Legion | Aktualizacja 7.1: Powrót do Karazhanu od jutra na europejskich serwerach!
Quass, | Komentarze : 0Aktualizacja 7.1: Powrót do Karazhanu będzie dostępna na europejskich serwerach już jutro, 26 października! Wraz z Khadgarem, bohaterowie Hordy i Przymierza wyruszą śladem demonicznych sprzymierzeńców Gul'dana, co ostatecznie doprowadzi ich do dawnej siedziby Strażnika Tirisfal. W międzyczasie, Odyn planuje odwet na Helyi w nowym rajdzie Trial of Valor, a elfy Nightfallen przygotowują się, aby wkroczyć do Suramaru.
Zwiastun wprowadzający
Zwiastun rozgrywki
Nowa zawartość
Powrót do Karazhanu
Jeden z najlepiej wspominanych rajdów w historii World of Warcraft powraca w formie podziemia dla pięciu graczy w trybie mitycznym. Zanim jednak dostaniecie się do wieży Medivha, Khadgar poprosi Was o pomoc w pokrzyżowaniu kolejnych planów Gul'dana na Zniszczonych Wyspach, pokonując kilku przeciwników w innych mitycznych podziemiach.
Wewnątrz odnowionego podziemia znajdziecie 9 bossów - część ma odświeżone mechaniki, a część jest całkiem nowa. Największe zmiany można zauważyć po wkroczeniu do biblioteki Strażnika, gdzie grawitacja i proporcje przestrzenne wydają się działać na innych zasadach. Przemierzając kolejne komnaty, natraficie na cutscenki przybliżające historię wieży i jej właściciela.
Poziom ekwipunku do zdobycia w Karazhanie waha się od 855 do 875. Informacje wydobyte z plików gry sugerują, że w podziemiu kryją się dwa nowe wierzchowce: Midnight oraz Smoldering Ember Wyrm.
Trial of Valor
Aktualizacja 7.1 wprowadza również nowy rajd w Stormheim: Trial of Valor, jednak zostanie on odblokowany dopiero 9 listopada. Odyn raz jeszcze wezwie bohaterów do Halls of Valor i podda ich ostatecznej próbie, po czym wyśle w odmęty Helheimu, aby raz na zawsze rozprawili się z Helyą i jej trzygłową bestią, Guarmem.
W trakcie przechodzenia rajdu, gracze mogą zdobyć ekwipunek o poziomie od 840+ (LFR) do 885+ (Mythic). Dodatkowo, wykonując zadanie The Lost Army poprzez zebranie tysiąca Valarjar Soul Fragments, można otrzymać unikalne zestawy do transmogryfikacji:
- Vestment of the Chosen Dead
- Garb of the Chosen Dead
- Chains of the Chosen Dead
- Funeraly Plate of the Chosen Dead
Zniszczone Wyspy
Oprócz nowego rajdu oraz Karazhanu, w aktualizacji 7.1 nie zabraknie też nowych zadań do wykonania na Zniszczonych Wyspach! Kontynuowana jest kampania elfów Nightfallen, która zaprowadzi graczy pod same bramy rajdu The Nighthold i pozwoli na uzyskanie nowego wierzchowca, a Zadania Światowe zostaną rozszerzone o frakcję Helarjar, która ma zapobiec działaniom Helyi.
W rajdach z dodatku Wrath of the Lich King pojawiły się nowe, unikalne zwierzaki do zebrania. Warto też odwiedzić wyspę Alcaz. Doktor Weavil powrócił do życia i otoczył się artylerią i gnomami, ale podobno na miejscu można znaleźć nowe, mechaniczne bestie dla Łowców i kilka wyjątkowych gadżetów!
PvP
Jak zwykle przy większej aktualizacji, deweloperzy wprowadzili liczne modyfikacje w klasach i specjalizacjach (oficjalną listę zmian przetłumaczymy już niebawem). Blizzard zwiększył też nagrody w postaci Honoru i Mocy Artefaktów z Potyczek (Skirmishes), Aren 2v2, 3v3 oraz rankingowych i losowych Pól Bitew. Teraz dotyczy ich również bonus za pierwsze zwycięstwo każdego dnia.
Dodatkowo, arena w Nagrandzie doczekała się wizualnego odświeżenia (rozgrywka pozostaje bez zmian).
Media
Tapeta na pulpit
Legion | Aktualizacja 7.1: Zapowiedź - Karazhan
Quass, | Komentarze : 2Cytat z: Blizzard Entertainment (źródło)
Przeznaczenie tej mrocznej wieży, od momentu jej tajemniczego stworzenia było splecione z historią Strażników Tirisfal, będących niegdyś największą tarczą Azeroth przeciwko Legionowi. Teraz, miejsce to jest w oczach wszystkich siedzibą Medivha, który tragicznie zdradził swój świat i przełamał pozornie niezniszczalną linię Strażników. Takie dziedzictwo sprawiło, że Karazhan stał się punktem szczególnego zainteresowania Legionu, który skierował tam swoje oddziały w pełnej sile, aby utworzyć nowy front w wojnie przeciwko mieszkańcom Azeroth.
Minęło trochę czasu, od kiedy bohaterowie Azeroth zostali wezwani do komnat w Karazhanie, aby zawalczyć z kryjącym się tam złem. Tak wiele tajemnic zostało nieodkrytych, że powrót był jednak nieunikniony.
Powrót do Karazhanu
Powrót do Karazhanu zapewni w Legionie nowe, pięcioosobowe doświadczenie dla tych, którzy są już zaznajomieni z dziesięcioosobowym rajdem wprowadzonym w dodatku The Burning Crusade. Dawniej była to siedziba ostatniego Strażnika Tirisfal, Medivha, której każdy kamień i schodek przepełniony był nieopisaną mocą. Właśnie ta moc zwabiła Płonący Legion do jej sal, a Moroes, służący Medivha z radością otworzył mu drzwi, mając nadzieję, że jego pan wkrótce powróci.
Wewnątrz wieży, gracze odkryją nowe, różnorodne wyzwania i stawią czoła znanym oraz całkiem nowym bossom, a także poznają kilka nowych opowieści w Sali Operowej (Opera Hall). Zanim jednak wkroczycie do Karazhanu, będziecie musieli spełnić pewne wymagania, pracując z Khadgarem nad pokrzyżowaniem najnowszych knowań Gul'dana.
Gul'dan wysyłał tajne rozkazy wysoko postawionym demonom, kryjącym się w najciemniejszych zakamarkach Zniszczonych Wysp. Khadgar będzie potrzebował waszej pomocy, aby je przechwycić, jednak to dopiero początek przygody. Będziecie musieli zmierzyć się ze Skovaldem w mitycznej wersji podziemia Halls of Valor, oraz trzema innymi demonami Gul'dana. Po zebraniu wszystkich wskazówek, Khadgar odkryje groźną prawdę, która pokieruje awanturników do przeklętej wieży Karazhan. Mierząc się z garścią nowych i starych przeciwników, tylko najbardziej doświadczeni bohaterowie mogą liczyć na przetrwanie i udaremnienie planów Legionu.
Jest to ogromne, przypominające rajd podziemie, do którego niektórzy gracze będą chcieli wrócić w celu pokonania wszystkich bossów. Aby na to pozwolić, Karazhan będzie miał tygodniową blokadę, która da graczom potrzebny czas na pełne przejście podziemia i zdobycie nowych łupów.
Przemyślenia deweloperów: Za każdym razem, kiedy zespół deweloperski dyskutował o zaktualizowaniu lub przywróceniu wcześniejszej zawartości gry, Karazhan pojawiał się w tych rozmowach. Aż do teraz, miejsce to nie miało jednak jasnego związku z aktualnym dodatkiem. Biorąc pod uwagę historię wieży Strażnika, wydawała się ona idealnym punktem zainteresowania Legionu i dała nam szansę na zaoferowanie pięcioosobowego doświadczenia w podziemiu o skali, jakiej gracze nie widzieli od czasów Blackrock Depths. Podchodząc do Powrotu do Karazhanu, chcieliśmy wywołać zarówno zaskoczenie, jak i nostalgię. Dolne części wieży zostały zachowane i w dużym stopniu wyglądają tak samo, jak w 2007 roku, chociaż całkowicie przeprojektowano spawning i taktyki bossów. Kiedy gracze przekroczą jednak wrota za Kustoszem (Curator) i wkroczą do biblioteki, wszystko wygląda... inaczej. Sprawdzone zasady, jak grawitacja czy proporcje przestrzenne nie zawsze działają wewnątrz wieży maga. Kto wie, jakie sekrety może kryć takie miejsce?
Wymagany poziom: 110
Położenie: Deadwind Pass
Liczba bossów: 8
Poziom trudności: Mityczny
Maiden of Virtue: Strażniczka tytanów przybyła do Karazhanu, aby oczyścić wieżę z występku i zepsucia. Rozwścieczyły ją niesławne przyjęcia i bezwstydne prywatki Medivha. Strażniczka kontynuuje swoją cnotliwą krucjatę, szukając neofitów, którzy chcą służyć jej celom i jest oddana oczyszczeniu wieży z deprawacji, ze wszystkich dostępnych jej sił.
Sala operowa: Wikket: Czy czarne charaktery rodzą się złymi, czy też popadają w nikczemność przez wpływy innych? Być może rozważenie tej trudnej kwestii w kategoriach Hozenów pomoże znaleźć odpowiedź...
Sala operowa: Historia z Westfall: Pośród gangów rywalizujących ze sobą o terytorium w Westfall, dwoje zakochanych z dwóch, bardzo różnych światów walczy o swoje szczęście. Mówią, że miłość jest ślepa... ale czy potrzebuje tłumacza?
Sala operowa: Piękna bestia: Zmuszony przez klątwę do przyjmowania formy zwierzęcego potwora, Brutal musi znaleźć prawdziwą miłość, nim jego życie pochłonie ta sama, mroczna magia, która go przeistacza. Czy nauczy się zachowywać przy stole wystarczająco szybko, aby zdobyć serce Belli?
Attumen the Huntsman: Dawniej zajmował się polowaniem zwierzyny na uczty swojego pana, lecz teraz Attumen skupia swój wzrok na innych ofiarach. Zawsze czujny wobec tych, którzy chcą ukraść Północ - jego słynnego wierzchowca, jeździec wykorzystuje swoje perfekcyjne umiejętności walki na wszystkich intruzach.
Moroes: Moroes, zarządca Karazhanu dogląda gości na kolacji swojego pana, wewnątrz wielkiej Sali Bankietowej. Na wieczność oddany dbaniu o wieżę, potrafi uporać się z nieproszonymi, niewychowanymi natrętami z okrutną skutecznością.
The Curator: Curator stoi na straży Menażerii, trzymając nieproszonych gości na odległość i eliminując tych, którzy chcą posiąść sekrety Karazhanu. Strażniczy konstrukt, chociaż stworzony przez samego Medivha z czasem podupadł, coraz częściej doświadczając przeładowań energii oraz nieprzewidywalnego zachowania.
Shade of Medivh: Moc ostatniego Strażnika, Medivha, była tak wielka, że jej echa wciąż rozbrzmiewają po komnatach Karazhanu. Niektóre z nich przyjmują formę wizji, odkrywając przed gośćmi wieży dawne wydarzenia. Inne stają się bardziej nieżyczliwe, przywołując czasy, kiedy Strażnik nie posiadał własnej woli.
Mana Devourer: Widok żmija many nie powinien zaniepokoić doświadczonego awanturnika. Te niewielkie, proste stworzenia unoszą się w powietrzu, pochłaniając dryfujące cząstki tajemnej energii. W Karazhanie role często się jednak odwracają i to, co na pierwszy rzut oka wydaje się niegroźne, może ujawnić się jako ogromne niebezpieczeństwo.
Viz’aduum the Watcher: Wszystkowidzący Viz'aduum został wysłany przez Kil'jaedena, aby zająć Karazhan i dobrać się do korzeni energii płynącej przez wieżę. Jeśli uda mu się połączyć budowlę z niezliczonymi światami, które opanował Legion, armie Mrocznego Tytana rozleją się po Azeroth i przemienią planetę w tląca się łupinę.
Legion | Aktualizacja 7.1: Informacje z targów PAX West
Quass, | Komentarze : 0Podczas panelu World of Warcraft: Legion, który odbył się wczoraj na targach PAX West w Seattle, deweloperzy Blizzarda zdradzili więcej informacji na temat nowości w nadchodzącej aktualizacji 7.1. Zaprezentowano również nową aplikację mobilną: World of Warcraft Companion!
Zwiastun rozgrywki
Karazhan
Karazhan powróci w aktualizacji 7.1 jako podziemie (dungeon) dla pięciu graczy. Wieża została zajęta przez demony, a waszym zadaniem jest oczyszczenie jej z wpływów Legionu. Poziom trudności będzie nieco wyższy, niż podziemia w trybie mitycznym i podobnie jak rajdy, Karazhan można pokonać tylko raz w tygodniu.
Nowe podziemie przywróci kilka elementów, które możecie pamiętać z oryginalnego rajdu, ale w odświeżonej wersji. W operze wystawiane są nowe sztuki, pojedynek szachowy doczekał się pewnych zawirowań, a część Karazhanu została odtworzona w lustrzanym odbiciu. Zobaczycie też nawiązania do Alicji w Krainie Czarów, odwiedzicie całkiem nowe komnaty i natkniecie się na kilku nowych bossów.
Na zewnątrz Karazhanu znajdują się dodatkowe zadania - wykonując je, pomożecie Khadgarowi opanować sytuację na terenach otaczających wieżę.
Trial of Valor
Trial of Valor to nowy, niewielki rajd, który trafi do gry jeszcze przed odblokowaniem The Nighthold. Gracze staną tam do walki z trzema bossami, których spotkali już wcześniej podczas wykonywania zadań i pokonywania podziemi w Stormheim.
Wpierw wyruszycie do Halls of Valor, gdzie ponownie zmierzycie się z Odynem. Gdy stwierdzi, że jesteście gotowi, zostaniecie wysłani do Helheim, aby raz na zawsze rozprawić się z Helyą. Będziecie też musieli zabić jej trzygłowego psa, Guarma, który blokuje drogę, oraz poznacie dodatkową część historii Illidana.
Suramar
W nowej aktualizacji, ruch oporu elfów Nightfallen przybiera na sile. Jako ich sprzymierzeńcy, gracze rozpoczną ofensywę na miasto Suramar w celu obalenia Wielkiej Mistrzyni Elisande i Gul'dana. Co tydzień, gracze będą mogli wykonać kolejny epizod w dziewięcioczęściowej serii zadań, która kontynuuje przedstawioną dotychczas historię. W strefie pojawią się również nowe Zadania Światowe.
Według deweloperów, aktualizacja 7.1 powinna trafić na Publiczny Serwer Testowy (PST) nie później niż za dwa tygodnie!
World of Warcraft Companion
Od momentu ogłoszenia misji, na które można wysyłać swoich podwładnych w Warlords of Draenor pojawiało się pytanie - czy będzie je można wykonywać na urządzeniach mobilnych? Chociaż w Legionie rola misji jest o wiele mniejsza, niż w poprzednim dodatku, to Blizzard poszedł graczom na rękę.
World of Warcraft Companion trafi na urządzenia z systemem iOS oraz Android już za dwa dni, 6 września. Aplikacja pozwala na wysyłanie swoich czempionów na misje, rekrutowanie wsparcia, przeglądanie dostępnych Zadań Światowych i rozwijanie drzewka technologii w Zakonie Klasowym!
Pewnej nocy w Karazhanie: Pliki Przygody trafiły na serwery
Temahemm, | Komentarze : 0Już tylko kilka godzin dzieli nas od premiery Karazhanu na europejskich serwerach! W przygotowaniu na otwarcie Przygody zaktualizowano klienta gry, ujawniając przy tym mnóstwo nowych szczegółów - m.in. rozłożenie kart na skrzydła, muzykę przygrywającą podczas Przygody, przyszłe Bójki oraz animacje rewersów i złotych kart. Oto część z dodanych treści.
Patch umożliwia podpatrzenie nowych kart. Aby to zrobić, wystarczy przejść w Kolekcji do trybu Tworzenia, zaznaczyć w filtrach Niewytwarzane karty i w wyszukiwarce wpisać "Karazhan" - tak jak na obrazku. Każda z kart została opatrzona informacją o skrzydle Karazhanu, w którym ją zdobędziecie, więc jeśli już polujecie na nowe talie, oto rozpiska:
- Prolog i Salon - Zaklęty kruk, Portal Krainy Ognia, Zabójczy widelec, Sztućcowy Golem, Tajemna anomalia, Spiżarniany pająk, Skoczek z kości słoniowej, Obrona króla, Zamaskowana łowczyni, Tajemnistrz, Morios, Portal Malstromu, Kapłan uczty
- Opera - Nadęty gwiazdor, Onyksowy goniec, Miła babunia, Tajemny olbrzym, Nikczemna znachorka, Czyhający w fosie, Łomotrzyk, Barnes, Portal Srebrnej Luny, Abra Kazham!
- Menażeria - Zoo-bot, Opiekunka Menażerii, Templariusz Pożeracza Nocy, Runiczne jajo, Oczyszczenie, Ptasi obserwator, Magik z Menażerii, Kustosz, Kocia sztuczka, Zguba głupca, Bełkocząca księga
- Iglica - Lokaj Medivha, Widmowe pazury, Historyczka Otchłariona, Żmij książkowy, Chochlik Malkezaara, Portal Żelaznej Kuźni, Iluzjonistka Purpurowych, Książę Malkezar, Medivh, Eteryczny handlarz, Portal Gaju Luny
Aktualizacja potwierdziła także, że śliczny rewers, który lewituje po prawej, zostanie odblokowany po ukończeniu Przygody na Heroicznym poziomie trudności. A jeśli o Heroicznym Karazhanie mowa, dodano do menu funkcję pozwalającą przyspieczyć nasze starcia z trudnymi bossami - od teraz każdą walkę można po prostu zrestartować. Koniec z oglądaniem animacji poddawania się i wchodzenia do gry od nowa!
Inną nowością, którą na pewno będziecie chcieli sprawdzić, są tłumaczenia tzw. "flavor text", czyli żartobliwych opisów kart w Kolekcji. Ekipa z Albionu naprawdę się postarała, tak więc prezentujemy kilka najzabawniejszych dowcipów:
Cytat z: Daxxarri (źródło)
Aktualizacja Hearthstone – 10 sierpnia
W niniejszej aktualizacji Hearthstone rozwijamy czerwony dywan w oczekiwaniu na nadejście naszej najnowszej przygody o nazwie Pewnej nocy w Karazhanie, która pojawi się pod koniec tygodnia! Przygotujcie się na rozegranie prologu, a następnie tanecznym krokiem pokonajcie kolejne piętra wspaniałej wieży Medivha, by zdobyć w sumie 45 nowych i czadowych kart do Hearthstone! Ta aktualizacja dodaje także nową, przebogatą planszę do gry, kilka nowych rewersów oraz Bójek, a także wprowadza parę poprawek.
Więcej szczegółów poniżej!Pewnej nocy w Karazhanie: Przygoda w Hearthstone
- Bawmy się! Poczęstujcie się napitkiem, odświeżcie najlepsze taneczne ruchy i przygotujcie się na imprezę, która ma miejsce Pewnej nocy w Karazhanie! Oto czego możecie się spodziewać w ramach tej najnowszej przygody dostępnej już od 11 sierpnia:
- Darmowa misja prologu, dzięki której odblokujecie dwie zupełnie nowe karty.
- Cztery niezapomniane skrzydła wieży Karazhanu do zbadania. Stańcie do walki z dwunastoma odjechanymi bossami i ukończcie dziewięć nowych wyzwań klasowych.
- 45 nowych kart do waszych kolekcji, które odblokujecie po ukończeniu Pewnej nocy w Karazhanie.
- Najbardziej czadowa plansza, jaką kiedykolwiek widzieliście, która pozwoli wam zaprezentować wasze umiejętności.
- Wyjątkowo wymagający tryb heroiczny dla każdego skrzydła wieży.
- Do gry dodano następujące rewersy:
- Zaproszenie Medivha – Rewers przyznany za osiągnięcie poziomu 20 w trybie rankingowym w sierpniu 2016.
- Noce Karazhanu – Rewers przyznany za zakup wszystkich skrzydeł przygody w Karazhanie w ciągu tygodnia od premiery.
- Błękitny portal – Rewers przyznany za ukończenie przygody w Karazhanie w trybie heroicznym.
- Beztwarzowy manipulator poprawnie przemienia się teraz w złotą kopię złotego stronnika.
- Fjola Jasnozgubna nie zostawia już Boskiej Tarczy po przemienieniu.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się gry po bardzo szybkim dobraniu i zagraniu stronnika na początku tury.
- [Smartfony] Liczba posiadanych sztuk złota wyświetla się teraz poprawnie po wejściu do sklepu z ekranu otwierania pakietów.
- Naprawiono różnorakie usterki dźwiękowe, graficzne, rozgrywki oraz interfejsu.
Deweloperzy Hearthstone'a odpowiadają na krytykę nowej karty Kapłana
Temahemm, | Komentarze : 2Histeria wokół Purify sięgnęła zenitu - społeczność czekająca na dobrego i taniego stronnika dla klasy, która obecnie kompletnie nie radzi sobie w początkowej fazie gry, otrzymała zamiast tego bezużyteczne zaklęcie. Gracze rozpoczęli podpisywanie petycji o usunięcie Oczyszczenia z gry, a pod wszelkiego rodzaju materiałami o Hearthstonie pojawiają się komentarze o tym, aby skasować Kapłana i zrobić miejsce na Rycerza Śmierci. Wielu ludzi deklaruje, że na znak protestu spyłują wszystkie karty Priesta, i że nie kupią nowej Przygody. Czy słusznie?
Nietrudno dojść do wniosku, że Oczyszczenie zostało dodane jako zapchajdziura i dopiero w przyszłości dostanie rozsądne wsparcie - tak było w przypadku Discard Locka, który już niedługo spróbuje sił w Standardzie, tak było również w przypadku Beast Druida, któremu Karazhan dostarczy olbrzymiego buffa. Nie da się jednak ukryć, że nawet w najprzyjaźniejszej Priestowi mecie Purify jest po prostu zbyt wolne w porównaniu do innych kart z Wyciszeniem (na przykład... Wyciszenia). W bardzo optymistycznej kombinacji z Eerie Statue i Ancient Watcher, Purify oferuje aktywnych stronników, tyle że kosztujących tyle samo many, co Flamewreathed Faceless i Yeti, ale wymagających zagrania dwóch kart.
Purify, jak usłyszycie na poniższym filmiku, nigdy nie miało być dobrą kartą. Podczas wewnętrznych testów nowej Przygody spodobało się graczom, ale wtedy jeszcze kosztowało 1 many - deweloperzy podwyższyli koszt, gdyż obawiali się, że w innym wypadku pozwoli to na szybkie pozbycie się karty z ręki i zastąpienie jej kolejną, co z kolei umożliwiłoby łatwiejsze skompletowanie jakiejś kombinacji. Wg Bena Brode'a część testerów nadal tworzyła talie oparte o Wyciszanie wad swoich stronników i dobrze się przy tym bawiła. Purify było więc od początku adresowane do innej, casualowej grupy graczy, która, jak widać, nie udziela się tak aktywnie w mediach społecznościowych.
Ostatecznie, krzyk osób chcących grać na poważnie został usłyszany - Oczyszczenie nie pojawi się na Arenie, a jeśli Kapłan po premierze Karazhanu nie podniesienie się z kolan, doczeka się znacznie lepszego traktowania w kolejnym dodatku. Miejmy nadzieję, że do tego czasu ktoś wymyśli chociaż jeden grywalny deck (może oparty o Smoki?), który zmyje niesmak po tym nieporozumieniu.
W jednej z redditowych dyskusji problem poruszył także August Ayala, czyli Iksar:
Cytat z: Iksar na Reddicie (źródło)
W przeszłości pisaliśmy podobne artykuły o historii projektowania konkretnych kart, z tego co pamiętam najnowszą z nich było omówienie wszystkich wersji, przez które przeszedł Yogg-Saron. Design kart może mieć kilka różnych zamierzeń - czasami jest to natychmiastowe przejście do gier rankingowych, a czasami coś innego, np. charakter, radzenie sobie na Arenie albo dodanie środków dla nowego lub już istniejącego archetypu. W mniejszych dodatkach ryzykowniejszym jest wypuszczenie kart dla świeżego archetypu, jako że istnieje wtedy mniejszy zestaw kart, z którego można by go budować. W przypadku Kapłana, byliśmy całkiem zadowoleni z liczby opcji, jakie ta klasa dostaje dzięki neutralom (Barnes, Kustosz, Medivh, karty Smoków) - wystarczająco, aby zrobić trochę testów z nowym archetypem, który mógłby zawierać Oczyszczenie. Dostrzegam kilka pozytywnych aspektów oburzenia wokół Oczyszcenia, dlatego że ludzie bez wątpienia wypróbują to zaklęcie i zgłoszą nam wszelkie sukcesy, porażki, czy historie, które miały miejsce, gdy budowali i grali Kapłanem opartym o wyciszanie własnych stronników. Powyższy komunikat nie ma przy tym powiedzieć, że ktokolwiek nie ma racji w swoich przemyśleniach, ale ma przybliżyć niektóre z idei stojącymi za projektowaniem kart. Hearthstone jest ważny dla każdego z nas i staramy się ulepszyć naszą komunikatywność oraz pojmowanie tego, czego oczekują różne społeczności. Prowadzenie dyskusji o tym co jest dla Was ważne w grze było dla mnie przyjemnością, dziękuję za Waszą zaciekłość. :D
Pewnej nocy w Karazhanie: Wszystkie 45 kart!
Temahemm, | Komentarze : 2Podczas dzisiejszego streamu, który w Polsce zakończył się tuż przed 5:00, zgodnie z oczekiwaniami Yong Woo i Frodan ujawnili wszystkie pozostałe karty z nadchodzącego zestawu. Trudno ukryć, że wszystko, co widzieliśmy przedtem, było zaledwie wprawką do dania głównego. Zaklęcia, Smoki i Sekrety zyskają na sile, a proponowane przez Blizzarda nowe archetypy talii mają szansę wywrócić metę do góry nogami!
Thief Rogue, silniejszy Beast Druid, Control-Secret Mage, Spell-Totem Shaman, Dragon Paladin, Secret Hunter, Discard Warlock - a to tylko najbardziej oczywiste pomysły. Ironicznie, ludzie wyczekujący odrodzenia Kapłania, który za sprawą poprzedniego dodatku stał się najrzadziej wybieraną klasą, będą musieli zadowolić się słabą w porównaniu do pozostałych talią Resurrect-Deathrattle Priesta. Brak dostatecznie dobrego wsparcia dla Anduina spotkał się z ogromną dezaprobatą ze strony społeczności graczy i dosyć niezręcznie było patrzeć na Yonga Woo, tłumaczącego gdzie leży siła nowych kart Kapłana, gdy publiczność w tle buczała. Wygląda na to, że do premiery kolejnego dodatku klasa ta pozostanie poligonem doświadczalnym dla interesujących, ale niekoniecznie wygrywających decków.
Ale nie popadajmy jeszcze w chandrę. Nietypowa meta może zażądać nietypowych kontr. Przygotujcie się więc na magiczne disco Karazhanu sprawdzając wszystkie 45 kart!
Jako że nowy zestaw nie został jeszcze udostępniony w polskiej wersji językowej, tymczasowo prezentujemy go po angielsku.
- Europejska premiera została zapowiedziana na 12 sierpnia.
- Wszystkim graczom zostanie udostępniony darmowy prolog:
- Zagramy w nim jako Medivh, którego porwie Książę Malkezar.
- Nagrodą za przejście będzie Zaklęty kruk, Portal Krainy Ognia i legendarny Książę Malkezar.
- Prolog i pierwsze skrzydło otworzą się równocześnie.
- W Przygodzie zmierzymy się z 13 bossami rozłożonymi na 4 piętra.
- Wspinanie się po wieży zostanie odzwierciedlone w interfejsie - tym razem pierwszych bossów wybierzemy z najniższego panelu.
- Wiele artów z TCG, które prezentowaliśmy w artykule spekulacyjnym, zgodnie z przewidywaniami zostanie użyta ponownie - m.in. dla Kustosza, Illhoofa, Otchłaniora i Cienia Arana.
- Część znanych bossów w ogóle się nie pojawi - dotyczy to m.in. Attumena i Maiden of Virtue.
- Podział skrzydeł wygląda nastepująco:
- Salon (prowadzony przez Moriosa) - Srebrnostołowy Golem, Magiczne Lustro, Czarny Król
- Opera (prowadzona przez Barnesa) - Romulo i Julianne, Wielki Zły Wilk, Wiedźma
- Menażeria (prowadzona przez Kustosza) - Kustosz, Nightbane, Terestian Illhoof
- Iglica - Cień Arana, Otchłarion, tajemniczy boss (najpewniej spaczony Medivh)
- Koszt wszystkich 4 skrzydeł wyniesie €18 lub 2800g, a kupienie ich za prawdziwe pieniądze w ciągu tygodnia od premiery doda do naszej kolekcji unikalny rewers.
Pewnej nocy w Karazhanie: Nowy Portal i Historyczka Otchłaniora
Temahemm, | Komentarze : 0Po serii kilku niezbyt interesujących kart Blizzard wreszcie rzucił nam coś naprawdę niesamowitego. Ujawniono świetny Portal dla Druida, mający szansę przyzwać Sylvanas lub Cairne'a, Historyczkę, która z pewnością przedłuży żywot smoczego archetypu talii, nowy środek dla Discard Warlocka, absolutnie przesadzoną kartę na Areny dla Wojownika i w końcu - legendarnego Medivha, którego Atiesh o efekcie Kamienia przywoływania może w 2 tury doprowadzić do olbrzymich zmian w naszej sytuacji na stole. Hearthstone po raz kolejny udowadnia, że za nic ma sobie kontinuum (z czego jesteśmy naprawdę uradowani) i jeśli tęskniliście za możliwością zobaczenia na stole 4 różnych Ragnarosów w Czarnej Górze, Karazhan może zbliżyć się do tej czasoprzestrzennej anomalii - czekamy na pojawienie się Strażnika jako bossa w finalnym starciu Przygody.
Podczas zapowiedzi Pewnej nocy w Karazhanie Ben Brode wyjawił, że w zestawie pojawi się 5 kart Portali. Na podstawie obrazka towarzyszącego prezentacji, który przedstawiał Netherspite'a (a raczej OTCHŁANIORA), możemy wywnioskować, że pozostałe 3 trafią do:
- Szamana - niebieski portal do Maelstormu,
- Paladyna - złoty portal do Srebrnej Łuny [Silvermoon City], miasta Liadrin,
- Kapłana - fioletowy portal do Pustki [Void], wymiaru Ciemności, z którego karciany Anduin czerpie część swoich mocy.
Pewnej nocy w Karazhanie: Sobotni stream ujawni mnóstwo kart
Temahemm, | Komentarze : 0Tempo ujawniania nowych kart nie powala. Dziennie dowiadujemy się o maksymalnie 2 nowościach i rzadko kiedy rzeczywiście robią wrażenie. Dotychczas poznaliśmy ich 15, co stanowi 1/3 całego zestawu. Możliwe jednak, że pełniejszy obraz dodatku dostaniemy już w tę sobotę, podczas niedawno zapowiedzianego streamu Frodana i Yonga Woo, którzy na tydzień przed premierą Karazhanu rozegrają mecze pokazowe z nowymi kartami. Niestety, stream ponownie odbędzie się o nieludzkiej dla Europejczyków porze, tj. 4:00 rano. Pełną informację o transmisji znajdziecie poniżej.
Tymczasem zapraszamy do przeczytania wstępnej analizy nowych kart, ujawnianych w serii artykułów Blizzarda, wprowadzających nas w kolejne piętra Karazhanu - jak dotąd opisano Salon, Operę i Menażerię.
Abra Kazham! nie wygląda zbyt interesująco. Posiada standardowe jak na ten koszt statystyki: Razem przeciw Ciemności, znerfiona Siła natury, Rycerz Srebrnej Dłoni - wszystkie te karty po prostu inaczej rozkładają punkty ataku i życia... i żadna z nich nie jest grana. Magiczna zastawa nie posiada żadnej dodatkowej synergii z innymi kartami Czarnoksiężnika (Radny z Mrocznych Włości i bez niej radzi sobie świetnie), poza naturalną zdolnością Gul'dana do buffowania minionów. Czołowi gracze Hearthstone'a uważają, że Abra Kazham! znajdzie miejsce w talii z Reno Jacksonem i Czo'galem. Sam Czo'gal dotychczas nie miał okazji zawojować mety, głównie przez fakt, że droższe zaklęcia Warlocka mają sytuacyjny charakter. Dzięki Abra Kazham!, które, w przeciwieństwie do np. Wyssanie duszy, zagramy na pustym stole, Czo'gal może stać się nieco silniejszy.
Nadęty gwiazdor jest typowym pospolitym stronnikiem, który ma za zadanie ułatwić nowym graczom start w Hearthstonie. Przy okazji, jest też tzw. power creepem, czyli obiektywnie lepszą wersją innego miniona - Siepacza z Mroźnych Wilków. Wielu graczom nie odpowiada wprowadzanie takich kart, jako że sprawiają, że korzystanie z oryginałów przestaje mieć sens, ale Siepacz i tak nie był przez nikogo grany. Niestety, ten sam los spotka Nadętego gwiazdora - prowokacja zagrana tak wcześnie nie przesądzi o wyniku gry i najpewniej niczego nie osłoni, więc lepiej wybrać innego stronnika 3/2 z właściwością, która ma szanse dać nam realną przewagę na stole lub dodać karty.
Zoo-bot samą nazwą sugeruje nam, w jakiej talii powinniśmy się go spodziewać. Patrząc jednak na Kustosza, z którym dochodzi tu do synergii, możliwe, że Blizzard ma na myśli coś kompletnie innego, niż Zoo. Może chcą wprowadzić jakiś prosty archetyp, w którym wystarczy zagrywać dużo minionów, zamiast budować między nimi konkretną harmonię? Niezależnie od planów Zamieci, Zoo-bot, w przeciwieństwie do Kustosza, nie nadaje się do zbyt wielu decków i trudno będzie wystawić przedtem dostatecznie dużo minionów spełniających warunek, aby zrobił na kimś wrażenie. Co prawda gdy już się uda, będzie lepszy niż niegrywana Shattered Sun Cleric, ale, realistycznie patrząc, nikt mierzący się z taką talią nie pozwoli sobie na pozostawienie wrogich minionów na planszy, a w późniejszej fazie buff +1/+1 nie stworzy zagrożenia.
Cytat z: Blizzard (źródło)
Książę Malkezar
- Dodane legendarki będą należeć do puli ograniczonej przez klasę gracza.
- Efekt Malkezara nie doda do talii legendarki, która już się w nim znajduje.
- Karty zostaną wtasowane po tzw. mulliganie, czyli początkowej fazie wybierania kart.
Cytat z: Whirthun (źródło)
Pewnej nocy w Karazhanie – transmisja na żywo
Zaraz rozpocznie się największa impreza wszechczasów – zapraszamy na transmisję!
Starszy producent Yong Woo oraz komentator Hearthstone'a Dan 'Frodan' Chou już w sobotę 6 sierpnia o 04:00 wyczarują dla was coś naprawdę niezwykłego! Bądźcie świadkami elektryzujących starć między zdolnymi karciarzami, doceńcie ostry jak brzytwa humor prowadzących i zobaczcie w akcji karty z najnowszego rozszerzenia do gry – Pewnej nocy w Karazhanie!
Śledźcie nas na oficjalnym kanale Hearthstone na Twitchu, by otrzymać powiadomienie, kiedy akcja się rozpocznie. Mamy nadzieję, że przy okazji nieźle się wystroicie!*
*Tak naprawdę nie musicie się jakoś szczególnie stroić – cylinder i monokl w zupełności wystarczą.