WoWCenter.pl
wikass zabił Mythrax the Unraveler (Normal Uldir) po raz 2.     
kuturin zdobył 7th Legionnaire's Cuffs.     
Nikandra spełnił kryterium Loot 200,000 gold osiągnięcia Got My Mind On My Money.     
Tooly zdobył Fairweather Helm.     
Muattin zdobył osiągnięcie The Dirty Five.     
Yoozku zdobył Parrotfeather Cloak.     
Mlody89 zdobył Royal Apothecary Drape.     
Weakness zabił Dazar, The First King (Mythic King's Rest) po raz 6.     
liq spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Osiol spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
Wuntu zabił Zek'voz, Herald of N'zoth (Heroic Uldir) po raz 1.     
Olsa zabił Vectis (Heroic Uldir) po raz 6.     
Sarenus spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
kajtasus zdobył osiągnięcie Come Sail Away.     
ossir spełnił kryterium osiągnięcia Saving for a Rainy Day.     
mcpablo spełnił kryterium Alliance players slain. osiągnięcia Frontline Slayer.     
Emmm zabił Taloc (Heroic Uldir) po raz 17.     
AsaGorth spełnił kryterium Big-Mouth Clam osiągnięcia The Oceanographer.     

Item Squish w WoD

  Thariel
permalink wysłany:
A to jest tak ze mam 90 lvl i jak wchodze na krainy np tbc to mi sie zmniejsza hp?
  Bublik
permalink wysłany:
Nic się nie będzie zmniejszać przy wchodzeniu do jakichkolwiek krain. Wraz z wejściem dodatku po prostu WSZYSTKO zostanie o odpowiedni procent zmniejszone.
permalink wysłany:
powodem dla którego blizzard prędzej czy później MUSI zrobić squish jest limit integera.

Zmienne w komputerze nie mogą być nieskończonej wielkości. Limity są jasno i wyraźnie określone. Dla najczęściej używanego typu (integer) jest to od -2 147 483 647 do 2 147 483 647.

hc boss blackfuse na 25hc już ma 1,771,121,792 hp wiec do limitu jest raczej niewiele. (nawet jeśli użyje się inta bez znaku to i tak jest to jedynie +4 294 967 295 czyli nie całe 2,5 raza )
permalink wysłany:
Na początku pewnie ciężko będzie się przyzwyczaić (i będzie płacz), że zamiast bić po 300k znowu cieszymy się z critów 30k ale generalnie pomysł mi się podoba. I w sumie Blizzard nie musiałby się w to bawić gdyby przy projektowaniu Cata nie zafundował nam takiego przeskoku pomiędzy 80 a 85 lvl.
permalink wysłany:
Gra powinna lepiej chodzic dzieki temu, takze moj drevniany komp bardzo approved ;)
  Majster
permalink wysłany:
ciekawe skoro maja dodac opcje ze staty w armor itemach zmieniaja sie w zaleznosci od twojej specjalizacji to niektore heirloomy zostana usuniete?
  belor
permalink wysłany:
Majster napisał :
ciekawe skoro maja dodac opcje ze staty w armor itemach zmieniaja sie w zaleznosci od twojej specjalizacji to niektore heirloomy zostana usuniete?

Zależy czy tyczy się to wszystkich armorów czy tylko tych z nowego dodatku.