Informacje o aktualizacji 2.6.0.8834
Temahemm, | Komentarze : 6Cytat z: Daxxarri (źródło)
W najnowszej aktualizacji Hearthstone dodaliśmy nowy, nieuchwytny rewers kart Ninja i stylowy rewers Bohaterów Burzy, a ponadto naprawiliśmy szereg błędów.
OGÓLNE
- Do gry zostały dodane następujące rewersy:
- Ninja – rewers otrzymywany za osiągnięcie 20 lub wyższej rangi w trybie rankingowym w maju.
- Bohaterowie Burzy – rewers otrzymywany w czasie trwania łączonej promocji Heroes of the Storm.
- [iOS] Dodano obsługę urządzeń 64-bitowych.
- [iOS] W celu rozwiązania problemu związanego z wyszukiwaniem kart, których nazwy zawierają znaki diakrytyczne, tymczasowo wyłączyliśmy wyszukiwanie takich kart bez użycia właściwych znaków.
- [Android] Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie na niektórych smartfonach interfejsu przeznaczonego na tablety.
POPRAWKI BŁĘDÓW
- Rozwiązano kwestię z przyciskami „Zaproś do oglądania” oraz „Wyrzuć” w przypadku listy pobliskich graczy.
- [Tablet] W wersjach gry na tablety powinno być już możliwe jednoczesne dokonywanie zakupu wielu pakietów kart za złoto.
- Usunięto różne usterki graficzne, dźwiękowe oraz interfejsu użytkownika.
Hearthstone: Darmowe pakiety i tajemnicza zapowiedź!
Temahemm, | Komentarze : 4
Blizzard ogłosił dzisiaj dwie istotne rzeczy: po pierwsze, każdy kto zaczął grę na europejskim koncie przed 3 maja, zobaczy w menu głównym piękny napis "Otrzymujesz pakiet!". W związku z problemami, jakie w ostatnim tygodniu pojawiły się z serwerami, graczom zaoferowano rekompensatę w postaci dwóch paczek z klasycznymi kartami. Po drugie, jak możecie wywnioskować z artykułu poniżej, szykuje się coś DUŻEGO związanego z Hearthstonem. Poprzednim razem, gdy mieliśmy okazję poczytać coś o karczmarzu, było to wprowadzenie do dodatku Gobliny vs Gnomy. Teraz na księdze Skałowara, bo tak nazywa się nasz gospodarz, widnieją Murloki, a że dodatek o Murlokach brzmi dosyć absurdalnie, skupiłbym się na samym tekście, który opowiada o zwykłych awanturnikach trafiających do karczmy.
Z moich dosyć zawiłych prób zrozumienia dlaczego opublikowano ten artykuł wynika, że w niedalekiej przyszłości Hearthstone pojawi się na kolejnej platformie, a będzie nią World of Warcraft. Obie gry posiadają silny walor społecznościowy, tak więc ich integracja wydaje się czymś naturalnym. Może i wirtualne Spotkania przy Kominku organizowane przez nasze avatary nie przywróciłyby WoWowi utraconych niedawno 3 mln użytkowników, ale zapewne przypodobałyby się fanom takich aktywności, jak Walki Pupili. W sferze marzeń pozostaje fizyczne wydanie karcianki, ale tym sposobem Blizzard wymierzyłby bolesny cios w twarz fanów WoW: TCG, natomiast na prawdziwy dodatek jeszcze za wcześnie - ostatnie skrzydło Czarnej Góry otworzyło się dopiero dwa tygodnie temu.
Pamiętajcie jednak, że to tylko spekulacje.
Wiemy, że w ostatnim tygodniu dostęp do gry Hearthstone w Europie bywał utrudniony. Chcielibyśmy gorąco za to przeprosić i bardzo podziękować za cierpliwość w czasie, gdy doprowadzaliśmy naszą karczmę do porządku.
W ramach podziękowania WSZYSTKIE konta w regionie europejskim, stworzone przed 3 maja, otrzymają bezpłatnie dwa klasyczne pakiety kart Hearthstone.
Wystarczy, że zalogujecie się do Hearthstone i wybierzecie opcję „Otwórz pakiety”. Pakiety powinny się tam pojawić w ciągu najbliższych 24 godzin. Nie ma pośpiechu, pakiety nie mają terminu ważności!
Jeszcze raz bardzo dziękujemy i do zobaczenia w naszej karczmie!
Wszystko zaczęło się w karczmach i tawernach. Obrazek był zawsze taki sam: dwóch graczy wykładających w skupieniu karty, oczy wpatrzone w planszę do gry, tryumfalne uśmieszki zwycięzców i zawistne grymasy pokonanych. Wkrótce zaczęły się gromadzić tłumy widzów. Gra zyskiwała na popularności i niedługo można było zobaczyć plansze do gry w Hearthstone w całym Azeroth. Graczy widywano w miastach, karawanach, na okrętach w pełnym morzu, w koszarach i namiotach posterunków wojskowych. Wy pewnie też mieliście okazję zobaczyć parę gier wkrótce po przybyciu do swojej warowni w Draenorze.
Wszystko miało jednak swój początek w karczmach i jeśli chcecie poczuć prawdziwego ducha Hearthstone, nie ma lepszego miejsca na partyjkę. Jedna z karczm jest wyjątkowa. Znajdziecie w niej naszego karczmarza.
To właśnie tutaj wszystko się zaczęło.
Niełatwo znaleźć tę karczmę. Większość jej gości nie potrafi powiedzieć, jak się tam dostali. Pewna grupa orków utrzymywała, że tylko weszła w zaułek na ulicach Orgrimmaru podczas nietypowej jak na ówczesną porę roku burzy. Gnomy z karawany kupieckiej zarzekały się, że znalazły tawernę na bezdrożach, po wielu dniach przedzierania się przez Bagna Rozpaczy.
Główna sala tawerny aż huczy od opowieści o trudach podróży, zaciekłych bojach, niebezpiecznych przygodach, przedzieraniu się przez zaśnieżone górskie przełęcze i mozolnych przeprawach przez bezlitosne piaski pustyni.
Gości tawerny łączy jedno: wszyscy odnaleźli ją, kiedy najbardziej tego potrzebowali, kiedy nie mieli już sił i wydawało im się, że nie dożyją jutra. Każdy trafił do tego miejsca w najbardziej odpowiedniej chwili.
Tutaj nie ma znaczenia, do jakiej kto należy frakcji, skąd pochodzi, czy przybywa samotnie, czy w grupie, czy jest nieuzbrojony, czy odziany w najwspanialszy rynsztunek. Każdego wita z błyskiem w oku karczmarz Skałowar, znany z takiej zręczności, że potrafi nalać kufelek po brzegi i wręczyć, zanim zdrożony wędrowiec zdąży się wygodnie rozsiąść. Jeśli chcecie zagrać w Hearthstone, na pewno znajdzie dla was jakieś wolne miejsce. Jeśli chcecie poznać zasady gry, usiądzie z wami i zaproponuje towarzyską partyjkę. Jeśli macie ochotę popatrzeć na rywalizację innych graczy, wskaże wam świetne miejsce do obserwacji. Zrobi wszystko, żeby każdy gość znalazł nadzieję w sercu i ukojenie smutków.
Nie wolno tylko wszczynać awantur.
Wiadomo, jak w każdej karczmie, czasem robi się gorąco. Kiedy do gry w Hearthstone zasiądzie dwóch zawadiaków, nierzadko po partii dochodzi do burdy. Każdy krasnolud powie, że wieczór bez rozróby to wieczór stracony. Można jednak używać tylko pięści. Pod żadnym pozorem nie wolno sięgać po broń – miecz, kij czy topór – ani po magię, z zamiarem wyrządzenia komuś krzywdy. Ktokolwiek przekroczy tę granicę... cóż, otrzymał ostrzeżenie, więc sam będzie sobie winien. Karczmarz ma większą krzepę, niż na to wygląda. Zanim ktoś zdąży zadać cios, wylatuje z hukiem na zewnątrz, a jeśli ma naprawdę dużo szczęścia, ląduje na ulicy w jakimś odwiedzonym wcześniej mieście.
Nie trzeba chyba dodawać, że nie wolno też oszukiwać. Karczmarz nie znosi kanciarzy. Wśród bywalców krążą opowieści o nieszczęśnikach, którzy do końca swych dni będą wyciągać z talii same „Wściekłe kurczaki” oraz „Wulkanicznych furiatów”. Jeśli gracie uczciwie, nie będziecie musieli sprawdzać na własnej skórze prawdziwości tych historii.
Gdy noc zbliża się ku końcowi, długo po zamówieniu ostatniej kolejki, niejeden opuszcza karczmę z planszą do Hearthstone pod pachą. Warto ją zachować. Większość gości znajduje tę karczmę nie częściej niż dwa razy do roku. Jeśli jednak zdobędziecie własną planszę, będziecie mogli podzielić się grą Hearthstone z kimkolwiek zechcecie. Wielu graczy organizuje nawet cotygodniowe spotkania w większej grupie. Jeśli ktoś zorganizował już w waszej okolicy „Spotkanie przy kominku”, nie wahajcie się dołączyć! Miły wieczór w przyjaznej atmosferze wspólnej pasji może być naprawdę niezwykły.
Jeśli w pobliżu nie ma żadnych spotkań, może powinniście zorganizować własne? Tak czy owak, obok odgłosów gwaru i śmiechu nie można przejść obojętnie. Usiądźcie więc przy stole, nawiążcie rozmowę i dołączcie do zabawy. Może zawrzecie w ten sposób jakąś miłą znajomość?
A może nawet traficie na słynnego serdecznego krasnoluda, który napełni kufelek, poklepie po ramieniu i będzie wzdychał razem z wami, kiedy jeden z rywali szczęśliwym trafem sprzątnie wszystkie karty ze stołu? Na pewno nie zauważycie, kiedy przybędzie, ani kiedy sobie pójdzie, ale to nic nadzwyczajnego.
W końcu podczas wieczoru pełnego przygód i zabawy cuda się zdarzają!
Z moich dosyć zawiłych prób zrozumienia dlaczego opublikowano ten artykuł wynika, że w niedalekiej przyszłości Hearthstone pojawi się na kolejnej platformie, a będzie nią World of Warcraft. Obie gry posiadają silny walor społecznościowy, tak więc ich integracja wydaje się czymś naturalnym. Może i wirtualne Spotkania przy Kominku organizowane przez nasze avatary nie przywróciłyby WoWowi utraconych niedawno 3 mln użytkowników, ale zapewne przypodobałyby się fanom takich aktywności, jak Walki Pupili. W sferze marzeń pozostaje fizyczne wydanie karcianki, ale tym sposobem Blizzard wymierzyłby bolesny cios w twarz fanów WoW: TCG, natomiast na prawdziwy dodatek jeszcze za wcześnie - ostatnie skrzydło Czarnej Góry otworzyło się dopiero dwa tygodnie temu.
Pamiętajcie jednak, że to tylko spekulacje.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Wiadomość dla europejskich graczy w Hearthstone
Wiemy, że w ostatnim tygodniu dostęp do gry Hearthstone w Europie bywał utrudniony. Chcielibyśmy gorąco za to przeprosić i bardzo podziękować za cierpliwość w czasie, gdy doprowadzaliśmy naszą karczmę do porządku.
W ramach podziękowania WSZYSTKIE konta w regionie europejskim, stworzone przed 3 maja, otrzymają bezpłatnie dwa klasyczne pakiety kart Hearthstone.
Wystarczy, że zalogujecie się do Hearthstone i wybierzecie opcję „Otwórz pakiety”. Pakiety powinny się tam pojawić w ciągu najbliższych 24 godzin. Nie ma pośpiechu, pakiety nie mają terminu ważności!
Jeszcze raz bardzo dziękujemy i do zobaczenia w naszej karczmie!
Cytat z: Blizzard (źródło)
Rzecz o karczmarzu
Wszystko zaczęło się w karczmach i tawernach. Obrazek był zawsze taki sam: dwóch graczy wykładających w skupieniu karty, oczy wpatrzone w planszę do gry, tryumfalne uśmieszki zwycięzców i zawistne grymasy pokonanych. Wkrótce zaczęły się gromadzić tłumy widzów. Gra zyskiwała na popularności i niedługo można było zobaczyć plansze do gry w Hearthstone w całym Azeroth. Graczy widywano w miastach, karawanach, na okrętach w pełnym morzu, w koszarach i namiotach posterunków wojskowych. Wy pewnie też mieliście okazję zobaczyć parę gier wkrótce po przybyciu do swojej warowni w Draenorze.
Wszystko miało jednak swój początek w karczmach i jeśli chcecie poczuć prawdziwego ducha Hearthstone, nie ma lepszego miejsca na partyjkę. Jedna z karczm jest wyjątkowa. Znajdziecie w niej naszego karczmarza.
To właśnie tutaj wszystko się zaczęło.
Niełatwo znaleźć tę karczmę. Większość jej gości nie potrafi powiedzieć, jak się tam dostali. Pewna grupa orków utrzymywała, że tylko weszła w zaułek na ulicach Orgrimmaru podczas nietypowej jak na ówczesną porę roku burzy. Gnomy z karawany kupieckiej zarzekały się, że znalazły tawernę na bezdrożach, po wielu dniach przedzierania się przez Bagna Rozpaczy.
Główna sala tawerny aż huczy od opowieści o trudach podróży, zaciekłych bojach, niebezpiecznych przygodach, przedzieraniu się przez zaśnieżone górskie przełęcze i mozolnych przeprawach przez bezlitosne piaski pustyni.
Gości tawerny łączy jedno: wszyscy odnaleźli ją, kiedy najbardziej tego potrzebowali, kiedy nie mieli już sił i wydawało im się, że nie dożyją jutra. Każdy trafił do tego miejsca w najbardziej odpowiedniej chwili.
Tutaj nie ma znaczenia, do jakiej kto należy frakcji, skąd pochodzi, czy przybywa samotnie, czy w grupie, czy jest nieuzbrojony, czy odziany w najwspanialszy rynsztunek. Każdego wita z błyskiem w oku karczmarz Skałowar, znany z takiej zręczności, że potrafi nalać kufelek po brzegi i wręczyć, zanim zdrożony wędrowiec zdąży się wygodnie rozsiąść. Jeśli chcecie zagrać w Hearthstone, na pewno znajdzie dla was jakieś wolne miejsce. Jeśli chcecie poznać zasady gry, usiądzie z wami i zaproponuje towarzyską partyjkę. Jeśli macie ochotę popatrzeć na rywalizację innych graczy, wskaże wam świetne miejsce do obserwacji. Zrobi wszystko, żeby każdy gość znalazł nadzieję w sercu i ukojenie smutków.
Nie wolno tylko wszczynać awantur.
Wiadomo, jak w każdej karczmie, czasem robi się gorąco. Kiedy do gry w Hearthstone zasiądzie dwóch zawadiaków, nierzadko po partii dochodzi do burdy. Każdy krasnolud powie, że wieczór bez rozróby to wieczór stracony. Można jednak używać tylko pięści. Pod żadnym pozorem nie wolno sięgać po broń – miecz, kij czy topór – ani po magię, z zamiarem wyrządzenia komuś krzywdy. Ktokolwiek przekroczy tę granicę... cóż, otrzymał ostrzeżenie, więc sam będzie sobie winien. Karczmarz ma większą krzepę, niż na to wygląda. Zanim ktoś zdąży zadać cios, wylatuje z hukiem na zewnątrz, a jeśli ma naprawdę dużo szczęścia, ląduje na ulicy w jakimś odwiedzonym wcześniej mieście.
Nie trzeba chyba dodawać, że nie wolno też oszukiwać. Karczmarz nie znosi kanciarzy. Wśród bywalców krążą opowieści o nieszczęśnikach, którzy do końca swych dni będą wyciągać z talii same „Wściekłe kurczaki” oraz „Wulkanicznych furiatów”. Jeśli gracie uczciwie, nie będziecie musieli sprawdzać na własnej skórze prawdziwości tych historii.
Gdy noc zbliża się ku końcowi, długo po zamówieniu ostatniej kolejki, niejeden opuszcza karczmę z planszą do Hearthstone pod pachą. Warto ją zachować. Większość gości znajduje tę karczmę nie częściej niż dwa razy do roku. Jeśli jednak zdobędziecie własną planszę, będziecie mogli podzielić się grą Hearthstone z kimkolwiek zechcecie. Wielu graczy organizuje nawet cotygodniowe spotkania w większej grupie. Jeśli ktoś zorganizował już w waszej okolicy „Spotkanie przy kominku”, nie wahajcie się dołączyć! Miły wieczór w przyjaznej atmosferze wspólnej pasji może być naprawdę niezwykły.
Jeśli w pobliżu nie ma żadnych spotkań, może powinniście zorganizować własne? Tak czy owak, obok odgłosów gwaru i śmiechu nie można przejść obojętnie. Usiądźcie więc przy stole, nawiążcie rozmowę i dołączcie do zabawy. Może zawrzecie w ten sposób jakąś miłą znajomość?
A może nawet traficie na słynnego serdecznego krasnoluda, który napełni kufelek, poklepie po ramieniu i będzie wzdychał razem z wami, kiedy jeden z rywali szczęśliwym trafem sprzątnie wszystkie karty ze stołu? Na pewno nie zauważycie, kiedy przybędzie, ani kiedy sobie pójdzie, ale to nic nadzwyczajnego.
W końcu podczas wieczoru pełnego przygód i zabawy cuda się zdarzają!
Hearthstone: Aż dwie nowe aktualizacje!
Temahemm, | Komentarze : 5Cytat z: Daxxari (źródło)
Informacje o aktualizacji 2.4.0.8288 – Czarna Góra na horyzoncie!
Najnowsza aktualizacja dla gry Hearthstone przygotowuje grunt pod premierę Czarnej Góry, która nastąpi 3 kwietnia, gdy zostanie udostępnione pierwsze skrzydło: Otchłań Czarnej Góry. Cała przygoda jeszcze przez kilka dni będzie dostępna w przedsprzedaży. Złożenie zamówienia przed premierą zapewni wam wyjątkowy rewers kart Ognistej Czeluści.
Ponadto aktualizacja poprawia szereg błędów. Dodaliśmy nieco odważników do planszy, przez co nie będzie się ona już tak bardzo trząść, „Klątwa zagłady” niesie teraz ze sobą jeszcze więcej zagłady, a „Dowódca Wojennej Pieśni” otrzymał premię do charyzmy i samooceny. Poniżej pełna lista zmian!
Czarna Góra: Przygoda w Hearthstone
- Dodano przygodę Czarna Góra, która będzie dostępna dla graczy od 3 kwietnia.
- Czarna Góra to nowa przygoda dla jednego gracza, pozwalająca zmierzyć się z wymagającymi przeciwnikami sterowanymi przez komputer. Czarna Góra może być odblokowana za złoto lub prawdziwe środki pieniężne, a rozpocząć przygodę mogą gracze, którzy odblokowali wszystkich 9 bohaterów.
- Pokonaj 17 straszliwych bossów, aby odblokować w sumie 31 nowych kart do swojej kolekcji, w tym 5 nowych kart legendarnych! Karty z Czarnej Góry można w łatwy sposób odnaleźć z poziomu „Mojej kolekcji” za pomocą funkcji wyszukiwania.
- W czasie przygody czeka na ciebie zupełnie nowa, interaktywna plansza do gry inspirowana Czarną Górą. Odkryj niespodzianki wynurzające się z rozpalonej magmy, poznaj tajniki kowalstwa i inne tajemnice!
- Zmierz się z 9 ogniście trudnymi wyzwaniami klasowymi, które sprawdzą twoje umiejętności gry każdą z wyjątkowych klas postaci w Hearthstone.
- Po pokonaniu wszystkich bossów w skrzydle odblokowany zostanie niezwykle wymagający tryb heroiczny dla tego skrzydła. Zaś wygrywając ze wszystkimi bossami Czarnej Góry w trybie heroicznym odblokujesz nowy rewers kart dla swojej kolekcji.
- Na wszystkich dzielnych śmiałków, którym nie zabraknie odwagi, by zapuścić się w czeluści Czarnej Góry i stawić czoła zamieszkującym ją ognistym adwersarzom, czeka pięć niepowtarzalnych skrzydeł tej wulkanicznej fortecy. Każde z nich można będzie nabyć za złoto lub prawdziwe środki pieniężne. Nowe skrzydła będą udostępniane dla graczy co tydzień przez cały kwiecień.
- Otchłań Czarnej Góry — to rozległe, podziemne miasto jest bastionem krasnoludów z klanu Czarnorytnych, których cywilizacja kwitnie głęboko pod powierzchnią ziemi.
- Ognista Czeluść — staw czoła ognistym żywiołakom w rozjarzonych do białości tunelach ciągnących się w sercu Czarnej Góry.
- Iglica Czarnej Góry — wejdź na sam szczyt Czarnej Góry, aby wtargnąć do ukrytego królestwa Nefariana, i zmierz się z ogrami, orkami oraz drakanami.
- Leże Czarnoskrzydłego — udaremnij niecne knowania władcy Czarnej Góry, przerywając jego eksperymenty nad stworzeniem doskonałych smoczych sług.
- Ukryte Laboratorium — ostateczne starcie, w czasie którego przyjdzie ci się zmierzyć z produktami diabolicznej technologii, przerażającymi wytworami eksperymentów oraz z mózgiem całej operacji.
Poprawki błędów
- Znajomi ze statusem „Nieobecny” nie będą wyświetlani jako dostępni na liście znajomych w aplikacji Battle.net.
- Przygwoździliśmy planszę do stołu: zaklęcia wywołujące efekty potrząsania ekranem nie sprawią już, że obraz na waszym ekranie utknie w niewłaściwej pozycji.
- „Dowódca Wojennej Pieśni” zapewnia teraz Szarżę stronnikom przyzwanym przez innych stronników. Do boju!
- „Klątwa zagłady” może teraz przywołać losowego demona spośród wszystkich możliwych.
- Sylwana nie będzie już wykradać umierających stronników (to dziwne, zawsze się nam wydawało, że ją to kręci...).
- Vol'jin nie będzie już ulegać samozniszczeniu, kiedy pozostali stronnicy obecni na planszy są ukryci.
- Można teraz wcześniej wziąć na cel stronników przywołanych przez efekty Agonii. Zmiana ta obejmie Śluz Śluzożera, przywołańce Golema zbożowego oraz Szatkowniki.
- Ogólne poprawki błędów oraz ulepszenia interfejsu.
Cytat z: Daxxari (źródło)
[AKTUALIZACJA] Informacje o aktualizacji 4.0.1.2015
Aktualizacja: Jako że o to prosiliście w komentarzach, w ostatniej chwili zamieniliśmy głos karczmarza głosem projektanta gry Bena Brode'a.
Wraz z najnowszą aktualizacją Hearthstone do gry trafia nowy sezonowy rewers kart! Wprowadzamy również mnóstwo drobnych zmian i poprawek błędów.
Poniżej znajdziecie pełne informacje o aktualizacji.
Ogólne
- Do gry został dodany następujący rewers:
- Klasyczny rewers kart – edycja „Remastered”: Postanowiliśmy nadać klasycznemu rewersowi kart w Hearthstone wygląd godny 2015 roku. Edycja „Remastered” wyróżnia się teksturami w jakości HD i ulepszonymi animacjami, które do złudzenia przypominają te z 2014 roku! Nowy rewers kart można zdobyć po osiągnięciu rangi 20 w bieżącym sezonie.
- Wprowadziliśmy nowy rodzaj kart: Ninja, którzy ZAWSZE wygrywają z Piratami.
- Dodaliśmy nową funkcję gry – Muzeum imienia Harrisona Jonesa! Po wejściu do muzeum będziecie mogli w zadumie podziwiać wszystkie okazy oręża, które tam umieścicie (bo tam właśnie jest ich miejsce).
- Pani Bólu rozpoczęła nowy rozdział w życiu i zwie się teraz Panią Dyskomfortu.
- Zmieniono nazwę Zmiażdżenia na Wielką Demoniczną Stopę Ohydy.
- Pakiety kart można teraz otwierać, dmuchając delikatnie w ekran.
- Alexstraza nie będzie już nic mówić po zagraniu jej karty, ponieważ jest zmęczona ciągłym tłumaczeniem, o co jej naprawdę chodzi.
- Wihajmistrz już się tak nie ślini (powiedzmy sobie otwarcie: to było paskudne przyzwyczajenie).
- Leeroy Jenkins przeszedł kurs etykiety i zaprzestał pokrzykiwania – będzie się teraz uprzejmie przedstawiał po zagraniu jego karty.
- Śluzożer odkrył w końcu leki na zgagę i wreszcie czuje się lepiej!
- Po zagraniu karty Spuścić psy! gracz będzie mógł wybrać rasę rzeczonych czworonogów – do wyboru jest ich ponad 100!
- Śniegoczłap ma teraz statystyki 8/8, ponieważ był dotychczas zbyt słodki i gracze nie brali go na poważnie.
- Śniegoczłap dorobił się nowych rakiet śnieżnych i nie powinien już zapadać się w zaspy.
- Przy śmierci Wkurzotron będzie teraz krzyczał: „ŻEGNAJ, ŻEGNAJ, ŻEGNAJ!”.
- Uczennica czarownika ukończyła kolejny etap edukacji i jest teraz Adeptką czarownika. Opłacało się zakuwać po nocach!
- Zagubiony biegus został odnaleziony. Właściciel jest proszony o odbiór zguby w biurze rzeczy znalezionych.
- Zagranie Cyklu życia spowoduje odtworzenie pewnego znanego kawałka z filmu o lwie, który był królem.
- Prastary obserwator, Prastary gorzelnik i Sędziwy mag zapisali się na uniwersytet trzeciego wieku i na jakiś czas przestaną zaglądać do Hearthstone.
- Obecnie Dziki ryk wyłącza funkcję wyciszania emotek i usuwa ich czas odnowienia.
- Naturalizacja sprawia teraz, że Zatrute nasiona i wszystkie Nerubiańskie jaja stają się potrawami w pełni wegańskimi, bezglutenowymi oraz wolnymi od sztucznych barwników i GMO.
- Zmieniono nazwę Znaku łowcy na Piktogram łowcy.
- Zmieniono nazwę Znaku ostępów na Piktogram ostępów.
- Zmieniono nazwę Znaku natury na Piktogram natury.
- W weekend poszaleliśmy ze słownikiem wyrazów bliskoznacznych i doszliśmy do wniosku, że słowo „piktogram” jest dużo bardziej fikuśne niż „znak”.
- Zaklęcie Zamieć sprawia teraz, że wrodzy stronnicy będą mogli zaatakować Wkrótce™.
- Ponieważ zaklęcia lodu zapewniały Janowi dyskomfort nieprzystojący jego stanowisku, otrzymał odporność na Zamrożenie, a nazwa jego karty została zmieniona na Jan Nierdzewny.
- Aby ułatwić życie wszystkim zainteresowanym stronom, Tyrion Fordring wyciszy samego siebie od razu po przyzwaniu.
- Zmieniono nazwę Kręgu uzdrawiania na Owal uzdrawiania po przełomowym odkryciu, że plansze w Hearthstone nie są koliste.
- Naprawiono błąd, który powodował niekiedy, że zagranie Kradzieży myśli nie zapewniało graczowi wykradzenia przeciwnikowi najlepszych kart.
- Dla zmiennokształtnych szamanów dodano nową kartę: Kłaczek.
- Płatnerz może się wreszcie pochwalić zakończeniem pracy nad napierśnikiem. I to nie byle jakim! Prawdziwym, a nie żadnym stalowym bikini.
- Piraci będą teraz zawsze wygrywali z nowymi kartami Ninja (to oczywiste, że Piraci są lepsi!).
- Trędowaty gnom czuje się już znacznie lepiej i będzie od teraz po prostu Gnomem. Nadal jednak liczy na waszą czułość i wyrozumiałość.
- Niektóre karty zakończyły szkolenie w zakresie radzenia sobie z agresją, w związku z czym zmieniliśmy ich nazwy, tak aby bardziej odpowiadały ich nowemu charakterowi:
- Gderający worgen
- Wulkaniczny nerwus
- Zdegustowany kurczak
- Nieco poirytowany naukowiec
- Lekko niezrównoważony bombiarz
- Nieco bardziej niezrównoważony bombiarz
- Zmieniono nazwę Lazurowego smokowca na Niebieskiego smokowca – i tak nikt nie zauważy różnicy.
- Zmieniono nazwę Nawałnicy ostrzy na Nawałnicę ostryg, która zapewnia stronnikom wzmocnienie: „Owoce morza dla wszystkich!”.
- Naprawiono błąd, który powodował niekiedy, że zagranie Zwierzęcego towarzysza nie skutkowało pojawieniem się na planszy Prychacza.
- Zmieniono nazwę Wężowej pułapki na Szklaną pułapkę, która obecnie powoduje przyzwanie Johna McClane'a o statystykach 10/10. Należy jednak uważać przy zagrywaniu – ta karta jest bardzo krucha.
- Zagranie Pozorowania śmierci powoduje teraz, że przeciwnik traci kolejkę z powodu wszechobecnego, przykrego zapachu.
- Opis karty Przyzwanie zwierza ma obecnie następujące brzmienie: „W Internecie nikt nie wie, że jestem psem. Nikt”.
- Opis karty Arcymag Antonidas ma obecnie następujące brzmienie: „Laska maga ma na czubku gałkę, gdy w dłoni ją ściska, to magia z niej tryska”.
- Golem Animusa poprawnie przenosi teraz wybranego stronnika w przeszłość jednego z jego odległych przodków i ma następujący opis:
- „Nic nie jest prawdziwe, wszystko jest dozwolone”.
- Po wysłuchaniu niezliczonych opinii i sugestii graczy dotyczących niezwykłej wartości Ogników podnieśliśmy ich koszt do 2 kryształów many.
Zmiany w wersji polskiej
- Głos karczmarza w głównym menu został zastąpiony głosem projektanta gry Bena Brode'a, który specjalnie dla polskich graczy mówi teraz donośnym głosem po polsku: „Przed przystąpieniem do pojedynku należy zebrać wszystkie karty”.
Hearthstone: Czy kolejna przygoda będzie oparta o Blackrock Mountain?
Temahemm, | Komentarze : 7Za sprawą serwisu hearthpwn.com, który zbadał niedawno dodany do Hearthstone'a patch, dowiedzieliśmy się o istnieniu paru plików, czekających na włączenie w przyszłości. Są to głównie rewersy, ale istotne jest to, do czego się odnoszą:
- Molten Core:
- Nagroda przyznawana: zależnie od licencji
- Uwaga: kup w przedsprzedaży brm
- Ragnaros:
- Nagroda przyznawana: za Sezon Rankingowy
- Złote Obchody:
- Nagroda przyznawana: zależnie od licencji
- Uwaga: rewers Złotych Obchodów
W przypadku dwóch ostatnich odszukanych w plikach gry informacji możemy z dużą dozą pewności założyć, że chodzi o kwietniowy rewers (Ragnarosa) i marcową nagrodę dla tych, którzy grają w Hearthstone od samej premiery. Dlaczego więc pojawiło się Molten Core? Co oznacza "brm"? Skoro nagle mamy otrzymać rewers związany z Ragnarosem, mimo że kwiecień nieszczególnie kojarzy się komukolwiek z Władcą Ognia, najłatwiej założyć, że BRM to skrót od Blackrock Mountain - miejsca przepełnionego w World of Warcraft wszelkiego rodzaju rajdami i lochami, idealnie nadającego się do bycia inspiracją karcianych starć z bossami. Oczywiście teoria ta nie jest pozbawiona kilku niedociągnięć. Ragnaros, The Beast i Baron Geddon są już dostępni w grze i zagranie ich przeciw im samym psułoby cały efekt. Z jakimi bossami nie byłoby takiego problemu? Ano na przykład z tymi:
Co do tego, że na targach PAX East zostanie ujawniony nadchodzący dodatek, nie ma wątpliwości - patrząc na odstęp między premierami Naxxramas i GvG, w kwietniu powinniśmy dostać nowy zestaw kart, a w marcu zobaczyć jego zapowiedź. Przygoda zamiast większego dodatku wydaje się najodpowiedniejszym rozwiązaniem, aczkolwiek dobrze by było, żeby zawierała więcej niż 30 kart... przynajmniej dwa razy więcej. Nie zapominajmy również o wyczekiwanym przez wszystkich trybie 2vs2 - czemu do walki przeciw ognistym bestiom, np. dwugłowemu Chromaggusowi, nie stanąć by wspólnie?
Cytat z: Daxxari (źródło)
Informacje o aktualizacji 2.2.0.7835
W tej aktualizacji Hearthstone dodaliśmy do gry nowy rewers kart, uczyniliśmy Głowę Mimirona jeszcze fajniejszą, wprowadziliśmy drobne zmiany w trybie obserwatora i poprawiliśmy szereg błędów.
Poniżej znajdziecie pełne informacje o aktualizacji.
OGÓLNE
- Do gry został dodany następujący rewers:
- Księżycowy Nowy Rok – rewers otrzymywany za osiągnięcie 20 lub wyższej rangi w trybie rankingowym w lutym.
- Kiedy partia, którą obserwujesz dobiegnie końca, klient gry przejdzie w tryb czuwania aż twój znajomy dołączy do kolejnej partii. Automatycznie zaczniesz obserwować następną rozgrywkę bez konieczności ponownego włączania trybu widza. Cóż za wygoda!
- Głowa Mimirona posiada nową, FANTASTYCZNĄ animację przy zagraniu. No dalej, naciśnij czerwony przycisk!
- [iPad/Android] Nie powinien już pojawiać się komunikat „Nastąpiło rozłączenie” podczas rozpoczynania gry.
- [iPad/Android] Lista znajomych w grze powinna teraz otwierać się znacznie szybciej.
POPRAWKI BŁĘDÓW
- Gracze będą teraz mogli nadal oglądać mecz, nawet po 30 minutach braku aktywności.
- Wihajmistrz zrobił sobie przerwę w konstruowaniu mechanicznych monstrów i postanowił popracować nad sobą! Jego ataki będą teraz prawidłowo zwiększać się po zagraniu Mecha, nawet po zamianie współczynników ataku i zdrowa.
Hearthstone: Informacje o aktualizacji 2.1.0.7628
Temahemm, | Komentarze : 1Cytat z: Zeriyah (źródło)
W tej aktualizacji Hearthstone dodaliśmy do gry nowy rewers kart, poprawiliśmy szereg błędów i zmieniliśmy opis karty Grabarza.
Poniżej znajdziecie pełne informacje o aktualizacji.
Ogólne
- Do gry został dodany następujący rewers:
- Maraad – rewers otrzymywany za osiągnięcie 20 lub wyższej rangi w trybie rankingowym w styczniu.
- W sklepie w grze nie będą już domyślnie wybierane klasyczne pakiety kart. Gracze muszą teraz samodzielnie wybrać, jakie pakiety chcą kupić przed przeprowadzeniem pierwszej transakcji w sklepie przy wydaniu każdego nowego zestawu kart. Po dokonaniu zakupu w sklepie domyślnie ustawiony będzie ostatni zakupiony rodzaj pakietów kart, aż do wydania nowego zestawu.
Zmiany kart
- Tekst na karcie Grabarz brzmi teraz następująco: „Otrzymuje +1 do ataku za każdym razem, gdy przyzywasz stronnika z Agonią”.
- Gra z przeciwnikami stosującymi kartę Grabarz mogła stanowić dla wielu z was źródło frustracji. Często zdarzało się, że wartość jej współczynników ataku i zdrowia znacznie przewyższała statystyki, jakimi dysponowali inni mało kosztowni stronnicy zagrywani na bardzo wczesnych etapach rozgrywki. Oczekujemy, że dzięki tej zmianie Grabarz nadal okaże się mocniejszy niż pozostali stronnicy kosztujący 1 kryształ many, w przypadku gdy będzie wchodzić w skład talii, w której motywem przewodnim jest Agonia, lecz jednocześnie będzie łatwiej ginąć w starciu z wrogimi stronnikami.
Poprawki błędów
- Nie występuje już opóźnienie pomiędzy aktywacją Sekretów a ich animacją. Biedne „Szlachetne poświęcenie” – tak bardzo chciało się zabawić!
- Rozwiązano kwestię, która czasami powodowała wyświetlanie imion graczy podczas partii jako Nieznane. Jesteś graczem, nie Sekretem!
Zmiany w polskiej wersji językowej
- Nazwa karty „Przywołanie zwierzaka” została zmieniona na „Przyzwanie zwierza”.
- Nazwa karty „Druid Kła” została zmieniona na „Druid Kłów”.
- Opisy niektórych kart zostały poprawione, by zachować spójność pisowni z innymi kartami.
Hearthstone: Aż 61 nowych kart, pozostałe klasowe legendarki i zmiany w balansie!
Temahemm, | Komentarze : 6
Aktualizacja: Ogłoszono datę premiery GvG - 8 grudnia.
Dzisiejszy dzień przejdzie do historii Hearthstone'a jako pełny wrażeń i łapania się za głowę festiwal czytania coraz to bardziej zaskakujących opisów kart. A wyszło ich sporo - 61 w ciągu zaledwie kilku godzin - z taką ilością za jednym razem jeszcze nigdy nie mieliśmy do czynienia! Wyciek 4 legendarek z października, z czasów kiedy jeszcze wierzyliśmy, że dodatek zowie się Eye of Azshara, okazuje się być prawdziwy. Wtedy jeszcze trudno było uwierzyć w tak niecodzienne mechaniki, teraz jednak tego typu karty nawet nie wydają się przegięte. Z ujawnionego dzisiaj zestawu łatwo można wywnioskować, że Blizzard życzy sobie od graczy kilku talii: Control/Beast Huntera, Rush Priesta, Demonolocka, Pirate Rogue'a, silniejszego Token i Ramp Druida oraz Murloc Shamana.
Podczas tworzenia Gobliny vs Gnomy, pilnowaliśmy balansu w grze - coraz więcej rozgrywek zawierało karty z Klątwy Naxxramas. Po wielu przemyśleniach zdecydowaliśmy, by zmienić następujące karty: Soulfire (Czarnoksiężnik), Licytator z Gadżetonu (Neutralny) i Flara (Łowca).
Następujące zmiany w balansie zostaną wprowadzone w nadchodzącej łatce:
Soulfire kosztuje teraz 1 (wcześniej 0)
Licytator z Gadżetonu kosztuje teraz 6 (wcześniej 5)
Flara kosztuje teraz 2 (wcześniej 1)
Zamierzamy poprawiać balans w Hearthstone wyłącznie wtedy, gdy uznamy to całkowicie konieczne, by zwiększyć urozmaicenie kart pojawiających się na wszystkich poziomach zaawansowania oraz sprawić, że gra będzie przyjemniejsza i bardziej interaktywna dla każdego.
Dzisiejszy dzień przejdzie do historii Hearthstone'a jako pełny wrażeń i łapania się za głowę festiwal czytania coraz to bardziej zaskakujących opisów kart. A wyszło ich sporo - 61 w ciągu zaledwie kilku godzin - z taką ilością za jednym razem jeszcze nigdy nie mieliśmy do czynienia! Wyciek 4 legendarek z października, z czasów kiedy jeszcze wierzyliśmy, że dodatek zowie się Eye of Azshara, okazuje się być prawdziwy. Wtedy jeszcze trudno było uwierzyć w tak niecodzienne mechaniki, teraz jednak tego typu karty nawet nie wydają się przegięte. Z ujawnionego dzisiaj zestawu łatwo można wywnioskować, że Blizzard życzy sobie od graczy kilku talii: Control/Beast Huntera, Rush Priesta, Demonolocka, Pirate Rogue'a, silniejszego Token i Ramp Druida oraz Murloc Shamana.
Cytat z: Aratil (źródło)
Podczas tworzenia Gobliny vs Gnomy, pilnowaliśmy balansu w grze - coraz więcej rozgrywek zawierało karty z Klątwy Naxxramas. Po wielu przemyśleniach zdecydowaliśmy, by zmienić następujące karty: Soulfire (Czarnoksiężnik), Licytator z Gadżetonu (Neutralny) i Flara (Łowca).
Następujące zmiany w balansie zostaną wprowadzone w nadchodzącej łatce:
Soulfire kosztuje teraz 1 (wcześniej 0)
- Soulfire, wraz z szybkimi i potężnymi stronnikami, pozwalało taliom typu rush Czarnoksiężnika zdobyć i zachować przewagę na stole. Podnieśliśmy koszt Soulfire do 1, aby troszeczkę zwolnić tę talię i dać graczom czas na reakcję na ruchy Czarnoksiężnika.
Licytator z Gadżetonu kosztuje teraz 6 (wcześniej 5)
- Zdolność Licytatora z Gadżetonu potencjalnie pozwala graczowi dobrać wiele kart za niskie koszta. Dobór kart i przewaga w kartach są ważne w grze, rozgrywki są mniej ciekawe gdy gracz dobiera całą swoją talię. Zmiana ta dostosuje koszt Licytatora do poziomu jego siły.
Flara kosztuje teraz 2 (wcześniej 1)
- Flara pozwalała Łowcy zdobyć przewagę przeciw taliom opartym na Sekretach, jednocześnie tanio dobierając mu kartę. Chcemy zachęcać do tworzenia różnorodnych talii w Hearthstone. Wraz z tą zmianą, Flara wciąż będzie użyteczna przeciw taliom z Sekretami, ale stanie się gorsza przeciw reszcie talii.
Zamierzamy poprawiać balans w Hearthstone wyłącznie wtedy, gdy uznamy to całkowicie konieczne, by zwiększyć urozmaicenie kart pojawiających się na wszystkich poziomach zaawansowania oraz sprawić, że gra będzie przyjemniejsza i bardziej interaktywna dla każdego.
Cytat z: Twitty Bena Brode'a zebrane przez Hearthpwn (źródło)
Bolvar Fordragon
- Zwiększenie się ataku będzie widoczne na ręce.
- Oponent nie będzie widział, że masz Bolvara.
- Po Wyciszeniu Bolvar straci bonus do ataku.
- Bonusowy atak zostanie zresetowany po trafieniu Sap, Redemption lub Reincarnate.
- Tylko Bolvar dostaje bonusowy atak, bohater nie.
- Zdobycie Bolvara bezpośrednio z ręki gracza, np. przez Mind Vision, skutkuje tym, że klon będzie miał 1/7, nawet jeśli oryginał ma więcej.
- Przywołani przez Druid of the Claw stronnicy staną się Bestiami w GvG.
- Po transformacji zamienia się w Kobrę - czyli Bestię!
- Jeśli Twój wróg nie ma stronników, wciąż możesz użyć tego zaklęcia do zniszczenia jego broni.
- Przyzwane wynalazki staną się Mechami.
- Agonie są aktywowane, ale nie usuwane. Nadal zadziałają, jeśli stronnik normalnie zginie.
- Użycie Shadow Madness na Troggu ukradnie go, a stronnik dostanie potem +2 do ataku.
- Shadow Word: Pain + Trogg = Trogg ginie
Patch 6.0.2: Żelazna Nawałnica uderzy w Azeroth 15 paźdzernika!
Temahemm, | Komentarze : 5Cytat z: Blizzard (źródło)
Patch 6.0.2: Żelazna Nawałnica uderzy w Azeroth w środę, 15 października. W nim nowa zawartość, która zwiastuje najazd Żelaznej Hordy, aktualizacje zdolności i umiejętności dla każdej klasy oraz mnóstwo poprawek w rozgrywce. Uzbrojona po zęby uwertura do Warlords of Draenor nadciąga!
Zaostrzona sytuacja
Mroczny Portal w Blasted Lands zmienił się na krwisto czerwony. Setki dziwnie wyglądających orków brutalnie wlewają się do Azeroth, zabijając wszystko, co stanie na ich drodze. Nethergarde i Okril'lon już padły - mimo szybkiego przybycia posiłków Hordy i Przymierza było już za późno. Rozpoczęła się inwazja Żelaznej Hordy.
W tej czarnej godzinie, Król Wrynn i Wódz Vol'jin wezwali swoich najznamienitszych czempionów, aby dołączyli na linię frontu w Blasted Lands i zrobili wszystko co w ich mocy, by powstrzymać Żelazną Hordę... zanim reszta Azeroth padnie u ich stóp.
Wiadomość o tym niespodziewanym ataku sprawia, że gracze pośpiesznie ruszają do Blasted Lands, by policzyć się z barbarzyńską infiltracją. Po upadku wysokiego rangą generała Żelaznej Hordy zwanego Gar'makiem Bladetwistem, zdasz report Królowi Wrynnowi lub Wodzowi Vol'jinowi z tego, czego byłeś świadkiem w Blasted Lands. Dla obu stron oczywistym jest, że była to zaledwie pierwsza salwa w znacznie większym konflikcie, a jedyną drogą ku zwycięstwu pozostaje przeniesienie walki bezpośrednio do Żelaznej Hordy... przechodząc przez Mroczny Portal do Draenoru.
Infiltracja Blackrock Spire
Orkowie z pierwszej wyprawy Żelaznej Hordy wtargnęli do Blasted Lands i przedarli się aż do Blackrock Mountain, gdzie znaleźli uchodźców i zasoby w Upper Blackrock Spire. Pozostaje tylko jedna odpowiedź: Przymierze i Horda z Azeroth muszą za wszelką cenę stawić czoło tej żelaznej napaści.
Dostępna dla postaci na 90. poziomie przez ograniczony czas, ta specjalnie odnowiona pięcioosobowa wersja Upper Blackrock Spire przygotuje grunt dla nadchodzącego kontrataku na Żelazną Hordę. Gdy rozpoczniecie walkę z wrogiem i wyostrzycie swoje zdolności - a także klingi - by przetrwać na niegościnnym, obcym świecie, napotkacie tam takich złoczyńców jak Orebender Gor'ashan, Kyrak i Komandor Tharbek.
Szykujcie się. Draenor czeka.
Nadchodzi uwolnienie imion postaci
Tajgeer, | Komentarze : 5
Aktualizacja 6.0.2, która pojawi się tuż przed premierą dodatku Warlords of Draenor znacząco rozszerzy pulę dostępnych nazw dla postaci. Imiona wszystkich postaci, które nie logowały się do gry od 13 listopada 2008 roku zostaną uwolnione, dzięki czemu każdy nowy, a także powracający gracz będzie miał możliwość ich przejęcia dla swoich postaci.
Jeśli chcesz zachować swoje nazwy postaci - nie zwlekaj! Wystarczy, że przed udostępnieniem zapowiadanej aktualizacji zalogujesz się na swoich animkach do gry, dzięki czemu zachowasz swoje nazwy.
Wraz z nadchodzącą aktualizacją, która ukaże się tuż przed Warlords of Draenor (6.0.2), będziemy uwalniać imiona postaci. Każda postać, która nie logowała się w grze od 13 listopada 2008 roku będzie miała uwolnioną nazwę, dzięki czemu będzie ona dostępna dla każdego tworzącego nową postać lub używającego usługi płatnej zmiany nazwy.
Jak mogę zachować swoje imiona?
Będziesz musiał zalogować się do World of Warcraft i wejść do gry przy użyciu każdej postaci dla której chcesz zachować imię zanim opublikowana zostanie aktualizacja oznaczona numerkiem 6.0.2. Mimo, że istnieje możliwość, że nikt nie przejmie Twojej nazwy postaci i będziesz miał szansę ponownie ją zgarnąć dla siebie, prawdopodobnie nie ma potrzeby, aby ryzykować, jeśli chcesz być pewny jej utrzymania.
Naszym celem przy uwalnianiu imion postaci jest upewnienie się, że nowi oraz powracający gracze będą mieli szeroką i zróżnicowaną pulę nazw z której będą mogli wybierać - więc zaloguj się już teraz, jeśli chcesz zachować imiona swoich nieużywanych postaci zanim wyruszysz w podróż po Draenorze.
Jeśli chcesz zachować swoje nazwy postaci - nie zwlekaj! Wystarczy, że przed udostępnieniem zapowiadanej aktualizacji zalogujesz się na swoich animkach do gry, dzięki czemu zachowasz swoje nazwy.
Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Wraz z nadchodzącą aktualizacją, która ukaże się tuż przed Warlords of Draenor (6.0.2), będziemy uwalniać imiona postaci. Każda postać, która nie logowała się w grze od 13 listopada 2008 roku będzie miała uwolnioną nazwę, dzięki czemu będzie ona dostępna dla każdego tworzącego nową postać lub używającego usługi płatnej zmiany nazwy.
Jak mogę zachować swoje imiona?
Będziesz musiał zalogować się do World of Warcraft i wejść do gry przy użyciu każdej postaci dla której chcesz zachować imię zanim opublikowana zostanie aktualizacja oznaczona numerkiem 6.0.2. Mimo, że istnieje możliwość, że nikt nie przejmie Twojej nazwy postaci i będziesz miał szansę ponownie ją zgarnąć dla siebie, prawdopodobnie nie ma potrzeby, aby ryzykować, jeśli chcesz być pewny jej utrzymania.
Naszym celem przy uwalnianiu imion postaci jest upewnienie się, że nowi oraz powracający gracze będą mieli szeroką i zróżnicowaną pulę nazw z której będą mogli wybierać - więc zaloguj się już teraz, jeśli chcesz zachować imiona swoich nieużywanych postaci zanim wyruszysz w podróż po Draenorze.