WoWCenter.pl
wikass zabił Mythrax the Unraveler (Normal Uldir) po raz 2.     
kuturin zdobył 7th Legionnaire's Cuffs.     
Nikandra spełnił kryterium Loot 200,000 gold osiągnięcia Got My Mind On My Money.     
Tooly zdobył Fairweather Helm.     
Muattin zdobył osiągnięcie The Dirty Five.     
Yoozku zdobył Parrotfeather Cloak.     
Mlody89 zdobył Royal Apothecary Drape.     
Weakness zabił Dazar, The First King (Mythic King's Rest) po raz 6.     
liq spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Osiol spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Wuntu zabił Zek'voz, Herald of N'zoth (Heroic Uldir) po raz 1.     
Olsa zabił Vectis (Heroic Uldir) po raz 6.     
Sarenus spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
kajtasus zdobył osiągnięcie Come Sail Away.     
ossir spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
mcpablo spełnił kryterium Alliance players slain. osiągnięcia Frontline Slayer.     
Emmm zabił Taloc (Heroic Uldir) po raz 17.     
AsaGorth spełnił kryterium Big-Mouth Clam osiągnięcia The Oceanographer.     

Battle for Azeroth: Blizzard zamierza usunąć tradycyjne zestawy tierowe

Ważne

Battle for Azeroth: Blizzard zamierza usunąć tradycyjne zestawy tierowe

  Quass:
https://wowcenter.pl/Files/bfa_notsets_head.jpg

W wywiadzie dla serwisu GameInformer, reżyser gry Ion Hazzikostas ogłosił, że w nowym dodatku Battle for Azeroth nie zobaczymy już zestawów tierowych. Ekwipunek otrzymywany z rajdów wciąż będzie unikalny, ale nie będzie już przyznawać bonusów za zebranie dwóch i czterech części z danego tieru. Ion skomentował tę zmianę w ten sposób:

Ion Hazzikostas napisał :
Zawsze eksperymentujemy z nowymi pomysłami przy zestawach ekwipunku i kosmetycznych przedmiotach. Obecnie nie mamy w planach kontynuowania tradycyjnych zestawów rajdowych dla klas. Pod względem artystycznym, zbroje będą bardziej oparte na miejscach, z których pochodzą. Większe możliwości personalizacji chcemy zawrzeć w systemie Azerite.

Wydaje mi się, że zestawy klasowe w World of Warcraft zmieniły się dosyć na przestrzeni lat. Dawniej, ośmioczęściowe zestawy kompletowało się przez kilka miesięcy, nieustannie rajdując. Obecnie są one mniejsze i dostępne z wielu innych źródeł. Często gracze otrzymują dwu i czteroczęściowe zestawy na samym początku nowego tieru i w pewnym sensie blokuje to im miejsca na przedmioty oraz ogranicza wybór. W tym momencie jest to bardziej niedogodność, niż zaleta.

Odpowiedź Iona sugeruje, że efekty podobne do bonusów ekwipunku będzie można w jakimś stopniu odblokować poprzez planowany system Heart of Azeroth. Co sądzicie o takiej zmianie?

Komentarze:

Wczytywanie komentarzy...
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz