WoWCenter.pl
wikass zabił Mythrax the Unraveler (Normal Uldir) po raz 2.     
kuturin zdobył 7th Legionnaire's Cuffs.     
Nikandra spełnił kryterium Loot 200,000 gold osiągnięcia Got My Mind On My Money.     
Tooly zdobył Fairweather Helm.     
Muattin zdobył osiągnięcie The Dirty Five.     
Yoozku zdobył Parrotfeather Cloak.     
Mlody89 zdobył Royal Apothecary Drape.     
Weakness zabił Dazar, The First King (Mythic King's Rest) po raz 6.     
liq spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Osiol spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Wuntu zabił Zek'voz, Herald of N'zoth (Heroic Uldir) po raz 1.     
Olsa zabił Vectis (Heroic Uldir) po raz 6.     
Sarenus spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
kajtasus zdobył osiągnięcie Come Sail Away.     
ossir spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
mcpablo spełnił kryterium Alliance players slain. osiągnięcia Frontline Slayer.     
Emmm zabił Taloc (Heroic Uldir) po raz 17.     
AsaGorth spełnił kryterium Big-Mouth Clam osiągnięcia The Oceanographer.     

Kolejni bossowie rajdowi w becie, balans AoE i początek Hallow's End

Serwis WoWCenter.pl nie jest obecnie utrzymywany.

Dziękujemy za wszystkie lata spędzone razem z nami
w Azeroth!

- Redakcja
Artykuł

Kolejni bossowie rajdowi w becie, balans AoE i początek Hallow's End

  Lorenco:
http://www.wowcenter.pl/Files/cata-logo-m.pngBurza po wydaniu traileru Cataclysmu jeszcze się na dobre nie skończyła, co najlepiej widać na naszym forum, gdzie temat o nim zaczyna być coraz popularniejszy. A tymczasem Blizzard w dniu dzisiejszym zamieścił dwa ciekawe blue posty - jeden traktujący o nowych testach Cataclysmowych Raidów na becie, a drugi o problemie zbalansowania AoE we wszystkich dodatkach do naszej ulubionej gry.
Zapraszamy do lektury.

Cytat z: Daelo (źródło)
Więcej testowania raidów!

Odbędą się dwie sesje, europejska ze startem o 11:00 czasu serwerowego (PDT - w Polsce około godziny 8:00), oraz amerykańska planowana na godzinę 16:00 czasu serwerowego (PDT - w Polsce około godziny 13:00). Otworzymy strefy na wszystkich beta realmach (w tym w Korei Południowej!) dla obu sesji.

Testowane będą następujące walki:
  • Chimareon w Blackwing Descent
  • Theralion and Valiona w The Bastion of Twilight
  • Conclave of Wind w Throne the Four Winds

Blackwing Descent jest instancją rajdową z wejściem znajdującym się z boku Blackrock Mountain.
Wejście do Bastion of Twilight znajduję się wewnątrz Twilight Highlands.
Wejście do The Throne of the Four Winds jest w południowo-zachodnim Uldum.

Ponieważ jest to beta, termin testowania może ulec zmianie z powodu bugów i problemów z serwerami. Więcej testów rajdów będzie miało miejsce w ciągu następnych tygodni.


Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Balans AoE

Łączysz dwa różne od siebie problemy, oba powiązane z AoE.

Problem pierwszy: Mag używa Blizzarda przy każdym pullu. Zaczyna się zastanawiać, do czego służy Frostbolt.
Problem drugi: Warrior używa Thunder Clapa przy każdym pullu*. Zaczyna się zastanawiać, do czego służy Shield Slam.

*Tak, wiem, że musisz to robić dla debuffa, przynajmniej na niebezpiecznych pullach. Ale debuff trwa długo. Jest ogromna różnica pomiędzy generowaniem threata przez Shield Slam / Devastate / Revenge i używaniem Thunder Clapa dla debuffa, a używaniem tylko i wyłącznie Thunder Clapa dla generowania threata.

Balans AoE zarówno dla DPS'ów i Tanków (cholera, dla healerów też w tym przypadku) jest bardzo delikatny. Jeśli liczby są za małe, to nigdy nie będzie to na tyle dobre, aby tego użyć. W Burning Crusade było tak przez większy okres jego trwania. Jeśli liczby natomiast są za duże, to zawsze będzie bardzo dobre do użycia, szczególnie biorąc pod uwagę, jak eliminowanie przeciwników staję się łatwe, gdy nie musisz wybierać indywidualnych celów.

W obu przypadkach, problem sprowadza się do powtórzeń. Większość endgame'owych graczy zabija dużo mobów. Kiedy każda walka wygląda podobnie, ponieważ podchodzisz do niej tak samo, z tymi samymi narzędziami, to łatwo się zanudzić. Idealnie byłoby, gdybyś przechodził od pięciu spullowanych grup do dwóch, potem do wielkiej chmary potworów, następnie do pojedynczego bossa, następnie pięciu grup, trzech, bossa z addami i tak dalej. Ale nawet w takiej sytuacji, jeśli tempo jest zbyt przewidywalne, to z powrotem powrócisz do "wzoru" i nuda zapewne znowu zagości w Twojej grze.


http://www.wowcenter.pl/Images/Screens/Thumbs/hallow_ss2.pngA na koniec, przypominamy o rozpoczęciu się Hallow's End - dwutygodniowego eventu, trwającego w tym roku od 18 do 31 października. Odpowiednik Haloween, Hallow's End jest uczczeniem uwolnienia się Forsaken spod władzy Plagi. Podczas trwania tego eventu będziesz mógł zdobyć wiele unikalnych dla tego eventu przedmiotów, tytuł dla swojej postaci oraz stanąć do walki z Bezgłowym Jeźdzcem!

Więcej interesujących informacji nt. tego eventu możesz znaleźć na naszej stronie, tutaj.

Komentarze:

Wczytywanie komentarzy...
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz