Blood Elves
Przez blisko 7.000 lat społeczność wysokich elfów skupiała się wokół świętej Studni Słońca...
Czytaj dalej...BlizzCon 2010 - Panel "Instancje i Rajdy": Zapis transmisji z napisami!

Po dość przydługiej chwili oczekiwania przyszedł czas, aby zaprezentować Wam, zgodnie z obietnicą, pierwszy panel World of Warcraft z tegorocznego BlizzConu. Zatytułowany jest on "Instancje i Rajdy" i traktuje dokładnie o tym. Dowiadujemy się z niego o filozofii, jaką deweloperzy kierują się przy projektowaniu nowych rajdów, słyszymy trochę o klasycznych heroikach, a także co nieco o tym, jakie nowości przyniesie pierwszy duży patch do Cataclysm, patch 4.1.0. Panel kończy się serią kilku interesujących pytań i odpowiedzi. Całość okrasiliśmy naturalnie polskimi napisami (których przygotowanie trwa naaaaprawdę długo! :-) ). Miłego oglądania!
Dotychczas zamieściliśmy także z napisami:
Dobra robota. Świetne tłumaczenie, i świetny filmik. Bardzo podoba mi się całe to "uelastycznianie" rajdów. Pamiętam, ze raz byłem na weekly quescie w ulduar, i mieliśmy zabić forgemastera. Byliśmy tam z kolesiem, który twierdził, że ten boss nie został przez jego grupę zabity (dołączyliśmy po zabiciu pierwszego bossa). Jak się okazało, inni ludzie którzy opuścili jego grupę, założyli nowy rajd i zabili forgemastera. Przez to zostałem przypisany do rajdu w którym bossa do weekly już nie było, i nie mogłem tego questa zrobić w tym tygodniu. Obcinanie instancji też wydaje się super pomysłem, Maraudon był zmorą, a znając układ pomieszczeń w WC czułem się jak elitista :D Sunken Temple było świetnym miejscem, ale w niektórych momentach trzeba było latać po całej instancji i szukać bossów których się nie zabiło... Ogólnie zmiany w rajdowaniu i instancjach oceniam bardzo pozytywnie - sporo ułatwień jeśli chodzi o mechanikę, ale nic co byłoby zbytnim uproszczeniem w samej grze.
Mi również podoba się pomysł z dzieleniem/obcinaniem instancji to naprawdę ułatwi grę, tak samo jak dodanie map do wszystkich dungeon'ów w grze! Co do loot'owania takiej samej ilości rzeczy na raidach 10/25 - sprawa sporna dla większości, jak dla mnie na plus. Ogólnie cieszę się, że Blizz przygląda się grze jako całości patrząc wstecz i naprawia swoje błędy, bądź ulepsza dobrze działające rozwiązania. Tak trzymać!
Dzięki!





