WoWCenter.pl

Patch 4.3: Mnóstwo nowych informacji z wywiadów!

Death Knight

Straszliwy Rycerz Śmierci to pierwsza prestiżowa klasa postaci w World of Warcraft. Uwolniwszy się spod władzy Króla Liszaciężko opancerzeni i doskonale uzbrojeni, posiadłszy arsenał...

Czytaj dalej...

Społeczności


Artykuł

Patch 4.3: Mnóstwo nowych informacji z wywiadów!

  Kumbol: Tagi: wow, cataclysm, patch4-3, pve, instancja, raid, deathwing, wojna-starożytnych
Aktualizacja - dodaliśmy kilka kolejnych informacji z innych wywiadów. Nowe rzeczy oznacze symbolem (n).

Dziś wieczorem zakończyło się embargo na informacje, których deweloperzy World of Warcraft udzielili w szeregu wywiadów dla growych mediów z całego świata. Tom Chilton, J. Allen Brack i Greg 'Ghostcrawler' Street opowiadają w szczegółach o nowych instancjach i rajdzie, jakie znajdziemy w patchu 4.3, a także o systemie Looking for Raid, nowych legendarnych sztyletach dla Rogue'ów i wielu innych zmianach i nowościach nadchodzącej łatki. Przejdźmy zatem do rzeczy!

Nowe instancje 5-osobowe:
  • Pierwsza instancja, zwana "Endtime", to wyprawa w przyszłość, podczas której gracze razem z Nozdormu doświadczą tego, jak wyglądałby świat, gdyby Deathwing zwyciężył. Będą to czasy, w których nadeszła Godzina Zmierzchu. Koniec świata. Lokacją będzie Dragonblight. Pojawi się motyw armii nieumarłych i Sylvanas, a także Bezkresne smoki (Infinite Dragonflight) i ich boss Murozond. Zadaniem graczy będzie przekonać Nozdormu, że musi wysłać ich do czasów Wojny Starożytnych, bo jedynie odzyskanie Duszy Smoka stanowi jakąkolwiek szansę na pokonanie Deathwinga.

  • Drugą instancją będzie "Well of Eternity" (Studnia Wieczności). Tym razem udamy się w zamierzchłe czasy Wojny Starożytnych, aby pomóc Thrallowi przejąć Duszę Smoka - potężny artefakt stworzony przez Deathwinga i spajający moce wszystkich smoczych aspektów. Na swej drodze spotkamy Królową Azsharę i jej Szlachetnie Urodzonych. Zobaczymy się tam także Malfurionem i Illidanem Stormrage.



  • Ostatnią nową instancją 5-osobową będzie "Hour of Twilight" (Godzina Zmierzchu). Lokacją będzie Dragonblight w czasach obecnych, a naszym celem będzie bezpieczne odeskortowanie Thralla i Duszy Smoka do Wyrmrest Temple, gdzie szaman będzie chciał przekuć artefakt, by móc wykorzystać go w batalii z Aspektem Śmierci i zapobiec Godzinie Zmierzchu. Głównymi antagonistami będą tu smoki zmierzchu i czarne, a także kultyści Twilight's Hammer.

  • Przedmioty z nowych instancji 5-osobowych będą swoją siłą prawdopodobnie gdzieś na poziomie między normalnymi i heroicznymi Firelands.
  • (n) Do wszystkich nowych instancji oraz nowego rajdu wchodzi się poprzez Caverns of Time.

Nowy rajd:
  • Nazywa się "The Dragon Soul" (Dusza Smoka).
  • Zawiera 8 bossów. Boss 7 i 8 to wielofazowa walka z Deathwingiem.
  • Rozpoczyna się w Wyrmrest Temple, kontynuując fabułę z instancji 5-osobowych. Smocza forteca jest oblężona przez siły Deathwinga i Twilight's Hammer.
  • Pierwszy boss to gigantyczny żywiołak lodu, Morechunk.
  • Drugi i trzeci boss to sługusy Starych Bogów. Spodziewajcie się odrażających macek i ochydnych kreatur. Boss nr 2 nazywa się Warlord Zon’ozz.
  • Czwarty boss znajduje się w Eye of Eternity (domenie niebieskich smoków; w WotLK rajdowaliśmy tam Malygosa). Będzie nim tajemnicza szamanka. W walce znajdą się elementy walki (z?) totemami.
  • Piątym bossem jest monstrualnych rozmiarów smokiem zmierzchu, dotąd nigdzie niespotykanym. Walka toczyć się będzie wokół szczytu Wyrmrest Temple, w powietrzu.
  • Szósty boss to taureński generał Twilight's Hammer. Gracze wsiadają na statek powietrzny i wyruszają w pościg za uciekającym Deathwingiem, i wtedy znienacka na pokład wpada ze swego wierzchowca generał.
  • Po pokonaniu generała gracze kontynuują pościg za Deathwingiem:
    • (Walka nr 7) Gracze desantują się z pokładu statku wprost na grzbiet Aspektu Śmierci i starają się poodrywać z jego ciała spajające go metalowe płyty. Podczas procesu z ciała smoka wydostaje się skażona krew i stworzenia z lawy. Sam Deathwing cały czas lata i stara się zrzucić z siebie graczy nurkując i robiąc beczki. Pojawi się nowa mechanika balansowania ciałem, gracze będą musieli utrzymać się na grzebiecie behemota.
    • (Walka nr 8) Kiedy graczom uda się dostatecznie osłabić Deathwinga, ten wpada do Maelstromu, z którego wkrótce na powrót się wydostaje. Jest tak wielki, że zajmuje niemal całą przestrzeń. Gracze skaczą z wysepki na wysepkę (w stylu instancji Skywall) i walczą z mackami oraz poszczególnymi częściami ciała smoka. Jednocześnie pozostałe smocze aspekty także starają się pomóc, każdy na swój sposób. Gracze będą musieli zdecydować, którego ze smoków w danej chwili poproszą o pomoc. Alextrasza może np. w ważnym momencie zionąć ogniem, Nozdormu zaś zakrzywi czas i spowolni ataki Deathwinga. W pewnym momencie do bitwy dołączy Thrall razem z Duszą Smoka.
  • W rajdzie znajdzie się kilka przerywników filmowych.
  • Na poziomach Normal i Heroic wypadać będą nowe, epickie gemy. (n) Po zabiciu bossa każdy gracz otrzyma geodę, która ma niewielką szansę na wyrzucenie z siebie epickiego gemu. Ta szansa będzie naprawdę mała.
  • (n) Tablica lootu Deathwinga składać się będzie wyłącznie z broni.
  • (n) Za pokonanie Deathwinga będzie można zdobyć nowego latającego wierzchowca.
  • (n) Żadna część Tiera 13 nie będzie dostępna za Valor Points, wszystkie elementy będą możliwe do zdobycia tylko na rajdach.
  • (n) Klasy melee (walczące wręcz) zostaną zbuffowane, by wyrównać zadawane przez nich obrażenia na rajdzie z obrażeniami zadawanymi przez klasy walczące z dystansu.

Nowe legendarne sztylety dla Rogue'ów:
  • Patch 4.3 wprowadzi dwa legendarne sztylety (do main hand i offhand) użyteczne dla wszystkich trzech specjalizacji Rogue'ów, także Combat (bez żadnych strat na DPSie).
  • Fabuła questów związanych z nowymi legendarami kontynuuje historię jedynego nieskażonego jaja czarnego smoka, która rozgrywa się w Badlands. Z jaja wykluje się smok wolny od wpływu Starych Bogów i woli Deathwinga. Nie oznacza to jednak, że jest całkowicie dobry. Ma swoje własne plany, które chce zrealizować i w tym celu kontaktuje się z Rogue'em, bowiem postać ta ma w sobie trochę mroku i tajemnicy, i jest dla smoka idealnym partnerem. W zamian za pomoc, poprzez długi i kosztowny ciąg zadań, gracz w końcu otrzyma legendarne bronie.

Raid Finder:
  • Narzędzie do automatycznego wyszukiwania grupy rajdowej, działające na tej samej zasadzie co obecny Dungeon Finder. Dedykowane casualowym graczom.
  • Będzie tworzył tylko rajdy 25-osobowe.
  • Raid Finder będzie korzystał ze specjalnego, niższego od normalnego poziomu trudności rajdów. Loot będzie słabszy od tego, który wypada w wersji normalnej. Pojawi się dedykowana Raid Finderowi wersja Tieru. Bossowie będą łatwiejsi do pokonania, z mniejszą ilością życia i mniejszym skomplikowaniem mechanik walki.
  • Nie będzie możliwości zdobywania achievementów z wersji normalnej, w Raid Finderze będą osobne, proste achievementy typu "Zabij wszystkich bossów danego skrzydła."
  • Rajd Finder ma stanowić wprowadzenie graczy do rajdowania. Poziom trudności i itemy mają wstrzelić się w niszę między normalnymi rajdami a 5-osobowymi instancjami heroicznymi.
  • (n) Raid Finder nie będzie dzielił save'a rajdowego z normalnymi rajdami.

Pozostałe informacje:
  • Ilość doświadczenia wymagana do awansu między poziomami 70 i 80 zostanie zmniejszona o 1/3.
  • (n) Dodanych zostanie sporo nowych przepisów dla profesji.

Źródło: The Escapist, Joystiq, TankSpot, Scrolls of Lore/wow.zone.gamebase.com.tw, Eurogamer, TenTonHammer.



Zestawienie informacji o patchu 4.3

http://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_1.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_2.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_3.jpg
http://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_4.jpghttp://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_5.jpghttp://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_6_1.jpg
http://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_6_2.jpg
http://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_6_3.jpg
http://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_7.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_9.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_8.jpghttp://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_10.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/patch43_menu_11.jpg

Tier 13

http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Classes/warrior.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Classes/warlock.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Classes/druid.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Classes/shaman.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Classes/mage.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Classes/rogue.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Classes/paladin.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Classes/priest.gif http://www.wowcenter.pl/Images/Icons/Classes/hunter.gif
  Morgan

Dobra, czas kupić prepa xD

  Gremigobles

No i się doczekałem kolejnego obniżenia wymaganego xp do awansu.^^
Jeszcze tylko dodadzą cross serwerowe wysyłanie heirloomów i wracam do gry! ;)

  Neko

Cofamy się w czasie żeby zdobyć Duszę Smoka która nagle znów jest potrzebna? Ktoś robi sobie żarty? Blizz na prawdę musi doszczętnie spi*rdolić każdą historie z lore WarCrafta 1-3 żeby w WoWie to miało ręce i nogi?

Musisz się zalogować aby dodać komentarz