WoWCenter.pl
wikass zabił Mythrax the Unraveler (Normal Uldir) po raz 2.     
kuturin zdobył 7th Legionnaire's Cuffs.     
Nikandra spełnił kryterium Loot 200,000 gold osiągnięcia Got My Mind On My Money.     
Tooly zdobył Fairweather Helm.     
Muattin zdobył osiągnięcie The Dirty Five.     
Yoozku zdobył Parrotfeather Cloak.     
Mlody89 zdobył Royal Apothecary Drape.     
Weakness zabił Dazar, The First King (Mythic King's Rest) po raz 6.     
liq spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Osiol spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Wuntu zabił Zek'voz, Herald of N'zoth (Heroic Uldir) po raz 1.     
Olsa zabił Vectis (Heroic Uldir) po raz 6.     
Sarenus spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
kajtasus zdobył osiągnięcie Come Sail Away.     
ossir spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
mcpablo spełnił kryterium Alliance players slain. osiągnięcia Frontline Slayer.     
Emmm zabił Taloc (Heroic Uldir) po raz 17.     
AsaGorth spełnił kryterium Big-Mouth Clam osiągnięcia The Oceanographer.     

Patch 5.2: To, co wykopane, nie musi być dane

Serwis WoWCenter.pl nie jest obecnie utrzymywany.

Dziękujemy za wszystkie lata spędzone razem z nami
w Azeroth!

- Redakcja
Artykuł

Patch 5.2: To, co wykopane, nie musi być dane

  Kumbol:
http://www.wowcenter.pl/Files/mop_logo_m.pngOd momentu, gdy pierwszy build nadchodzącego patcha 5.2 o podtytule "Król Gromów" trafił na serwery testowe, wiele kolejnych efektów wykopalisk (zwanych też dataminingiem) ujrzało światło dzienne. Do wszystkich tych znalezisk dołączą dziś jeszcze nowości z pierwszej, potężnej aktualizacji PTR-ów, którą wprowadzono ubiegłej nocy. Masa filmików nadchodzi - poczynając od oficjalnego teasera.


Zanim zaczniemy przelot po wszystkich ostatnich nowościach, warto w tym miejscu przywołać jeden z ostatnich tweetów Ghostcrawlera, głównego projektanta systemów w World of Warcraft, który studzi nieco emocje wobec niepotwierdzonych nowości:


"Gracze wykopali też z 5.2 mnóstwo rzeczy, których w 5.2 nie będzie. *Wzrusza ramionami*" Tak więc (prawie) wszystko, co poniżej omówię, podchodzi pod tę klauzulę. Do wspólnej paczki, jaka ląduje na PTR-ach, mogą trafiać rzeczy przeróżne, co niekoniecznie znaczy, że wszystkie one zostaną wprowadzone w tej właśnie łatce, lub że w ogóle kiedykolwiek zadebiutują w grze. Nie tak dawno, bo w okresie Cataclysm, w plikach 4.1 znalazła się praktycznie gotowa mapa rajdu Firelands, który, jak wiemy, ostatecznie zadebiutował dopiero w 4.2.

Defense of the Alehouse

Prawdopodobnie najlepszym przykładem takiej rzeczy, a zarazem obiektem najgorętszych spekulacji była odkopana mapa potencjalnego nowego Pola Bitwy - Defense of the Alehouse. Pole Bitwy na styl MOBA zapowiedziane było jeszcze na BlizzConie 2011, ale dotąd było o nim dość cicho. W wywiadzie dla ArenaJunkies po premierze patcha 5.1 Tom Chilton, dyrektor gry, powiedział, że taka mapa wciąż jest w planach, ale czynnikiem opóźniającym jej wydanie jest brak odpowiednio dobrej technologii sztucznej inteligencji. Tymczasem wygląda na to, że jej wstępna wersja znalazła się w plikach patcha 5.2. Zdecydowanie nie wygląda na skończoną, wiele budynków to zapchajdziury, a teren niekonieczne przeszedł ostatnie szlify. Nie spodziewajcie się więc, by WoWowa wersja DotY zadebiutowała w 5.2.








Goldrush

To chyba jeszcze wcześniejsza wersja potencjalnego kolejnego Pola Bitwy (tak, to już drugi w tym samym patchu! Szaleństwo!). Goldrush, czyli gorączka złota, to mapa dużo mniejsza od DotA, najpewniej przeznaczona do potyczek 10 vs. 10. Chociaż może słowo "mapa" jest trochę zbyt mocne, bardziej pasuje tu raczej "szkic". Oczywiście o stylu rozgrywki nie wiadomo absolutnie nic, ale po tych niewielu znajdujących się na szkicu elementach można obstawiać C&H (jak Arathi Basin) lub C&H połączone z CTF (jak Eye of the Storm). To nowe Pole Bitwy (jeśli w ogóle okaże się nim być) to prawdopodobnie jeszcze odleglejsza przyszłość niż DotA i aż dziwne, że przedostało się do publicznej aktualizacji.







Przejażdżka po Isle of the Thunder King

Pierwsza aktualizacja PTR-ów w nowym roku otworzyła dla testerów największą nowość 5.2 - Isle of the Thunder King (Wyspa Króla Gromów). To na niej po premierze nowej łatki toczyć się będzie większość nowej end-game'owej akcji. A trzeba wam wiedzieć, że wyspa jest ogromna. To nie Quel'Danas z małą wioską, a niemal pełnoprawna strefa jak do levelowania. Powierzchniowo i trochę też stylistycznie przypomina Tol Barad, tyle że obydwie części naraz. Po przeciwnych stronach wyspy znajdują się przyczółki wrogich wobec siebie frakcji Słonecznych Łupieżców i Srebrnego Sojuszu, dowodzonych odpowiednio przez Lor'themara Therona i Jainę Proudmoore.





Klimat jest fantastyczny - nieustanne grzmoty dochodzą z głośników, a błyskawice co i rusz przecinają niebo. Architektura to miks olbrzymich świątyń Mogu i nowych, specyficznych namiotów Zandalari wkomponowanych w lekko górzysty teren pełen moczarów i zeschniętych drzewsk. Do tego dorzućcie trollowe konstrukty i całą paletę ich dinozaurzych przyjaciół Zandalari, a otrzymacie Park Jurajski a'la Tim Burton. Me gusta.



Postępy w przebudowie Orgrimmaru i naprawie Stormwind

Któż by się spodziewał. W najnowszym buildzie 5.2 Stormwind częściowo wylizało się z ran pozostawionych przez Deathwinga, zaś w Orgrimmarze ukończono część prac modernizacyjnych. Danath Trollbane powrócil na swoje miejsce (chociaż coś jeszcze nie tak z jego naramiennikiem).



Nowe modele






Mniejsze restrykcje przy transmogryfikacji, wyższe dropy z LFR i brak ulepszeń przedmiotów z 5.2

Trzy szybkie informacje na koniec. Transmogryfikacja. Blizzard w 5.2 zmniejsza restrykcje związane z przenoszeniem wyglądu niektórych rodzajów broni na inne. Na chwilę obecną niemal każda broń Main Hand została przekonwertowana w One Hand. Ponadto umożliwiono transmogryfikację broni, które współdzielą te same animacje (np. dwuręczne miecze w dwuręczne topory). Pozostało kilka wyjątków:
  • Sztylety (Daggers) nie mogą być transmogryfikowane w miecze (Swords) i odwrotnie.
  • Bronie drzewcowe (Polearms) nie mogą być transmogryfikowane w inne rodzaje broni dwuręcznych.
  • Bronie naręczne (Fist weapons) nie mogą być transmogryfikowane w inne rodzaje broni jednoręcznych.


Wyższe współczynniki wypadania łupu na LFR. Ghostcrawler poinformował, że po wejściu 5.2, aby ułatwić graczom nadgonienie pozostałych, szanse na łup w rajdach z 5.0 na Raid Finder wzrosną.


I jeszcze jeden tweet Ghostcrawlera. O braku możliwości ulepszania sprzętu z patcha 5.2. Obecnym planem jest odblokowywanie ulepszania kolejnych tierów ekwipunku w patchach, które nie wprowadzają nowego tieru / sezonu PvP (a więc można spodziewać się, że 5.3 będzie jak 5.1). Tak więc nowego sprzętu wyrwanego z rąk Króla Gromów nie będziemy mogli ulepszyć od razu po zdobyciu.

Komentarze:

Wczytywanie komentarzy...
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz