Legion | Aktualizacja 7.0.3 już jutro na europejskich serwerach!
Konkurs: World of Warcraft: Illidan - rozdajemy książkę wprowadzającą do Legionu!
Aktualizacja 7.0.3 jest już dostępna!
Pomostowa aktualizacja dodatku World of Warcraft: Legion jutro trafi na europejskie serwery, a wraz z nią główne systemy i zmiany w klasach. Za kilka tygodni (nie później, niż 17. sierpnia) rozpoczną się inwazje demonów i udostępniona zostanie seria zadań na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore). Wkrótce powinien też zostać odblokowany wcześniejszy dostęp do klasy Łowcy Demonów dla osób, które zakupiły grę w przedsprzedaży. Poniżej znajdziecie podsumowanie najważniejszych treści w nowej aktualizacji oraz oficjalną listę zmian po polsku.
Zwiastun aktualizacji
Nowa zawartość
Zmiany w klasach
Podobnie jak każdy wcześniejszy dodatek, Legion wprowadza znaczne modyfikacje w umiejętnościach i talentach klas. Tym razem głównym celem deweloperów było przywrócenie poszczególnym specjalizacjom unikalności, dlatego niektóre zmieniły się niemal całkowicie. Łowcy w specjalizacji Survival zamiast broni dalekosiężnej korzystają z włóczni, a Outlaw (dawniej Combat) u Łotrów ma teraz bardziej piracki klimat, zadając obrażenia przy pomocy pistoletów i przywołując kule armatnie. Dodatkowo, animacje wielu umiejętności zostały odnowione, a Druidzi otrzymali nowe modele swoich form.
Szczegółowy opis zmian, jakich doczekała się każda klasa znajdziecie w przygotowanych przez Blizzarda artykułach.
Nowy system transmogryfikacji
Jeśli macie w zwyczaju przechowywać zdobyte przedmioty, aby później wykorzystać je do transmogryfikacji, to wkrótce wasze banki i plecaki opustoszeją. W panelu kolekcji pojawiła się nowa zakładka o nazwie "Appearances", gdzie automatycznie trafią warianty wyglądu wszystkich posiadanych przedmiotów (z których może korzystać wasza postać) oraz tych zdobytych podczas wykonywania zadań w przeszłości. Nowy system pozwala na ich wygodne sortowanie pod względem części uzbrojenia, umożliwia transmogryfikację tabardów i enchantów na broń oraz wprowadza kilka dodatkowych udogodnień.
Więcej informacji na ten temat znajdziecie w naszym artykule - Aktualizacja 7.0.3: Nowy system transmogryfikacji.
Inwazje demonów
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Niedługo po wprowadzeniu aktualizacji, Azeroth stanie się celem inwazji wysłanników Płonącego Legionu, a z każdym kolejnym tygodniem ich ataki będą przybierać na sile. Wybrane strefy w Kalimdorze i Eastern Kingdoms przeistoczą się w pola bitew - dla graczy będzie to kolejna okazja na sprawdzenie swoich umiejętności... oraz zdobycie nowego ekwipunku i broni o unikalnym wyglądzie, a także kilku wyjątkowych przedmiotów.
Więcej informacji na ten temat znajdziecie w naszym artykule - Aktualizacja 7.0.3: Inwazje demonów.
Bitwa na Strzaskanym Wybrzeżu
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Kulminacją demonicznej inwazji staną się wydarzenia na Strzaskanym Wybrzeżu (Broken Shore). Tam właśnie znajduje się Krypta Sargerasa, skąd Gul'dan przyzwał Płonący Legion. Bohaterowie Przymierza i Hordy będą musieli wspólnie stawić czoła zagrożeniu, ale czy to wystarczy, aby je powstrzymać?
Dalaran, Ulduar i Karazhan
Dalaran został chwilowo przeniesiony nad Karazhan. Wkrótce po powrocie ze Strzaskanego Wybrzeża gracze będą musieli wesprzeć Khadgara w badaniach wewnątrz Ulduaru oraz wieży jego dawnego mistrza i przygotować się na podróż na nowy kontynent. Przy okazji dowiedzą się, czym są Filary Stworzenia (Pillars of Creation) i dlaczego tak ważne jest ich zdobycie, nim trafią w ręce Legionu.
Wczesny dostęp do Łowcy Demonów
Ta część aktualizacji zostanie wprowadzona w późniejszym terminie.Osoby, które dokonały zakupu nadchodzącego dodatku w przedsprzedaży, będą mogły wcześniej wypróbować klasę Łowcy Demonów. Uczniowie Illidana rozpoczynają swoją przygodę na poziomie 98 i po wykonaniu serii zadań w świecie znanym jako Mardum, w końcu docierają na Azeroth.
Oficjalna lista zmian
Cytat z: Blizzard (źródło)
World of Warcraft: Legion - aktualizacja pomostowa 7.0.3
Lista zmian aktualna na dzień: 18 lipca 2016.
Nowy system kolekcji Transmogryfikacji: Zestawy ubiorów
- Nowa zakładka kolekcji: Zestawy ubiorów (Appearances)
- Odblokuj nowe zestawy ubiorów przez zbieranie przedmiotów Souldbound - broni i uzbrojenia, które twoja postać może ubrać.
- Odblokowane ubiory dostępne są na danym koncie dla wszystkich postaci, które mogą użyć danych przedmiotów.
- Gdy pierwszy raz zalogujesz się na daną postać po aktualizacji 7.0, automatycznie nauczysz się wyglądu odpowiednich przedmiotów w twoich torbach, banku i magazynie otchłani (void storage). Dodatkowe zestawy ubiorów zostaną odblokowane na podstawie wcześniej ukończonych zadań.
- Postacie we wszystkich głównych miastach, u których mogłeś transmogryfikować przedmioty, otrzymały nowe cechy:
- Jakiś wygląd bardzo ci się podoba? Zapisz cały zestaw transmogryfikacji jako kompletny strój. Twórz i zmieniaj stroje u Transmogryfikatora.
- Dodatkowo zestawy mogą być powiązane z twoją aktualną specjalizacją. Jeśli chcesz, twój strój będzie się automatycznie zmieniał gdy zmienisz specjalizację.
- Dodano nową opcję ukrywania naramienników.
- Opcję ukrycia hełmów, płaszczy i naramienników przeniesiono do systemu transmogryfikacji.
Przerobiony progres PvP i system Honoru
- System nagród PvP będzie teraz przyznawał właściwe przedmioty graczom na poziomie 100 i niższych.
- Punkty Honoru i punkty Conquest zostały usunięte jako waluta.
- Przedmioty, które wcześniej można było kupić za punkty Honoru lub Conquest, są teraz dostępne za "Marks of Honor", które można zdobyć na Arenach, Polach bitwy czy podczas Potyczek (Skirmish).
- Więcej informacji znajdziecie tutaj.
Znormalizowany sprzęt PvP
- Sprzęt został znormalizowany w walce PvP. Postacie wkraczające na Potyczki, Pola balki, Areny Rankingowe, Rankingowe Pola balki lub do Ashran otrzymują teraz aurę zwaną Principles of War.
- Aura ta usuwa wszelkie statystyki pochodzące ze sprzętu (Siła, Wytrzymałość, Prędkość, etc.), dezaktywuje bonusy powiązane ze sprzętem (takie jak efekty talizmanów [trinket] i bonusy z zestawów) i daje postaciom statystyki bazujące na ich specjalizacjach, zwiększając je o ogólny poziom sprzętu (item level). Celem jest zapewnienie lepiej zbalansowanej rozgrywki PvP.
Areny
- Proporzec na plecach graczy zmienia teraz swój wygląd na podstawie najlepszego rankingu gracza w arenowej drabince.
- Ranking aren 5v5 został wycofany. Osiągnięcie "Arena Master" liczy się teraz jako Feat of Strength.
Pola bitwy
- Postacie poniżej 110 poziomu wygrywając Pole bitwy otrzymują teraz "Crates of Battlefield Goods". Skrzynia taka zawiera sprzęt odpowiedni dla danego poziomu postaci i specjalizacji, istnieje również szansa na to iż zawierać ona będzie dodatkowe nagrody, takie jak broń lub relikty (relics).
Rajdy i podziemia
Cytadela Piekielnego Ognia (Hellfire Citadel)
- Przeciwnicy w trybach normalnym, heroicznym i mitycznym zadają teraz około 30% mniej obrażeń.
Klasyczne
- Ilość złota zdobywana w heroicznych rajdach z dodatku Cataclysm została zmniejszona, jednak te z Mists of Pandaria i Wrath of the Lich King są teraz nagradzane większą ilością złota.
- Ruiny Ahn'Qiraj (Ruins of Ahn'Qiraj) resetują się teraz codziennie, a nie co trzy dni.
Świat gry i zadania
Legendarna seria zadań
- Gracze nie mogą teraz rozpocząć legendarnej serii zadań. Osoby, które obecnie są w trakcie jej wykonywania, mają czas do premiery dodatku, aby ją ukończyć - po tym terminie niezakończone zadania zostaną usunięte.
Przeciwnicy
- Zaatakowanie każdego stworzenia i NPC zalicza się teraz dla maksymalnie 5 postaci.
Wydarzenia światowe
- Gilida Awanturników (Brawler's Guild) zostanie na pewien czas zamknięta, ale wkrótce powróci.
- Obowiązuje przerwa w wydarzeniu Stranglethorn Fishing Extravaganza.
Przedmioty i itemizacja
Itemizacja
- W celu zmniejszenia ilości zamian sprzętu pomiędzy specjalizacjami wprowadzono następujące zmiany:
- Legionowe płaszcze (cloak), pierścienie (rings) i przedmioty noszone na szyi (neck) nie są już związane z konkretną podstawową statystyką i będą odpowiednie dla różnych specjalizacji.
- Statystyki Spirit i Bonus Armor zostały usunięte.
- Statystyka Multistrike została usunięta. Na przedmiotach, które nosiły tę cechę, zamieniono ją innymi drugorzędnymi statystykami.
- Talizmany uzyskane z rajdów, PvP i ze świata w Warlords były zbyt potężne, sprowadzono je ponownie do zamierzonych poziomów mocy.
- Premie z zestawów przedmiotów z dodatków przed Warlords of Draenor zostały zdezaktywowane, choć teksty opisujące ich dawne funkcje pozostały.
- Statystyka Spell Power na broniach została skonsolidowana ze statystyką Intellect, aby łatwiej było porównać siłę dwóch broni dla klas atakujących z daleka. Ogólna siła broni pozostaje bez zmian.
Przedmioty
- Limit możliwych do założenia części ekwipunku wytworzonego z profesji został usunięty.
- Usunięto efekty Potion of Luck oraz Greater Potion of Luck.
- Bonus trinketów PvP "Gladiator's Distinction" został usunięty.
Zmiany postaci
Zmiany w systemie specjalizacji
- Postaci mogą teraz zmieniać swoje specjalizacje praktycznie w każdym momencie za wzrastającą sumę złota. Konfiguracja pasków akcji zostaje zapisana dla każdej specjalizacji. Tym samym Podwójna Specjalizacja (Dual Specialization) została usunięta.
- Postacie mogą zapisywać się w kolejce do instancji w każdej dostępnej dla nich roli i automatycznie ta specjalizacja stanie się aktywna po wejściu do lochu, rajdu, na pola bitwy lub arenę, bez konieczności wydawania złota. Na przykład Paladyn może robić zadania jako Retribution ale zapisał się na instancję jako tank. Gdy wejdzie do instancji, automatycznie jego specjalizacja zmieni się na Protection.
Uaktualnienia grafiki i dźwięków walki
- Uaktualniono i ulepszono animacje, efekty wizualne i dźwięki podstawowych interakcji bitewnych, takich jak auto-ataki czy też wiele umiejętności klas walczących wręcz.
Zmiany systemu talentów
- Gracze mogą teraz zmieniać talenty dowolnie w każdej lokalizacji z "odpoczynkiem" - mnożnikiem XP (rested). Inskrypcja pozwala na wytworzenie przedmiotów, które pozwalają na dokonanie tego w pozostałych miejscach. Dodatkowo po zapisaniu się do instancji lochu, rajdowej lub PvP, gracze mają określony czas, w którym mogą dowolnie zmienić talenty.
Zmiany systemu glifów
- Panel glifów został usunięty z gry. Niektóre mniejsze glify o kosmetycznym efekcie, które nie odnosiły się do konkretnych czarów, zostały zamienione w przedmioty, które dają taki sam efekt jak wcześniej.
- Niektóre glify, które dodawały kosmetyczne efekty do konkretnych czarów, zostały dodane do tych czarów w Księdze Zaklęć (spellbook).
Usunięte bonusy (perks) z Draenoru
- Bonusy udostępnione w Draenorze zostały usunięte.
Zmiany w uzbrojeniu
- Łowcy i szamani mogą teraz używać kolczug (Mail) od poziomu 1 (obniżone z 40).
- Wojownicy i paladyni mogą teraz używać zbroi (Plate) od poziomu 1 (obniżone z 40).
- Nowe kolczugi i elementy zbroi zostały dodane jako opcjonalne nagrody za niskopoziomowe zadania.
Umiejętności rasowe
Ludzie
- Umiejętność "Every Man for Himself" usuwa teraz wszystkie efekty ogłuszające i dzieli 30-sekundowy czas odnowienia z innymi przedmiotami i umiejętnościami o podobnym efekcie.
- Cecha "The Human Spirit" została zmieniona. Ludzkie postacie zyskują teraz o 1% więcej wszystkich drugorzędnych statystyk (Haste, Critical Strike, Mastery i Versatility) ze wszystkich źródeł.
Zmiany klasowe
Wszystkim klasom zmieniono umiejętności i mechaniki. Więcej na temat zmian klasowych przeczytacie w blogach na temat konkretnej klasy:
Death Knight | Druid | Hunter |
Mage | Monk | Paladin |
Priest | Rogue | Shaman |
Warlock | Warrior |
Warownie
- Usunięto lub zmniejszono ilość złota zdobywanego z wielu różnych źródeł w Warowniach.
- Nowo-zdobyty złom z budynku Salvage Yard nie będzie już zawierał ekwipunku, które można założyć. Złom zdobyty wcześniej pozostaje bez zmian.
Kolekcje
Pudełko z zabawkami
- Wiele przedmiotów z nowymi efektami zostało przekształcone celem umieszczenia w pudełku z zabawkami.
- Orb of Deception pozwala teraz postaci zachować charakterystyki takie jak pancerz, który jest używany podczas transformacji.
- Nowa zabawka: Soft Foam Sword, sprzedawany przez Jepetto Joybuzza. Zabawka śmiertelnie rani (ale nie zabija) wroga o niskim poziomie trudności.
Profesje
Inskrypcja
- Główne glify wraz z większością pomniejszych zostały przekonwertowane lub usunięte z gry.
Interfejs użytkownika
- Tabliczki z imionami postaci zostały przerobione i uaktualnione tak, by pokazywać zasoby klasowe. Gracze mogą wybrać większą wersję tych tabliczek z menu interfejsu w opcjach.
- Tabliczki z imionami wrogów pokazują teraz dodatkowe informacje o statusie wroga.
- Dodano paski z zasobami klasowymi, które wyświetlają się pod twoja postacią.
- Arkusz postaci został zmniejszony, jednak duża ilość danych jest wciąż dostępna przez API.
- Opcje interfejsu zostały zmienione i dodatkowo uproszczone.
- Funkcja brania na cel przeciwników przez naciśnięcie klawisza Tab została przerobiona i powinna być teraz bardziej logiczna i przewidywalna.
- Dodano ikonę wzmocnienia (buffu), aby łatwiej było stwierdzić czy postać ma wyłączone zdobywanie doświadczenia.
Konto
- Maksymalna ilość złota, którą można posiadać w danym momencie, została zwiększona do 9,999,999 sztuk. Limit banku gildyjnego również zwiększono do tej kwoty.
- Maksymalną liczbę postaci na serwerze zwiększono do 12.
Silnik graficzny
- Maksymalna odległość oglądania obiektów została znacznie zwiększona dla wszystkich kontynentów w świecie gry.
- Dodano 5 dodatkowych poziomów grafiki, z czego trzy powyżej wcześniejszego poziomu "ultra."
- Wprowadzono bardziej zaawansowane techniki renderowania mgły.
- Dodano nowoczesne techniki renderowania koloru i innych post-efektów.
Komentarze:
Wczytywanie komentarzy...
Musisz się zalogować, aby dodać komentarz