WoWCenter.pl
wikass zabił Mythrax the Unraveler (Normal Uldir) po raz 2.     
kuturin zdobył 7th Legionnaire's Cuffs.     

Talenty w MoP

permalink wysłany:
Hej, jeśli taki temat był, to od razu z góry przepraszam.
Po paru latach nieobecności chciałam wrócić do WoWa, ale ostatnim dodatkiem na jakim grałam, był WotLK. I teraz tak zaczęłam trochę czytać o Cata i MoP i widzę, że talenty są zupełnie inne. Czy to jest tak, że rzeczywiście daje się talent co 15 lvli tylko? Mógłby ktoś jakoś w miarę przejrzyście przybliżyć mi jak to teraz wygląda? :)
permalink wysłany:
stare talenty albo stały się glyphami, albo są nadal talentami (wybierasz 1 z 3 co 15 lvl), albo stały się spellami (passywami) danej specializacji albo są spellami (passywami) całej klasy
permalink wysłany:
i to rozwiązanie się dobrze sprawdza? bo w sumie to była frajda czekać co lv na talent i sobie go rozdawać. A co 15 lvli, dziwnie się wydaje, ale muszę sprawdzić w praktyce.
permalink wysłany:
sprawdza się dobrze, teraz masz problem który talent wybrać bo nie ma 1 słusznego
  Lilija
permalink wysłany:
Carilla napisał :
i to rozwiązanie się dobrze sprawdza? bo w sumie to była frajda czekać co lv na talent i sobie go rozdawać. A co 15 lvli, dziwnie się wydaje, ale muszę sprawdzić w praktyce.
Blizzard cały czas rozmyśla, jak przywrócić to coś co się dostaje często podczas levelowania. Po prostu talenty się do tego nie nadają, bo w starej ilości i modelu bardzo ciężko było unikać "jedynego prawdiłowego speka". Owszem, nawet obecnie niektóre talenty wypadają lepiej, ale ich balansowanie wygląda zdecydowanie lepiej niż wcześniejszych. I przede wszystkim talenty rzeczywiście wpływają na styl gry.
http://i.imgur.com/cznxz.gif
permalink wysłany:
Eee tam ze starymi talentami i tak wszyscy speki zgapiali od topowych graczy jedyny minus to to że niemożna sobie zrobić hybryd speców ale tak te są dużo lepsze ja bym wolał co 10 lvl talent i więcej slotów na glyphy ale jest tak jak jest i źle nie jest