[Spoilery] Aktualizacja 8.1 PTR: Dlaczego Vol'jin wybrał Sylvanas na wodza Hordy?
Quass, | Komentarze : 0Pierwsze dni aktualizacji 8.1 na Publicznym Serwerze Testowym (PTR) przyniosły nam nie tylko ciekawostki w postaci nowych przedmiotów i modeli - poznaliśmy również kilka szczegółów fabularnych z nowych serii zadań. Jeden z wątków dotyczy pytania: dlaczego Vol'jin zdecydował się wybrać Sylvanas, aby zastąpiła go w roli wodza Hordy?
Jak zapewne pamiętacie, po bitwie na Broken Shore Vol'jin odniósł poważne rany. Przed śmiercią duchy loa ukazały mu wizję i przekonały umierającego wodza, że Sylvanas powinna zająć jego miejsce.
W nadchodzącej aktualizacji Tides of Vengeance gracze Hordy będą mieli okazję przyzwać ducha Vol'jina z pomocą księżniczki Talanji i Baine'a. Zapytany o powód swojej decyzji, poległy przywódca wyjaśnia, że "cienie" nie pozwalają mu wejrzeć we wspomnienia oraz że nie jest w stanie porozumieć się z loa. Stwierdza, że być może coś znacznie potężniejszego zasugerowało mu wybranie Sylvanas.
Następnie kontaktujemy się Bwonsamdim. Potężny loa zapewnia, że nie jest zwolennikiem Sylvanas i to nie on przemawiał do Vol'jina na łożu śmierci. Jego zdaniem królowa banshee zagraża równowadze i ma w zwyczaju zatrzymywać poległych do własnych celów.
Szukając dalszych odpowiedzi, Vol'jin kontaktuje się z Królem Liszem. Nawet władca plagi ma wątpliwości co do Sylvanas i powtarza, że zagraża ona równowadze.
Następne udajemy się do Eyir, którą Sylvanas próbowała zniewolić i wykorzystać do własnych celów w Stormheim. Nie dowiadujemy się, kto skontaktował się z Vol'jinem przed śmiercią, ale strażniczka Halls of Valor sugeruje, że dusza trolla stała się niezwykle potężna oraz że jego powrót z zaświatów był efektem działań zgoła innej siły.
Pytanie, kto zasugerował Vol'jinowi wybór Sylvanas na wodza pozostaje na ten moment bez odpowiedzi - chociaż na pewno macie swoje przypuszczenia. Wszyscy strażnicy śmierci dzielą niechęć do przewodzącej Hordzie królowej banshee i zaznaczają, że jej działania szkodzą równowadze pomiędzy światem żywych i umarłych.
W nadchodzącej aktualizacji Tides of Vengeance gracze Hordy będą mieli okazję przyzwać ducha Vol'jina z pomocą księżniczki Talanji i Baine'a. Zapytany o powód swojej decyzji, poległy przywódca wyjaśnia, że "cienie" nie pozwalają mu wejrzeć we wspomnienia oraz że nie jest w stanie porozumieć się z loa. Stwierdza, że być może coś znacznie potężniejszego zasugerowało mu wybranie Sylvanas.
- Vol'jin, son of Sen'jin, once warchief of the Horde... Hear my voice and appear before us.
- Talanji. Ya voice be a mighty one.
- Vol'jin! Is it really you, my old friend?
- Baine... ya heart beats strong and true... just like ya fadda. I be glad da demons didn't take ya.
- Sylvanas led us to victory in the war against the Legion.
- But since then... she has done much to strain the honor that binds the Horde together.
- I must know... when the voice spoke to you, bidding you to name her warchief... what spirit was it?
- Ah, my young friend. Death be... dark. Me memory... not be what it once was.
- Was it Bwonsamdi? Did he crave the death she would bring?
- Da memory, it be denied me by da shadows. Shadows... dat... dat be comin' for ya! Watch out!
- I remember dyin'. I remember glimpsin' da Other Side.
- I was expectin' ta see ol' Bwonsamdi, or Shadra, or Hir'reek... any of da loa.
- Dere was a presence. Somethin' movin' in da shadows. Somethin' powerful.
- I remember it takin' me somewhere, but da memory of where be hidden from me. Ta keep me from sharin' da truth...
- Sometin' not be right dat day. Da demons, deir blades slipped past me guard.
- Like dey be doin' now. I cannot hear dem, champion. Da voices of da loa be silent.
- I been callin' ta Bwonsamdi for a long time. He not be hearin' me... or he been choosin' not ta answer.
- Da truth dat it might not be da loa who wanted Sylvanas to be warchief, but somethin' far more powerful.
Następnie kontaktujemy się Bwonsamdim. Potężny loa zapewnia, że nie jest zwolennikiem Sylvanas i to nie on przemawiał do Vol'jina na łożu śmierci. Jego zdaniem królowa banshee zagraża równowadze i ma w zwyczaju zatrzymywać poległych do własnych celów.
- Ahhhh, ya come back. Did ya find da spirit of Vol'jin? Or ya here ta make a deal, eh?
- Loa of death, your servant Vol'jin has called to you. Yet you have turned a deaf ear to his pleas.
- What? Nonono. Ya be mistaken, Talanji.
- Speak plainly! Was it you who urged Vol'jin to name Sylvanas warchief?
- Mind ya tone, bull-mon... or ya be talkin' with ya father soon enough.
- Why would me want da Banshee Queen in charge? Nononono. Sure, I be all for war and death, but dat Sylvanas... she be tippin' da scales too far.
- Balance be important! Besides, dat one got a nasty habit of keepin' what she kills. No, ya warchief be no friend to ol' Bwonsamdi.
Szukając dalszych odpowiedzi, Vol'jin kontaktuje się z Królem Liszem. Nawet władca plagi ma wątpliwości co do Sylvanas i powtarza, że zagraża ona równowadze.
- Lich King. Da voice I heard as I be dyin'... tellin' me to name Sylvanas warchief... was it yours?
- The Banshee Queen's schemes threaten the balance. I had no hand in them.
- And me spirit bein' trapped in dis world... is dat your doin'?
- Vol'jin... your soul has walked on the Other Side and returned. You have been altered... more than you know.
- Is it you who be trappin' me soul in dis world? Ta jail me like ya jail da Scourge?
- You are neither undead nor damned. You do not belong here. Leave this place at once.
- I do not like de look of dis. I suggest we go... quickly!
- Leave now or stay forever. The choice is yours.
- Minions of the Banshee Queen, leave this place or die.
Następne udajemy się do Eyir, którą Sylvanas próbowała zniewolić i wykorzystać do własnych celów w Stormheim. Nie dowiadujemy się, kto skontaktował się z Vol'jinem przed śmiercią, ale strażniczka Halls of Valor sugeruje, że dusza trolla stała się niezwykle potężna oraz że jego powrót z zaświatów był efektem działań zgoła innej siły.
- Hold... you DARE bring a priestess of Bwonsamdi into MY halls?
- Eyir, speak with me if da others not be to your liking.
- Hmm. Very well. You and your champion may approach. But know that deception will be met with destruction.
- Queen of da Val'kyr. My spirit was sent to da Other Side, den returned. Was dis your doing?
- Shadow hunter, you are no longer a mere spirit. What you have become is something beyond my power to forge.
- Who be havin' such power? Could it be da same one who bid me ta name Sylvanas warchief?
- You have been touched by the hand of valor. Such a noble force does not scheme for mortal thrones.
- So whoever whispered to me's not da same as who sent me back?
- You have been granted all the knowledge I am willing to share. Leave now, and never return.
Pytanie, kto zasugerował Vol'jinowi wybór Sylvanas na wodza pozostaje na ten moment bez odpowiedzi - chociaż na pewno macie swoje przypuszczenia. Wszyscy strażnicy śmierci dzielą niechęć do przewodzącej Hordzie królowej banshee i zaznaczają, że jej działania szkodzą równowadze pomiędzy światem żywych i umarłych.
- Ya words be troublin', tho. Step forward, Speaker of da Horde. Maybe dere's a way ta find da answers ya seek.
- Da Lich King didn't bring me back. Eyir be claimin' she don't got da mojo. Bwonsamdi be as confused as da rest of us. And none of dem were eager ta see Sylvanas in charge.
- No matter de circumstances, she is leader of de Horde. I will do all I can to ensure dat her rule is a just one.
- Zandalar still stands because of your courage, Talanji. Your father was mired in da old ways, dreamin' of a troll empire lost to time.
- But you be da first to look to da future... to see what da trolls can become. Ya be young, but ya be righteous. Call on me spirit if ya ever need advice from an old chieftain. For now, I gonna keep searchin' for answers. If dere be new enemies gatherin' in da shadows, den I best be huntin' dem... before dey hunt us.
Mikropowieści "Elegia" i "Słuszna wojna" teraz po polsku!
Quass, | Komentarze : 4Dwie mikropowieści, które można znaleźć w fizycznej edycji kolekcjonerskiej dodatku Battle for Azeroth w pięknej, ilustrowanej oprawie, są teraz dostępne w wersji cyfrowej po polsku! Obie przybliżają wydarzenia, które nastąpiły w trakcie Wojny Cierni w północnym Kalimdorze i pozwalają nam znacznie dokładniej poznać przemyślenia głównych bohaterów konfliktu. Elegia autorstwa Christie Golden skupia się na Przymierzu, a Słuszna wojna została napisana przez Roberta Brooksa z perspektywy Hordy.
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Napięcie, które od chwili pokonania Płonącego Legionu wzrastało między Przymierzem a Hordą, doprowadziło w końcu do dramatycznych wydarzeń. Bądźcie ich świadkami dzięki mikropowieściom Elegia autorstwa Christie Golden oraz Słuszna wojna pióra Roberta Brooksa. Obydwie opowieści traktują o tych samych, epokowych wydarzeniach, które poznajemy z punktu widzenia Przymierza i Hordy. To od was zależy, która wersja przejdzie do historii, ponieważ historię piszą zwycięzcy.
Spotkaj się z nami na Dniach Fantastyki 2018 w ten weekend we Wrocławiu!
Kumbol, | Komentarze : 3Już w ten weekend - a więc od dziś - na zamku w podwrocławskiej Leśnicy odbywa się kolejna edycja Dni Fantastyki. Ponownie wraz z naszymi Warcraftowymi przyjaciółmi bierzemy aktywny udział w tym jednym z najpopularniejszych konwentów miłośników fantasy w Polsce. W tym roku atrakcji dla fanów gier Zamieci jest więcej niż kiedykolwiek - w specjalnej strefie gier Blizzarda każdego dnia znajdziecie coś dla siebie!
Strefa gier Blizzarda na Dniach Fantastyki 2018
Piątek - Niedziela, 29 czerwca - 1 lipca 2018 | Centrum Kultury Zamek | Wrocław - Leśnica | Sala 203
Piątek - Niedziela, 29 czerwca - 1 lipca 2018 | Centrum Kultury Zamek | Wrocław - Leśnica | Sala 203
Niezależnie od tego, czy chcecie posłuchać o historii Warcrafta, obserwować plastyczne improwizacje, zabawić się w przyjacielskich pojedynkach (ale o nagrody!) w Hearthstone czy dowiedzieć o kulisach powstawania cinematików Blizzarda - na tegorocznych Dniach Fantastyki we Wrocławiu musicie się pojawić! Program strefy gier Blizzarda przedstawia się wyjątkowo bogato.
Spotkanie przy kominku Hearthstone: Turniej z nagrodami
17:00 | Sobota (30.06) | Sala 203
W sobotę na 17:00 w naszej nowej, większej sali 203 zapraszamy z własnymi urządzeniami na specjalny DF-owy Kominek Hearthstone. Możecie na nim nie tylko zdobyć pamiątkowy rewers spotkań przy kominku, ale przede wszystkim powalczyć w mini-turnieju o cenne nagrody ufundowane przez Blizzard Entertainment i Wydawnictwo Insignis! W puli nagród m.in. plecak, pluszak, szaliki Hordy i Przymierza, figurka Cute but Deadly, książki z uniwersum Warcrafta i cała masa smyczek oraz innych gadżetów!
Postaramy się o to, byście mieli się do czego podłączyć - zarówno jeśli chodzi o elektryczność, jak i Wi-Fi. Zatem telefony, tablety, laptopy i ładowarki do plecaków, i o 17:00 meldujcie się w sali 203!
Turniej wiedzy o lore Warcrafta
17:30 | Sobota (30.06) | Sala 203
Gdy Hearthstone'owy kominek rozkręci się na dobre, równolegle w naszej sali 203 zapraszamy na konkurs wiedzy o historii Warcrafta. Dla znawców uniwersum przygotowaliśmy specjalny quiz, a dla najwyżej punktujących cenne nagrody od Blizzarda i Wydawnictwa Insignis (mnóstwo książek i gadżetów czeka!). Stawcie się w sali na czas, wykażcie się znajomością historii, a fanty będą Wasze!
Wykłady i prelekcje
Sobota (30.06) | Sala 203
10:00
Lore of Warcraft cz. 1.
Prowadzący: Piotr Budak
Czas trwania: 85 min
W pierwszym z trzech wykładów poświęconych historii Warcrafta słuchacze cofną się w czasie do początków stworzenia świata, gdy Światłość została oddzielona od Mroku, a bezkres kosmosu przemierzała potężna rasa tytanów. Dowiedzą się więcej o ich wpływie na planety Azeroth i Draenor oraz co pozostało po tych boskich istotach.
11:30
Narysuj mi gnoma
Prowadzący: Karolina ‚Kojt’ Kajetanowicz i Jakub ‚Tema’ Kostewicz
Czas trwania: 155 min
Co może powstać, kiedy tworzenie fanartów na żywo połączymy z konwencją impro? Czegoś takiego jeszcze nie widzieliście. Uzbrójcie się w szalone pomysły i poczucie humoru. Będziemy niszczyć Wam dzieciństwo, profanując ulubionych bohaterów z uniwersum Warcrafta. Będzie wesoło. Będzie dziwnie. Nikt do końca nie wie co może się wydarzyć. Weźcie też pomidory. Zapraszamy!
14:00
Lore of Warcraft cz. 2.
Prowadzący: Piotr Budak
Czas trwania: 85 min
Kontynuując historię sług tytanów prowadzący opowie o ich przemianie ze zwykłych konstruktów w świadome byty, które zasiedliły całą Azeroth oraz jak dzieci tytanów poradziły sobie po upadku ich ojców. Przybyli prześledzą historie starożytnych imperiów, upadek starych i rozkwit nowych mocarstw.
18:30
Cinematiki Blizzarda cz. 2. Montaż to najczarniejszy szczep magii
Prowadzący: Karolina ‚Kojt’ Kajetanowicz
Czas trwania: 85 min
Masz ciary na plecach gdy oglądasz cinematiki Blizzarda? Marzysz o tym by studio z Irvine wyprodukowało pełnometrażowy film animowany? Chcesz wiedzieć JAK ONI TO ROBIĄ? Zapraszamy na cykl wykładów, na których zgłębimy tajniki produkcji i realizacji krótkich form filmowych towarzyszących grom (i nie tylko!).
Drugi wykład poświęcony będzie szczepowi magii tak tajemnej, że niegdyś uprawiały ją jedynie wyspecjalizowane kobiety żyjące w ciemnościach. Jako ochronę przed jej negatywnym działaniem, musiały one co 1.5 godziny wypijać szklankę mleka. Na szczęście mamy już przyszłość i możemy otwarcie zgłębiać tajniki montażu, a nawet wspólnie pociąć arcydzieła jakimi są cinematiki naszego ulubionego studia na B. i poskładać je po swojemu.
20:00
Blizzard przed Warcraftem – zapomniane, pierwsze gry Zamieci
Prowadzący: Piotr Józefiak
Czas trwania: 55 min
Na chwilę obecną w Nexusie można spotkać tylko jednego (właściwie to trzech) przedstawicieli Blizzardowej klasyki. Jednak oprócz wikingów w bibliotece pierwszy gier Blizzarda spotkać można równie ciekawe osobistości. Zapraszam posłuchać o wczesnej historii studia zwanego dziś Blizzard, grach sprzed ery -Rzemiosła i ich bohaterach którzy to mogliby stanąć w szranki z Illidanem, Raynorem czy Diablo.
21:00
Szaman vs Paladyn vs Książę Bollywood – który Król Lisz jest tym najlepszym?
Prowadzący: Piotr Józefiak
Czas trwania: 55 min
Żaden król nie rządzi wiecznie, acz zawsze musi być Król Lisz – zapraszam na panel gdzie przedstawiona zostanie historia władców Tronu Mrozu. Ich dokonania, plany i porażki zostaną rozliczone, aby odpowiedzieć na pytanie – który z nich jest tym jedynym i najlepszym.
Niedziela (01.07) | Sala 203
10:00
Ze światłości rodzi się ciemność
Prowadzący: Piotr Budak
Czas trwania: 55 min
Zgodnie z tematyką tegorocznych Dni Fantastyki przybyli na wykład będą mieć okazję poznać ciemną stronę mocy, która skusiła niejednego prawego wojownika o wolność i sprawiedliwość. Kim byli? Czy zasługują na potępienie, litość, a może wybaczenie?
11:00
BadBoys czyli Top10 czarnych charakterów Warcrafta
Prowadzący: Piotr Budak
Czas trwania: 55 min
Pomimo kolorowej, a według niektórych wręcz cukierkowej oprawy graficznej, świat Warcrafta zrodził paru prawdziwych typów spod ciemnej gwiazdy, których samo wspomnienie budziło trwogę w najmężniejszych sercach. Który z nich zasłużył sobie na zaszczytne pierwsze miejsce w rankingu?
12:00
Lore of Warcraft cz.3.
Prowadzący: Piotr Budak
Czas trwania: 55 min
Ostatni z cyklu wykładów poświęconych historii Warcrafta koncentrować się będzie na wydarzeniach ostatnich pokoleń bohaterów Azeroth, kiedy to świat zadrżał od wielkich wojen Przymierza Lordaeronu i Hordy, a skala konfliktu ogarnęła nie tylko Azeroth, ale również ojczysty świat orków, Draenor.
13:00
Cinematiki Blizzarda cz. 3. Produkcyjna nekromancja
Prowadzący: Karolina ‚Kojt’ Kajetanowicz
Czas trwania: 85 min
Masz ciary na plecach gdy oglądasz cinematiki Blizzarda? Marzysz o tym by studio z Irvine wyprodukowało pełnometrażowy film animowany? Chcesz wiedzieć JAK ONI TO ROBIĄ? Zapraszamy na cykl wykładów, na których zgłębimy tajniki produkcji i realizacji krótkich form filmowych towarzyszących grom (i nie tylko!).
Trzecią prelekcję rozpoczniemy minutą ciszy dla tych, dla których doskonałość to za mało. Tym razem zajmiemy się wszystkim, co widać w kadrze. Poznamy proces powstawania rekwizytów i postaci: od szkicu po „żywych” bohaterów. Zgłębimy tajniki animacji – sztuki ożywiania martwej materii, a potem spróbujemy wspólnie stworzyć własny „zwiastun” do Hearthstone’a. Robienie bajek to nie bajka.
14:30
Namaluj mi gnoma
Prowadzący: Karolina ‚Kojt’ Kajetanowicz i Jakub ‚Tema’ Kostewicz
Czas trwania: 115 min
Co może powstać, kiedy tworzenie fanartów na żywo połączymy z konwencją impro? Czegoś takiego jeszcze nie widzieliście. Uzbrójcie się w szalone pomysły i poczucie humoru. Będziemy niszczyć Wam dzieciństwo, profanując ulubionych bohaterów z uniwersum Warcrafta. Będzie wesoło. Będzie dziwnie. Nikt do końca nie wie co może się wydarzyć. Weźcie też pomidory. Zapraszamy!
Czekamy na Was!
Czekamy na Was w Zamku w Leśnicy we Wrocławiu na Dniach Fantastyki 2018! Strefa gier Blizzarda w tym roku otwarta każdego dnia imprezy! Do zobaczenia!
Zapowiedź trzeciego tomu World of Warcraft Chronicle
Quass, | Komentarze : 3
W miniony weekend Blizzard udostępnił krótki podgląd trzeciego tomu World of Warcraft Chronicle, czyli kolejnej części w serii poświęconej spisaniu i uporządkowaniu fabuły Warcrafta. Książka rozpocznie się od historii Outlandu i Trzeciej Wojny, a zakończy na wydarzeniach z World of Warcraft: Cataclysm.
Standardowo przypominamy, że nie ma jeszcze żadnych oficjalnych informacji na temat polskiego wydania World of Warcraft Chronicle, chociaż wydawnictwo Insignis kilkukrotnie wyraziło chęci przekładu: "W zasadzie to jesteśmy przekonani - problem tylko w tym, czy to przekonanie da się urzeczywistnić tak, żeby wyszła dobra cena i ładna książka".
Ilustracje
Gracze oczywiście zdążyli już przeglądnąć dostępne fragmenty kroniki i zauważyli kilka ciekawych nowości i zmian. GrumpySatan przygotował na Reddicie małe podsumowanie:
World of Warcraft Chronicle: Volume III ma swoją światową premierę 27 marca 2018. Książkę w wersji anglojęzycznej można zamówić między innymi w serwisach Amazon lub Book Depository. Jeśli chcecie przeczytać dostępne fragmenty, są one dostępne również na Amazonie.
Standardowo przypominamy, że nie ma jeszcze żadnych oficjalnych informacji na temat polskiego wydania World of Warcraft Chronicle, chociaż wydawnictwo Insignis kilkukrotnie wyraziło chęci przekładu: "W zasadzie to jesteśmy przekonani - problem tylko w tym, czy to przekonanie da się urzeczywistnić tak, żeby wyszła dobra cena i ładna książka".
Ilustracje
Gracze oczywiście zdążyli już przeglądnąć dostępne fragmenty kroniki i zauważyli kilka ciekawych nowości i zmian. GrumpySatan przygotował na Reddicie małe podsumowanie:
- Zgodnie z fabułą, rajdy są w większości pokonywane tylko przez jedną frakcję. Horda zajęła się Magtheridon's Lair i Bastion of Twilight, a Przymierze pokonało Lady Vashj oraz uwolniło Grim Batol.
- Początek historii Kataklizmu wygląda teraz inaczej. Według kroniki, Garrosh z pełną świadomością zaatakował Ashenvale (wcześniej za atak odpowiadała frakcja Twilight's Hammer), a Sylvanas nie miała wątpliwości co do ataku na Gilneas. Horda jest przedstawiona tutaj w gorszym świetle.
- Jeden z fragmentów wyjaśnia, że Arthas chciał zjednoczyć świat pod swoją kontrolą, by uchronić go przed Płonącym Legionem i Przedwiecznymi Bogami.
- Po tym, jak Gul'dan zabrał ich do Grobowca, Twilight's Hammer uciekli do Kalimdoru by odnaleźć C'thuna, a Garona wyruszyła za nimi.
- Medivh był zbyt potężny w momencie swojej śmierci, by po prostu zginąć. Spędził nieco czasu w Twisting Nether oraz poznał plany Arthasa i jego Plagi. Jego wskrzeszenie jest teraz określane jako "przyzwanie".
- Med'an nie jest wspomniany w samym tekście, ale można go znaleźć w indeksie na końcu książki - pod numerem 404.
World of Warcraft Chronicle: Volume III ma swoją światową premierę 27 marca 2018. Książkę w wersji anglojęzycznej można zamówić między innymi w serwisach Amazon lub Book Depository. Jeśli chcecie przeczytać dostępne fragmenty, są one dostępne również na Amazonie.
Cinematic: Finał Legionu - Horda i Przymierze
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.3.5 jest od dzisiaj dostępna na europejskich serwerach, a wraz z nią nowe serie zadań w Silithus dla obu frakcji, dla graczy, którzy ukończyli rajd Antorus. Obie zaczynają się oddzielnymi cinematikami, w których przywódcy Hordy i Przymierza świętują zakończenie wojny z Płonącym Legionem i oddają cześć poległym bohaterom. Anduin i Sylvanas dowiadują się jednak, że w Silithus, gdzie tkwi obecnie miecz Sargerasa, odnaleziono nowy, drogocenny surowiec...
W ramach ciekawostki, za dialogi w nowych cinematikach w dużym stopniu odpowiada Christie Golden, autorka wielu książek ze świata Warcrafta, która w zeszłym roku na stałe dołączyła do Blizzarda. Aby włączyć polskie napisy, kliknijcie ikonę na dolnym pasku odtwarzacza.
Przymierze
Horda
Fale Ciemności: Poznaj postacie - Medivh
Kumbol, | Komentarze : 0
Aktualizacja 7.3.5 od środy na europejskich serwerach!
Polska premiera kolejnej książki z cyklu Blizzard Legends - World of Warcraft: Fale Ciemności - już jutro, 17 stycznia. W ramach szybkiego przygotowania do lektury proponujemy Wam cykl krótkich not biograficznych o najważniejszych postaciach, które spotkacie na kartach powieści. Odpowiada za niego dobrze znany Wam Ventas z Pradawnej Kroniki. Czas na ostatnią część!
Ostatni Strażnik Tirisfal. Wybrany na obrońcę Azeroth, stał się jej zgubą.
Medivh był synem legendarnej Strażniczki Aegwynn, która w pojedynkę pokonała awatara samego Sargerasa, pana Płonącego Legionu. Nie wiedziała, że był to jedynie fortel. Upadły tytan porzucił swą dotychczasową powłokę, ukrywając się w ciele dziewczyny, aby w przyszłości przejąć moce Strażnika.
Gdy Aegwynn zaszła w ciążę, zaczęła przelewać magię Tirisfalen w swego dziedzica, nieświadoma, że podobnie czyni Sargeras, wlewając swą jaźń w kształtujący się płód.
Kiedy Medivh dorósł i objął spuściznę po swej matce, tytan zalał jego umysł wątpliwościami i wiarą w rychły upadek Azeroth. Wmówił mu, że królestwa nie są gotowe na ponowną inwazję demonów. Uratować je mogłoby jedynie przebudowanie świata od podstaw, a do tego Medivh potrzebował armii.
Nieświadomy, że postępuje zgodnie z wolą Sargerasa, odnalazł w odległym Draenorze Hordę orków i przez Mroczny Portal sprowadził ich do Azeroth. Jego czyn został jednak wykryty zarówno przez Aegwynn jak i młodego ucznia Medivha, Khadgara.
Chociaż była Strażniczka nie zdołała powstrzymać syna, ulegając połączonym mocom Strażnika i Sargerasa, szaleństwo maga zakończył jego protegowany wraz z najlepszym przyjacielem Medivha, Anduinem Lotharem, którzy w śmiertelnym boju zdołali zabić towarzysza, przekreślając plany Sargerasa.
Śmierć Medivha nie zakończyła jednak konfliktu ludzi i orków. Upadek Wichrogrodu był jedynie początkiem wielkiej batalii, która wkrótce miała ogarnąć cały kontynent…
Polska premiera kolejnej książki z cyklu Blizzard Legends - World of Warcraft: Fale Ciemności - już jutro, 17 stycznia. W ramach szybkiego przygotowania do lektury proponujemy Wam cykl krótkich not biograficznych o najważniejszych postaciach, które spotkacie na kartach powieści. Odpowiada za niego dobrze znany Wam Ventas z Pradawnej Kroniki. Czas na ostatnią część!
Medivh
Ostatni Strażnik Tirisfal. Wybrany na obrońcę Azeroth, stał się jej zgubą.
Medivh był synem legendarnej Strażniczki Aegwynn, która w pojedynkę pokonała awatara samego Sargerasa, pana Płonącego Legionu. Nie wiedziała, że był to jedynie fortel. Upadły tytan porzucił swą dotychczasową powłokę, ukrywając się w ciele dziewczyny, aby w przyszłości przejąć moce Strażnika.
Gdy Aegwynn zaszła w ciążę, zaczęła przelewać magię Tirisfalen w swego dziedzica, nieświadoma, że podobnie czyni Sargeras, wlewając swą jaźń w kształtujący się płód.
Kiedy Medivh dorósł i objął spuściznę po swej matce, tytan zalał jego umysł wątpliwościami i wiarą w rychły upadek Azeroth. Wmówił mu, że królestwa nie są gotowe na ponowną inwazję demonów. Uratować je mogłoby jedynie przebudowanie świata od podstaw, a do tego Medivh potrzebował armii.
Nieświadomy, że postępuje zgodnie z wolą Sargerasa, odnalazł w odległym Draenorze Hordę orków i przez Mroczny Portal sprowadził ich do Azeroth. Jego czyn został jednak wykryty zarówno przez Aegwynn jak i młodego ucznia Medivha, Khadgara.
Chociaż była Strażniczka nie zdołała powstrzymać syna, ulegając połączonym mocom Strażnika i Sargerasa, szaleństwo maga zakończył jego protegowany wraz z najlepszym przyjacielem Medivha, Anduinem Lotharem, którzy w śmiertelnym boju zdołali zabić towarzysza, przekreślając plany Sargerasa.
Śmierć Medivha nie zakończyła jednak konfliktu ludzi i orków. Upadek Wichrogrodu był jedynie początkiem wielkiej batalii, która wkrótce miała ogarnąć cały kontynent…
Fale Ciemności: Poznaj postacie - Czo'gal
Kumbol, | Komentarze : 0Polska premiera kolejnej książki z cyklu Blizzard Legends - World of Warcraft: Fale Ciemności - już 17 stycznia. W ramach szybkiego przygotowania do lektury proponujemy Wam cykl krótkich not biograficznych o najważniejszych postaciach, które spotkacie na kartach powieści. Do wtorku codziennie opowiadać będziemy o kolejnych bohaterach. Za niniejszy cykl odpowiada dobrze znany Wam Ventas z Pradawnej Kroniki.
Czo'gal
Dwugłowy ogr czarownik. Przyjście na świat Czo’gala było dla całego społeczeństwa Wysokiego Młota wielkim wydarzeniem. Dwugłowe ogry rodziły się niezwykle rzadko, dlatego każdy otaczany był wielkim szacunkiem już od chwili narodzin. Jeszcze rzadsze były przypadki narodzin dwugłowych ogrów obdarzonych zdolnościami magicznymi, a Czo’gal szybko dał się poznać jako niezwykle utalentowany mag.
Wkrótce jednak jego arogancja i rosnąca popularność zaniepokoiła ogrzych władców, którzy wydali na niego wyrok śmierci. Czo’gal przeżył, ale musiał opuścić miasto, przysięgając swym braciom zemstę.
Pragnienie potęgi w końcu przyciągnęło błąkającego się po świecie ogra do Rady Cieni Gul’dana, a czarnoksiężnik szybko poznał się na umiejętnościach przybysza, czyniąc z niego swego zaufanego sługę.
Gdy Horda zaczęła szukać kolejnych sposobów na zwiększenie swej siły bojowej, Gul’dan wysłał Czo’gala do Nagrandu, nakazując mu zwerbowanie bladych orków zamieszkujących podziemne jaskinie. Byli to wygnańcy skażeni przed wiekami magią Pustki, która dorównywała nawet Spaczeniu.
Czo’gal był pod wrażeniem nowej siły, ale nie podzielał opętańczej wiary bladych orków w wyczekiwany koniec świata, który nazywali Godziną Zmierzchu. Wykorzystał jednak ich zapał, wmawiając im, że kluczem do przyśpieszenia dnia sądu jest Horda, dzięki której wkrótce Mrok ogarnie cały świat. Stając na czele bladych orków Czo’gal utworzył nowy klan, nazywając go Młotem Zmierzchu. Okazał się on niepohamowaną, ale i trudną do okiełznania siłą, ponieważ jego członkowie z radością rzucali się w wir walki, nie zważając na swych sojuszników, wierząc, że każda śmierć przybliża ich do upragnionego końca wszystkiego.
Gdy Gul’dan zapadł w śpiączkę, jego niedyspozycję wykorzystał Ogrim Zgładziciel, przejmując władzę i mordując niemal wszystkich członków Rady Cieni. Czo’gal był jednym z nielicznych, którzy ocaleli.
Fale Ciemności: Poznaj postacie - Gul'dan
Kumbol, | Komentarze : 0Polska premiera kolejnej książki z cyklu Blizzard Legends - World of Warcraft: Fale Ciemności - już 17 stycznia. W ramach szybkiego przygotowania do lektury proponujemy Wam cykl krótkich not biograficznych o najważniejszych postaciach, które spotkacie na kartach powieści. Do wtorku codziennie opowiadać będziemy o kolejnych bohaterach. Za niniejszy cykl odpowiada dobrze znany Wam Ventas z Pradawnej Kroniki.
Gul'dan
Pierwszy orczy czarnoksiężnik, odpowiedzialny za upadek swej rasy. Jako agent Kil’jaedena wkradł się w łaski szamana Ner’zhula, przyczyniając się do wybuchu wojny między orkami i draenei.
Gdy umilkły żywioły wspierające szamanów, Gul’dan zaoferował porzuconym nowe źródło mocy, jakim była droga czarnoksięstwa. To on osadził na czele nowopowstałej Hordy marionetkowego Czarnorękiego, aby za jego plecami sprawować faktyczną władzę wraz ze swą Radą Cieni.
Korzystanie z magii demonów spaczyło cały Draenor, wyniszczając jego florę i faunę. Widmo głodowej śmierci odroczyło pojawienie się zakapturzonej postaci, która obiecała Gul’danowi nieograniczoną potęgę ukrytą gdzieś w Azeroth, w zamian za sprowadzenie do niego Hordy.
Zgodnie ze wskazówkami nieznajomego Gul’dan zbudował Mroczny Portal, otwierając przejście między światami. W czasie, gdy siepacze Czarnorękiego zaczęli plądrować ziemie graniczne Wichrogrodu, czarnoksiężnik rozpoczął poszukiwania tajemniczego maga.
Dzięki wskazówkom uzyskanym od pojmanych ludzi, Gul’dan dowiedział się o potężnym obrońcy Wichrogrodu, Medivhie. Wysyłając do jego wieży Garonę, półorczą skrytobójczynię, czarnoksiężnik potwierdził swe przypuszczenia. Nieznajomym był Medivh.
Gul’dan liczył, że z pomocą Garony i swej magii uda mu się uzyskać informacje o lokalizacji źródła obiecanej potęgi. Nie przewidział jednak, że dziewczyna zadurzy się w magu ani, że w czasie próby wykradzenia informacji z umysłu Medivha, poniesie on śmierć z rąk swych przyjaciół. Agonia tak potężnej istoty wywołała magiczną burzę, która uwięziła ducha Gul’dana, wprowadzając go w głęboką śpiączkę.
Pomimo tego, ork nie poniósł klęski. Zanim Medivh poległ, Gul’dan zdołał odkryć miejsce ukrycia upragnionej mocy. Musiał tylko znaleźć sposób, aby powrócić do swego ciała…