WoWCenter.pl

Patch 4.1: Zaktualizowane patch noty i ciut więcej

Gnomes

Sprytne, odważne i często ekscentryczne gnomy reprezentują sobą unikalny paradoks pośród ras Azerothu.

Czytaj dalej...

Społeczności


Artykuł

Patch 4.1: Zaktualizowane patch noty i ciut więcej

  Kumbol: Tagi: wow, cataclysm, patch4-1, pvp, winterspring, mount
http://www.wowcenter.pl/Files/cata-logo-m.pngAktualizacja 21:45 - Dodano dwie najnowsze noty sprzed chwili.

Testy patcha 4.1 postępują i doczekaliśmy się dziś kolejnej, nieco większej aktualizacji not łatkowych. Prezentujemy Wam teraz tłumaczenie tych nowości.

Cytat z: Blizzard (źródło)
World of Warcraft PTR Patch 4.1 - Aktualizacja not z 1 marca

Klasy

Warrior

  • Specjalizacje talentów
    • Arms
      • Obrażenia ze Strikes of Opportunity zostały zwiększone o 10%, by być na równi ze zmianami statystyk innych uderzeń.
    • Fury
      • Unshackled Fury daje teraz 2 punkty bazowe mastery, obniżono z dotychczasowych 8. Ta zmiana wyrównuje balans po wzmocnieniu Flurry, aby lepiej kontrolować nagłe obrażenia (burst) Fury Warriora.

World of Warcraft PTR Patch 4.1 - Aktualizacja not z 28 lutego

Ogólne
  • Latające wierzchowce mogą być teraz używane w Ghostlands.
  • Skalowanie się Resilience zostało zmodyfikowane do postaci liniowej, dotychczas jego benefity wzrastały wraz ze skumulowaną ilością. Zgodnie z nową formułą, przejście od 30 do 40 resilience zwiększy przeżywalność gracza o dokładnie taką samą wartość, co przejście od 0 do 10 resilience. Statystyka ta skaluje się teraz tak samo, jak armor oraz resistance (odporność) na szkoły magii. Gracz z 32,5% redukcją obrażeń z resilience w wersji 4.0.6 nie zauważy zmiany w wersji 4.1 Gracze poniżej 32,5% zauważą lekką poprawę. Gracze z większą wartością redukcji zanotują zaś jej lekki spadek, tym większy, im więcej resilience posiadają.

Klasy

Death Knight
  • Raise Ally została przeprojektowana na wskrzeszanie bitewne (battle res), analogiczne do Rebirth. Jest instantowa, ale kosztuje 50 Runic Power i posiada 10-minutowy cooldown. Współdzieli globalny limit wskrzeszeń bitewnych z Rebirth i Soulstone.
  • Specjalizacje talentów:
    • Blood:
    • Blood Shield działa teraz tylko w Blood Presence.
  • Frost
    • Frost Strike zadaje teraz 130% obrażeń broni, zwiększono ze 110%.
    • Obrażenia z Howling Blast zostały zwiększone o 20%. Dla zachowania balansu, splash obszarowy zadaje 50% obrażeń pojedynczego celu, zmniejszono z 60%. W ostatecznym rozrachunku zmiana ta nie powinna zbytnio wpłynąć na obrażenia z AoE, które pozostaną przy wartościach zbliżonych do tych w wersji 4.0.6.
  • Glify
    • Glyph of Raise Ally to teraz Glyph of Death Gate, i przyspiesza o 60% prędkość rzucania Death Gate.

Druid
  • Czas trwania Cyclone zredukowano z 6 do 5 sekund.
  • Efekt bloom Lifeblooma został zmniejszony o 20%. Ponadto, kosztuje teraz 11% bazowej many, zwiększono z 7%.
  • Czas trwania Stampeding Roar wydłużono do 8 sekund, z dotychczasowych 6 sekund. Efekt przyspieszający zwiększono do 60%, z dotychczasowych 40%.
  • Cooldown Swipe (Bear) zmniejszono do 3 sekund, z dotychczasowych 6 sekund.
  • Specjalizacje talentów:
    • Balance
      • Obrażenia Starsurge zmniejszono o 20%.
    • Restoration
      • Gift of Nature (pasywna) redukuje także cooldown Tranquility o 2.5/5 minut.

Paladin
  • Specjalizacje talentów:
    • Holy
      • Aura Mastery: Ta umiejętność nie zwiększa już bonusu z Crusader Aura.

Priest

  • Inner Will i Inner Fire trwają teraz dopóty, dopóki nie zostaną anulowane.
  • Specjalizacje talentów:
    • Discipline
      • Jest teraz możliwe usunięcie efektów Weakened Soul, które były skutkiem działania Power Word: Shield innego priesta, za pośrednictwem Strenght of Soul.
      • Cooldown Power Word: Barrier został wydłużony do 3 minut, z dotychczasowych 2 minut, a jego efekt zmniejszony do 25%, z dotychczasowych 30%.

Warlock
  • Specjalizacje talentów:
    • Affliction
      • Obrażenia z Haunt zostały zwiększone o 30%
      • Shadow Mastery (pasywna) została zwiększona do 30%, z dotychczasowych 25%.
    • Demonology
      • Mana Feed przywraca teraz więcej many (cztery razy tyle), gdy warlock używa Felguarda lub Felhuntera.
  • Pet
    • Obrażenia zadawane przez Doomguarda zostały zwiększone o 50%. Doomguard jest przewidziany jako najlepszy obrońca przed pojedynczymi celami, natomiast Infernal przed wieloma celami.
    • Efekt i obrażenia Shadow Bite (Felhunter) zostały podwojone.

Warrior

  • Heroic Throw jest teraz dostępny od 20 poziomu.
  • Pummel może być użyty w każdej stancji.
  • Shield Bash został usunięty z gry.
  • Cooldown Spell Reflection został zwiększony do 25 sekund, z dotychczasowych 10 sekund.
  • Specjalizacje talentów
    • Arms
      • Juggernaut nie dodaje 2 dodatkowych sekund do stunu Charge, ale zmniejsza cooldown Charge o 2 sekundy (do 13 sekund bez glifa)
      • Lambs to the Slaughter sprawia, że Mortal Strike dodatkowo odświeża Rend.
    • Fury
      • Bonus do haste'a z Flurry został powiększony do 16/32/50%.
    • Protection
      • Shield Mastery nie ma wpływu na cooldown Spell Reflection, jednakże Shield Block redukuje teraz obrażenia zadawane przez magię.
      • Gag Order dotyczy teraz tylko Heroic Throw.
  • Glify
    • Glyph of Spell Reflection zmniejsza cooldown Spell Reflection o 5 sekund, powiększono z dotychczasowej 1 sekundy.

Instancje i rajdy
  • Ilość złota u następujących bossów została zmniejszona: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragonkiller, Doom Lord Kazzak i wszyscy bossowie w Karazhan.

Przedmioty
  • Zestawy
    • Bonus za posiadanie 4 części najlepszego obecnie setu u Death Knight'a teraz zwiększa również attack power, gdy Killing Machine jest aktywne, oraz gdy Death Knight zyskuje Death Runy.
    • Bonus za posiadanie 4 części najlepszego obecnie setu u Paladyna daje teraz 540 Spirit na 6 sekund po rzuceniu Holy Shock.

PvP

  • Battlegroundy
    • Zmieniono właściwości buffów: Focused Assault i Brutal Assault.
      • Po 3 minutach, kiedy w posiadaniu flagi są obie drużyny, obydwie osoby posiadające flagę dostaną Focused Assault, który zwiększa otrzymywane obrażenia o 10%.
      • Co minutę będzie nakładany kolejny stack Focused Assault, zwiększający otrzymywane obrażenia o 10%.
      • Po 7 minutach Brutal Assault będzie nadany zamiast Focused Assault. Oprócz zwiększającego obrażenia debuffa, gracz nie będzie mógł użyć żadnych efektów przyspieszających. Kolejne stacki zwiększające obrażenia będą przyznawane w taki sam sposób, jak przy Focused Assault, do maksymalnie 100% dodatkowych obrażeń.
    • The Battle For Gilneas
      • Zmiany cmentarzy
        • Gracze, którzy zginą w punkcie przez siebie kontrolowanym, zostaną teleportowani na następny najbliższy cmentarz zamiast na ten, który znajdował się przy punkcie, w którym zginął gracz.
        • Jeśli drużyna gracza posiada Mine oraz Waterworks i gracz zginie na Waterworks, zostanie teleportowany na cmentarz przy Mine.
        • Jeśli Przymierze posiada tylko Lighthouse, a gracz zginie na Lighthouse, zostanie odrodzony w bazie.
        • Jeśli drużyna gracza (Horda) posiada Waterworks oraz Mine i gracz zginie na Lighthouse, zostanie odrodzony na Waterworks.

Questy i potwory
  • Zostało dodanych kilka nowych zadań w Northern Barrens na poziomie 18-20. Szukajcie nowych zadań w Nozzlepot's Outpust oraz Darsok's Outpost.

Interfejs użytkownika
  • Ramki jednostek i celów mogą być teraz odblokowane i przesuwane podobnie jak ramka focus.

Pamiętajcie, że wcześniej publikowane, przetłumaczone patch noty znajdziecie w tym newsie. Przy najbliższej okazji skonsolidujemy wszystkie noty na pojedynczej, zbiorczej liście.

Jak być może zwróciliście uwagę, pierwsza lista zawierała wzmiankę o nowym efekcie wizualnym trinketów PvP (Insygniów) i raciala ludzi Every Man For Himself. Serwis WoW Insider postanowił przedstawić wygląd nowego efektu na krótkim filmiku, który obejrzycie poniżej.


http://static.wowhead.com/uploads/screenshots/thumb/217406.jpgTymczasem blog portalu Wowhead donosi, że miłośnicy gromadzenia rzadkich wierzchowców w Przymierzu otrzymują w 4.1 nieco miłości. Oto bowiem nieznośnie grinderski sposób zdobywania Śnieżnej pantery z Winterspring poprzez oddawanie powtarzalnych questów zmienia się w serię dailysów, w których będziemy opiekować się uroczym małym kociakiem. Całość przypominać będzie to, w jaki sposób Horda zdobywa Raptora z Un'Goro Crater. Poza mountem graczom Przymierza dane też będzie zdobyć mini-peta.

Zostańcie z nami, bowiem każdy dzień przynosi kolejne informacje o ekscytujących nowościach patcha 4.1!
  Raxar

Ani troche mi się nie podoba patch 4.1 druid balance i tak dostaje w dupe na bg a ci mu jeszcze ostatnia deske ratuku(starsurge) zmniejszają o 20 % .:(

  Neko

Biedny znefriony druduś...:(((

Musisz się zalogować aby dodać komentarz