Aktualizacja 8.1.5: Wprowadzenie do rajdu Crucible of Storms
Quass, | Komentarze : 0Zanurzone od dawna zło przebudza się w podziemiach Shrine of the Storm. W odmętach echem odbijają się podszepty, które doprowadziły Lorda Stormsonga do szaleństwa - pieśń syren o przerażającej mocy. Ci, którzy się w nią wsłuchują i są jej posłuszni, przygotowują mroczne rytuały w celu wypełnienia woli ich mistrza. Jedno jest pewne: cokolwiek podsyca ich fanatyczne oddanie musi zostać powstrzymane.
Crucible of Storms to trzeci rajd w dodatku Battle for Azeroth, który zostanie wprowadzony niedługo po premierze aktualizacji 8.1.5. Ma on być uzupełnieniem do rajdu Battle of Dazar'alor, dlatego różnice w jakości ekwipunku nie będą tak drastyczne, jak pomiędzy normalnymi tierami. Można go porównać do Trial of Valor z dodatku World of Warcraft: Legion, bo składa się tylko z 2 bossów i odbywa w miejscu, które już wcześniej odwiedziliśmy.
Harmonogram
Blizzard potwierdził na oficjalnych forach, że obecny plan zakłada otwarcie rajdu w trybie normalnym 16 kwietnia w regionie amerykańskim, czyli 17 kwietnia w Europie. Tryb Mythic oraz Raid Finder zostałyby udostępnione tydzień później, 24 kwietnia.
Ekwipunek
Ekwipunek z Crucible of Storms wyróżnia się na tle innych rajdów w Battle for Azeroth, bo oprócz standardowych statystyk, każdy przedmiot ma unikalne efekty zwiększające moc gracza lub przyznające nowe umiejętności, ale w niektórych wypadkach użycie ich ma negatywne konsekwencje, np. Lurker's Insidious Gift.
Wygląd zbroi jest taki sam, jak w Battle of Dazar'alor. W rajdzie będzie można zdobyć dwie unikalne bronie (widoczne poniżej kostury), ale nie brakuje też ciekawych trinketów i innych przedmiotów dla wszystkich klas. Kilka przykładów:
- Leggings of the Aberrant Tidesage
- Void Stone
- Grips of Forsaken Sanity
- Leggings of the Aberrant Tidesage
- Lurker's Insidious Gift
- Idol of Indiscriminate Consumption
- Pillar of the Drowned Cabal
- Trident of Deep Oceans
Poziom przedmiotów
Ponieważ Crucible of Storms ma być pobocznym rajdem, różnice w poziomach przedmiotów nie są znaczne. Pokonanie pierwszego bossa, Restless Cabal, jest nagradzane ekwipunkiem o 5 poziomów wyższym, niż w Battle of Dazar'alor:
- LFR: 375+
- Normal: 390+
- Heroic: 405+
- Mythic: 420+
Uu'nat, czyli drugi boss, wyróżnia się ekwipunkiem o 10 poziomów wyższym od poprzedniego rajdu:
- LFR: 380+
- Normal: 395+
- Heroic: 410+
- Mythic: 425+
Historię tego krótkiego rajdu poznamy m.in. w nowych zadaniach powiązanych z porzuconym artefaktem kapłanów cienia, Xal'atath. Nie będziemy zdradzać w tym artykule szczegółowych spoilerów, ale pewien pradawny bóg może mieć z tą bronią coś wspólnego...