do specjalnego okienka reforgingu przerzucamy przedmiot, który chcemy zmodyfikować, a następnie wybieramy jedną ze statystyk, którą chcemy obciąć względem innej. Trzeba pamiętać, że na pojedynczym przedmiocie można dokonać modyfikacji tylko jednej statystyki. Po wybraniu przycinanego ratingu wybieramy w drugiej części okna statystykę, którą chcemy zwiększyć (bądź uzyskać, ponieważ reforging pozwala również na dodawanie nowych statystyk, których do tej pory dany przedmiot w ogóle nie posiadał). Punkty zmieniają się w stosunku 1:1. Praktyczny przykład sportretowany na screenach:
Przedmiot posiada:
+96 Critical Strike Rating
+72 Haste Rating
Wybieram do zamiany Haste rating, ponieważ mam go już za dużo, a nie chcę tracić Critical strike. 40% Haste ratingu na tym przedmiocie stanowi w przybliżeniu 28, i tyle gra pozwala mi "uciąć". Jako statystykę, którą chcę zwiększyć, wybieram Hit Rating, ponieważ zbyt często nie trafiam. Nie szkodzi, że przedmiot do tej pory w ogóle nie miał Hit ratingu. Po kliknięciu Reforge statystyki zostaną zmodyfikowane wedle podanych wytycznych i otrzymujemy efekt końcowy:
Przedmiot posiada:
+96 Critical Strike Rating
+44 Haste Rating
+28 Hit Rating
Cała operacja kosztuje tyle, ile za dany przedmiot otrzymalibyśmy sprzedając go u NPC, więc są to raczej grosze. Jeżeli się pomylimy - nic nie szkodzi! Przycisk Restore cofa zmiany, i to za darmo :-)
4. Efekt wizualny aktywacji specjalnych umiejętności
Klasy WoWa posiadają mnóstwo aur i różnego rodzaju efektów, które aktywują się w walce dzięki np. uderzeniom krytycznym, w wyniku tzw. proca, czyli "zaskoczeniu" jakiegoś efektu z talentów itp. Dotychczas, by wiedzieć, kiedy takowy efekt jest aktywny, musieliśmy rzucać okiem na pasek buffów lub zaopatrzyć się w addon typu PowerAuras, który wyświetlał graficzny efekt specyficzny dla danej umiejętności na środku ekranu. W Cataclysm Blizzard postanowił po raz kolejny zaczerpnąć inspirację z addonowej twórczości fanów i zaimplementował do gry własne, bardzo podobne rozwiązanie. Oprócz efektu wokół postaci na środku ekranu, ikona odpowiedniej umiejętności jest podświetlana w Action Barze. Wręcz krzyczy "kliknij mnie!". :-) Tu na przykładzie Hot Streak Fire Mage'a:
5. Nowe elementy interfejsu Paladynów i Druidów Balance
Paladyni oraz Druidzi wyspecjalizowani w Balance po wejściu Cataclysmowego patcha zobaczą nowe elementy interfejsu podczas gry swoją postacią. Są to nowe wskaźniki swego rodzaju energii, która potrzebna będzie tym klasom do rzucania konkretnych zaklęć i czynienia tych zaklęć silniejszymi.
Powyższe obrazki prezentują druidzki Eclipse Bar. Rzucanie określonych czarów generować będzie energię księżyca (Lunar) lub słońca (Solar), a kiedy ta osiągnie poziom 100, włączy się efekt Eclipse danego rodzaju. Lunar zwiększy obrażenia z Arcane, a Solar z Nature.
Zdjęcia poniżej tyczą się zaś nowego Holy Power Bara. Holy Power to dodatkowa energia Paladyna, która będzie będzie używana przez kilka specyficznych umiejętności. Im więcej Holy Power, tym więcej "pałera" mają skille go wykorzystujące. Ilość Holy Power jest obrazowana przez stopień podświetlenia nowego paska.
6. Jeszcze więcej usprawnień okna postaci...
Okno postaci otrzymało w ostatnim czasie jeszcze więcej miłości. Bezpośrednio z niego możemy odczytać, bez potrzeby uciekania się do różnych przeliczników i tabel, jakie jest prawdopodobieństwo nietrafienia, sparowania lub uniku przez przeciwników na granicznych poziomach. Dzięki temu krócej potrwa idealne balansowanie statystyk, by zmaksymalizować wydajność naszych wykoksanych postaci. Oprócz tego, u góry okna wyświetlana jest teraz informacja o naszej specjalizacji talentów.
7. ...i interfejsu Mage'a
Prawdopodobnie sporo magów ucieszy się na na myśl o zmianie, jaka pojawi się wraz z Cataclysm. Zaklęcia portali i teleportów będą bowiem zajmować pojedyncze miejsca w Action Barze i będą się rozwijać po kliknięciu, prezentując możliwe lokacje.
I jeszcze jedno... albo i dwa
Pomimo, iż w becie wygląd druidzkich form Worgena i Trolla nie zmieniał się już od dawna, to wczoraj Blizzard z dumą ogłosił, że po pewnych (niewidzialnych?) poprawkach gotowy jest oficjalnie przedstawić ich wygląd w Cataclysm. Oto więc i one:
Jako ostatnią kwestię, pragnę poruszyć temat kluczy do bety. Ktoś by chciał jeden? Tak? Więc zachęcamy do komentowania tego newsa. Jak Wam się podobają zmiany i nowości? Coś Wam wybitnie nie podchodzi, a może jesteście superrrrozeksctyowani powyższym? Pośród komentujących wylosujemy jutro o 20:00 jedną osobę, którą znienacka nagrodzimy kluczem do bety World of Warcraft: Cataclysm. Naturalnie, proszę mieć na uwadze, iż klucz absolutnie nie jest na sprzedaż!
Aktualizacja: Jako zwycięzcę klucza wylosowaliśmy Dansona. Gratulacje!
1. Nowy launcher i system strumieniowego pobierania gry
World of Warcraft: Cataclysm wprowadzi zupełnie nową technologię pobierania i aktualizacji gry. Nową dla wszystkich zwykłych kont, bowiem wersja Trial oferuje pewną podobną formę tego rozwiązania już od jakiegoś czasu. Ta debiutująca w Cataclysm jest bardziej zaawansowana i dość imponująca. Pozwala ona na wejście do gry już w momencie pobrania tylko niewielkiej części klienta / patcha. Proces pobierania został podzielony na 3 fazy: instalacji - w której pobierane są krytyczne i niezbędne do poprawnego, podstawowego funkcjonowania gry dane, dostępności - w której po pobraniu niewielkiej części (~10%) klienta lub nowego patcha możemy już wejść do gry, a reszta wymaganych danych będzie w miarę potrzeb pobierana w tle, oraz grywalności - w tej końcowej fazie pobierają się dane, które nie powinny w znaczący sposób utrudniać rozgrywki i psuć z niej wrażeń, jest to już stan w pełni grywalny.
Pobieranie gry w tle umożliwione będzie dla posiadaczy łącz szybszych niż 1Mb/s, by nie powodowało uciążliwego opóźnienia. W grze w praktyce niezaładowany świat wygląda dość topornie i na pierwszy rzut oka odstrasza - tu i ówdzie brakuje tekstur, a niebieskie ściany blokują wejście do miejsc, które nie są jeszcze dostatecznie "wykończone". Na wszystko to jednak przymkniemy oko, kiedy w dniu wejścia patcha będzie nam się naprawdę śpieszyło, by wejść do gry. Naturalnie, wcale nie musimy katować wzroku niemiłosiernie poobcinanym wokół światem i zwyczajnie poczekać na pobranie większej porcji gry. Nowy, upiększony (co widać na załączonym) Launcher pozwala na rozwinięcie wyższych prędkości, więc i to powinno w czasach nowego dodatku stanowić mniejszy szkopuł.
2. Nowe okno glifów
W związku ze sporym przebudowaniem systemu glifów, na którym postanowiono się skupić po porzuceniu koncepcji Ścieżek Tytanów, Blizzard usprawnił w becie wygląd i funkcjonalność okna glifów. Mamy teraz do dyspozycji po 3 miejsca na każdy z rodzajów glifów: Prime, Major i Minor. Funkcjonowanie systemu wyboru glifów przeszło sporą metamorfozę. Teraz po użyciu glifa "uczymy się" go na stałe i możemy go wymieniać i używać dowolną ilość razy. Wszystkie dostępne dla naszej klasy glify będą wyświetlone na liście z prawej strony, którą możemy filtrować i przeszukiwać. Glify, których jeszcze "nie umiemy" będą zaciemnione.
3. Reforging
Reforging to jedna z większych gameplayowych funkcji, które udostępnione zostaną w Cataclysm. Pozwala ona na modyfikację niektórych statystyk na przedmiotach, które mamy w naszym ekwipunku (powyżej item level 200). Konkretniej, umożliwia przehandlowanie 40% jednej ze statystyk względem innej. Trzeba jednak zauważyć, że w grę wchodzą tu jedynie statystki "ratingowe" oraz Spirit (ponieważ służy tylko do regeneracji many). Pozostałe statystyki "główne", czyli Strenght, Stamina, Agility i Intellect są nienaruszalne.
Jeżeli chcemy magicznie przekuć część jednej ze statystyk na inną, musimy udać się do specjalnego zaklinacza, który znajduje się w każdej ze stolic. Do specjalnego okienka reforgingu przerzucamy przedmiot, który chcemy zmodyfikować, a następnie wybieramy jedną ze statystyk, którą chcemy obciąć względem innej. Trzeba pamiętać, że na pojedynczym przedmiocie można dokonać modyfikacji tylko jednej statystyki. Po wybraniu przycinanego ratingu wybieramy w drugiej części okna statystykę, którą chcemy zwiększyć (bądź uzyskać, ponieważ reforging pozwala również na dodawanie nowych statystyk, których do tej pory dany przedmiot w ogóle nie posiadał). Punkty zmieniają się w stosunku 1:1. Praktyczny przykład sportretowany na screenach:
Przedmiot posiada:
+96 Critical Strike Rating
+72 Haste Rating
Wybieram do zamiany Haste rating, ponieważ mam go już za dużo, a nie chcę tracić Critical strike. 40% Haste ratingu na tym przedmiocie stanowi w przybliżeniu 28, i tyle gra pozwala mi "uciąć". Jako statystykę, którą chcę zwiększyć, wybieram Hit Rating, ponieważ zbyt często nie trafiam. Nie szkodzi, że przedmiot do tej pory w ogóle nie miał Hit ratingu. Po kliknięciu Reforge statystyki zostaną zmodyfikowane wedle podanych wytycznych i otrzymujemy efekt końcowy:
Przedmiot posiada:
+96 Critical Strike Rating
+44 Haste Rating
+28 Hit Rating
Cała operacja kosztuje tyle, ile za dany przedmiot otrzymalibyśmy sprzedając go u NPC, więc są to raczej grosze. Jeżeli się pomylimy - nic nie szkodzi! Przycisk Restore cofa zmiany, i to za darmo :-)
4. Efekt wizualny aktywacji specjalnych umiejętności
Klasy WoWa posiadają mnóstwo aur i różnego rodzaju efektów, które aktywują się w walce dzięki np. uderzeniom krytycznym, w wyniku tzw. proca, czyli "zaskoczeniu" jakiegoś efektu z talentów itp. Dotychczas, by wiedzieć, kiedy takowy efekt jest aktywny, musieliśmy rzucać okiem na pasek buffów lub zaopatrzyć się w addon typu PowerAuras, który wyświetlał graficzny efekt specyficzny dla danej umiejętności na środku ekranu. W Cataclysm Blizzard postanowił po raz kolejny zaczerpnąć inspirację z addonowej twórczości fanów i zaimplementował do gry własne, bardzo podobne rozwiązanie. Oprócz efektu wokół postaci na środku ekranu, ikona odpowiedniej umiejętności jest podświetlana w Action Barze. Wręcz krzyczy "kliknij mnie!". :-) Tu na przykładzie Hot Streak Fire Mage'a:
5. Nowe elementy interfejsu Paladynów i Druidów Balance
Paladyni oraz Druidzi wyspecjalizowani w Balance po wejściu Cataclysmowego patcha zobaczą nowe elementy interfejsu podczas gry swoją postacią. Są to nowe wskaźniki swego rodzaju energii, która potrzebna będzie tym klasom do rzucania konkretnych zaklęć i czynienia tych zaklęć silniejszymi.
Powyższe obrazki prezentują druidzki Eclipse Bar. Rzucanie określonych czarów generować będzie energię księżyca (Lunar) lub słońca (Solar), a kiedy ta osiągnie poziom 100, włączy się efekt Eclipse danego rodzaju. Lunar zwiększy obrażenia z Arcane, a Solar z Nature.
Zdjęcia poniżej tyczą się zaś nowego Holy Power Bara. Holy Power to dodatkowa energia Paladyna, która będzie będzie używana przez kilka specyficznych umiejętności. Im więcej Holy Power, tym więcej "pałera" mają skille go wykorzystujące. Ilość Holy Power jest obrazowana przez stopień podświetlenia nowego paska.
6. Jeszcze więcej usprawnień okna postaci...
Okno postaci otrzymało w ostatnim czasie jeszcze więcej miłości. Bezpośrednio z niego możemy odczytać, bez potrzeby uciekania się do różnych przeliczników i tabel, jakie jest prawdopodobieństwo nietrafienia, sparowania lub uniku przez przeciwników na granicznych poziomach. Dzięki temu krócej potrwa idealne balansowanie statystyk, by zmaksymalizować wydajność naszych wykoksanych postaci. Oprócz tego, u góry okna wyświetlana jest teraz informacja o naszej specjalizacji talentów.
7. ...i interfejsu Mage'a
Prawdopodobnie sporo magów ucieszy się na na myśl o zmianie, jaka pojawi się wraz z Cataclysm. Zaklęcia portali i teleportów będą bowiem zajmować pojedyncze miejsca w Action Barze i będą się rozwijać po kliknięciu, prezentując możliwe lokacje.
I jeszcze jedno... albo i dwa
Pomimo, iż w becie wygląd druidzkich form Worgena i Trolla nie zmieniał się już od dawna, to wczoraj Blizzard z dumą ogłosił, że po pewnych (niewidzialnych?) poprawkach gotowy jest oficjalnie przedstawić ich wygląd w Cataclysm. Oto więc i one:
Jako ostatnią kwestię, pragnę poruszyć temat kluczy do bety. Ktoś by chciał jeden? Tak? Więc zachęcamy do komentowania tego newsa. Jak Wam się podobają zmiany i nowości? Coś Wam wybitnie nie podchodzi, a może jesteście superrrrozeksctyowani powyższym? Pośród komentujących wylosujemy jutro o 20:00 jedną osobę, którą znienacka nagrodzimy kluczem do bety World of Warcraft: Cataclysm. Naturalnie, proszę mieć na uwadze, iż klucz absolutnie nie jest na sprzedaż!
Aktualizacja: Jako zwycięzcę klucza wylosowaliśmy Dansona. Gratulacje!
Cataclysm: Konkurs - do zgarnięcia kolejne 10 kluczy do bety!
Kumbol, | Komentarze : 173
Wiemy, że na to czekaliście! W tym momencie rusza nasz drugi konkurs, w którym znowu do zgarnięcia "towar", o jakim marzy teraz niejeden gracz World of Warcraft. Tak, tak, mamy dla Was kolejne 10 kluczy do beta testów World of Warcraft: Cataclysm!
Tym razem zapraszamy do konkursu screenshotowego. Jednak to nie Wy będziecie podsyłać nam fajne obrazki. To będzie nasze zadanie. Do Was zaś należeć będzie poprawna identyfikacja danej fotki! Raz na 24 godziny, o północy każdego dnia (przez następne 10) będziemy zamieszczać w naszej galerii Cataclysm Beta zrzut, który w tajemniczy sposób przedstawia jeden ze starych zonów po nadejściu Kataklizmu. Jeśli rozpoznacie, z której krainy on pochodzi, udajcie się na podstronę konkursową, przeczytajcie regulamin i weźcie udział w konkursie! Wśród użytkowników, którzy poprawnie zidentyfikowali zone ze screena, rozlosujemy codziennie jeden klucz. Po każdym nowym obrazku lista uczestników jest resetowana, więc wchodźcie na stronę regularnie i codziennie bierzcie udział w konkursie, by zmaksymalizować swoje szanse.
News ten będzie aktualizowany ok. północy każdego dnia wraz z zamieszczeniem nowego screena. Wtedy publikować będziemy zwycięzce edycji danego dnia oficjalnie ujawniać, z jakiego zonu pochodził dany screen. Ah, i uprasza się o nie podawanie Waszych typów na dany screen w komentarzach ani na forum. Będziemy takowe usuwać.
Aktualizacja:
Lista zwycięzców:
22.08 - Wermux - obrazek dnia
23.08 - hurray - obrazek dnia
24.08 - Ghost - obrazek dnia
25.08 - Burnface - obrazek dnia
26.08 - jaxternikus87 - obrazek dnia
27.08 - rashasek - obrazek dnia
28.08 - shoo - obrazek dnia
29.08 - killer16802 - obrazek dnia
30.08 - Pancer - obrazek dnia
31.08 - Rexas - obrazek dnia
Gratulujemy wszystkim zwycięzcom!
Tym razem zapraszamy do konkursu screenshotowego. Jednak to nie Wy będziecie podsyłać nam fajne obrazki. To będzie nasze zadanie. Do Was zaś należeć będzie poprawna identyfikacja danej fotki! Raz na 24 godziny, o północy każdego dnia (przez następne 10) będziemy zamieszczać w naszej galerii Cataclysm Beta zrzut, który w tajemniczy sposób przedstawia jeden ze starych zonów po nadejściu Kataklizmu. Jeśli rozpoznacie, z której krainy on pochodzi, udajcie się na podstronę konkursową, przeczytajcie regulamin i weźcie udział w konkursie! Wśród użytkowników, którzy poprawnie zidentyfikowali zone ze screena, rozlosujemy codziennie jeden klucz. Po każdym nowym obrazku lista uczestników jest resetowana, więc wchodźcie na stronę regularnie i codziennie bierzcie udział w konkursie, by zmaksymalizować swoje szanse.
News ten będzie aktualizowany ok. północy każdego dnia wraz z zamieszczeniem nowego screena. Wtedy publikować będziemy zwycięzce edycji danego dnia oficjalnie ujawniać, z jakiego zonu pochodził dany screen. Ah, i uprasza się o nie podawanie Waszych typów na dany screen w komentarzach ani na forum. Będziemy takowe usuwać.
Aktualizacja:
Lista zwycięzców:
22.08 - Wermux - obrazek dnia
23.08 - hurray - obrazek dnia
24.08 - Ghost - obrazek dnia
25.08 - Burnface - obrazek dnia
26.08 - jaxternikus87 - obrazek dnia
27.08 - rashasek - obrazek dnia
28.08 - shoo - obrazek dnia
29.08 - killer16802 - obrazek dnia
30.08 - Pancer - obrazek dnia
31.08 - Rexas - obrazek dnia
Gratulujemy wszystkim zwycięzcom!
Nostalgiczna machinima + coś dla testerów bety
Kumbol, | Komentarze : 7
Rzadko przedstawiamy na naszych łamach filmiki tworzone przez fanów na silniku gry, czyli tzw. machinimy. Postanowiłem, że warto zerwać z tym niefajnym trendem. Nadarza się bowiem okazja do zaprezentowania całkiem fajnej roboty, która uderzy w serca wszystkich zagorzałych fanów World of Warcraft. Gracz występujący na forach pod pseudonimem Falcore, z europejskiego serwera Moonglade zaserwował nam dwuczęściowy hołd filmowy staremu światu Azeroth. Wiele z miejsc ukazanych na poniższych filmikach zmieni się lub zniknie na zawsze po nadejściu Cataclysmu. Warto poświęcić chwilę i zatrzymać w pamięci obraz miejsc, w których od ponad 5 lat toczymy zażarte boje, spotykamy się z gildiowiczami, czy poszukujemy minerałów. Wkrótce z niektórymi z nich będziemy musieli pożegnać się na dobre.
Część II
I jeszcze coś dla wszystkich naszych zwycięzców kluczy do bety Cataclysmu. Prawdziwe kompendium wiedzy na temat tego, jak być dobrym testerem, autorstwa użytkownika Wowcrendor. Z lekkim przymrużeniem oka :-)
How to Win at Cataclysm Beta
Część II
I jeszcze coś dla wszystkich naszych zwycięzców kluczy do bety Cataclysmu. Prawdziwe kompendium wiedzy na temat tego, jak być dobrym testerem, autorstwa użytkownika Wowcrendor. Z lekkim przymrużeniem oka :-)
How to Win at Cataclysm Beta
Cataclysm: Nowa muzyka ekranu logowania i loading screeny
Kumbol, | Komentarze : 88
Dziś wieczorem serwery bety World of Warcraft: Cataclysm zostały zaktualizowane sporym patchem, wnoszącym całe mnóstwo nowości. Jedną z największych jest nowa muzyka, której całe tony znalazły się w rzeczonej łatce. Nowe strefy nie są już tak ciche, a mnóstwo dotychczasowych zonów doczekało się odświeżenia swojej ścieżki dźwiękowej. W poniższym spoilerze przedstawiamy Wam nowy, epicki, ponad 12-minutowy podkład muzyczny ekranu logowania.
Inną zauważalną na pierwszy rzut oka zmianą patcha są nowe, tradycyjnie już odświeżone loading screeny kontynentów Azeroth i Outland. W rozsuwanym spoilerze poniżej możecie zobaczyć je wszystkie w pełnej krasie.
Jak Wam się podoba nowy Cataclysmowy track z menu? Dość epicki, czy woleliście ten dotychczasowy? A może w ogóle wyłączyliście muzykę w grze? Zachęcamy do komentowania! Spośród komentujących wylosujemy jutro o 20:00 jednego szczęśliwca, który otrzyma klucz do beta testów Cataclysmu i będzie mógł sobie swobodnie słuchać wszystkich nowych i odświeżonych motywów. Pamiętajcie, klucz nie jest na sprzedaż!
Aktualizacja: Dzięki za interesujące komentarze! Dziś wieczór moja kula magula na zwycięzcę klucza do bety Cataclysmu wytypowała użytkownika berliso. Gratulacje! :-)
Inną zauważalną na pierwszy rzut oka zmianą patcha są nowe, tradycyjnie już odświeżone loading screeny kontynentów Azeroth i Outland. W rozsuwanym spoilerze poniżej możecie zobaczyć je wszystkie w pełnej krasie.
Jak Wam się podoba nowy Cataclysmowy track z menu? Dość epicki, czy woleliście ten dotychczasowy? A może w ogóle wyłączyliście muzykę w grze? Zachęcamy do komentowania! Spośród komentujących wylosujemy jutro o 20:00 jednego szczęśliwca, który otrzyma klucz do beta testów Cataclysmu i będzie mógł sobie swobodnie słuchać wszystkich nowych i odświeżonych motywów. Pamiętajcie, klucz nie jest na sprzedaż!
Aktualizacja: Dzięki za interesujące komentarze! Dziś wieczór moja kula magula na zwycięzcę klucza do bety Cataclysmu wytypowała użytkownika berliso. Gratulacje! :-)
Cataclysm: Konkurs - do wygrania 10 kluczy do bety!
Kumbol, | Komentarze : 252
Nadszedł czas, droga społeczności, aby sypnąć podarkami w ten Kataklizmowy czas! Mamy więc oto do rozdania 10 kluczy do beta testów World of Warcraft: Cataclysm! Aby mieć szansę na zdobycie jednego z nich, będziecie musieli wspomóc nas lekko przy promocji naszego serwisu.
Korzystacie z Gadu-Gadu? Naturalnie. Któż z nas nie korzysta z tego komunikatora? Tak więc przez najbliższe 10 dni GG stanie się Waszym i naszym narzędziem konkursowym. Zadaniem dla Was będzie ustawienie sobie specjalnego opisu na Gadu Gadu, w którym poinformujecie swoich znajomych o istnieniu naszego serwisu. Następnie, za pośrednictwem specjalnego formularza na konkursowej podstronie zgłaszacie do nas swój numer GG. Codziennie, o różnych porach doby (nigdy nie wiecie kiedy WoWCenter.pl patrzy - miejcie opisy cały czas!) będziemy losować numer któregoś z Was a następnie sprawdzać, czy jest na nim prawidłowo ustawiony konkursowy opis. Jeśli tak będzie, właściciel tego numeru wygra klucz do bety! Konkurs potrwa 10 dni. Każdego dnia, poczynając od jutra, a kończąc w niedzielę, 15 sierpnia, przekażemy jednemu szczęśliwcowi klucz do bety.
Chętni? Pomóżcie nam trochę w reklamie, a być może to Wam dane będzie testować odmieniony Azeroth w becie World of Warcraft: Cataclysm!
Aktualizacja:
Lista zwycięzców:
6.08 - Neko
7.08 - Qczmen
8.08 - Lorenco
9.08 - Lifehunter
10.08 - jasosik
11.08 - Sephrioth
12.08 - warmen
13.08 - Furya
14.08 - sorhc
15.08 - Paybac
Gratulujemy wszystkim zwycięzcom! Dzięki za reklamę naszego serwisu w Waszych opisach na Gadu Gadu! Przyczyniliście się do powiększenia naszej serwisowej społeczności i wzmożenia ruchu na stronie. Dziękówa!
Pragnę ponadto zakomunikować, że zaszła potrzeba uzupełnienia regulaminu konkursu o niniejszy punkt:
11. Jeżeli zwycięzca konkursu nie nawiąże kontaktu z redakcją WoWCenter.pl za pośrednictwem uprawnionego numeru GG do Wtorku, 17.08.2010, do godziny 20:00, w celu odebrania klucza, nagroda ta przepada i zostanie wykorzystana w innym konkursie.
Z niektórymi zwycięzcami wciąż nie nawiązaliśmy kontaktu. Mają oni czas do tego wtorku, do 20, aby ten klucz odebrać. Jeżeli tak się nie stanie, wykorzystamy go w kolejnym konkursie. Tak tak! Już wkrótce kolejne okazje do zdobycia bety Cataclysmu! Nie traćcie wiary! :-)
Korzystacie z Gadu-Gadu? Naturalnie. Któż z nas nie korzysta z tego komunikatora? Tak więc przez najbliższe 10 dni GG stanie się Waszym i naszym narzędziem konkursowym. Zadaniem dla Was będzie ustawienie sobie specjalnego opisu na Gadu Gadu, w którym poinformujecie swoich znajomych o istnieniu naszego serwisu. Następnie, za pośrednictwem specjalnego formularza na konkursowej podstronie zgłaszacie do nas swój numer GG. Codziennie, o różnych porach doby (nigdy nie wiecie kiedy WoWCenter.pl patrzy - miejcie opisy cały czas!) będziemy losować numer któregoś z Was a następnie sprawdzać, czy jest na nim prawidłowo ustawiony konkursowy opis. Jeśli tak będzie, właściciel tego numeru wygra klucz do bety! Konkurs potrwa 10 dni. Każdego dnia, poczynając od jutra, a kończąc w niedzielę, 15 sierpnia, przekażemy jednemu szczęśliwcowi klucz do bety.
Chętni? Pomóżcie nam trochę w reklamie, a być może to Wam dane będzie testować odmieniony Azeroth w becie World of Warcraft: Cataclysm!
Aktualizacja:
Lista zwycięzców:
6.08 - Neko
7.08 - Qczmen
8.08 - Lorenco
9.08 - Lifehunter
10.08 - jasosik
11.08 - Sephrioth
12.08 - warmen
13.08 - Furya
14.08 - sorhc
15.08 - Paybac
Gratulujemy wszystkim zwycięzcom! Dzięki za reklamę naszego serwisu w Waszych opisach na Gadu Gadu! Przyczyniliście się do powiększenia naszej serwisowej społeczności i wzmożenia ruchu na stronie. Dziękówa!
Pragnę ponadto zakomunikować, że zaszła potrzeba uzupełnienia regulaminu konkursu o niniejszy punkt:
11. Jeżeli zwycięzca konkursu nie nawiąże kontaktu z redakcją WoWCenter.pl za pośrednictwem uprawnionego numeru GG do Wtorku, 17.08.2010, do godziny 20:00, w celu odebrania klucza, nagroda ta przepada i zostanie wykorzystana w innym konkursie.
Z niektórymi zwycięzcami wciąż nie nawiązaliśmy kontaktu. Mają oni czas do tego wtorku, do 20, aby ten klucz odebrać. Jeżeli tak się nie stanie, wykorzystamy go w kolejnym konkursie. Tak tak! Już wkrótce kolejne okazje do zdobycia bety Cataclysmu! Nie traćcie wiary! :-)
Cataclysm: Zmiany graficzne na filmie
Kumbol, | Komentarze : 26
Szał związany z StarCraftem II betą World of Warcraft: Cataclysm trwa. Dziś prezentujemy Wam krótki filmik obrazujący zmiany w grafice World of Warcraft, które na chwilę obecną zaaplikowane zostały w najnowszym buildzie bety nadchodzącego dodatku.
Na filmiku w HD widzimy wyższą rozdzielczość tekstur na przykładzie Stormwind (zwróćcie uwagę na szyldy i nowe Stormwind Keep), piękny nowy system renderowania cieczy, który odbija teren i realistycznie faluje, oraz przebijające promienie słońca.
Co istotne, powyższe graficzne bajery nie powodują znacznego spadku klatek na sekundę. Gdyby jednak komuś mimo wszystko spowolniły grę, w opcjach wciąż da się ustawić stary system wody i wyłączyć zbędne przebłyski, więc nie ma się co martwić, że po Kataklizmie nagle WoW stanie się niegrywalny.
Co myślicie o tych nowościach? Uważacie je za wystarczające? A może sądzicie, że przydałyby się jakieś bardziej drastyczne zmiany? Aby zmotywować Was do dyskusji, ogłaszamy, że spośród wszystkich komentujących tego newsa wylosujemy jednego użytkownika, którego nagrodzimy kluczem do beta testów Cataclysm! Zwycięzcę poznacie jutro o 18:00 :-)
Aktualizacja: Gratulujemy użytkownikowi o pseudonimie darex11, który okazał się zwycięzcą losowania - otrzymuje on klucz do beta testów Cataclysmu. Dzięki wszystkim za ciekawe komentarze! Oczekujcie kolejnych okazji do złapania klucza już wkrótce, bowiem mamy ich całkiem pokaźną pulę do rozdania :-)
Na filmiku w HD widzimy wyższą rozdzielczość tekstur na przykładzie Stormwind (zwróćcie uwagę na szyldy i nowe Stormwind Keep), piękny nowy system renderowania cieczy, który odbija teren i realistycznie faluje, oraz przebijające promienie słońca.
Co istotne, powyższe graficzne bajery nie powodują znacznego spadku klatek na sekundę. Gdyby jednak komuś mimo wszystko spowolniły grę, w opcjach wciąż da się ustawić stary system wody i wyłączyć zbędne przebłyski, więc nie ma się co martwić, że po Kataklizmie nagle WoW stanie się niegrywalny.
Co myślicie o tych nowościach? Uważacie je za wystarczające? A może sądzicie, że przydałyby się jakieś bardziej drastyczne zmiany? Aby zmotywować Was do dyskusji, ogłaszamy, że spośród wszystkich komentujących tego newsa wylosujemy jednego użytkownika, którego nagrodzimy kluczem do beta testów Cataclysm! Zwycięzcę poznacie jutro o 18:00 :-)
Aktualizacja: Gratulujemy użytkownikowi o pseudonimie darex11, który okazał się zwycięzcą losowania - otrzymuje on klucz do beta testów Cataclysmu. Dzięki wszystkim za ciekawe komentarze! Oczekujcie kolejnych okazji do złapania klucza już wkrótce, bowiem mamy ich całkiem pokaźną pulę do rozdania :-)