WoWCenter.pl

Cataclysm: Garść nowych informacji z bety

Druid

Druidzi są swoistymi strażnikami świata. Uśpieni przez wiele pokoleń, przebudzili się, aby stawić czoła...

Czytaj dalej...

Społeczności


Artykuł

Cataclysm: Garść nowych informacji z bety

  Kumbol: Tagi: wow, cataclysm, cataclysm-beta, launcher, glify, reforging, druid, paladyn, mage
http://www.wowcenter.pl/Files/cata-logo-m.pngPrzyszedł czas na kolejną porcję świeżych i nieco już starszych, ale wciąż istotnych informacji na temat dodatków i usprawnień z beta testów Cataclysm. Zatem, bez dłuższego bełkotu, zaczynamy!

1. Nowy launcher i system strumieniowego pobierania gry


World of Warcraft: Cataclysm wprowadzi zupełnie nową technologię pobierania i aktualizacji gry. Nową dla wszystkich zwykłych kont, bowiem wersja Trial oferuje pewną podobną formę tego rozwiązania już od jakiegoś czasu. Ta debiutująca w Cataclysm jest bardziej zaawansowana i dość imponująca. Pozwala ona na wejście do gry już w momencie pobrania tylko niewielkiej części klienta / patcha. Proces pobierania został podzielony na 3 fazy: instalacji - w której pobierane są krytyczne i niezbędne do poprawnego, podstawowego funkcjonowania gry dane, dostępności - w której po pobraniu niewielkiej części (~10%) klienta lub nowego patcha możemy już wejść do gry, a reszta wymaganych danych będzie w miarę potrzeb pobierana w tle, oraz grywalności - w tej końcowej fazie pobierają się dane, które nie powinny w znaczący sposób utrudniać rozgrywki i psuć z niej wrażeń, jest to już stan w pełni grywalny.

Pobieranie gry w tle umożliwione będzie dla posiadaczy łącz szybszych niż 1Mb/s, by nie powodowało uciążliwego opóźnienia. W grze w praktyce niezaładowany świat wygląda dość topornie i na pierwszy rzut oka odstrasza - tu i ówdzie brakuje tekstur, a niebieskie ściany blokują wejście do miejsc, które nie są jeszcze dostatecznie "wykończone". Na wszystko to jednak przymkniemy oko, kiedy w dniu wejścia patcha będzie nam się naprawdę śpieszyło, by wejść do gry. Naturalnie, wcale nie musimy katować wzroku niemiłosiernie poobcinanym wokół światem i zwyczajnie poczekać na pobranie większej porcji gry. Nowy, upiększony (co widać na załączonym) Launcher pozwala na rozwinięcie wyższych prędkości, więc i to powinno w czasach nowego dodatku stanowić mniejszy szkopuł.

2. Nowe okno glifów

W związku ze sporym przebudowaniem systemu glifów, na którym postanowiono się skupić po porzuceniu koncepcji Ścieżek Tytanów, Blizzard usprawnił w becie wygląd i funkcjonalność okna glifów. Mamy teraz do dyspozycji po 3 miejsca na każdy z rodzajów glifów: Prime, Major i Minor. Funkcjonowanie systemu wyboru glifów przeszło sporą metamorfozę. Teraz po użyciu glifa "uczymy się" go na stałe i możemy go wymieniać i używać dowolną ilość razy. Wszystkie dostępne dla naszej klasy glify będą wyświetlone na liście z prawej strony, którą możemy filtrować i przeszukiwać. Glify, których jeszcze "nie umiemy" będą zaciemnione.

3. Reforging

Reforging to jedna z większych gameplayowych funkcji, które udostępnione zostaną w Cataclysm. Pozwala ona na modyfikację niektórych statystyk na przedmiotach, które mamy w naszym ekwipunku (powyżej item level 200). Konkretniej, umożliwia przehandlowanie 40% jednej ze statystyk względem innej. Trzeba jednak zauważyć, że w grę wchodzą tu jedynie statystki "ratingowe" oraz Spirit (ponieważ służy tylko do regeneracji many). Pozostałe statystyki "główne", czyli Strenght, Stamina, Agility i Intellect są nienaruszalne.

Jeżeli chcemy magicznie przekuć część jednej ze statystyk na inną, musimy udać się do specjalnego zaklinacza, który znajduje się w każdej ze stolic. Do specjalnego okienka reforgingu przerzucamy przedmiot, który chcemy zmodyfikować, a następnie wybieramy jedną ze statystyk, którą chcemy obciąć względem innej. Trzeba pamiętać, że na pojedynczym przedmiocie można dokonać modyfikacji tylko jednej statystyki. Po wybraniu przycinanego ratingu wybieramy w drugiej części okna statystykę, którą chcemy zwiększyć (bądź uzyskać, ponieważ reforging pozwala również na dodawanie nowych statystyk, których do tej pory dany przedmiot w ogóle nie posiadał). Punkty zmieniają się w stosunku 1:1. Praktyczny przykład sportretowany na screenach:

Przedmiot posiada:
+96 Critical Strike Rating
+72 Haste Rating

Wybieram do zamiany Haste rating, ponieważ mam go już za dużo, a nie chcę tracić Critical strike. 40% Haste ratingu na tym przedmiocie stanowi w przybliżeniu 28, i tyle gra pozwala mi "uciąć". Jako statystykę, którą chcę zwiększyć, wybieram Hit Rating, ponieważ zbyt często nie trafiam. Nie szkodzi, że przedmiot do tej pory w ogóle nie miał Hit ratingu. Po kliknięciu Reforge statystyki zostaną zmodyfikowane wedle podanych wytycznych i otrzymujemy efekt końcowy:

Przedmiot posiada:
+96 Critical Strike Rating
+44 Haste Rating
+28 Hit Rating

Cała operacja kosztuje tyle, ile za dany przedmiot otrzymalibyśmy sprzedając go u NPC, więc są to raczej grosze. Jeżeli się pomylimy - nic nie szkodzi! Przycisk Restore cofa zmiany, i to za darmo :-)

4. Efekt wizualny aktywacji specjalnych umiejętności

http://www.wowcenter.pl/Files/aura_2.jpgKlasy WoWa posiadają mnóstwo aur i różnego rodzaju efektów, które aktywują się w walce dzięki np. uderzeniom krytycznym, w wyniku tzw. proca, czyli "zaskoczeniu" jakiegoś efektu z talentów itp. Dotychczas, by wiedzieć, kiedy takowy efekt jest aktywny, musieliśmy rzucać okiem na pasek buffów lub zaopatrzyć się w addon typu PowerAuras, który wyświetlał graficzny efekt specyficzny dla danej umiejętności na środku ekranu. W Cataclysm Blizzard postanowił po raz kolejny zaczerpnąć inspirację z addonowej twórczości fanów i zaimplementował do gry własne, bardzo podobne rozwiązanie. Oprócz efektu wokół postaci na środku ekranu, ikona odpowiedniej umiejętności jest podświetlana w Action Barze. Wręcz krzyczy "kliknij mnie!". :-) Tu na przykładzie Hot Streak Fire Mage'a:



5. Nowe elementy interfejsu Paladynów i Druidów Balance


Paladyni oraz Druidzi wyspecjalizowani w Balance po wejściu Cataclysmowego patcha zobaczą nowe elementy interfejsu podczas gry swoją postacią. Są to nowe wskaźniki swego rodzaju energii, która potrzebna będzie tym klasom do rzucania konkretnych zaklęć i czynienia tych zaklęć silniejszymi.

http://www.worldofraids.com/uploads/1283460300/gallery_11878_17_20342.jpghttp://www.worldofraids.com/uploads/1283460300/gallery_11878_17_9587.jpg

Powyższe obrazki prezentują druidzki Eclipse Bar. Rzucanie określonych czarów generować będzie energię księżyca (Lunar) lub słońca (Solar), a kiedy ta osiągnie poziom 100, włączy się efekt Eclipse danego rodzaju. Lunar zwiększy obrażenia z Arcane, a Solar z Nature.

Zdjęcia poniżej tyczą się zaś nowego Holy Power Bara. Holy Power to dodatkowa energia Paladyna, która będzie będzie używana przez kilka specyficznych umiejętności. Im więcej Holy Power, tym więcej "pałera" mają skille go wykorzystujące. Ilość Holy Power jest obrazowana przez stopień podświetlenia nowego paska.

http://www.worldofraids.com/uploads/1281751352/gallery_11878_17_17035.jpghttp://www.worldofraids.com/uploads/1281751352/gallery_11878_17_22259.jpg


6. Jeszcze więcej usprawnień okna postaci...

Okno postaci otrzymało w ostatnim czasie jeszcze więcej miłości. Bezpośrednio z niego możemy odczytać, bez potrzeby uciekania się do różnych przeliczników i tabel, jakie jest prawdopodobieństwo nietrafienia, sparowania lub uniku przez przeciwników na granicznych poziomach. Dzięki temu krócej potrwa idealne balansowanie statystyk, by zmaksymalizować wydajność naszych wykoksanych postaci. Oprócz tego, u góry okna wyświetlana jest teraz informacja o naszej specjalizacji talentów.

7. ...i interfejsu Mage'a


Prawdopodobnie sporo magów ucieszy się na na myśl o zmianie, jaka pojawi się wraz z Cataclysm. Zaklęcia portali i teleportów będą bowiem zajmować pojedyncze miejsca w Action Barze i będą się rozwijać po kliknięciu, prezentując możliwe lokacje.
http://www.wowcenter.pl/Files/cata_portale.jpg


I jeszcze jedno... albo i dwa


Pomimo, iż w becie wygląd druidzkich form Worgena i Trolla nie zmieniał się już od dawna, to wczoraj Blizzard z dumą ogłosił, że po pewnych (niewidzialnych?) poprawkach gotowy jest oficjalnie przedstawić ich wygląd w Cataclysm. Oto więc i one:

http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/underdev/patch4p0/druid/ss5-thumb.jpghttp://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/underdev/patch4p0/druid/ss6-thumb.jpg
Druidzkie formy Trolla

http://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/underdev/patch4p0/druid/ss7-thumb.jpghttp://www.wow-europe.com/shared/wow-com/images/underdev/patch4p0/druid/ss8-thumb.jpg
Druidzkie formy Worgena


Jako ostatnią kwestię, pragnę poruszyć temat kluczy do bety. Ktoś by chciał jeden? Tak? Więc zachęcamy do komentowania tego newsa. Jak Wam się podobają zmiany i nowości? Coś Wam wybitnie nie podchodzi, a może jesteście superrrrozeksctyowani powyższym? Pośród komentujących wylosujemy jutro o 20:00 jedną osobę, którą znienacka nagrodzimy kluczem do bety World of Warcraft: Cataclysm. Naturalnie, proszę mieć na uwadze, iż klucz absolutnie nie jest na sprzedaż!

Aktualizacja: Jako zwycięzcę klucza wylosowaliśmy Dansona. Gratulacje!
  Kamil2142

Formy Worgena są całkiem niezłe, tak samo jak bujne trollowe czupryny ich form xD
Najbardziej cieszy mnie chyba punkt 4 i wiele wizualnych ułatwień. Ten interfejs naprawdę może się podobać!

  Scion

Formy Trolla druida wyglądają teraz lepiej, dzięki nowej tonacji kolorów.

  Wojtyn

Nie pozostaje nic innego jak czekać na premierę gry i sprawdzić na własne oczy jak świat będzie wyglądał po kataklizmie.

  Kumbol

@Ortis
Przedstawione obrazki nowych form druidzkich tyczą się 2 ras, które od premiery Cataclysm będą mogły stać się też właśnie Druidami. A ponieważ każda rasa ma swoje unikalne wizualnie formy, także i te dostają swoje wersje.

Jeśli chodzi o reforging, to jestem pewien, że większość graczy przyjmie takie coś z wielkim uznaniem. Obecnie, na wysokim poziomie, aby być jak najlepszym na rajdach czy PvP, miksuje się statystyki tak, aby pozwalały na jak najlepsze 'osiągi' postaci. Możliwość zamiany części statystyki na inną, być może nieco bardziej pożądaną, jest z pewnością łatwiejsza niż znalezienie zupełnie innego, wystarczająco dobrego itemu. :-)

  Vansar

Aaaaah, teraz dobiliście mnie ostatecznie. Pograłoby się trollem druidem, i wylevelowało szamanka na 85, ale portfel świeci pustkami, a z maturą za rogiem coraz mniej czasu :<

  Ortis

Jestem świeżym graczem i jeszcze nie wiem wszystkiego, ale chyba wiem wystarczająco dużo by w kwestii udogodnień graficznych oraz wszelkich zmian w interfejsie stuprocentowo zaufać blizzardowi. Tu WoW jest kilka lat naprzód przed innymi grami w które grałem(a było ich wiele).
Okno glifów jakoś mniej przyciąga wzrok niż to, które mamy teraz ale do wszystkiego się człowiek przyzwyczai w końcu nie jest to aż takie ważne, a podobno o gustach się nie dyskutuje.
Myślałem niedawno nad zrobieniem sobie alt'a mage, jako iż nie mam doświadczenia to nie wiem jak to jest z tymi czarami ale jestem zwolennikiem minimalizmu więc takie rozwijanki to fajna rzecz, równie fajna jak animacja tych efektów specjalnych tylko ten reforging - nie rozumiem koncepcji tego, niepotrzebny wodotrysk.

Jak to jest z tymi formami druidzkimi? Moglibyście napisać coś więcej?

Pozdrawiam
B.

PS.
To ładowanie w czasie gry było by dobre gdyby wyglądało tak jak w Guild Wars(kto grał ten wie).

  August

Ciekawe, jak będzie wyglądał moonkin dla trolli i worgenów.

Ale eclipse bar wygląda trochę tandetnie - za dużo się na nim dzieje - jest zbyt ozdobny [nie twierdzę, że powinien być równie prosty co pasek mana/focus/rage/etc. , tylko że przesadzili z efektami].
Za to pasek holy power jest fajny graficznie :]

Cieszy mnie, że wprowadzają coś na kształt PowerAuras, mam nadzieję, że będzie to równie funkcjonalne. No ale cóż, osobiście nie miałam okazji testować.

Tak, czy inaczej - I can't wait :>

  suruffka

Yhym super, super, naprawde ten dodatek bardzo mnie fascynuje, jestem taki zniecierpliwiony, kiedy on sie w koncu pokaze ze och i ach (przyznaje sie, komentuje bo chce klucz :D).

A na powaznie to wydaje mi sie ze Blizzard zepsuje ta gre. Za duzo kombinacji. A moze to a moze sro a moze jeszcze to dorzucimy? Co za duzo to i swinia nie chce. Mysle, ze to najwyzsza pora zeby zlikwidowac WoWa i zrobic jakas nowa gre.

  Namik

Mój pierwszy alt jakiego wyleveluje w Cata to Troll Druid, nie ma bata. Mam już Druida Taurena, ale... Troll wygląda za dobrze (i szkoda mi kasy na "race change" ).
Podoba mi się również usprawnienie okna postaci, nie będę musiał tak często zaglądać do spreadsheet, żeby porównać itemy. Wbudowany Power Auras to też miły dodatek.
No i Reforging. Jeszcze lepsze narzędzie do dobierania sprzętu.

  Nummus

Obawiałem się jak będą wyglądały formy worgena druida ale powyższe obrazki mnie uspokoiły, wygląda całkiem fajnie.

  akard

no z formami druida to sie postarali no i fajna sprawa z tymi PowerAuras:)

  Farius

No i Cata się podoba :D zwłaszcza nowe formy trolla... muszę się przenieść do hordy

  Danson

Nie mogę się doczekać Kataklizmu, większa i ciekawsza kombinacja Race-class, nowe modele starych rzeczy oraz Azeroth pochłonięty przez Kataklizm. Ciekawi mnie też funkcja reforging ze zmienianiem statystyk, oraz profesje craftingu które mają szansę zrobić lepszy przedmiot, bądź więcej mniejszych. Statystyki w dodatku wydają się łatwiejsze do ogarnięcia dla niewtajemniczonych lecz dla każdej klasy będą inne.Ach..., nie mogę się doczekać na dodatek

  jablon1994

Worgen-miś wygląda ekstra ;D Troll w sumie też niczego sobie. Generalnie trochę nie ogarniam Holy Power, ale w praktyce się sprawdzi kiedyś ;) Aha, i portale - nareszcie ;D

  Kamil262

Witam. Formy druida są świetne. Szczególnie podoba mi się cat form dla trolla. Co do reszty, wszytko O.K., pomysł z efektami wizualnymi dla specjalnych umiejętności jest niezły ale może dodatkowo, niepotrzebnie obciążyć kompa ( a wiem coś na ten temat bo grałem na troszkę gorszym sprzęcie), chociaż, pewnie będzie opcja wyłączenia tego efektu w menu:D.

  Ikandej

Ja za to mam inne pytanie (tak całkowicie poza konkursem). Czy Blizz przewiduje wprowadzenie podobnej różnorodności form (chodzi mi o ich "kolorystykę") dla Moonkina i Trenta tak, jak to jest u kota i miśka?

Bo z całym szacunkiem ale obecne formy (głównie zależy mi na Moonkinie) są nieco... drętwe! Od jakiegoś czasu obserwujemy kosmetyczne zmiany w formach kota i miśka, ale o pozostałych cisza! Czy ktoś coś wie na ten temat?

  boniuss

1. Nowy launcher jest w porządku ale nie wiem czy pomysł 3 faz patchowania gry jest dobrym pomysłem. Naprawde na "żółtym świetle" gra się ciężko, gra ma lagi a mapy sie wczytują jakby nie chciały. Jeśli stawia się na komfort rozrywki.

2. Prime Glyphy wydają się zrobione na siłe ze względu na to że path of titans im nie wyszło, a screeny z nowego okna glyhpów już były tylko w innej postaci.

3. Reforging to zdecydowanie dobry pomysł na personalizację postaci poprzez itemy. Nie jest tak że na przykład 3 osoby zrollują to samo i każdy będzie miał taki sam item. Teraz każdy może mieć inny :)

4. Holy Power u paladyna - widziałem, że ktoś tego nie rozumiał to objaśnie dokładniej. Przykładowo Retradyn - Divine Storm wymaga Holy Power ale na specjalnych warunkach. 1 holy power - żeby rzucić i 50% zwiekszony dmg z broni, 2 holy power 75% zwiekszony i 3 holy power żeby rzucić 125% zwiększony dmg. Jest to taki wyznacznik troche jak combo pointy u rogala tylko, że ładowane są do 3 i nie więcej. Nie które heale u pala w cataclysmie są silniejsze im więcej holy power. Dla przykładu: 1 holy power - 4k heala, 2 holy power 8k heala, 3 holy power 12k heala. Oczywiście ładunki holy power nabijają się podczas używania spelli / skilli które nie są z tym powiązane :)

  Ninger

Warto jeszcze byłoby wspomnieć, że podobnie jak portale Magów możemy wybierać pety do przywołania (Hunter i Warlock). Mamy jedną ikonkę Summon a pet (lub demon) i z rozwijanego menu możemy wybrać, którego pomocnika chcemy wezwać. W przypadku huntera występuje jeszcze ograniczenie, że ilość towarzyszy możliwych do przywołania będzie rosnąć wraz z poziomem naszej postaci - na początku jeden, na 18 poziomie 2, na którymśtam 3 itd., aż do pięciu :-)

  Varenthin

Wszystkie zmiany są fajne, jedyna rzecz która z newsa mi się nie podoba to wygląd trolli - ma kolorki jakby dziecko w przedszkolu pomalowało ich pastelami w kolorowance. Co mi się najbardziej podoba.. hmm, na pewno streamowanie oraz wbudowane PowerAuras i podświetlenie skilli na action barze.

  Achtungo

Kicury i miśki są w porzo,interfejs też. Ale blizz coś za bardzo ułatwia grę według mnie, ofc to dobrze dla świeżych graczy. Aha Launcher też daje rade

  Gremigobles

Fajne te nowe formy trolla(miśka i kotka) zastanawiam się czy nie zmienić rasy mojego taurena^^ No i bardzo podoba mi się ten pomysł z holy power dla paladyna, tylko ciekawi mnie jak to wpłynie na heal i tank tej klasy... Ponieważ pal to raczej niedoceniony tank na raidach:( No i ostatnia sprawa glifów, no mam co do tego mieszane uczucia :/ mimo że nie mam inskrypcjonisty to wg mnie: możliwość zmiany glifów doprowadzi do bankructwa wielu z nich, mam tylko nadzieje że nie wpadną na ten sam pomysł z JC :)

  parafus

Wreszcie jakieś konkrety !!! Naprawde ciesze sie, ze Blizzard zaczal patrzec na World of Warcraft oczami graczy. Zachwycaja mnie wizualne zmiany takie jak: motyw addonu "PowerAuras", nie bedzie juz trzeba grzebac w konfiguracjach addonu i kombinowac nad najlepszym efektem, dobrze, ze Blizz. zaczyna nas wyreczac w takich - nawet najmniejszych - sprawach :D Ciesze sie, ze WoW bedzie juz taki roznorodny, nietypowy, bez monotonnosci i co z tego wynika - nie bedzie miejsca na nude :), mozemy liczyc na to, ze nie raz nas zaskocza ^^ Pozdrawiam! I czekam na kolejne newsy :)

  Zarowa

Częśc z tych newsów jest już dość stara, ale lepszy rydz niż nic Najciekawiej zapowiada się blizzardowski PowerAuras i rozbudowany ekran postaci. Formy druidów też niczego sobie (najlepszy troll cat i worgen bear).

P.S. Proszę nie uwzględniać mnie przy losowaniu, ponieważ nie mógłbym z przyczyn technicznych korzystać z nagrody.

  Rexas

Zapomnieliście wspomnieć o tym że Łowca, od Cataclysmu ma Class bar ze wszystkimi Aspektami. Wkońcu nie będzie trzeba zajmować miejsca na Action barach. Dla tych którzy nie wiedzą o co chodzi Class bary ma Pala (aury), Druid (formy), DK (te jego czaszki), Rogal (skradanie się), Worrior (stany).

  Kabat

Słyszałem, że addonow w cataclysmie nie bedzie (i dobrze, bo zamiast się gapić na 1000000 pasków i numerków będzie można lepiej skupić się na grze), więc dobrze, że te efekty proców zostana wprowadzone, bo to akurat bardzo przydatna i nie zaśmiecająca interfejsu funkcja. Jako że gram magiem podoba mi się rozwiązanie z paskami teleportów i portali, bo znowu zastapi to addona. Glify, które nie znikaja rozwiążą problem z gotówka przy zmianie speca i umożliwią szybszą zmiane speca lub zmiane nawet w trakcie raidu np. na jednego bossa (tak to rozumiem). Natomiast reforging to już zwieńczenie imbastyczności, bo rozwiązuje to problemy z itemami, i pozwala na dopasowanie postaci do swoich potrzeb w bardziej osobisty sposób.

  Armir

Wreszcie będzie wiadomo kiedy procnie sie ważna umiejętność. Mam nadzieję, że będzie podobne oznaczenie przy 3 stackach holy power.

  Namik

@Kabat
Errr... od kogo takie brednie słyszałeś ?
Addony nie działają w becie Cataclysmu, gdy wyjdzie addony będą działać. Na początku bety addony były wyłączone. Następnie umożliwili ich używanie, ale chwile później ogłosili, że znowu je na jakiś czas wyłączą. Pewnie ktoś kto ma problemy z czytaniem ze zrozumieniem uznał, że na live serverach też nie będą działać.

  Batontoboss

Punkt 4 to coś wspaniałego :) Od razu będzie widać co się dzieje :) Całkiem nieźle wyglądają formy druidowskie trolla :) Punkt 5 tez interesujący 2 klasy znowu dostają coś unikalnego.

  B0nes49

Zmiany całkiem fajne zwłaszcza z tym launcherem. Przydatne dla tych co chcą wejść na moment coś sprawdzić, a tak to by musieli czekać i to nie krótko :]

  Kariam

Czekam na sprawdzenie odpowiednika Power Auras, mam nadzieje, ze blizzard doda graficzne oznaczenie do wszystkich procniec z talentow.

  Vetino

Nareszcie blizzard wziął się za wbudowywanie nowych własnych addonów. Dojdzie do tego, że w końcu nie bedzie już potrzeba zadnego addonu a to znaczy spadek wymaganej pamięci. Niby niewiele, ale cieszy :D.
Czekam na jakieś większe nowinki o Hunterze, mojej najważniejszej postaci, zwłaszcza tego podobno przerobionego systemu petów.
A nowe druid-formy (zwłaszcza Worgenowy wilko-tygrys :D) są świetne.

  ch0m1k

Reforging to świetna sprawa, w końcu można głowkować i zmieniać staty itemów na swoje własne potrzeby co w połączeniu z kombinajacą gemów da świetne efekty

  warcraft987

Fajnie fajnie. Bo stary interfejs to już masakra ;P

Ok to dawać keja hehe

  TheBobson

Ogólnie wygląda na to, że mimo dodania wielu bajerów interfejs będzie nadal czytelny ;) I mam zamiar nadal nie korzystać z addonów do jego zmiany.

  tapczan100

Czy tylko ja uważam że worgen misio to taka duża mysza z misiowym zadem?

  Namik

@tapczan100
Nie jesteś sam. Dla mnie ich głowy wyglądają jak szczurów.

Musisz się zalogować aby dodać komentarz