Legion | Aktualizacja 7.1: Zapowiedź - Trial of Valor
Quass, | Komentarze : 0Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Od czasu zdrady Lokena, Odyn był uwięziony wewnątrz Halls of Valor, kiedy Helya planowała pośród cieni, jak posiąść dusze jego czempionów valarjar. Ostatnimi czasy, wielcy bohaterowie przybyli na ziemie Stormheim w ślad za Legionem. Mając nadzieję, że ich potęga i determinacja może przeważyć szalę władzy Helyi, Odyn wezwał tych czempionów na ostatnią próbę.
Helheim był tylko początkiem starań Helyi o dusze czempionów valarjar oraz intryg dotyczących Odyna. W nowym rajdzie Trial of Valor, bohaterowie Azeroth będą mogli zagłębić się w tę historię o zdradzie, kiedy jego bramy staną otworem 9 listopada.
Przemyślenia deweloperów: Pomysł na ten rajd pojawił się w trakcie projektowania podziemi Halls of Valor i Maw of Souls, oraz kiedy przechodziliśmy strefę Stormheim wewnątrz studia. Przedstawiliśmy zarówno Odyna, jak i Helyę jako tytaniczne postacie, których nie mogłaby pokonać pięcioosobowa grupa graczy. W trakcie wykonywania zadań, gracze musieli przekraść się niezauważeni obok Guarma. W przeszłości często porzucaliśmy takie strzępki historii, dlatego tutaj nie chcieliśmy popełnić tego samego błędu. Jeśli chodzi o mechaniki, to Trial of Valor istnieje jako przerywnik pomiędzy The Emerald Nigthmare i nadchodzącym The Nighthold, oferując nowe wyzwanie, które dopełnia poprzedni rajd i jednocześnie nie przewyższa znacznie jego nagród.
Wymagany poziom: 110
Położenie: Stormheim
Liczba bossów: 3
Odyn: W dawnych wiekach, Odyn prowadził tytaniczne armie na Czarne Imperium, którym władali Pradawni Bogowie. Przez tysiąclecia był uwięziony wewnątrz Halls of Valor z powodu klątwy jego rozgniewanej nemezis, Helyi. Odyn poszukuje śmiertelnych czempionów, aby zgładzili władczynię Helheimu, a on odzyskał wolność.
Guarm: Wściekła, trzygłowa bestia Helyi stoi u bram Helheimu. Stworzony tak, aby nie wymagał snu ani wygód, Guarm czujnie wypatruje intruzów, którzy przybywają, aby rzucić wyzwanie jego podłej pani.
Helya: Niegdyś służyła u boku Odyna, lecz teraz mściwa Helya nie zatrzyma się przed niczym, aby upewnić się, że jej starożytna klątwa utrzymuje strażnika tytanów zamkniętego wewnątrz Halls of Valor. Mroczny świat już jej nie wystarcza, dlatego rozkazuje swoim kvaldir, aby najeżdżali ziemie żyjących.
Harmonogram rajdu
9 listopada - tryb normalny i heroiczny.
16 listopada - tryb mityczny i wyszukiwarka rajdów.
Legion | Podziemia: Halls of Valor i Maw of Souls
Quass, | Komentarze : 0Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Na bohaterów Azeroth czeka w Legionie mnóstwo wyzwań, a do najniebezpieczniejszych należą podziemia porozrzucane po Zniszczonych Wyspach. W tej zapowiedzi przyjrzymy się dwóm kolejnym podziemiom w nowym dodatku: Halls of Valor i Maw of Souls.
Halls of Valor
Wymagany poziom: 98
Położenie: Stormheim
Liczba bossów: 5
Wysoko w chmurach nad Stormheim, powołany przez tytanów strażnik Odyn zwołał największych wojowników vrykuli w Azeroth, aby służyli w roli jego Valarjar. Pośród komnat biesiadnych i terenów łowieckich, wzniesieni w niebiosa vrykule sprawdzają swoje umiejętności i przygotowują się na nadchodzącą, wielką wojnę. Awanturnicy muszą przedostać się przez te komnaty i dowieść, że są warci pokazania się przed obliczem Odyna i zdobycia reliktu Aegis of Aggramar.
Przemyślenia deweloperów: Inspiracją wyglądu i atmosfery tego podziemia były nordyckie mity o Valhalli. Zaczynając nad nim pracę, zadaliśmy sobie pytanie: czego najwspanialsi i najbardziej zagorzali wojownicy vrykuli spodziewaliby się jako swojej wiecznej nagrody? Nasze odpowiedzi zdefiniowały każdy z głównych obszarów w Halls of Valor: ucztowanie, picie, polowanie, kowalstwo i sprawdzanie się w walce. Skala tego miejsca oraz jego styl architektoniczny wskazują na wpływy tytanów nad rasą vrykuli, jak również na przeszłość Odyna, wyznaczonego przez nich do sprawowania opieki nad Azeroth, nim zapanował chaos, który odwzorowaliśmy w strefie Storm Peaks w dodatku Wrath of the Lich King.
Wejście do Halls of Valor można odnaleźć w południowo-wschodniej części Stormheim. Aby dostać się do środka, będziecie musieli utorować sobie drogę do Gates of Valor, aby uzyskać dostęp do tego, co kryje się za wrotami. W tym wielopoziomowym podziemiu udowodnicie swoją wartość podczas walki przeciwko pięciu potężnym bossom.
Fields of the Eternal Hunt
Fenryr: W obszarze o nazwie Fields of Eternal Hunt, najwięksi czempioni vrykuli rozwijają swoje umiejętności, rywalizując , aby przekonać się kto powali największą bestię. Zarówno zwierzęta, jak i ludzie trzymają się z daleka od wilczego Fenryra, prawdziwego mistrza na polach łowieckich, który śledzi swoje ofiary i rzuca się na nie z oszałamiającą szybkością.
The High Gate
Hymdall: Przyodziany w lśniącą, złotą zbroję, o imponującej posturze, która wydaje się być wyrzeźbiona z granitu, Hymdall pozostaje czujny u bram Halls of Valor. Z rozkazu Odyna ma zatrzymywać niegodnych wstępu do komnat z pomocą zabójczych smoków burzy, krążących w okolicy i gotowych przybyć na wezwanie jego rogu.
Hyrja: Za życia, Hyrja była nieposkromioną wojowniczką, gotową chronić Valkyrę przed każdym zagrożeniem. Jej odwaga i dzielność przykuły uwagę strażniczki tytanów Eyir. Po śmierci i wstąpieniu do Halls of Valor, Eyir nagrodziła Hyrję najwyższym zaszczytem - przemianą w Val’kyr.
Halls of Valor
God-King Skovald: Gul’dan przedstawił Skovaldowi prostą propozycję - mógł dołączyć do Legionu i zdobyć ostateczną potęgę, lub zobaczyć, jak ginie jego lud. Marząc o podbojach i chwale, Skovald przyjął ofertę Legionu i został wysłany na jedną, niezwykle istotną misję: musi odebrać Odynowi relikt znany jako Aegis of Aggramar w Halls of Valor, po czym dostarczyć go Gul’danowi. Dopiero wtedy rozpoczną się jego nieskończone podboje.
Odyn: Odyn to wyznaczony i wzmocniony przez Panteon strażnik, który poprowadził armie tytanów na Pradawnych Bogów. W następstwie wzniósł Halls of Valor w przestworza, gromadząc potęgę największych czempionów vrykuli, aby stanęli na straży Azeroth. Kiedy Ulduar wpadł w macki Yogg-Sarona, Odyn został zdradzony przez Lokena i przeklęty przez Helyę. Teraz jest uwięziony w swoich komnatach na wieczność.
Maw of Souls
Wymagany poziom: 110
Położenie: Stormheim
Liczba bossów: 3
Kiedy najwięksi wojownicy vrykuli przenoszą się do Halls of Valor, aby doznać wiecznej, lśniącej i złotej chwały, przeklęci i potępieni są wyrzucani na brzegi miejsca znanego jako Maw of Souls. Pośród mgły oczekują na Naglfara, przerażający okręt zbudowany ze ścięgien i kości, który zabierze ich dusze prosto w szpony Helyi.
Przemyślenia deweloperów: To przeznaczone dla postaci na maksymalnym poziomie podziemie jest całkowitym przeciwieństwem do Halls of Valor. Jeśli tamte komnaty były oparte na Valhalli, to Maw of Souls oparliśmy na micie o Naglfarze. Bardzo wcześnie zadecydowaliśmy, że tak jak podziemie Grimrail Depot w Warlords miało miejsce w ruchomym pociągu, to tutaj większość akcji odbywać się będzie na statku. Nasz zespół artystyczny rozważał kilka możliwości, jak na przykład przedziwny ocean, nad którym unosiła się mgła i duchy, do czasu aż jeden z artystów zademonstrował prototyp wzburzonego morza, który sprawi, że gracze będą czuli się, jakby wpadli w potworny sztorm. Gdy to zobaczyliśmy, szybko zaczęliśmy udoskonalać tę wizję, a reszta to już historia.
Zaczynając na Hellmouth Cliffs, gracze utorują sobie drogę na przeklęty okręt Naglfar i doświadczą złowieszczego rejsu.
Hellmouth Cliffs
Ymiron, the Fallen King: Ymiron, dawny król vrykuli w Northren był potężnym, wielbionym przez swój lud wojownikiem. Po śmierci czekały na niego wrota Halls of Valor, ale w pogoni za potęgą zawarł układ z Królem Liczem. Kiedy został zgładzony przez awanturników, wrota Halls of Valor były dla niego zamknięte. Teraz, przeklęty król oczekuje wyroku na wybrzeżu podziemia Maw of Souls.
The Naglfar
Harbaron: Tajemniczy przewoźnik dusz stoi u steru Naglfara, gromadząc przeklętych i zabierając ich na ziemie Helyi. Jego koneksje z upadłą królową Val’kyr nie są do końca jasne, ale kiedy bryza unosi jego pelerynę, jawi się pod nią bezkres połyskujących gwiazd. Ciekawe.
Helya: Helya, upadła królowa Val’kyr była niegdyś prawą ręką Odyna, zabierając dusze upadłych czempionów vrykuli do Halls of Valor, aby przygotowali się na ostateczną bitwę o losy Azeroth. Wkrótce po zdradzie Lokena, przekonał on ją, aby do niego dołączyła i zwróciła się przeciwko Odynowi. Teraz czai się w mrocznym podświecie, nieustannie planując zemstę.