Mists of Pandaria: Szczegóły aktywacji o północy i unboxing kolekcjonerki
Kumbol, | Komentarze : 8
Do godziny 0 już tylko nieco ponad dwie doby, a tymczasem Blizzard podzielił się z nami szczegółami na temat tego, jak w praktyce przebiegnie premiera dodatku o północy naszego czasu. A przebiegnie (przynajmniej w teorii) dużo lepiej, niż ostatnim razem - serwery uwierzytelniania nie powinny paść, bowiem nie będzie potrzeby przelogowania się! Zamieć opracowała nową technologię, dzięki której punkt dwunasta zero zero przyciski tworzenia pandarena i monka rozjaśnią się, gracze na 85 poziomie dostaną nagle zadanie kierujące do Stormwind/Orgrimmar, a paski doświadczenia same dostosują się do nowego limitu poziomów.
Oto szczegóły dotyczącego przebiegu północnej premiery w grze:
Trzymamy więc kciuki za skuteczność nowej technologii. Oby wszystko przebiegło pomyślnie, a premiera nie przypominała katorgi, jaką przeżyliśmy przy Cataclysm, lub osławionego błędu 37 przy Diablo III.
Tymczasem, aby rozochocić was Pandami jeszcze bardziej, mamy do pokazania filmik z unboxingu edycji kolekcjonerskiej Mists of Pandaria, na której położyli już łapki koledzy z Keye.pl. Enjoy! I nie ślińcie się zbytnio ;-)
Oto szczegóły dotyczącego przebiegu północnej premiery w grze:
Cytat z: Zarhym (źródło)
To już prawie ten moment! Już bardzo niedługo mgły opadną, zwiastując nową erę odkryć pośród wojennej zawieruchy! Dla tych z was, którzy są już przygotowani, by rozpocząć swoje przygody od momentu premiery Mists of Pandaria w swoim regionie, przygotowaliśmy zbiór ważnych szczegółów związanych z waszą wyprawą.
Gdy tylko aktywujemy treści nowego dodatku w chwili premiery, gracze mający już licencję na poziomie Mists of Pandaria i posiadający zainstalowanego klienta gry, uzyskają natychmiastowy dostęp do nowych elementów. Jeżeli będziecie już w grze w momencie, gdy zegar wybije północ, nie będziecie musieli się nawet przelogować!
Co więc wydarzy się o północy dla tych, którzy mają już swoje licencję Mists of Pandaria?
Bardzo ciężko pracowaliśmy nad tą nową technologią, która w zamyśle ma zapewnić graczom bardziej stabilne i płynniejsze przejście do następnego dodatku, niż miało to miejsce kiedykolwiek wcześniej. Nasza ekipa będzie całą dobę monitorowała stabilność serwerów i ew. problemy w rozgrywce, gdyż chcemy zagwarantować wam najlepsze z możliwych wrażeń.
Do zobaczenia w Pandarii!
Więc mogę zalogować się do gry 5 minut przed północą i wpatrywać się ekran tworzenia postaci, a po 5 minutach ikonka Monka "rozjaśni się" i pozwoli mi założyć postać tej klasy punkt 0:00, czy będę musiał wpierw się przelogować?
Tak, jeśli będziesz czekał na ekranie tworzenia postaci, przyciski włączą się w czasie rzeczywistym. Nie będziesz musiał się przelogowywać. :)
Gdy tylko aktywujemy treści nowego dodatku w chwili premiery, gracze mający już licencję na poziomie Mists of Pandaria i posiadający zainstalowanego klienta gry, uzyskają natychmiastowy dostęp do nowych elementów. Jeżeli będziecie już w grze w momencie, gdy zegar wybije północ, nie będziecie musieli się nawet przelogować!
Co więc wydarzy się o północy dla tych, którzy mają już swoje licencję Mists of Pandaria?
- Na czacie pojawi się żółta wiadomość systemowa informująca o konieczności udania się do Orgrimmaru lub Stormwind w celu rozpoczęcia swoich przygód.
- Postaci na 85 poziomie otrzymają nowe zadanie, niezależnie od tego, gdzie się znajdują, które wyśle ich do Variana lub Garrosha celem otrzymania dalszych rozkazów. Jeżeli jesteście online o północy, otrzymacie to zadanie nawet, jeżeli wasz Quest Log jest pełen -- możecie też odwiedzić Variana lub Garrosha i sami zacząć wyprawę do Pandarii.
- Gracze na 85 poziomie zauważą, że ich paski doświadczenia zmieniły się automatycznie, by umożliwić dalsze zdobywanie doświadczenia.
- Gracze, którzy o północy będą mieli otwarty ekran tworzenia postaci, zauważą, że włączy się przycisk tworzenia postaci rasy pandarenów. (Przypomnienie: Dotyczy to także graczy bez licencji Mists of Pandaria, jako że teraz wszystkie rasy są dostępne w podstawowej wersji World of Warcraft.)
- Gracze, którzy o północy będą mieli otwarty ekran tworzenia postaci, zauważą, że włączy się przycisk tworzenia postaci klasy monka.
Bardzo ciężko pracowaliśmy nad tą nową technologią, która w zamyśle ma zapewnić graczom bardziej stabilne i płynniejsze przejście do następnego dodatku, niż miało to miejsce kiedykolwiek wcześniej. Nasza ekipa będzie całą dobę monitorowała stabilność serwerów i ew. problemy w rozgrywce, gdyż chcemy zagwarantować wam najlepsze z możliwych wrażeń.
Do zobaczenia w Pandarii!
Więc mogę zalogować się do gry 5 minut przed północą i wpatrywać się ekran tworzenia postaci, a po 5 minutach ikonka Monka "rozjaśni się" i pozwoli mi założyć postać tej klasy punkt 0:00, czy będę musiał wpierw się przelogować?
Tak, jeśli będziesz czekał na ekranie tworzenia postaci, przyciski włączą się w czasie rzeczywistym. Nie będziesz musiał się przelogowywać. :)
Trzymamy więc kciuki za skuteczność nowej technologii. Oby wszystko przebiegło pomyślnie, a premiera nie przypominała katorgi, jaką przeżyliśmy przy Cataclysm, lub osławionego błędu 37 przy Diablo III.
Tymczasem, aby rozochocić was Pandami jeszcze bardziej, mamy do pokazania filmik z unboxingu edycji kolekcjonerskiej Mists of Pandaria, na której położyli już łapki koledzy z Keye.pl. Enjoy! I nie ślińcie się zbytnio ;-)
Mists of Pandaria: Szaleństwo poniedziałkowej nocy
Kumbol, | Komentarze : 11
Istne szaleństwo, bodaj największe w historii World of Warcraft w Polsce. Oto pojawiła się lista sklepów, które planują nocną sprzedaż dodatku Mists of Pandaria o północy z 24 na 25 września. Wedle oficjalnych źródeł nocne premiery odbędą się w aż 15 miastach naszego kraju, w łącznie 24 sklepach.
Na dużego plusa zasługuje po raz kolejny sieć salonów Empik, która specjalnie z okazji premiery Mists of Pandaria otworzy się w aż 13 miejscach. Mocno pochwalić trzeba też sieć Tesco (kto by pomyślał!), której hipermarkety przyjmą nocą fanów WoWa w 9 polskich miastach. Prócz tych dwu sieci na liście jest też jeden sklep Saturn, a także warszawska Ultima.
Oto pełna lista znanych nam polskich sklepów z nocnymi otwarciami z okazji premiery Mists of Pandaria:
Odwiedźcie też oficjalną stronę Blizzarda z wykazem sklepów z całej Europy otwierających swe podwoje w nocy 24 września:
Na dużego plusa zasługuje po raz kolejny sieć salonów Empik, która specjalnie z okazji premiery Mists of Pandaria otworzy się w aż 13 miejscach. Mocno pochwalić trzeba też sieć Tesco (kto by pomyślał!), której hipermarkety przyjmą nocą fanów WoWa w 9 polskich miastach. Prócz tych dwu sieci na liście jest też jeden sklep Saturn, a także warszawska Ultima.
Oto pełna lista znanych nam polskich sklepów z nocnymi otwarciami z okazji premiery Mists of Pandaria:
- Bielsko Biała Tesco ul. Warszawska 180 24.09/00:00
- Bydgoszcz Tesco ul. Toruńska 101 24.09/00:00
- Częstochowa Tesco ul. Drogowców 43 24.09/00:00
- Elbląg Empik ul.Teatralna 5 (CH Zielone Tarasy) 24.09/22:00
- Gdańsk Empik ul. Podwale Grodzkie 8 24.09/22:00
- Gdynia Empik ul. Świętojańska 68 24.09/22:00
- Gdynia Tesco ul. Kcyńska 27 24.09/00:00
- Katowice Tesco ul. Chorzowska 170 24.09/00:00
- Kraków Empik ul. Gen. B. Komorowskiego 37 (CH Krokus) 24.09/22:00
- Kraków Empik Rynek Główny 5 (Sienna 2) 24.09/22:00
- Kraków Tesco ul. Kapelanka 54 24.09/00:00
- Łódź Empik ul. Karskiego 5 (CH Manufaktura) 24.09/22:00
- Łódź Tesco ul. Pojezierska 93 24.09/00:00
- Poznań Tesco ul. Serbska 7 24.09/00:00
- Rybnik Empik ul. Chrobrego 1 (CH Focus Mall) 24.09/22:00
- Sopot Empik ul. Bohaterów Monte Cassino 63 24.09/22:00
- Toruń Empik ul. Wielkie Garbary 18 24.09/22:00
- Warszawa Ultima ul.Chłodna 35/37 paw 7 Warszawa 24.09/00:00
- Warszawa Empik ul. Marszałkowska 116/122 24.09/22:00
- Warszawa Empik ul. Nowy Świat 15/17 24.09/22:00
- Warszawa Empik ul. Złota 59 (Złote Tarasy) 24.09/22:00
- Wrocław Saturn I ul. Legnicka 58 24.09/22:00
- Wrocław Tesco ul. Długa 37/47 24.09/00:00
- Wrocław Empik Rynek 50 24.09/22:00
Odwiedźcie też oficjalną stronę Blizzarda z wykazem sklepów z całej Europy otwierających swe podwoje w nocy 24 września:
Mists of Pandaria: Imprezy premierowe na żywo na YouTube
Kumbol, | Komentarze : 0
Blizzard zaczyna powoli wytaczać coraz cięższe działa promocyjne w związku z przyszłotygodniową premierą Mists of Pandaria. Po raz pierwszy w historii firmy będziemy mogli oglądać na żywo imprezy premierowe organizowane w kilku europejskich miastach.
Dzięki bezpłatnej transmisji na YouTube ujrzymy wesołą gawiedź oraz atrakcje przygotowane dla niej w Paryżu, Londynie, Madrycie, Mediolanie, Moskwie, Kolonii i Sztokholmie. Można spodziewać się koncertów, wywiadów z deweloperami, konkursów i przede wszystkim rozentuzjazmowanych tłumów wyczekujących północy z 24 na 25 września 2012 roku. Początek relacji o 22:30 czasu polskiego na oficjalnym kanale Warcrafta.
Już za tydzień gracze w World of Warcraft będą mogli wyruszyć odkrywać zaginiony od dawna kontynent Pandarii. Jeśli nie możesz dotrzeć na jedno z oficjalnych wydarzeń mających miejsce 24 września w Paryżu, Londynie, Madrycie, Mediolanie, Moskwie, Kolonii i Sztokholmie, oglądaj połączoną transmisję z różnych europejskich miast, która będzie dostępna na YouTube.
Wydarzenie w sieci z okazji premiery rozpocznie się o 22:30 czasu polskiego i umożliwi wam przeżywanie emocji towarzyszących europejskiej premierze do waszych domów. Graficy i projektanci gier z Blizzarda, w tym Greg „Ghostcrawler” Street, będą w każdym z miast i zaprezentują informacje o najnowszym dodatku, a oprócz tego czekają niesamowite atrakcje na żywo, wśród których jest muzyka z Mists of Pandaria w wykonaniu orkiestry oraz występ MANAO – Drums of China i wiele, wiele więcej.
Darmową transmisję wydarzenia w sieci z okazji premiery możecie oglądać na www.youtube.com/warcraft, a wszystkie informacje o wydarzeniach premierowych znajdziecie na naszej specjalnej ministronie.
Baw się razem z nami i zobacz na streamie narastające przed premierą emocje!
Dzięki bezpłatnej transmisji na YouTube ujrzymy wesołą gawiedź oraz atrakcje przygotowane dla niej w Paryżu, Londynie, Madrycie, Mediolanie, Moskwie, Kolonii i Sztokholmie. Można spodziewać się koncertów, wywiadów z deweloperami, konkursów i przede wszystkim rozentuzjazmowanych tłumów wyczekujących północy z 24 na 25 września 2012 roku. Początek relacji o 22:30 czasu polskiego na oficjalnym kanale Warcrafta.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Już za tydzień gracze w World of Warcraft będą mogli wyruszyć odkrywać zaginiony od dawna kontynent Pandarii. Jeśli nie możesz dotrzeć na jedno z oficjalnych wydarzeń mających miejsce 24 września w Paryżu, Londynie, Madrycie, Mediolanie, Moskwie, Kolonii i Sztokholmie, oglądaj połączoną transmisję z różnych europejskich miast, która będzie dostępna na YouTube.
Wydarzenie w sieci z okazji premiery rozpocznie się o 22:30 czasu polskiego i umożliwi wam przeżywanie emocji towarzyszących europejskiej premierze do waszych domów. Graficy i projektanci gier z Blizzarda, w tym Greg „Ghostcrawler” Street, będą w każdym z miast i zaprezentują informacje o najnowszym dodatku, a oprócz tego czekają niesamowite atrakcje na żywo, wśród których jest muzyka z Mists of Pandaria w wykonaniu orkiestry oraz występ MANAO – Drums of China i wiele, wiele więcej.
Darmową transmisję wydarzenia w sieci z okazji premiery możecie oglądać na www.youtube.com/warcraft, a wszystkie informacje o wydarzeniach premierowych znajdziecie na naszej specjalnej ministronie.
Baw się razem z nami i zobacz na streamie narastające przed premierą emocje!
World of Warcraft: Cataclysm debiutuje w Europie!
Kumbol, | Komentarze : 14Oj tak, arcyduży! Panie i Panowie, World of Warcraft: Cataclysm, trzeci dodatek do najpopularniejszego MMORPG na świecie, debiutuje w tym momencie w całej Europie!
Strony Battle.net działają teraz w okrojonej formie, co ma usprawnić proces aktywacji kluczy i zapobiec ew. problemom. Należy jednak liczyć się z gigantycznym natarciem fanów i prawdopodobnymi przestojami w funkcjonowaniu strony. Miejmy nadzieję, że Blizzard nie dopuści do zbyt dużych opóźnień i wszystko będzie przebiegać płynnie.
Aby ulepszyć swoją licencję World of Warcraft do poziomu Cataclysm, musicie zalogować się na swoje konto Battle.net i podać klucz dodatku w formularzu pod opcją Dodaj grę. Pamiętajcie, że aby możliwości dodatku zostały odzwierciedlone w grze, będziecie musieli wylogować się i zalogować ponownie.
Cataclysm: Nocne premiery w Polsce i pierwsza część rysu fabularnego. Premiera już... już prawie!
Kumbol, | Komentarze : 2
World of Warcraft: Cataclysm zadebiutuje już za niespełna 2 godziny w Europie, więc także i w Polsce. Na wzór zachodnich celebracji, także i w naszym kraju będzie można kupić dodatek już o północy na specjalnie przygotowanych nocnych otwarciach. Trzeba przyznać, że tym razem wyjątkowo obrodziło w nocne sprzedaże, co świadczy o szybko rosnącej popularności World of Warcraft nad Wisłą. I dobrze! Oto lista znanych nam punktów, do których możecie udać się dzisiejszej nocy i kupić Cataclysm równo o północy:
Zapraszamy gorąco, jeśli macie taką możliwość, do wzięcia udziału w jednym z nocnych otwarć. Trzeba wspierać takie inicjatywy, są bowiem dość rzadkie na naszym rynku, zwłaszcza w związku z naszym ulubionym MMO.
Jako, że dodatek już tuż tuż, warto w tym miejscu przypomnieć Wam o naszym dedykowanym dziale Cataclysm, który pęka w szwach od nawału treści w nim zawartych. Jeśli nie macie pomysłu, jak by tu zabić ostatnie godziny dzielące Was od wkroczenia na nowe tereny Azeroth, zachęcamy do zagłębienia się w ten dział.
Na koniec przedstawiamy pierwszą część rysu fabularnego, który Blizzard umieścił na swoim społecznościowym blogu kilka dni temu. Druga część pojawi się zapewne w najbliższej przyszłości, a tymczasem zapoznajcie się z poniższą częścią pierwszą "Dotychczasowej historii...":
- Gram.pl
Warszawa - ul. Grzybowska 30 - Empik Nowy Świat
Warszawa - ul. Nowy Świat 15/17 - Empik Junior
Warszawa - ul. Marszałkowska 116/122 - SATURN CH Magnolia
Wrocław - ul. Legnicka 58 - Empik Megastore
Kraków - Rynek Główny 5 (Sienna 2) - Empik CH Zakopianka
Kraków - ul. Zakopiańska 62
Zapraszamy gorąco, jeśli macie taką możliwość, do wzięcia udziału w jednym z nocnych otwarć. Trzeba wspierać takie inicjatywy, są bowiem dość rzadkie na naszym rynku, zwłaszcza w związku z naszym ulubionym MMO.
Jako, że dodatek już tuż tuż, warto w tym miejscu przypomnieć Wam o naszym dedykowanym dziale Cataclysm, który pęka w szwach od nawału treści w nim zawartych. Jeśli nie macie pomysłu, jak by tu zabić ostatnie godziny dzielące Was od wkroczenia na nowe tereny Azeroth, zachęcamy do zagłębienia się w ten dział.
Na koniec przedstawiamy pierwszą część rysu fabularnego, który Blizzard umieścił na swoim społecznościowym blogu kilka dni temu. Druga część pojawi się zapewne w najbliższej przyszłości, a tymczasem zapoznajcie się z poniższą częścią pierwszą "Dotychczasowej historii...":
Cytat z: Blizzard (źródło)
Rządy terroru Króla Lisza dobiegły końca. Jakby na potwierdzenie, że przyszłość będzie świetlana dla Azeroth, wiele radosnych wydarzeń miało miejsce na świecie. Arcydruid Malfurion Stormrage został w końcu uwolniony z cieni Szmaragdowego Koszmaru (Emerald Dream), dzięki staraniom jego ukochanej, kapłanki Tyrande Whisperwind i jej sprzymierzeńców. Poza tym, po latach na wygnaniu, wysoko rozwinięte gnomy i nieustraszone trolle z plemienia Darkspear, poczyniły postępy w odzyskiwaniu swoich domów w Gnomeregan i na Echo Isles.
Jednak, tak szybko jak rosła nadzieja wśród wszystkich ras Azeroth, tak szybko nastała tragedia. Duchy żywiołów świata stawały się coraz bardziej nieobliczalne, co spowodowało serię śmiercionośnych katastrof naturalnych. Nikczemni kultyści należący do kultu Twilight's Hammer, głosili w miastach Przymierza oraz Hordy, że apokalipsa jest bliska. Przywódcy ras starali się znaleźć sposób, by rozwiązać problem rosnącej niestabilności Azeroth.
W krasnoludzkiej twierdzy Ironforge, król Magni Bronzebeard odprawił mistyczny rytuał, by porozumieć się z ziemią. Rytuał jednak miał niespodziewany efekt: Magni zamienił się w diament i został wchłonięty przez górskie miasto. W wyniku jego petryfikacji, klany Broznebeard, Wildhammer oraz Dark Iron, doszły do porozumienia, że będą rządzić Ironforge jako Rada Trzech Młotów, ale przyszłość miasta pozostaje niepewna.
W tym czasie, Thrall udał się w podróż do ziem swych przodków w Nagrand, mając nadzieje na rozeznanie u duchów żywiołów, a także innych szacownych szamanów. Na czas swej nieobecności, Thrall wyznaczył Garrosha Hellscreama, syna legendarnego orka Groma, na wodza Hordy. Zuchwałe poczynania Garrosha doprowadziły do zaognienia stosunków pomiędzy Hordą i Przymierzem. Makabryczna rzeź dokonana na druidach w Ashenvale, która została przez Twilight Hammer upozorowana na występek Hordy, pogorszyła tylko już napięte stosunki i wprowadziła nieufność pomiędzy towarzyszami broni Garrosha.
Konkretniej, w furię na Garrosha wpadł Cairne Bloodhoof, mędrzec i wysoki wódz taurenów. Wierząc, iż nowy wódz poprowadzi Hordę ku ruinie, Cairne wyzwał Garrosha na honorowy pojedynek. Pomimo, że mężny tauren walczył dzielnie, to jednak żadna siła nie mogłaby doprowadzić go do zwycięstwa. Matka taureńskiego plemienia Grimtotem, Magatha, zatruła ostrze Garrosha, czego nie był świadom żaden z uczestników pojedynku. Cairne był oszołomiony, gdy doznał krwawej rany, co pozwoliło nowemu wodzowi zadać śmiertelny cios.
Po pojedynku, agenci Magathy zajęli taureńską stolicę Thunder Bluff dla Grimtotemów. Uzurpatorzy zamierzali również zamordować syna Cairne'a, Baine'a, jednakże młody tauren uniknął ostrza swych niedoszłych zabójców i przypuścił kontratak. Ostatecznie, Baine i jego wojska odbiły Thunder Bluff, wydalając Magathę i jej zdradzieckich popleczników na zawsze z dala od taureńskich terenów.
Nieświadomy tych porażających wydarzeń, Thrall otrzymał złowrogie ostrzeżenie w Nagrandzie od Furii Ziemi: strach i chaos panujący wśród żywiołów Azeroth odzwierciedla warunki, jakie panowały w Outland, nazywanego wtedy jeszcze Draenorem, tuż przed jego rozbiciem. Thrallowi pozostało niewiele czasu, by zareagować na te niepokojące informacje...
Nagły przewrót, który przyćmił ostatnie burzliwe zachowania żywiołów świata, rozbił Azeroth. Gwałtowne trzęsienia przetoczyły się po planecie. Góry ognia i magmy wytrysnęły spod ziemi. Kolosalne fale tsunami zmiotły nabrzeża i spowodowały rozległe powodzie.
Rozpoczął się Kataklizm.
Ciąg dalszy nastąpi w części drugiej "Dotychczasowej historii...".
Jednak, tak szybko jak rosła nadzieja wśród wszystkich ras Azeroth, tak szybko nastała tragedia. Duchy żywiołów świata stawały się coraz bardziej nieobliczalne, co spowodowało serię śmiercionośnych katastrof naturalnych. Nikczemni kultyści należący do kultu Twilight's Hammer, głosili w miastach Przymierza oraz Hordy, że apokalipsa jest bliska. Przywódcy ras starali się znaleźć sposób, by rozwiązać problem rosnącej niestabilności Azeroth.
W krasnoludzkiej twierdzy Ironforge, król Magni Bronzebeard odprawił mistyczny rytuał, by porozumieć się z ziemią. Rytuał jednak miał niespodziewany efekt: Magni zamienił się w diament i został wchłonięty przez górskie miasto. W wyniku jego petryfikacji, klany Broznebeard, Wildhammer oraz Dark Iron, doszły do porozumienia, że będą rządzić Ironforge jako Rada Trzech Młotów, ale przyszłość miasta pozostaje niepewna.
W tym czasie, Thrall udał się w podróż do ziem swych przodków w Nagrand, mając nadzieje na rozeznanie u duchów żywiołów, a także innych szacownych szamanów. Na czas swej nieobecności, Thrall wyznaczył Garrosha Hellscreama, syna legendarnego orka Groma, na wodza Hordy. Zuchwałe poczynania Garrosha doprowadziły do zaognienia stosunków pomiędzy Hordą i Przymierzem. Makabryczna rzeź dokonana na druidach w Ashenvale, która została przez Twilight Hammer upozorowana na występek Hordy, pogorszyła tylko już napięte stosunki i wprowadziła nieufność pomiędzy towarzyszami broni Garrosha.
Konkretniej, w furię na Garrosha wpadł Cairne Bloodhoof, mędrzec i wysoki wódz taurenów. Wierząc, iż nowy wódz poprowadzi Hordę ku ruinie, Cairne wyzwał Garrosha na honorowy pojedynek. Pomimo, że mężny tauren walczył dzielnie, to jednak żadna siła nie mogłaby doprowadzić go do zwycięstwa. Matka taureńskiego plemienia Grimtotem, Magatha, zatruła ostrze Garrosha, czego nie był świadom żaden z uczestników pojedynku. Cairne był oszołomiony, gdy doznał krwawej rany, co pozwoliło nowemu wodzowi zadać śmiertelny cios.
Po pojedynku, agenci Magathy zajęli taureńską stolicę Thunder Bluff dla Grimtotemów. Uzurpatorzy zamierzali również zamordować syna Cairne'a, Baine'a, jednakże młody tauren uniknął ostrza swych niedoszłych zabójców i przypuścił kontratak. Ostatecznie, Baine i jego wojska odbiły Thunder Bluff, wydalając Magathę i jej zdradzieckich popleczników na zawsze z dala od taureńskich terenów.
Nieświadomy tych porażających wydarzeń, Thrall otrzymał złowrogie ostrzeżenie w Nagrandzie od Furii Ziemi: strach i chaos panujący wśród żywiołów Azeroth odzwierciedla warunki, jakie panowały w Outland, nazywanego wtedy jeszcze Draenorem, tuż przed jego rozbiciem. Thrallowi pozostało niewiele czasu, by zareagować na te niepokojące informacje...
Nagły przewrót, który przyćmił ostatnie burzliwe zachowania żywiołów świata, rozbił Azeroth. Gwałtowne trzęsienia przetoczyły się po planecie. Góry ognia i magmy wytrysnęły spod ziemi. Kolosalne fale tsunami zmiotły nabrzeża i spowodowały rozległe powodzie.
Rozpoczął się Kataklizm.
Ciąg dalszy nastąpi w części drugiej "Dotychczasowej historii...".