*Dramatyczne Spojrzenie* Liczba abonentów World of Warcraft spadła o 1.3 miliona, zarząd przewiduje dalsze spadki
Kumbol, | Komentarze : 42
Przed chwilą zakończyła się konferencja podsumowująca wyniki finansowe Activision Blizzard za pierwszy kwartał 2013 roku. Od początku dało się wyczuć, że tym razem nie wszystko idzie super. Bobby Kotick (CEO) otwierając telekonferencję zaznaczył, że nie w każdym aspekcie udało się osiągnąć przewidywane wcześniej rezultaty, po czym od razu przeszedł do informacji największego kalibru. Pod koniec I kwartału liczba aktywnych abonentów World of Warcraft wynosiła 8.3 miliona, co stanowi spadek aż o 1.3 miliona, z 9.6 miliona abonujących jeszcze pięć miesięcy temu.
Znamienne było, że sam dyrektor generalny holdingu zaczął od razu wyjaśniać tak duży odpływ graczy i prezentować plany zniwelowania trendu w kolejnych miesiącach (zwykle o tym informował dopiero Mike Morhaime w dalszej części konferencji). Ale prognozy nie są najlepsze: do końca roku graczy odejdzie jeszcze więcej, co ma związek ze starzeniem się aktualnego dodatku Mists of Pandaria.
Blizzard będzie starał się podtrzymywać zainteresowanie częstszymi aktualizacjami. Potwierdzono, że patch 5.3 zadebiutuje na normalnych serwerach jeszcze w tym miesiącu. Ponadto w przyszłości (5.4?) studio zamierza sprawić, by powrót starych graczy, a także tych, którzy zrobili sobie np. tygodniową przerwę od gry, był łatwiejszy i łagodniejszy. Mike Morhaime wspomniał też o potrzebie projektowania nowych, innowacyjnych treści, które pomogą przedłużać aktywność graczy.
Z tą, jak się dowiedzieliśmy, jest bowiem coraz słabiej. Choć tym razem odpływ graczy zaobserwowano na wszystkich rynkach, to wciąż większość utraconych graczy pochodzi z Azji, z Chin konkretniej. Tamtejszy rynek stał się bardzo konkurencyjny, szczególnie w sektorze gier darmowych (free to play). Z analiz wynika też, że tzw. gracze casualowi, czyli ci mniej hardkorowi, spędzają w World of Warcraft coraz mniej czasu.
Ostatni kwartał to jednak nie tylko żałoba spowodowana stratą tak pokaźnej grupy abonentów WoW-a. Blizzard ma się też czym pochwalić: StarCraft II: Heart of the Swarm był najpopularniejszą grą na PC (1.1 miliona kopii w dwie doby), a Diablo III utrzymywało się w pierwszej dziesiątce tytułów kontynuując znakomitą sprzedaż. Zamieć przy okazji zaprasza na tegoroczny BlizzCon, na który bilety rozeszły się w przeciągu sekund. Ostatnią informację przynoszą już same slajdy, które zdają się sugerować, że ani niezapowiedziane MMO o nazwie kodowej Titan, ani Blizzard All-Stars nie będą gotowe w tym roku.
Zaskoczeni wynikami? Może zaliczacie się już do grona tych, którzy odeszli, albo po prostu robicie sobie dłuższą przerwę od gry? O, chwila.... zdaje się, że słyszałem odgłos pożarów wybuchających właśnie w różnych miejscach internetu...
Znamienne było, że sam dyrektor generalny holdingu zaczął od razu wyjaśniać tak duży odpływ graczy i prezentować plany zniwelowania trendu w kolejnych miesiącach (zwykle o tym informował dopiero Mike Morhaime w dalszej części konferencji). Ale prognozy nie są najlepsze: do końca roku graczy odejdzie jeszcze więcej, co ma związek ze starzeniem się aktualnego dodatku Mists of Pandaria.
Blizzard będzie starał się podtrzymywać zainteresowanie częstszymi aktualizacjami. Potwierdzono, że patch 5.3 zadebiutuje na normalnych serwerach jeszcze w tym miesiącu. Ponadto w przyszłości (5.4?) studio zamierza sprawić, by powrót starych graczy, a także tych, którzy zrobili sobie np. tygodniową przerwę od gry, był łatwiejszy i łagodniejszy. Mike Morhaime wspomniał też o potrzebie projektowania nowych, innowacyjnych treści, które pomogą przedłużać aktywność graczy.
Z tą, jak się dowiedzieliśmy, jest bowiem coraz słabiej. Choć tym razem odpływ graczy zaobserwowano na wszystkich rynkach, to wciąż większość utraconych graczy pochodzi z Azji, z Chin konkretniej. Tamtejszy rynek stał się bardzo konkurencyjny, szczególnie w sektorze gier darmowych (free to play). Z analiz wynika też, że tzw. gracze casualowi, czyli ci mniej hardkorowi, spędzają w World of Warcraft coraz mniej czasu.
Ostatni kwartał to jednak nie tylko żałoba spowodowana stratą tak pokaźnej grupy abonentów WoW-a. Blizzard ma się też czym pochwalić: StarCraft II: Heart of the Swarm był najpopularniejszą grą na PC (1.1 miliona kopii w dwie doby), a Diablo III utrzymywało się w pierwszej dziesiątce tytułów kontynuując znakomitą sprzedaż. Zamieć przy okazji zaprasza na tegoroczny BlizzCon, na który bilety rozeszły się w przeciągu sekund. Ostatnią informację przynoszą już same slajdy, które zdają się sugerować, że ani niezapowiedziane MMO o nazwie kodowej Titan, ani Blizzard All-Stars nie będą gotowe w tym roku.
Zaskoczeni wynikami? Może zaliczacie się już do grona tych, którzy odeszli, albo po prostu robicie sobie dłuższą przerwę od gry? O, chwila.... zdaje się, że słyszałem odgłos pożarów wybuchających właśnie w różnych miejscach internetu...
Blizzard już dziś na PAX East zapowie nową grę!
Kumbol, | Komentarze : 12
Dziś, zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami dla prasy, Blizzard Entertainment ogłosi swoją nową grę. Na rozpoczynającym się za dwie godziny Penny Arcade Expo 2013 w Bostonie odbędzie się konferencja, w czasie której prawdopodobnie Rob Pardo, dyrektor kreatywny Blizzarda, zaprezentuje najnowszy projekt studia. Wedle tekstu zaproszenia rozsyłanego do przedstawicieli mediów, nowa gra będzie odmienna od wszystkiego, co dotychczas wypuściła Zamieć. Wiadomo na pewno, że nie będzie to dodatek ani kontynuacja żadnej z dotychczasowych marek, ani też owiane tajemnicą MMO nowej generacji, czyli Titan.
Konferencja Blizzarda będzie transmitowana na żywo na oficjalnym kanale PAX na platformie Twitch.tv (w odtwarzaczu poniżej). Początek o 15:00 czasu polskiego.
Czym będzie nowa gra? Spekulacje nie ustają. Może chodzić o prezentację nowej, odmienionej wersji gry typu MOBA, czyli Blizzard All-Stars, nad którą Zamieć intensywnie pracuje już od dawna. W ostatnich dniach większość komentatorów skłania się jednak ku jakiejś mini-grze z uniwersum Warcrafta, być może powiązanej z karcianką WoW TCG. W grę mogą wchodzić też np. mobilne walki pupili, o których spekuluje się już od momentu prezentacji Mists of Pandaria.
Bądźcie z nami od 15:00 i oglądajcie na żywo ogłoszenie nowej gry Blizzard Entertainment!
Konferencja Blizzarda będzie transmitowana na żywo na oficjalnym kanale PAX na platformie Twitch.tv (w odtwarzaczu poniżej). Początek o 15:00 czasu polskiego.
Czym będzie nowa gra? Spekulacje nie ustają. Może chodzić o prezentację nowej, odmienionej wersji gry typu MOBA, czyli Blizzard All-Stars, nad którą Zamieć intensywnie pracuje już od dawna. W ostatnich dniach większość komentatorów skłania się jednak ku jakiejś mini-grze z uniwersum Warcrafta, być może powiązanej z karcianką WoW TCG. W grę mogą wchodzić też np. mobilne walki pupili, o których spekuluje się już od momentu prezentacji Mists of Pandaria.
Bądźcie z nami od 15:00 i oglądajcie na żywo ogłoszenie nowej gry Blizzard Entertainment!
Konferencja Activision Blizzard: World of Warcraft ponownie pod kreską... oznaczającą 10 milionów
Kumbol, | Komentarze : 42
Właśnie dobiegła końca pierwsza w tym roku konferencja Activision Blizzard. Bobby Kotick i spółka podsumowali wyniki osiągnięte przez holding w czwartym kwartale 2012. Nas rzecz jasna interesuje najbardziej kolejna informacja o liczbie abonentów World of Warcraft. Uwaga, uwaga...
World of Warcraft na dzień 31 grudnia 2012 miał ponad 9.6 miliona aktywnych abonentów, co oznacza spadek o jakieś 400 tysięcy (jakieś, bo ostatnio mówiło się o liczbie "powyżej 10 milionów"). I wybuchło. Kolejny pretekst do wieszczenia rychłej śmierci naszego ulubionego MMORPG podany właśnie został na tacy wszystkim hejterom. Mike Morhaime zauważył, że większość "ubytku" stanowią Chińczycy, zaś w regionach zachodnich liczby były względnie stabilne.
Dyrektor generalny Blizzard Entertainment powiedział też, że firma notuje większy wzrost zaangażowania graczy po premierze Mists of Pandaria niż miało to miejsce w analogicznym okresie po wydaniu Cataclysm. Zamieć planuje podtrzymywać zainteresowanie i konsekwentnie trzymać się planu wydawania częstszych aktualizacji do gry.
World of Warcraft na dzień 31 grudnia 2012 miał ponad 9.6 miliona aktywnych abonentów, co oznacza spadek o jakieś 400 tysięcy (jakieś, bo ostatnio mówiło się o liczbie "powyżej 10 milionów"). I wybuchło. Kolejny pretekst do wieszczenia rychłej śmierci naszego ulubionego MMORPG podany właśnie został na tacy wszystkim hejterom. Mike Morhaime zauważył, że większość "ubytku" stanowią Chińczycy, zaś w regionach zachodnich liczby były względnie stabilne.
Dyrektor generalny Blizzard Entertainment powiedział też, że firma notuje większy wzrost zaangażowania graczy po premierze Mists of Pandaria niż miało to miejsce w analogicznym okresie po wydaniu Cataclysm. Zamieć planuje podtrzymywać zainteresowanie i konsekwentnie trzymać się planu wydawania częstszych aktualizacji do gry.
Konferencja Activision Blizzard: 1.1 miliona dusz odpłynęło od World of Warcraft
Kumbol, | Komentarze : 11
Jak co kwartał, zarząd Activision Blizzard podzielił się swoimi najnowszymi wynikami finansowymi i różnymi liczbami interesującymi dla inwestorów. Z ust Mike'a Morhaime'a, dyrektora Blizzard Entertainment, padła też jak zawsze informacja o aktualnej ilości abonentów World of Warcraft. W MMO Zamieci pod koniec drugiego kwartału 2012 roku grało 9.1 miliona ludzi, co stanowi spadek o 1.1 miliona względem poprzedniego kwartału.
Rzecz jasna po takiej informacji powrót zwiastujących rychły upadek World of Warcraft krzykaczy jest niechybny, niemniej jednak warto zwrócić uwagę na okoliczności. W ostatnim kwartale nie pojawiły się do World of Warcraft żadne aktualizacje wnoszące nowe treści, za to wydane zostało Diablo III, które z pewnością (przynajmniej tymczasowo) podebrało WoWowi graczy. Sam Mike Morhaime podczas konferencji powiedział:
W gruncie rzeczy spadek liczby abonujących World of Warcraft to jedyna negatywna informacja dotycząca Blizzarda. Spółka zanotowała bowiem w ostatnim kwartale rekordowe przychody. Diablo III bije rekordy sprzedaży, mając już na koncie ponad 10 milionów sprzedanych kopii (wliczając uczestników promocji Roczna Przygoda z World of Warcraft), przez co stało się najlepiej sprzedającą się grą na PC w pierwszym półroczu 2012. Platforma Battle.net także ma się świetnie - w ubiegłym miesiącu zalogowało się na niej 16.9 miliona użytkowników, podczas gdy jeszcze trzy miesiące do tyłu logowało się "jedynie" 10 milionów.
Najnowszy spadek liczby grających w World of Warcraft nie wygląda najlepiej, ale większość bacznie obserwujących trendy spodziewała się odpływu graczy w ostatnim kwartale. Prawdziwym sprawdzianem dla zdrowia naszego ulubionego MMO okaże się premiera Mists of Pandaria. Wielu, w tym zapewne i Blizzard, pokłada w nadchodzącym dodatku nadzieje na powstrzymanie tendencji spadkowej World of Warcraft.
Rzecz jasna po takiej informacji powrót zwiastujących rychły upadek World of Warcraft krzykaczy jest niechybny, niemniej jednak warto zwrócić uwagę na okoliczności. W ostatnim kwartale nie pojawiły się do World of Warcraft żadne aktualizacje wnoszące nowe treści, za to wydane zostało Diablo III, które z pewnością (przynajmniej tymczasowo) podebrało WoWowi graczy. Sam Mike Morhaime podczas konferencji powiedział:
Cytat z: Mike Morhaime (źródło)
Na dzień 30 czerwca 2012 roku światowa liczba abonentów World of Warcraft wynosiła 9.1 miliona. Na zakończenie poprzednich kwartałów baza abonentów kształtowała się na poziomach 10.2 miliona 31 marca 2012 i 11.1 miliona 30 czerwca 2011. Największy spadek abonentów, zarówno w okresie 3 miesięcy, jak i rok-do-roku, nastąpił na Wschodzie (przez "Wschód" rozumie się region Chin, Tajwanu i Korei).
Czynnikami mającymi wpływ na zmniejszoną liczbę abonentów są prawdopodobnie niedawna premiera Diablo III, które oferuje klientom alternatywny model rozgrywki do World of Warcraft (przy czym Diablo III nie ukazało się jeszcze w Chinach), a także brak aktualizacji zawierających nowe treści w żadnym z regionów, co wpłynęło na ogólnie mniejsze zainteresowanie rozgrywką. Jeśli chodzi o plany na przyszłość, Blizzard Entertainment zamierza wydać World of Warcraft: Mists of Pandaria 25 września 2012. Dodatek zapewni nowe treści dla abonentów we wszystkich regionach (przy czym dostępność dodatku w Chinach kontynentalnych zostanie ogłoszona później). Spodziewamy się jego entuzjastycznego przyjęcia przez społeczność graczy.
Czynnikami mającymi wpływ na zmniejszoną liczbę abonentów są prawdopodobnie niedawna premiera Diablo III, które oferuje klientom alternatywny model rozgrywki do World of Warcraft (przy czym Diablo III nie ukazało się jeszcze w Chinach), a także brak aktualizacji zawierających nowe treści w żadnym z regionów, co wpłynęło na ogólnie mniejsze zainteresowanie rozgrywką. Jeśli chodzi o plany na przyszłość, Blizzard Entertainment zamierza wydać World of Warcraft: Mists of Pandaria 25 września 2012. Dodatek zapewni nowe treści dla abonentów we wszystkich regionach (przy czym dostępność dodatku w Chinach kontynentalnych zostanie ogłoszona później). Spodziewamy się jego entuzjastycznego przyjęcia przez społeczność graczy.
W gruncie rzeczy spadek liczby abonujących World of Warcraft to jedyna negatywna informacja dotycząca Blizzarda. Spółka zanotowała bowiem w ostatnim kwartale rekordowe przychody. Diablo III bije rekordy sprzedaży, mając już na koncie ponad 10 milionów sprzedanych kopii (wliczając uczestników promocji Roczna Przygoda z World of Warcraft), przez co stało się najlepiej sprzedającą się grą na PC w pierwszym półroczu 2012. Platforma Battle.net także ma się świetnie - w ubiegłym miesiącu zalogowało się na niej 16.9 miliona użytkowników, podczas gdy jeszcze trzy miesiące do tyłu logowało się "jedynie" 10 milionów.
Najnowszy spadek liczby grających w World of Warcraft nie wygląda najlepiej, ale większość bacznie obserwujących trendy spodziewała się odpływu graczy w ostatnim kwartale. Prawdziwym sprawdzianem dla zdrowia naszego ulubionego MMO okaże się premiera Mists of Pandaria. Wielu, w tym zapewne i Blizzard, pokłada w nadchodzącym dodatku nadzieje na powstrzymanie tendencji spadkowej World of Warcraft.
Konferencja Activision Blizzard: Liczba abonentów WoWa ustabilizowała się na poziomie 10.2 miliona
Kumbol, | Komentarze : 16
Dobre wiadomości płyną dziś wieczór z konferencji Activision Blizzard dla inwestorów. Podsumowanie pierwszego kwartału roku 2012 wypada dość dobrze dla naszego ulubionego MMORPG. Okazuje się, że 31 marca liczba aktywnych abonentów World of Warcraft wynosiła dokładnie tyle samo, co pod koniec poprzedniego kwartału, a więc 10.2 miliona. Biorąc pod uwagę brak znaczących nowości w grze od tamtego czasu, które mogłyby wpływać na chwilowe podbicie statystyk, można uznać, że ilość aktywnie subskrybujących grę ustabilizowała się.
Informacja o stabilnej liczbie abonujących World of Warcraft brzmi jeszcze lepiej, kiedy zestawi się ją z danymi opublikowanymi kilka dni temu przez Electronic Arts. Koncern zarządzający jak dotąd najpoważniejszym konkurentem WoWa, czyli Star Wars: The Old Republic, poinformował o znaczącym spadku aktywnych graczy o ponad 400 tysięcy abonentów. W SW:TOR gra obecnie 1.3 miliona fanów uniwersum Gwiezdnych Wojen, i choć liczba ta także jest imponująca, to jednak dziełu Bioware póki co dalej niż bliżej do detronizacji World of Warcraft.
Konferencja koncernu Activision Blizzard przyniosła ponadto kilka innych ciekawych statystyk. W promocji Roczna Przygoda wzięło udział 1.2 miliona graczy, 2 miliony fanów z całego świata przetestowało betę Diablo III, a pełna wersja już teraz bije rekordy zamówień przedpremierowych. Ponownie potwierdzono, że w roku 2012 wydane zostaną co najmniej 2 tytuły Blizzard Entertainment.
Informacja o stabilnej liczbie abonujących World of Warcraft brzmi jeszcze lepiej, kiedy zestawi się ją z danymi opublikowanymi kilka dni temu przez Electronic Arts. Koncern zarządzający jak dotąd najpoważniejszym konkurentem WoWa, czyli Star Wars: The Old Republic, poinformował o znaczącym spadku aktywnych graczy o ponad 400 tysięcy abonentów. W SW:TOR gra obecnie 1.3 miliona fanów uniwersum Gwiezdnych Wojen, i choć liczba ta także jest imponująca, to jednak dziełu Bioware póki co dalej niż bliżej do detronizacji World of Warcraft.
Konferencja koncernu Activision Blizzard przyniosła ponadto kilka innych ciekawych statystyk. W promocji Roczna Przygoda wzięło udział 1.2 miliona graczy, 2 miliony fanów z całego świata przetestowało betę Diablo III, a pełna wersja już teraz bije rekordy zamówień przedpremierowych. Ponownie potwierdzono, że w roku 2012 wydane zostaną co najmniej 2 tytuły Blizzard Entertainment.
Konferencja Activision Blizzard: Spadek tylko o 100 tysięcy abonentów
Kumbol, | Komentarze : 2
Jak co kwartał, koncern Activision Blizzard przedstawił na specjalnej telekonferencji wyniki finansowe i dane statystyczne z kolejnych czterech miesięcy. W gąszczu finansjerowej paplaniny i różnych ogromnych liczb z symbolem $ na początku, pojawiło się także kilka interesujących z naszego punktu widzenia danych. Okazuje się, ku sporemu zaskoczeniu obserwatorów, że World of Warcraft zakończył rok 2011 z liczbą 10.2 miliona aktywnych abonentów, co w porównaniu z trzecim kwartałem stanowi spadek o "zaledwie" 100 tysięcy. A trzeba pamiętać, że końcówka minionego roku to był okres największej konkurencji dla MMO Blizzarda w historii, głównie za sprawą premiery Star Wars: The Old Republic.
Wygląda na to, że pomimo dużo wyższych spadków zaliczanych przez trzy poprzednie kwartały (w sumie 1.7 miliona), World of Warcraft udało się relatywnie ustabilizować liczbę abonentów na lekko powyżej 10 milionów. Zapewne cios ze strony produkcji BioWare złagodziła premiera patcha 4.3, a także spora liczba chętnych na Roczną Przygodę (ponad 1 milion zapisanych na Zachodzie graczy). Nie bez znaczenia były też działania marketingowe, w tym oczywiście spot reklamowy z Chuckiem Norrisem. Bez wątpienia jednak nasze ulubione MMO wciąż pozostaje w świetnej formie.
Wygląda na to, że pomimo dużo wyższych spadków zaliczanych przez trzy poprzednie kwartały (w sumie 1.7 miliona), World of Warcraft udało się relatywnie ustabilizować liczbę abonentów na lekko powyżej 10 milionów. Zapewne cios ze strony produkcji BioWare złagodziła premiera patcha 4.3, a także spora liczba chętnych na Roczną Przygodę (ponad 1 milion zapisanych na Zachodzie graczy). Nie bez znaczenia były też działania marketingowe, w tym oczywiście spot reklamowy z Chuckiem Norrisem. Bez wątpienia jednak nasze ulubione MMO wciąż pozostaje w świetnej formie.