Oficjalna premiera gry i pierwsza aktualizacja Hearthstone: Heroes of Warcraft
Tajgeer, | Komentarze : 6Cytat z: Blizzard (źródło)
Rozstawiliśmy stoły, wyczyściliśmy wszystkie zakamarki naszej skromnej karczmy i zamówiliśmy najlepszą kapelę. Okazja jest bowiem przednia: dziś ma miejsce oficjalna premiera Hearthstone!
Niniejszym testy wersji beta dobiegły końca i chcemy serdecznie podziękować wszystkim uczestnikom za wsparcie oraz bezcenne opinie i sugestie! Jeżeli nie mieliście jeszcze okazji wypróbować tej wyjątkowej, dynamicznej karcianki strategicznej, dziś macie ku temu najlepsza okazję. Gwarantujemy, że będziecie się świetnie bawić!
Aby rozpocząć przygodę z Hearthstone, wystarczy kliknąć przycisk „Graj za darmo”. Gdy pobierzecie klienta gry, kliknijcie ikonę Hearthstone. Nie minie chwila, a instalacja dobiegnie końca i będziecie mogli wejść do gry i dać się ponieść magii karcianych pojedynków!
Na samym początku staniecie oko w oko z legendarnymi postaciami z uniwersum Warcrafta, w tym żarłocznym Wyżerem, złośliwym Mełkiem Gromiłłą oraz mądrym Wiedzicielem Czo. W miarę pokonywania kolejnych misji wprowadzających opanujecie zasady rozgrywki i przygotujecie się na decydujące starcie z Illidanem Burzogniewnym we własnej osobie! Nie jesteście gotowi... na taką dozę karcianej frajdy!
Wraz z przejściem samouczka uzyskacie dostęp do wszystkich rewelacyjnych funkcji i trybów Hearthstone. Rozegracie partie treningowe z komputerem, dzięki czemu odblokujecie wszystkie dziewięć klas, jakie były dostępne na samym początku istnienia World of Warcraft: maga, kapłana, druida, łotra, szamana, łowcę, paladyna, wojownika i czarnoksiężnika! Będziecie mogli również wyzwać na pojedynek swoich znajomych oraz rywalizować z innymi graczami w rankingowych i nierankingowych meczach dostępnych w standardowym trybie rozgrywki. A gdy już poczujecie się wystarczająco pewni siebie, nic nie stoi na przeszkodzie, aby wkroczyć na Arenę, gdzie wasze umiejętności tworzenia talii zostaną wyróżnione wspaniałymi nagrodami. Setki dostępnych kart w Hearthstone to setki możliwych kombinacji. Na co czekacie? Wejdźcie do gry i pokażcie, na co was stać!
Jeżeli gracie w Hearthstone już od jakiegoś czasu, zobaczcie, co dodaliśmy do gry w najnowszej aktualizacji, wprowadzonej z okazji premiery!
Weźcie udział w świętowaniu premiery Hearthstone, korzystając z przygotowanych specjalnie na tę okazję obrazków klasowych na Facebooka oraz ikon na Twittera!
Obrazki na Facebooka
Ikony na Twittera
Przysiądźcie się do nas do stołu w przytulnej gospodzie w Azeroth i odkryjcie karciankę, jakiej jeszcze nie widzieliście!
Zagraj w Hearthstone – CAŁKOWICIE ZA DARMO!
Aktualizacja Hearthstone - +5 do błysku na premierę!
Cytat z: Blizzard (źródło)
Wielkimi krokami zbliża się nowa aktualizacja Hearthstone! Wprowadzamy masę poprawek, rewelacyjne nagrody za gry rankingowe, drobne zmiany w balansie kart i... Powiedzmy wprost – dużo tego! Przyjrzyjmy się razem licznym nowościom, które zawitają do Hearthstone wraz z udostępnieniem aktualizacji.
Zmiany w grach rankingowych i nowe nagrody
Nasze plany dotyczące nagród w grach rankingowych ogłosiliśmy po raz pierwszy podczas panelu „Pogawędka przy palenisku” na BlizzConie. Dziś jedynie krok dzieli nas od ich wprowadzenia! W pierwszej kolejności warto wspomnieć o złotych postaciach bohaterów.
Aby otrzymać własną, złotą postać bohatera, należy daną postacią wygrać 500 pojedynków w trybie rankingowym. Po odniesieniu pięciuset zwycięstw wasz doświadczony bohater otrzyma złotą obwódkę karty, animację, a także zyska złotą, animowaną moc specjalną. Zaimponujecie zarówno znajomym, jak i przeciwnikom, ponieważ ci ostatni również będą mogli zobaczyć złote postaci waszych bohaterów! Obejrzyjcie niesamowite animacje dla Jainy, Garrosza i Thralla:
Kolejną nagrodą w grach rankingowych będą wyjątkowe, jedyne w swoim rodzaju rewersy kart! Na koniec każdego kolejnego sezonu rankingowego za udział w rozgrywkach otrzymacie nowy rewers kart. Zastąpi on domyślną grafikę na odwrocie kart w waszych taliach. Interfejs gry umożliwi wam łatwą wymianę pomiędzy rewersami, które znajdują się w waszej kolekcji. Więcej informacji o pierwszym sezonie rankingowym i związaną z nim nagrodą w postaci rewersu kart podamy w późniejszym terminie.
Wprowadzamy dodatkowo zmianę do samego systemu gry rankingowej, tak aby okresy przejściowe między poszczególnymi sezonami były dla wszystkich pozytywnym i pozbawionym niepotrzebnego stresu doświadczeniem. Wielu graczy uważało, że początki każdego sezonu rankingowego były zawsze szczególnie trudne, ponieważ resetowały się rangi wszystkich zawodników – niezależnie od tego, jak daleko zaszli oni w poprzednim sezonie.
Wraz z wprowadzeniem niniejszej aktualizacji będziecie na początku każdego sezonu otrzymywać dodatkowe gwiazdki, przyznawane w oparciu o wyniki, jakie osiągnęliście w poprzednim sezonie. Dzięki temu gracze, którzy zaszli daleko w danym sezonie rankingowym, nie będą już stanowić wyzwania nie do przejścia dla graczy, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z Hearthstone bądź grą rankingową.
Otrzymacie jedną premiową gwiazdkę za każdą rangę zdobytą w poprzednim sezonie. Przykładowo, gracze, którym w danym sezonie udało się osiągnąć rangę: Legenda, rangę 1: Karczmarz lub rangę 2: Czarny Rycerz, rozpoczną kolejny sezon z rangą 17: Poszukiwacz przygód zamiast rangi 25: Wściekły kurczak.
Zmiany w balansie
Aby zwiększyć waszą satysfakcję płynącą z gry w Hearthstone i wyrównać szanse wszystkich postaci, wprowadzamy zmiany w przypadku dwóch kart: Nadiskrownika Opiłka i Nata Pagle.
Nadiskrownik Opiłek posiada teraz statystyki 3/3 (zwiększono z 2/2). Opis karty ma obecnie brzmienie: Okrzyk bojowy: Przekształć innego losowego stronnika w diabłozaura 5/5 lub wiewiórkę 1/1.
- Nadiskrownik jest neutralną kartą, która wycisza wielkie stwory (i czasem powoduje ich miniaturyzację). Jej wyjątkowe właściwości wpływają na zmniejszenie się w grze liczby ciekawych, silnych stronników. Sądzimy, że wprowadzona zmiana przywróci na łono gry wielkie bestie i zrównoważy koszt karty względem jej mocy. Karta Nadiskrownika powinna się teraz pojawiać w niektórych taliach, ale zakładamy, że nie będzie już występować w każdej talii na wysokim poziomie.
Nat Pagle ma teraz następujące brzmienie: Na początku swojej tury masz 50% szans na dobranie dodatkowej karty.
- Nat Pagle potrzebuje czasu, aby założyć przynętę na haczyk, i będzie teraz wyciągnąć karty z talii na początku swojej tury – nie zaś na końcu. Nat miał nieco zbyt duże możliwości dobierania – jak na kartę, której przeciwnikowi dość trudno się jest pozbyć we wczesnej fazie rozgrywki, co z kolei sprawiało, że trafiał w sposób niemal automatyczny do wielu talii. Wprowadzona zmiana zmniejsza moc karty i daje graczom więcej czasu na wyeliminowanie Nata z gry, zanim zacznie on dobierać kolejne karty.
Gra została już opublikowana, w związku z czym od tej chwili wszelkie zmiany będziemy wprowadzać wyłącznie, jeśli uznamy je za absolutnie niezbędne.
Gracze wszystkich krajów – łączcie się!
Do Hearthstone dodano funkcję wznawiania połączenia. Niezależnie od tego, czy właśnie rozgrywacie partyjkę ze znajomym, emocjonującą grę rankingową, czy serię pojedynków na Arenie – nowa funkcja umożliwi wam próbę wznowienia połączenia, aby bezproblemowo dokończyć rozpoczętą rozgrywkę.
Jeśli nastąpi rozłączenie z grą, macie teraz 60 sekund na próbę ponownego połączenia i kontynuowania rozgrywki od miejsca, w którym została przerwana. Aby utrzymać szybkie tempo rozgrywki dla obu graczy, jeśli jeden z nich utraci połączenie, przeciwnik będzie kontynuować mecz, jak gdyby nic się nie stało. Starajcie się szybko wrócić do gry – w przeciwnym razie wasza tura zakończy się po upływie wyznaczonego czasu.
Skoro już mowa o łączeniu się – w Hearthstone możecie teraz nawiązać połączenie z innymi regionami świata. Jeśli chcecie rozgrywać karciane partyjki z przeciwnikami w Ameryce, Europie oraz Azji, macie taką możliwość! Opcja zmiany regionu jest w zasięgu kilku kliknięć w aplikacji Battle.net. Pamiętajcie tylko, że wasze postępy w grze oraz kolekcje kart są zapisywane osobno dla każdego regionu.
Pożegnanie z błędami
Dzięki waszym opiniom i sugestiom oraz wytrwałości, jaką wykazaliście podczas zgłaszania błędów w becie Hearthstone, byliśmy w stanie usunąć większość problemów, z którymi borykali się dotychczas gracze. Naprawiliśmy wszystkie znane błędy, które powodowały zamianę miejsc stronników na planszy oraz nakładanie się na siebie kart na ręku gracza. Błędy te były spowodowane przez wiele czynników, a pozbycie się ich okazało się dla nas nie lada wyzwaniem. Dziękujemy, że jak zwykle wykazaliście się wielką cierpliwością, podczas gdy my szukaliśmy rozwiązania dla zgłoszonych problemów.
Kompletne zestawienie poprawek błędów znajdziecie poniżej, w informacjach o aktualizacji.
Cały zespół odpowiedzialny za produkcję Hearthstone pragnie jeszcze raz podziękować wam za wszystkie wasze opinie i sugestie, zgłaszanie błędów, testowanie trybów rozgrywki oraz balansu gry. Dzięki wam mogliśmy uczynić z Hearthstone grę, która sprawia niesamowitą frajdę wszystkim graczom! Wasze opinie są dla nas niezwykle cenne. Mamy nadzieję, że będziecie się przez lata świetnie bawić w karcianym świecie bohaterów Warcrafta!
Hearthstone – informacje o aktualizacji 1.0.0.4944
Ogólne:
- Do gry dodane zostały złote portrety bohaterów! Są odblokowane po wygraniu 500 pojedynków rankingowych daną postacią. Postępy w odblokowaniu można śledzić na ekranie wyboru talii w trybie rankingowym.
- Dodano nowe rewersy kart. Można je zdobyć dokonując niesamowitych wyczynów – na przykład wziąć udziału w sezonowych rozgrywkach rankingowych!
- Do nagród za grę został dodany wierzchowiec o nazwie Żagiewny Rumak (Hearthsteed)! Można go odebrać na swoim koncie World of Warcraft. Wystarczy wygrać 3 partie w trybie pojedynku lub na Arenie!
- Można teraz nawiązać połączenie z innymi regionami (Ameryka, Europa, Korea, Tajwan) Hearthstone, niezależnie od tego, jaki region jest ustawiony na twoim koncie Battle.net. Postępy w grze oraz kolekcje kart zapisywane są osobno dla każdego regionu.
- Funkcja „Gracze w pobliżu” jest teraz domyślnie włączona. Można ją wyłączyć w menu opcji.
- Licznik czasu spędzonego w kolejce pojawia się teraz dopiero po pewnym czasie oczekiwania.
- Zmieniono niektóre karty eksperckie, a także tymczasowo zwiększono ilość pyłu otrzymywaną po odczarowaniu tych kart, tak aby była ona równa ilości pyłu wymaganej pierwotnie do wykonania tej karty. Zmianami objęte zostały następujące karty:
- Nat Pagle
- Nadiskrownik Opiłek
Gra rankingowa:
- Podczas każdej zmiany sezonu rankingowego gracze mogą rozpocząć zmagania na wyższym poziomie rankingu niż domyślny „Wściekły kurczak”, w zależności od tego jaki poziom rankingu osiągnęli pod koniec poprzedniego sezonu. Otrzymasz jedną premiową gwiazdkę za każdą rangę zdobytą w poprzednim sezonie.
- Ranga „Wściekły kurczak” zaczyna teraz z zerową liczbą gwiazdek zamiast 1. Ko ko ko?
Arena:
- W nagrodę za 10, 11 i 12 zwycięstw na Arenie nie dostaje się już zwykłych niezłotych kart.
Efekty wizualne:
- Dodano wiele nowych efektów kart. +3 do błysku/+5 do lśnienia.
- Na stronników posiadających zarówno Prowokację jak i Ukrycie nałożono efekt pokazujący wyraźniej, że
- Prowokacja jest czasowo wyłączona podczas działania Ukrycia.
- Grupowe rozproszenie ma teraz zupełnie nowy efekt graficzny. Możesz teraz rozpraszać zaklęcia w wielkim stylu!
- Element interfejsu, który pojawia się podczas rzucania wyzwania znajomemu został ulepszony. Wow, zmiana taka wielka!
- Stronnicy którzy otrzymali „Dar mądrości” mają teraz ikonkę z błyskawicą. Cóż za wspaniały pomysł!
Rozgrywka:
- Jeśli nastąpi rozłączenie z grą, masz teraz 60 sekund na próbę ponownego połączenia i kontynuowania rozgrywki od miejsca, w którym została przerwana.
- Ekspercka SI została wysłana na obóz szkoleniowy i powinna teraz stanowić większe wyzwanie.
- Jeśli wszystkie karty w twojej talii są złote i zaczynasz grę jako drugi, otrzymasz także złotą kartę „Monety”, aby właściwie dopełniała talię.
- Odblokowanie bohatera powoduje teraz odtworzenie jego emotki powitania.
- Sekrety mogą być teraz aktywowane jedynie w kolejce przeciwnika.
- Aktywacja własnych sekretów wydawała się dziwnym pomysłem, ale przede wszystkim uniemożliwiała nam tworzenie nowych, potężnych sekretów, które byłyby wyzwalane wydarzeniami nie dającymi się łatwo kontrolować (jak na przykład śmierć stronnika). Koniec końców, sekrety działały jak zaklęcia, zamiast zmuszać przeciwników do popełnienia błędów. Obecna zmiana sprawi, że sekrety będą działać jak pułapki zakładane na wroga, zamiast zaklęć rzucanych i używanych podczas własnej tury.
Zmiany kart:
- Nat Pagle ma teraz następujące brzmienie: Na początku swojej tury masz 50% szans na dobranie dodatkowej karty.
- Nat Pagle potrzebuje czasu, aby założyć przynętę na haczyk, i będzie teraz wyciągnąć karty z talii na początku swojej tury – nie zaś na końcu. Nat miał nieco zbyt duże możliwości dobierania – jak na kartę, której przeciwnikowi dość trudno się jest pozbyć we wczesnej fazie rozgrywki, co z kolei sprawiało, że trafiał w sposób niemal automatyczny do wielu talii. Wprowadzona zmiana zmniejsza moc karty i daje graczom więcej czasu na wyeliminowanie Nata z gry, zanim zacznie on dobierać kolejne karty.
- Nadiskrownik Opiłek posiada teraz statystyki 3/3 (zwiększono z 2/2). Opis karty ma obecnie brzmienie: Okrzyk bojowy: Przekształć innego losowego stronnika w diabłozaura 5/5 lub wiewiórkę 1/1.
- Nadiskrownik jest neutralną kartą, która wycisza wielkie stwory (i czasem powoduje ich miniaturyzację). Jej wyjątkowe właściwości wpływają na zmniejszenie się w grze liczby ciekawych, silnych stronników. Sądzimy, że wprowadzona zmiana przywróci na łono gry wielkie bestie i zrównoważy koszt karty względem jej mocy. Karta Nadiskrownika powinna się teraz pojawiać w niektórych taliach, ale zakładamy, że nie będzie się już występować w każdej talii na wysokim poziomie.
Poprawki błędów:
- Żywiołak wody (Mag) będzie teraz prawidłowo zamrażać opancerzonych przeciwników, zgodnie z zasadami.
- Pradawne uzdrowienie (Szaman) będzie teraz zawsze próbować w pełni uleczyć stronnika, niezależnie od aktualnego poziomu jego zdrowia.
- Sytuacje, w których stronnicy losowo zamieniają się miejscami były uzależnione od wielu różnorakich czynników. Wszystkie znane przyczyny tego stanu rzeczy zostały rozwiązane.
- Obecnie karty lepiej dopasowują się do wolnego miejsca w ręku gracza. Podobnie jak w przypadku zamiany miejsc przez stronników, wszystkie znane kwestie prowadzące do nakładania się kart w ręku gracza zostały rozwiązane.
- Przycisk „Nowa talia” w kolekcji kart nie pozostaje już podświetlony, jeśli szybko klikniesz przyciski „Gotowe” i „Nie” po wybraniu bohatera.
- Klient Hearthstone nie będzie już pozostawać na pierwszym planie, jeśli klikniesz inny program.
- Możesz teraz wybrać znajomego na liście klikając jego medal w trybie pojedynku.
- Jeśli brałeś udział w grze towarzyskiej w momencie wyznaczania nowych dziennych zadań, otrzymasz stosowne powiadomienie po zakończeniu partii.
- Użycie zdolności leczenia przez „Bota naprawczego” jest teraz odnotowane w historii rozgrywki.
- Naprawiono usterkę, która mogła sprawić, że przyciski przestawały być chwilowo aktywne podczas powrotu do głównego menu gry.
- Naprawiono usterkę, która na niektórych kontach uniemożliwiała odbieranie wyzwań od znajomych.
- Naprawiono usterkę, która na niektórych kontach uniemożliwiała dołączanie do pojedynków, gier towarzyskich i treningowych w przypadku posiadania zmodyfikowanej talii w kolekcji.
- Naprawiono usterkę, która powodowała, że rozpoczęcie nowej Areny w momencie otrzymywania dziennego zadania mogło spowodować brak działania przycisków zakupu wejściówki na Arenę oraz przycisku powrotu.
- Naprawiono usterkę, która powodowała wyświetlanie informacji, że twój znajomy wszedł właśnie do sieci, jeśli zalogowałeś się do Hearthstone, a dany znajomy był już dostępny.
- Naprawiono usterkę, która powodowała utratę połączenia z grą podczas próby tworzenia nowej talii.
- Naprawiono usterkę, która powodowała, że wyjście z listy talii w trakcie trwania animacji przenoszenia wybranej talii na szczyt listy mogło doprowadzić do wyłączenia przycisków listy talii.
- Naprawiono usterkę, która powodowała, że karty otrzymane z otwartych pakietów lub pokonanych przeciwników mogły nie pojawiać się w kolekcji po ponownym uruchomieniu klienta.
- Naprawiono usterkę, która powodowała, że kliknięcie na obszarze ostatnio granych w liście znajomych otwierało okno dodania znajomego, nie uzupełniając jednocześnie BattleTagu gracza.
- Naprawiono usterkę, która umożliwiała wyświetlenie listy płac na ekranie dzisiejszych zadań.
- Ulepszono wiele efektów graficznych i naprawiono różnorakie usterki grafiki i rozgrywki.
- Naprawiono szereg usterek dźwiękowych.
Mac:
- Włączenie trybu pełnoekranowego w niektórych rozdzielczościach nie będzie już powodować wyświetlania obramowań okien.
- Naprawiono usterkę graficzną, która mogła występować przy zmianie rozdzielczości.
- Wejście do gry nie spowoduje już pojawienia się usterek graficznych przy wysokich ustawieniach grafiki.
- Menu systemowe nie będzie się już pojawiać nad ekranem klienta w trybie pełnoekranowym.
- Użycie klawiszy Alt + Tab do zmiany aplikacji w trybie pełnoekranowym nie spowoduje już wyświetlenie docka nad klientem gry.
Polska wersja:
- Jaina czuła się nieco wyobcowana jako jedyna postać z angielskobrzmiącym nazwiskiem i poprosiła o jego zmianę. Od tej pory nazywa się Jaina Dumnar.
- Zdolność „Moc zaklęć” została przemianowane na „Obrażenia zaklęć”, aby dokładniej opisać jej działanie, które wzmacnia tylko zadawane obrażenia.
- „Fanatyczny berserker” wcale nie był takim fanatykiem, jeno był rozjuszony, a z pyska leciała mu piana. Dlatego zmieniliśmy go na „Rozjuszonego berserkera”.
- „Dowódca wojennej pieśni” ma teraz bardziej czytelny tekst, który brzmi następująco: „Za każdym razem gdy przyzywasz stronnika z atakiem 3 lub mniejszym, otrzymuje on Szarżę”.
BlizzCon 2013: Elitarny Taureński Czempion daje czadu w Hearthstone - okolicznościowa karta ujawniona!
Kumbol, | Komentarze : 3Cytat z: Zeriyah (źródło)
Czy jesteście gotowi, żeby dać czadu w rytmie rocka w grze Hearthstone? Jeśli tak, to z dumą przedstawiamy wam złotą kartę „Elitarny Taureński Czempion”, dzięki której cięższe brzmienia zagoszczą na stałe w waszej kolekcji. Nowy stronnik przybywa do nas wprost z przygotowanego z okazji BlizzConu worka z fantami, zawierającego także cyfrowe gadżety do StarCrafta II, Diablo III oraz World of Warcraft. Nie możecie wziąć udziału w konwencie? Żaden problem! Dzięki wirtualnemu biletowi będziecie w stanie zdobyć złotą wersję „Elitarnego Taureńskiego Czempiona” bez wychodzenia z domu. (Zakupu wirtualnego biletu można dokonać do dwóch tygodni po zakończeniu BlizzConu).
DAJCIE CZADU!
ETC nie wchodzi do gry po cichu! Jego okrzyk bojowy daje obu graczom po jednej karcie spośród niesamowitych riffów, w skład których wchodzą trzy przebojowe kawałki: „Łotrzy robią to...”, „Jestem murlokiem” oraz „Potęga Hordy”. Riffy to karty tak złote jak sam ETC, a każda posiada jedyną w swoim rodzaju animację. Jeśli i tego by wam było mało, każdy riff ma własny dźwięk i animację, które są odtwarzane, gdy zagrywacie te karty z ręki!
Kiedy powiedzieliśmy, że chcemy, żebyście dali czadu, mówiliśmy śmiertelnie poważnie. Zobaczcie nasze najnowsze karty w akcji!
Jeśli nie możecie osobiście wziąć udziału w BlizzConie ani oglądać nas dzięki zakupowi wirtualnego biletu, wciąż będziecie w stanie zdobyć „Elitarnego Taureńskiego Czempiona” do swojej kolekcji – zwyczajny odpowiednik tej karty zostanie w późniejszym terminie udostępniony do wytworzenia w trybie rzemiosła.
Wciąż mało wam emocji związanych z Hearthstone? Oglądajcie finały turnieju Innkeeper’s Invitational na żywo na stronie BlizzConu bądź na portalu Twitch.tv w niedzielę, 9 listopada, od godziny 19:00 czasu polskiego!
BlizzCon 2013: Panel Hearthstone - relacja z pogawędki przy palenisku
Kumbol, | Komentarze : 0Cytat z: Zeriyah (źródło)
Hearthstone opanowuje BlizzCon! Pierwszego dnia konwentu główny projektant Eric Dodds i projektant techniczny Ben Brode podzielili się z wami najnowszymi wieściami na temat Hearthstone, dotyczącymi między innymi zmian w kartach, analizy balansu i nadchodzących nowych funkcji. Jesteście ciekawi, jaka przyszłość czeka Hearthstone i o czym rozmawialiśmy podczas panelu? Zapraszamy do lektury!
Hearthstone: stan obecny
- Rozpoczęcie partii zapewnia tylko nieznaczną przewagę nad przeciwnikiem.
- Balans klas na najwyższych poziomach wygląda dobrze — w 3 różnych dniach października na pierwszym miejscu była inna klasa.
- 44% naszych obecnych 3-gwiazdkowych mistrzów nie wydało ani grosza na Hearthstone.
- Do zamkniętych beta-testów Hearthstone zaproszonych zostało ponad milion graczy.
Co w najbliższych aktualizacjach
Zmiany w kartach
- Kontrola umysłu – koszt wzrośnie z 8 do 10. Ta karta może być bardzo denerwująca dla przeciwnika i na niższych poziomach jest bardzo często używana. Dzięki tej zmianie gracze będą mieli w starciu z kapłanem kilka dodatkowych rund na użycie droższych stronników, zanim nagle coś zacznie sterować ich poczynaniami.
- Wygłodniały myszołów – liczba punktów zdrowia zmniejszy się z 2 do 1. Łowcy bardzo dobrze sobie radzili w starciach z druidami, magami i łotrami — od ligi miedzianej po platynową. Ta zmiana pomoże wyrównać szanse w tych zestawieniach.
- Spuścić psy! – ta karta potrafi zmieść przeciwnika w jednej rundzie, jeśli na stole nie ma stronników. Zamierzamy się jej przyjrzeć i zastanowić się nad ewentualnymi zmianami w najbliższej aktualizacji. Jakie to będą zmiany — jeszcze nie postanowiliśmy.
Zmiany w grze rankingowej
Grę rankingową w Hearthstone czeka parę niezwykłych zmian. Nowy system zapewni większą przejrzystość informacji o drodze awansu w rankingach i pozwoli najlepszym graczom wyróżnić się na tle innych na więcej sposobów.
- Co miesiąc wszyscy gracze zaczną od nowa z rangą 25: „Wściekły kurczak”.
- Gracze będą otrzymywać przeciwników o zbliżonej randze.
- Jeśli wygracie grę, otrzymacie gwiazdkę!
- Jeśli zdobędziecie dość gwiazdek, wskoczycie na wyższą rangę!
- Każda ranga będzie miała własną ikonę i unikatowy medal.
- Serie zwycięstw mogą zapewnić dodatkowe gwiazdki.
- Na wyższych rangach przegranie spowoduje utratę gwiazdki.
Istnieje specjalna ranga powyżej rangi 1: „Legenda”.
- Kiedy osiągniecie rangę „Legendy”, nie stracicie jej do zakończenia sezonu.
- Ranga „Legenda” otrzyma dodatkowo wielką liczbę na środku ikony — poinformuje was ona, jaką macie dokładnie rangę w swoim regionie!
Ta funkcja nie będzie gotowa w dniu uruchomienia nowego systemu rankingowego, ale prędzej czy później, jeśli będziecie uczestniczyć w grach rankingowych w czasie sezonu, otrzymacie nagrodę: specjalne koszulki kart!
- Koszulki kart będzie można zdobyć dzięki uczestnictwu w sezonie rozgrywek rankingowych.
- Co miesiąc będzie można zdobyć nową koszulkę na karty do kolekcji!
Jednym z najbardziej atrakcyjnych powodów, żeby grać w gry rankingowe, są złoci bohaterowie. Rozegranie daną klasą 500 gier rankingowych spowoduje odblokowanie animowanego złotego bohatera danej klasy. Później – za każdym razem, kiedy będziecie grać tą klasą – zamiast standardowego bohatera widoczna będzie jego złota wersja. Każdy złoty bohater będzie miał własne animacje — podobnie jak w przypadku złotych kart!
Dodatkowe funkcje na horyzoncie
- Ponowne dołączanie do trwających gier
- Jeszcze więcej animacji i efektów zaklęć!
Co więcej
Hearthstone na urządzenia mobilne!
- Hearthstone na Androida, iPhone’a i Windows 8 Touch.
Dodatki!
- Hearthstone otrzyma zestawy dodatków, zawierające mnóstwo nowych, niesamowitych kart!
Przygody dla jednego gracza!
- Oprócz dodatków planujemy też premierę trybu przygodowego! Będzie on zawierał mniejsze zestawy kart, które będzie można odblokowywać i poznawać dzięki nim nowe strategie.
Zachęcamy do kupienia wirtualnego biletu, aby nie przegapić ani chwili z paneli z deweloperami oraz innych atrakcji BlizzConu! Mamy nadzieję, że do nas dołączycie!
Jak zawsze, chcemy poznać wasze zdanie! Dajcie nam znać, co chcielibyście zobaczyć w Hearthstone! Czy chodzi o więcej funkcji, czy o jakieś konkretne motywy — będziemy uważnie przyglądać się waszym opiniom i sugestiom w czasie trwania testów beta oraz po premierze. W tym celu zachęcamy do wypowiadania się na oficjalnym forum Hearthstone!
Hearthstone: Zwycięzcy czwartej tury konkursów z kluczami!
Kumbol, | Komentarze : 12
Dziś dobiegła końca czwarta tura konkursów z kluczami do bety Hearthstone: Heroes of Warcraft. Zmagaliście się w dwóch bardzo skrajnie odmiennych konkurencjach, i tak samo skrajnie wypadły rezultaty tych zmagań. Wygląda na to, że bardzo wielu z Was spodobało się kolekcjonowanie talii stronników i przeszukiwanie głębin WoWCenter.pl. Tymczasem w przypadku konkursu facebookowego niewiele osób zadało sobie trud, by w ogóle przeczytać zasady (tym razem nie wystarczyło się zgłosić, doh), pewnie też koncepcja konkursu mogła się nie podobać. Koniec końców wyszło tak, że zwycięzców z facebooka mamy 11 - są to wszystkie osoby, które faktycznie wstawiły jakieś adekwatne zdjęcie w tle z naszym logo. Pozostałe 4 klucze z puli facebookowej postanowiliśmy przesunąć do konkursu z kartami, który wzbudził nieporównywalnie większe zainteresowanie.
Nie przedłużając, oto listy zwycięzców:
Zdjęcie w tle na facebooku:
Prosimy Was o kontakt poprzez Prywatną Wiadomość na facebooku do naszego profilu.
Najszybsi kolekcjonerzy kart:
Ze zwycięzcami konkursu kartowego skontaktujemy się wkrótce poprzez PW na WoWCenter.pl.
Gratz wszystkim!
Nie przedłużając, oto listy zwycięzców:
Zdjęcie w tle na facebooku:
- Wheel OfFortune
- Krzysiek Lorrek
- Patryk Szafrański
- Adam Kowalski
- Janusz Karzeł
- Hubert Gospodarczyk
- Paulina Kuryłowicz
- Sebastian Zajder
- Marek Gorka
- Piczypakczunaczczupoks Kajetanowicz (lubimy to)
- Mateusz Matuszewski
Prosimy Was o kontakt poprzez Prywatną Wiadomość na facebooku do naszego profilu.
Najszybsi kolekcjonerzy kart:
- Sebeth - 7 godzin, 30 minut i 8 sekund
- Michalov - 25 godzin, 33 minut i 25 sekund
- tuptup - 27 godzin, 51 minut i 23 sekund
- Picasso7 - 32 godziny, 36 minut i 30 sekund
- invictus - 37 godzin, 37 minut i 15 sekund
- luigius - 41 godzin, 48 minut i 27 sekund
- Anvilek - 44 godziny, 39 minut i 46 sekund
- Xs3roN - 46 godzin, 37 minut i 30 sekund
- baltusu - 48 godzin, 24 minut i 14 sekund
- Krasiulka - 51 godzin, 15 minut i 23 sekund
- rashasek - 57 godzin, 49 minut i 5 sekund
- staszek3006 - 61 godzin, 40 minut i 17 sekund
- Hantus - 61 godzin, 50 minut i 12 sekund
- Quazil - 74 godziny, 56 minut i 38 sekund
- Siusia - 91 godzin, 20 minut i 43 sekund
- damian8228 - 92 godziny, 29 minut i 24 sekund
- Marami - 104 godziny, 56 minut i 26 sekund
- Ventas - 105 godziny, 6 minut i 26 sekund
- Troll - - 105 godziny, 26 minut i 26 sekund
Ze zwycięzcami konkursu kartowego skontaktujemy się wkrótce poprzez PW na WoWCenter.pl.
Gratz wszystkim!
Hearthstone: Jeszcze jeden i jeszcze raz... a w sumie 30 razy!
Kumbol, | Komentarze : 6
Dzięki fantastycznemu polskiemu dystrybutorowi gier Blizzard Entertainment, firmie cdp.pl, możemy znowu, tak jest, znowu odpalić konkursy z kluczami do bety Hearthstone: Heroes of Warcraft! Tyle szczęścia czeka tym razem aż 30 kolejnych sympatyków WoWCenter.pl, którzy zwyciężą w jednym z dwóch konkursów, jakie przygotowaliśmy w tej turze.
Specjalnie dla facebookowiczów, którzy tak tłumnie polubili nasz fanpage, przygotowaliśmy kolejny konkurs. Tym razem trzeba wysilić się nieco bardziej i przygotować fajną, kreatywną, zabawną, przewrotną lub w inny sposób interesującą fotkę w tle z dołączonym logo WoWCenter.pl i dodać ją na swój profil. Wybierzemy 15 naszym zdaniem najciekawszych i nagrodzimy ich autorów kluczami do bety Hearthstone.
Dla wszystkich użytkowników WoWCenter.pl także przygotowaliśmy tym razem coś specjalnego. Konkurs dla aktywnych i mocno zaangażowanych, ale wart poświęceń wszelakich, albowiem 15 kluczy do bety Hearthstone czeka! Od wtorku do niedzieli w różnych porach dnia i nocy, w przeróżnych miejscach naszego serwisu pojawiać się będzie karta neutralnego stronnika. Kliknij ją, by dopisana została do Twojej osobistej talii. Będziemy mierzyć czas, w jakim udało Ci się ją znaleźć, a 15 użytkowników z najkrótszym sumarycznym czasem zebrania wszystkich 10 stronników w niedzielę dostanie od nas drogocenne klucze.
Ach, no i warto nas obserwować na facebooku i twitterze, bo niejednokrotnie pojawią się tam podpowiedzi.
Przypominamy przy okazji, że każdy ma szansę dostania się do zamkniętych beta-testów Hearthstone: Heroes of Warcraft. Wystarczy, że wyrazi chęć uczestnictwa w becie na swoim profilu beta-testera na stronach Battle.net. Jeśli więc w naszych konkursach wam się nie powiedzie, miejcie w zapasie aktualny profil testera na swoich kontach.
FAJNA FOCIA W TLE
Facebook
Specjalnie dla facebookowiczów, którzy tak tłumnie polubili nasz fanpage, przygotowaliśmy kolejny konkurs. Tym razem trzeba wysilić się nieco bardziej i przygotować fajną, kreatywną, zabawną, przewrotną lub w inny sposób interesującą fotkę w tle z dołączonym logo WoWCenter.pl i dodać ją na swój profil. Wybierzemy 15 naszym zdaniem najciekawszych i nagrodzimy ich autorów kluczami do bety Hearthstone.
- Jak wziąć udział: Należy przygotować ciekawe zdjęcie w tle związane z Hearthstone lub Warcraftem w ogóle, z wkomponowanym logo WoWCenter.pl, a następnie zgłosić się do konkursu przez specjalną aplikację.
- Zasady wyboru zwycięzców: Redakcja WoWCenter.pl wybierze 15 profili z najciekawszymi zdjęciami w tle.
- Czas trwania konkursu: 28.10.2013 do 03.11.2013, 21:59.
- Pula kluczy: 15
SKOMPLETUJ TALIĘ
Odszukaj stronników na WoWCenter.pl
Odszukaj stronników na WoWCenter.pl
Dla wszystkich użytkowników WoWCenter.pl także przygotowaliśmy tym razem coś specjalnego. Konkurs dla aktywnych i mocno zaangażowanych, ale wart poświęceń wszelakich, albowiem 15 kluczy do bety Hearthstone czeka! Od wtorku do niedzieli w różnych porach dnia i nocy, w przeróżnych miejscach naszego serwisu pojawiać się będzie karta neutralnego stronnika. Kliknij ją, by dopisana została do Twojej osobistej talii. Będziemy mierzyć czas, w jakim udało Ci się ją znaleźć, a 15 użytkowników z najkrótszym sumarycznym czasem zebrania wszystkich 10 stronników w niedzielę dostanie od nas drogocenne klucze.
Ach, no i warto nas obserwować na facebooku i twitterze, bo niejednokrotnie pojawią się tam podpowiedzi.
- Jak wziąć udział: Od wtorku do niedzieli należy szukać na łamach serwisu WoWCenter.pl ukrytych kart Hearthstone. Kliknięcie nieodkrytej dotąd karty dopisze ją do osobistej talii użytkownika.
- Zasady wyboru zwycięzców: Zapisywany jest czas, jaki zajęło użytkownikowi odkrycie każdej karty. Wygrywa 15 użytkowników z najkrótszą sumą czasów skompletowania całej talii 10 stronników.
- Czas trwania konkursu: 28.10.2013 do 03.11.2013, 21:59.
- Pula kluczy: 15
Przypominamy przy okazji, że każdy ma szansę dostania się do zamkniętych beta-testów Hearthstone: Heroes of Warcraft. Wystarczy, że wyrazi chęć uczestnictwa w becie na swoim profilu beta-testera na stronach Battle.net. Jeśli więc w naszych konkursach wam się nie powiedzie, miejcie w zapasie aktualny profil testera na swoich kontach.
Hearthstone: Konkursy, konkursy! Kolejne klucze do bety do zgarnięcia!
Kumbol, | Komentarze : 47
Wiemy, że choć beta Hearthstone: Heroes of Warcraft trwa już od dłuższego czasu, to nadal ogromne rzesze graczy mogą jedynie pomarzyć o dostępie do zamkniętych testów nowej komputerowej karcianki Blizzarda. Po raz kolejny, dzięki uprzejmości Zamieci, zamierzamy poratować akcesem przynajmniej niewielką część z tych nieszczęśliwców.
Ponownie mamy do rozdania pulę 25 kluczy, które tym razem podzielimy na cztery konkursy. Trzy z nich są dostępne absolutnie dla wszystkich, ale w pierwszym, z pulą 10 kluczy, brać udział mogą tylko dotychczas zarejestrowani użytkownicy WoWCenter.pl (i powinni się od razu brać do roboty, bo czasu wybitnie mało)!
Udowodnij redakcji WoWCenter.pl, żeś najbardziej godzien dostąpić zaszczytu uczestnictwa w zamkniętych beta-testach Hearthstone. Jeśli jesteś już użytkownikiem naszego serwisu, to przeszedłeś już wstępne kwalifikacje. Teraz musisz tylko przekonać nas, że to właśnie Tobie należy się klucz - wzbij się na wyżyny swej kreatywności, napisz najbardziej perswazyjny tekst w życiu, nagraj piosenkę, narysuj/sfotoszopuj laurkę, zmontuj przekonujące arcydzieło machinimy, cokolwiek - ograniczeniem jest tylko wyobraźnia i termin!
Znacie nas już nie od dziś i wiecie, kto rządzi naszym forum dyskusyjnym. Lady Caritas von Banhammer często i gęsto lubi wdawać się z Wami w dysputy, a w ciągu najbliższych kilku dni polemika na forum lub przynajmniej obserwowanie gwarnych wątków może się bardzo opłacać. Caritas przy okazji dyskusji w losowym temacie poprosi Was o szybką pomoc, zadając pytanie związane z World of Warcraft lub Hearthstone, a kto pierwszy prawidłowo odpowie jej na PW, temu nasza forumowa imperator przekaże klucz do bety.
Warto śledzić nasz profil w największym serwisie społecznościowym świata. Polubcie go i czekajcie na swoją szansę. O losowej porze dnia lub nocy 5 razy podrzucimy na naszej tablicy klucz do bety Hearthstone. Być może damy go komuś o szybkich palcach, kto pierwszy prawidłowo skomentuje wpis, a może po prostu wstawimy klucz z brakującymi cyframi. Jedno jest pewne: musicie być czujni.
Ptaszki ćwierkają, że WoWCenter.pl na swoim twitterowym profilu może czasem zapytać o coś związanego z World of Warcraft i Hearthstone. Kto pierwszy odćwierka prawidłowo, temu w dziobie klucz do bety zaniesiem.
Ponownie mamy do rozdania pulę 25 kluczy, które tym razem podzielimy na cztery konkursy. Trzy z nich są dostępne absolutnie dla wszystkich, ale w pierwszym, z pulą 10 kluczy, brać udział mogą tylko dotychczas zarejestrowani użytkownicy WoWCenter.pl (i powinni się od razu brać do roboty, bo czasu wybitnie mało)!
MNIE, MNIE! WYBIERZ MNIE!
Konkurs kreatywny dla użytkowników WoWCenter.pl
Konkurs kreatywny dla użytkowników WoWCenter.pl
Udowodnij redakcji WoWCenter.pl, żeś najbardziej godzien dostąpić zaszczytu uczestnictwa w zamkniętych beta-testach Hearthstone. Jeśli jesteś już użytkownikiem naszego serwisu, to przeszedłeś już wstępne kwalifikacje. Teraz musisz tylko przekonać nas, że to właśnie Tobie należy się klucz - wzbij się na wyżyny swej kreatywności, napisz najbardziej perswazyjny tekst w życiu, nagraj piosenkę, narysuj/sfotoszopuj laurkę, zmontuj przekonujące arcydzieło machinimy, cokolwiek - ograniczeniem jest tylko wyobraźnia i termin!
- Zadanie konkursowe: Przedstawić najbardziej przekonujące argumenty za tym, że to właśnie Tobie należy się klucz do bety. Format dowolny.
- Zasady wyboru zwycięzców: Redakcja wybierze najbardziej kreatywne, subiektywnie fajne i przekonujące zgłoszenia. Atutem jest pomysłowość, nie rozległość.
- Czas trwania konkursu: 20.10.2013 do 22.10.2013, 23:59.
- Pula kluczy: 10
- Konkurs otwarty TYLKO dla obecnych użytkowników serwisu WoWCenter.pl, zarejestrowanych przed godziną 14:00 20 października 2013 roku.
POMÓŻCIE NASZEJ CARITAS
Forum
Forum
Znacie nas już nie od dziś i wiecie, kto rządzi naszym forum dyskusyjnym. Lady Caritas von Banhammer często i gęsto lubi wdawać się z Wami w dysputy, a w ciągu najbliższych kilku dni polemika na forum lub przynajmniej obserwowanie gwarnych wątków może się bardzo opłacać. Caritas przy okazji dyskusji w losowym temacie poprosi Was o szybką pomoc, zadając pytanie związane z World of Warcraft lub Hearthstone, a kto pierwszy prawidłowo odpowie jej na PW, temu nasza forumowa imperator przekaże klucz do bety.
- Jak wziąć udział: Należy posiadać konto w serwisie WoWCenter.pl i śledzić dyskusje toczące się na forum. Kiedy Caritas w jednym z tematów zada pytanie, należy odpowiedzieć jej Prywatną Wiadomością
- Zasady wyboru zwycięzców: Klucz otrzyma pierwszy użytkownik, który przyśle Caritas prawidłową odpowiedź na PW
- Czas trwania konkursu: 20.10.2013 do 22.10.2013, 23:59.
- Pula kluczy: 5
SZCZĘŚLIWY TRAF
Facebook
Warto śledzić nasz profil w największym serwisie społecznościowym świata. Polubcie go i czekajcie na swoją szansę. O losowej porze dnia lub nocy 5 razy podrzucimy na naszej tablicy klucz do bety Hearthstone. Być może damy go komuś o szybkich palcach, kto pierwszy prawidłowo skomentuje wpis, a może po prostu wstawimy klucz z brakującymi cyframi. Jedno jest pewne: musicie być czujni.
- Jak wziąć udział: Należy "polubić" nasz profil w serwisie facebook, a następnie czekać na konkursowy wpis na naszej tablicy
- Zasady wyboru zwycięzców: Kto pierwszy, ten lepszy - komentarz lub odgadnięcie brakujących cyfr
- Czas trwania konkursu: 20.10.2013 do 22.10.2013, 23:59.
- Pula kluczy: 5
SZYBKIE PYTANIA
Twitter
Ptaszki ćwierkają, że WoWCenter.pl na swoim twitterowym profilu może czasem zapytać o coś związanego z World of Warcraft i Hearthstone. Kto pierwszy odćwierka prawidłowo, temu w dziobie klucz do bety zaniesiem.
- Jak wziąć udział: Należy obserwować nasz profil w serwisie Twitter i odpowiedzieć na pytanie konkursowe, które zadawać będziemy codziennie o losowej porze.
- Zasady wyboru zwycięzców: Zaproszenie danego dnia otrzyma pierwsza osoba, która odpowie poprawnie na nasz tweet z pytaniem jako pierwsza.
- Czas trwania konkursu: 20.10.2013 do 22.10.2013, 23:59.
- Pula kluczy: 5
Hearthstone: Aktualizacja i reset bety już dziś! Oto pełna lista zmian
Kumbol, | Komentarze : 4
Na szczęście tym razem Blizzardowskie "wkrótce" nie oznaczało wieczności. Tak jak zapowiadano kilka dni temu, nadszedł czas na dużą aktualizację wersji beta Hearthstone: Heroes of Warcraft i związany z nią reset progresu kont testerów. Od dziś wszyscy (z kluczami, ma się rozumieć) zaczynają od początku, ale zachowają odtąd wszystkie swoje zdobycze nawet po premierze gry.
Aktualizacja wprowadza sporo zmian w balansie poszczególnych bohaterów i stronników, usprawnienia w interfejsie (czat!), zwiększa zdobywane złoto i poprawia co nieco w polskiej wersji gry. Poniżej oficjalne, polskie noty dzisiejszej aktualizacji:
Zapowiedziana niedawno aktualizacja wersji beta Hearthstone już dziś zostanie wprowadzona do gry! Jednocześnie wyzerujemy konta wszystkich uczestników testów, więc po ponownym uruchomieniu serwerów zaczniecie zabawę od zera, tak jakbyście grali w Hearthstone po raz pierwszy. Więcej informacji na temat resetu kolekcji kart i postępów w rozgrywce można znaleźć we wpisie na blogu z zeszłego tygodnia. Teraz zaś czas przejść do prezentacji pełnych informacji o aktualizacji!
Informacje ogólne
Aktualizacja wprowadza także liczne poprawki drobnych błędów, których nie wymieniliśmy w powyższej liście. Jeśli jednak zauważycie, że któryś z nich przetrwał i psuje wrażenia z rozgrywki w najnowszej wersji gry, nie omieszkajcie o tym napisać na naszym forum dot. błędów (w języku angielskim). Z kolei na forum pomocy możecie zgłaszać problemy techniczne związane z funkcjonowaniem Hearthstone na komputerach PC lub Mac. Zachęcamy także do zgłaszania błędów i sugestii związanych z polską lokalizacją w tym wątku.
Do zamkniętych beta-testów Hearthstone można zgłaszać się tutaj!
Aktualizacja wprowadza sporo zmian w balansie poszczególnych bohaterów i stronników, usprawnienia w interfejsie (czat!), zwiększa zdobywane złoto i poprawia co nieco w polskiej wersji gry. Poniżej oficjalne, polskie noty dzisiejszej aktualizacji:
Cytat z: Zeriyah (źródło)
Zapowiedziana niedawno aktualizacja wersji beta Hearthstone już dziś zostanie wprowadzona do gry! Jednocześnie wyzerujemy konta wszystkich uczestników testów, więc po ponownym uruchomieniu serwerów zaczniecie zabawę od zera, tak jakbyście grali w Hearthstone po raz pierwszy. Więcej informacji na temat resetu kolekcji kart i postępów w rozgrywce można znaleźć we wpisie na blogu z zeszłego tygodnia. Teraz zaś czas przejść do prezentacji pełnych informacji o aktualizacji!
Informacje ogólne
- Maksymalny poziom to teraz 60. Możesz także zdobywać PD w każdym trybie gry.
- Czat został zmodyfikowany.
- Zmieniono ilość złota zdobywanego w trybie pojedynku – z 5 sztuk za 5 zwycięstw do 10 sztuk za 3 zwycięstwa.
- Możesz teraz otrzymywać złote karty zwykłych stronników na wyższych poziomach doświadczenia.
- Nagrody z Areny dają teraz mniej tajemnego pyłu, a więcej kart.
- Za 5 i 6 zwycięstw na Arenie przyznawane jest teraz więcej złota.
- Za 9 zwycięstw na Arenie masz teraz gwarantowany dodatkowy pakiet lub złotą kartę.
- Animacje sekretów i zmęczenia zostały znacznie przyśpieszone.
- Wszystkie karty mają teraz dodatkowe teksty opisowe, które możesz obejrzeć w kolekcji.
- Opis zdolności „Moc zaklęć +1” został zmieniony na „Siłę zaklęć +1”.
- Bohaterów można teraz odblokować w każdym trybie (Pojedynek, Arena lub Trening)
- W trybach pojedynku, treningu i rozgrywki towarzyskiej domyślnie wyświetlane będzie menu własnych talii, jeśli masz stworzoną choć jedną własną talię.
- Możesz teraz kliknąć na dymkach rozmów, aby udzielić odpowiedzi.
- Opcje społecznościowe: Kiedy wasi znajomi przejdą Arenę albo znajdą w pakiecie legendarną kartę, otrzymacie powiadomienie i będziecie mogli im pogratulować.
- Zadania, które wymagały zwycięstwa daną klasą, pozwalają teraz na wybór pomiędzy dwoma klasami.
Nowe rzeczy
- Tryb rzemiosła – jeśli chcesz tworzyć lub odczarować karty, przygotowaliśmy do tego nowy interfejs. Kliknij przycisk „Tryb rzemiosła”, aby sprawdzić go w akcji.
- Autorzy – teraz możesz nareszcie sprawdzić, kto jest odpowiedzialny za te głupoty.
- Opcje – nasze ekrany menu gier oraz opcji zyskały nowy wygląd! Możecie tam także odtworzyć film wprowadzający!
- Otworzenie następnego pakietu – naciśnij spację po otworzeniu pakietu, aby szybko rozpakować kolejny.
- Sporo złotych kart ma nowe animacje! Kolejne w przygotowaniu! Koniecznie sprawdź nowego Gelbina!
- Dodano akcję zamiany monety w kartę, jeśli jesteś drugim graczem.
- Dodano obsługę specjalnych czcionek dla wersji polskiej i rosyjskiej.
Stronnicy neutralni
- Bot naprawczy Gelbina Mekanownika ma teraz 0/3 oraz nową moc: „Na koniec swojej tury przywróć 6 pkt. zdrowia rannej postaci”.
- Protektorka Słonecznej Furii daje teraz Prowokację jedynie sąsiednim stronnikom.
- Upiór many ma teraz statystyki 2/2 (poprzednio 1/3).
- Tycia przywoływaczka – zmniejszenie kosztu przyzwania zostało zredukowane z 2 na 1.
- Poszukiwacz przygód to teraz rzadka karta.
- Szpikożerny ghul to teraz zwykła karta.
- Cesarska kobra ma teraz nowy efekt wizualny, który będzie przypominać o jej jadowitej mocy.
- Ranny mistrz ostrzy ma 1 pkt. ataku więcej.
- Wiedziciel Czo ma 1 pkt. ataku mniej.
- Bestia ma teraz statystyki 9/7 (poprzednio 10/6).
- Strażniczka światłości otrzymuje teraz +2 do ataku za uzdrowienie.
- Smokowiec zmierzchu ma teraz statystyki 4/1 oraz „Okrzyk bojowy: Otrzymuje +1 do zdrowia za każdą kartę w ręce”.
- Kapitan Zielonoskóry ma teraz statystyki 5/4 oraz „Okrzyk bojowy: Daj swojej broni +1/+1”.
- Mag z Dalaranu ma 1 pkt. ataku mniej.
- Papuga kapitana ma 1 pkt. zdrowia mniej.
- Wódz Mroźnych Wilków ma teraz okrzyk bojowy zamiast stałego efektu.
- Nozdormu ma nowy efekt wizualny.
Mag
- Pocisk lodu kosztuje teraz 2 pkt. many (poprzednio 3).
- Lustrzane odbicie tworzy teraz stronników mających statystyki 0/2.
- Uczennica czarownika ma teraz 1 pkt. ataku więcej.
Kapłan
- Gorliwa kapłanka kosztuje teraz 1 punkt many (poprzednio 2).
- Prorok Velen obecnie podwaja także wartości obrażeń i leczenia z mocy specjalnej bohatera.
- Wygaśnięcie zostało zastąpione przez nową kartę:
- Słowo cienia: Śmierć – (3) Zniszcz stronnika z atakiem 5 lub większym.
- Kabalistka cieni ma teraz statystyki 4/5 (poprzednio 3/4).
- Słowo mocy: Tarcza ma nowy efekt: „Daj stronnikowi +2 do zdrowia. Dobierz kartę”.
- Większe uzdrowienie zostało zastąpione przez nową kartę:
- Święty płomień – (6) Zadaj 5 pkt. obrażeń. Przywróć 5 pkt. zdrowia swojemu bohaterowi.
- Świetlista istota ma teraz 1 pkt. zdrowia więcej.
Czarnoksiężnik
- Pakt ofiarny kosztuje teraz 0 pkt. many (poprzednio 2).
- Lord otchłani ma teraz statystyki 5/6 oraz „Okrzyk bojowy: Zadaj 5 pkt. obrażeń swojemu bohaterowi”.
Łotr
- Cios w plecy ma nowy tekst: „Zadaj 2 pkt. obrażeń niezranionemu stronnikowi”.
- Przygotowanie obecnie zmniejsza koszt następnego zaklęcia o 3 (poprzednio o 2).
- Kosior kosztuje teraz 2 pkt. many (poprzednio 1).
- Herszt kręgu Nieskornych ma 1 pkt. zdrowia mniej.
- Ukrycie kosztuje teraz 1 pkt. many (poprzednio 0).
- Rozbicie czachy kosztuje teraz 3 pkt. many (poprzednio 2).
- Cierpliwy skrytobójca ma teraz nowy efekt wizualny, który będzie przypominać o jego mocy.
- Moc specjalna nie pozwala już na wzmocnienie aktualnie używanej broni.
- Edwin VanCleef ma teraz statystyki 2/2, ale nie posiada już Ukrycia.
Druid
- Gniew nie może być już rzucony na bohaterów.
- Cenarius kosztuje teraz 9 pkt. many (poprzednio 8).
- Spadające gwiazdy mogą teraz trafić tylko w stronników.
- Moc uzdrawiania Drzewca wiedzy przywraca teraz 5 pkt. zdrowia (poprzednio 8)
- Dzikość kosztuje teraz 1 punkt many (poprzednio 3), a jej celem musi być pojedynczy stronnik.
Łowca
- Znak łowcy – efekt nie jest już ograniczony tylko do jednej tury.
- Padlinożerna hiena teraz zjada jedynie twoje bestie.
Wojownik
- Okrutny nadzorca ma teraz 1 pkt. zdrowia więcej.
- Efekt +2 do ataku pochodzący z Wewnętrznego szału nie znika już na koniec tury.
- Bitewny szał kosztuje teraz 3 pkt. many (poprzednio 2), ale działanie bierze pod uwagę także rannych bohaterów.
- Fanatyczny berserker ma teraz 1 pkt. ataku więcej.
- Rozkazujący okrzyk kosztuje teraz 2 pkt. many (poprzednio 1) i pozwala dodatkowo dobrać kartę.
Szaman
- Żaba ze Złego uroku jest teraz bestią.
- Uzdrawiający totem nie leczy już bohaterów.
Poprawki błędów
- Karty
- Naprawiono kilka usterek z Beztwarzowym manipulatorem, który w nieprawidłowy sposób kopiował wzmocnionych stronników.
- Znak łowcy obecnie prawidłowo zmniejsza zdrowie stronnika do 1.
- Naprawiono usterkę, która czasami powodowała zatrzymanie gry po zagraniu karty cofniętej uprzednio na rękę.
- Zagranie Kradzieży myśli jest teraz odnotowane w historii rozgrywki.
- Zmyłka nie włącza się już, jeśli nie ma prawidłowych celów.
- Lodowy blok chroni teraz bohatera przed narastającymi obrażeniami.
- Chochlik krwi obecnie prawidłowo zwiększa atak Świetlistej istoty.
- Naprawiono usterkę, która powodowała zatrzymanie gry przy zagraniu stronnika przed zakończeniem działania okrzyku bojowego Cenariusa.
- Zagranie Wizji umysłu, kiedy przeciwnik ma pustą rękę, nie daje ci już karty.
- Zdolność Nożownika nie odpali się już, kiedy stronnik zostanie skopiowany na twoją rękę.
- Interfejs
- Naprawiono usterkę, która powodowała wyświetlanie niewłaściwej ilości tajemnego pyłu w przypadku zbyt szybkiego odczarowywania kart.
- Naprawiono usterkę, która powodowała wyświetlanie nieprawidłowej ilości złota.
- Po ponownym zagraniu stronnika, który miał uprzednio zmodyfikowany atak/zdrowie, wyświetlane są teraz prawidłowe statystyki.
- Koło dobierania przeciwnika na Arenie nie powinno teraz znikać po znalezieniu pasującego gracza.
- Naprawiono usterkę, która powodowała utrzymanie efektu wizualnego „Siły zaklęć” w kartach trzymanych na ręce.
- Szybkie zagrywanie stronników w momencie działania efektu dobierania karty nie powinno już powodować blokowania kart w ręce.
- Strzałka celowania przeciwnika powinna wychodzić teraz z prawidłowego miejsca.
- Efekt wizualny wyciszenia pojawia się teraz nad wybranym stronnikiem.
- Naprawiono usterkę, która powodowała zapętlenie animacji zaklęć przy ich wielokrotnym odpaleniu.
- Naprawiono usterkę, która powodowała zapadnięcie się przycisku mocy specjalnej bohatera.
- Rozgrywka
- Głosy narratora zapowiadającego obu graczy powinny być teraz słyszalne na Arenie.
- Naprawiono usterkę, która powodowała, że SI kierująca druidem nie zagrywała prawidłowo kart dających wybór opcji.
- Naprawiono usterkę, która powodowała zapętlenie efektów dźwięków w grze lub kolekcji kart.
- Ustawienie ogólnej głośności wpływa teraz także na głośność muzyki.
- Podczas logowania nie powinna pojawiać się już informacja z twoim imieniem.
- Poletko na planszy z Pandarią pozwoli teraz na wyhodowanie trzech rzodkiewek zamiast dwóch!
Zmiany w wersji polskiej
- Nowa czcionka poprawnie obsługuje polskie znaki.
- Malfurion i Illidan mają nareszcie takie same nazwisko.
- Kilkadziesiąt kart otrzymało nowe, bardziej precyzyjne nazwy.
- Zdolność „Przeładowanie” została zamieniona na „Przeciążenie”.
- Nazwa klasy „Łotrzyk” została globalnie zmieniona na „Łotr”. Chcemy, żeby łotrzy i łotrzyce traktowani byli poważnie!
- Teksty działania kart zostały dopracowane, aby uniknąć jakichkolwiek wątpliwości co do ich działania.
- Na nowo nagrane zostały głosy ponad 30 postaci, w tym narratora.
Aktualizacja wprowadza także liczne poprawki drobnych błędów, których nie wymieniliśmy w powyższej liście. Jeśli jednak zauważycie, że któryś z nich przetrwał i psuje wrażenia z rozgrywki w najnowszej wersji gry, nie omieszkajcie o tym napisać na naszym forum dot. błędów (w języku angielskim). Z kolei na forum pomocy możecie zgłaszać problemy techniczne związane z funkcjonowaniem Hearthstone na komputerach PC lub Mac. Zachęcamy także do zgłaszania błędów i sugestii związanych z polską lokalizacją w tym wątku.
Do zamkniętych beta-testów Hearthstone można zgłaszać się tutaj!
Hearthstone: Szczegóły aktualizacji wersji beta
Kumbol, | Komentarze : 2Cytat z: Zeriyah (źródło)
W naszym poprzednim wpisie podzieliliśmy się z wami garścią przydatnych informacji dotyczących zbliżającego się wyzerowania kont graczy i jego skutków. To bardzo ekscytujący okres dla całego zespołu odpowiedzialnego za Hearthstone - zwłaszcza że zerowanie kont zbiegnie się w czasie z udostępnieniem pierwszej większej aktualizacji zamkniętej bety dla regionów amerykańskiego oraz europejskiego. Aktualizacja ta wprowadza do Hearthstone całą masę poprawek błędów oraz usprawnień rozgrywki. Dzisiaj przedstawiamy wam w skrócie najważniejsze informacje dotyczące nadchodzących zmian, z których wiele zainspirowaliście właśnie wy - członkowie społeczności Hearthstone - we wpisach zamieszczanych na naszych forach.
Codzienne zadania
Bardzo wiele komentarzy dotyczyło codziennych zadań. Gracze odkryli parę humorystycznych, ukrytych misji, ale niektórzy z was czuli się pokrzywdzeni, kiedy zadania na dany dzień nie odnosiły się do preferowanej przez was klasy postaci. Po wprowadzeniu aktualizacji, w zadaniach, które wymagać będą zwycięstwa określoną klasą postaci, będziecie mogli dokonać wyboru między dwoma klasami, co pozwoli na nieco większą elastyczność w tym aspekcie gry.
Balans
Wiele emocji wzbudził temat zbalansowania klas. Wiele osób wskazywało na siłę i wszechstronność łotra w porównaniu z pozostałymi klasami, np. wojownikiem i kapłanem. Wprowadziliśmy kilka modyfikacji kluczowych zaklęć i stronników łotra, które sprawią, że nie będzie się tak wybijać ponad pozostałe klasy. Dodatkowo, arsenał wojowników i kapłanów został wzbogacony o nowe możliwości i kilka ulepszonych kart. Wprowadziliśmy także drobne modyfikacje pozostałych klas postaci. Po opublikowaniu pełnych informacji o aktualizacji Hearthstone będziecie mogli szczegółowo zapoznać się z zakresem dokonanych zmian.
Złote karty
Zbieranie złotych kart w Hearthstone to wielka frajda, a zarazem świetny sposób na pochwalenie się swoimi osiągnięciami w grze. Wiele złotych kart otrzymało nowe animacje, zaś prace nad ulepszeniem kolejnych wciąż trwają. Jeśli przetestowaliście nasz sklep i zdobyliście dozgonną przyjaźń Gelbina Mekanownika, koniecznie zobaczcie jego nowiutką animację! Oprócz odświeżonych animacji dla złotych kart wprowadziliśmy również możliwość odblokowywania złotych wersji zwykłych stronników na wyższych poziomach doświadczenia. Teraz możecie obrać za cel stworzenie talii złożonej wyłącznie ze złotych kart, by olśnić swojego przeciwnika!
Rzemiosło
Otrzymaliśmy wiele opinii i sugestii odnośnie do systemu rzemiosła - w szczególności dotyczyły one pewnych braków w intuicyjności jego interfejsu. Rzemiosło ma być łatwym, prostym w obsłudze i przyjemnym sposobem na tworzenie nowych kart do kolekcji - chcemy, żeby fakt ten od razu rzucał się w oczy nowym graczom. Wprowadziliśmy pewne usprawnienia w interfejsie rzemiosła i teraz wytwarzanie nowych kart powinno być prostsze niż kiedykolwiek wcześniej. Aby uzyskać dostęp do ulepszonego interfejsu użytkownika, należy kliknąć przycisk „Tryb rzemiosła”.
Ulepszenia opcji społecznościowych
Wprowadziliśmy usprawnienia w funkcji czatu, tak aby interakcja z przyjaciółmi była możliwie prosta i bezproblemowa. Wprowadziliśmy także powiadomienia, które poinformują waszych znajomych o tym, że dokonaliście w grze czegoś wielkiego, jak np. zdobycie legendarnej karty lub zwycięskie przejście przez tryb Areny. Jesteśmy przekonani, że dzięki tym dwóm ulepszeniom już nigdy nie przegapicie żadnego ciekawego momentu w karcianej karierze swoich znajomych z Hearthstone.
Tryb pojedynku i Arena
Zdajemy sobie również sprawę z faktu, że wiele dyskusji na forum dotyczy trybu pojedynku i Areny oraz tego, jak można by jeszcze bardziej zachęcić do nich graczy. Zmieniliśmy system awansu postaci i zdobywania doświadczenia - maksymalny poziom postaci wynosi 60, a doświadczenie zdobywać możecie w każdym z trybów rozgrywki: w trybie pojedynku (rankingowym lub pozarankingowym), trybie treningowym, podczas potyczek z przyjaciółmi oraz na Arenie.
Tempo, w jakim gracze gromadzą złoto, również znalazło się w gronie tematów najczęściej omawianych na forach. Aktualizacja wprowadzi zmiany w nagrodach w złocie zdobywanych w trybie pojedynku (zamiast 5 sztuk złota za 5 zwycięstw zdobywać będziecie 10 sztuk złota za 3 wygrane potyczki). Zamierzamy bacznie się przyglądać konsekwencjom tej modyfikacji w dalszych etapach zamkniętych beta-testów i - w miarę potrzeby - będziemy wprowadzać kolejne zmiany.
Arena doczekała się również wielu zmian – zasadniczo za wygraną będzie się otrzymywać mniej pyłu i więcej kart, a za pięć lub sześć zwycięstw więcej gwarantowanego złota. Aby jeszcze bardziej zachęcić was do walki o tytuł Arcymistrza Areny, wprowadziliśmy dodatkowy gwarantowany pakiet kart LUB złotą kartę po wygraniu 9 gier.
Pełne informacje o aktualizacji pojawią się wraz z jej wprowadzeniem - nastąpi wówczas również wyzerowanie kont graczy. Więcej informacji o zerowaniu kont i jego skutkach znajdziecie w tym wpisie na blogu. Dziękujemy wam za nieprzerwanie napływające do nas opinie i sugestie związane z zamkniętą betą Hearthstone - czekamy na kolejne!
Aby zgłosić chęć udziału w zamkniętych beta-testach, wystarczy odwiedzić tę stronę.