
Midsummer Fire Festival na filmie!
Kumbol, | Komentarze : 0
Trwa ostatni tydzień gorącego eventu w świecie Warcrafta - Midsummer Fire Festival. Gracze honorują ogniska swoich frakcji, przy okazji oczywiście bezczeszcząc płomienie przeciwników, żonglują pochodniami i walczą ze specjalnym bossem w Slave Pens.
Z okazji trwania jednego z najfajniejszych świąt WoWa mamy przyjemność opublikować autorski filmik prezentujący niektóre z cech Festiwalu. Oddajemy także w Wasze ręce specjalną podstronę zawierającą szczegóły tej letniej celebracji.
Filmik możecie obejrzeć na naszym kanale YouTube, także w HD.
Z okazji trwania jednego z najfajniejszych świąt WoWa mamy przyjemność opublikować autorski filmik prezentujący niektóre z cech Festiwalu. Oddajemy także w Wasze ręce specjalną podstronę zawierającą szczegóły tej letniej celebracji.
Filmik możecie obejrzeć na naszym kanale YouTube, także w HD.

Patch 3.2: Przegląd zmian
Kumbol, | Komentarze : 0
Po ujawnieniu przez Blizzard pierwszych szczegółowych patch notów łatki 3.2 przyszedł czas na przegląd najważniejszych zmian.
- Crusaders' Coliseum (budowane na terenach Argent Tournament) zostało ukończone. Znajdziemy tam nową instancję dla 5 osób a także rajdy, podzielone tym razem na 4 wersje (!):
* Normalną 10-osobową
* Normalną 25-osobową
* Heroiczną 10-osobową
* Heroiczną 25-osobową
Każda z tych wersji będzie miała osobny 'save'. Nie wiadomo jeszcze, w jaki sposób będzie tam podzielony loot. Wiemy jedynie, że znajdziemy tam kolejny Tier. Ponadto, w wersjach heroicznych wprowadzony zostanie Crusaders' Tribute - czyli licznik podejść do bossa. Im mniej prób, tym lepszy loot.
- Nowy battleground 40vs40 - Isle of Conquest. Więcej o nim przeczytacie w tym newsie.
- Wiele nowości w Argent Tournament - więcej o nich w tym newsie.
- Nowy wygląd druidzkich form kota i niedźwiedzia - więcej przeczytacie tutaj.
- Zmiany w systemie mountów, portale i zeppelin - o nich przeczytacie w tym newsie.
- Northrendowa wersja eventu Children's Week w Dalaranie.
Areny
- Itemy z najnowszego sezonu będą mogły być kupowane tylko dzięki ratingowi z drużyn 3vs3 i 5vs5. Przedmioty z poprzednich sezonów wciąż będą mogły być jednak kupowane dzięki ratingowi z 2vs2.
- Dalaran Sewers:
* Powiększona o 25%
* Będzie można używać mountów
* Skrzynki zostały nieco przesunięte
Battlegroundy
- Levelowanie na battlegroundach!
* Gracze będą otrzymywać doświadczenie za wykonywanie konkretnych zadań, które nagradzane są honorem (np. zapunktowanie na WSG), honorable kille się nie liczą.
* Gracze, którzy nie chcą otrzymywać doświadczenia będą mogli za opłatą 10g wyłączyć zdobywanie doświadczenia u specjalnych NPC w Stormwind lub Orgrimmar - wyłączy to całkowicie wszelkie doświadczenie, również z PvE. Zmiana jest odwracalna.
* Gracze z wyłączonymi przychodami doświadczenia na battlegroundach spotkają się tylko z innymi graczami z wyłączonym doświadczeniem.
- Gdy będziemy bronić zajętego przez naszą frakcję punkty na Arathi Basin, Eye of the Storm lub Isle of Conquest, otrzymamy buff Honorable Defender, który zwiększy honor otrzymywany za zabicie przeciwników o 50%.
- Arathi Basin i Eye of the Storm:
* Czas przejmowania flag skrócony do 8 sekund.
* Wymagane do zwycięstwa zasoby zostały zmniejszone do 1600.
- Warsong Gulch:
* Teraz może trwać maksymalnie 20 minut. Po upływie tego czasu zwycięża ta strona, która zdobyła więcej flag. Gdyby oznaczało to remis, zwyciężą ci, którzy zapunktowali wcześniej. Jeśli wynik wynosi 0:0, gra kończy się remisem.
Itemy
- Zmiany w systemie Emblemów:
* Nowe Emblems of Triumph będą wypadać w 10-cio i 25-cio osobowej wersji Crusaders' Coliseum.
* Z wszystkich instancji, z których wcześniej wypadały Emblems of Heroism lub Emblems of Valor (np. Naxxramas czy Heroic Halls of Stone) będą teraz wypadać Emblems of Conquest. Wciąż będą one mogły być wymieniane na starszy tym Emblemów.
* Achievementy na zebranie konkretnych ilości Emblems of Heroism, Valor i Conquest zostały przekształcone w Feats of Strenght. Na ich miejsce wprowadzono achievementy wymagające zebrania konkretnej ilości dowolnego rodzaju Emblemów.
- Resilience: Od teraz, zamiast redukować obrażenia z DoTów, będzie redukować wszystkie obrażenia zadawane przez graczy o taką samą ilość.
Interfejs
- Nazwy graczy będą mogły być pokolorowane zgodnie z ich klasą.
- Druidzi będą widzieli swój pasek many będąc w innej formie.
- Przytrzymanie Shift i najechanie myszką na item wyświetli porównanie z itemem, jaki obecnie mamy na sobie na danym slocie.
- Potwory i obiekty do questów będą teraz wyświetlane na mapie gracza (wbudowany Quest Helper?)
Oprócz tych zmian łatka wnosi oczywiście multum nowości w kwestii balansu klas oraz profesji. Przypominamy, że aktualne noty nowej łatki znajdziecie na tej stronie.
Lada dzień powinny wystartować serwery testowe i będziemy mogli w akcji zobaczyć wszystkie zmiany. Zostańcie z nami ;-)

* Normalną 10-osobową
* Normalną 25-osobową
* Heroiczną 10-osobową
* Heroiczną 25-osobową
Każda z tych wersji będzie miała osobny 'save'. Nie wiadomo jeszcze, w jaki sposób będzie tam podzielony loot. Wiemy jedynie, że znajdziemy tam kolejny Tier. Ponadto, w wersjach heroicznych wprowadzony zostanie Crusaders' Tribute - czyli licznik podejść do bossa. Im mniej prób, tym lepszy loot.
- Nowy battleground 40vs40 - Isle of Conquest. Więcej o nim przeczytacie w tym newsie.
- Wiele nowości w Argent Tournament - więcej o nich w tym newsie.
- Nowy wygląd druidzkich form kota i niedźwiedzia - więcej przeczytacie tutaj.
- Zmiany w systemie mountów, portale i zeppelin - o nich przeczytacie w tym newsie.
- Northrendowa wersja eventu Children's Week w Dalaranie.
Areny
- Itemy z najnowszego sezonu będą mogły być kupowane tylko dzięki ratingowi z drużyn 3vs3 i 5vs5. Przedmioty z poprzednich sezonów wciąż będą mogły być jednak kupowane dzięki ratingowi z 2vs2.
- Dalaran Sewers:
* Powiększona o 25%
* Będzie można używać mountów
* Skrzynki zostały nieco przesunięte
Battlegroundy
- Levelowanie na battlegroundach!
* Gracze będą otrzymywać doświadczenie za wykonywanie konkretnych zadań, które nagradzane są honorem (np. zapunktowanie na WSG), honorable kille się nie liczą.
* Gracze, którzy nie chcą otrzymywać doświadczenia będą mogli za opłatą 10g wyłączyć zdobywanie doświadczenia u specjalnych NPC w Stormwind lub Orgrimmar - wyłączy to całkowicie wszelkie doświadczenie, również z PvE. Zmiana jest odwracalna.
* Gracze z wyłączonymi przychodami doświadczenia na battlegroundach spotkają się tylko z innymi graczami z wyłączonym doświadczeniem.
- Gdy będziemy bronić zajętego przez naszą frakcję punkty na Arathi Basin, Eye of the Storm lub Isle of Conquest, otrzymamy buff Honorable Defender, który zwiększy honor otrzymywany za zabicie przeciwników o 50%.
- Arathi Basin i Eye of the Storm:
* Czas przejmowania flag skrócony do 8 sekund.
* Wymagane do zwycięstwa zasoby zostały zmniejszone do 1600.
- Warsong Gulch:
* Teraz może trwać maksymalnie 20 minut. Po upływie tego czasu zwycięża ta strona, która zdobyła więcej flag. Gdyby oznaczało to remis, zwyciężą ci, którzy zapunktowali wcześniej. Jeśli wynik wynosi 0:0, gra kończy się remisem.
Itemy
- Zmiany w systemie Emblemów:
* Nowe Emblems of Triumph będą wypadać w 10-cio i 25-cio osobowej wersji Crusaders' Coliseum.
* Z wszystkich instancji, z których wcześniej wypadały Emblems of Heroism lub Emblems of Valor (np. Naxxramas czy Heroic Halls of Stone) będą teraz wypadać Emblems of Conquest. Wciąż będą one mogły być wymieniane na starszy tym Emblemów.
* Achievementy na zebranie konkretnych ilości Emblems of Heroism, Valor i Conquest zostały przekształcone w Feats of Strenght. Na ich miejsce wprowadzono achievementy wymagające zebrania konkretnej ilości dowolnego rodzaju Emblemów.
- Resilience: Od teraz, zamiast redukować obrażenia z DoTów, będzie redukować wszystkie obrażenia zadawane przez graczy o taką samą ilość.
Interfejs
- Nazwy graczy będą mogły być pokolorowane zgodnie z ich klasą.
- Druidzi będą widzieli swój pasek many będąc w innej formie.
- Przytrzymanie Shift i najechanie myszką na item wyświetli porównanie z itemem, jaki obecnie mamy na sobie na danym slocie.
- Potwory i obiekty do questów będą teraz wyświetlane na mapie gracza (wbudowany Quest Helper?)
Oprócz tych zmian łatka wnosi oczywiście multum nowości w kwestii balansu klas oraz profesji. Przypominamy, że aktualne noty nowej łatki znajdziecie na tej stronie.
Lada dzień powinny wystartować serwery testowe i będziemy mogli w akcji zobaczyć wszystkie zmiany. Zostańcie z nami ;-)

Patch 3.2: Nowe szczegóły o Isle of Conquest
Kumbol, | Komentarze : 2
Właśnie światło dzienne ujrzały nowe, szczegółowe informacje o Isle of Conquest, czyli nowym battlegroundzie,który zostanie wprowadzony w Patchu 3.2.
Zacznijmy więc od podstawowych informacji. Isle of Conquest ma być niezwykle masywnym i epickim polem bitwy. Przymierze i Horda zmierzą się na nim w 40-osobowych drużynach, podobnie jak na Alterac Valley. Jednak podobieństw z poczciwym AV jest więcej. Głównym celem obu drużyn jest zabicie wrogiego generała rezydującego w fortecy przeciwnika, bądź wygrana poprzez doprowadzenie Reinforcementów (wsparcia) rywala do 0.
Sama batalia, jak nazwa wskazuje, rozgrywać się będzie na wyspie, położonej na północ od Icecrown. Znajdują się na niej pokaźne złoża ropy i kobaltu, przez co stała się punktem zainteresowania zarówno Przymierza jak i Hordy.
Pomiędzy przeciwnymi fortecami, które leżą na przeciwległych krańcach wyspy znajdować się będzie kilka punktów zapalnych, których kontrola zdecydowanie pomoże w zwycięstwie. Są to:
- Wieża Wiertnicza (przypływ honoru i reinforcementów)
- Kopalnia Kobaltu (przypływ honoru i reinforcementów)
- Doki Okrętowe (zapewniają dostęp do Glaive Throwera - Miotacza Ostrzy i Katapulty; będzie można 'wystrzelić' graczy nad murami do środka wrogiej bazy)
- Hangar Statku Powietrznego (umożliwia dostęp do potężnego statku powietrznego, z którego można atakować przeciwnika a także desantować się przy użyciu spadochronów na tyły wroga)
- Warsztat Oblężniczy (umożliwia dostęp do pozostałych broni oblężniczych)
- Cmentarze
Oprócz tych informacji Blizzard zaprezentował także prawdopodobny art ładowania:
Miejmy nadzieję, że serwer testowy Patcha 3.2 ruszy już wkrótce, byśmy mogli sami zobaczyć, jak prezentuje się ten nowy, świetnie zapowiadający się battleground w akcji.
Zacznijmy więc od podstawowych informacji. Isle of Conquest ma być niezwykle masywnym i epickim polem bitwy. Przymierze i Horda zmierzą się na nim w 40-osobowych drużynach, podobnie jak na Alterac Valley. Jednak podobieństw z poczciwym AV jest więcej. Głównym celem obu drużyn jest zabicie wrogiego generała rezydującego w fortecy przeciwnika, bądź wygrana poprzez doprowadzenie Reinforcementów (wsparcia) rywala do 0.
Sama batalia, jak nazwa wskazuje, rozgrywać się będzie na wyspie, położonej na północ od Icecrown. Znajdują się na niej pokaźne złoża ropy i kobaltu, przez co stała się punktem zainteresowania zarówno Przymierza jak i Hordy.
Pomiędzy przeciwnymi fortecami, które leżą na przeciwległych krańcach wyspy znajdować się będzie kilka punktów zapalnych, których kontrola zdecydowanie pomoże w zwycięstwie. Są to:
- Wieża Wiertnicza (przypływ honoru i reinforcementów)
- Kopalnia Kobaltu (przypływ honoru i reinforcementów)
- Doki Okrętowe (zapewniają dostęp do Glaive Throwera - Miotacza Ostrzy i Katapulty; będzie można 'wystrzelić' graczy nad murami do środka wrogiej bazy)
- Hangar Statku Powietrznego (umożliwia dostęp do potężnego statku powietrznego, z którego można atakować przeciwnika a także desantować się przy użyciu spadochronów na tyły wroga)
- Warsztat Oblężniczy (umożliwia dostęp do pozostałych broni oblężniczych)
- Cmentarze
Oprócz tych informacji Blizzard zaprezentował także prawdopodobny art ładowania:
Miejmy nadzieję, że serwer testowy Patcha 3.2 ruszy już wkrótce, byśmy mogli sami zobaczyć, jak prezentuje się ten nowy, świetnie zapowiadający się battleground w akcji.

Patch 3.2: Kolejne zmiany ujawnione!
Kumbol, | Komentarze : 2
Blizzard zaczyna powoli ogłaszać zmiany, jakie wejdą w życie wraz z Patchem 3.2.
Przede wszystkim, sporym przemianom poddano system wierzchowców (mountów). Czas 'wsiadania' na nie zostanie skrócony z 3 do 1.5 sekundy. Ponadto, sporym zmianom uległy wymagania i ceny poszczególnych rodzajów wierzchowców. Oto one:
Apprentice Riding (Skill 75)
* 60% przyspieszenia; mount naziemny
* Wymaga poziomu 20
* Koszt: 4 golda
* Koszt wierzchowca: 1 gold
Journeyman Riding (Skill 150)
* 100% przyspieszenia; mount naziemny
* Wymaga poziomu 40
* Koszt: 50 golda
* Koszt wierzchowca: 10 golda
Expert Riding (Skill 225)
* 150% przyspieszenia w locie; 60% przyspieszenia na ziemi
* Wymaga poziomu 60
* Koszt: 600 golda (teraz obniżany dzięki reputacji)
* Koszt wierzchowca: 50 golda
* Teraz do nauczenia w Honor Hold (Przymierze) lub Thrallmar (Horda)
Artisan Riding (Skill 300)
* 280% przyspieszenia w locie; 100% przyspieszenia na ziemi
* Wymaga poziomu 70
* Koszt: 5,000 golda (teraz obniżany dzięki reputacji)
* Koszt wierzchowca: 100 golda

Oczywiście wierzchowce klasowe (Paladyna i Warlocka) oraz formy Druida, a także Aspect of the Cheetah Huntera i Ghost Wolf Szamana również ulegną odpowiednim zmianom.
Oprócz powyższych nowości, dowiedzieliśmy się także o dodaniu nowego Zeppelina, który będzie kursował między Orgrimmar a Thunder Bluff, i znacząco ułatwi pokonywanie tego dystansu graczom z niższym poziomem.
Ostatnią nowością, o jakiej teraz wiemy będzie pojawienie się nowych portali w Orgrimmarze i Stormwind, które kierować będą graczy bezpośrednio pod Dark Portal w Outland. Wszyscy nowi podróżnicy wkraczający do Outlandu będą mieli także domyślnie odkryte połączenie z miastem Shattrath.
Przede wszystkim, sporym przemianom poddano system wierzchowców (mountów). Czas 'wsiadania' na nie zostanie skrócony z 3 do 1.5 sekundy. Ponadto, sporym zmianom uległy wymagania i ceny poszczególnych rodzajów wierzchowców. Oto one:
Apprentice Riding (Skill 75)
* 60% przyspieszenia; mount naziemny
* Wymaga poziomu 20
* Koszt: 4 golda
* Koszt wierzchowca: 1 gold
Journeyman Riding (Skill 150)
* 100% przyspieszenia; mount naziemny
* Wymaga poziomu 40
* Koszt: 50 golda
* Koszt wierzchowca: 10 golda
Expert Riding (Skill 225)
* 150% przyspieszenia w locie; 60% przyspieszenia na ziemi
* Wymaga poziomu 60
* Koszt: 600 golda (teraz obniżany dzięki reputacji)
* Koszt wierzchowca: 50 golda
* Teraz do nauczenia w Honor Hold (Przymierze) lub Thrallmar (Horda)
Artisan Riding (Skill 300)
* 280% przyspieszenia w locie; 100% przyspieszenia na ziemi
* Wymaga poziomu 70
* Koszt: 5,000 golda (teraz obniżany dzięki reputacji)
* Koszt wierzchowca: 100 golda

Oczywiście wierzchowce klasowe (Paladyna i Warlocka) oraz formy Druida, a także Aspect of the Cheetah Huntera i Ghost Wolf Szamana również ulegną odpowiednim zmianom.

Ostatnią nowością, o jakiej teraz wiemy będzie pojawienie się nowych portali w Orgrimmarze i Stormwind, które kierować będą graczy bezpośrednio pod Dark Portal w Outland. Wszyscy nowi podróżnicy wkraczający do Outlandu będą mieli także domyślnie odkryte połączenie z miastem Shattrath.

Patch 3.2: Nowy wygląd druidzkich form ujawniony!
Kumbol, | Komentarze : 0
W ciągu zeszłego tygodnia Blizzard systematycznie wypuszczał screenshoty prezentujące nowy wygląd form kota i niedźwiedzia, które to w pierwszej kolejności doczekają się graficznego odświeżenia. Co ciekawe, każda forma otrzyma aż 5 różnych wyglądów, osobnych dla Hordy i Przymierza. W przypadku Night Elfów wygląd formy zależeć będzie od koloru włosów, który zmienić można z łatwością w Barber Shopie. Taureni zaś od Patcha 3.2 będą mogli zmieniać kolor skóry i to od niej będzie zależeć wygląd druidzkich form.
Nowe wyglądy form kota i niedźwiedzia zostaną wprowadzone w Patchu 3.2. Kolejne formy (Moonkina, Tree of Life) doczekają się odświeżeń graficznych w następnych aktualizacjach.

Blizzard w Księdze Rekordów Guinnessa!
Kumbol, | Komentarze : 0
Zamieć została wpisana do Księgi Rekordów Guinnessa w dwóch kategoriach. Pierwszą z nich, dla nas bardziej interesującą, otrzymał World of Warcraft jako "Najpopularniejsza gra MMORPG", obecnie z 11,6 mln abonentów. Drugi rekord dotyczy pierwszego Starcrafta - "Najlepiej sprzedająca się gra strategiczna na PC" - który rozszedł się dotychczas w 9,5 mln egzemplarzy.
Jak widać, gry video zyskują coraz większą uwagę wśród mediów i organizacji spoza branży. Pozostaje tylko pogratulować Blizzardowi i cieszyć się grą w tytuły o tak prestiżowych osiągnięciach ;-)

Nowy Battle.net już w pełni w Europie!
Kumbol, | Komentarze : 2
Oznacza to, że możemy teraz połączyć swoje konto World of Warcraft z kontem Battle.net, i używać jego danych do logowania w serwisach Blizzarda. Nie byłoby w tym nic zachęcającego, gdyby nie fakt, że konta nowego Battle.netu mają być wykorzystywane także w nadchodzących grach Zamieci - Starcrafcie II i Diablo III. Ponadto, Blizzard zapowiedział rychłe uruchomienie kolejnych funkcji kont Battle.netu, takich jak wspólne achievementy z różnych gier na jednym profilu, elementy społecznościowe czy usprawnienia dla amatorów eSportu.


Oczywiście gorąco zachęcamy Was do stworzenia konta na nowym Battle.necie. Warto już teraz zaznajomić się z jego funkcjami, bowiem zgodnie z treścią oświadczenia, które akceptowaliśmy przy aktywacji WotLK, wkrótce możemy być zmuszeni do korzystania z tej osławionej sieci Blizzarda.

Polaku! Blizzard Entertainment Cię potrzebuje!
Kumbol, | Komentarze : 0
Ofert jest 5. Firma poszukuje Polaków gotowych objąć takie oto stanowiska:
- Online Community Representative - Polish
- Web Editor, Polish
- Customer Support Representative, Polish
- Customer and Billing Support, Polish
- Customer and Technical Support, Polish
W większości stanowiska te odnoszą się do Battle.netu i obsługi polskojęzycznej społeczności na nim skupionej. Jednak kto wie, być może to początek większej ekspansji Blizzarda na polski rynek. Możemy sobie tylko życzyć, by była ona jak najszersza.