wikass zabił Mythrax the Unraveler (Normal Uldir) po raz 2.     
kuturin zdobył 7th Legionnaire's Cuffs.     
Nikandra spełnił kryterium Loot 200,000 gold osiągnięcia Got My Mind On My Money.     
Tooly zdobył Fairweather Helm.     
Muattin zdobył osiągnięcie The Dirty Five.     
Yoozku zdobył Parrotfeather Cloak.     
Mlody89 zdobył Royal Apothecary Drape.     
Weakness zabił Dazar, The First King (Mythic King's Rest) po raz 6.     
liq spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Osiol spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Wuntu zabił Zek'voz, Herald of N'zoth (Heroic Uldir) po raz 1.     
Olsa zabił Vectis (Heroic Uldir) po raz 6.     
Sarenus spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
kajtasus zdobył osiągnięcie Come Sail Away.     
ossir spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
mcpablo spełnił kryterium Alliance players slain. osiągnięcia Frontline Slayer.     
Emmm zabił Taloc (Heroic Uldir) po raz 17.     
AsaGorth spełnił kryterium Big-Mouth Clam osiągnięcia The Oceanographer.     

Broken AH API

blizz -> wysłany:
There's definitely something weird going on with the AH data exports frequency.. here's Emerald Dream as an example:

Was: 60 minutes between updates, +/- 5 seconds.
Nov 1, 20:00 UTC: changed to 46 minutes per update +/- 3 seconds.
Nov 5, 23:30 UTC: changed to 35 minutes per update, +/- 3 seconds.
Nov 7, 01:38 UTC: changed to 111 minutes per update, +/- 0 seconds.

It has been updated once every 111 minutes since then.

I see similar patterns on most, if not all, other US realms. What's up? While the more frequent updates were nice, I think going back to once every 60 minutes would be satisfactory.
blizz -> wysłany:
The update times are based on the server that is getting AH snapshots and saving them. We can look into why they have slowed down in the past, but it was not meant to always be a robotic 60 minute increment.

The Tortheldrin problem is a bug. I'm having the game team correct our DB now. Thanks :)