18:30
Kumbol: Witajcie drugiego dnia naszej relacji na żywo z BlizzConu 2013!
18:30
Kumbol: Chociaż może stosowniej byłoby powiedzieć "drugiej nocy" :-)
18:30
Mateusz Małek: Cześć wszystkim!
18:31
Komentarz od Aryman:
Witam, witam :D Ciekawie czy dzisiaj Blizzard nas zaskoczy czymś
18:31
Komentarz od Jan Rygielski:
Witam Wszystkich:D
18:31
Komentarz od BartesPL:
Hejho ponownie !! :D
18:31
Komentarz od rashasek:
Hejoo! Wyspani?!
18:32
Kumbol: Niezbyt, ale takie święta wymagają... poświęceń :))
18:32
Komentarz od Xarcon:
Oby dzisiaj było tak super jak wczoraj :D
18:33
Komentarz od Jacekplacek:
Ja dziś z domu nie wychodziłem ,bo czekałem na waszą relacje.
18:33
Komentarz od giggi:
Czas szybko summonować zapas piwa!
18:34
Tajgeer: Jesteście zadowoleni z większego okna relacjI? ;-)
18:34
Komentarz od Hantus:
Tak :D
18:34
Komentarz od Brazolq:
Bardzo!
18:34
Komentarz od Brazolq:
Bardzo!
18:35
Komentarz od LordVader:
O tak, wiele więcej widać, zdecydowanie!
18:35
Komentarz od Xarcon:
Większe okno - większa wygoda :D Ja jestem więcej niż zadowolony :)
18:35
Komentarz od Eliska:
Witajcie ! :) A tak spytam od razu. Nie macie możliwości usunięcia tego okienka na dodaj komentarz po prawje ? Skoro na dole mozna pisać i działa elegancko, a to tylko zajmuje cenne miejsce ?
18:35
Komentarz od BartesPL:
Aaaa faktycznie wieksze, duzo wieksze okienko :D duzy + panowie :D
18:36
Komentarz od Jan Rygielski:
Super teraz bd mozna lepiej podziwiac zdjecia z relacji :)
18:36
Kumbol: Dzisiejszą nockę rozpoczniemy od relacjonowania panelu "Zmieniające się brzmienia Warcrafta"
18:37
Caritas: Zapas kawy zrobiony?
18:37
Kumbol: Jego odpowiednie relacjonowanie samym tekstem i zdjęciem może stanowić pewne... wyzwanie
18:37
Komentarz od mikbur:
Ja pisze z tego okna po prawej stronie, proszę nie kasować ;d
18:37
Kumbol: Niemniej postaramy się "dostarczyć" :)
18:38
Komentarz od leadrien:
Nie piję kawy, ale jest dużo tajgera;p
18:38
Komentarz od Lighthand:
Kawa, energetic potiony - wszystko uzupełnione po ostatniej nocce ;)
18:41
Kumbol: Jeśli przypadło Wam do gustu tempo, w jakim dostarczamy newsy ze świata Warcrafta, to polubcie nasz fanpage na facebooku: https://www.facebook.com/WoWCenter

Dzięki temu nie przegapicie żadnej nowinki! A my będziemy bardzo wdzięczni ;-)
18:41
Tajgeer: Macie jakieś oczekiwania odnośnie dzisiejszego dnia?
18:42
Komentarz od rashasek:
Trailer filmu info o item squish!
18:42
Komentarz od LordVader:
Tak! Teaser albo trailer filmu Warcraft!
18:42
Komentarz od Showstopper:
Poznać datę premiery :D
18:42
Komentarz od Brazolq:
Zwiastun i informacje na temat filmu Warcrafta byłyby genialne.
18:42
Komentarz od leadrien:
Dużo, dużo, dużo zdjęć, i skoro będzie o muzyce, to oby jak najwięcej dźwięku!
18:42
Komentarz od Swiety:
Wszystko co związane z filmem! :D
18:42
Komentarz od Lighthand:
Trailer, obsada, scenariusz, data premiery!
18:43
Komentarz od Jacekplacek:
Widze dużo znajomych twarzy z wczorajszego wieczoru :)
18:43
Komentarz od Autumnia:
Najlepiej zdementowanie łączenia Colina Farella z filmem ;) Nie pasuje do świata warcrafta.
18:43
Komentarz od D.O.N:
Witam witam wszystkich szczególnie Ekipę WoWCenter.pl
18:44
Komentarz od BartesPL:
Ależ cała przyjemność z bycia tu to informacje jakimi nas obdarzacie ;)
18:45
Komentarz od BartesPL:
No i ten klimat tutaj są ;) dzięki temu jest tuta tak epicko !! :D
18:45
Komentarz od Aryman:
Właśnie to ile osób ogląda tą relacje w tej chwili?
18:45
Komentarz od BlizzCon via Twitter:
Day #2 kicks off with two 10:00AM panels: "@Warcraft - Live Raid" [Hall D] and "The Evolving Sound of @Warcraft" [Hall A]
18:47
Komentarz od Mordoryb:
kocyk, ciepła herbatka, 3 energetyki, czipsy i blizzcon, czy może być coś piękniejszego? :)
18:47
Kumbol: Nadysłajcie nam swoje komentarze! Dajcie upust swoim emocjom, podzielcie się wrażeniami i opiniami o tym, co napływa z BlizzConu 2013! Pamiętajcie, że dostajemy wszystkie komentarze, ale dzielimy się tylko wybranymi. Wszyscy jednak mają szansę na zgarnięcie nagrody! Za chwilę wybierzemy losowy komentarz, za który autor otrzyma grę-niespodziankę od cdp.pl.
18:48
Komentarz od giggi:
Kurcze! Czipsów zapomniałem!
18:49
Komentarz od Hszanka:
Blizzcon, nawet siedzac przed monitorem czuje nutke podekscytowania i jednosci z innymi ludzmi ktorzy sa zafascynowani tym wydarzeniem. A kazdy rabek informacji daje mi ucieche jak malemu dzieciakowi ;D
18:49
Komentarz od Swiety:
Blizzcon to niesamowita sprawa!!! Wczorajsze zwiastuny i informacje tak mnie nakręciły, że dziś nie odpuszczę i zostanę z wami do samego końca!!
18:50
Komentarz od LordVader:
Na scenie głównej będzie rajd na żywo z wydaniem dwóch czołowych gildii, Method vs Midwinter:) Jakie macie swoje typy? Ja raczej jestem za Methodem, bardziej znana gildia, większe sukcesy!:) GO GO Method!:)
18:50
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Kumbol, własnie, pisaliście ze wygrałem wczoraj, a nikt ze mna w tej sprawie sie nie kontaktował xD Mam nadzieje ze to nie prima aprilis ;p
18:50
Komentarz od D.O.N:
Dobrze zes powiększył to okno panie J.M :P
18:51
Komentarz od BlizzCon via Twitter:
Aww, the MVPs gave us a gift! Thanks, we love you all! pic.twitter.com/NGL0bzw0rM
18:52
Komentarz od Deezekter:
Już sama atmosfera tutaj nastraja pozytywnie na dzisiejszą noc :)
18:52
Komentarz od D.O.N:
Pozdrawiam Kielce z Ostrowca :D
18:52
Tajgeer: Dzisiaj poznamy również zwycięzców World of Warcraft Arena Global Invitational oraz StarCraft II World Championship Series. Śledziliście rozgrywki? :-)
18:53
Komentarz od mikbur:
JaeDong wygra!
18:53
Komentarz od Pres:
Go Jaedong!
18:54
Komentarz od BlizzCon via Twitter:
Day #2 kicks off with two 10:00AM events: The @Warcraft Live Raid [Hall D] and "The Evolving Sound of @Warcraft" [Hall A]
18:54
Komentarz od rashasek:
Można pozdrawiać? POZDRAWIAM MAMĘ, TATĘ I WSZYSTKICH ZNAJOMYCH, WSZYSTKICH TUTAJ ZEBRANYCH I EKIPĘ WOWCENTER!
18:54
Tajgeer: W półfinałach StarCrafta II spotkają się Bomber z sOs oraz Maru z Jaedongiem, natomiast w turnieju World of Warcraft będziemy mieli niesamowite pojedynki pomiędzy Skill-Capped i LG Incredible Miracle oraz PvP Live i MiR!
18:54
Komentarz od Showstopper:
ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ raise your Jaedongers ヽ༼ຈل͜ຈ༽ノ
18:54
Komentarz od LordVader:
JeaDong ma bardzo duże szanse na wygranie Globalnego finału StarCrata II! Wczoraj po prostu w pięknym stylu wygrał z Dearem, ja się tego szczerze nie spodziewałem, bardzo duże ma szanse! GO GO FOR THE SWARM!
18:55
Tajgeer: Nikt nie kibicował jedynemu graczowi z Europy? ;-)
18:55
Komentarz od Aryman:
Weź pokonaj koreańca... Nie ma opcji xD
18:55
Komentarz od clintX:
szkoda NaNiwy, ale nie mam mocnych na Koreańczyków. Jestem za Bomberem!
18:55
Komentarz od LordVader:
NaNiwa w starciu z Korańską potęgą SC II? Kumbol serio?:D Nie miejmy złudzeń:D
18:55
Kumbol: Okej, lada moment powinna ruszyć transmisja na Wirtualnym Bilecie, a tymczasem czas wylosować szczęśliwca, do którego poleci gra-niespodzianka od cdp.pl!
18:57
Kumbol: Uwaga... *budowanie napięcia*... wygrywa Joolsor! Gz!
18:57
Tajgeer: Gratulacje!
18:58
18:58
Komentarz od Joolsor:
Yey
18:59
Komentarz od rashasek:
Czy tylko ja nie jestem podjarany HoTSem?:-(
18:59
Komentarz od Mordoryb:
Tylko jeden panel z WoWa dzisiaj ? :(
19:00
19:00
Kumbol: Za chwilę rozpocznie się panel o brzmieniach Warcrafta
19:00
19:00
Kumbol: Russell Browe, dyrektor dźwięku w Blizzardzie, rozpoczyna
19:00
19:01
Kumbol: Z przyjemnością wita wszystkich na panelu dźwiękowym
19:01
Komentarz od rashasek:
Uwielbiam tego pana! DZIĘKI ZA WSZYSTKO!
19:01
Komentarz od nogananoge:
Ja też go kocham
19:01
Kumbol: To nie byłby panel o dźwięku, gdyby nie było tu zespołu i muzyki granej na żywo
19:02
Komentarz od giggi:
Tak, muzyka z WoW to kawał dobrej roboty
19:02
19:02
19:03
19:03
19:03
Kumbol: Ekipa Jasona Hayes'a gra "Legends of Azeroth" w dość oryginalnej aranżacji.
19:03
19:04
Komentarz od matstry:
ale panel o dźwieku bez dźwieku brzmi smiesznie ;)
19:04
Komentarz od uniseb:
Patrząc na te screeny słyszę muzykę. Epicką muzykę.
19:04
19:05
19:05
19:05
19:06
Komentarz od Evelkaxxmysz:
Uwielbiam takie laski z gitarą :)
19:06
Komentarz od beaverpatrol:
Jest moc, nawet bez dźwięku.
19:06
Kumbol: Jedno jest pewne... ci muzycy to zdecydowanie inna liga niż gitarzystka zespołu Patty.
19:07
Kumbol: Zespół przestał grać, ale powróci na koniec panelu, tymczasem miejsca na scenie zajmują kolejni dźwiękowcy z Blizzarda
19:08
Kumbol: A co do braku dźwięku w panelu o dźwięku...
19:08
19:08
Komentarz od matstry:
No dźwięk w WoWie zawsze był magiczny
19:08
19:09
Komentarz od Pres:
No jestem pod wrażeniem ekipo. Zaskoczyliście mnie tym audiofile
19:09
Komentarz od D.O.N:
GENIALNE!!
19:09
Kumbol: Russel chce pogadać trochę o muzyce Warcrafta
19:09
Kumbol: Co chcemy z nią zrobić w Warlords of Draenor?
19:10
Kumbol: Russell poszedł na imprezę z Chrisem Metzenem i zapytał go "co właściwie ma na myśli mówiąc, że chce czegoś nowego i innego"
19:10
Kumbol: Okazało się, że tak naprawdę chodzi o powrót do korzeni
19:11
19:12
Kumbol: O muzyce lepiej mówi się niewiele, a zamiast tego najlepiej po prostu jej słuchać
19:12
Kumbol: Leci na BlizzConie, jest także na oficjalnej stronie Warlords of Draenor, część słyszeliście w zwiastunie
19:12
Kumbol: Mike Johnson opowie o projektowaniu dźwięków
19:12
Komentarz od beaverpatrol:
Cudownie.. Wracamy do najlepszego dodatku.. The Burning Crusade, cudownie. Mam przynajmniej taką nadzieje, dear Blizz.
19:13
Kumbol: Dowiadujemy się między innymi, że jednym z priorytetów jest lepsza wokalizacja ataków
19:13
Kumbol: A także wszelkich odgłosów środowiskowych
19:13
Komentarz od Radeghost:
Mam nadzieję, że muzyka będzie podobna do tej w Warcraft 3 o wdzięcznej nazwie Doom.mp3 - słyszymy ją m.in w przerywniku w kampanii orków, gdzie Tichonrius rozmawia z Mannorothem w Lordaeronie i pojawia się Archimonde.
19:13
Kumbol: Takich jak odgłos stawianych kroków
19:13
19:13
Kumbol: Po raz pierwszy w WoWie chód każdej z ras będzie brzmiał inaczej!
19:14
Komentarz od mikbur:
Nie mogę się doczekać eksploracji nowego Nagrandu z epicką muzyczką w tle!
19:14
19:14
Kumbol: Duży nacisk od czasów Cataclysmu stawia się też na udźwiękowienie istot zamieszkujących świat
19:15
Kumbol: Deweloperzy starają się większość nagrywać sami, np. od prawdziwych zwierząt
19:15
Kumbol: Nagrywanie wilków było dość niebezpieczne
19:15
Kumbol: Wilki orków w Draenorze wyć będą jak prawdziwe
19:16
19:16
Kumbol: WoD przyniesie też aktualizację dźwięków "pracy"
19:16
Kumbol: Np. wykuwania nowych zbroi przez kowala
19:17
Komentarz od Radeghost:
Czy moja postać z blacksmithingiem zaklnie siarczyście po uderzeniu się młotkiem w palec?
19:17
Kumbol: Russell: Chcemy zminimalizować powtarzające się dźwięki
19:17
Kumbol: Wprowadzić większą różnorodność
19:18
19:18
Komentarz od matstry:
"Krafcenie" przedmiotów już nigdy nie będzie nudne :D
19:18
Kumbol: Brian Farr odpowiada za głosy zaklęć i umiejętności
19:18
19:18
Kumbol: Opowiada o tym, jak starają się powiązać dźwięk z kolorem
19:18
Komentarz od KEti:
zważając na PEGI 12, krzyknie więc "O KURKA!" :)
19:19
19:20
Kumbol: Muzyką stosunkowo łatwo tworzy się narrację, ale dużo gorzej dźwiękami takimi jak rzucanie czarów
19:21
Caritas: Słyszymy również jak trudne jest oddanie emocji za pomocą prostego akordu.
19:21
Kumbol: W przypadku WoWa dodatkowym wyzwaniem jest zachowanie spójności między oryginalnymi dźwiękami
19:21
Komentarz od matstry:
Hmm, może wprowadzą inkantacje ? :) "Siala la la, uga buga, spłoń!"
19:21
Kumbol: Które pochodzą nawet sprzed 12 lat
19:22
Kumbol: Brian pyta, ilu na sali Hunterów
19:22
Kumbol: Wie, że ludzie transmogują strzelby, by nie słyszeć dźwięku ich wystrzału
19:22
19:22
Kumbol: Brain ogłasza przeróbkę dźwięków broni Huntera!
19:23
Kumbol: Zmienią nie tylko wystrzał spluwy, ale też kusz i łuków
19:23
Caritas: "Dziękujemy" wykrzyczane gdzieś z sali
19:24
Komentarz od Amalryk:
Próbki! Prosimy o próbki!
19:24
19:24
19:24
Komentarz od Lighthand:
WOW ;O
19:24
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Realistyczniejsze!
19:25
Komentarz od Showstopper:
najs
19:25
Kumbol: A teraz Andeya Toyias opowie o pracach nad dubbingiem
19:25
Komentarz od anex:
o niebo lepsze od obcenych wystrzałów jak z armaty :)
19:25
Caritas: Początkowo głosy podkładali pracownicy
19:26
Kumbol: Teraz Blizzard jeździ do Nowego Jorku i ściąga aktorów z Broadwayu
19:26
Caritas: Mists of Pandaria stało się kamieniem milowym
19:26
19:27
Kumbol:  Andreya: Orkowie są tak cholernie trudni do obsadzenia!
19:27
Kumbol: Niewielu aktorów potrafi brzmieć autentycznie jako przedstawiciele tej rasy
19:28
Kumbol: Zanim paneliści przejdą do Hearthstone'a, Russell robi przerwę na reklamy
19:28
19:28
Kumbol: Od dziś dostępne są dwa nowe albumy
19:28
19:28
Kumbol: Mists of Pandaria, vol. 2
19:28
Kumbol: Oraz Heart of the Swarm, vol.2
19:29
19:29
Komentarz od Dave Kosak via Twitter:
.@Kap_Kaos Heh, yeah, that was me. But I guess the basketball I photoshopped onto Gul'dan's hand didn't show on the DirectTV feed. :)
19:30
Caritas: Jaka jest rola dźwięku w grze - pyta Russel.
19:30
Kumbol: Deweloperzy musieli zadać sobie pytanie, jaką rolę spełniać będzie dźwięk w Hearthstone, który jest grą tak różną od wszystkiego, co dotąd tworzył Blizzard
19:30
19:30
Kumbol: Niby to samo uniwersum, ale nieco inny ton
19:30
19:31
Kumbol: To dziwne, bo możesz grać paladynem Utherem, ale mieć orków z Frostwolf w swojej talii
19:31
19:31
Kumbol: W pewnym momencie Russell zdał sobie sprawę, że muzyka najlepiej zilustruje ten lżejszy i bardziej luzacki styl gry
19:32
Kumbol: Ale muzycy z Blizzarda na takiej zbytnio się nie znają! Robią muzykę epicką
19:32
Kumbol: Zwrócili się więc do Petera McConnella
19:32
19:32
Kumbol: Kompozytor Grim Fandango
19:33
Caritas: Jak zrobić epicko lekką muzykę? Przed takim problemem stanął Peter
19:33
Kumbol: Dla niego punktem zwrotnym był dzień, kiedy zobaczył mecz Hearthstone'a na żywo
19:34
Kumbol: Z prowokującymi się goścmi po dwóch stronach stołu
19:34
Kumbol: Peter McConnel bierze gitarę!
19:35
19:35
Kumbol: Pobrzdąkał trochę na gitarze i odkrył, że to ten instrument idealnie nada się do ilustracji Hearthstone'a
19:36
Caritas: Peter pokazuje akordami jakie dźwięki wpływały na ostateczny kształt muzyki Hearthstone
19:36
Kumbol: Muzyka grana przez prawdziwych muzyków
19:36
Kumbol: Żadne syntezatory
19:37
Komentarz od Nelliell:
Piwo jest: jest! Kubełek gigant z KFC jest: Jest! Gildia na Tsie jest: Jest! Fun jest: Jest! Więc słuchamy dalej "audycji pisanej"
19:38
Caritas: Panowie zapraszają do posłuchania muzyki podczas gry
19:38
19:39
Kumbol: Dźwięki w Hearthstonie bywają reaktywne
19:39
Kumbol: Dopasowują się do "humoru"
19:39
19:39
Kumbol: Deweloperzy zremasterowali stare, archiwalne dźwięki
19:39
Kumbol: Takie jak Mrglrglgr murloków
19:39
Caritas: Pora na pytania z sali
19:40
19:40
Kumbol: Pytanie do Russella o ewolucję muzyki z dodatku na dodatek
19:40
Kumbol: W czasach TBC bywała bardziej ambientowa
19:40
Komentarz od mikbur:
Jest gosciu w czerwonej koszulce :P?
19:40
Kumbol: Teraz jest dużo bardziej charakterystyczna
19:40
Kumbol: Russell: Każdy dodatek jest inny
19:40
19:41
Kumbol: W przypadku MoPa np. bardzo nie chcieliśmy brzmieć jak pewna konkretna seria filmów animowanych o pandach
19:41
Kumbol: Jednocześnie chcieliśmy mieć jakąś azjatycką nutkę
19:41
Kumbol: Wpakowaliśmy więcej środków w muzyków i kompozytorów
19:41
19:41
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Mop wyszedł oryginalnie!
19:42
19:42
Caritas: Pytanie: gdy tworzycie dodatek, macie jakąś wizję dialogów. Czy budujecie cały dodatek czy od patcha do patcha?
19:42
19:43
Caritas: W przypadku Starcrafta można pracować nad całym dodatkiem, w przypadku Wowa nie mamy takiej możliwości
19:43
Kumbol: Pytanie o największą w historii orkiestrę, jaką wykorzystali w swoich grach
19:43
Caritas: Robimy dialogi dla całego dodatku, a potem dogrywamy linie poboczne - zadania z łatek
19:43
Komentarz od BlizzCon via Twitter:
If you're having issues with the Virtual Ticket stream, refresh your browser and clear your cache. Should be good to go from there! :)
19:44
Kumbol: To była orkiestra symfoniczna dla Diablo III. Tam była zdecydowanie największa
19:44
Kumbol: To cały czas na pytania, bo teraz Critical Hit będzie grał ponownie!
19:45
19:45
19:46
19:46
Komentarz od matstry:
(ile już było pytań ? Pewnie coś przegapiłem)
19:46
19:47
19:47
19:48
19:48
Kumbol: Rockowy motyw Hearthstone'a już za chwilę
19:48
Caritas: Pora na utwór z Diablo
19:49
Kumbol: A po nim nowe motywy z Diablo III: Reaper of Souls
19:49
19:49
Komentarz od Mega Bloks via Twitter:
Are you at #Blizzcon today? Want to #WIN the full line-up of @MegaBloks @Warcraft sets? Find us for details!
19:49
19:49
19:50
Komentarz od Mateusz Dyrda:
:O Irlandzkie rytmy !!!
19:50
19:51
19:51
19:51
19:52
19:52
19:52
19:52
Komentarz od zawas:
Oooo takkK! Świetne te zdiecia! :P Widzieli co mają uchwycić :)
19:53
19:53
Komentarz od Mateusz Dyrda:
Macie jeszcze jakąś nutę?? Bo fajnie się słucha :)
19:53
19:54
Caritas: Pora na muzykę z Wings of Liberty
19:54
19:54
Kumbol: Motywy z Reaper of Souls już za chwilę.
19:54
19:55
19:55
19:55
19:56
19:56
19:56
19:57
19:57
19:57
Komentarz od Mateusz Dyrda:
Wow wstęp mi trochę przypomina 3 część Gothica jak się szło na pustynię Varant:)
19:57
Komentarz od Evelkaxxmysz:
Do Diablo to muzyka zawsze wymiatała
19:57
19:58
Komentarz od mikbur:
Diabolo!
19:58
Komentarz od nogananoge:
Brak mi słów
19:58
Komentarz od Xarcon:
Ten utwór strasznie się z pustynią kojarzy.
19:58
19:59
20:00
Komentarz od nogananoge:
Epickość
20:00
Komentarz od World of Warcraft via Twitter:
You can't miss the #Warlords panel in 30mins. Garrisons, raids, all the big systems and itemization changes and MORE! bit.ly/1arqphJ
20:01
20:01
Kumbol: Posłuchajcie ostatniego już utworu z panelu dźwiękowego.
20:01
Komentarz od matstry:
Blizzard :)
20:02
Tajgeer: Tymczasem Method wygrało wyścig w Siege of Orgrimmar podczas Live Raidu!
20:02
Komentarz od World of Warcraft via Twitter:
And @Methodeu are your BlizzCon 2013 Live Raid champions!
20:02
Komentarz od Artcole:
GJ METHOD!!!!! HORDE RULEZ!!!!!
20:03
Komentarz od Dorogon:
Brawa dla Method, ale zaskoczenia chyba niema ;)
20:03
Komentarz od Sarenus:
4 wipy na Dark Shamanach, coś nie poszło Midwinter :)
20:05
Komentarz od nehel:
Co jak co, ale Method ma methode na SoO :P
20:05
Komentarz od mikbur:
Stres zjadl chlopakow z Midwinter :)
20:05
Komentarz od LordVader:
W końcu walczyli nie z byle kim, najlepszą gildią na świecie, która jako pierwsza zabiła Garrosha na HC i to na 25!:D
20:06
Komentarz od Nelliell:
Midwinter też rajduje 25man. Ale GZ dla Methodu! Pokazali, że horda pomimo uszkodzonej stolicy wciąż kosi!
20:08
Komentarz od Landmaj:
Tyle, że ta horda w postaci Method wywodzi się z Alliance :P
20:08
Komentarz od Spowiednik:
Pod koniec juz bylem pewien ze Method zwipuje w ostatniej fazie. Mają nerwy ze stali...
20:09
Tajgeer: A jak Wam się podobają nagrania z ostatniego panelu? Trzymają poziom, co nie? :)
20:09
Kumbol: Nadysłajcie nam swoje komentarze! Dajcie upust swoim emocjom, podzielcie się wrażeniami i opiniami o tym, co napływa z BlizzConu 2013! Pamiętajcie, że dostajemy wszystkie komentarze, ale dzielimy się tylko wybranymi. Wszyscy jednak mają szansę na zgarnięcie nagrody! Za chwilę spośród wszystkich komentarzy wybierzemy najlepszy, za który autor otrzyma zestaw klocków Mega Bloks World of Warcraft Dragon Turtle!
20:10
Komentarz od Brazolq:
Blizzard ma najlepszą ścieżke dzwiękową z gier. Byle utrzymywali ten poziom epickości tak jak dziś na scenie.
20:10
Komentarz od Swiety:
Czas świętowania dla każdego fana wow'a i nie tylko nadszedł i trzeba się nim cieszyć!!! Dzięki za przekaz tekstowy z tego wydarzenia!!
20:12
Komentarz od Lighthand:
Co do panelu o brzmieniach - Panowie i Panie dźwiękowcy, instrumentaliści i kompozytorzy po raz kolejny pokazali, co to znaczy u nich kawał dobrej roboty. Poprawienie dźwięków w WoW'ie (chodzenia, wystrzałów) jest strzałem w 10! Co do samych soundtracków - jak zwykle, utrzymują EPICKI poziom, nie tylko te z WoW'a, z Diablo i STarCrafta też. Dzięki Blizz za miód dla uszu ;)
20:14
Komentarz od Mordoryb:
Wczorajszą noc spędziłem na oglądaniu Blizzcona (dzisiaj zapewne zrobię to samo), przy którym cały czas towarzyszyły mi ciarki na całym ciele i wielkie podekscytowanie. Atmosfera jaka panuje na tegorocznym Blizzconie jest fenonemalna i niestety w tygodniu znów będe musiał wydać swoje marne pieniądze na zakup prepaida, no cóż, postać do nowego dodatku trzeba naszywakoć ^^
20:14
Komentarz od MarninPL:
Chcialem sie tylko sie spytac kiedy skontaktujecie sie ze zwycierzcami? :P
20:15
Tajgeer: Gz Mordoryb!
20:16
Komentarz od BlizzCon via Twitter:
Next Up: "@Warcraft - Raids, Gameplay, Questing, and More" [11:30AM, Hall D]
20:16
Komentarz od beaverpatrol:
No szczerze muszę powiedzieć ze z ta relacją 'nietylko' tekstową naprawdę daliście rade, jestem pod wrażeniem. Muzyka jak zawsze u Blizzarda legendarna, nawet rockowa wersja! Nie mogę się doczekać WoD i HotS! Dzięki za relację!
20:17
Komentarz od Atoik:
Szkoda ze blizzcon trwa tylko 2 dni.
20:18
Komentarz od Mordoryb:
pierwszy raz w zyciu cos wygralem, kocham was wowcenter
20:19
Komentarz od nehel:
hah, już widzę że dave kosak zdobędzie paru hejterów za to pytanie xd
20:19
Komentarz od Hszanka:
Cos? Stary to sa klocki WoW'a! To jest epic. :D
20:20
Kumbol: Tymczasem w czasie transmisji Kat Hunter zajawia przed panelem o filmie Warcraft.
20:20
Kumbol: "Nie słuchajcie tych plotek o castingach, dziś wszystkiego się dowiecie!"
20:20
Komentarz od Artcole:
.... niestety nie da sie go hejtowac :P
20:20
Komentarz od nogananoge:
Jaka była prawidłowa odpowiedź?
20:21
Komentarz od LordVader:
Jego nie można przecież hejtować, toż to nasz rodak w "Zamieci"!:)
20:22
Komentarz od MarninPL:
Zestaw BlizzCon 2013- Kawa Chipsy Wiadro
20:23
Komentarz od nehel:
Może nie ma na czym siedzieć :P
20:23
Komentarz od mikbur:
We wIadrze pewnie kawe zaparzył :p
20:23
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Hahahah MarninPL ma podobny zestaw do mojego, ja nie pijam za to kawy ;p
20:24
Komentarz od nehel:
A może założył wiadro na głowę i wykrzykuje "For the Horde!" ^^
20:24
Komentarz od Xarcon:
Pytania mają jakiś określony czas pojawiania się? Bo nie wiem czy mogę spokojnie pójść do kuchni :(
20:25
Komentarz od Bolfri:
Dawajcie już info o filmie, bo się nie mogę doczekać! :)
20:25
Komentarz od fifka63:
Polecam zmieszać redbulla z kawą a będziecie widzieć dźwięk blizzconu bez słuchawek :D
20:26
Komentarz od Mateusz Dyrda:
Sprawdzone to z kawą i redbullem ?
20:26
Komentarz od Hszanka:
No jak sie po tym widzi dzwieki to faktycznie musi byc cos. :D
20:27
Komentarz od nehel:
to na pewno musi być Dzikie! ~Dave Kosak.
20:27
Kumbol: Za 4 minuty zaczynamy relacjonować panel World of Warcraft - rajdy, zadania i inne elementy rozgrywki
20:27
Komentarz od beaverpatrol:
The Beatles mieli kiedys taka piosenkę 'Lucy in the Sky with Diamons', oni też widzieli dzwięk (;
20:28
Kumbol: Spodziewamy się tam dokładniejszych informacji o systemie warowni, nowych rajdach i lochach i wszystkich czysto-gameplayowych nowościach Warlords of Draenor
20:28
Komentarz od Radeghost:
Jak myślicie, Garrosh będzie bossem w jakimś raidzie? Zginie?
20:28
Komentarz od Mateusz Kaczorowski:
4 minuty ? nie zdarze do sklepu :(
20:29
Komentarz od kumek1112:
Siemka wszystkim xD,przybyłem po breloczek Doomhammera.streści ktoś może ostatni panel?
20:30
Kumbol: Zaczynamy panel!
20:30
Komentarz od LordVader:
Zaczynamy!:D
20:30
20:31
Komentarz od Eliska:
WoWCenter odwalacie wspaniałą robote :) Potwierdzeniem tego jest nawet powrót Arymana który zarzucił focha chyba ponad rok temu :D
20:31
Kumbol: Ion Hazzikostas rozpoczyna
20:31
Kumbol: Na tym panelu rozpoczniemy tam, gdzie zakończyliśmy wczoraj na panelu o przyszłości WoWa
20:31
Kumbol: Od razu przechodzimy do szczegółów
20:31
Kumbol: Rajd Blackrock Foundry
20:32
Kumbol: To startowy rajd na wdrożenie w treści rajdowe WoD
20:32
Kumbol: 10 bossów
20:32
Kumbol: Nieliniowy
20:32
Kumbol: 3 skrzydła
20:32
20:32
Kumbol: Chcemy dać graczom więcej wolności i swobody, mniej zformalizowane doświadczenia
20:33
20:33
20:33
Kumbol: To layout całego rajdu
20:33
Komentarz od beaverpatrol:
Piękne!
20:33
Komentarz od szacu2242:
Fajna lokacja :)
20:33
Kumbol: Ogólnym motywem tego rajdu jest rozmontowywanie machinerii wojennej
20:33
Komentarz od nehel:
No to szykuje się miliard trashy do zabicia!
20:34
Komentarz od Jacekplacek:
WoW. Piekna konstrukcja
20:34
Kumbol: Będzie miało posmak Blackrock Spire i Blackrock Depths
20:34
Komentarz od LordVader:
Wow! Jak tak ma wyglądać ta rajdówka, jak na concept arcie, to ja już jestem ... aaa nie mogę :D
20:34
Kumbol: Czeka tam sam Blackhand
20:34
Komentarz od Pres:
Informacja dla fajnów SC2 właśnie zaczynają się półfinały
20:35
Kumbol: Deweloperzy rozważają wprowadzenie systemu, który pozwoli na stworzenie specjalnego klucza po kilkukrotnym przejściu rajdu, który da graczom szansę dostawać się bezpośrednio do finalnego bossa
20:35
20:36
Komentarz od beaverpatrol:
No cudownie. Mythic, jestem ciekaw dzialania nowego systemu..
20:37
Kumbol: Cały kontent od 1 dnia, oprócz trybu Mythic, będzie międzyserwerowy
20:37
Komentarz od BlizzCon via Twitter:
Check out the photos from yesterday's Costume Contest on the Blizzard Facebook Page: on.fb.me/18gVHlm pic.twitter.com/qKBbHAMXhu
20:37
Kumbol: Każdy tryb ma osobny lockout
20:37
Kumbol: Nie będzie zabawy z interfejsem
20:38
Komentarz od LordVader:
Uuuu każdy tryb ma osobą blokadę, super! To jest to, czego teraz brakowało!:)
20:38
Kumbol: Danego bossa w tygodniu można zlootować tylko raz
20:39
Kumbol: Ale możesz pomóc kumplowi w innym trybie, jeśli będzie potrzebował pomocy
20:39
20:39
Kumbol: Tradycyjny system lootu w rajdach normalnych i heroicznych
20:40
Kumbol: Ilość wypadających przedmiotów zależy od ilości ludzi w rajdzie
20:41
Kumbol: Jeśli ilość graczy lekko wykracza poza ustawiony zakres dla np. 3 przedmiotów, to istnieje odpowiednio skalowana procentowa szansa na wypadnięcie dodatkowego, 4 przedmiotu
20:42
Komentarz od ninjawidmo:
To akurat bardzo przydatne i miłe
20:42
Kumbol: Craig Amai opowie o zadaniach w WoD
20:42
20:42
Kumbol: Istnieje kilka kluczowych wątków fabularnych
20:42
Kumbol: A także sporo wątków opcjonalnych
20:43
Komentarz od beaverpatrol:
On napewno wie do czego sluzy 'wiadro' przy kompie (;
20:43
Kumbol: Nie będzie już tak dużo magicznych zadań odblokowujących poszczególne quest-huby
20:43
Kumbol: Będzie to doświadczenie bardziej organiczne, stymulujące eksplorację
20:44
Kumbol: Pojawią się dynamiczne wydarzenia
20:44
Kumbol: Pojawią się też skarby
20:44
Kumbol: Znajdziecie np. tajemniczą ścieżkę
20:44
20:44
Kumbol: do której nie prowadzi Cię żadne zadanie
20:45
Kumbol: Ale jeśli ją zbadasz, to jest duża szansa, że gdzieś na jej końcu będzie jakiś skarb
20:45
Kumbol: Takie elementy mogą też wspomagać narrację
20:45
Komentarz od ninjawidmo:
Czyli trochę na zasadzie MoP
20:45
20:46
Kumbol: Łupy zdobywane z tych eventów będą losowe, z szansą na niebieskie i fioletowe przedmioty
20:46
20:46
Kumbol: Interfejs zostanie zaktualizowany
20:46
Kumbol: Pojawi się np. śledzenie progresu w danej strefie
20:47
Kumbol: Będą pomocne, jeśli zgubisz napoczęty wątek zadań
20:48
Kumbol: Więcej treści z zadaniami na maksymalny poziom - bez zadań codziennych (duże brawa!)
20:48
Komentarz od ninjawidmo:
Czy tylko ja odnoszę wrażenie, że Blizz ma już bardzo dużo zrobione i beta wyjdzie gdzieś za miesiąc?
20:48
Kumbol: Deweloperzy stawiają na miks treści dynamicznych i mniej zformalizowanych z zadaniami znanymi z 5.1, z progresem popychanym do przodu co kilka dni
20:49
Komentarz od ninjawidmo:
KONIEC FARMIENIA DAILY YAY!
20:49
Kumbol: Więcej treści w terenie
20:49
Kumbol: Ogólną ideą jest zerwanie z utartymi schematami
20:49
20:49
Kumbol: Chcemy, by gracze mieli dużo do roboty w świecie
20:49
Komentarz od World of Warcraft via Twitter:
Lead Quest Design Craig Amai - "...more max level content than ever before, but I can promise you little if any of it will be daily quests."
20:49
Kumbol: Teraz pogadamy o warowniach
20:50
20:50
20:50
Kumbol: Na początku wznosimy budynki startowe
20:50
20:51
Kumbol: Po ich ulepszeniu będziemy mogli stawiać małe budynki
20:51
Kumbol: Kiedy znajdziecie towarzysza-inżyniera, możecie zbudować mu zakład inżynierski
20:51
Kumbol: Te budynki są mocno związane z profesjami
20:51
Kumbol: Później mamy budynki średnie
20:51
Kumbol: Wśród nich np. stajnie dla zwierzaków
20:52
20:52
Kumbol: Duże budynki - znane z RTSów Warcraftwa
20:52
20:52
Kumbol: Np. Baraki zwiększą maksymalną liczbę towarzyszy
20:53
Kumbol: Każdy budynek ma własny poziom i może zostać ulepszany, co skutkuje wzrostem zapewnianych przez niego bonusów
20:53
20:53
Kumbol: Jak ulepszamy budynki?
20:53
Kumbol: Niektóre po prostu kupujemy
20:53
Komentarz od beaverpatrol:
hahahhahah kocham Blizzard naprawde! A wam bardzo za ta relacje dziekuje!!!!!
20:53
Kumbol: Ale chcemy, by stało się to elementem rozgrywki
20:53
20:54
Kumbol: Mogą wypaść jako łup np. z bossów
20:54
Kumbol: "Uczymy się" ich
20:54
Kumbol: Interfejs będzie uwzględniał informację o źródłach pozyskiwania takich planów
20:54
Komentarz od szacu2242:
Dobry pomysł mieli z tymi garnizonami :) Będzie co robić w wolnym czasie :)
20:54
Kumbol: Budynki mogą mieć specjalizacje, które można zmieniać raz na dzień
20:54
20:55
Kumbol: Np. długotrwały bonus do krytycznego uderzenia
20:55
Komentarz od Showstopper:
Ten dodatek naprawdę wniesie wiele do swiata WoWa i przyszłych dodatkow, Can't wait!
20:55
Kumbol: Towarzyszy możemy wysyłać na misje, lub po prostu... do roboty
20:55
Kumbol: Np. do kopali
20:55
Kumbol: Kopalni*
20:55
20:55
Kumbol: Ork w kopalni = 2 rudy na godzinę
20:56
Kumbol: Pracuje też wtedy, gdy jesteśmy offline
20:56
Kumbol: Warownia z początku jest mała, ale z czasem się powiększa pozwalając wznosić kolejne budowle
20:56
20:56
Kumbol: Warownia 'ulepsza' się, kiedy wszystkie pola są zajęte
20:57
Kumbol: Są różne wielkości pól odpowiednie pod konkretne budynki
20:57
20:57
20:57
Kumbol: Masz warownie, masz towarzyszy... po co to wszystko?
20:57
Komentarz od kumek1112:
World of Warcraft:Warcraft 3 edition
20:58
Kumbol: Towarzyszy wysyłasz na misje
20:58
20:58
Kumbol: Możesz ich wysłać na wykonanie zadania
20:58
Kumbol: Na 5-osobowy loch
20:58
Kumbol: A nawet na rajd
20:58
20:58
Kumbol: Po lewej mamy listę towarzyszy, po prawej listę misji.
20:59
Kumbol: Ikonki przy misjach oznaczają cechy, jakie potrzebne są u towarzyszy, by byli oni w stanie wypełnić misję
20:59
Kumbol: Przeciągasz pasujących towarzyszy do misji
20:59
Kumbol: Wysyłasz ich i czekasz na powrót z łupami
20:59
Komentarz od beaverpatrol:
World of Warcraft 4 raczej
21:00
21:00
Kumbol: Tom chce zaakcentować, że choć zadania zlecasz przez interfejs, wszystkie te aktywności towarzyszy dzieją się faktycznie w świecie
21:00
Kumbol: Kiedy pójdziesz do swojej kopalni, zobaczysz tam swojego pracującego mozolnie orka
21:00
21:00
Komentarz od LordVader:
Ghostcrawler!:D W końcu, kocham tego gościa:D
21:01
Kumbol: Ghostcrawler mówi o warstwie społecznościowej WoWa
21:01
Kumbol: Deweloperzy chcą, by gracze grali ze znajomymi i zawierali nowe przyjaźnie
21:01
21:01
Komentarz od Anthony Hillen via Twitter:
This is how #BlizzCon2013 was meant to be enjoyed @BlizzCon pic.twitter.com/B0968jxGZz
21:02
Kumbol: Losowo znajdowane grupy mają stanowić ostanią możliwość
21:02
Kumbol: Jak przesunąć środek ciężkości?
21:03
Kumbol: Poszerzenie elastycznych rajdów
21:03
Kumbol: Znajdowanie grupy - możliwe przez przeglądarkę, międzyserwerowe
21:03
Kumbol: "Stacking the Deck"
21:03
21:03
Kumbol: Bonusowe punkty Valor, kiedy grasz ze znajomymi
21:03
Kumbol: +10% Valorów za znajomego w grupie!
21:04
Kumbol: Jeśli pójdziesz na instę z losową grupą, a później uznacie, że fajnie się Wam grało, i razem zapiszenie się na kolejną, uznani zostaniecie za kumpli i dostaniecie dodatkowy Valor
21:04
Kumbol: Teraz o levelowaniu i nowych umiejętnościach
21:05
21:05
Kumbol: Ani developerzy, ani społeczność nie chce już kolejnych umiejętności zaśmiecających paski
21:05
Kumbol: Więc między 91-100 dostawać będziemy ulepszenia naszych kluczowych czarów
21:05
21:05
Kumbol: Niektóre z nich będą zmianami pasywnymi
21:06
Kumbol: Kilka konkretów
21:06
Kumbol: O filozofii itemizacji - przedmioty powinny być ekscytujące
21:07
21:07
Kumbol: Gemuj, enchantuj, reforguj, valory, ŁE!
21:07
21:07
Kumbol: Hit i Expertise nie są fajnym bonusem
21:08
Kumbol: HIT i Expertise - GONE
21:08
Kumbol: Dodge i Parry - GONE
21:08
Kumbol: Wasz Warrior nadal będzie mógł unikać obrażeń
21:08
Kumbol: Nie będzie tego po prostu na przedmiotach
21:08
Kumbol: Będą specjalne tankujące statsy
21:09
Kumbol: Reforging... Greg trzyma nas w niepewności
21:09
Kumbol: TEŻ WYLATUJE
21:09
21:09
Kumbol: Enchanty - bonusy są fajne
21:10
Kumbol: Ale faktycznych wyborów jest niewiele
21:10
Kumbol: Będzie ich więcej
21:10
Kumbol: Gemy - tylko niewiele przedmiotów będzie miało sockety
21:10
Kumbol: Ale gemy będą potężniejsze
21:10
Kumbol: Nie będzie bonusów za spasowanie kolorów
21:10
21:11
Kumbol: Koniec meta gemów
21:11
Kumbol: Zmiany ekwipunku
21:11
Kumbol: Nie będzie przedmiotów Plate z Intellectem ani Strength
21:11
Kumbol: będzie po prostu Plate
21:12
Kumbol: Podstawowa statystyka sama się ustawi, na podstawie Twojego speca!
21:12
Kumbol: Jeśli jesteś ret palkiem, po zmienie speca na Holy strenght zamieni się w inta
21:12
Kumbol: Łącznie z bonusami setowymi!
21:13
21:13
Komentarz od Xarcon:
Blizzard.... kocham was! :D
21:13
Komentarz od Mateusz Dyrda:
Koniec kolekcjonowania itemów dla dps'a i heala:))
21:13
Komentarz od szacu2242:
Usuwają konieczność zbierania setów pod każdy spec. Wystarczy jeden.
21:13
Komentarz od ninjawidmo:
Doskonałe rozwiązanie rozwiązujące problem paru setów gearu dla DPS/heali/tanków!
21:13
Komentarz od Showstopper:
YES!YES!YES!
21:13
Kumbol: Gemy, cloaki, tinkety i bronie będą służyły do specjalizowania
21:14
Komentarz od beaverpatrol:
i braku miejsca w bagach....
21:14
21:14
Komentarz od nehel:
W końcu będę miał miejsce w bagach, YES!
21:14
Komentarz od Evelkaxxmysz:
Wreszcie :)
21:14
Komentarz od Dzazga:
To się nazywają RADYKALNE zmiany ;p
21:15
Kumbol: Pojawiają się nowe statystyki!
21:15
Kumbol: Scriny w drodze
21:16
21:16
Kumbol: Item squish (zgniatanie statystyk)
21:16
Kumbol: Będzie!
21:16
21:16
Kumbol: Czemu?
21:16
Kumbol: 20 640 Intellectu
21:16
21:16
Komentarz od LordVader:
Lolwut:D
21:16
21:16
Kumbol: Greg nie ogarnia zbyt wielu zer
21:17
21:17
Komentarz od nehel:
Nie żeby coś, ale patrząc na to co Blizzard robi z WoWem w tak krótkim czasie to jest incredible.
21:17
Kumbol: Zaraz przykład przed i po
21:17
Komentarz od nehel:
O TAK, KONIEC RACHUNKÓW ZA NAPRAWĘ O WARTOŚCI 300G, pięknie!
21:17
21:17
Kumbol: Faktyczna siła Twojej postaci NIE zmieni się
21:17
Komentarz od giggi:
Zgniatanie przedmiotów! Wreszcie!!!
21:17
Komentarz od Xarcon:
Zmiany na dobre.... to wracamy do tych 13mln graczy :D
21:17
21:18
Kumbol: Chodzi tylko o liczbowe jej przedstawienie
21:18
Kumbol: Bicie żaby na Timeless Isle będzie trwało tak samo długo
21:18
Kumbol: Solowanie starych rajdów nadal będzie możliwe
21:18
Kumbol: Zostało 10 minut - czas na pytania i odpowiedzi
21:19
21:19
21:20
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Patrzac na zaprezentowane zmiany z wczoraj i z dzisiaj moge z czystym sumieniem serca powiedziec ze nie mam zadnych obaw co do nadchodzacego dodatku. Co prawda troche Ci pomocnicy w garnizonach mnie intryguja i czuje ze zjedza za duzo mojego czasu w grze ale magiczne zmiany zaprezentowane na zeszłym blizzconie nie ruszały tak bardzo jak te ktore juz uslyszelismy o "Wodzie". For the Horde, For the Blizzard!
21:20
Kumbol: Kobieta mówi, że na jej serwerze jest tak mało ludzi, że mogą byc problemy ze znalezieniem grupy mogącej robić 20-osobowe rajdy Mythic
21:20
21:20
Kumbol: Ion odpowiada, że wprowadzane ostatnio połączone serwery pomogą
21:20
Komentarz od Radeghost:
SHUT UP BLIZZARD AND TAKE MY MONEY
21:21
Kumbol: Ale faktycznie ta konkretna zmiana może być szczególnie trudna dla 10-osobowych hardkorowych gildii
21:21
21:21
Caritas: Pytanie: jak poradzicie sobie z warowniami, z nagrodami dla graczy
21:22
21:22
Kumbol: I jaki jest cel warowni, skoro inni gracze nie mogą jej zaatakować?
21:23
Caritas: Jak warownie bedą wchodzić w interakcje z innymi graczami jeśli są stworzone na wzór farm?
21:23
Kumbol: Tom: Samo budowanie własnej bazy jest fajne
21:23
Kumbol: 99% świata nie jest fazowane
21:23
Komentarz od kumek1112:
po co ci tytuł magistra,skoro możesz mieć tytuł Gladiatora xd
21:23
Komentarz od BlizzCon via Twitter:
Strike a pose with one of the statues! pic.twitter.com/6312mJ09kX
21:23
Kumbol: Blizzard ma też nieco lepszą technologię fazowania
21:23
Kumbol: Twój garnizon będzie widoczny już z daleka
21:24
Kumbol: Nie tak jak Twoje poletko, gdy wejdziesz na jego teren
21:24
21:25
Caritas: Pytanie o bonusy gildiowe: wcześniejsze dodatki dodawały bonusy gildiowe, teraz jest ich mniej.
21:26
21:26
Caritas: Rozwiązaniem jest jakość, a nie ilość. Również flex dużo daje gildiom, jest dla nich przydatny.
21:26
Kumbol: Pytanie o rajdy: czy w świetle przechodzenia niemal wszystkich rajdów na elastyczne, czemu pozostaje dziwna granica 25 graczy?
21:26
Kumbol: Czemu nie 30, czemu nie 40?
21:27
21:27
Kumbol: Ion: Póki co nie planujemy podwyższenia tego limitu, ale jest to możliwe w przyszlości
21:27
21:27
Komentarz od Ofkorse:
Zaczynam się zastanawiać, czy Blizzard po prostu nie zrobił nowej gry na miejsce WoWa :D Takiej ilości zmian nawet nie da się ogarnąć.
21:27
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Jak zwykle udane screeny ;) za to Was kocham xD
21:27
Komentarz od Radeghost:
Kto bedzie widzial moj garnizon? Wszyscy gracze, czy tylko ja? Czy moze tez moja gildia?
21:28
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Kto robi te screeny? :D Ma u mnie zgrzewke!
21:28
21:29
21:29
Kumbol: Towarzysze i misje z warowni są unikalną treścią, nie będą odbierać Twoich zadań i rajdów
21:30
Kumbol: Zmiany w rajdach są robione z myślą o długofalowych konsekwencjach
21:30
Kumbol: Mają one pozytywnie wpłynąć na ogólną jakość PvE
21:30
Kumbol: Mogą jednak początkowo stanowić pewien przejściowy problem
21:31
Kumbol: Deweloperzy zdają sobie z tego sprawę, ale uważają, że dla przyszłości gry te zmiany są konieczne
21:35
Kumbol: Skalowania siły postaci w dół do przechodzenia starszych treści z kumplami póki co nie będzie.
21:35
Komentarz od nehel:
Pytanie zostało usunięte czy tylko visual bug?
21:35
Kumbol: I tą odpowiedzią kończymy panel o systemach rozgrywki w Warlords of Draenor
21:36
Kumbol: Zaskakująco obfity w drastyczne zmiany. Ekscytująco się zrobiło, co? :)
21:36
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Bardzo ciekawy panel. Dzieki za relacje ;)
21:37
Komentarz od D.O.N:
Bardzo interesujacy panel , jestem ciekaw jak to wyjdzie w praniu
21:37
Komentarz od giggi:
Zgniatanie statystyk, no nareszcie :)
21:37
Komentarz od LordVader:
No to jeszcze niemal 20 minut przerwy do panelu o filmie Warcraft:) Na to najbardziej czekam dzisiejszego wieczoru. Ktoś jeszcze?:D
21:38
Caritas: Phew! Gorąco się zrobiło :D
21:38
Komentarz od matstry:
Rewolucyjne, ale dobre zmiany
21:38
Komentarz od Lighthand:
Dużo zmian, dobrych zmian. Jak pogramy, to się sami przekonamy ;) Oby do premiery!
21:40
Kumbol: Nadysłajcie nam swoje komentarze! Dajcie upust swoim emocjom, podzielcie się wrażeniami i opiniami o tym, co napływa z BlizzConu 2013! Pamiętajcie, że dostajemy wszystkie komentarze, ale dzielimy się tylko wybranymi. Wszyscy jednak mają szansę na zgarnięcie nagrody! Za chwilę spośród wszystkich komentarzy wybierzemy najlepszy, za który autor otrzyma t-shirt World of Warcraft od sklepu Level77
21:41
Komentarz od cokolwiek:
Zaczyna mnie to zastanawiać czy wy nie podpisaliście z Blizzem jakiś cyrograf który zabrania wam publikowania negatywnych komentarzy? Ja sam napisałem 3 a wątpie żeby była tylko jedna sceptyczna osoba. Mimo wszystko dobra relacja. Dzięki
21:42
Komentarz od Landmaj:
Zmiany wyglądają drastycznie, ale przekonamy się jak zagramy. Dobrze, że reforge'ing wywalają, denerwujący był ten system, a i tak całość załatwiało się addonem.
21:42
Komentarz od PawBial:
Czytając wszystkie zmiany, Blizzard, chce zrobić z WoW'a prawidziwego RPG, czyli, że nie staty będą decydowały o nas, tylko nasz skill.
21:42
Komentarz od nehel:
Z każdym newsem dostaję gęsiej skórki, dodatkowo mam uczucie jak po wypiciu napoju bogów, przez co rozpala mnie od środka jak nigdy! Coś czuję, że moja dziewczyna nie zobaczy mnie w przyszłym czasie na dość długi okres czasu... Dziękuje Blizzardzie za moje zniszczone studia, zniszczoną relację z dziewczyną. Ale coś kosztem czegoś, przyjemności się nie odmawia!
21:42
Komentarz od Grzesiek Jakubowski:
Zapowiada sie cholernie ( za przeproszeniem) epicki dodatek. Czekam niecierpliwie. Juz chce zaglebic pazury w nowy dodatek i poznać kolejne świetne historie zawarte w Warlord. Wiem ze i inni czekają ale ja czuje sie tak bardzo podjarany że już tylko chce sam zagrać! !! :D
21:43
Komentarz od mikbur:
A po co nam czytać negatywne komentarze? Blizzcon to święto! Czy na wigilii też siedzicie i marudzicie że zupa za słona? Od tego macie forum :D
21:43
Komentarz od Kamil2142:
Ciekawe jak bardzo ograniczona będzie liczba itemów z socketami. Lubiłem wkładać kamyki.
21:44
Komentarz od LordVader:
Chcecie komentarz co?:) No to go macie! Wszystkie zmiany są diabelnie ciekawe, usunięcie niektórych statystyk i dodanie innych to nic nowego. Było w Cata, podziałało, no to czemu nie znowu?:) Zapowiada się bardzo ciekawy dodatek, takiej ilości informacji daaawno nie było:) Dobrze jest!
21:44
Komentarz od Jacekplacek:
Jeśli zdobęde koszulke to przebiegne na golasa przez całe miasto! I to nagram!
21:44
Kumbol: Gratz!
21:44
Tajgeer: Gratulacje!
21:45
Komentarz od Lachonek:
Robicie najlepsza relacje, nie dość, że konkursy, tojeszcze fajnie, czytelnie i dokładnie :) Dzięki Wam, nie czuję, że trace czas na ciągłe odświeżanie storny na mmo :)) DZIEKI!
21:46
Komentarz od Jubus94:
Super zapowiadający się dodatek 1 dnia, teraz zepsuli wszystko, połowa statów pójdzie w zapomnienie, po co nam hit, najlepiej atak... Po co się męczyć raz wydropisz item będzie pod wszystkie spece... idiotyzm, zepsuli wszystko, tą głupotą, zawiodłem się strasznie. Porażka. PROSZĘ O UDOSTĘPNIENIE TEGO!!!.
21:49
Komentarz od Xarcon:
Jeszcze nikt się taki nie urodził, co by wszystkim dogodził :)
21:50
Komentarz od Lighthand:
Za dużo itemów pod każdy spec - narzekanie na pełne bagi, za mało itemów, ale z elastycznymi statami - głupota, porażka, zepsucie? Logika? Spokojnie, przecież jak ktoś chce i lubi gromadzić dużo itemów, nikt mu tego nie zabroni, nie zostaną usunięte z gry ;)
21:50
Kumbol: Za 10 minut panel o filmie Warcraft! To chyba najbardziej wyczekiwany moment dzisiejszej nocy. Ekscytacja? :>
21:51
Komentarz od LordVader:
OOoo Kumbol, jeszcze jaka!:)
21:51
Komentarz od clintX:
Item squish to cudowna sprawa! Przestałem nadążać za tymi cyferkami w MoP, a tu taka "siurpryza".... Ważne, że nic się nie zmieni a wszystko będzie bardziej czytelne!
21:52
Komentarz od Yemako:
Mam pytanie bo nie zrozumialem ten Strength i Intellect będą sie podmienialy tylko w Plate ?
21:52
Komentarz od Mordoryb:
Mówię tam Ben Affleck jako Lich King :D
21:53
Komentarz od Lachonek:
Ekscytacja? Mało powiedziane... Przeglądałem cały inernet za newsami o filmie, teraz będzie mam nadzieje wszytsko o filmie. Mam też nadzieje, ze utrzymacie wysoki poziom przekazu informacji :P!!
21:53
Komentarz od nehel:
Jest ogromna, szczególnie po tak drastycznych zmianach, jak zawsze: nie wiesz czego spodziewać się po Blizzardzie, z niczego potrafi zrobić coś!
21:54
Komentarz od Lighthand:
Ridge Forester aka Malfurion Stormrage!
21:56
Komentarz od Karol Marcinkowski:
Bez Nicolasa Cage'a nie daję temu filmowi żadnych szans
21:56
Komentarz od nehel:
Ian McKellen jako Medivh ^^
21:56
Komentarz od clintX:
Me want Danny Trejo as... cokolwiek! Orka mógłby zagrać bez charakteryzacji :P
21:56
Komentarz od giggi:
Bernard Hill (Theoden z LOTR) jako Uther lub Tirion ;)
21:56
Komentarz od Kappy:
Chuck Norris musi być :D
21:56
Komentarz od szacu2242:
Dwayne Jhonson jako Archimonde :D
21:57
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Agnieszka Przybylska jako kucharka w Zamku Medivha
21:58
Komentarz od Mateusz Dyrda:
Chyba Magda Gessler :D
21:58
Kumbol: 2 minuty do startu panelu o filmie Warcraft!
21:58
Komentarz od cokolwiek:
DiCaprio na Króla Wrynna. Wystarczy ze trochę włosy zapuści.
21:58
Komentarz od D.O.N:
eee tam musi być polska obsada Czarek Pazura jako Thrall , Lucjan z m jak miłość obsadzi role Vol.Jina a jako garosh wystapi Bogus Linda
21:58
Komentarz od kumek1112:
Hugo Weaving jako KaelThas?
21:59
Komentarz od szacu2242:
I jeszcze Vin Diesel jako Thrall :P
21:59
Kumbol: Ojjjjj coś czuje, że za godzinę komentarze będą tu jakieś tysiąc razy bardziej rozemocjonowane :-)
22:00
Caritas: Zaczynamy panel o filmie!
22:00
22:01
22:01
Caritas: 3 lata temu mieliśmy podobny panel, ale teraz mamy juz nawet datę wydania filmu
22:01
22:01
Caritas: Witamy Duncana Jonesa!
22:02
22:02
Caritas: Witamy Chrisa Metzena, "patrona" lore
22:02
22:02
Caritas: Bill Westenhofer
22:03
Caritas: Dumny posiadacz maga na 90-tym poziomie.
22:03
Caritas: Nick Carpenter, odpowiedzialny za cinematiki w grze
22:03
22:03
Caritas: Moderatorem jest Rob Pardo
22:04
Caritas: Zdjęcia jeszcze się nie zaczęły, opowiemy o początkach
22:04
Caritas: Kilka słów od Duncana. Duncan jest zapalonym graczem w WoWa
22:04
22:05
Caritas: Po Source code Duncan znalazł się w sytuacji, w której mógł wybierać jaki rodzaj filmu wyreżyseruje. Dostał szansę przeczytania scenariusza
22:05
Caritas: Który bardzo mu się spodobał, ale...
22:05
22:06
Caritas: Scenariusz był początkowo skoncentrowany na Przymierzu
22:06
Caritas: Duncan stwierdził, że historia powinna dotyczyć obu stron
22:06
22:06
22:06
Caritas: Chris opisuje pierwsze spotkanie z Duncanem i jego pasję dla historii
22:07
Caritas: Duncan mówi o tym jak bardzo chciał stać się częścią tego filmu
22:08
Caritas: Opisuje jak ważne jest rozumienie postaci
22:09
Caritas: Pora na Billa. Opisuje jak dostał tę pracę
22:09
22:09
Caritas: Gra w WoWa od wersji alfa
22:09
Caritas: Opowiada o fascynacji grą. Nawet wyzwania zawodowe nie odrywały go od rajdowania z gildią.
22:10
Kumbol: Kiedy pracował w Stanach, a jego gildia siedziała w Londynie, wstawał o 2 nad ranem, by robić Blackwing's Lair
22:10
Kumbol: Orkowie w filmie będą grani przez prawdziwych aktorów
22:10
Kumbol: Mają być wiarygodni
22:11
Kumbol: I dać się lubić
22:11
Caritas: Jak zaadaptować lore gry na scenariusz?
22:11
Kumbol: To będzie autentyczny film z uniwersum Warcrafta
22:11
Caritas: Problemem było wybranie fragmentu lore
22:12
Kumbol: Czy skupić się na którejś z frakcji, na którejś z ras?
22:12
Kumbol: "Czy to ma być film o trollach?"
22:12
Caritas: Chris: problemem było zdecydowanie na jakiej rasie się skoncentrować
22:12
22:12
Caritas: Czy mozemy znależć idealne podejście?
22:13
Kumbol: Nasz film jest bardziej o postaciach, aniżeli o świecie
22:13
Kumbol: Dowiemy się zaraz, jakie lokacje pojawią się w filmie
22:13
Kumbol: Zaraz pierwsze koncept arty!
22:13
Kumbol: Draenor
22:14
22:14
Kumbol: DALARAN
22:14
22:14
Caritas: Musieliśmy zastanowić się która część historii wydarzy się w której części świata i ile czasu tam spędzimy
22:15
Komentarz od Mateusz Dyrda:
O.o
22:15
Komentarz od Lighthand:
W latającej wersji ;O
22:15
Komentarz od giggi:
uoooohohoohohoooooooooooooooooooooooo
22:15
Komentarz od matstry:
Dalaran 0_o
22:15
Komentarz od BartesPL:
concepr Dalaranu wyglada epicko :D
22:15
Komentarz od Antihei:
Dalaran jest przepiękny
22:15
Caritas: Nad detalami pracowała rzesza utalentowanych ludzi. Zobaczycie naszą pracę.
22:15
Komentarz od szacu2242:
Majestatycznie
22:16
Caritas: Wygląda dokładnie jak film o warcrafcie
22:16
22:16
Caritas: Grupa Nicka i grupa Duncana pracowały nad swoimi pomysłami
22:16
Komentarz od BartesPL:
IronForge !!
22:16
Komentarz od Kamil2142:
Woah! Ironforge wyglada super. :D
22:17
Komentarz od Lighthand:
FOR KHAZ MODAN!
22:17
Kumbol: Stormwind!
22:17
22:17
Caritas: Jest tyle silnych punktów projektów, które są dopracowane w szczegółach. Staraliśmy się przenieść wszystko na ekran
22:17
Komentarz od Antihei:
Umieram
22:17
Komentarz od Lighthand:
;O
22:17
Kumbol: Wiele z tych lokacji zostanie /fizycznie/ zbudowanych na potrzeby filmu
22:18
Komentarz od Kojt:
Będę płakać.
22:18
Komentarz od ninjawidmo:
Czysty zachwyt
22:18
Caritas: Niesamowite jest to, że na potrzeby filmu fizycznie wybudowaliśmy niektóre miejsca
22:18
Komentarz od BartesPL:
o zesz najświętsza Panienko :D
22:18
Komentarz od szacu2242:
Oo ja.... brak mi słów Oo
22:18
Caritas: Lion's Pride między innymi
22:19
Caritas: Najbardziej znany charakter z WoWa? Świat
22:19
Kumbol: Najsłynniejszą postacią Warcrafta jest sam świat
22:20
Caritas: Największe emocje budzi w nas właśnie świat, jego wygląd
22:20
Caritas: To z miejscami jesteśmy związani
22:20
Kumbol: W przepisywaniu Warcrafta na film najważniejsze jest znalezienie tych punktów, które w maksymalny sposób kojarzą nam się z tym światem
22:20
Caritas: Przechodzimy do detali.
22:21
Kumbol: Część z obsady będzie 'ludzka', część grana w motion-capture
22:21
Caritas: Duncan opowiada o problemie zaprojektowania strojów, również dla postaci wirtualnych
22:21
Caritas: Na potrzeby filmu konieczne były pełne modele
22:21
Kumbol: Projektantem kostiumów będzie osoba odpowiedzialna za takie projekty jak Avatar czy Apocalypto
22:22
22:22
Komentarz od Krupek YT:
Widać na bogato będzie :)
22:22
Kumbol: Nick i Bill powiedzą trochę o przenoszeniu orków na film
22:22
Caritas: Jak stworzyć orka na potrzeby filmu?
22:23
22:23
Kumbol: Proces podobny do tego, co robi dział cinematiców Nicka... tylko idzie to duuuużo dalej
22:23
Caritas: Jak stworzyć koncept? Zajął sie tym odpowiedni człowiek
22:24
Kumbol: Nick, klepiąc Billa po plecach, mówi publiczności, że orkowie są w dobrych rękach
22:24
Caritas: Łączone są rózne techniki, orkowie bedą mieć osobowości
22:24
Kumbol: Ich fizyczne kostiumy będą niesamowicie szczegółowe
22:24
Caritas: Zajmuje się tym ekipa odpowiedzialna m.in. za Hulka
22:25
22:25
Caritas: Rozpoznacie lokalizacje, ale bedą one całkowicie realne, jak fotografie
22:25
Kumbol: Kiedy będą odtwarzać Elwynn Forest, to może rozłożenie drzew nie będzie identyczne co w WoWie, ale odszukacie pełno małych, znajomych detali
22:25
Caritas: Realistyczna wersja tego, co znacie z gry
22:26
Caritas: Technicznymi konsultantami były...postacie z gry twórców
22:26
Caritas: Twórcy przykładają uwagę do najmniejszych szczegółów
22:27
Kumbol: Celem jest, by nieznający świata ludzie dobrze bawili się na filmie, ale publiczność znająca kontekst mogła wychwycić TONY drobnych detali
22:27
22:27
Caritas: Jednym z wyzwań było porozumienie miedzy twórcami a właścicielami marki
22:27
Kumbol: Wizja Duncana ujęła Blizzard
22:27
Caritas: Porozumienie było od pierwszej rozmowy, widzieliśmy film zmierzający w tym samym kierunku
22:28
22:28
Kumbol: Bill Westenhofer mówi, jak dobrze współpracować z ludźmi, którzy mają ten styl we krwi
22:29
Caritas: Jesteśmy w momencie, gdy zbliża się data rozpoczęcia zdjęć
22:29
22:29
Komentarz od szacu2242:
Coś mi się wydaje, że idealną i najbardziej prawdopodobną fabułą będą właśnie wydarzenia z Draenoru :P
22:30
Caritas: Duncan: było dla mnie ważne, aby towarzyszyli mi ludzie, którzy rozumieją złożoność tego projektu
22:30
22:30
Caritas: Rob: Duncan, jak się czujesz z filmem na taką skalę?
22:31
Caritas: Niezależnie od skali filmu, zawsze problemem jest jak przekazać pewne rzeczy. Dlatego ważne jest kto cie otacza
22:32
Caritas: Ważne jest, ze chcemy zrobić film, którego wy chcecie, którego chcą gracze i społeczność
22:32
22:32
Kumbol: Rob pyta publikę, czy chcą wreszcie usłyszeć coś faktycznie KONKRETNEGO
22:32
Kumbol: wrzawa
22:32
Kumbol: Rob: BlizzCon jest ważniejszy niż ComicCon
22:32
Kumbol: ComicCon to pozerzy
22:32
Caritas: Przechodzimy do detali. wiemy, że Duncan prZygotował coś na ComicCon, a BlizzCon jest ważniejszy...
22:33
Kumbol: Ale publika musi namówić Duncana, by coś pokazał
22:33
Kumbol: Duncan dzwoni
22:33
Kumbol: na scenie do producentów
22:33
Caritas: Duncan "dzwoni do przyjaciela" - producentów
22:33
22:33
Kumbol: Zdradzą imiona postaci!
22:33
Caritas: Czy pozwolą nam się czegoś dowiedzieć?
22:33
Komentarz od Taeyang:
Don't get fired! Hahaha :D
22:33
Kumbol: Uwaga... cóż za napięcie
22:34
Kumbol: LOTHAR I DUROTAN
22:34
Komentarz od MarninPL:
(brain explode)
22:34
Komentarz od giggi:
JEA!!!!
22:34
Komentarz od Mateusz Dyrda:
:o
22:34
Komentarz od Pres:
najs
22:34
Caritas: Projekty są niesamowite
22:34
22:35
Caritas: Wspierajcie Duncana, zeby nie zwolniono go za przeciek ;)
22:35
Caritas: Chris Metzen nie chce zdradzać za wiele o fabule
22:35
22:35
Komentarz od MarninPL:
WSPIERAMY CIE KOLEZKO!
22:36
Kumbol: Lothar i Durotan reprezentują najwyższe ideały swoich ras
22:36
Komentarz od Jacekplacek:
Jesteśmy z toba!
22:37
Kumbol: Znajdą się w punkcie zwrotnym historii
22:37
Kumbol: Zostaną poddani testowi
22:37
Kumbol: Obydwaj są obrońcami swego ludu
22:37
Kumbol: W obliczu wojny chcą zrobić to, co słuszne
22:38
Komentarz od World of Warcraft via Twitter:
#Warcraft film setting @ManMadeMoon "... story is between Lothar and Durotan." #Blizzcon
22:38
Kumbol: Chris mówi, że to będzie taka Ultimate Warcraft Story
22:38
Komentarz od Pres:
No to wygląda na to, że gracze dostaną upragnionych Turalyona i Alerie :P
22:38
Kumbol: Durotan uosabia hardość, ale i godność orków
22:39
Komentarz od Jacekplacek:
Oj sie zapomniało o szybkich pytankach :D
22:39
Kumbol: Ich historie opowiadane w RTSach tak naprawdę działy się równolegle
22:39
Caritas: W trakcie tworzenia lore musieliśmy podejmować decyzje: kto wygra, kto tym razem przegra?
22:40
Kumbol: Film odtworzy wszystkie historyczne detale
22:40
Caritas: Nie zobaczycie wielu filmów o tak rozbudowanej strukturze
22:40
Kumbol: Unikalną rzecz Warcrafta jest próba stworzenia orków, z którymi można sympatyzować
22:40
22:40
Caritas: Pora na pytania z sali
22:41
22:41
Kumbol: FIlm będzie kręcony w Vancouver
22:42
Caritas: Duncan, czy możesz mrugnąć okiem raz na tak, dwa na nie czy film będzie zwiazany z Warlords of Draenor?
22:42
22:42
Caritas: Duncan: nie moge nic więcej powiedzieć, poza tym gdzie film będzie kręcony
22:42
22:42
Caritas: Pytanie o muzykę z filmu
22:42
22:43
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
przeprowadzam sie do vancouver, dlugo nad tym myslalem. tam mi bedzie lepiej
22:43
Caritas: Duncan: nie mogę zdradzić szczegółów, ale muzyka jest bardzo ważna
22:43
Kumbol: i to super-istotne, by była związana z tą historią
22:43
22:43
Komentarz od Mordoryb:
zastanawiałem się czy przeprowadzić się do Krakowa, czy do Warszawy, teraz już wiem... VANCOUVER !
22:43
Kumbol: Brzmiało jak dośc wyraźna sugestia, że muzykę może robić przynajmniej częściowo ekipa samego Blizzarda
22:44
Komentarz od LordVader:
I znów ten sam gośc:D
22:44
Caritas: Pytanie: czy będziecie w stanie utrzymać klimat Blizzarda
22:44
Caritas: Zdecydowanie tak, nie zawiedziecie się
22:44
Kumbol: W kwestii uzbrojenia
22:44
Kumbol: Tak jest, miecze będą równie długie i wielgachne
22:44
22:44
22:45
Caritas: Czy są plany zrobienia artbooka dla filmu?
22:45
Komentarz od Taeyang:
Świetna bluza!
22:45
Komentarz od szacu2242:
Fajna czapka :D
22:45
Kumbol: Wszystko jest dokumentowane
22:45
Kumbol: Na pewno wszystko zbieramy i wydanie czegoś takiego nie jest wykluczone
22:45
Caritas: Nie wiemy jeszcze, ale dokumentujemy filmowanie. Robimy mnóstwo zdjęć. Mamy nadzieję, że tak
22:45
22:46
Kumbol: Kobieta pytała o obsadę, ale nie dowiedzieliśmy się nic konkretnego
22:46
22:46
Kumbol: Kolega naciska, by obsadzić Chucka Norrisa
22:46
22:47
22:47
Caritas: Czy wciąż szukacie aktorów do filmu?
22:47
Kumbol: Duncan: Prawdziwe pytanie brzmi "czy mogę go NIE obsadzić?!"
22:47
Caritas: Duncan: nie mogę odpowiedzieć na to pytanie
22:47
22:47
Kumbol: Pytanie: Czy planujecie od razu trylogię?
22:48
Kumbol: Duncan: Jeśli pierwszy film wyjdzie nam super, to z wielką przyjemnością zrobimy kolejne
22:48
Komentarz od Taeyang:
Chuck Norris na główną rolę!
22:48
Kumbol: Historii jest aż nadto
22:48
Kumbol: Chris: Rozważaliśmy w sumie już kilka różnych trylogii
22:48
22:49
22:49
Caritas: Czy film będzie się odbywał na Draenorze czy Eastern Kingdoms?
22:49
Kumbol: Pytanie: gdzie toczyć się bedzie akcja?
22:49
22:49
Caritas: Chris: większa część filmu będzie sie odbywać w znajomym miejscu
22:49
Kumbol: Pytanie o mocne żeńskie postaci
22:50
Kumbol: Czy będą w filmie?
22:50
22:51
Kumbol: Rob Pardo: Jednym z wyzwań jest to, że w czasach historii pierwszych Warcraftów większość postaci to młodzi, biali kolesie
22:51
Kumbol: Ale ludzie Duncana mówią, że powinniśmy mieć silne żeńskie postaci
22:51
Kumbol: Dunac: Zdecydowanie jest miejsce dla żeńskiej postaci w jednej z głównych ról
22:51
Caritas: Kiedy mozemy zobaczyć przedsmak filmu?
22:51
Caritas: Baardzo wkrótce
22:52
22:52
Kumbol: Duncan: Panel w przyszłłym roku na BlizzConie
22:52
Caritas: Prawdopodobnie w następnym roku. BlizzCon 2014 będzie bardzo interesujący
22:52
22:52
Kumbol: Pytanie, czy uniwersum Warcrafta może być w serialu telewizyjnym
22:53
22:53
Kumbol: Chris: "Robiliśmy to to tak długo..."
22:53
22:53
Kumbol: Telewizja przeszła tyle zmian
22:54
Kumbol: Rob: Kiedy decydywaliśmy się na film te 5 lat temu, nie było jeszcze Gry o Tron
22:54
Kumbol: Chris po cichu chciałby zrobić i film, i serial
22:54
22:54
Kumbol: Koleś pyta: kiedy możemy zamawiać bilety na film na Battle.necie, i jaki pet za to będzie?!
22:54
Kumbol: Duncan: Powinieneś pracować w marketingu
22:54
22:55
Kumbol: Rob: nie rozmawialiśmy jeszcze na te tematy
22:55
22:55
22:55
Kumbol: Kolega pyta: Czy bierzecie produkcje tego filmu tak samo poważnie, jak ludzie, którzy dali nam adaptację Władcy Pierścieni?
22:56
Kumbol: Duncan: Nie mogę mówić za Petera Jacksona, ale te filmy były przełomowe dla kinematografii
22:56
Kumbol: Duncan: Chciałbym, by po naszym filmie fantasy eksplodowało tak, jak teraz rozkwita sci-fi
22:57
22:57
Kumbol: To, co zrobił Peter Jackson, jest naturalnym wyznacznikiem i naszym celem do pobicia
22:57
Kumbol: Duncan preferuje filmy 2D
22:57
Kumbol: 3D bywa jednak technologią, która może naprawdę dobrze działać
22:58
22:58
Kumbol: Kolega pyta o języki ras, jakie usłyszymy w filmie
22:58
Kumbol: Mamy osoby, które są odpowiedzialne za ich kreację
22:59
Kumbol: Będzie to istotnym aspektem kreacji świata
22:59
22:59
22:59
Kumbol: Pytanie o kategorię wiekową filmu
22:59
Kumbol: Duncan: Będziemy prawdopodobnie w PG-13
23:00
Kumbol: Jeśli popatrzysz na to, co pokazują filmy PG-13, możesz być zdziwiony
23:00
Kumbol: Trylogia Batmana była PG-13
23:00
23:00
Kumbol: Scena Jokera z ołówkiem była PG-13
23:00
Komentarz od World of Warcraft via Twitter:
Hey @TheRedShirtGuy, are you ready? The #Warcraft Q&A panel begins in 30 minutes!
23:01
Kumbol: W PG-13 można pokazać naprawdę ostre rzeczy
23:01
Kumbol: Tym pytaniem zakończył się panel o filmie Warcraft
23:02
Kumbol: Więc z konkretów: fabuła oparta o wczesną historię Warcrafta, będzie Lothar i Durotan, Eastern Kingdoms będzie jednym z miejsc akcji
23:02
Kumbol: + kilka concept artów
23:03
Kumbol: Jakie są Wasze wrażenia?
23:03
Kumbol: Trochę niedosyt?
23:03
Komentarz od zlef:
Spodziewałem się więcej informacji
23:04
Komentarz od Pres:
Mogli pokazać ten teaser co był na którymś tam evencie
23:04
Komentarz od MarninPL:
Ta :/
23:04
Komentarz od Temahemm:
jak to nie pokazali teasera ;_;
23:04
Komentarz od Jacekplacek:
Dla mnie w sam raz:D
23:04
Komentarz od kumek1112:
szału nie było xD
23:04
Komentarz od rashasek:
Film zapowiada się ciekawie, tylko po co ten panel skoro 'Nie możemy tego powiedzieć", "Niestety, tego nie mogę wyjawić "
23:05
Komentarz od matstry:
Chociaż screeny miast zrobiły wrażenie
23:05
Kumbol: To prawda, Stormwind wyglądało super
23:05
Komentarz od mikbur:
Strasznie mało info o aktorach :(
23:06
Komentarz od Lighthand:
Trzymają w napięciu i to za bardzo ;/ Pewnie nagromadzą tych informacji i wyskoczą z bombą na przyszłym BlizzConie
23:07
Komentarz od Lighthand:
Stormwind i Dalaran - wyśmienite arty! Chociaż historia Lothara i Durotana fruwający Dalaran? WUT?! ;O
23:07
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Film zapewne przyciagnie kazdego fana Warcrafta. Ale czy bedzie dobry? Moga teraz zakladac ze charakteryzacja bedzie swietna, ze maja arty ktore idealnie odwzoruja klimat. Ale obsada jest wazna. Jesli ma byc druga, trzecia czy siedemnasta część musza tam byc aktorzy z ktorymi widzowie sie zaprzyjaznia i ktorzy oddadza emocje.
23:09
Komentarz od Taeyang:
Nie mogę się doczekać tego filmu, jak cały będzie tak piękny jak tamte arty, które pokazali, to chyba się rozpłynę *-* No i wyjdzie dokładnie pół roku po moich urodzinach :)
23:09
Kumbol: Nadysłajcie nam swoje komentarze! Dajcie upust swoim emocjom, podzielcie się wrażeniami i opiniami o tym, co napływa z BlizzConu 2013! Pamiętajcie, że dostajemy wszystkie komentarze, ale dzielimy się tylko wybranymi. Wszyscy jednak mają szansę na zgarnięcie nagrody! Za chwilę spośród wszystkich komentujących wylosujemy szczęśliwca, który otrzyma książkę World of Warcraft: Jaina Proudmoore: Wichry Wojny
23:11
Komentarz od Dave Kosak via Twitter:
@Falular Not for the panel - but we might do follow-up features on the web after the show!
23:12
Komentarz od Landmaj:
Jeżeli cały film utrzyma klimat concept arty Dalaran, to bo może być najlepszy film fantasy od bardzo dawna. Godny uniwersum, w którym się dzieje :)
23:12
Komentarz od Floriska:
Nawet jeśli aktorzy nie będą znanymi gwiazdami to i tak się do nich przyzwyczaimy. Ja bym nawet wolała, żeby to były jakieś nowe, podobne do postaci z gry twarze. Bardziej się wczuję w klimat :) Chociaż o jego zapewnienie na pewno się panowie postarają ;)
23:13
Komentarz od Xarcon:
Kurcze. Cały wieczór czekałem na informacje o tym filmie.... i zbbyt wiele się nie dowiedziałem :( Moim zdaniem to trochę za mało tych informacji ujawnili. Jeszcze to "Nie mogę tego powiedzieć". Kurka no.. spodziewałem się więcej.
23:13
Komentarz od Per Landin via Twitter:
This #Blizzcon is more #Savage than any other, @DaveKosak
23:13
Komentarz od Nelliell:
BlizzCon świetny jak zawsze! Pełen emocji i pozytywnej energii. Diablo, Hearthstone na wielki plus. WoA, to powrót do najlepszych czasów Warcrafta, zarówno pod względem fabuły jak i mechaniki(widajcie staty z TBC). Ale cóż, wszystko się kiedyś kończy i znowu będzie trzeba czekać rok na więcej info o filmie, bo zbyt dużo się nie dowiedzieliśmy. Ale jak to mówią LOK'TAR OGAR! FOR THE HORDE! I widzimy się za rok :D
23:13
Kumbol: Uwaga uwaga... Wichry Wojny od Fabryki Słów dostaje... Floriska!
23:13
Kumbol: Gratz :-)
23:13
Tajgeer: Gratulacje!
23:13
Komentarz od Radeghost:
Gratulacje!
23:14
Komentarz od Floriska:
dziękuję! ^^ ^^ ^^
23:14
Komentarz od giggi:
Poczytamy wspólnie w takim razie :)
23:15
Komentarz od BlizzCon via Twitter:
Next Up: "@Warcraft - Q&A About Almost Everything" [2:30PM, Hall D]
23:15
Komentarz od Marek Kita:
Film jest wielką nadzieją fanów serii World of Warcraft, jednakże tak samo i obawą związaną z możliwym rozczarowaniem. Licząc na Blizzarda możemy być pewni dbania o szczegóły aczkolwiek gra to nie film, w którym role odrywają prawdziwi ludzie z własnymi emocjami, wyglądem i charakterami.
23:17
Komentarz od cokolwiek:
Czyli to będzie ostatni panel z waszą relacją?
23:18
Komentarz od Radeghost:
Pytanko, czy konkurs w tabie Konkursy (breloczek, megablocks, ksiazka, itd) dotyczy tych pytan, ktore tu wyskakuja?
23:20
Komentarz od mikbur:
Dla mnie film Warcraft będzie takim samym wielkim wydarzeniem jak Star Wars czy Lotr, zrobiony z wielkim rozmachem, lore które pozwala wymyślać arcy-ciekawą historię na kilka cześći!
23:21
Komentarz od MarninPL:
Mam nadzieje ze nia zapomnicie o zwycierzcach i ich nickach :P
23:21
Tajgeer: Tymczasem poznaliśmy już pierwszego finalistę StarCraft 2 World Championship Series. Do finału awansował sOs, który pokonał Bombera 3:1. W chwili obecnej toczy się drugi półfinał - póki co, Jaedong prowadzi z Maru 1:0!
23:22
Komentarz od mikbur:
Ja oglądam i już po pierwszym meczu miałem mokro z emocji :P
23:22
Komentarz od Pres:
A kto wie może jak się uda z Warcraftem to i doczekamy się filmu o Diablo i SC. Fajnie by było zobaczyć film o wojnie między Aniołami i Demonami i np stworzenie sanktuarium
23:24
Kumbol: Za 7 minut ostatni panel dot. World of Warcraft tegorocznego BlizzConu - pytania i odpowiedzi
23:24
Kumbol: Poziom jego atrakcyjności jest wprost proporcjonalny do poziomu pytań
23:24
Kumbol: Jak już pewnie zauważyliście :-)
23:25
Tajgeer: W turnieju World of Warcraft Arena Global Invitational możemy obecnie podziwiać pojedynek pomiędzy Skill Capped oraz LG Incredible Miracle. Póki co prowadzą ci pierwsi - 1:0!
23:28
Komentarz od Radeghost:
Czy jakis reprezentant WoWCenter kiedys osobiscie zawita na BlizzCon i zada pytanie od naszych uzytkownikow, ktore bysmy wybrali w jakiejs ankiecie? :)
23:28
Komentarz od mikbur:
pamiętam Skill Capped w 2011 roku grali w Finale :P
23:29
Komentarz od ziomziozio:
mozna prosic o link do streama z blizzconu? poogladam sobie jakies pvp
23:29
Kumbol: Zaczynamy panel pytań i odpowiedzi o World of Warcraft!
23:30
23:31
Kumbol: Paneliści: J.Allen Brack, Tom Chilton, Ion Hazzikostas, Dave Kosak, Cory Stockton, Chris Robinson, Greg Street
23:31
Kumbol: No to jazda
23:31
23:31
23:32
Kumbol: Pytanie o warownie: wygląda na to, że trochę przypominają różne tabletowe gry. Czy pojawią się może w aplikacji WoW Armory?
23:32
Kumbol: Tom: Nie wykluczamy tego. Nie na premierę. Tu chcemy zrobić fajny system na PC
23:32
23:32
Kumbol: Ilu ludzi może być w twojej Warowni?
23:33
Kumbol: Możesz zapraszać ludzi do swojej warowni, kiedy jesteś online
23:33
Komentarz od zlef:
Dziwne, że najciekawsze pytania zadają kobiety
23:33
23:33
Kumbol: W twojej warowni może być nawet Twój cały rajd
23:33
23:33
Kumbol: Pytanie o Magniego Bronzebearda
23:34
Kumbol: Dave: Nie powiem nic o Magnim. Teraz skupiamy się bardziej na Moirze.
23:34
23:34
Kumbol: Pociągniemy jej historyjkę w WoD
23:34
23:35
23:35
Kumbol: Pytanie o Szmaragdowy Sen
23:35
Kumbol: Jest tylko na Azeroth
23:35
23:36
Kumbol: Draenoru nie dotyczy
23:36
Kumbol: Dodatkowe pytanie o odnawianie starego kontentu:
23:36
23:36
Kumbol: zabiera to za dużo czasu i odbiera środki i czas od produkcji nowych rzeczy, więc na razie tego nie planujemy
23:36
23:37
Kumbol: Pytanie o Beggar's Hunt w Duskwood. Jest z tego dużo artów, ale tak naprawdę nie wiadomo, co tam jest
23:37
23:37
Kumbol: Dave: To fajne miejsce, ale chyba raczej nic tam nie zrobimy
23:37
23:37
Kumbol: Pytanie, czy w systemie walk zwierzaków pojawiąsię jakieś znaczne zmiany
23:37
Komentarz od James Harper via Twitter:
Part of how I spent my day yesterday....where were YOU...!?!? pic.twitter.com/qh67sqpj50
23:38
23:38
Kumbol: Cory: Mamy solidną podstawę
23:38
Kumbol: W warowniach mamy stajnie dla zwierzaków, w której możesz trenować swoje pety
23:38
23:39
23:39
Kumbol: Skupimy się bardziej na źródłach pozyskiwania nowych petów i aspekcie kolekcjonerskim
23:39
Caritas: Jakie jest prawdopodobieństwo, że dodacie nowe modele postaci, tańce, itd
23:39
23:39
Kumbol: Pytanie o Wrathiona. Zobaczymy go w nowym dodatku?
23:39
Kumbol: Dave: Spodziewajcie się jego obecności, ale nie będzie już dawał legendarnych przedmiotów. Raczej cameo
23:39
Caritas: Jeśli zobaczymy taką możliwość i szansę, to to zrobimy
23:40
23:42
23:42
Kumbol: Greg nie jest jeszcze pewien, czy zmiana w Chakrze jest finalna
23:42
23:43
Kumbol: Leczenie AoE bywa czasem zbyt "mądre", Ion uważa, że mechanikę jego działania można uprościć.
23:43
23:43
Caritas: Jakie rozwiązanie jest dla gildii, które maja problem z ludźmi.
23:43
Kumbol: Ion ma nadzieję, że gildie dadzą radę dopasować się do hardkorowego trybu Mythic.
23:44
Caritas: Pytanie o AOE huntera
23:44
Kumbol: Sprawa rozchodziła się jednak o to, czy chcemy balansować 10 i 25 Heroic dla promila graczy, czy ujednolicić je dla większego dobra
23:44
23:45
Caritas: AOE zwiazane jest z konkretnym celem
23:45
23:46
Caritas: Są gracze, którzy chcą mieć najwyższy damage, są gracze, którzy zmęczeni są ciągłą stałą rotacją i channelowaniem zaklęć
23:46
Caritas: Chcieliśmy dać coś każdemu
23:46
23:46
Kumbol: Pytanie o nowe rodzaje statystyk: jak uchronić się przed ich zbyt dużym zestackowaniem
23:47
Kumbol: Greg: Jedną z koncepcji za nimi stojących jest to, że są dość rzadkie. Nie można wyfarmić ich zbyt dużo.
23:47
Kumbol: Nie nazbieracie +20% do szybkości
23:47
23:48
Caritas: Pytanie o legendary: czy w przyszłości planujecie podejść do legendary tak jak teraz: że jest to swego rodzaju wymogiem rajdowym
23:48
Caritas: Staramy się utrzymać balans
23:49
Caritas: Mamy np heirloomy, które są bardziej ekskluzywne
23:49
Kumbol: Czy alty będziemy mogli ustawić jako naszych towarzyszy w warowniach?
23:49
Kumbol: Cory: Nie myśleliśmy o tym, ale to brzmi jak fajny pomysł.
23:49
Kumbol: Warto pamietać, że towarzysze nie są account-wide.
23:49
Kumbol: Ale być może zrobimy coś w tej kwestii
23:50
23:50
Kumbol: Pytanie: Co z historią tytanów?
23:50
Kumbol: Dave: Tytani to grubszy wątek.
23:50
Kumbol: Byli nawet na Draenorze. Pomogli go ukształtować.
23:50
23:51
Kumbol: Najbliższy dodatek nie będzie miał zbyt wiele związanego z tym wątkiem, ale co nieco pokażemy
23:51
23:51
Kumbol: Lubimy tytanów, bo stanowią przeciwwagę dla Płonącego Legionu
23:51
23:52
Caritas: Jak mam sie czuć wynagrodzony gdy dostaję jakiś loot, a potem muszę zdobyć jego wersję heroic, thunderforged, wrzucić gemy, itd.
23:52
23:52
Caritas: Jedno drugiemu nie przeszkadza. Możesz mieć świetny przedmiot i mimo to szukać konkretnego lepszego przedmiotu
23:53
Kumbol: Pytanie o raciale. Ion: Jeśli chodzi o balans, to jest tu trochę do zrobienia. Chcemy, bys grał tą rasą, którą lubisz, lub której drobne, użyteczne raciale preferujesz
23:53
23:54
Kumbol: Pytanie o to, kiedy historia gnomów posunie się naprzód tak, jak w WoD rozwinięta zostanie historia Draenei.
23:55
Caritas: Ilu healerów spodziewacie się zobaczyć w nowym kontencie?
23:55
Kumbol: Dave: Cały czas pytaliście nas o to, kiedy ruszymy lore draenei. Wreszcie to zrobiliśmy, i zaraz zjawiają się gnomy! Może przy następnej okazji!
23:56
Komentarz od Radeghost:
Mam pytanie, czy jak zle odpowie sie na 1-2 pytania to dalej mozna 1 miejsce zdobyc, czy nie bedzie juz czasu by odrobic pkt? Ile jeszcze pytan bedzie? :C
23:56
Caritas: Ion: 5-6. Zależeć to będzie od walki. W 20 osobowym trybie mythic będziecie mieć więcej mozliwości podjęcia decyzji
23:56
Kumbol: Kolega pyta, czy w starszym świecie wprowadzone zostaną dynamiczne koncepcje aplikowane w Draenorze?
23:56
23:57
Caritas: Może sie zdażyć, e zdecydujecie się na 4 healerów, bo brakuje wam damage.
23:57
Kumbol: Dave: Lubimy stare treści, ale nie będziemy tego robić w najbliższej przyszłości. Będziemy jednak eksperymentować w Draenorze z takimi elementami
23:57
Kumbol: Tom: Godzina spędzona nad starymi treściami to godzina odebrana tworzeniu nowych.
23:57
23:57
Caritas: Czy można zmienić kolor Evocation?
23:58
Caritas: Jest to jakiś pomysł, może użyjemy do tego np glyphu
23:58
Kumbol: Pytanie: czy bonusowe rzuty kostką będą też w WoD?
23:58
Kumbol: Tom: Tak. Nie wiemy, skąd weźmiecie do nich zasoby, ale ta mechanika pozostanie.
23:58
23:59
Kumbol: Pytanie dodatkowe: jak właściwie podejmowana jest decyzja, czy coś dostanę, czy nie?
23:59
Kumbol: Ion: W biurze mamy gościa, który siedzi i klika tylko No, No, No, No, czasem tylko Yes
23:59
23:59
Kumbol: Tak naprawdę system jest bardzo konkretnie ustrukturyzowany i mamy określone dokładne zasady, które definiują rezultat rzutu kostką
00:00
Kumbol: Pytanie: kiedy walki zwierzaków na urządzenia mobilne?
00:00
Kumbol: Cory: Chcielibyśmy to kiedyś zrobić!
00:00
Komentarz od Jacekplacek:
Tajgeerek czemu ty zmylasz ludzi swoim uczestniczeniem w szybkich pytaniach :)?
00:00
Kumbol: Póki co jednak nie pracujemy nad tym
00:00
00:01
Caritas: Czy myśleliście o utworzeniu serwerów dla starych dodatków?
00:01
Caritas: Nie i uwierzcie mi, nie chcecie tego
00:01
00:01
Kumbol: Pytanie fabularne: czym są celestial dragons?
00:01
Kumbol: To ani nie smoki, ani nie celestiale
00:01
Komentarz od Xarcon:
Ile jeszcze będzie pytań? Tzn to jest z góry ustalone, czy do jakiegoś czasu?
00:01
Kumbol: Dave: Chyba majstrowali przy nich tytani
00:02
Kumbol: Tak naprawdę po prostu wyglądali super, więc są w grze
00:02
00:02
Caritas: Pytanie: wraz ze zabraniem reforge, co zastąpi sprzedawcę na jaku
00:03
Caritas: To było pytanie, które pojawiło sie jako pierwsze po tej informacji. jeszcze nie wiemy
00:03
Caritas: Dostęp do banku? Na pewno nie
00:03
00:04
Kumbol: Pytanie o symbol Przymierza. Skąd się w nim wzięły lwy? Na Eastern Kingdoms nie ma żadnych lwów!
00:04
00:05
Kumbol: Ciężko powiedzieć. Może Uther je łapał!
00:05
Caritas: Pytanie: czy zobaczymy połączenie statystyk gdy zmieniam rolę?
00:06
Kumbol: Pytanie, czy kiedyś stare gry RTS Warcrafta będą kiedyś działać na nowych maszynach?
00:06
Caritas: Główne statystyki bedą się zmieniać. Drugorzędowe zostają. Wciąż to jeszcze testujemy.
00:06
00:06
Kumbol: Brack: Właściwie to mamy w biurze gościa, którego pobocznym zadaniem portowanie ich na nowoczesne systemy!
00:07
Kumbol: Pytanie o lokacje warowni: czy można decydować o ich dokładnym miejscu w świecie?
00:07
00:07
Kumbol: Nie, ich miejsca są na stałe ustalone, ale gracz może zdecydować o strefie, w której ją pobuduje
00:08
Kumbol: Dzięki temu mogą wyglądać super-fajnie
00:09
00:09
Kumbol: Pytanie fabularne uzasadnienie przechodzenia do starego Draenoru przez Mroczny Portal, skoro aktualnie przechodzimy przez niego do Outland.
00:09
Kumbol: Tom: Jeśli się zastanowić, to Outland i Northrend są już jakby trochę "w przeszłości"
00:10
Caritas: Pytanie o Mythic: czy będziemy zmuszeni do wielokrotnego przejścia tego samego rajdu by wszyscy mieli szansę zdobyć sprzęt
00:10
Kumbol: Postaramy się jednak wyjaśnić Wam sposób, w jaki portal przeniesie Was w czasie
00:11
Caritas: Wiemy ze gracze nie chcą wielokrotnie robić tego samego rajdu, chyba że aby pomóc znajomym
00:11
00:11
Caritas: Gildie rajdujące zazwyczaj w kolejnym tierze robią ten sam poziom trudności, co w poprzednim plus niższy.
00:12
00:12
00:12
Caritas: Gildia ze zrobionym HC ToT robi SoO na normalnym poziomie, potem heroic. Nie czują potrzeby robienia np. flex. Chcemy to utrzymać.
00:12
Kumbol: Pytanie: Gdzie są Eyes of the Beast Huntera? Czemuście to wywalili?
00:13
Kumbol: Greg: Przepraszam, że to usunęliśmy. Chcieliśmy usunąć te umiejętności, które powodują zamieszanie, ale EotB wyleciały przypadkiem.
00:13
00:14
Kumbol: Przywrócenie tej umiejętności nie jest proste, bo istnieje wokół niej bug
00:14
Caritas: Pytanie: czy z dostępnymi rajdami Cross Realm, czy będziecie chcieli utrzymać płatny tranfer na inny serwer
00:14
Kumbol: Nie planujemy jej póki co przywracać, bo odbywałoby się to kosztem jakieś nowej umiejki
00:14
Caritas: Tak. Jedna rzecz to gra na jednym serwerze, druga - rajdowanie razem
00:15
Kumbol: Pytanie, kiedy Horda powróci do potęgi i zrówna się z obecnym Przymierzem?
00:15
Kumbol: Tom: Możesz zmienić frakcję na Przymierze :>
00:15
Kumbol: /wrzawa/
00:15
Kumbol: Dave: Horda umocni się w ciągu WoD
00:15
Caritas: Tak. Jedna rzecz to gra razem na serwerze że znajomymi, druga - wspólne rajdowanie.
00:16
00:17
00:17
Kumbol: Mag pyta o stan World PvP. Czy coś zostanie poprawione w tej kwestii?
00:18
Tajgeer: Poznaliśmy drugiego finalistę turnieju StarCraft 2 World Championship Series - jest nim Jaedong, który wygrał z Maru 3:1!
00:18
Kumbol: Tom: Ciężko powiedzieć. Tak naprawdę World PvP zaistniało w klasycznym WoWie, bo nie mieliśmy wtedy ani Aren, ani BG.
00:18
00:19
Caritas: Czy będą nowe modele fryzur?
00:19
00:19
Kumbol: Chyba nie jesteśmy w stanie wygenerować World PvP
00:19
00:19
Caritas: Tak. To co widzieliście to nie wszystko, nad czym pracujemy
00:20
Kumbol: Warownie są satysfakcjonujące jeśli o drugorzędne profesje. Jakie są jednak ich ograniczenia co dodatkowych głównych profesji, których benefity zapewniają?
00:20
00:20
Kumbol: Cory: Nie dadzą Ci tyle, co faktyczne posiadanie danej profesji, staramy się to zbalansować.
00:21
00:21
Kumbol: Pytanie o transmogryfikację i prośba, by działała tak, jak będzie działać w Diablo III
00:21
Komentarz od Xarcon:
Czy po pytaniach i odpowiedziach będziecie relacjonować coś jeszcze?
00:21
Kumbol: Tom: Bardzo byśmy chcieli, by tak działała
00:21
Kumbol: Prawie to ogłosiliśmy, ale nie wiemy jeszcze, czy na pewno się nam to uda
00:21
00:22
Caritas: Pytanie o heroiczne instancje: czy będą heroiczne instancje jak za czasów cata w następnym dodatku?
00:22
00:23
Caritas: Tak, ale jest to skomplikowane. Nowe heroiczne instance sprawiały, ze ludzie nie chcieli przechodzić instancji z początku dodatku
00:23
Kumbol: Czy zobaczymy jeszcze Allerię Windrunner i Turallyona?
00:23
Caritas: Pracujemy nad skalowaniem instancji.
00:23
Kumbol: Dave: Nie na Draenorze. Ale mamy wobec nich plany. Pojawią się.
00:25
Kumbol: Kobita prosi, by usunąc limity ilości znajomych Real ID, ale nie ma na to szans. Przyjęli sugestię o listy znajomych w appce WoW Armory.
00:25
Komentarz od BlizzCon via Twitter:
You can also watch a Live Feed of the @StarCraft #WCS Finals in Hall D!
00:25
Kumbol: I tak zakończył się jak zwykle średni panel pytań i odpowiedzi o World of Warcraft
00:26
Kumbol: Jeśli dobrze naliczyłem, to brawa poszły tylko dwa razy :-(
00:27
Kumbol: To był ostatni panel dyskusyjny związany z World of Warcraft. Nie jest to jednak koniec naszej relacji
00:28
Kumbol: Nadysłajcie nam swoje komentarze! Dajcie upust swoim emocjom, podzielcie się wrażeniami i opiniami o tym, co napływa z BlizzConu 2013! Pamiętajcie, że dostajemy wszystkie komentarze, ale dzielimy się tylko wybranymi. Wszyscy jednak mają szansę na zgarnięcie nagrody! Za chwilę spośród wszystkich komentujących wylosujemy szczęśliwca, który otrzyma zestaw klocków Mega Bloks World of Warcraft Spectral Tiger!
00:29
Komentarz od Radeghost:
ciekawe czy zrobia revamp dalaranu?
00:29
Komentarz od Arkadelf:
Naprawdę świetna jest ta relacja! :D
00:29
Komentarz od nehel:
BlizzCon > Wszystkie conventy ot co.
00:30
Komentarz od MarninPL:
Nie no nie powiem, to moj 1 blizzcon, nie wiedzialem jaki on bedzie, ale okazal sie rewelacyjn! wiele rzeczy sie dowiedzialem :-)
00:30
Komentarz od szacu2242:
Ja już straciłem nadzieję, że będę jeszcze miał okazje pobawić się klockami :P Life is Brutal :D
00:30
Komentarz od mikbur:
Co do panelu, to ogólnie był na plus, szkoda tylko, że niektóre kwestie zostały znowu oddalanie na dalszy tor, ale nie wszystko na raz, mam nadzieje na dobrą zabawę w nadchodzącym dodatku!
00:30
Komentarz od warcraft987:
Właśnie to jest najpiękniejsze w Blizzconie. Atmosfera - to nie jest paru ważnych panów ktży przyszli powiedzieć swoje tylko kolesie którzy mogą cię nawet ztrollować ;P
00:30
Komentarz od Autumnia:
Nie wiem czy tylko ja mam takie odczucia czy po prostu emocje z pierwszego dnia opadły w trakcie drugiego :(
00:30
Komentarz od MarninPL:
A nie rozadaliscie juz1 takiego zestawu? ;)
00:31
Komentarz od Mateusz Kaczorowski:
Czekałem na ten blizzcon z niecierpilwością, ale warto było :) dzieki za super relacje ! swietna robota
00:31
Komentarz od Neraf:
Faktem jest, że W3 i TBC aż wylewają się z tego dodatku. Będzie krwiście i epicko :)
00:31
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Ja mam nadzieje ze jeszcze nie koniec!
00:32
Komentarz od LordVader:
No dobra, krótko i na temat:) Po dwóch dniach spędzonych na WoWCenter i na streamie BlizzCONa jestem po prostu wniebowzięty ilością informacji dostarczonych przez developerów:) Ale obowiązki wzywają. Czas spać:) Dzięki WoWCenter za wspaniale spędzony czas!:)
00:33
Tajgeer: Pamiętajcie, że to jeszcze nie koniec! Za chwile umieścimy ankietę, na której będziecie mogli wybrać, co chcecie, abyśmy Wam jeszcze zrelacjonowali!
00:34
Komentarz od Radeghost:
Wyslijcie mnie za rok na Blizzcon jako reprezentanta WoWCenter, ?? level human student, gaming mainspec, drinking offspec, mam achievement za nie spanie 4 dni
00:34
Komentarz od rashasek:
Składamy im się na bilet za rok! Za konkursy i te wspaniałe tłumaczenia należy się! W ogóle Kumbol tłumaczy większość rzeczy? Jeśli tak, to twoje słownictwo jest niesamowite! Powinieneś już tam siedzieć i tłumaczyć WoWa.
00:35
Komentarz od Arkadelf:
Gratulacje :D
00:35
Komentarz od rashasek:
Graty Redeghost!
00:35
Komentarz od Radeghost:
Dziekuje! Zloze go i wrzuce screena na Wasze forum :D
00:36
Kumbol: Za chwilę wrzucimy tutaj ankietę.
00:36
Kumbol: Oddamy wybór w Wasze ręce:
00:36
Kumbol: Relację z którego z innych paneli BlizzConu chcecie jeszcze zobaczyć?
00:37
Komentarz od beaverpatrol:
Witam dopiero wrocilem (; Nie widzialem polowy bede wlasnie scrollowal ale jeszcze raz chcialem wam bardzo podziekowac za ta relacje, byla naprawde zajebista nie spodziewalem sie. Chociaz blizzard zaskoczyl mnie bardziej zmianami w wowie! Wszystko prezetuje sie super. HotS sie nie moge doczekac a w HS'a juz gram ;p. Serdecznie was pozdrawiam i jeszcze raz dziekuje!
00:38
Komentarz od Radeghost:
Ankiety nie widac :c World of Warcraft Arena Global Invitational – Wielki Finał a pozniej cosplaye!
00:39
Komentarz od Floriska:
haha o diablo nikt nie chce xD
00:39
Komentarz od LukaszNowakPL:
Niedawno przyszedłem było coś o Filmie Warcraft ?
00:41
Komentarz od Candrionos:
o Diablo już chyba wszyscy wiedzą to co najważniejsze :))
00:42
Komentarz od LukaszNowakPL:
Niestety nie widziałem gameplay'u Heroes of the Storm czy pojawi się na stronie ?
00:42
Komentarz od Jacekplacek:
Zacieta walka HS i HotS!
00:46
Komentarz od Buszman:
Kiedy będzie archiwum relacji z pierwszego dnia? Nieco się spóźniłem, a męczące jest czytanie starszych wieści przy pojawiających się komentarzach.
00:47
Kumbol: Mamy zwycięzcę: za chwilę zrelacjonujemy panel Heroes of the Storm - za kulisami!
00:47
Kumbol: Było blisko, pogawędko o Hearthstone'ie!
00:47
Komentarz od mikbur:
Za chwile wieli finał w Starcrafta, wszyscy zapieli pasy? Zapowiada się jazda bez trzymanki!
00:48
Kumbol: To prawda, o ile panele w większości dobiegły już końca, tak emocje eSportowe właśnie teraz osiągają szczytowy poziom =)
00:51
00:51
Kumbol: Oto nasi paneliści
00:52
Komentarz od rashasek:
Aa, to wy powtórkę oglądacie?
00:52
Kumbol: Problem z BlizzConem jest taki, że wiele fajnych rzeczy dzieje się jednocześnie!
00:53
Kumbol: Ruszamy!
00:53
00:53
Komentarz od Jacekplacek:
Czyli to co teraz piszecie to na żywo czy powtórka?
00:53
00:54
Kumbol: Developerzy przedstawiają się
00:54
Kumbol: Przez ostatnie 2 lata nawiązaliśmy z Wami prawdziwą więź
00:54
00:54
Kumbol: Za pośrednictwem naszych gier
00:54
Kumbol: Chcieliśmy dać coś w zamian
00:55
Kumbol: Specjalny miks
00:55
Kumbol: Trochę czekolady, trochę orzeszków, trochę tofu
00:55
Kumbol: Diablo naparzający się z Raynorem
00:55
Kumbol: Połączenie trzech uniwersów daje mnóstwo możliwości
00:55
Kumbol: Na myśl przychodzi przede wszystkim mnóstwo bohaterów
00:56
00:56
Kumbol: Wykorzystaliśmy artystyczny styl WoWa, dopasowanie do detali z D3 i wrzucili na silnik SC2
00:56
00:56
Kumbol: Gdzie to wszystko się odgrywa?
00:56
Kumbol: Chcieliśmy kreatywnej swobody
00:56
00:57
00:57
Kumbol: Wszystkich nas inspiruje Tolkien, Martin czy D&D
00:57
00:57
Kumbol: Stworzyliśmy koncept królewskich symboli
00:57
00:57
00:58
Kumbol: Musieliśmy sprawdzić, jak to się wszystko łączy
00:58
00:58
Komentarz od uniseb:
Jaka piękna grafika :D
00:58
Kumbol: Chcieliśmy ponadto, by nawet drobne elementy otoczenia miały wpływ na rozgrywkę
00:58
Komentarz od uniseb:
Mhm... tekstury z roku na rok coraz lepsze
00:58
00:59
Kumbol: Dragonshire (Smocze Włości) to nasze pierwsze podejście do stylu, jaki zaaplikowaliśmy w HotS
00:59
Komentarz od mikbur:
Ciekawe czy jest Heores Muradin :D
00:59
00:59
Komentarz od rashasek:
Warcraft IV z taką grafiką, plx anyone?
00:59
00:59
Kumbol: Mieliśmy problem z wymyśleniem minionów
01:00
Kumbol: Nie chcieliśmy ich wiązać z żadnym z uniwersów
01:00
01:00
01:00
01:00
01:01
Kumbol: Giganty oblężnicze zastąpiły zaś znane z inych Dot ogry
01:01
Kumbol: Są wszedzie
01:01
Kumbol: Możemy ich przejąć
01:01
Kumbol: Potem pomagają nam oblegać obozy przeciwników
01:01
Kumbol: Oprócz nich możecie przejmować innych minionów
01:01
Kumbol: np. Rycerzy
01:01
01:01
Kumbol: Rycerze są trudniejsi do przejęcia
01:01
01:01
Kumbol: Kiedy ich pokonasz, dołączają do ciebie
01:02
Kumbol: Walczą w zwarciu
01:02
Kumbol: Ostatnim unikalnym minionem są bossowie
01:02
Komentarz od beaverpatrol:
Naprawde mi sie podoba.. DotA 2 wreszcie znalazla u mnie konkurenta.
01:02
01:02
Kumbol: na Smoczych Włościach jest posąg smoczego rycerza
01:02
01:02
Kumbol: Arthas podchodzi do posągu i przejmuje jego energię
01:02
01:02
Kumbol: zamieniając się w smoczego demona o potężnej sile
01:03
01:03
01:03
Kumbol: Tak naprawdę wszystkie pola bitwy przynależą do jednej mapy
01:03
01:03
Kumbol: zdaliśmy sobie jednak sprawę, że nie możemy z nich zrobić jednej planszy, bo będą za duże
01:03
01:03
01:04
Kumbol: skupiliśmy się więc na kluczowych lokacjach, takich jak doki, i zrobiliśmy pole bitwy z piratem Blackheartem
01:04
Kumbol: To pirat-duch
01:04
01:04
Kumbol: Jego statek też jest eteryczny
01:04
01:04
Kumbol: dzięki czemu może wpłynąć na środek mapy
01:04
Kumbol: i ostrzeliwać jedną z baz
01:05
Kumbol: Takie elementy dodają smaczku światu HotSa
01:06
Kumbol: piraci uwielbiają złoto, więc nasz Blackheart czeka, aż któraś z drużyn go przekupi
01:06
01:06
Kumbol: Widzimy, jak Illidan zabija miniona ze złotem
01:06
01:06
Kumbol: Złoto można też znaleźć w skrzynkach
01:06
01:06
Kumbol: Które będą stanowić punkt zapalny
01:06
01:06
Kumbol: Kiedy zebrałeś dość złota, chcesz go dostarczyć Blackheartowi
01:07
Kumbol: Twoja ekipa powinna Cię bronić, bo przy śmierci całe złoto wypada
01:07
01:07
01:07
Kumbol: Zmiana posiadania skarbów wprowadza do rozgrywki bardzo dużo dynamiki
01:08
01:08
01:08
Komentarz od World of Warcraft via Twitter:
A real life Big Blizzard bear! pic.twitter.com/K2mQz9UHVC
01:08
01:08
Kumbol: Giganty oblężnicze mają tutaj armaty
01:08
01:09
01:09
01:09
Kumbol: Wszystkie te postrone miniony na każdym z pól bitwy mają unikalną, pasującą stylistykę i umiejętności
01:09
Komentarz od beaverpatrol:
COOL
01:09
01:10
01:10
01:10
Kumbol: Na Cursed Hollow rządzi Ravenlord
01:10
01:10
01:10
Kumbol: Ta mapa jest dośc ponura
01:10
Kumbol: to świetne miejsce dla cmentarnych golemów
01:11
Kumbol: Na tej mapie pojawiają się "hołdy"
01:11
Kumbol: W losowych miejscach
01:11
01:11
Kumbol: Ich lokacja decyduje o stosowanej strategii
01:11
01:12
01:12
Kumbol: Gracz musi przejąć hołd
01:12
01:12
Kumbol: każde otrzymane obrażenie przerywa rytuał
01:12
Kumbol: Przejmowanie hołdu trwa jakiś czas
01:12
01:12
Komentarz od mikbur:
Graficznie wygląda wyśmienicie!
01:12
01:13
Kumbol: Kiedy zbierzecie 3 hołdy, możecie przywołać klątwę
01:13
01:13
01:13
01:13
Kumbol: Klątwa znacząco zwiększa obrażenia zadawane przez graczy, którym sprzyja
01:13
01:14
01:14
01:14
Kumbol: Widzimy kolejne wariacje gigantów oblężniczych i rycerzy
01:14
01:14
Kumbol: Opowiemy o jeszcze jednym polu bitwy - Haunted Mines
01:15
Kumbol: Czerpie sporo ze stylu Cursed Hollow
01:15
01:15
01:15
Kumbol: Główną różnicą jest obecna tu kopalnia
01:15
Kumbol: Mapa ma dwa poziomy
01:15
Kumbol: Dwa różne style
01:15
Kumbol: Rozgrywki także
01:16
Kumbol: Pod ziemią gracze ścigają się o dostęp do bossa
01:16
01:16
Kumbol: Nadrzędnym celem jest zebranie czaszek
01:16
Komentarz od World of Warcraft via Twitter:
Watch and WoW Arena Global Invitational finals live for FREE: bit.ly/1arqphJ
01:16
01:16
Kumbol: Przemieszczanie się między poziomami jest natychmiastowe
01:16
01:16
01:17
01:17
Kumbol: Wewnątrz kopalni jest mnóstwo czaszek, ale najwięcej daje zabicie bossa
01:17
01:17
Kumbol: Kiedy macie dość czaszek, w Waszej bazie pojawi się cmentarny golem
01:17
Kumbol: To potężna jednostka
01:17
01:17
Kumbol: Ignoruje wieże i miniony
01:18
01:18
Kumbol: Jego siła zależy też od ilości posiadanych czaszek
01:18
01:18
Kumbol: Warto go osłaniać
01:18
Kumbol: Respawnuje się tam, gdzie ostatnio padł
01:18
01:19
01:19
Kumbol: Przykład koncepcji mapy
01:19
Komentarz od rashasek:
hahahah jaka koncepcja xDD
01:19
Kumbol: Widzimy proces tworzenia pola bitwy na przyśpieszonym filmie
01:19
Komentarz od beaverpatrol:
MISZTRZ! TAK POWSTAJA PIEKNE GRY!
01:20
01:20
Komentarz od rashasek:
cięcia w budżecie :D
01:20
01:20
01:20
Kumbol: Teraz trochę o projektowaniu herosów
01:21
01:21
Kumbol: Jakie to uniwersum? Jakie umiejętności mogą używać?
01:21
Kumbol: Co czyni danego bohatera wyjątkowym?
01:21
01:21
Kumbol: Dla kogo jest dany heros?
01:22
01:22
Kumbol: Taki Raynor będzie dla nowych graczy
01:22
Kumbol: Ale Abathur jest cięższy do opanowania
01:22
Kumbol: Dedykowany ekspertom tego gatunku gier
01:22
Komentarz od Jacekplacek:
Tajgeerek jeszcze nie śpisz?
01:22
Kumbol: Jaka jest rola bohatera na polu walki?
01:23
01:23
Kumbol: Łowczyni demonów to zabójczyni
01:23
Kumbol: Tyrael jest wojownikiem
01:23
Kumbol: Może ochraniać sojuszników
01:23
Komentarz od uniseb:
W jaki sposób zamieszasz screeny?
01:23
Kumbol: Stitches to jeden z naszych najstarszych herosów
01:23
01:24
Kumbol: Abominacja początkowo pojawiła się w Warcrafcie 3
01:24
Kumbol: Później Stitches zawitał do WoWa
01:24
Kumbol: Atakuje czasem Darkshire
01:24
Komentarz od Jacekplacek:
A kto ogarnia Pytania:D?
01:24
01:24
Kumbol: Stitches to wojownik,
01:24
Komentarz od rashasek:
coveritlive to potężne narzędzie... i chyba drogie ...
01:24
Kumbol: Ma hak, którym właśnie przyciągnął do siebie Arthasa
01:25
Kumbol: Biedny Król Lisz dostał wciry
01:25
01:25
01:25
Komentarz od beaverpatrol:
IT'S A HOOK TIME!
01:25
01:25
Kumbol: Jego inna umiejętność spowalnia wrogów, nie dając im zwiać
01:25
01:26
Kumbol: Hak może zostać ulepszony - ma dzięki temu dużo dalszy zasięg
01:26
01:26
Kumbol: Raynor to inny ikoniczny bohater
01:26
01:26
Kumbol: Inspiruje innych, jest pełen heroizmu
01:27
01:27
Kumbol: Ma dość "bezpieczne" umiejętności
01:27
Kumbol: Np. pociski penetrujące
01:27
01:27
01:27
Kumbol: Kiedy wróg uderzony przez Raynora umiera, umiejętności bohatera odnawiają się trochę szybciej
01:28
01:28
01:28
Kumbol: Raynor przyzywa statek Hyperion, który zadaje obrażenia obszarowe
01:28
01:28
Kumbol: Może zamiast niego przywołać Banshee
01:29
01:29
Kumbol: Przydają się w pojedynkach 1vs1
01:29
Kumbol: Kolejny bohater: Tyrael
01:29
01:29
Kumbol: Ma super skrzydła i zbroje
01:29
01:29
Kumbol: Może chronić sojuszników lub inicjować epickie wymiany
01:30
01:30
Kumbol: Jedną z umiejętności Tyraela jest przekierowanie obrażeń z innego bohatera na siebie
01:30
01:30
Kumbol: Inną umiejętnością są ogniste łańcuchy
01:30
Kumbol: Łączy się z innym bohaterem
01:31
Kumbol: Między nimi pojawiają się łancuchy, którymi może dosłownie kroić wraz z kompanem miniony
01:31
01:31
Kumbol: Tyrael ma też szybką, ogłuszającą szarże - Judgement
01:31
01:31
Komentarz od beaverpatrol:
oh czasy w3 tft...
01:32
01:32
Kumbol: HotS stawia na rozgrywkę drużynową
01:32
Kumbol: I współpracę
01:32
01:32
Kumbol: Kiedy grasz ze znajomymi w drużynie, szybciej zdobywasz doświadczenie
01:33
01:33
01:33
Kumbol: Doświadczenie daje talenty, które personalizują Twoją postać
01:33
Kumbol: A także rzeczy kosmetyczne
01:33
Kumbol: np. wierzchowce
01:33
Kumbol: To nie tylko kosmetyka, ale także ważny element rozgrywki
01:33
Kumbol: Łał, niektóre wierzchowce wyglądają ekstra
01:34
Kumbol: Jest nawet Mały Kucyk! :3
01:35
01:35
01:35
01:35
Kumbol: Deweloperzy uwielbiają tworzyć skórki
01:35
01:35
Kumbol: Dla bohaterów
01:36
Komentarz od Jacekplacek:
Jednorożec... Mom Please...
01:36
Kumbol: Leci wideo z przedstawieniem skórek
01:36
Kumbol: Całe mnóstwo, mega styl
01:37
Kumbol: Screeny w drodze
01:37
01:37
Kumbol: Kerrigan w skórce Sukkuba
01:37
Kumbol: Nova na wrotkach
01:37
01:37
Kumbol: Stitches - Ultralisk
01:38
01:38
Komentarz od beaverpatrol:
UltraStich
01:38
01:38
01:38
01:39
Kumbol: Teraz pytania i odpowiedzi
01:39
01:39
Kumbol: Czy w HotS pojawią skiny/bohaterowie z Rock&Roll Racing i innych klasyków Blizza?
01:39
Kumbol: TAK!
01:39
Kumbol: Czy gobliński sprzedawca jest jeszcze w grze?
01:39
01:40
Kumbol: Nie, bo nie ma czego sprzedawać. Przedmiotów nie ma. Ustąpiły miejsca talentom.
01:40
01:40
Kumbol: Talenty dają mnóstwo opcji personalizacji.
01:40
Kumbol: Pytanie o klimat map, w których zdaje się dominować jednak styl fantasy
01:41
01:41
Komentarz od rashasek:
chłopaki mają poczucie humoru :D
01:41
Kumbol: Blizzard w przyszłości planuje stworzyć także mapy w innym stylu, więc to możliwe
01:41
01:41
01:42
Kumbol: Dzięki temu, że HotS działa na silniku StarCrafta II, Blizzard jest w stanie modyfikować i dodwać nowości do gry bardzo szybko
01:42
01:42
Kumbol: mape w stylu Arathi Basin na potrzeby testów jeden z deweloperów stworzył w dwa dni
01:42
01:42
Kumbol: Blizzard bardzo chce utrzymać długości meczów w okolicach 15-20 minut
01:43
Kumbol: Wiele z elementów zwiększających tempo gry związnch jest z elementami pól bitew
01:43
Kumbol: Bohaterowie w HotS wbijają poziomy dużo szybciej
01:45
01:46
01:46
Kumbol: Pytanie o dodanie jako bohaterów ukochane jednostki z innych gier, takie jak Ultraliski
01:46
Caritas: Pytanie o Final Evolution. Dlaczego taki wybór posttaci, czemu tylko jedna umiejętność?
01:46
01:46
Kumbol: Deweloperzy nie mają z tym problemu, wrzucają do gry te jednostki, które lubią.
01:46
Caritas: Mamy plany na więcej, będzie druga heroiczna umiejetność, ale jeszcze tego nie wprowadziliśmy.
01:47
01:47
Kumbol: Poziom gracza będzie można odblokowywać za prawdziwe pieniądze
01:47
Kumbol: Siły postaci nie będzie można kupić
01:47
Kumbol: W grze jest też złoto, alternatywna waluta
01:47
Komentarz od uniseb:
Ten azjata z mikrofonem wygląda na znużonego :( Współczuję...
01:47
Kumbol: Niektóre ze skórek można kupić tylko za kasę
01:47
Kumbol: Część trzeba wpierw odblokować
01:48
01:48
Kumbol: Jeden z fanów czepia się umiejętności Diablo, która nie zgadza mu się z tym, co Diablo robił w D2
01:48
Komentarz od MarninPL:
Za ile kuniec? i czy bedziecie cos jeszcze pokazywac?
01:48
Kumbol: Deweloperzy już słyszeli ten zarzut, wiedzą o nim, ale prawda jest taka, że wiele rzeczy nie jest jeszcze ostatecznych
01:49
01:49
Kumbol: Czemu nie będzie standardowej mapy?
01:50
Kumbol: Deweloperzy postrzegają pola bitwy z różnym gameplayem jako jedną z głównych funkcji gry
01:50
Kumbol: W przyszłości pojawi się edytor, który pozwoli graczom tworzyć własne mapy do HotS
01:50
Kumbol: Pytanie o strategię wspierania gry po premierze.
01:51
Kumbol: Czy pojawiać się będą raczej nowe mapy, czy nowi herosi?
01:51
Kumbol: Będziemy wprowadzać wszystko, co poprawiać będzie doświadczenia płynące z gry
01:51
Kumbol: Jest jeszcze dość wcześnie, by coś kategorycznie wykluczać
01:52
01:52
Kumbol: Planujemy jednak tworzyć zarówno kolejne mapy, jak i herosów
01:52
Kumbol: Pytanie o to, jak rozpoznać strategię wrogiego bohatera, jeśli nie widzimy jego przedmiotów?
01:53
Kumbol: Interfejs gry będzie oferował "strategiczny widok"
01:53
Kumbol: Tam widać będzie informacje o talentach wybranych przez postaci graczy
01:53
Kumbol: I to było ostatnie pytanie ostatniego panelu ostatniego dnia BlizzConu 2013!
01:54
Komentarz od mikbur:
Dzięki za zacną relację :) !!!
01:55
Kumbol: Czas rozstrzygnąć dzisiejszy konkurs pytaniowy i przydzielić ostatnie nagrody!
01:55
Komentarz od Xarcon:
Chciałbym podziękować ekipie WoWcenter za relacjonowanie tego "święta". Dzięki wielkie :))
01:56
Komentarz od Swiety:
Dzięki wielkie za mile spędzony czas :)
01:56
01:57
Komentarz od Dorogon:
Dziekujemy za te dwa dni, ktore spedziliscie z nami, bysmy wszystkiego mogli sie dowiedziec w ekspresowym tempie ;D
01:57
Komentarz od uniseb:
Whoa! Ale było fajnie :) Wpadnę tutaj znowu jak będzie blizzcon
01:57
Komentarz od BlizzCon via Twitter:
Epic tabletop gaming is going on. We have it all! #swag pic.twitter.com/HDYPvJ7CBY
01:57
Komentarz od Lighthand:
Dzięki WIELKIE za dwie mile spędzone noce! Dużo informacji, dużo świeżości, mało rozczarowań i niedociągnięć! ;)
01:58
Kumbol: Tak prezentuje się Top10 dzisiejszych pytaniowych mistrzów!
01:58
Kumbol: Gratz pierwszej piątce, która otrzyma fanty od naszych fajnych sponsorów
01:58
Komentarz od Artcole:
WoWCenter Dzieki za Legendarne dwa dni z BlizzCON' em 2013!!!! Dwa dni i masa kapitalnych info oraz wiele, wiele wiecej.... jeszcze raz dzieki, ze byliscie tu dal Nas!!!!! Pozdro
01:59
Komentarz od Xarcon:
No to do następnego roku ;) Mam nadzieję, że nasza redakcja też będzie dawała nam relacje na przyszły Blizzcon :D
01:59
Kumbol: Cóż, drodzy czytelnicy... nasza relacja z BlizzConu 2013 dobiega powoli końca
01:59
Kumbol: To były dwie super-epickie noce uświetnione zarówno atrakcjami od Blizzarda, jak i Waszą tutaj obecnością
02:01
Kumbol: Mamy nadzieję, że dzięki naszej relacji chociaż na chwilę poczuliście tę magiczną atmosferę konwentu Blizzarda
02:02
Komentarz od Dorogon:
No, najwiecej popuscilem przy WoD'zie ;D
02:02
Komentarz od mikbur:
Było czuć moc cały czas od godziny 19:00 piątkowego wieczora aż do teraz !
02:02
Komentarz od Jacekplacek:
Atmosfera Najlepsza pod słońcem... Oj sorki raczej pod księżycem :)
02:02
Komentarz od Xarcon:
Chociaż na chwilę? Ja to czułem całe 2 dni... dzięki, dzięki, dzięki :D
02:02
Komentarz od Swiety:
Emocje jak na miejscu eventu! Wielkie dzięki!!!
02:02
Komentarz od MarninPL:
Chwile? przez caly czas! :D
02:03
Komentarz od beaverpatrol:
no naprawde sie postaraliscie!
02:03
Kumbol: Dowiedzieliśmy się tony nowych informacji, dostaliśmy dodatek, nową grę, pełno mniejszych i większych ogłoszeń
02:03
Komentarz od Floriska:
Dziękuję za tę relację :) świetnie się bawiłam!
02:03
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Ogólnie kawał dobrej roboty WOWCENTER! Trzymacie wysoki poziom i niesamowicie miło mi było śledzić Wasza relacje!
02:03
Komentarz od MarninPL:
FOR THE ZAMIEĆ!!!
02:03
Komentarz od Zgredek82:
Bardzo dobry przekaz !! Dzieki !!
02:04
Kumbol: Przez najbliższe dni i tygodnie będziemy jeszcze długo powracać wspomnieniami do tego fantastycznego weekendu, a w artykułach na WoWCenter.pl omawiać w szczególe Warlords of Draenor
02:04
Kumbol: Dzięki piękne, że byliście z nami!
02:04
Kumbol: Czas się pożegnać :-(
02:04
Komentarz od mikbur:
Redakcja zasłużyła na wielkie brawa i skandowanie: Dziękujemy! Dziękujemy!
02:05
Komentarz od MarninPL:
PA! DOBRANOC :3
02:05
Komentarz od Jacekplacek:
Dziekujemy ze jestescie!
02:05
Komentarz od Dawid Itowystarczy:
Ty my dziękujemy że poświeciliście dla nas czas!
02:05
Komentarz od MarninPL:
BRAWO!! BRAWO!!!
02:05
Komentarz od Zgredek82:
Dobranoc :)
02:05
Komentarz od Jacekplacek:
I do zobaczenia w nastepnych postach,blizzconanch itd!
02:05
Caritas: Dziękujemy serdecznie, dobranoc :)
02:05
Komentarz od Jacekplacek:
Dziekujemy tez za fantastyczne nagrody:D
02:05
Komentarz od Rantraz:
Wielkie Dzięki za relacje! Dzięki wam byliśmy tak blisko Blizzconu jak to możliwe :)
02:05
Tajgeer: Dzięki za wspólnie spędzony czas... zapraszamy do odwiedzania naszej strony internetowej. Widzimy się w tym samym miejscu, za rok!
02:06
Komentarz od rashasek:
Dobranoc! btw. dobrze, że Caritas nie banowała na relacji!
02:06
Kumbol: Dzięki wszystkim i dobranoc!