BlizzCon 2009 zapowiedziany!
Kumbol, | Komentarze : 4
Dziś firma Blizzard oficjalnie zapowiedziała czwartą już z kolei imprezę BlizzCon. Odbędzie się ona, jak zawsze, w kalifornijskim Anaheim 21 i 22 sierpnia. W tym roku Zamieć postanowiła wynająć 4 ogromne sale konferencyjne, a nie jak poprzednio - 3 w odpowiedzi na niesłabnące zainteresowanie graczy.
Czego mogą spodziewać się uczestnicy? Paneli dyskusyjnych, turniejów, możliwości zagrania w niewydane tytuły Blizzarda, wszelkiej maści pokazów, demonstracji, konkursów i gadżetów, a także kilku innych, nieogłoszonych jeszcze atrakcji.
Czego mogą spodziewać się uczestnicy? Paneli dyskusyjnych, turniejów, możliwości zagrania w niewydane tytuły Blizzarda, wszelkiej maści pokazów, demonstracji, konkursów i gadżetów, a także kilku innych, nieogłoszonych jeszcze atrakcji.
TAGI: blizzcon09
Niespodzianka: Niezapowiedziany patch 3.0.9 w środę!
Kumbol, | Komentarze : 1
Ku wielkiemu zaskoczeniu graczy, okazuje się, że patch 3.0.8 nie był ostatnią łatką przed nadchodzącym 3.1. Przygotujcie się, albowiem już jutro na serwerach World of Warcraft pojawi się zupełnie niespodziewanie patch 3.0.9 zorientowany na zmiany klasowe i poprawę bugów.
Przedstawiamy Wam w pełni przetłumaczone Patch noty jutrzejszego patcha. Oto one:
World of Warcraft Patch 3.0.9
Druid
* Ferocious Bite: Ta umiejętność wykorzystuje teraz tylko 30 energii oprócz swojego normalnego kosztu.
Hunter
* Kindred Spirits (Beast Mastery): Ten talent zwiększa teraz o 20% obrażenia peta na najwyższej randze.
* Serpent’s Swiftness (Beast Mastery): Ten talent zwiększa teraz o 20% szybkość ataku peta na najwyższej randze.
Pety
* Lava Breath teraz redukuje szybkość castowania celu o 25%, obniżono z 50%.
* Poison Spit teraz redukuje szybkość castowania celu o 25%, obniżono z 50%.
Mag
* Arcane Power teraz zwiększa obrażenia i koszt many o 10%, cooldown zmniejszony do 1 minuty.now increases damage and mana cost by 10%, cooldown reduced to 1 minute.
* Arcane Power i Presence of Mind dzielą teraz wspólny cooldown kategoryjny. Arcane Power powoduje 15-sekundowy cooldonw. Presence of Mind, po wykorzystaniu efektu, powoduje 1.5-sekundowy cooldown.
* Arcane Flows redukuje teraz cooldown Presence of Mind, Arcane Power i Invisibility o 15/30%.
* Presence of Mind: Cooldown został zmniejszony z 3 do 2 minut.
* Slow (Arcane): teraz wydłuża czas castowania o 30%, obniżono z 60%.
Glify
* Glyph of Arcane Missiles -- Zwiększa bonusowe obrażenia z uderzeń krytycznych Arcane Missles o 25%.Increases the critical strike damage bonus of Arcane Missiles by 25%.
* Glyph of Mana Gem -- Zwiększa ilość many odzyskiwanej z mana gemu o 40% (zwiększono z 10%).
* Glyph of Arcane Blast -- Zwiększa obrażenia z buffa Arcane Blast o 3% (obniżono z 5%).
Paladyn
* Czas trwania wszystkich Seal'ów został zwiększony do 30 minut, nie mogą być one już zdispellowane.
* Divine Plea: Ilość życia zwracanego przez twoje czary leczące jest redukowana o 50% (zwiększono z 20%), ale efektu nie można już dispellować.
* Sanctified Seals: Ten talent nie dotyczy już oporu przed dispellem, ale wciąż dotyczy szansy na krytyczne uderzenie.
Glify
* Glyph of Holy Light -- Twój Holy Light leczy do 5 przyjacielskich celów w odległości 8 jardów od pierwszego celu o 10% swojej leczącej wartości. (Zmniejszono z 20 jardów).
* Glyph of Seal of Righteousness -- Zwiększa obrażenia zadawane przez Seal of Righteousness o 10%.
Priest
* Czas trwania Inner Fire został zwiększony do 30 minut, buff nie może być już zdispellowany.
Rogue
* Hunger for Blood (Assassination): Teraz zwiększa obrażenia o 5% na ładunek (zwiększono z 3%).
* Mind Numbing Poison teraz wydłuża czas castowania o 30%, obniżono z 60%.
* Obrażenia z Mutilate będą teraz zwiększone o 20% przeciwko zatrutym celom (obniżono z 50%).
* Slice and Dice: Ta umiejętność zwiększa teraz szybkość ataku wręcz o 40% (zwiększono z 30%).
Szaman
Glify
* Glyph of Windfury Weapon -- Zwiększa szansę przy uderzeniu, że włączy się efekt Windfury Weapon o 2% (Obniżono z 5%).
Warlock
* Curse of Tongues: Teraz wydłuża czas castowania wszystkich czarów o 25% (Ranga 1) i 30% (Ranga 2), obniżono z 50% i 60%.
Instancje i rajdy
The Obsidian Sanctum
Zmieniono kolor szczeliny w Obsidian Sanctum, by była lepiej widoczna.
Interfejs użytkownika
* Nowy przycisk rozmowy z GMem został zmieniony, by nie kolidował z addonami.
* Dodano wiadomość na czacie, która po kliknięciu działa jak nowy przycisk rozmowy z GMem.
* Kiedy GM chce z Tobą porozmawiać, przycisk Help Request zacznie świecić.
Naprawione bugi
* Naprawiono problem, kiedy gracz używający okularów 3D Nvidii nie widział cooldownu czarów.
* Naprawiono bug z programowym kursorem myszy, który znikał pod niektórymi elementami interfejsu.
* Naprawiono błąd związany z poruszaniem się graczy, których ruch wyglądał nieprawidłowo, gdy przemieszczano się obok nich.
Jak widać, Blizzard jest zdecydowany ukrócić nieco burst damage na arenach, czego ewidentnym przykładem są zmiany w Rogue'u i Magu. Poważnego osłabienia doczekały się także wszelakie efekty spowalniające castowanie. Jak te zmiany wpłyną na nasz gameplay, każdy zainteresowany będzie się mógł przekonać już po jutrzejszej przerwie technicznej.
Przedstawiamy Wam w pełni przetłumaczone Patch noty jutrzejszego patcha. Oto one:
World of Warcraft Patch 3.0.9
Druid
* Ferocious Bite: Ta umiejętność wykorzystuje teraz tylko 30 energii oprócz swojego normalnego kosztu.
Hunter
* Kindred Spirits (Beast Mastery): Ten talent zwiększa teraz o 20% obrażenia peta na najwyższej randze.
* Serpent’s Swiftness (Beast Mastery): Ten talent zwiększa teraz o 20% szybkość ataku peta na najwyższej randze.
Pety
* Lava Breath teraz redukuje szybkość castowania celu o 25%, obniżono z 50%.
* Poison Spit teraz redukuje szybkość castowania celu o 25%, obniżono z 50%.
Mag
* Arcane Power teraz zwiększa obrażenia i koszt many o 10%, cooldown zmniejszony do 1 minuty.now increases damage and mana cost by 10%, cooldown reduced to 1 minute.
* Arcane Power i Presence of Mind dzielą teraz wspólny cooldown kategoryjny. Arcane Power powoduje 15-sekundowy cooldonw. Presence of Mind, po wykorzystaniu efektu, powoduje 1.5-sekundowy cooldown.
* Arcane Flows redukuje teraz cooldown Presence of Mind, Arcane Power i Invisibility o 15/30%.
* Presence of Mind: Cooldown został zmniejszony z 3 do 2 minut.
* Slow (Arcane): teraz wydłuża czas castowania o 30%, obniżono z 60%.
Glify
* Glyph of Arcane Missiles -- Zwiększa bonusowe obrażenia z uderzeń krytycznych Arcane Missles o 25%.Increases the critical strike damage bonus of Arcane Missiles by 25%.
* Glyph of Mana Gem -- Zwiększa ilość many odzyskiwanej z mana gemu o 40% (zwiększono z 10%).
* Glyph of Arcane Blast -- Zwiększa obrażenia z buffa Arcane Blast o 3% (obniżono z 5%).
Paladyn
* Czas trwania wszystkich Seal'ów został zwiększony do 30 minut, nie mogą być one już zdispellowane.
* Divine Plea: Ilość życia zwracanego przez twoje czary leczące jest redukowana o 50% (zwiększono z 20%), ale efektu nie można już dispellować.
* Sanctified Seals: Ten talent nie dotyczy już oporu przed dispellem, ale wciąż dotyczy szansy na krytyczne uderzenie.
Glify
* Glyph of Holy Light -- Twój Holy Light leczy do 5 przyjacielskich celów w odległości 8 jardów od pierwszego celu o 10% swojej leczącej wartości. (Zmniejszono z 20 jardów).
* Glyph of Seal of Righteousness -- Zwiększa obrażenia zadawane przez Seal of Righteousness o 10%.
Priest
* Czas trwania Inner Fire został zwiększony do 30 minut, buff nie może być już zdispellowany.
Rogue
* Hunger for Blood (Assassination): Teraz zwiększa obrażenia o 5% na ładunek (zwiększono z 3%).
* Mind Numbing Poison teraz wydłuża czas castowania o 30%, obniżono z 60%.
* Obrażenia z Mutilate będą teraz zwiększone o 20% przeciwko zatrutym celom (obniżono z 50%).
* Slice and Dice: Ta umiejętność zwiększa teraz szybkość ataku wręcz o 40% (zwiększono z 30%).
Szaman
Glify
* Glyph of Windfury Weapon -- Zwiększa szansę przy uderzeniu, że włączy się efekt Windfury Weapon o 2% (Obniżono z 5%).
Warlock
* Curse of Tongues: Teraz wydłuża czas castowania wszystkich czarów o 25% (Ranga 1) i 30% (Ranga 2), obniżono z 50% i 60%.
Instancje i rajdy
The Obsidian Sanctum
Zmieniono kolor szczeliny w Obsidian Sanctum, by była lepiej widoczna.
Interfejs użytkownika
* Nowy przycisk rozmowy z GMem został zmieniony, by nie kolidował z addonami.
* Dodano wiadomość na czacie, która po kliknięciu działa jak nowy przycisk rozmowy z GMem.
* Kiedy GM chce z Tobą porozmawiać, przycisk Help Request zacznie świecić.
Naprawione bugi
* Naprawiono problem, kiedy gracz używający okularów 3D Nvidii nie widział cooldownu czarów.
* Naprawiono bug z programowym kursorem myszy, który znikał pod niektórymi elementami interfejsu.
* Naprawiono błąd związany z poruszaniem się graczy, których ruch wyglądał nieprawidłowo, gdy przemieszczano się obok nich.
Jak widać, Blizzard jest zdecydowany ukrócić nieco burst damage na arenach, czego ewidentnym przykładem są zmiany w Rogue'u i Magu. Poważnego osłabienia doczekały się także wszelakie efekty spowalniające castowanie. Jak te zmiany wpłyną na nasz gameplay, każdy zainteresowany będzie się mógł przekonać już po jutrzejszej przerwie technicznej.
TAGI: patch
Patch 3.0.8 już na oficjalnych serwerach!
Kumbol, | Komentarze : 3
Dziś podczas przerwy technicznej oficjalne serwery World of Warcraft zostały uaktualnione do wersji 3.0.8. Patch waży 56 MB i pomimo że jest pomniejszą aktualizacją w większości poprawiającą bugi, to jednak wnosi kilka interesujących zmian:
- Death Knighci mogą być tworzeni na dowolnym serwerze, jeśli tylko na danym koncie mamy postać o levelu 55+.
- Ograniczenia rasowe na mounty zostały zniesione! Teraz każdy może jeździć na dowolnym wierzchowcu, pod warunkiem, że ma do niego dostęp. Taureni na strusiach? Teraz to możliwe!
- Efekt Silence (np. z Improved Counterspell czy Garrote) podlega teraz "diminishing returns" w PvP podobnie jak efekty Crowd Controlu (np. Polymorph) - z czasem trwa krócej.
- W Kalimdorze i Eastern Kingdoms dodano ponad 60 nowych cmentarzy. Zwiększono również szybkość ducha postaci o 50% (w formie Wispa to 75%).
- Wszystkie itemy PvP z setu Deadly wymagają teraz o 100 mniejszego Ratingu. Dodano również nowe itemy dostępne za Wintergrasp Mark of Honor oraz epicki enchant na naramienniki.
Ponadto, oczywiście nie obyło się bez mnóstwa zmian w balansie klas oraz mniejszych i większych udoskonaleń profesji (np. zmniejszenie ilości wymaganych składników w nowych enchantach czy wykopywanie wszystkich rud metali za jednym podejściem).
Wygląd Launchera również został nieco odświeżony.
Dodano również nowy interfejs czatowania z Game Masterem dla wygody graczy.
Pełne Patch Noty znajdziecie na oficjalnej stronie. Miłej gry na najnowszej wersji WoWa! ;-)
- Death Knighci mogą być tworzeni na dowolnym serwerze, jeśli tylko na danym koncie mamy postać o levelu 55+.
- Ograniczenia rasowe na mounty zostały zniesione! Teraz każdy może jeździć na dowolnym wierzchowcu, pod warunkiem, że ma do niego dostęp. Taureni na strusiach? Teraz to możliwe!
- Efekt Silence (np. z Improved Counterspell czy Garrote) podlega teraz "diminishing returns" w PvP podobnie jak efekty Crowd Controlu (np. Polymorph) - z czasem trwa krócej.
- W Kalimdorze i Eastern Kingdoms dodano ponad 60 nowych cmentarzy. Zwiększono również szybkość ducha postaci o 50% (w formie Wispa to 75%).
- Wszystkie itemy PvP z setu Deadly wymagają teraz o 100 mniejszego Ratingu. Dodano również nowe itemy dostępne za Wintergrasp Mark of Honor oraz epicki enchant na naramienniki.
Ponadto, oczywiście nie obyło się bez mnóstwa zmian w balansie klas oraz mniejszych i większych udoskonaleń profesji (np. zmniejszenie ilości wymaganych składników w nowych enchantach czy wykopywanie wszystkich rud metali za jednym podejściem).
Wygląd Launchera również został nieco odświeżony.
Dodano również nowy interfejs czatowania z Game Masterem dla wygody graczy.
Pełne Patch Noty znajdziecie na oficjalnej stronie. Miłej gry na najnowszej wersji WoWa! ;-)
TAGI: patch
Wrath Gate i Bitwa o Undercity
Kumbol, | Komentarze : 0
Angrathar the Wrath Gate to wejście do Icecrown Citadel od strony Dragonblight. Horda i Przymierze założyły bazy po obydwu stronach bramy i prowadzą nieustanne natarcie. Król Lisz zsyła na żołnierzy swe niezliczone wojska, sam zaś kryje się głęboko w Cytadeli.
Nasz dział Wrath of the Lich King został dziś poszerzony o artykuł dotyczący incydentu przy Wrath Gate i następującego po nim ciągu questów, przez wielu uważanego za najlepszy i najbardziej epicki w grze. Popycha fabułę dodatku do przodu i jest przy tym niezwykle efektowny.
Na specjalnej podstronie dotyczącej Wrath Gate przeczytacie dokładny opis wydarzeń a także obejrzycie pierwszą w historii World of Warcraft prerenderowaną cutscenę, oczywiście z polskimi napisami i w jakości HD na naszym nowym kanale YouTube.
Jako, że dzisiaj Sylwester, chciałbym w imieniu całej redakcji złożyć Wam wszystkim najlepsze noworoczne życzenia. Szampańskiej zabawy dziś wieczór, dobrego humoru i wytrwałości w zdobywaniu epików w nowym, 2009 roku!
Nasz dział Wrath of the Lich King został dziś poszerzony o artykuł dotyczący incydentu przy Wrath Gate i następującego po nim ciągu questów, przez wielu uważanego za najlepszy i najbardziej epicki w grze. Popycha fabułę dodatku do przodu i jest przy tym niezwykle efektowny.
Na specjalnej podstronie dotyczącej Wrath Gate przeczytacie dokładny opis wydarzeń a także obejrzycie pierwszą w historii World of Warcraft prerenderowaną cutscenę, oczywiście z polskimi napisami i w jakości HD na naszym nowym kanale YouTube.
Jako, że dzisiaj Sylwester, chciałbym w imieniu całej redakcji złożyć Wam wszystkim najlepsze noworoczne życzenia. Szampańskiej zabawy dziś wieczór, dobrego humoru i wytrwałości w zdobywaniu epików w nowym, 2009 roku!
Forum is back!
Kumbol, | Komentarze : 6
Mamy przyjemność poinformować, że po wielu godzinach ciężkiej pracy nasze Forum jest ponownie w pełni dostępne!
Z powodu luk w zabezpieczeniach poprzedniej wersji Forum byliśmy zmuszeni na jakiś czas (no, powiedzmy dłuższy czas) zawiesić jego funkcjonowanie. Nasz Admin Agamnentzar pracował w pocie czoła nad zupełnie nową, autorską wersją skryptu Forum pozbawioną wszelkich luk. Dziś nadszedł dzień, w którym Forum wraca jako w pełni funkcjonalne i gotowe na przyjęcie Waszych opinii, wypowiedzi i pytań.
Serdecznie zapraszamy do dyskusji!
Z powodu luk w zabezpieczeniach poprzedniej wersji Forum byliśmy zmuszeni na jakiś czas (no, powiedzmy dłuższy czas) zawiesić jego funkcjonowanie. Nasz Admin Agamnentzar pracował w pocie czoła nad zupełnie nową, autorską wersją skryptu Forum pozbawioną wszelkich luk. Dziś nadszedł dzień, w którym Forum wraca jako w pełni funkcjonalne i gotowe na przyjęcie Waszych opinii, wypowiedzi i pytań.
Serdecznie zapraszamy do dyskusji!
Armory poszerzona o nowe funkcje!
Kumbol, | Komentarze : 0
Oficjalna Armory, czyli Blizzardowska baza danych graczy World of Warcraft doczekała się nowych funkcji związanych z Wrath of the Lich King.
Oprócz kosmetycznych zmian w layoucie zbrojowni, gracze mogą od teraz przeglądać Achievementy (Osiągnięcia) i statystyki postaci.
Główna strona zbrojowni także została przeprojektowana. Dodano na niej kolumnę z newsami oraz najnowsze tzw. Region Firsty, czyli większe osiągnięcia, których dokonano po raz pierwszy w danym regionie (Europa, Ameryka, Chiny itd.). Ponadto, po zalogowaniu się na Armory w kolumnie newsów zobaczymy także Realm Firsty serwera naszej głównej postaci. Wszystkie 'Firsty' możemy przeglądać w nowym dziale.
Armory w momencie swojej premiery stała się swoistym źródłem informacji o społeczności graczy WoWa. Dzięki ostatnich poszerzeniom dowiemy się jeszcze więcej i wzbudzimy respekt naszymi Osiągnięciami.
Nie zapomnijcie dodać swojej postaci do swojego profilu na naszej stronie!
Oprócz kosmetycznych zmian w layoucie zbrojowni, gracze mogą od teraz przeglądać Achievementy (Osiągnięcia) i statystyki postaci.
Główna strona zbrojowni także została przeprojektowana. Dodano na niej kolumnę z newsami oraz najnowsze tzw. Region Firsty, czyli większe osiągnięcia, których dokonano po raz pierwszy w danym regionie (Europa, Ameryka, Chiny itd.). Ponadto, po zalogowaniu się na Armory w kolumnie newsów zobaczymy także Realm Firsty serwera naszej głównej postaci. Wszystkie 'Firsty' możemy przeglądać w nowym dziale.
Armory w momencie swojej premiery stała się swoistym źródłem informacji o społeczności graczy WoWa. Dzięki ostatnich poszerzeniom dowiemy się jeszcze więcej i wzbudzimy respekt naszymi Osiągnięciami.
Nie zapomnijcie dodać swojej postaci do swojego profilu na naszej stronie!
Nadszedł czas! Premiera dodatku Wrath of the Lich King!
Kumbol, | Komentarze : 1
Nareszcie nadszedł dzień, w którym świat poczuje gniew Króla Lisza!
Z chwilą wybicia północy odbyła się Polska premiera dodatku World of Warcraft: Wrath of the Lich King. I pomimo, iż nowe możliwości zostały odblokowane już o 22 (premiera WotLK w Rosji), to my świętujemy godzinę 12 jako początek nowej epoki w historii World of Warcraft.
Koniec oczekiwania! Czas wyruszyć do Northrend na spotkanie z nowymi możliwościami, terenami, przeciwnikami i umiejętnościami. Od dziś można też utworzyć postać nowej klasy - Death Knight'a (Rycerza Śmierci). Wybór należy do Was!
Można już aktywować na swoich kontach klucz dodatku. Zrobimy to na specjalnej podstronie. Po wprowadzeniu klucza otworzą się przed nami wszystkie nowości wprowadzane we Wrath of the Lich King.
Doczekaliśmy chwili, w której Król Lisz i jego Plaga stanowią ponownie ogromne zagrożenie dla ras Azerothu. Czy podejmiemy walkę? Zapewne, ale czy zwyciężymy...
Z chwilą wybicia północy odbyła się Polska premiera dodatku World of Warcraft: Wrath of the Lich King. I pomimo, iż nowe możliwości zostały odblokowane już o 22 (premiera WotLK w Rosji), to my świętujemy godzinę 12 jako początek nowej epoki w historii World of Warcraft.
Koniec oczekiwania! Czas wyruszyć do Northrend na spotkanie z nowymi możliwościami, terenami, przeciwnikami i umiejętnościami. Od dziś można też utworzyć postać nowej klasy - Death Knight'a (Rycerza Śmierci). Wybór należy do Was!
Można już aktywować na swoich kontach klucz dodatku. Zrobimy to na specjalnej podstronie. Po wprowadzeniu klucza otworzą się przed nami wszystkie nowości wprowadzane we Wrath of the Lich King.
Doczekaliśmy chwili, w której Król Lisz i jego Plaga stanowią ponownie ogromne zagrożenie dla ras Azerothu. Czy podejmiemy walkę? Zapewne, ale czy zwyciężymy...
TAGI: wotlk
Inwazja Plagi: Trwa ostatnia faza!
Kumbol, | Komentarze : 0
Ci z Was, którzy byli wczoraj w Stormwind bądź Orgrimmar z pewnością zauważyli, że po raz kolejny w stolicach dzieje się coś niedobrego. Otóż co około 10 minut w głównych miastach ludzi i orków następuje atak oddziałów Króla Lisza. Elitarne Abominacje i Frost Wyrmy sieją chaos i zniszczenie w Valley of Honor w Orgrimmarze, i w Stormwind Harbor.
Głównodowodzący siłami Przymierza i Hordy biorą aktywny udział w obronie stolic, jednocześnie przygotowując się do wyprawy do Northrend. W Stormwind Harbor Król Varian Wrynn, Highlord Bolvar Fordragon i (komiksowi) przyjaciele Variana naradzają się przed wyprawą Przymierza na północ. Podczas ataku razem bronią portu i ostatecznie zwyciężają, powodując (chwilowe) wycofanie jednostek Plagi.
W Valley of Honor Thrall również organizuje naradę, w której biorą udział Overlord Saurfang, Garrosh Hellscream (syn wybawiciela Orków, Groma Hellscreama), który jest przywódcą sił Hordy w Northrend, a także Lady Sylvanas Windrunner i Wielki Aptekarz Putress. Thrall nie chce podejmować pochopnych decyzji w sprawie inwazji na Northrend. Jego kłótnia z Garroshem doprowadza wkrótce do pojedynku obu orków, w którym pod koniec przewagę wydaje się zyskiwać Garrosh. W tym jednak momencie Herald Króla Lisza wykrzykuje mieszkańcom Orgrimmar, że przyszedł czas, by Plaga zrównała miasto z ziemią. Nie dokończywszy pojedynku, bohaterowie ruszają do walki w obronie miasta. Bitwa kończy się zwycięstwem Hordy, jednak okupionym istnieniami wielu żołnierzy. Po bitwie Thrall przestaje mieć jakiekolwiek wątpliwości i nakazuje Saurfangowi przygotować wojska do wyprawy na północ.
Prezentujemy Wam także krótki filmik naszego autorstwa z fragmentami eventu.
A tymczasem od premiery dodatku Wrath of the Lich King dzieli nas już zaledwie kilka godzin! Król Lisz nadciąga...
Głównodowodzący siłami Przymierza i Hordy biorą aktywny udział w obronie stolic, jednocześnie przygotowując się do wyprawy do Northrend. W Stormwind Harbor Król Varian Wrynn, Highlord Bolvar Fordragon i (komiksowi) przyjaciele Variana naradzają się przed wyprawą Przymierza na północ. Podczas ataku razem bronią portu i ostatecznie zwyciężają, powodując (chwilowe) wycofanie jednostek Plagi.
W Valley of Honor Thrall również organizuje naradę, w której biorą udział Overlord Saurfang, Garrosh Hellscream (syn wybawiciela Orków, Groma Hellscreama), który jest przywódcą sił Hordy w Northrend, a także Lady Sylvanas Windrunner i Wielki Aptekarz Putress. Thrall nie chce podejmować pochopnych decyzji w sprawie inwazji na Northrend. Jego kłótnia z Garroshem doprowadza wkrótce do pojedynku obu orków, w którym pod koniec przewagę wydaje się zyskiwać Garrosh. W tym jednak momencie Herald Króla Lisza wykrzykuje mieszkańcom Orgrimmar, że przyszedł czas, by Plaga zrównała miasto z ziemią. Nie dokończywszy pojedynku, bohaterowie ruszają do walki w obronie miasta. Bitwa kończy się zwycięstwem Hordy, jednak okupionym istnieniami wielu żołnierzy. Po bitwie Thrall przestaje mieć jakiekolwiek wątpliwości i nakazuje Saurfangowi przygotować wojska do wyprawy na północ.
Prezentujemy Wam także krótki filmik naszego autorstwa z fragmentami eventu.
A tymczasem od premiery dodatku Wrath of the Lich King dzieli nas już zaledwie kilka godzin! Król Lisz nadciąga...