WoWCenter.pl

Omissio

Idź do strony: 1
permalink „Death Knight PvP” wysłany:
Witam,

z racji tego, iż forum PvP jest jeszcze dość ubogie, chciałbym rozpocząć wątek Death Knight PvP;
Z czasem postaram się uzupełniać informacje, komentarze mile widziane;

Podstawowe zasady

I) Nie dać się zabić

II) Nie dać zginąć swojemu partnerowi (Arena), kontroluj pole walki, używaj DG i CoI

III)Likwiduj swój cel, kiedy masz pewność, że nie zostanie wyleczony - nie ma sensu marnować CD, kiedy Twój cel jest właśnie nietykalny

IV) Uderzaj z pełną siłą, kiedy tylko Twój cel się odsłania

V) Podtrzymuj atak, jeśli wiesz, że nie dasz rady zlikwidować celu - pamiętaj o zarazach, zbieraj moc runiczną, czekaj na odświeżenie run, zmuszaj przeciwnika do popełniania błędów i wykorzystuj je;

Talenty

Jedyną słuszną opcją wydaje się w chwili obecnej Unholy Spec:
0/17/54

Stats

Hit Rating - dla PvP powinien sięgać 164 (5%);
Spell Penetration - 100+ jest tutaj słuszną wartością, 3-4 Stormy Majestic Zircons powinny zalatwić sprawę;
Resiliance - trudno powiedzieć o górnej granicy tej wartości, można poczuć się już komfortowo
z wielkością równą 1k;

I jak zawsze w przypadku DK STR>AP;

Enchanty

Hełm: Arcanum of Torment/ Arcanum of Triumph
Naramienniki: Greater Inscription of the Axe/ Inscription of Triumph
Pelerynka: Spell Piercing
Klata: Powerful Stats/ Exceptional Resilience
Nadgarstki: Greater Assault
Ręce: Crusher
Pas: Eternal Belt Buckle
Nogi: Icescale Leg Armor
Buty: Icewalker, jeśli Twój Hit Cap jest na odpowiednim poziomie, to również Greater Assault;
Broń dwuręczna: Rune of the Fallen Crusader

Kamienie

Meta:

Chaotic Skyflare Diamond albo Swift Skyflare Diamond

Normalne:

Rigid King's Amber +20 Hit
Stormy Majestic Zircon +25 Spell Pen
Kiedy już jesteś Hit i Pen capped, reszta kamieni to: Bold Cardinal Rubie +20 Str

Glify

Ghoul/Dark Death/ Disease or Chains of Ice
Pestilence/Raise Dead/ Horn of Winter

permalink „Battlegroundy” wysłany:
barbarzynca napisał :
Itan napisał :
sciagam patch 3.3.0 :)

Mi coś się ściągnęło ..ale to nie cały patch.

Wracając do tematu.
Czy ktoś w BG spotkał się z jakąś taktyką?
To znaczy Team Play?

Bo z tego co ja grałem to wszyscy latają bez ładu i składu. Jedynie w WG ktos sie czasami deklaruje że zostanie na miejscu.

W AB wszyscy lecą zająć farmę a później to juz wolna amerykanka.

A najlepsze jest pogoń za fragiem. Jak już magiem mam mało HP to staram się dać dyla.
Jednak chęć zabicia jest tak duża że mało kto odpuszcza. Ostatnio jak grałem to o walkę o jedną z flag zostało 4 aliantów i ja. W pościg puściło się az 3 z nich. Jeden został.
Uciekałem w stronę respa i w końcu trzech aliantów uwikłało się w walke z innymi hordziakami. A między czasie ktoś zajął farmę. Aaa i mnie oczywiście ktoś ubił podczas pogoni.

Można się często spotkać z tak zwanymi premadami, gdzie na BG wpada zorganizowana grupa;
W PUG-u oczywiście warto również pamiętać o taktyce - jeśli znajdzie się ktoś, kto wie o co chodzi, dobrze, żeby przedstawił zamiary i rozdysponował zadania. AB np, pierwsza grupa GM, druga grupa BS, trzecia grupa LM, później urwać z każdej grupy kilka osób i uderzyć na Farmę; Bronić baz, nie bić się w szczerym polu, poruszać się grupami, etc..
Idź do strony: 1