WoWCenter.pl

Patch 4.2: Pierwsze noty PTR-ów

Gnomes

Sprytne, odważne i często ekscentryczne gnomy reprezentują sobą unikalny paradoks pośród ras Azerothu.

Czytaj dalej...

Społeczności


Artykuł

Patch 4.2: Pierwsze noty PTR-ów

  Lorenco: Tagi: wow, cataclysm, patch4-2, PTR, noty
Ledwo zdołaliśmy się przyzwyczaić do patcha oznaczonego numerkami cztery i jeden, a Blizzard za niedługo udostępni klienta PTR z patchem 4.2. Na razie, Zamieć podzieliła się z nami wczesną wersją not patcha do właśnie tego wspomnianego PTRa, a my, tak jak zawsze, prezentujemy je wam po polsku.

News ten będzie aktualizowany wraz z poprawkami i aktualizacjami od Blizzarda.

Cytat z: Blizzard (źródło)
Klasy: Ogólne
Crowd Control
  • Wiele umiejętności crowd control nie powoduje już atakowania graczy przez potwory, gdy zostaną nimi dotknięte. Potwory nie zaatakują gracza, gdy skończy się czas trwania crowd controla, oraz pobliskie stworzenia nie będą wrogo do niego nastawione. Jednakże, jeśli widzialny gracz podejdzie zbyt blisko do namierzonej kreatury, to ona go zapamięta i zaatakuje, gdy zdoła się już uwolnić. Celem tych zmian jest uczynienie łatwiejszym zarządzanie crowd controlami, oraz pullowanie grup wrogich NPC przez grupy instancjowe. Umiejętności, których te zmiany dotyczą, to: Hibernate, Entangling Roots, Wyvern Sting (nadal będzie powodować wrogość, gdy zacznie powodować obrażenia), Freezing Trap, Polymorph, Repentance, Shackle Undead, Blind, Hex, Bind Elemental, Banish, Seduction.

Druid
  • Druid otrzymuje teraz 1 attack power co jeden punkt Strength, zmniejszono z 2. Dalej otrzymuje 2 attack power co jeden punkt Agility, będac w formie kota i formie niedźwiedzia.
  • Entangling Roots i jego odpowiednik, włączany przez Nature’s Grasp, nie zadają już obrażeń.
  • Innervate przyznaje teraz sojusznikowi 5% jego maksymalnej many przez 10 sekund, ale nadal daje 20% maksymalnej many druida przez 10 sekund, gdy zostanie rzucone na siebie.
  • Specjalizacje talentów
    • Balance
      • Insect Swarm generuje 8 punktów Lunar Energy dla druidów z Eclipse.
      • Moonfire generuje 8 punktów Solar Power dla druidów z Eclipse.
      • Sunfire generuje 8 punktów Lunar Energy dla druidów z Eclipse.

  • Glify
    • Glyph of Innervate teraz powoduje, że druid regeneruje 10% swojej maksymalnej many przez 10 sekund, gdy Innvervate zostanie użyty na sojuszniku, dodatkowo do bazowego efektu.

Mage
  • Ring of Frost ma teraz 1,5 sekundowy czas rzucania.

Paladin
  • Specjalizacje talentów
    • Holy
      • Beacon of Light nie może już zostać zdispellowany.
      • Speed of Light zwiększa prędkość poruszania się, gdy Holy Radiance lub Divine Protection jest użyte.

Priest
  • Naprawy bugów Priesta
    • Gracze już nigdy nie przerwą przedwcześnie rzucania zaklęcia, gdy klikają na Lightwell.

Rogue
  • Czas trwania umiejętności Blind na wrogich NPC wynosi 1 minute, podczas gdy użyte na wrogich graczach, utrzymuje się przez 8 sekund.
  • Stealth znowu odlicza swój cooldown, gdy rogue wyjdzie z niego.

Warlock

  • Naprawy bugów Warlocka
    • Nie jest już możliwym wyjście z combatu podczas rzucania Drain Soul.


Warrior
  • Overpower ma teraz 1.5-sekundowy cooldown i global cooldown (cooldown Taste for Blood's Overpower się nie zmienił).
  • Retaliation, Recklessness i Shield Wall nie posiadają juz wymagań co do stancji.


Instancje i Rajdy
  • Dungeon Journal jest w trakcie implementacji. Podczas gdy niektóre elementy UI mogą być obecne w buildzie PTR, nie jest on jeszcze kompletny.

Gildie
  • The Reins of the Dark Phoenix, kupowane u Guild Vendora dostały ulepszoną grafikę. Są teraz mniej przeźroczyste i bezdyskusyjnie jeszcze wspanialsze.

PvP
  • Battlegroundy
    • Eye of the Storm zostało dodane do rotacji jako 10-cio osobowy Rankingowy Battleground. Punkty przejmowania w stylu “przeciągania liny” zostały zastąpione przez punkty przejmowania w stylu Arathi Basin, aby lepiej wspierać współzawodnictwo 10 vs. 10. Ta zmiana dotyczy tylko Rankingowych Battlegroundów. Normalnie Eye of the Storm nadal pozostaje 15-to osobowym Battlegroundem z punktami przejmowania w stylu “przeciągania liny”.
  • Gry Wojenne (War Games)
    • Zostało wprowadzonych wiele ulepszeń do interfejsu Gier Wojennych


Interfejs użytkownika
  • Postacie mogą być teraz reorganizowane na ekranie wyboru postaci. Ta opcja nie jest jeszcze w pełni funkcjonalna i reorganizacja postaci nie jest póki co zapamiętywana przez grę.
  • Pasek rzucania czaru może zostać przemieszczony pod ramkę postaci.
  • Move Pad umożliwiający przemieszczanie postaci za pomocą myszy został teraz wbudowany do bazowego interfejsu.

http://www.wowcenter.pl/Images/Other/fancydivider.gif
Zestawienie pozostałych informacji o patchu 4.2
http://www.wowcenter.pl/Files/patch4_2_menu_1.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/patch4_2_menu_2.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/patch4_2_menu_3.jpg
http://www.wowcenter.pl/Files/patch4_2_menu_4.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/patch4_2_menu_5.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/patch4_2_menu_6.jpg
http://www.wowcenter.pl/Files/patch4_2_menu_7.jpg http://www.wowcenter.pl/Files/patch4_2_menu_8.jpg
  BuRY

Uzywacie translatora jakiegos do tlumaczenia tych patchnotes? Bo tak to wyglada :X

  Barondo

Nie ma to jak doceniać pracę innych.

  Lorenco

Chodzi Ci o to, że zamiast "castować", piszemy "rzucać zaklęcie", etc? No cóż - raz tak zrobiliśmy i już się tego trzymamy.

  TheBobson

"has had its art improved. It's now less transparent and indisputably more awesome."
"dostały ulepszoną graficzkę. Jest teraz ciemniejsza i bezdyskusyjnie jeszcze wspanialsza."

no proszę was...
"graficzkę"?
Od kiedy "less transparent" oznacza "ciemniejszy"?

Zmiany u druida - trzymajcie się jednej formy osobowej:
"Druid otrzymuje teraz 1(...). Dalej otrzymują 2(...)"

  Lorenco

Mam nadzieję, że mimo tak ogromnych i rażących błędów, dalej będziemy mogli liczyć na wynagrodzenie, jak co miesiąc :).

Tak, to był słaby sarkazm.

  TheBobson

To, że Ci za to nikt nie płaci, nie usprawiedliwia odwalania fuszerki. O ile wiem, to sam się zgłosiłeś do pracy przy tym serwisie. Było nie było, jest to oficjalny serwis, i można wymagać wysokiej jakości postów.
Może zamiast spieszyć się z tłumaczeniem newsów z mmo-champion w lepiej popracować nad stylem kilka godzin dłużej.

Wskazać człowiekowi błędy, to się uniesie honorem..

  Lorenco

Po pierwsze, nie tłumaczymy newsów z MMO-Champion, tylko blue posty z naszego trackera (a że MMO-Champion wrzuca na główną ciekawe blue posty, to newsy mogą wyglądać identycznie).

Po drugie, chcemy się z Wami dzielić nowościami jak najszybciej - stąd, mogą pojawić się tego typu małe błędy (a czasem duże, takie jak "less transparent" - nie jesteśmy maszynami i poświęcamy na to swój wolny czas - to chyba normalne, że chcemy się uwinąć z tym jak najszybciej, żeby mieć to z głowy).

Daj palec, będą chcieli całą rękę :).

  Barondo

"Graficzkę" i transparencję biorę na siebie. Przez zmęczenie zinterpretowałem zapisek jako wzmiankę o ikonie przedmiotu.

  Razzac

TheBobson nie wiem czemu się czepiasz robią dobra robotę i chwała im za to jak ci się nie podoba tłumaczenia to idź czytaj ang blue posty bliza
Papusie ; *** ( rofl)

  August

@bahlseen
Ja i Bobson możemy sobie czytać po angielsku, nie mamy z tym żadnych problemów. Problem pojawia się, kiedy ludzie z którymi gramy a słabo znają angielski [poleciliśmy im WOWCENTER!?] wyskakują z jakimiś informacjami, które nie mają pokrycia pod postacią blue postów, bo zostały przetłumaczone zbyt dosłownie/pomylone/etc. - i tak trzeba jeszcze raz wszystko tłumaczyć.

Nie składam podania na redaktora - bo się do tego nie nadaję i wiem, że z moimi umiejętnościami robiłabym to nie do końca dobrze; a wychodzę z założenia, że jak już się do czegoś zgłaszać, to wypadałoby włożyć odpowiednio dużo starań.
Pisanie newsów też jest formą dziennikarską - założę się, że sami się śmiejecie gdy na onecie/wp/gazecie/etc. w newsach są jakieś brednie, bądź rażące błędy językowe.
A że WoWceneter jest oficjalnym fansite... Do czegoś to zobowiązuje - reprezentujecie nas.

Owszem, nikt Wam za to nie płaci, ale nie sądzę żeby ktokolwiek Was zmuszał do prowadzenia tego serwisu. Owszem, odwalacie kawał dobrej roboty, ale może być lepiej. A chyba o to chodzi, żeby się doskonalić, nie?

Nie zrozumcie mnie źle - jakbym uważała WoWcenter za słabą stronę/nie wartą uwagi, to nie zawracałabym sobie głowy pisząc ten post.

  Lorenco

LINK

I skończmy na tym, bo nawet za dużo krytyki potrafi zniechęcić do pracy.

A temat naszych żałosnych (musiałem) umiejętności, które dają się po sobie poznać w co drugim zdaniu w naszych newsach, był wałkowany już tutaj: LINK

Musisz się zalogować aby dodać komentarz