Konkurs: Pokaż jak świętujesz koniec Legionu i wygraj fanty od Blizzarda!
Kumbol, | Komentarze : 37Teraz, gdy apetyt wszystkich na nowy dodatek Battle for Azeroth został już rozbudzony, czas pożegnać ten obecny - Legion!
Konkursom nie ma końca! Oto kolejna sposobność do zdobycia cennych nagród i gadżetów ufundowanych przez Blizzard Entertainment dla Was - polskiej społeczności WoWCenter.pl. Pożegnajmy odchodzący dodatek World of Warcraft: Legion chwaląc się ostatnimi zdobyczami i sukcesami!
Jak wygrać? ⚔
Pokaż na screenshocie lub zdjęciu zamieszczonym w komentarzu pod tym wpisem jak obchodzisz zakończenie dodatku World of Warcraft: Legion.
Pochwal się na przykład ostatnimi osiągnięciami, zwycięską bitwą, ale też spotkaniem IRL z gildiowiczami, lekturą Warcraftowych nowel, transmogiem, unikalnym wierzchowcem lub inną zdobyczą, z której jesteś dumny!
Screenshot lub zdjęcie możesz wrzucić np. na https://imgur.com/ i w komentarzu zamieścić do niego link.
Czas? ⏱
Do TEGO piątku, 10 sierpnia, do 23:59! Więc macie tylko 3 dni! Do dzieła!
Co do wygrania?
Nagrodami w konkursie są:
- Oprawiona grafika z World of Warcraft: Legion
- Pluszak Frostwolf Pup
- T-shirt World of Warcraft: Legion
- Figurka Illidana z kolekcji Heroes of the Storm
- Dmuchane glewie łowcy demonów
Kto wygra?
Ktoś z Was! Jury składające się z członków redakcji WoWCenter.pl wybierze screenshoty lub zdjęcia przedstawiające najciekawsze pomysły, najbardziej oszałamiające zdobycze, i/lub zabawne i zwariowane sposoby celebracji odchodzącego dodatku. Koszyk nagród jest naprawdę spory, szansę ma każdy!
Wojna z Legionem już dogasa, zbliża się nowy konflikt! Rozgrzejcie się do bitwy walcząc o nagrody od Blizzarda. Czekamy na Wasze zgłoszenia!
Cztery reklamy promujące dodatek Battle for Azeroth
Quass, | Komentarze : 2
Przyszłość świata Azeroth zostanie wykuta w ogniu wojny, dlatego nawet w codziennych sytuacjach warto stać po właściwej stronie barykady. Blizzard opublikował cztery nowe reklamy, które w najbliższym czasie będą promować nadchodzący dodatek Battle for Azeroth - obejrzyjcie je poniżej!
Update: Dostaliśmy od Blizzarda linki do reklam w wersji polskiej.
Deszczowy wieczór
Wybór
Winda
Autobus
Update: Dostaliśmy od Blizzarda linki do reklam w wersji polskiej.
Deszczowy wieczór
Wybór
Winda
Autobus
Powieść World of Warcraft: Cisza przed burzą w księgarniach. Oto fragment
Kumbol, | Komentarze : 3W polskich księgarniach już znajdziecie najnowszą powieść z uniwersum Warcrafta pióra Christie Golden. World of Warcraft: Cisza przed burzą to fabularne wprowadzenie w na nowo rozpalony konflikt Przymierza i Hordy, który stanowi oś dodatku Battle for Azeroth. Papierowe wydanie możecie nabyć od kilku dni, jutro z kolei do sprzedaży trafi ebook. Poniżej zapoznacie się z obszernym fragmentem nowej książki!
World of Warcraft: Cisza przed burzą
Azeroth umiera.
Siły Hordy i Przymierza odniosły zwycięstwo nad zastępami Płonącego Legionu, ale pod powierzchnią świata czyha prawdziwa katastrofa. W sercu Azeroth zieje śmiercionośna rana, otwarta ciosem miecza upadłego tytana Sargerasa w jego ostatnim akcie okrucieństwa.
Anduin Wrynn, król Wichrogrodu, i Sylwana Bieżywiatr, wódz Hordy i królowa Porzuconych, nie mają wiele czasu, by odbudować to, co zniszczyła wojna, i jeszcze mniej na opłakiwanie tego, co utracili. Straszliwa rana Azeroth sprawiła, że na powierzchnię wypłynął tajemniczy materiał zwany azerytem. We właściwych rękach ta dziwna złocista substancja zdolna jest tworzyć rzeczy niesamowite, w niewłaściwych – może doprowadzić do niewyobrażalnych zniszczeń.
Podczas gdy siły Hordy i Przymierza na wyścigi próbują odkryć tajemnice azerytu i uleczyć zraniony świat, Anduin wprowadza w życie desperacki pomysł zaprowadzenia trwałego pokoju między zwaśnionymi stronami. Azeryt zagraża równowadze sił, zatem Anduin musi zdobyć zaufanie Sylwany; Mroczna Pani ma jednak własne plany.
Aby pokój był możliwy, lata przelewu krwi i wzajemnej nienawiści muszą raz na zawsze przejść do historii. Pozostają jednak sprawy, których żadna ze stron nie chce zaakceptować, ambicje, z których trudno zrezygnować, i odraza, której nie sposób przezwyciężyć. Zarówno Horda, jak i Przymierze pragną ujarzmić potęgę azerytu, a ich nieprzerwany konflikt grozi wybuchem wojny, która pochłonie wszystkich… i przypieczętuje zagładę Azeroth.
Cisza przed burzą to najnowsze dzieło Christie Golden, bestsellerowej autorki od lat związanej z literacką domeną uniwersum Warcrafta, która jak mało kto zna świat Azeroth. Książka Christie Golden stanowi prolog do dodatku World of Warcraft: Battle for Azeroth i opisuje szczegóły zbliżającego się konfliktu pomiędzy Hordą a Przymierzem.
Książkę w wydaniu papierowym kupicie m.in. w Empiku. Wersja ebookowa zadebiutuje z kolei już jutro na Publio.
Battle for Azeroth: Zapowiedź zmian i nowości w PvP
Tommy, | Komentarze : 0
Blizzard przygotował artykuł, który przybliża główne zmiany w systemach PvP w nowym dodatku, jak nowe drzewko talentów, tryb wojenny czy Gildia Pojedynków. Poniżej możecie przeczytać całą zapowiedź po polsku!
W Battle for Azeroth dojdzie do wielu uaktualnień związanych z PvP - w tym zmiany w talentach PvP, wprowadzenie War Mode (Tryb Wojenny) oraz nowa Gildia Pojedynków. W tej zapowiedzi będziecie mogli wstępnie rzucić okiem na to, co was czeka.
Zaktualizowany system talentów PvP
Wraz z Battle for Azeroth zmieniamy podejście do talentów PvP. W obecnym w Legionie systemie talentów honoru nowe talenty odblokowują się poprzez zdobywanie poziomów honoru w wyniku partycypacji w PvP, przez co gracze dopiero rozpoczynający przygodę z PvP mają utrudnione zadanie do czasu zdobycia tego, co wszyscy inni już mają. W Battle for Azeroth upraszczamy ten mechanizm, dzięki czemu talenty PvP odblokowują się wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów postaci, wyrównując szanse pomiędzy graczami.
W Legionie talenty PvP były grupowane w rzędach po trzy tak jak zwykłe klasowe talenty. W Battle for Azeroth gracze będą mogli wybrać dowolne trzy talenty PvP z całej puli, wraz ze specjalnym talentem przerywającym efekty crowd-control (tak jak kiedyś trinkety PvP).
Zdobędziecie tę umiejętność na 20 poziomie, wybierając jedną z trzech możliwych opcji w wyskakującym menu. Na poziomie 110 odblokujecie wszystkie talenty PvP w panelu Talentów (N). Te zmiany udostępnią więcej opcji dostosowywania swojej postaci do stylu gry i wyzwań przed Wami stojących – czy to world PvP, pola bitew, areny, czy nowa Gildia Pojedynków (Dueler’s Guild). Tak, jak w przypadku talentów klasowych, również talenty PvP będzie można zmienić wyłącznie na bezpiecznym terenie, gdzie aktywuje się bonus "rested".
War Mode (Tryb Wojenny) – zaciągasz się?
Przedstawiamy nowy sposób aktywności PvP w świecie gry – system War Mode. Tryb Wojenny burzy wszystkie ograniczenia ze strony serwera, dzięki czemu gracze na dowolnym typie świata mogą zdecydować o wskoczeniu do world PvP wraz z graczami o podobnym podejściu, celem prowadzenia nieustannej walki między Hordą a Przymierzem.
Dzięki temu nowemu systemowi oraz najnowszej dostępnej technologii będziecie mogli doświadczyć PvP w otwartym świecie World of Warcraft. Gracze będą mogli zdecydować, w jaki sposób chcą się cieszyć grą, niezależnie od wybranego wcześniej serwera. Czy będziecie chcieli zrezygnować z PvP całkowicie, czy zebrać sprzymierzeńców i udać się na niebezpieczne przygody, czy włączycie War Mode na stałe – wybór należy do Was.
Przy pomocy Trybu Wojennego chcieliśmy rozwiązać problem graczy, którzy czuli się wyłączeni z danego rodzaju gry z powodu wyboru nieodpowiedniego serwera. Być może wybrali świat PvE, ponieważ wszyscy ich znajomi tam grali, mimo że sami byli zainteresowani world PvP. Z drugiej strony, może wybrali serwer PvP, ale później zdecydowali, że to jednak nie dla nich. War Mode znosi te ograniczenia i wraz z technologią "realm shardingu" poczuliśmy, że to właśnie teraz gracze powinni móc podejmować decyzje.
Poprzez włączenie War Mode bohaterowie wyruszą w świat pełen graczy o podobnych zainteresowaniach. Tryb ten stanowi również fundament do całkiem nowego systemu, wraz z nagrodami za world PvP, otwartego dla każdego, niezależnie od wybranego serwera.
Gracze, którzy zdecydują się na aktywowanie War Mode, otrzymają specjalne bonusy za granie w tym trybie. Po pierwsze, wszystkie wybrane talenty PvP będą dostępne w dowolnym miejscu, gdzie ma miejsce aktywność PvP. Zamiast włączać i wyłączać talenty PvP zależnie od lokacji lub tego, czy walczycie ze stworami, czy innymi graczami, będziecie mieć dostęp do wszystkiego wszędzie, gdzie można grać PvP. Sanktuaria nadal będą strefami wolnymi od PvP.
Co więcej, gracze w War Mode otrzymają bonus do zdobywanego doświadczenia. Rozumiemy, że zgoda na PvP oznacza dodatkowe ryzyko śmierci z rąk wrogich bohaterów, przez co proces levelowania może zostać spowolniony. Nie chcemy, żeby gracze włączający lub wyłączający tryb czuli, że coś tracą, więc wpadliśmy na taki mechanizm kompensacyjny. Z tego samego powodu gracze na maksymalnym poziomie przy włączeniu War Mode będą otrzymywali dodatkowe złoto, zasoby i Artifact Power z World Questów.
War Mode będzie można włączyć na poziomie 20 poprzez odwiedzenie Orgrimmaru lub Stormwind i ustawienie preferencji w panelu Talentów (N). Uwaga! Gdy tylko opuścicie bezpieczne miasto, wszystkie lokacje będą oznaczone jako kontestowane, nawet Northshire Abbey. Dodatkowe rzeczy takie jak Bounty Hunter (Łowca Głów) i Air Drops (Zrzuty Powietrzne) – więcej o nich poniżej - będą dostępne w nowych lokacjach z Battle for Azeroth.
Szukanie grupy z aktywnym War Mode również będzie możliwe. Nadal będzie można Was przyzwać do rajdu lub lochu z graczami z wyłączonym trybem, lecz będziecie się mogli zobaczyć wyłącznie po wejściu przez portal do instancji. Jeśli używacie narzędzie do szukania przyjaciół w celu znalezienia grupy do aktywności w otwartym świecie, zostaniecie dobrani tylko z graczami z włączonym trybem.
Na War Mode składa się też jeszcze kilka dodatkowych elementów:
System Bounty Hunter – Łowca Głów
Niesława ma plusy i minusy. Możecie stać się niesławni poprzez zabijanie pewnej liczby graczy bez zgonu. Jeśli tego dokonacie, otrzymacie status Assassin (Zabójca) i wasze obrażenia oraz leczenie wzrosną o 15%. Gratulacje!
Oczywiście, ten stan musi mieć wady. Im więcej graczy zgładzi Zabójcę, tym większa szansa, że pojawi się na mapie innych graczy i stanie się celem, za którego wyeliminowanie czeka nagroda. Za zdjęcie Zabójcy z przeciwnej frakcji dostaniecie punkty Conquest oraz inne nagrody. W każdej lokacji Battle for Azeroth może być trzech (później być może więcej) Zabójców, dzięki czemu gracze lub grupy graczy mogą się zemścić.
Air Drops – Zrzuty Powietrzne
Od czasu do czasu, latająca maszyna będzie przemierzać przestrzeń powietrzną. Ryk jej silników będzie jasnym sygnałem, że coś się dzieje. Musicie wypatrywać zrzutu sprzętu wojennego. Podobnie do skrzyni na Arenie Gurubashi, tak i tutaj, gracze mogą walczyć o zawartość skrzyni i zdobyć ją ku chwale swojej frakcji. Po zdobyciu kontroli nad skrzynią, wszyscy gracze danej frakcji mogą do niej zajrzeć i zebrać przedmioty dla siebie.
Jak tanio sprzedasz skórę? Dueler’s Guild – Gildia Pojedynków
Pojedynkujcie się na nowych arenach w Boralus lub Zuldazar! Podobnie do Gildii Awanturników (Brawler’s Guild), gracze mogą porozmawiać z NPC i ustawić się w kolejce do pojedynków 1 na 1 na arenie. Na ringu będziecie walczyć z innymi graczami. Przegrywacie – odpadacie. Jak daleko zajdziecie zanim spadniecie ze szczytu? Po dotarciu do pewnych etapów otrzymacie osiągnięcia i tytuły.
W Gildii Pojedynków znajdziecie również skrzynkę z nagrodami PvP, pod warunkiem, że uzupełnicie pasek Conquest w danym tygodniu.
Zmiany w poziomach Honoru
System Honoru w Legionie oparty był na założeniu, że będziecie zdobywać talenty PvP poprzez udział w aktywnościach PvP, a potem resetować swój progres celem uzyskania Prestiżu i kosmetycznych nagród. Teraz talenty będziecie otrzymywać wraz z poziomami, więc sam system Honoru będzie skupiony na zdobywaniu różnorodnych kosmetycznych nagród za udział w PvP.
Za udział w walce dostaniecie Honor, a później Poziomy Honoru. Za zdobycie wysokiego Poziomu Honoru otrzymacie nagrody takie jak tytuły, wierzchowce, zwierzątka i inne. W międzyczasie będziecie otrzymywać ikony obramowania postaci i zagrzejecie miejsce na tablicy wyników, dzięki czemu wszyscy zobaczą, co osiągnęliście. W Battle for Azeroth, Honor i nagrody z niego wynikające są przypisane do całego konta. Honor zdobyty przez indywidualne postacie w Legionie zostanie wrzucony do puli całego konta, determinując poziom Honoru dla wszystkich postaci w BfA. Dotychczas zdobyte nagrody w Legionie pozostaną w Waszym posiadaniu.
Nieważne, czy jesteś twardym weteranem PvP lub jesteś tylko zainteresowany nowym światowym PvP, Horda i Przymierze będą mieli mnóstwo okazji do udowodnienia swojej wyższości w Battle for Azeroth.
Cytat z: Blizzard (źródło)
W Battle for Azeroth dojdzie do wielu uaktualnień związanych z PvP - w tym zmiany w talentach PvP, wprowadzenie War Mode (Tryb Wojenny) oraz nowa Gildia Pojedynków. W tej zapowiedzi będziecie mogli wstępnie rzucić okiem na to, co was czeka.
Zaktualizowany system talentów PvP
Wraz z Battle for Azeroth zmieniamy podejście do talentów PvP. W obecnym w Legionie systemie talentów honoru nowe talenty odblokowują się poprzez zdobywanie poziomów honoru w wyniku partycypacji w PvP, przez co gracze dopiero rozpoczynający przygodę z PvP mają utrudnione zadanie do czasu zdobycia tego, co wszyscy inni już mają. W Battle for Azeroth upraszczamy ten mechanizm, dzięki czemu talenty PvP odblokowują się wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów postaci, wyrównując szanse pomiędzy graczami.
W Legionie talenty PvP były grupowane w rzędach po trzy tak jak zwykłe klasowe talenty. W Battle for Azeroth gracze będą mogli wybrać dowolne trzy talenty PvP z całej puli, wraz ze specjalnym talentem przerywającym efekty crowd-control (tak jak kiedyś trinkety PvP).
Zdobędziecie tę umiejętność na 20 poziomie, wybierając jedną z trzech możliwych opcji w wyskakującym menu. Na poziomie 110 odblokujecie wszystkie talenty PvP w panelu Talentów (N). Te zmiany udostępnią więcej opcji dostosowywania swojej postaci do stylu gry i wyzwań przed Wami stojących – czy to world PvP, pola bitew, areny, czy nowa Gildia Pojedynków (Dueler’s Guild). Tak, jak w przypadku talentów klasowych, również talenty PvP będzie można zmienić wyłącznie na bezpiecznym terenie, gdzie aktywuje się bonus "rested".
War Mode (Tryb Wojenny) – zaciągasz się?
Przedstawiamy nowy sposób aktywności PvP w świecie gry – system War Mode. Tryb Wojenny burzy wszystkie ograniczenia ze strony serwera, dzięki czemu gracze na dowolnym typie świata mogą zdecydować o wskoczeniu do world PvP wraz z graczami o podobnym podejściu, celem prowadzenia nieustannej walki między Hordą a Przymierzem.
Dzięki temu nowemu systemowi oraz najnowszej dostępnej technologii będziecie mogli doświadczyć PvP w otwartym świecie World of Warcraft. Gracze będą mogli zdecydować, w jaki sposób chcą się cieszyć grą, niezależnie od wybranego wcześniej serwera. Czy będziecie chcieli zrezygnować z PvP całkowicie, czy zebrać sprzymierzeńców i udać się na niebezpieczne przygody, czy włączycie War Mode na stałe – wybór należy do Was.
Przy pomocy Trybu Wojennego chcieliśmy rozwiązać problem graczy, którzy czuli się wyłączeni z danego rodzaju gry z powodu wyboru nieodpowiedniego serwera. Być może wybrali świat PvE, ponieważ wszyscy ich znajomi tam grali, mimo że sami byli zainteresowani world PvP. Z drugiej strony, może wybrali serwer PvP, ale później zdecydowali, że to jednak nie dla nich. War Mode znosi te ograniczenia i wraz z technologią "realm shardingu" poczuliśmy, że to właśnie teraz gracze powinni móc podejmować decyzje.
Poprzez włączenie War Mode bohaterowie wyruszą w świat pełen graczy o podobnych zainteresowaniach. Tryb ten stanowi również fundament do całkiem nowego systemu, wraz z nagrodami za world PvP, otwartego dla każdego, niezależnie od wybranego serwera.
Gracze, którzy zdecydują się na aktywowanie War Mode, otrzymają specjalne bonusy za granie w tym trybie. Po pierwsze, wszystkie wybrane talenty PvP będą dostępne w dowolnym miejscu, gdzie ma miejsce aktywność PvP. Zamiast włączać i wyłączać talenty PvP zależnie od lokacji lub tego, czy walczycie ze stworami, czy innymi graczami, będziecie mieć dostęp do wszystkiego wszędzie, gdzie można grać PvP. Sanktuaria nadal będą strefami wolnymi od PvP.
Co więcej, gracze w War Mode otrzymają bonus do zdobywanego doświadczenia. Rozumiemy, że zgoda na PvP oznacza dodatkowe ryzyko śmierci z rąk wrogich bohaterów, przez co proces levelowania może zostać spowolniony. Nie chcemy, żeby gracze włączający lub wyłączający tryb czuli, że coś tracą, więc wpadliśmy na taki mechanizm kompensacyjny. Z tego samego powodu gracze na maksymalnym poziomie przy włączeniu War Mode będą otrzymywali dodatkowe złoto, zasoby i Artifact Power z World Questów.
War Mode będzie można włączyć na poziomie 20 poprzez odwiedzenie Orgrimmaru lub Stormwind i ustawienie preferencji w panelu Talentów (N). Uwaga! Gdy tylko opuścicie bezpieczne miasto, wszystkie lokacje będą oznaczone jako kontestowane, nawet Northshire Abbey. Dodatkowe rzeczy takie jak Bounty Hunter (Łowca Głów) i Air Drops (Zrzuty Powietrzne) – więcej o nich poniżej - będą dostępne w nowych lokacjach z Battle for Azeroth.
Szukanie grupy z aktywnym War Mode również będzie możliwe. Nadal będzie można Was przyzwać do rajdu lub lochu z graczami z wyłączonym trybem, lecz będziecie się mogli zobaczyć wyłącznie po wejściu przez portal do instancji. Jeśli używacie narzędzie do szukania przyjaciół w celu znalezienia grupy do aktywności w otwartym świecie, zostaniecie dobrani tylko z graczami z włączonym trybem.
Na War Mode składa się też jeszcze kilka dodatkowych elementów:
System Bounty Hunter – Łowca Głów
Niesława ma plusy i minusy. Możecie stać się niesławni poprzez zabijanie pewnej liczby graczy bez zgonu. Jeśli tego dokonacie, otrzymacie status Assassin (Zabójca) i wasze obrażenia oraz leczenie wzrosną o 15%. Gratulacje!
Oczywiście, ten stan musi mieć wady. Im więcej graczy zgładzi Zabójcę, tym większa szansa, że pojawi się na mapie innych graczy i stanie się celem, za którego wyeliminowanie czeka nagroda. Za zdjęcie Zabójcy z przeciwnej frakcji dostaniecie punkty Conquest oraz inne nagrody. W każdej lokacji Battle for Azeroth może być trzech (później być może więcej) Zabójców, dzięki czemu gracze lub grupy graczy mogą się zemścić.
Air Drops – Zrzuty Powietrzne
Od czasu do czasu, latająca maszyna będzie przemierzać przestrzeń powietrzną. Ryk jej silników będzie jasnym sygnałem, że coś się dzieje. Musicie wypatrywać zrzutu sprzętu wojennego. Podobnie do skrzyni na Arenie Gurubashi, tak i tutaj, gracze mogą walczyć o zawartość skrzyni i zdobyć ją ku chwale swojej frakcji. Po zdobyciu kontroli nad skrzynią, wszyscy gracze danej frakcji mogą do niej zajrzeć i zebrać przedmioty dla siebie.
Jak tanio sprzedasz skórę? Dueler’s Guild – Gildia Pojedynków
Pojedynkujcie się na nowych arenach w Boralus lub Zuldazar! Podobnie do Gildii Awanturników (Brawler’s Guild), gracze mogą porozmawiać z NPC i ustawić się w kolejce do pojedynków 1 na 1 na arenie. Na ringu będziecie walczyć z innymi graczami. Przegrywacie – odpadacie. Jak daleko zajdziecie zanim spadniecie ze szczytu? Po dotarciu do pewnych etapów otrzymacie osiągnięcia i tytuły.
W Gildii Pojedynków znajdziecie również skrzynkę z nagrodami PvP, pod warunkiem, że uzupełnicie pasek Conquest w danym tygodniu.
Zmiany w poziomach Honoru
System Honoru w Legionie oparty był na założeniu, że będziecie zdobywać talenty PvP poprzez udział w aktywnościach PvP, a potem resetować swój progres celem uzyskania Prestiżu i kosmetycznych nagród. Teraz talenty będziecie otrzymywać wraz z poziomami, więc sam system Honoru będzie skupiony na zdobywaniu różnorodnych kosmetycznych nagród za udział w PvP.
Za udział w walce dostaniecie Honor, a później Poziomy Honoru. Za zdobycie wysokiego Poziomu Honoru otrzymacie nagrody takie jak tytuły, wierzchowce, zwierzątka i inne. W międzyczasie będziecie otrzymywać ikony obramowania postaci i zagrzejecie miejsce na tablicy wyników, dzięki czemu wszyscy zobaczą, co osiągnęliście. W Battle for Azeroth, Honor i nagrody z niego wynikające są przypisane do całego konta. Honor zdobyty przez indywidualne postacie w Legionie zostanie wrzucony do puli całego konta, determinując poziom Honoru dla wszystkich postaci w BfA. Dotychczas zdobyte nagrody w Legionie pozostaną w Waszym posiadaniu.
Nieważne, czy jesteś twardym weteranem PvP lub jesteś tylko zainteresowany nowym światowym PvP, Horda i Przymierze będą mieli mnóstwo okazji do udowodnienia swojej wyższości w Battle for Azeroth.
World of Warcraft: Cisza przed burzą - w księgarniach już od 18 lipca
Quass, | Komentarze : 0Konkurs: Wygraj jeden z 50 kluczy do bety Battle for Azeroth!
Możemy w końcu oficjalnie potwierdzić - najnowsza książka z uniwersum World of Warcraft i jednocześnie prolog do nadchodzącego dodatku Battle for Azeroth, pojawi się w polskich księgarniach już 18 lipca nakładem wydawnictwa Insignis! Cisza przed burzą autorstwa Christie Golden to historia opowiedziana z dwóch perspektyw: Anduina Wrynna, nowego króla Przymierza, który zmaga się z obowiązkami władcy po śmierci swojego ojca, a także Sylvanas Windrunner, królowej nieumarłych, wybranej na przywódczynię Hordy przez Vol'jina na łożu śmierci.
Chociaż Płonący Legion został pokonany, to nowy, tajemniczy surowiec odnaleziony w efekcie ostatniego ataku Sargerasa na planetę zaczyna budzić zainteresowanie zarówno Hordy, jak i Przymierza. W międzyczasie pośród nieumarłych zrodziła się nowa frakcja, która pragnie zjednoczenia ze światem żywych, a na horyzoncie jawi się konflikt, który raz jeszcze zatrzęsie Azeroth w posadach...
World of Warcraft: Cisza przed burzą
Azeroth umiera.
Siły Hordy i Przymierza odniosły zwycięstwo nad zastępami Płonącego Legionu, ale pod powierzchnią świata czyha prawdziwa katastrofa. W sercu Azeroth zieje śmiercionośna rana, otwarta ciosem miecza upadłego tytana Sargerasa w jego ostatnim akcie okrucieństwa.
Anduin Wrynn, król Wichrogrodu, i Sylwana Bieżywiatr, wódz Hordy i królowa Porzuconych, nie mają wiele czasu, by odbudować to, co zniszczyła wojna, i jeszcze mniej na opłakiwanie tego, co utracili. Straszliwa rana Azeroth sprawiła, że na powierzchnię wypłynął tajemniczy materiał zwany azerytem. We właściwych rękach ta dziwna złocista substancja zdolna jest tworzyć rzeczy niesamowite, w niewłaściwych – może doprowadzić do niewyobrażalnych zniszczeń.
Podczas gdy siły Hordy i Przymierza na wyścigi próbują odkryć tajemnice azerytu i uleczyć zraniony świat, Anduin wprowadza w życie desperacki pomysł zaprowadzenia trwałego pokoju między zwaśnionymi stronami. Azeryt zagraża równowadze sił, zatem Anduin musi zdobyć zaufanie Sylwany; Mroczna Pani ma jednak własne plany.
Aby pokój był możliwy, lata przelewu krwi i wzajemnej nienawiści muszą raz na zawsze przejść do historii. Pozostają jednak sprawy, których żadna ze stron nie chce zaakceptować, ambicje, z których trudno zrezygnować, i odraza, której nie sposób przezwyciężyć. Zarówno Horda, jak i Przymierze pragną ujarzmić potęgę azerytu, a ich nieprzerwany konflikt grozi wybuchem wojny, która pochłonie wszystkich… i przypieczętuje zagładę Azeroth.
Drugi komiks wprowadzający do Battle for Azeroth - Magni: Mówca
Quass, | Komentarze : 1
Drugi komiks wprowadzający do nadchodzącego dodatku Battle for Azeroth jest już dostępny w języku polskim! Tym razem poznamy bliżej losy Magniego, dawnego władcy krasnoludów z Ironforge, który po przemianie w diament pełni teraz funkcję strażnika Azeroth.
Wojna z Płonącym Legionem pozostawiła straszliwą ranę w sercu Azeroth. Tylko Magni Miedziobrody ma świadomość tego, w jak wielkim niebezpieczeństwie znalazła się dusza świata. Magni nie słyszy już jej szeptów, tylko przepełnione bólem krzyki. Nękany wątpliwościami udaje się do Silithusu, by podjąć desperacką próbę odnowienia nadszarpniętej więzi z duszą Azeroth.
Autorami komiksu są Matt Burns, starszy scenarzysta w dziale rozwoju kreatywnego Blizzard Entertainment i współtwórca World of Warcraft: Chronicle, a także pochodząca z Singapuru artystka Katherine “Suqling” Chan, która wcześniej pracowała nad komiksem Gambit Władcy Kruków z Heroes of the Storm.
Wcześniejszy komiks, Jaina: Powrót, możecie znaleźć tutaj: LINK
Wojna z Płonącym Legionem pozostawiła straszliwą ranę w sercu Azeroth. Tylko Magni Miedziobrody ma świadomość tego, w jak wielkim niebezpieczeństwie znalazła się dusza świata. Magni nie słyszy już jej szeptów, tylko przepełnione bólem krzyki. Nękany wątpliwościami udaje się do Silithusu, by podjąć desperacką próbę odnowienia nadszarpniętej więzi z duszą Azeroth.
Autorami komiksu są Matt Burns, starszy scenarzysta w dziale rozwoju kreatywnego Blizzard Entertainment i współtwórca World of Warcraft: Chronicle, a także pochodząca z Singapuru artystka Katherine “Suqling” Chan, która wcześniej pracowała nad komiksem Gambit Władcy Kruków z Heroes of the Storm.
Wcześniejszy komiks, Jaina: Powrót, możecie znaleźć tutaj: LINK
Pierwszy komiks wprowadzający do Battle for Azeroth - Jaina: Powrót
Quass, | Komentarze : 5
Blizzard opublikował wczoraj pierwszy z trzech nowych komiksów, które stanowią wprowadzenie do nadchodzącego dodatku Battle for Azeroth i zbliżającego się konfliktu pomiędzy Hordą a Przymierzem. Od dzisiaj jest on dostępny również w języku polskim! W pierwszym zeszycie o nazwie Jaina: Powrót, tytułowa bohaterka odwiedza ruiny Theramore, po czym udaje się do Kul Tiras, gdzie w trakcie ceremonii pod pomnikiem swojego ojca ma okazję zastanowić się nad swoją przeszłością, jak i przyszłością.
Jaina Proudmoore nie wzięła udziału w ostateczniej konfrontacji między bohaterami Azeroth a Płonącym Legionem. Teraz powraca do ruin Theramore, by zastanowić się nad sensem swojego życia. W najnowszym komiksie cyfrowym z serii Battle for Azeroth pt. „Powrót” dla naszej bohaterki nadchodzi czas na gorzką refleksję nad podjętymi przez siebie decyzjami, które doprowadziły ostatecznie do zdrady i zerwanych więzi przyjaźni. Jaina postanawia powrócić do domu, na wyspę Kul Tiras, by zmierzyć się z własną przeszłością.
Autorami komiksu są Andrew Robinson, starszy scenarzysta w dziale rozwoju kreatywnego Blizzard Entertainment, a także pochodzący z Włoch ilustratorzy Emanuele Tenderini oraz Linda Cavallini, którzy w 2015 roku założyli wspólnie wydawnictwo Tatai Lab.
Jaina Proudmoore nie wzięła udziału w ostateczniej konfrontacji między bohaterami Azeroth a Płonącym Legionem. Teraz powraca do ruin Theramore, by zastanowić się nad sensem swojego życia. W najnowszym komiksie cyfrowym z serii Battle for Azeroth pt. „Powrót” dla naszej bohaterki nadchodzi czas na gorzką refleksję nad podjętymi przez siebie decyzjami, które doprowadziły ostatecznie do zdrady i zerwanych więzi przyjaźni. Jaina postanawia powrócić do domu, na wyspę Kul Tiras, by zmierzyć się z własną przeszłością.
Autorami komiksu są Andrew Robinson, starszy scenarzysta w dziale rozwoju kreatywnego Blizzard Entertainment, a także pochodzący z Włoch ilustratorzy Emanuele Tenderini oraz Linda Cavallini, którzy w 2015 roku założyli wspólnie wydawnictwo Tatai Lab.
Zawitaj do Karczmy Hearthstone na Pyrkonie 2018!
Kumbol, | Komentarze : 0Już w przyszły weekend, w dniach 18-20 maja, na Festiwalu Fantastyki Pyrkon 2018 w Poznaniu po raz pierwszy w historii Blizzard Entertainment otworzy swoją Karczmę Hearthstone!
Jeśli byliście kiedykolwiek na jakimś Hearthstone'owym Spotkaniu przy kominku (np. którymś z WoWCenterowych), wiecie jaką frajdą są takie wydarzenia. Na Pyrkonie Blizzard w ramach oficjalnego stoiska zaserwuje Kominek do potęgi! Oto czym jest Karczma Hearthstone:
Cytat z: Blizzard (informacja prasowa) (źródło)
To wyjątkowe miejsce spotkań, w którym wszyscy fani będą mogli oddać się beztroskiej grze w ulubioną karciankę od Blizzard Entertainment. Na odwiedzających czeka relaks przy tawernianym kominku, liczne quizy i turnieje, a także możliwość sprawdzenia swoich sił w Hearthstone na specjalnie przygotowanych stacjach demonstracyjnych. To nie koniec atrakcji, bo goście Karczmy będą też mogli uczestniczyć w Fireside Gathering, które umożliwi odblokowanie wyjątkowej postaci dla czarnoksiężnika – Nomka Nekrofizia czeka na śmiałków.
Naszą Karczmę odwiedzą też liczni goście, w tym najbardziej rozpoznawalni influencerzy tacy jak MKRR3 i najlepsze cosplayerki w kraju – to wyjątkowa okazja aby zrobić sobie pamiątkowe zdjęcie z bohaterami świata Warcraft i kreaturami z Azeroth! Dodajmy do tego moc atrakcji i kosze upominków, a na gości czeka wyśmienity wręcz koktajl.
Naszą Karczmę odwiedzą też liczni goście, w tym najbardziej rozpoznawalni influencerzy tacy jak MKRR3 i najlepsze cosplayerki w kraju – to wyjątkowa okazja aby zrobić sobie pamiątkowe zdjęcie z bohaterami świata Warcraft i kreaturami z Azeroth! Dodajmy do tego moc atrakcji i kosze upominków, a na gości czeka wyśmienity wręcz koktajl.
Karczma Hearthstone otwiera swoje drzwi już 18 maja o godzinie 14:00 w pawilonie 6, w bloku gier elektronicznych.
Pyrkon tradycyjnie odbędzie się na terenie Międzynarodowych Targów Poznańskich przy ul. Głogowskiej 14 w Poznaniu. Szczegóły festiwalu znajdziecie na oficjalnej stronie - https://pyrkon.pl.