WoWCenter.pl

WWI 08 - Panel PvP

Night Elves

Wiekowe i skryte nocne elfy odegrały decydującą rolę w ukształtowaniu historii świata Azeroth.

Czytaj dalej...

Społeczności


Artykuł

WWI 08 - Panel PvP

  Kumbol:
Prezentujemy obiecane nowości, których dowiedzieliśmy się na zakończonym właśnie panelu dotyczącym PvP w World of Warcraft.

Wkrótce dołączymy zdjęcia!

Wintergrasp:http://www.theburningcrusade.pl/files/wwipvp1m.JPG

- Walka będzie polegała na ataku i obronie.

- Nagrodami będzie honor, specjalny rodzaj 'Spirit Shardów', za które kupimy unikalne itemy niedostępne w żaden inny sposób a także specjalne Marks of Honor przyporządkowane do Wintergrasp.

- Rzeka stanowi ważną część Wintergrasp, gdyż bronie oblężnicze nie będą mogły być przeprowadzane przez wodę. Kluczowe staną się zatem mosty.

- http://www.theburningcrusade.pl/files/wwipvp2m.JPGForteca w Wintergrasp będzie kluczową i epicką zabudową, stanowiącą najważniejszy punkt obrony. Będzie bardzo duża i całkowicie zniszczalna. Na jej terenie znajdą się także bardzo ważne wieże strażnicze.

- Mosty będą niesamowicie ważne i kluczowe dla całej rozgrywki. One także będą zniszczalne (gracze będą mogli widzieć, jak bardzo zniszczony jest most, w procentach).

- Demolisher to jedna z broni oblężniczych. Mogą z niej korzystać obydwie frakcje. Będzie mógł przewozić (oprócz gracza sterującego i strzelającego) maks. 3 pasażerów, co da możliwość strzelania w tył.http://www.theburningcrusade.pl/files/wwipvp3m.JPG

- Forsaken Catapult - szybsza od Demolishera, nie może przewozić pasażerów. Może korzystać z Flame Breatha (czaszka z przodu machiny).

- Siege Engine - przewozi zamkniętych pasażerów, są miejsca zarówno dla strzelca i kierowcy. Najmocniejsza i strzela na największy dystans.

- http://www.theburningcrusade.pl/files/wwipvp4m.JPGFlying Machine - bombowiec, może przenosić pasażerów.

- Shredder - broń przeciwlotnicza (przeciwjednostka Flying Machine), szybkostrzelna, może na krótki dystans korzystać z piły (Teksańska masakra anyone?), mało odporna na ataki.


http://www.theburningcrusade.pl/files/wwipvp5m.JPGhttp://www.theburningcrusade.pl/files/wwipvp6m.JPGhttp://www.theburningcrusade.pl/files/wwipvp7m.JPG


Areny:http://www.theburningcrusade.pl/files/wwiaren1m.JPG

- dwie areny zostaną dodane w dodatku.

* Dalaran Arena

- bardzo dobrze wpasowuje się w styl i klimat Dalaranu.
- umiejscowiona w kanałach.
- gracze będą startować u wylotu rur, skąd natychmiast przy starcie areny będą wypychani przez strumień wody.
- pojawi się dynamiczny element Line of Sight.http://www.theburningcrusade.pl/files/wwiaren2m.JPG
- używanie mountów na tej arenie będzie zablokowane.

* Orgrimmar Arena
- gracze rozpoczną na windach, które przy początku areny wyjadą na górę, na pole walki. Będą od siebie oddalone zaledwie 10 yardów (!).
- wystąpi dynamiczny element, który co określoną ilość czasu będzie mógł zadawać obrażenia graczom.
- wystąpi dynamiczny element Line of Sight.
- mounty dozwolone.
- będzie słychać odgłosy publiczności (!).

http://www.theburningcrusade.pl/files/wwiaren3m.JPGhttp://www.theburningcrusade.pl/files/wwiaren4m.JPG


Battleground:
- umiejscowiony na wyspie na południe od Dragonblight.
- w połowie gracze zmienią się stronami (atakujący/broniący).
- wykorzysta bronie oblężnicze i zniszczalne budowle.
- atakujący będą startować na specjalnym statku.

- funkcja spektatora dla aren jest wciąż na liście rzeczy, które developerzy bardzo chcieliby zrobić. nadmieniono także, że ta funkcjonalność mogła by także zostać poszerzona o spektatowanie np. rajdów.

- developerzy aktualnie zastanawiają się nad wprowadzeniem technicznego usprawnienia, które dynamicznie ograniczałoby pole widzenia gdy w pobliżu jest wielu graczy (np. w przypadku rajdów na stolice).
Musisz się zalogować aby dodać komentarz