Legion | Aktualizacja 7.0.3: Lista zmian po polsku
Caritas, | Komentarze : 4
Od kilku dni każdy chętny gracz World of Warcraft może już testować pomostową aktualizację do Legionu. Publiczne Serwery Testowe (PST; ang. PTR) zapraszają ochoczych śmiałków do wypróbowania gry w wersji 7.0.3, oferując wgląd w wiele kluczowych zmian systemowych i technicznych, jakie zajdą w grze w ramach wprowadzania dodatku World of Warcraft: Legion.
Wraz z otwarciem serwerów testowych Blizzard udostępnił również pierwszą, z pewnością jeszcze dalece niekompletną, listę zmian i nowości. Przedstawiamy Wam ją poniżej w wersji polskiej.
Aktualizacja pomostowa jest już gotowa do testowania na Publicznych Serwerach Testowych (PST). Uczestnictwo w testach PST umożliwia wypróbowanie aktualizacji zanim trafi ona na normalne serwery gry. Jeśli chcesz pomóc i opisać swoje wrażenia, możesz zacząć od skopiowania swojej postaci i pobrania klienta PST. Gdy już będziesz mieć okazję do przetestowania wszystkiego, odwiedź forum dyskusyjne PST, aby przedyskutować zmiany w aktualizacji. Aby zgłosić błędy lub problemy, użyj opcji „Zgłoś błąd” dostępnej w grze (Game Menu -> Help -> Submit Bug) lub odwiedzając forum Zgłaszania Błędów PST.
Jeśli chcesz brać udział w procesie testowania nadchodzącego dodatku World of Warcraft: Legion, zapisz się do testów wersji beta na stronie Profilu Beta-testera i zaznacz pole obok gier, które chciałbyś testować.
Przypomnienie: zawartość PST jest wciąż w fazie produkcji i szczegóły mogą zostać zmienione przed wypuszczeniem gry na oficjalne serwery. Nie wszystkie wymienione elementy mogą być dostępne do testowania lub mogą być dostępne tylko przez jakiś czas. Regularnie sprawdzaj forum PST, aby uzyskać więcej informacji o tym kiedy odbywać się będą konkretne testy.
Spis treści:
World of Warcraft: Legion - aktualizacja pomostowa 7.0.3 PST
Lista zmian aktualna na dzień: 14 czerwca 2016.
Nowy system kolekcji Transmogryfikacji: Zestawy ubiorów
Przerobiony progres PvP i system Honoru
Znormalizowany sprzęt PvP
Areny
Pola bitwy
Rajdy i lochy
Klasyczne
Przedmioty i itemizacja
Itemizacja
Zmiany postaci
Zmiany w systemie specjalizacji
Uaktualnienia grafiki i dźwięków walki
Zmiany systemu talentów
Zmiany systemu glifów
Usunięte bonusy (perks) z Draenoru
Zmiany w uzbrojeniu
Umiejętności rasowe
Ludzie
Zmiany klasowe
Wszystkim klasom zmieniono umiejętności i mechaniki. Więcej na temat zmian klasowych przeczytacie w blogach na temat konkretnej klasy:
Kolekcje
Pudełko z zabawkami
Profesje
Inskrypcja
Interfejs użytkownika
Konto
Silnik graficzny
Wraz z otwarciem serwerów testowych Blizzard udostępnił również pierwszą, z pewnością jeszcze dalece niekompletną, listę zmian i nowości. Przedstawiamy Wam ją poniżej w wersji polskiej.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Aktualizacja pomostowa jest już gotowa do testowania na Publicznych Serwerach Testowych (PST). Uczestnictwo w testach PST umożliwia wypróbowanie aktualizacji zanim trafi ona na normalne serwery gry. Jeśli chcesz pomóc i opisać swoje wrażenia, możesz zacząć od skopiowania swojej postaci i pobrania klienta PST. Gdy już będziesz mieć okazję do przetestowania wszystkiego, odwiedź forum dyskusyjne PST, aby przedyskutować zmiany w aktualizacji. Aby zgłosić błędy lub problemy, użyj opcji „Zgłoś błąd” dostępnej w grze (Game Menu -> Help -> Submit Bug) lub odwiedzając forum Zgłaszania Błędów PST.
Jeśli chcesz brać udział w procesie testowania nadchodzącego dodatku World of Warcraft: Legion, zapisz się do testów wersji beta na stronie Profilu Beta-testera i zaznacz pole obok gier, które chciałbyś testować.
Przypomnienie: zawartość PST jest wciąż w fazie produkcji i szczegóły mogą zostać zmienione przed wypuszczeniem gry na oficjalne serwery. Nie wszystkie wymienione elementy mogą być dostępne do testowania lub mogą być dostępne tylko przez jakiś czas. Regularnie sprawdzaj forum PST, aby uzyskać więcej informacji o tym kiedy odbywać się będą konkretne testy.
Spis treści:
- Nowy system kolekcji Transmogryfikacji
- Przerobiony progres PvP i system Honoru
- Rajdy i Lochy
- Przedmioty i itemizacja
- Zmiany postaci
- Zmiany klasowe
- Kolekcje
- Profesje
- Interfejs użytkownika
- Konto
- Silnik Graficzny
World of Warcraft: Legion - aktualizacja pomostowa 7.0.3 PST
Lista zmian aktualna na dzień: 14 czerwca 2016.
Nowy system kolekcji Transmogryfikacji: Zestawy ubiorów
- Nowa zakładka kolekcji: Zestawy ubiorów (Appearances)
- Odblokuj nowe zestawy ubiorów przez zbieranie przedmiotów Souldbound - broni i uzbrojenia, które twoja postać może ubrać.
- Odblokowane ubiory dostępne są na danym koncie dla wszystkich postaci, które mogą użyć danych przedmiotów.
- Gdy pierwszy raz zalogujesz się na daną postać po aktualizacji 7.0, automatycznie nauczysz się wyglądu odpowiednich przedmiotów w twoich torbach, banku i magazynie otchłani (void storage). Dodatkowe zestawy ubiorów zostaną odblokowane na podstawie wcześniej ukończonych zadań.
- Postacie we wszystkich głównych miastach, u których mogłeś transmogryfikować przedmioty, otrzymały nowe cechy:
- Jakiś wygląd bardzo ci się podoba? Zapisz cały zestaw transmogryfikacji jako kompletny strój. Twórz i zmieniaj stroje u Transmogryfikatora.
- Dodatkowo zestawy mogą być powiązane z twoją aktualną specjalizacją. Jeśli chcesz, twój strój będzie się automatycznie zmieniał gdy zmienisz specjalizację.
- Dodano nową opcję ukrywania naramienników.
- Opcję ukrycia hełmów, płaszczy i naramienników przeniesiono do systemu transmogryfikacji.
Przerobiony progres PvP i system Honoru
- System nagród PvP będzie teraz przyznawał właściwe przedmioty graczom na poziomie 100 i niższych.
- Punkty Honoru i punkty Conquest zostały usunięte jako waluta.
- Przedmioty, które wcześniej można było kupić za punkty Honoru lub Conquest, są teraz dostępne za "Marks of Honor", które można zdobyć na Arenach, Polach bitwy czy podczas Potyczek (Skirmish).
- Więcej informacji znajdziecie tutaj.
Znormalizowany sprzęt PvP
- Sprzęt został znormalizowany w walce PvP. Postacie wkraczające na Potyczki, Pola balki, Areny Rankingowe, Rankingowe Pola balki lub do Ashran otrzymują teraz aurę zwaną Principles of War.
- Aura ta usuwa wszelkie statystyki pochodzące ze sprzętu (Siła, Wytrzymałość, Prędkość, etc.), dezaktywuje bonusy powiązane ze sprzętem (takie jak efekty talizmanów [trinket] i bonusy z zestawów) i daje postaciom statystyki bazujące na ich specjalizacjach, zwiększając je o ogólny poziom sprzętu (item level). Celem jest zapewnienie lepiej zbalansowanej rozgrywki PvP.
Areny
- Proporzec na plecach graczy zmienia teraz swój wygląd na podstawie najlepszego rankingu gracza w arenowej drabince.
Pola bitwy
- Postacie poniżej 110 poziomu wygrywając Pole bitwy otrzymują teraz "Crates of Battlefield Goods". Skrzynia taka zawiera sprzęt odpowiedni dla danego poziomu postaci i specjalizacji, istnieje również szansa na to iż zawierać ona będzie dodatkowe nagrody, takie jak broń lub relikty (relics).
Rajdy i lochy
Klasyczne
- Ruiny Ahn'Qiraj (Ruins of Ahn'Qiraj) resetują się teraz codziennie, a nie co trzy dni.
Przedmioty i itemizacja
Itemizacja
- W celu zmniejszenia ilości zamian sprzętu pomiędzy specjalizacjami wprowadzono następujące zmiany:
- Legionowe płaszcze (cloak), pierścienie (rings) i przedmioty noszone na szyi (neck) nie są już związane z konkretną podstawową statystyką i będą odpowiednie dla różnych specjalizacji.
- Statystyki Spirit i Bonus Armor zostały usunięte.
- Statystyka Multistrike została usunięta. Na przedmiotach, które nosiły tę cechę, zamieniono ją innymi drugorzędnymi statystykami.
- Talizmany uzyskane z rajdów, PvP i ze świata w Warlords były zbyt potężne, sprowadzono je ponownie do zamierzonych poziomów mocy.
- Premie z zestawów przedmiotów z dodatków przed Warlords of Draenor zostały zdezaktywowane, choć teksty opisujące ich dawne funkcje pozostały.
Zmiany postaci
Zmiany w systemie specjalizacji
- Postaci mogą teraz zmieniać swoje specjalizacje praktycznie w każdym momencie za wzrastającą sumę złota. Konfiguracja pasków akcji zostaje zapisana dla każdej specjalizacji. Tym samym Podwójna Specjalizacja (Dual Specialization) została usunięta.
- Postacie mogą zapisywać się w kolejce do instancji w każdej dostępnej dla nich roli i automatycznie ta specjalizacja stanie się aktywna po wejściu do lochu, rajdu, na pola bitwy lub arenę, bez konieczności wydawania złota. Na przykład Paladyn może robić zadania jako Retribution ale zapisał się na instancję jako tank. Gdy wejdzie do instancji, automatycznie jego specjalizacja zmieni się na Protection.
Uaktualnienia grafiki i dźwięków walki
- Uaktualniono i ulepszono animacje, efekty wizualne i dźwięki podstawowych interakcji bitewnych, takich jak auto-ataki czy też wiele umiejętności klas walczących wręcz.
Zmiany systemu talentów
- Gracze mogą teraz zmieniać talenty dowolnie w każdej lokalizacji z "odpoczynkiem" - mnożnikiem XP (rested). Inskrypcja pozwala na wytworzenie przedmiotów, które pozwalają na dokonanie tego w pozostałych miejscach. Dodatkowo po zapisaniu się do instancji lochu, rajdowej lub PvP, gracze mają określony czas, w którym mogą dowolnie zmienić talenty.
Zmiany systemu glifów
- Panel glifów został usunięty z gry. Niektóre mniejsze glify o kosmetycznym efekcie, które nie odnosiły się do konkretnych czarów, zostały zamienione w przedmioty, które dają taki sam efekt jak wcześniej.
- Niektóre glify, które dodawały kosmetyczne efekty do konkretnych czarów, zostały dodane do tych czarów w Księdze Zaklęć (spellbook).
Usunięte bonusy (perks) z Draenoru
- Bonusy udostępnione w Draenorze zostały usunięte.
Zmiany w uzbrojeniu
- Łowcy i szamani mogą teraz używać kolczug (Mail) od poziomu 1 (obniżone z 40).
- Wojownicy i paladyni mogą teraz używać zbroi (Plate) od poziomu 1 (obniżone z 40).
- Nowe kolczugi i elementy zbroi zostały dodane jako opcjonalne nagrody za niskopoziomowe zadania.
Umiejętności rasowe
Ludzie
- Umiejętność "Every Man for Himself" usuwa teraz wszystkie efekty ogłuszające i dzieli 30-sekundowy czas odnowienia z innymi przedmiotami i umiejętnościami o podobnym efekcie.
- Cecha "The Human Spirit" została zmieniona. Ludzkie postacie zyskują teraz o 1% więcej wszystkich drugorzędnych statystyk (Haste, Critical Strike, Mastery i Versatility) ze wszystkich źródeł.
Zmiany klasowe
Wszystkim klasom zmieniono umiejętności i mechaniki. Więcej na temat zmian klasowych przeczytacie w blogach na temat konkretnej klasy:
Death Knight | Druid | Hunter |
Mage | Monk | Paladin |
Priest | Rogue | Shaman |
Warlock | Warrior |
Kolekcje
Pudełko z zabawkami
- Wiele przedmiotów z nowymi efektami zostało przekształcone celem umieszczenia w pudełku z zabawkami.
- Orb of Deception pozwala teraz postaci zachować charakterystyki takie jak pancerz, który jest używany podczas transformacji.
- Nowa zabawka: Soft Foam Sword, sprzedawany przez Jepetto Joybuzza. Zabawka śmiertelnie rani (ale nie zabija) wroga o niskim poziomie trudności.
Profesje
Inskrypcja
- Główne glify wraz z większością pomniejszych zostały przekonwertowane lub usunięte z gry.
- Skrybowie mogą teraz tworzyć Runy Vantus, przedmiot, którego użycie pozwala graczom na bardziej efektywne potyczki z jednym konkretnym bossem w każdym kolejnym tygodniu.
Interfejs użytkownika
- Tabliczki z imionami postaci zostały przerobione i uaktualnione tak, by pokazywać zasoby klasowe. Gracze mogą wybrać większą wersję tych tabliczek z menu interfejsu w opcjach.
- Tabliczki z imionami wrogów pokazują teraz dodatkowe informacje o statusie wroga.
- Dodano paski z zasobami klasowymi, które wyświetlają się pod twoja postacią.
- Arkusz postaci został zmniejszony, jednak duża ilość danych jest wciąż dostępna przez API.
- Opcje interfejsu zostały zmienione i dodatkowo uproszczone.
- Funkcja brania na cel przeciwników przez naciśnięcie klawisza Tab została przerobiona i powinna być teraz bardziej logiczna i przewidywalna.
- Dodano ikonę wzmocnienia (buffu), aby łatwiej było stwierdzić czy postać ma wyłączone zdobywanie doświadczenia.
Konto
- Maksymalna ilość złota, którą można posiadać w danym momencie, została zwiększona do 9,999,999 sztuk. Limit banku gildyjnego również zwiększono do tej kwoty.
- Maksymalną liczbę postaci na serwerze zwiększono do 12.
Silnik graficzny
- Maksymalna odległość oglądania obiektów została znacznie zwiększona dla wszystkich kontynentów w świecie gry.
- Dodano 5 dodatkowych poziomów grafiki, z czego trzy powyżej wcześniejszego poziomu "ultra."
- Wprowadzono bardziej zaawansowane techniki renderowania mgły.
- Dodano nowoczesne techniki renderowania koloru i innych post-efektów.
Legion | Aktualizacja 7.0.3: Nowy system transmogryfikacji
Quass, | Komentarze : 13
Pomostowa aktualizacja dodatku World of Warcraft: Legion wprowadzi nie tylko zmiany w klasach, ale również szereg nowych systemów. Jednym z nich jest właśnie system transmogryfikacji, który pozwala na segregację zestawów ekwipunku, ułatwia modyfikację wyglądu swojej postaci i odblokowuje niedostępne wcześniej opcje.
W panelu kolekcji pojawiła się nowa zakładka, gdzie wyświetlane są zebrane dotychczas elementy ekwipunku. Automatycznie zostanie ona uzupełniona o wszystkie przedmioty zdobyte między innymi podczas wykonywania zadań czy pokonywania podziemi i rajdów. Kolekcje zawierają teraz również tabardy i enchanty na broń.
Aby zmodyfikować wygląd swojego ekwipunku, wciąż będziecie musieli udać się do NPC w mieście i zapłacić za zmianę każdej jego części. Dodatkową opcją jest stworzenie różnych zestawów wyglądu i przypisanie ich do jednej lub kilku specjalizacji (w ten sposób wygląd postaci będzie inny dla każdej specjalizacji, bez dodatkowych kosztów).
Aktualizacja wprowadza jedną niedogodność - wcześniej, jeśli gracz chciał schować hełm lub pelerynę swojej postaci, mógł to zrobić w opcjach interfejsu. Teraz wymagana jest wizyta u wymienionego wyżej NPC. Z drugiej strony, poza hełmem i peleryną możliwe jest teraz schowanie naramienników.
Aktualizacja 7.0.3 znajduje się w fazie otwartych testów na Publicznym Serwerze Testowym (PST). Więcej informacji na ten temat znajdziecie w artykule pomocy Blizzarda.
W panelu kolekcji pojawiła się nowa zakładka, gdzie wyświetlane są zebrane dotychczas elementy ekwipunku. Automatycznie zostanie ona uzupełniona o wszystkie przedmioty zdobyte między innymi podczas wykonywania zadań czy pokonywania podziemi i rajdów. Kolekcje zawierają teraz również tabardy i enchanty na broń.
Aby zmodyfikować wygląd swojego ekwipunku, wciąż będziecie musieli udać się do NPC w mieście i zapłacić za zmianę każdej jego części. Dodatkową opcją jest stworzenie różnych zestawów wyglądu i przypisanie ich do jednej lub kilku specjalizacji (w ten sposób wygląd postaci będzie inny dla każdej specjalizacji, bez dodatkowych kosztów).
Aktualizacja wprowadza jedną niedogodność - wcześniej, jeśli gracz chciał schować hełm lub pelerynę swojej postaci, mógł to zrobić w opcjach interfejsu. Teraz wymagana jest wizyta u wymienionego wyżej NPC. Z drugiej strony, poza hełmem i peleryną możliwe jest teraz schowanie naramienników.
Aktualizacja 7.0.3 znajduje się w fazie otwartych testów na Publicznym Serwerze Testowym (PST). Więcej informacji na ten temat znajdziecie w artykule pomocy Blizzarda.
Legion | Wywiad z Tomem Chiltonem
Quass, | Komentarze : 0
Podczas naszej niedawnej wizyty w kalifornijskim Irvine mieliśmy okazję wziąć udział w spotkaniu prasowym dotyczącym nadchodzącego dodatku World of Warcraft: Legion, gdzie wraz z serwisami Blizzheart.com i Battlecraft.it mogliśmy przeprowadzić krótki wywiad z Tomem Chiltonem, reżyserem gry. Przygotowaliśmy podsumowanie jego najważniejszych punktów, poniżej znajdziecie również pełny zapis wideo z naszej rozmowy.
Rajdy i podziemia
Aktualizacje
Inne
Rajdy i podziemia
- Proces otwierania kolejnych trybów i skrzydeł rajdów będzie zbliżony do tego z Warlords, ale deweloperzy chcą stworzyć większą przerwę pomiędzy otwarciem The Emerald Nightmare i The Nighthold, aby dać graczom więcej czasu na progresję w poszczególnych rajdach, oraz doświadczenie w pełni nowego systemu Mythic+ w podziemiach.
- Deweloperzy planują ponownie wprowadzić i zaktualizować funkcję Timewalking w późniejszej części dodatku, aby zapewnić graczom dodatkową alternatywę w rozgrywce. Nie chcą jednak kontynuować jej na początku dodatku, aby nie konkurowała z nowymi podziemiami.
- Od czasu do czasu Blizzard będzie przyglądał się możliwym poprawkom w starszych rajdach, by ułatwić ich solowanie, jeśli mechanika gdzieś na to nie pozwala.
Aktualizacje
- Poza zwiększeniem odległości oglądania obiektów, najważniejsze zmiany wizualne planowane przez deweloperów to poprawki w renderowaniu cieni i nadchodzące ulepszenia w animacjach dla klas grających na odległość, np. magów.
- Warlords of Draenor miało zdecydowanie zbyt mało aktualizacji oraz zawartej w nich treści. W Legionie cykl ich wprowadzania ma bardziej przypominać ten z Mists of Pandaria.
- Aktualizacja 7.1 trafi na Publiczny Serwer Testowy niedługo po premierze dodatku. Powinna być gotowa gdzieś w okolicach BlizzConu 2016.
- Na początku przedpremierowej aktualizacji odblokowane zostaną tylko najważniejsze nowości, jak nowy system transmogryfikacji i zmiany w klasach. Później rozpocznie się inwazja Płonącego Legionu, odblokowana zostanie klasa Łowcy Demonów i atak na The Broken Shore. Pewne elementy aktualizacji są zbliżone do tej sprzed dodatku Wrath of the Lich King, ale zawierają pewne ograniczenia, które nie mają jednak wpłynąć na przyjemność z rozgrywki.
Inne
- Wstępnie deweloperzy nie planowali wprowadzenia na Zniszczonych Wyspach systemu, gdzie gracze mogą wybierać strefy w dowolnej kolejności, a przeciwnicy skalują się do poziomu postaci. Na początku został on stworzony dla inwazji Płonącego Legionu, aby gracze zdobywający poziomy w Westfall lub Dun Morogh mogli współuczestniczyć w obronie Azeroth. Później został on przeniesiony na Zniszczone Wyspy, ponieważ historie w poszczególnych krainach i tak stanowiły niejako odrębne wątki i skupiały się na zdobywaniu kolejnych Filarów Stworzenia (Pillars of Creation). Taka konstrukcja zadań umożliwiła nielinearne przechodzenie kolejnych stref w czasie levelowania w Legionie.
- Maksymalna ilość złota, które można zgromadzić w Legionie została znacznie podwyższona. Deweloperzy mogą jedynie spekulować, jak wpłynie to na ekonomię gry (np. ceny w Black Market AH) i jej społeczność, ale są gotowi wprowadzić zmiany i ograniczenia, jeśli będzie to potrzebne.
- Legion zapewni nowym graczom korzystającym z darmowego awansu na poziom 100 niewielki samouczek, gdzie wyjaśniona zostanie każda umiejętność.
- Legion wprowadza masę nowości i systemów. Dla Toma Chiltona najtrudniejszym zadaniem było upewnienie się, że dobrze współgrają i mają swoje miejsce w nowym dodatku.
Patch 6.0.2: Żelazna Nawałnica uderzy w Azeroth 15 paźdzernika!
Temahemm, | Komentarze : 5Cytat z: Blizzard (źródło)
Patch 6.0.2: Żelazna Nawałnica uderzy w Azeroth w środę, 15 października. W nim nowa zawartość, która zwiastuje najazd Żelaznej Hordy, aktualizacje zdolności i umiejętności dla każdej klasy oraz mnóstwo poprawek w rozgrywce. Uzbrojona po zęby uwertura do Warlords of Draenor nadciąga!
Zaostrzona sytuacja
Mroczny Portal w Blasted Lands zmienił się na krwisto czerwony. Setki dziwnie wyglądających orków brutalnie wlewają się do Azeroth, zabijając wszystko, co stanie na ich drodze. Nethergarde i Okril'lon już padły - mimo szybkiego przybycia posiłków Hordy i Przymierza było już za późno. Rozpoczęła się inwazja Żelaznej Hordy.
W tej czarnej godzinie, Król Wrynn i Wódz Vol'jin wezwali swoich najznamienitszych czempionów, aby dołączyli na linię frontu w Blasted Lands i zrobili wszystko co w ich mocy, by powstrzymać Żelazną Hordę... zanim reszta Azeroth padnie u ich stóp.
Wiadomość o tym niespodziewanym ataku sprawia, że gracze pośpiesznie ruszają do Blasted Lands, by policzyć się z barbarzyńską infiltracją. Po upadku wysokiego rangą generała Żelaznej Hordy zwanego Gar'makiem Bladetwistem, zdasz report Królowi Wrynnowi lub Wodzowi Vol'jinowi z tego, czego byłeś świadkiem w Blasted Lands. Dla obu stron oczywistym jest, że była to zaledwie pierwsza salwa w znacznie większym konflikcie, a jedyną drogą ku zwycięstwu pozostaje przeniesienie walki bezpośrednio do Żelaznej Hordy... przechodząc przez Mroczny Portal do Draenoru.
Infiltracja Blackrock Spire
Orkowie z pierwszej wyprawy Żelaznej Hordy wtargnęli do Blasted Lands i przedarli się aż do Blackrock Mountain, gdzie znaleźli uchodźców i zasoby w Upper Blackrock Spire. Pozostaje tylko jedna odpowiedź: Przymierze i Horda z Azeroth muszą za wszelką cenę stawić czoło tej żelaznej napaści.
Dostępna dla postaci na 90. poziomie przez ograniczony czas, ta specjalnie odnowiona pięcioosobowa wersja Upper Blackrock Spire przygotuje grunt dla nadchodzącego kontrataku na Żelazną Hordę. Gdy rozpoczniecie walkę z wrogiem i wyostrzycie swoje zdolności - a także klingi - by przetrwać na niegościnnym, obcym świecie, napotkacie tam takich złoczyńców jak Orebender Gor'ashan, Kyrak i Komandor Tharbek.
Szykujcie się. Draenor czeka.