![Patch Patch](/Images/Icons/News/3.png)
Hearthstone: Informacje o aktualizacji 2.1.0.7628
Temahemm, | Komentarze : 1Cytat z: Zeriyah (źródło)
![http://wowcenter.pl/Files/hearthstone_patch_01.jpg](https://wowcenter.pl/Files/hearthstone_patch_01.jpg)
W tej aktualizacji Hearthstone dodaliśmy do gry nowy rewers kart, poprawiliśmy szereg błędów i zmieniliśmy opis karty Grabarza.
Poniżej znajdziecie pełne informacje o aktualizacji.
![/files/naxx_necro_2.png](/files/naxx_necro_2.png)
Ogólne
- Do gry został dodany następujący rewers:
- Maraad – rewers otrzymywany za osiągnięcie 20 lub wyższej rangi w trybie rankingowym w styczniu.
- W sklepie w grze nie będą już domyślnie wybierane klasyczne pakiety kart. Gracze muszą teraz samodzielnie wybrać, jakie pakiety chcą kupić przed przeprowadzeniem pierwszej transakcji w sklepie przy wydaniu każdego nowego zestawu kart. Po dokonaniu zakupu w sklepie domyślnie ustawiony będzie ostatni zakupiony rodzaj pakietów kart, aż do wydania nowego zestawu.
Zmiany kart
- Tekst na karcie Grabarz brzmi teraz następująco: „Otrzymuje +1 do ataku za każdym razem, gdy przyzywasz stronnika z Agonią”.
- Gra z przeciwnikami stosującymi kartę Grabarz mogła stanowić dla wielu z was źródło frustracji. Często zdarzało się, że wartość jej współczynników ataku i zdrowia znacznie przewyższała statystyki, jakimi dysponowali inni mało kosztowni stronnicy zagrywani na bardzo wczesnych etapach rozgrywki. Oczekujemy, że dzięki tej zmianie Grabarz nadal okaże się mocniejszy niż pozostali stronnicy kosztujący 1 kryształ many, w przypadku gdy będzie wchodzić w skład talii, w której motywem przewodnim jest Agonia, lecz jednocześnie będzie łatwiej ginąć w starciu z wrogimi stronnikami.
Poprawki błędów
- Nie występuje już opóźnienie pomiędzy aktywacją Sekretów a ich animacją. Biedne „Szlachetne poświęcenie” – tak bardzo chciało się zabawić!
- Rozwiązano kwestię, która czasami powodowała wyświetlanie imion graczy podczas partii jako Nieznane. Jesteś graczem, nie Sekretem!
Zmiany w polskiej wersji językowej
- Nazwa karty „Przywołanie zwierzaka” została zmieniona na „Przyzwanie zwierza”.
- Nazwa karty „Druid Kła” została zmieniona na „Druid Kłów”.
- Opisy niektórych kart zostały poprawione, by zachować spójność pisowni z innymi kartami.
![/files/naxx_necro_4.png](/files/naxx_necro_4.png)
![Artykuł Artykuł](/Images/Icons/News/2.png)
Hearthstone: Nadchodzące zmiany w balansie dla karty Grabarz
Temahemm, | Komentarze : 0![http://wowcenter.pl/Images/Cards/Medium/fp1_028.png](https://wowcenter.pl/Images/Cards/Medium/fp1_028.png)
Cytat z: Prokkar (źródło)
Od czasu premiery dodatku Gobliny vs Gnomy, w miarę jak rozgrywacie coraz więcej meczów z użyciem kart wprowadzonych do Hearthstone, bacznie przyglądamy się balansowi gry. Po przeprowadzeniu dogłębnej analizy zgromadzonych danych zdecydowaliśmy się na wprowadzenie zmian balansu dla następującej karty: Grabarz.
Wraz z nadchodzącą aktualizacją do gry zostaną wprowadzone następujące zmiany balansu:
Zamierzamy kontynuować wprowadzanie zmian w balansie Hearthstone w przypadkach gdy będziemy przekonani, że są one absolutnie niezbędne, by zwiększyć różnorodność kart wykorzystywanych na wszystkich poziomach rozgrywki. Chcemy uczynić z Hearthstone jak najciekawsze i możliwie najbardziej interaktywne źródło rozrywki dla wszystkich naszych graczy.
Wraz z nadchodzącą aktualizacją do gry zostaną wprowadzone następujące zmiany balansu:
- Tekst na karcie Grabarz brzmi teraz następująco: „Otrzymuje +1 do ataku za każdym razem, gdy przyzywasz stronnika z Agonią.”.
- Gra z przeciwnikami stosującymi kartę Grabarz mogła stanowić dla wielu z was źródło frustracji. Często zdarzało się, że wartość jej współczynników ataku i zdrowia znacznie przewyższała statystyki, jakimi dysponowali inni mało kosztowni stronnicy zagrywani na bardzo wczesnych etapach rozgrywki. Oczekujemy, że dzięki tej zmianie Grabarz nadal okaże się mocniejszy niż pozostali stronnicy kosztujący 1 kryształ many, w taliach, których motywem przewodnim jest Agonia, lecz jednocześnie będzie łatwiej ginąć w starciu z wrogimi stronnikami.
Zamierzamy kontynuować wprowadzanie zmian w balansie Hearthstone w przypadkach gdy będziemy przekonani, że są one absolutnie niezbędne, by zwiększyć różnorodność kart wykorzystywanych na wszystkich poziomach rozgrywki. Chcemy uczynić z Hearthstone jak najciekawsze i możliwie najbardziej interaktywne źródło rozrywki dla wszystkich naszych graczy.