Aktualizacja 8.1.5: Jak odblokować sprzymierzone rasy Kul Tiran i Zandalari
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 8.1.5 udostępnia graczom dwie nowe sprzymierzone rasy - są to trolle Zandalari oraz ludzie z Kul Tiras. Postaci z tych ras rozpoczynają swoją przygodę na poziomie 20, ale zanim nimi zagracie, trzeba spełnić kilka warunków, m.in. ukończyć odpowiednie zadania i zdobyć reputację z właściwymi frakcjami. Kul Tiranie i Zandalari mają własne unikalne wierzchowce, zbroje rasowe oraz inne wyróżniające elementy, dlatego już teraz warto zabrać się za ich odblokowywanie.
Ludzie z Kul Tiras - Przymierze
Kul Tiras zostało założone przez nieustraszonych odkrywców, którzy przemierzali niezbadane wody w poszukiwaniu przygód. Będąc kluczową częścią Przymierza Lordaeronu, legendarna flota marynarki Kul Tiras zdominowała morza Azeroth. Przez wiele lat chaosu i trudów, królestwo odizolowało się i zaczęło być podatne na działania mroku. Dzięki pomocy odważnych bohaterów, rodzina Proudmoore odzyskała swoje wpływy i Kul Tiras raz jeszcze zawalczy u boku szlachetnego Przymierza.
Ludzie z Kul Tiras to potężni wyspiarze reprezentujący (dotychczas) odizolowane od świata królestwo. Kul Tiran Charger to ich wierzchowiec, a zbroja rodowa to ozdobne admiralskie odzienie. Druidzi z Kul Tiras mają własne formy zwierzęce przypominające leśne bestie z Drustvaru, a szamani używają unikatowych totemów. Ich siedzibą jest miasto Boralus.
Umiejętności
- Haymaker - Potężny, gniewny atak, który zadaje obrażenia i ogłusza przeciwnika na 3 sekundy, odrzucając go do tyłu..
- Brush It Off - Statystyka Versatility zwiększona o 1%. Postać leczy się o 2% przyjmowanych obrażeń przez 4 sekundy.
- Child of the Sea - Postać wytrzymuje pod wodą 50% dłużej i pływa o 10% szybciej.
- Jack of All Trades - Zdolność we wszystkich profesjach zwiększona o 5 punktów.
- Rime of the Ancient Mariner - Obrażenia od natury i mrozu zmniejszone o 1%.
Wymagania
Aby odblokować tę rasę, wymagane jest ukończenie kampanii wojennej Tides of Vengeance (zarówno z aktualizacji 8.0, jak i 8.1) oraz historii A Nation United w strefach Kul Tiras. Należy też osiągnąć reputację Exalted z frakcją Proudmoore Admirality. Na koniec trzeba ukończyć scenariusz, podczas którego ludzie z Kul Tiras zdecydują się dołączyć do Przymierza.
Trolle Zandalari - Horda
Zandalari to dumny lud, którego historia sięga wczesnych dni Azeroth. Ich wojownicy dosiadają w bitwie potężnych dinozaurów, a ich flota budzi grozę na morzach całego znanego świata. Gdy jednak wrogowie zbliżają się do granic Zuldazaru, niepokój w królewskiej radzie zagraża upadkiem imperium. Jeśli bohaterowie Hordy zdołają przywrócić równowagę w Zandalarze, mają szansę zdobyć nowego, potężnego sojusznika.
W odróżnieniu od trolli, którymi mogliśmy grać dotychczas, Zandalari mają wyprostowaną posturę, a ich ciała pokrywają łuski. Ich wierzchowcem jest Zandalari Direhorn, natomiast paladyni mogą przyzywać złotego Crusader's Direhorn. Zbroja rasowa tych trolli to tradycyjne szaty z Zuldazaru. Ich szamani mają nieco inne totemy, a druidzi mogą przemieniać się w formy dinozaurów. Schronieniem trolli Zandalari jest piramida Dazar'alor.
Umiejętności
- Embrace of the Loa - Przychylność jednego z sześciu loa (którą można wybrać w przy kapliczkach Dazar'alor) daje postaci przydatny buff.
- Akunda - Umejętności leczące mają szansę zadać dodatkowe leczenie.
- Bwonsamdi - Umiejętności zadające obrażenia mają szansę zadać dodatkowe obrażenia i wyleczyć postać o ich równowartość.
- Gonk - Zwiększa prędkość poruszania się o 5%.
- Kimbul - Umiejętności zadające obrażenia mają szansę wywołać rany u wroga, powodując czasowe krwawienie. Stackuje się do 3 razy.
- Krag'wa - Przyjmowanie obrażeń ma szansę przyznać dodatkowe punkty życia i statystykę Armor.
- Paku - Wszystkie umiejętności mają szansę zwiększyć Critical Strike o 4%.
- Pterrordax Swoop - Zmniejsza prędkość spadania na 2 minuty. 15 minut czasu odnowienia.
- Regeneratin' - Regeneruje 100% całkowitego życia przez 6 sekund. 2,5 minuty czasu odnowienia.
- City of Gold - Zwiększa ilość złota zdobywaną z poległych stworzeń o 2%.
Wymagania
Aby odblokować tę rasę, wymagane jest ukończenie kampanii wojennej Tides of Vengeance (zarówno z aktualizacji 8.0, jak i 8.1) oraz historii Zandalar Forever w strefach Zandalaru. Należy też osiągnąć reputację Exalted z frakcją Zandalari Empire. Na koniec trzeba ukończyć scenariusz, po którym trolle Zandalari wejdą w szeregi Hordy.
Aktualizacja 8.1.5: Komnaty z portalami w Stormwind i Orgrimmarze
Quass, | Komentarze : 1Jedną z nowości w aktualizacji 8.1.5 są nowe komnaty z portalami w stolicach Hordy i Przymierza. Gracze teleportujący się do Orgrimmaru lub Stormwind będą pojawiać się właśnie w tych pomieszczeniach, skąd mogą udać się do innych lokacji na różnych kontynentach.
Portale Przymierza
Komnata w Stormwind znajduje się za portalem w wieży w Mage Quarter. Ma dwa przejścia za zamkniętymi kratami, które sugerują możliwość jej dalszego rozbudowania. Wewnątrz znajdziecie następujące portale:
- Stormshield, Ashran
- Boralus
- Azsuna (Court of Farondis Emissary)
- Dalaran (Northrend)
- Exodar
- Shattrath
- Paw'don Village (Jade Forest)
Portale Hordy
Wejście do sali w Orgrimmarze mieści się w głównym przejściu do miasta. Komnata jest okrągła, nieco mniejsza od tej w Stormwind, ale z identyczną liczbą portali:
- Silvermoon City
- Shattrath
- Warspear, Ashran
- Azsuna (Court of Farondis Emissary)
- Dazar'alor
- Honeydew Village (Jade Forest)
- Dalaran (Northrend)
Gracze mogą porozmawiać też z magami pomieszczeniach obu frakcji, którzy przeniosą ich automatycznie do Blasted Lands. Przenosząc portale do głównyych miast, Blizzard zdecydował się usunąć kilka innych portali w grze, między innymi w Dalaranie na Broken Isles i w świątyniach w Pandarii.
Aktualizacja 8.1.5 wkrótce wyląduje na PTR
Quass, | Komentarze : 0Pojawiły się pierwsze wieści o aktualizacji 8.1.5 w dodatku Battle for Azeroth od zakończenia BlizzConu! Deweloperzy opublikowali wstępną listę nowości, która będzie w najbliższym czasie testowana na Publicznym Serwerze Testowym (PTR). Część informacji poznaliśmy już na BlizzConowym panelu, ale teraz dowiedzieliśmy się m.in. o powrocie Wintergrasp jako epickiego pola bitwy oraz zadaniach dla łowców z bestią Hati, którą możecie pamiętać z dodatku Legion.
Cytat z: Kaivax (źródło)
Pracujemy nad wprowadzeniem pierwszego buildu aktualizacji 8.1.5 na nasz Publiczny Serwer Testowy. Spodziewamy się, że wkrótce będzie grywalny i chcemy rozpocząć dyskusję na temat nowości, które będziemy testować:
Ten build testowy jest głównie techniczny, dlatego niektóre elementy aktualizacji 8.1.5 będą zablokowane/niedostępne przez pierwsze kilka dni, w trakcie rozwiązywania wstępnych problemów:
Dodatkowo, na PTR będzie można zauważyć kilka zmian (np. Ashran jako epickie pole bitwy), które nie są bezpośrednio częścią aktualizacji 8.1.5, ale mogą zostać wprowadzone w późniejszym czasie. Postaramy się informować Was wcześniej o tych elementach, które na ten moment nie wymagają testowania.
Jak zwykle dziękujemy za udział w testach i wszelkie opinie.
- Odblokowanie sprzymierzonej rasy ludzi z Kul Tiras
- Odblokowanie sprzymierzonej rasy Zandalari
- Zadania światowe - inwazje nag
- Nowe sale z portalami w stolicach frakcji
- Kolejny etap wyzwania bitw zwierzaków Raiding with Leashes
- Wizualne odnowienie Warsong Gulch i Arathi Basin
Ten build testowy jest głównie techniczny, dlatego niektóre elementy aktualizacji 8.1.5 będą zablokowane/niedostępne przez pierwsze kilka dni, w trakcie rozwiązywania wstępnych problemów:
- Nowe zadania w kampanii wojennej
- Nowe zadania skupiające się na Magnim, bestii Hati oraz ośmiu profesjach wytwórczych.
- Podziemia Timewalking z dodatku Warlords of Draenor
- Nowa bójka PvP: Arathi Basin vs. AI
- Włączenie Wintergrasp do listy epickich pól bitew
- Nowości w Brawler's Guild
- Kolejka górska na Darkmoon Faire
- Nowe mikro-święta i nowości podczas Children's Week
Dodatkowo, na PTR będzie można zauważyć kilka zmian (np. Ashran jako epickie pole bitwy), które nie są bezpośrednio częścią aktualizacji 8.1.5, ale mogą zostać wprowadzone w późniejszym czasie. Postaramy się informować Was wcześniej o tych elementach, które na ten moment nie wymagają testowania.
Jak zwykle dziękujemy za udział w testach i wszelkie opinie.
Nowe informacje o klasach dostępnych dla Kul Tiran i Zandalari
Quass, | Komentarze : 0Blizzard poinformował o dwóch błędach na temat sprzymierzonych ras, jakie wkradły się do prezentacji na BlizzConie. Wiemy teraz oficjalnie, że ludzie z Kul Tiras będą mogli być magami, ale z drugiej strony Zandalari nie będą mieli dostępu do klasy czarnoksiężnika.
Cytat z: Ythisens (źródło)
Odkryliśmy dwa błędy w naszej początkowej komunikacji na temat klas dostępnych dla ludzi z Kul Tiras i trolli Zandalari. Pracujemy nad aktualizacją tych informacji, ale chcieliśmy dać Wam znać o tych dwóch ważnych poprawkach bezpośrednio:
Przepraszamy za nieporozumienie wywołane przez te błędy.
- Czarnoksiężnik został błędnie oznaczony jako opcja dla Zandalari w trakcie panelu What’s Next na BlizzConie. Zandalari nie mają związku z magią spaczenia i klasa czarnoksiężnika nie będzie dla nich dostępna.
- Mag został błędnie pominięty jako opcja dla Kul Tiran w trakcie panelu i na oficjalnej stronie World of Warcraft. Chociaż magowie z Kul Tiras są nieczęsto spotykani, mają kilku znaczących przedstawicieli. Z tego powodu ludzie z Kul Tiras będą mogli grać jako magowie.
Przepraszamy za nieporozumienie wywołane przez te błędy.
Pierwsze informacje o aktualizacji 8.1.5
Quass, | Komentarze : 0Panel o przyszłości World of Warcraft na BlizzConie 2018 przyniósł nam całą masę informacji o nadchodzących zmianach w grze. Na pierwszy ogień idzie aktualizacja 8.1.5, która skupi się w dużym stopniu na usprawnieniach istniejących systemów, ale wprowadzi też kilka długo wyczekiwanych nowości.
Sprzymierzone rasy
Blizzard potwierdził, że dwie sprzymierzone rasy, o których wiedzieliśmy już od bardzo dawna - trolle Zandalari oraz ludzie z Kul Tiras - trafią do gry w aktualizacji 8.1.5. Obie rasy mają unikalne zdolności - Zandalari mogą między innymi przyzywać szybującego pterodaktyla, a Kul Tiranie szybciej pływają, wytrzymują dłużej pod wodą, a dodatkowo mogą ogłuszyć i odrzucić wroga uderzeniem z pięści. Pod względem klas, prezentują się następująco:
- Zandalari: druid, łowca, mag, mnich, paladyn, kapłan, łotr, szaman, czarnoksiężnik, wojownik
- Kul Tiranie: druid, łowca, mnich, kapłan, łotr, szaman, wojownik
Odnowione Arathi Basin i Warsong Gulch
Pola bitew Arathi Basin i Warsong Gulch doczekają się nowej oprawy graficznej. Układ i umiejscowienie ważnych punktów na mapach ma pozostać bez zmian, ale oba miejsca otrzymają nowe tekstury i modele budynków. Dodana zostanie również kolejna bójka PvP o nazwie Arathi Comp Stomp Brawl, gdzie będzie można zmierzyć się z botami.
Brawler's Guild
Gildia Awanturników (Brawler's Guild) po raz kolejny otworzy swoje wrota. Gracze będą mogli zmierzyć się ze starymi, jak i całkiem nowymi bossami, a także wziąć udział w nowej serii zadań z morderstwem w tle. Nowe nagrody to między innymi unikalny zestaw do transmogryfikacji oraz nowy wierzchowiec!
Timewalking: Warlords of Draenor
Specjalne wydarzenia Timewalking, w których gracze na wyższych poziomach mają szansę powrócić do podziemi i rajdów z poprzednich dodatków, zostaną rozszerzone o sześć instancji z Warlords of Draenor:
- Auchindoun
- Bloodmaul Slag Mines
- Shadowmoon Burial Grounds
- Everbloom
- Skyreach
- Iron Docks
Z wydarzeniem Warlords of Draenor Timewalking będą oczywiście powiązane nowe nagrody do kupienia za Timewarped Badges, w tym dwa unikalne wierzchowce!
Nowości w profesjach
Do gry trafią nowe serie zadań powiązane z głównymi profesjami wytwórczymi. Ukończenie każdej z nich pozwoli na zdobycie specjalnych narzędzi dla rzemieślników, które mają naprawdę przydatne i ciekawe dodatkowe efekty:
- Blacksmithing: Całkowicie naprawia ekwipunek (1 godzina czasu odnowienia) a przy tworzeniu przedmiotów, zbroja lub broń może otrzymać efekt niezniszczalności.
- Alchemy: Kula może przemienić się w inny przedmiot na 1 godzinę. Oznacza i pozwala wykorzystywać kotły porozrzucane po Zandalarze i Kul Tiras.
- Inscription: Pochłania krew z poległych wrogów i regeneruje życie. Umożliwia tworzenie kontraktów krwi.
- Enchanting: Aktywuje bezczynnego golema kosztem 1 Veiled Crystal. Przyznaje dodatkowe materiały po zniszczeniu przedmiotu.
- Engineering: Przyzywa Ub3ra, który pomaga graczowi przez 20 sekund (5 minut czasu odnowienia). Pozwala inżynierowi tworzyć konstrukty typu Ub3r.
- Jewelcrafting: Pozwala usuwać klejnoty z ekwipunku. Wchodzi w interakcje z kapliczkami w otwartym świecie.
- Leatherworking: Przyzywa specjalnego wierzchowca. Wchodzi w interakcje z bębnami w otwartym świecie, przyznając na 1 godzinę odpowiedni buff.
- Tailoring: Naprawia wyrwy w strukturze czasu. Pozwala odnajdywać zagubione w czasie materiały.
Zmiany w Stormwind i Orgrimmar
W głównych miastach obu frakcji rozpoczęła się budowa nowych komnat z portalami! Koniec latania po stolicy i szukania jednego z porozrzucanych w różnych miejscach portali. Blizzard wziął też pod uwagę przyszłe lokacje i zostawił miejsce na kolejne portale.
Kolejka górska w Darkmoon Faire
Szykują się dalsze zmiany na wyspie Darkmoon. Nie znamy jeszcze dokładnych szczegółów, ale zobaczyliśmy zdjęcie kolejki górskiej w miejscu zamkniętego namiotu, który znajdował się na festynie od czasów Kataklizmu.
Święta w grze
Małe nowości w świętach w grze - podczas Children's Week pojawią się dzieci Zandalari i Kul Tiran. Dodane zostaną również trzy nowe mikro-święta: The Wanderer's Festival, Vash'jir Diving oraz Free T-shirt Day.